Need help?
Create a topic in the appropriate section
Don't write everything in the chat!Take a look at the marketplace
There you can buy
everything related to game serversDon't want a ban?
Please read our rules
Don't disturb the order!Sell or buy?
Use services of the guarantor
We will make your deal safe



- 0
Sign in to follow this
Followers
0
-
Similar Content
-
By 123new
Нам понадобится:
1. Сервер DayZ Standalone (см. тему вот эту)
2. Notepad++: бесплатно на оф. сайте
3. Немного времени и настойчивости (обычно бывает в комплекте и так)
И так, начинаем:
1. Открываем блокнотом mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\init.c
P.S. Имя папки dayzOffline.chernarusplus у вас может отличаться, будьте внимательны
2. В начале файла добавляем:
static int time_repeat_info_players = 10; //in seconds static string file_name_info_players = "$profile:PlayersLogFile.txt"; static void WriteFile(string file_name, string text) { private FileHandle fhandle; if ( !FileExist(file_name) ) { fhandle = OpenFile(file_name, FileMode.WRITE); } else { fhandle = OpenFile(file_name, FileMode.APPEND); } if ( fhandle == 0 ) { Print("[#Запись_в_файл]: Не удалось открыть файл для записи: " + file_name); Print("[#Запись_в_файл]: [Запись]: " + text); return; } FPrintln(fhandle, text); CloseFile(fhandle); } static void WritePlayersInfo() { array<Man> players = new array<Man>; Man player; Man player_test; GetGame().GetPlayers( players ); if (players.Count() > 0) { if ( FileExist(file_name_info_players) ) { DeleteFile(file_name_info_players); } for ( int i = 0; i < players.Count(); ++i ) { player_test = players.Get(i); if( player_test ) { PlayerIdentity p_identity = player_test.GetIdentity(); private string coord_pl = player_test.GetPosition().ToString(); private string Name_P = p_identity.GetName(); private string UID_P = p_identity.GetPlainId(); WriteFile(file_name_info_players, "User name: " + Name_P + " UID: " + UID_P + " Coords: " + coord_pl); } } } else { if ( FileExist(file_name_info_players) ) { DeleteFile(file_name_info_players); } } } Где 'PlayersLogFile.txt' меняем на нужное вам имя файла, а в 'time_repeat_info_players' настраиваем время повтора проверки списка игроков для перезаписи файла
3. Находим в файле блок 'void main()' и в его конце перед закрывающей '}', поумолчанию это строка
weather.SetWindFunctionParams(0.1, 0.3, 50); добавляем ниже строку:
GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(WritePlayersInfo, (time_repeat_info_players * 1000), true); 4. Готово, если не допустили ошибок, при наличии хотя бы 1 игрока на сервере ваш файл с данными по игрокам будет присутствовать и заполняться информацией, а в случае их отсутствия удаляться.
-
By
dosserua
Здравствуйте.
Я знаю что люди каким-то чудом делают что при открытие их PBO вылазит ошибочка и хрен что скопируешь или откроешь оттуда.
Так вот, подскажите пожалуйста как и чем это делается.
-
By Alex39
[EXO] Mod
Этот [EXO] Mod Pack позволяет нам предоставлять игрокам на серверах возможность загружать только меньший файл миссии и при этом иметь много дополнительных на наших серверах, таких как: высококачественные текстуры для нашего сценария Base Painting, Awesome скины транспортных средств, Custom Audio файлы и так далее ... В будущем мы будем добавлять все больше и больше в этот пакет дополнений!
Всего 412 текстур в 2048x2048 для BasePainting, множество высококачественных скинов для Strider (HMG), Ifrit (HMG), Hunter (HMG), SUV, Offroad (Armed), 4WD (Open & Closed)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=778466491&searchtext=
-
By
ZigoFrend
Сервер крашится с вот такой ошибкой
---------------------------
DayZ
---------------------------
Out of memory.
Your swap file is too small, only 3 MB of free space left.
Increase your swap file size or delete some files from your hard disk
---------------------------
ОК
---------------------------
что в переводе
--------------------------- DayZ --------------------------- Недостаточно памяти. Ваш файл подкачки слишком мал, осталось только 3 МБ свободного места. Увеличьте размер файла подкачки или удалите некоторые файлы с жесткого диска --------------------------- ОК ---------------------------
Что подскажите просто не хватает оперативы ??
-
-
Our picks
Привет всем, подскажите (в личку если можно) как можно защитить файл миссии от скачивания.
_contents = loadFile "myFunction.sqf" в эту сторону смотреть?
Мне надо чтобы скрипта, например, "serverside\some_script.sqf" не было в миссии, которую качает себе клиент, а только в миссии, что запускается на сервере (видел такое)
как это реализовано на стороне сервера, где хранятся скрипты
как это реализовано на стороне клиента
может эта тема стёрта до дыр, но не смог найти ответ. Спасибо.
Edited by z1p (see edit history)Share this post
Link to post
Share on other sites