Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
123new

DayZ Standalone v0.62.142963 Server Files + рабочий респавн персонажа и лута

Рекомендованные сообщения

mimimisistem MPMissions\dayz_Auto.ChernarusPlus\scripts\functions\fnc_newPlayer.sqf
 

_agent = createAgent [_mySkin,  _pos, [], 0, "NONE"];

{null = _agent createInInventory _x} forEach [_myTop,_myBottom,_myShoe];
	
_v = _agent createInInventory "Consumable_Roadflare";
_v = _agent createInInventory "Consumable_Rags"; _v setQuantity 1;

if (_uid in array_donategroup_ADMIN) then
{
	_v = _agent createInInventory "Gorka_pants_summer";
	_v = _agent createInInventory "Gorka_up_summer";
	_v = _agent createInInventory "BagTortilla";
	_v = _agent createInInventory "MilitaryBoots_Black";
	_v = _agent createInInventory "GorkaHelmet_complete_Green";
	_v = _agent createInInventory "HighCapacityVest_Olive";
	_v = _agent createInInventory "WorkingGloves_Brown";
	_v = _agent createInInventory "BalaclavaMask_Green";
	_v = _agent createInInventory "Medical_Morphine";
	_v = _agent createInInventory "Medical_BandageDressing";_v setVariable ["quantity",1];
	_v = _agent createInInventory "Medical_TransfusionKit";
	_v = _agent createInInventory "AKM";
	_v = _agent createInInventory "Att_Bipod_Atlas";
	_v = _agent createInInventory "Att_Light_Universal";
	_v = _agent createInInventory "Att_Buttstock_AK_Wood";
	_v = _agent createInInventory "Att_Optic_PSO1";
	_v = _agent createInInventory "Att_Handguard_AK_Rail_Black";
	_v = _agent createInInventory "Att_Suppressor_AK";
	_v = _agent createInInventory "M_AKM_drum_Black";
	_v = _agent createInInventory "M_AKM_drum_Black";
	_v = _agent createInInventory "M_AKM_drum_Black";
	_v = _agent createInInventory "FireFighterAxe";
	_v = _agent createInInventory "glock19";
	_v = _agent createInInventory "Att_Suppressor_Pistol";
	_v = _agent createInInventory "M_Glock_15Rnd";
	_v = _agent createInInventory "M_Glock_15Rnd";
	_v = _agent createInInventory "CombatKnife";
	_v = _agent createInInventory "Drink_Canteen";_v setVariable ["quantity",1000];
	_v = _agent createInInventory "Drink_Canteen";_v setVariable ["quantity",1000];
	_v = _agent createInInventory "Food_Rice";_v setVariable ["quantity",1];
	_v = _agent createInInventory "Consumable_Matchbox";_v setVariable ["quantity",100];
	_v = _agent createInInventory "Tool_LeatherSewingKit";
	_v = _agent createInInventory "Tool_SewingKit";        	
};

код дает 1 строчкой создание персонажа, от 2 и далее задает ему лут. Играйтесь с этими строчками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Привет ребята, подскажи может кто знает по поводу эмулятора smartsteamemu...

есть арендованая тачка и есть 3 игрока на тест.

Суть проблемы такая, на сервере в конфиге указано

[Networking]
BroadcastAddress = 255.255.255.255

у игроков в конфиге

игрок1 это я - 

[Networking]
BroadcastAddress = тут айпи сервера

игрок2 

[Networking]
BroadcastAddress = тут айпи сервера

игрок3

[Networking]
BroadcastAddress = тут айпи сервера

При такой настройки игроки могут зайти, а я нет

мне выбивает steam authentication failed

если я указываю

[Networking]
BroadcastAddress = 192.168.0.1

то я могу зайти

Что тут может быть не правильно? если так оставить прокатит или будут игроки такиеже как и я ?

я вот не понимаю, сервер находится не на локалке , а на хосте, айпи совершенно разные, а тут такая каша

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 18.06.2019 в 22:24, denis85 сказал:

Привет ребята, подскажи может кто знает по поводу эмулятора smartsteamemu...

есть арендованая тачка и есть 3 игрока на тест.

Суть проблемы такая, на сервере в конфиге указано

[Networking]
BroadcastAddress = 255.255.255.255

у игроков в конфиге

игрок1 это я - 

[Networking]
BroadcastAddress = тут айпи сервера

игрок2 

[Networking]
BroadcastAddress = тут айпи сервера

игрок3

[Networking]
BroadcastAddress = тут айпи сервера

При такой настройки игроки могут зайти, а я нет

мне выбивает steam authentication failed

если я указываю

[Networking]
BroadcastAddress = 192.168.0.1

то я могу зайти

Что тут может быть не правильно? если так оставить прокатит или будут игроки такиеже как и я ?

я вот не понимаю, сервер находится не на локалке , а на хосте, айпи совершенно разные, а тут такая каша

сам лучше не нашел решения, оставил стандартный адрес. Но если у вас сервер на арендованной точке, то и для вас и для всех остальных в броадкасте должен быть ip арендованной тачки, ну по логике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Простите за наглость.

У меня проблема с зомби.

Статических выставил без проблем. Но их мало и соответственно они появляются только после рестарта.

Возможно есть решение с динамическими зомби? Если у меня сейчас работают динамические зомби, то их по 5-6 возле полицейских участках, на военках и их трупы не исчизают.

Может кто подкинет готовый скрипт?

Заранее благодарен за помощь.

Изменено пользователем stackslim1990 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

После смерти зомби в Log сервера пишет "Max lifetime:31622400.00 for ZmbM_FishermanOld_Blue at 12762, 9776"

Подскажите где уменьшить Max lifetime:31622400.00 что бы они начали пропадать.

На животных пишет " 22:03:04 Event lifetime:1800.00 for Animal_CervusElaphusF at 12074, 3575
22:03:05 Event lifetime:1800.00 for Animal_CervusElaphus at 12080, 3568
22:03:08 Event lifetime:1800.00 for Animal_CervusElaphus at 12076, 3568" и по идеи их тела пропадут через 30 минут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
9 часов назад, stackslim1990 сказал:

После смерти зомби в Log сервера пишет "Max lifetime:31622400.00 for ZmbM_FishermanOld_Blue at 12762, 9776"

Подскажите где уменьшить Max lifetime:31622400.00 что бы они начали пропадать.

На животных пишет " 22:03:04 Event lifetime:1800.00 for Animal_CervusElaphusF at 12074, 3575
22:03:05 Event lifetime:1800.00 for Animal_CervusElaphus at 12080, 3568
22:03:08 Event lifetime:1800.00 for Animal_CervusElaphus at 12076, 3568" и по идеи их тела пропадут через 30 минут.

в types все lifetime, по опыту уже более новых версий игры, по идее все там должно быть.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, 123new сказал:

в types все lifetime, по опыту уже более новых версий игры, по идее все там должно быть.

 

в Types стоит <type name="ZmbM_FishermanOld_Blue">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>

 

а сервер пишет "Max lifetime:31622400.00 for ZmbM_FishermanOld_Blue at 12762, 9776"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, stackslim1990 сказал:

в Types стоит <type name="ZmbM_FishermanOld_Blue">
<nominal>0</nominal>
<lifetime>14400</lifetime>

 

а сервер пишет "Max lifetime:31622400.00 for ZmbM_FishermanOld_Blue at 12762, 9776"

тут уж без понятия, возможно в коде игры самой недоработки были на тот момент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
43 минуты назад, 123new сказал:

тут уж без понятия, возможно в коде игры самой недоработки были на тот момент

Спасибо за помощь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Hello all, 

 

Does anyone know why the server says "Failed to connect to Steam" and kicks me often? 

 

Thanks in advance, 

JP

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
04.10.2018 em 04:34, BorizzK disse:

Em qualquer caso

Quem está interessado

https://drive.google.com/open?id=1Toe2d818TG2X673lVryVH1d7gPqbCh-C

 

+ Painel de administração inacabado sobre a Bíblia.

UID do Steam do administrador que você precisa escrever

scripts\4_World\Entities\ItemBase\AdminBookConfig.c

 

aqui

 

 void OnGetActions(ActionMenuContext ctx, Man player)
 {

  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  
string UID = jogador. GetVariableString ("UID"); - Retorna o UID
adminList = "63361148156921007,76961148156447019"; //UIDs ADMIN

 

 

 

link inválido ainda tem o download

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.