Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
123new

Создаем сервер DayZ Standalone на основе официальных серверных файлов игры в steam

Рекомендованные сообщения

Только что, irkutsk38 сказал:

@RazovayaRegistracia ошибок не вижу. Вскоре всего памяти маловато, для dayz нужно хотя бы максимум 8000 мегабайт. У меня на сервере 16 гб памяти и сервер жрет ~7000.

Памяти 12гб =( может что не так с запуском клиента? не пойму никак =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

У меня та же беда. Клиент (пиратка) запускается но тупо не видит серверов (от слова полностью). Я так понял это проблема кряка. Не оффициальных не видит не ЛВС вообще никаких.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Версия клиента кстати 1.0150000 ну и сервер у меня тоже последней версии. Он со стима обновляется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Эх, жаль, скоро лететь на вахту, хотелось сервер сделать, да погонять зомбей с друзьями по вечерам, но видать не судьба =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

RazovayaRegistracia Ну почему не судьба то. Рано или поздно нармально кряк появится. Терпение .....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вот сейчас проверял сервер с другом. Он со своего компа ко мне заходит и нормально играет (на мой сервер) но у него лицензионная версия игры. Так что тут проблема явно в клиенте, точнее в кряке.

Точно в кряке. Сейчас почитал. У всех кто качал ту же сборку что и я та же проблема. Это репак от механиков с кряком дарксайдерс. У всех так же клиент нормально запускается но серверов не видит. Проблема в том что другого репака с другим кряком я не нашел....мда...

Изменено пользователем Inqwizitor (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
10 часов назад, RazovayaRegistracia сказал:

Все, с этим разобрался, теперь новая беда, сервер стартует и все хорошо, но клиент либо тупо виснет, либо не видит сервер =\ в чем может быть причина такого поведения?

либо ошибка возникает какая-то, либо игрок сервер не видит, проверять доступность ip надо с портом сервера первым делом. Например, посредством DART по RCOn BAttleye протоколу с того компа, где такая проблема имеется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
26 минут назад, 123new сказал:

либо ошибка возникает какая-то, либо игрок сервер не видит, проверять доступность ip надо с портом сервера первым делом. Например, посредством DART по RCOn BAttleye протоколу с того компа, где такая проблема имеется.

Сервер и клиент на одной машине находятся, Dart подключается нормально =(

 

Порт менял, толку тоже не было

Изменено пользователем RazovayaRegistracia (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
34 минуты назад, RazovayaRegistracia сказал:

Сервер и клиент на одной машине находятся, Dart подключается нормально =(

 

Порт менял, толку тоже не было

подключались по какому ip к серверу? Внутренний или внешний? и ошибка с подключением где наблюдается? на клиенте игры на том же компе или у друга?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 минуты назад, 123new сказал:

подключались по какому ip к серверу? Внутренний или внешний? и ошибка с подключением где наблюдается? на клиенте игры на том же компе или у друга?

Пытаюсь создать локальный сервер, подключался по 127.0.0.1 порт 2302, пробовал и внешний адрес прописывать, через игру подключение по айпи и через параметры запуска в батнике клиента. Ошибка подключения наблюдается на том же компе что и сервер.

 

ЗЫ:клиент игры нигде логи не сохраняет? может там будет записано в чем у него затык происходит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
29 минут назад, RazovayaRegistracia сказал:

Пытаюсь создать локальный сервер, подключался по 127.0.0.1 порт 2302, пробовал и внешний адрес прописывать, через игру подключение по айпи и через параметры запуска в батнике клиента. Ошибка подключения наблюдается на том же компе что и сервер.

 

ЗЫ:клиент игры нигде логи не сохраняет? может там будет записано в чем у него затык происходит?

в %localappdata% в папке DayZ пишутся логи клиента игры. Скорее всего у вас что-то с модами связано. Сервер с модами или чистый?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, 123new сказал:

в %localappdata% в папке DayZ пишутся логи клиента игры. Скорее всего у вас что-то с модами связано. Сервер с модами или чистый?

чистый, клиент игры и файлы сервера, больше ничего

 

ЗЫ: из всех логов информативным оказался один, если я правильно его понял то весь затык с загрузкой одного файла, видно что клиент подключается, но по факту то он висит =\

Скрытый текст

 8:55:11 [CE][Hive] :: Initializing of spawners done.
 8:55:11 [CE][Hive] :: Init sequence finished.
 8:55:11 Player connect enabled
 8:56:15 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [16] causing search overtime: "USMCPants_Woodland"
 8:56:15 [CE][Links] found 0 total links between groups, of 10
 8:56:15 [CE][SpawnRandomLoot] (StaticHeliCrash) :: ChildType: Wreck_Mi8, lootmin: 10, lootmax: 20, wanted: 12
 8:56:15 [CE][Links] found 0 total links between groups, of 11
 8:56:15 [CE][SpawnRandomLoot] (StaticHeliCrash) :: ChildType: Wreck_Mi8, lootmin: 10, lootmax: 20, wanted: 19
 8:56:16 [CE][Links] found 0 total links between groups, of 12
 8:56:16 [CE][SpawnRandomLoot] (StaticPoliceCar) :: ChildType: Land_Wreck_Volha_Police, lootmin: 3, lootmax: 5, wanted: 3
 8:56:47 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [17] causing search overtime: "USMCPants_Woodland"
 8:57:20 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [18] causing search overtime: "USMCPants_Woodland"
 8:57:21 [CE][Links] found 0 total links between groups, of 13
 8:57:21 [CE][SpawnRandomLoot] (StaticPoliceCar) :: ChildType: Land_Wreck_Volha_Police, lootmin: 3, lootmax: 5, wanted: 4
 8:57:52 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [19] causing search overtime: "USMCPants_Woodland"
 9:19:01 !!! File "dz\Worlds\ChernarusPlus\data\scenes\intro.ChernarusPlus\init.c" does not exist...
 9:19:56  --- Termination successfully completed ---

 

Изменено пользователем RazovayaRegistracia (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, RazovayaRegistracia сказал:

чистый, клиент игры и файлы сервера, больше ничего

 

ЗЫ: из всех логов информативным оказался один, если я правильно его понял то весь затык с загрузкой одного файла, видно что клиент подключается, но по факту то он висит =\

  Скрыть содержимое

 8:55:11 [CE][Hive] :: Initializing of spawners done.
 8:55:11 [CE][Hive] :: Init sequence finished.
 8:55:11 Player connect enabled
 8:56:15 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [16] causing search overtime: "USMCPants_Woodland"
 8:56:15 [CE][Links] found 0 total links between groups, of 10
 8:56:15 [CE][SpawnRandomLoot] (StaticHeliCrash) :: ChildType: Wreck_Mi8, lootmin: 10, lootmax: 20, wanted: 12
 8:56:15 [CE][Links] found 0 total links between groups, of 11
 8:56:15 [CE][SpawnRandomLoot] (StaticHeliCrash) :: ChildType: Wreck_Mi8, lootmin: 10, lootmax: 20, wanted: 19
 8:56:16 [CE][Links] found 0 total links between groups, of 12
 8:56:16 [CE][SpawnRandomLoot] (StaticPoliceCar) :: ChildType: Land_Wreck_Volha_Police, lootmin: 3, lootmax: 5, wanted: 3
 8:56:47 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [17] causing search overtime: "USMCPants_Woodland"
 8:57:20 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [18] causing search overtime: "USMCPants_Woodland"
 8:57:21 [CE][Links] found 0 total links between groups, of 13
 8:57:21 [CE][SpawnRandomLoot] (StaticPoliceCar) :: ChildType: Land_Wreck_Volha_Police, lootmin: 3, lootmax: 5, wanted: 4
 8:57:52 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [19] causing search overtime: "USMCPants_Woodland"
 9:19:01 !!! File "dz\Worlds\ChernarusPlus\data\scenes\intro.ChernarusPlus\init.c" does not exist...
 9:19:56  --- Termination successfully completed ---

 

советую игру или переставить начисто или хеш игры проверить в стиме.

Если это лог с сервера, то миссия сервера судя по всему не верная указана.

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

у тебя нет стим профиля чтобы самому загрузить это?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

RedLink Есть, у меня нет игры. Без неё не качается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, без игры на аккаунте пролёт по всем фронтам. Никак не получается скачать.

Я думаю, что многим будет полезно, если здесь выложат эти файлы. Попрошу ещё некоторые моды:

1. RPCFramework (В интернете найти можно, но хотелось бы чтобы выложили последнюю версию из воркшопа)

2. Permissions Framework

3. Community Online Tools

4. Expansion Chat

 

Думаю, множеству других пользователей данного сайта пригодятся тоже эти файлы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, spark7795 сказал:

Да, без игры на аккаунте пролёт по всем фронтам. Никак не получается скачать.

Я думаю, что многим будет полезно, если здесь выложат эти файлы. Попрошу ещё некоторые моды:

1. RPCFramework (В интернете найти можно, но хотелось бы чтобы выложили последнюю версию из воркшопа)

2. Permissions Framework

3. Community Online Tools

4. Expansion Chat

 

Думаю, множеству других пользователей данного сайта пригодятся тоже эти файлы

в архиве. Актуальный на текущее время отправки.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 27.01.2019 в 23:38, 123new сказал:

советую игру или переставить начисто или хеш игры проверить в стиме.

Если это лог с сервера, то миссия сервера судя по всему не верная указана.

Доброго времени суток, это опять я и с новой бедой =\ прошу помощи =(

Прилагаю лог сервера. Как я понял, не дает подключения именно BattlEye, но в параметрах запуска указан запуск без BattlEye, как мне с ним клиент подружить? =(

Скрытый текст

11:26:27 [Login]: Adding player Survivor (27400310) to login queue at position 1
11:26:27 [LoginMachine]: Add player Survivor (27400310)
11:26:27 [StateMachine]: Player Survivor (dpnid 27400310 uid ) Entering AuthPlayerLoginState
11:26:27 BattlEye Server: Player #0 Survivor (127.0.0.1:2328) connected
11:26:27 Игрок Survivor соединяется.
11:26:27 [StateMachine]: Player Survivor (dpnid 27400310 uid ) Entering WaitAuthPlayerLoginState
11:26:57 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [10] causing search overtime: "USMCPants_Woodland"
11:27:00 Player  kicked off by BattlEye: Client not responding
11:27:00 Player Unknown (27400310) kicked from server: 3 (Client not responding)
11:27:00 [Disconnect]: Client 27400310 normal disconnect
11:27:00 [Disconnect]: No identity -> remove player info 27400310
11:27:00 [Disconnect]: DisconnectPlayerFinish 27400310
11:27:00 [Disconnect]: Remove player info 27400310
11:27:00 [Disconnect]: Remove player info 27400310
11:27:00 Player destroyed dpid=27400310
11:27:00 [LoginMachine]: Force remove player Survivor (27400310)
11:27:00 Игрок Survivor отсоединился.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, RazovayaRegistracia сказал:

Доброго времени суток, это опять я и с новой бедой =\ прошу помощи =(

Прилагаю лог сервера. Как я понял, не дает подключения именно BattlEye, но в параметрах запуска указан запуск без BattlEye, как мне с ним клиент подружить? =(

  Скрыть содержимое

11:26:27 [Login]: Adding player Survivor (27400310) to login queue at position 1
11:26:27 [LoginMachine]: Add player Survivor (27400310)
11:26:27 [StateMachine]: Player Survivor (dpnid 27400310 uid ) Entering AuthPlayerLoginState
11:26:27 BattlEye Server: Player #0 Survivor (127.0.0.1:2328) connected
11:26:27 Игрок Survivor соединяется.
11:26:27 [StateMachine]: Player Survivor (dpnid 27400310 uid ) Entering WaitAuthPlayerLoginState
11:26:57 [CE][LootRespawner] (PRIDummy) :: Item [10] causing search overtime: "USMCPants_Woodland"
11:27:00 Player  kicked off by BattlEye: Client not responding
11:27:00 Player Unknown (27400310) kicked from server: 3 (Client not responding)
11:27:00 [Disconnect]: Client 27400310 normal disconnect
11:27:00 [Disconnect]: No identity -> remove player info 27400310
11:27:00 [Disconnect]: DisconnectPlayerFinish 27400310
11:27:00 [Disconnect]: Remove player info 27400310
11:27:00 [Disconnect]: Remove player info 27400310
11:27:00 Player destroyed dpid=27400310
11:27:00 [LoginMachine]: Force remove player Survivor (27400310)
11:27:00 Игрок Survivor отсоединился.

 

battleye на данный момент не отключить никак, по одной простой причине - он не отключается со стороны сервера никак. Т.е. отключать его со стороны клиента смысла не имеет.
В данном случае вам очистить полностью надо Battleye и установить заного. Причем именно у входящего на сервер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, 123new сказал:

battleye на данный момент не отключить никак, по одной простой причине - он не отключается со стороны сервера никак. Т.е. отключать его со стороны клиента смысла не имеет.
В данном случае вам очистить полностью надо Battleye и установить заного. Причем именно у входящего на сервер.

Спасибо за ответ. Хотелось локальный сервер, так как на вахте инета нет, от слова совсем нет, значит смысла заморачиваться с сервером просто нет =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

В последнее время начал наблюдать подобную ошибку. Появляется случайно и так же случайно пропадает:

(Auth error: INVALID TICKET)

Кто-нибудь сталкивался с похожей проблемой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, spark7795 сказал:

В последнее время начал наблюдать подобную ошибку. Появляется случайно и так же случайно пропадает:

(Auth error: INVALID TICKET)

Кто-нибудь сталкивался с похожей проблемой?

бывало, рестрарт сервера спасал. Обычно на серверах с crack такая дичь была.

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: -Reks-
      Продам сервер по DayZ/ Есть 
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.