Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Файл'.
Найдено 4 результата
-
[Dayz 0.63-1.0] Считывание координат игрока и запись в файл
123new опубликовал тему в Версия 1.0 и выше
Нам понадобится: 1. Сервер DayZ Standalone (см. тему вот эту) 2. Notepad++: бесплатно на оф. сайте 3. Немного времени и настойчивости (обычно бывает в комплекте и так) И так, начинаем: 1. Открываем блокнотом mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\init.c P.S. Имя папки dayzOffline.chernarusplus у вас может отличаться, будьте внимательны 2. В начале файла добавляем: static int time_repeat_info_players = 10; //in seconds static string file_name_info_players = "$profile:PlayersLogFile.txt"; static void WriteFile(string file_name, string text) { private FileHandle fhandle; if ( !FileExist(file_name) ) { fhandle = OpenFile(file_name, FileMode.WRITE); } else { fhandle = OpenFile(file_name, FileMode.APPEND); } if ( fhandle == 0 ) { Print("[#Запись_в_файл]: Не удалось открыть файл для записи: " + file_name); Print("[#Запись_в_файл]: [Запись]: " + text); return; } FPrintln(fhandle, text); CloseFile(fhandle); } static void WritePlayersInfo() { array<Man> players = new array<Man>; Man player; Man player_test; GetGame().GetPlayers( players ); if (players.Count() > 0) { if ( FileExist(file_name_info_players) ) { DeleteFile(file_name_info_players); } for ( int i = 0; i < players.Count(); ++i ) { player_test = players.Get(i); if( player_test ) { PlayerIdentity p_identity = player_test.GetIdentity(); private string coord_pl = player_test.GetPosition().ToString(); private string Name_P = p_identity.GetName(); private string UID_P = p_identity.GetPlainId(); WriteFile(file_name_info_players, "User name: " + Name_P + " UID: " + UID_P + " Coords: " + coord_pl); } } } else { if ( FileExist(file_name_info_players) ) { DeleteFile(file_name_info_players); } } } Где 'PlayersLogFile.txt' меняем на нужное вам имя файла, а в 'time_repeat_info_players' настраиваем время повтора проверки списка игроков для перезаписи файла 3. Находим в файле блок 'void main()' и в его конце перед закрывающей '}', поумолчанию это строка weather.SetWindFunctionParams(0.1, 0.3, 50); добавляем ниже строку: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(WritePlayersInfo, (time_repeat_info_players * 1000), true); 4. Готово, если не допустили ошибок, при наличии хотя бы 1 игрока на сервере ваш файл с данными по игрокам будет присутствовать и заполняться информацией, а в случае их отсутствия удаляться. -
Сервер крашится с вот такой ошибкой --------------------------- DayZ --------------------------- Out of memory. Your swap file is too small, only 3 MB of free space left. Increase your swap file size or delete some files from your hard disk --------------------------- ОК --------------------------- что в переводе --------------------------- DayZ --------------------------- Недостаточно памяти. Ваш файл подкачки слишком мал, осталось только 3 МБ свободного места. Увеличьте размер файла подкачки или удалите некоторые файлы с жесткого диска --------------------------- ОК --------------------------- Что подскажите просто не хватает оперативы ??
-
На страничке вики https://community.bistudio.com/wiki/Java_Scripting в описание работы с Java, черным по белому описано добавление внешних файлов в проект: "Выберите из папки установки игры: JRE\lib\ext\JNIScripting.jar" Но в Арме 3, я такого файла не нашел. Кто нибудь может подсказать, где отыскать сие чудо?