Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
123new

Создаем сервер DayZ Standalone на основе официальных серверных файлов игры в steam

Рекомендованные сообщения

Спасибо за подробный гайд, все работает. Прикрутил Survivor Missions стало занятней на сервере ) 

Пока работает только если выключен интернет, то есть по локалке, при подключенном интернет соединении выкидывает с сервера через пару секунд (вроде как БатАй ругается)

По поводу зомби, может у кого есть уже отредактированный файл с зомбаками? т.к. их маловато в городе и на военках получается.

Как правильно перезагружать сервер что бы лут менялся, двери закрывались, но грядки, машины, палатки и базы оставались?

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем stackslim1990 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Подскажите пожалуйста сервер не принимает в вайтлисте GUID. пишет что нету в вайт листе. Но работает через 44 значный   BIS ID. Как настроить на GUID ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Никак, писать только свой вайт лист

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, procsi338 сказал:

Подскажите пожалуйста сервер не принимает в вайтлисте GUID. пишет что нету в вайт листе. Но работает через 44 значный   BIS ID. Как настроить на GUID ?

поставить вайтлистер или с

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

лут и прочее меняться будет само со временем работы сервера, рестарт на то не влияет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый вечер, господа. Повстречал такую проблему. При заходе на сервер, меня кикает. Game Restart Required. Это как то фиксится?
Без интернета запускаю, бегать получается, как только есть подключение к интернету - все.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

battleye обнови или переустанови на клиенте игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Суть в том что у меня пиратка. Как это сделать (обновить батлай) я не знаю. Если я удалю с компютера весь батлай, скачаю с интернета другой, он будет работать?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часов назад, strelokvickersS сказал:

Суть в том что у меня пиратка. Как это сделать (обновить батлай) я не знаю. Если я удалю с компютера весь батлай, скачаю с интернета другой, он будет работать?

 

ручками вычищать службу battleye на клиенте игры в компе, удалять ее кеш в C:\Program Files (x86)\Common Files\BattlEye  и %localappdata%\dayz\battleye и ставить заного. Разумеется для этого еще и версия battleye сервера и клиента игры (те что в папке battleye в папке сервера и самой игры) как минимум актуальные должны быть, они в версии игры со стим поставляются.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток! Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой: установили сервер (Ливония) без модов, по аналогии как и первый (Черно). Подключится получается к серверу (через батник), со стороны сервера подключение видно, но при этом не открываются двери в домах и других строениях, но взаимодействие с зомби при этом корректное - урон проходит как от них, так и им. Где-то на стороне сервера допустили ошибку? Буду премного благодарен, если подскажете как исправить данную проблему. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Больше похоже на десинхрон. Проверьте скорость и пинг вашего интернета до сервера.

Также. неплохо бы фпс сервера проверить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, 123new сказал:

Больше похоже на десинхрон. Проверьте скорость и пинг вашего интернета до сервера.

Также. неплохо бы фпс сервера проверить.

Спасибо, будем проверять. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Серверу хватает оперативки? в батнике сколько разрешено использовать процессоров для серверов?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
21.10.2022 в 19:05, Artemich сказал:

Серверу хватает оперативки? в батнике сколько разрешено использовать процессоров для серверов?

На серве 64гб оперативы, с процессорами поэкспериментировали в батнике, стояло изначально 2 шт из 6-ти на второй сервер. Отключили первый сервер (чернорусь), выделили 5 из 6 ядер на второй сервер(ливонию) - итог такой же. Ощущение, что что-то не верно в настройках на второй сервер - положение дверей не показывается корректно, т.е. они даже когда открыты, то их не видно и упираешься в невидимую текстуру, а в дверной проем пробегаешь как бы через закрытую дверь. Запустили эти же серверные файлы (со второго сервера - ливонии), только как для Черноруси  - все работает корректно, запускаем на Ливонию - опять двери не работают. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@Valdon Случай интересный)) если бы была низкая частота оперативки /процессора я бы на это винил, а так даже не знаю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

могу тока порекоммендовать вайп сервера и сброс миссии сервера к дефолту

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Везет нам на интересные ошибки что-то) Попробуем пересобрать еще раз, с 0 полностью все. Если разберемся в чем проблема, то отпишу в ветку. Мало ли кому потом поможет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 часов назад, 123new сказал:

могу тока порекоммендовать вайп сервера и сброс миссии сервера к дефолту

По итогу это и помогло по сути. Пересобрали все с 0 на локальном сервере - все работает, перенесли на основной - аналогично, все работает. При этом настройки такие же на серверной части выставляли, что и первый раз, когда двери багались. Из-за чего ошибка была и почему пропала, остается загадкой. Спасибо  всем за помощь в поиске решения этой проблемы! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток всем пользователям!

Вопрос такой - каким образом создаются разные по IP-адресам, приватные сервера, но с общей базой данных игроков? ? Подскажите кто знает..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, AlexKalina2008 сказал:

Доброго времени суток всем пользователям!

Вопрос такой - каким образом создаются разные по IP-адресам, приватные сервера, но с общей базой данных игроков? ? Подскажите кто знает..

никак, буквально, общая база данных игрок как минимум бред мистических масштабов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 минут назад, 123new сказал:

никак, буквально, общая база данных игрок как минимум бред мистических масштабов

Извините, но бред сейчас с вашей стороны. 2 года лично наблюдал  подобные сервера. Один в один как официальные, только приват.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тема "сервер DayZ Standalone на основе официальных серверных файлов игры"... Прямой вопрос касательно упомянутой. Как такое реализовано (Public/Private) ? Кто подскажет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
16.12.2022 в 13:20, AlexKalina2008 сказал:

Доброго времени суток всем пользователям!

Вопрос такой - каким образом создаются разные по IP-адресам, приватные сервера, но с общей базой данных игроков? ? Подскажите кто знает..

 

Аааапну тему!

Актуально! Подскажите люди добрые)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
18 часов назад, AlexKalina2008 сказал:

Извините, но бред сейчас с вашей стороны. 2 года лично наблюдал  подобные сервера. Один в один как официальные, только приват.

ну если бред, так может и расскажете, как это технически реализовать?  Без костылей вида 'ну ты напиши свой серверный мод со своей базой данных', мы это практиковали уже, реализуемо практически и технически, работать будет но кривоватенько и деревянненько, явно не как официальное добро будет. А вот именно как официальное - то....

Я пока знаю только один метод - купить за хорошую арендную плату официальный сервер у авторов игры с такой шардой. Помечаться он да, будет как приватный, если верно помню. Только помнится прямого доступа к базе данных вам никто не даст, ровно как и к файлам миссии сервера, помнится, а отсюда и определенные ограничения. По крайней мере про такое я читал когда игра в релиз вышла.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, 123new сказал:

ну если бред, так может и расскажете, как это технически реализовать?  Без костылей вида 'ну ты напиши свой серверный мод со своей базой данных', мы это практиковали уже, реализуемо практически и технически, работать будет но кривоватенько и деревянненько, явно не как официальное добро будет. А вот именно как официальное - то....

Я пока знаю только один метод - купить за хорошую арендную плату официальный сервер у авторов игры с такой шардой. Помечаться он да, будет как приватный, если верно помню. Только помнится прямого доступа к базе данных вам никто не даст, ровно как и к файлам миссии сервера, помнится, а отсюда и определенные ограничения. По крайней мере про такое я читал когда игра в релиз вышла.

 

 

Уже что-то... Благодарю за ответ. Если бы я знал как это сделать, то не просил бы помощи тут) А поделился бы сам тем, что знаю.

Модов никаких не было, доступ к БД есть (100%), к миссии всего скорей тоже. Чистая ванила в целом - переброс по точкам спавна при смене сервера, отсчёт в 75 секунд, сохранение единого персонажа и так далее... Реально сейчас создать такой "Шард"? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, 123new сказал:

"мы это практиковали уже, реализуемо практически и технически, работать будет но кривоватенько и деревянненько"

 

 

Сможете сделать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: -Reks-
      Продам сервер по DayZ/ Есть 
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.