Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe

Search the Community

Showing results for tags 'статья'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Main category
    • S-Platoon
    • Private section
    • Marketplace
    • Chatter
  • DayZ Standalone
    • Instructions
    • Help
    • Other
    • English section
  • General section
    • ARMA 3
    • DayZ mod
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
    • Rust
  • Product support topics
    • Claims
    • Ready Servers
    • Scripts, mods, maps etc.
    • Vehicles
    • Weapons, tools, items
    • Models
    • Software
    • Other

Categories

  • DayZ
    • Ready servers
    • Scripts, mods, files etc.
    • Vehicles
    • Weapons, tools, items
    • Models
    • Software
    • Other
  • Arma 3
    • Ready servers
    • Scripts, mods, files etc.
    • Vehicles
    • Models
    • Software
    • Graphics
    • Other

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


VK Social


Steam


ICQ


Skype


City


Web-site


Interests

Found 58 results

  1. Собственно, из названия понятно, что в этом гайде мы научимся отключать уровень стамины игрока, отключать усталость Инструкция: 1) Находим файл dta/scripts.pbo и распаковываем его при помощи PBO Manager и копируем только что распакованную папку scripts в корневую папку сервера 2) Открываем файл scripts/3_Game/constants.c и изменяем этот код под себя: const int STAMINA_DRAIN_STANDING_SPRINT_PER_SEC = 5; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при ускорении) const int STAMINA_DRAIN_CROUCHED_SPRINT_PER_SEC = 1; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при ускорении на корточках) const int STAMINA_DRAIN_PRONE_SPRINT_PER_SEC = 3; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при ускорении лёжа) const float STAMINA_DRAIN_HOLD_BREATH = 0.2; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при задержке дыхания) const int STAMINA_DRAIN_JUMP = 20; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при прыжке) const int STAMINA_DRAIN_MELEE_LIGHT = 5; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при лёгком ударе в ближнем бою) const float STAMINA_DRAIN_MELEE_HEAVY = 20; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при сильном ударе в ближнем бою) const int STAMINA_DRAIN_MELEE_EVADE = 8; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при уклонении) Таким образом мы можем отключить усталость игрока, стамина всегда будет максимальная. Для этого нужно всего лишь установить все параметры на значение 0
  2. Я выкладываю свою версию серверных файлов DayZ Standalone v 0.61.138602, слитых в инет, со своими правками, которые удалось выполнить и заставить работать. К сожалению, все далеко от идеала, как нам с вами хотелось бы, и тем, кто хочет сделать полнофункциональный сервер, я бы порекоммендовал взять версию 0.60, вместо этой. Ну а если вы настойчивы и упорны в своем решении, то приступим =) Особенности: 1. Рабочая система OfflineDB сервера - private hive режим, в котором происходит полноценный запуск сервера с переспавном, сохранением всего лута, животных, зомби и других объектов (техника и хеликраши в их числе тоже) 2. Рабочий режим респавна персонажа, в котором сервер не крашится при нажатии Respawn в меню игрока. 3. Рабочий Battleye сервера (при нахождении сервера на другом компьютере (не локально)), работает также, как и в 0.60 при условии блокировки тех же данных, что и в 0.60 версии сервера. 4. К сожалению не полнофункциональная и не лишенная багов, но рабочая система сохранения персонажа, написанная товарищем benwood еще для версии 0.60, за что ему отдельное спасибо. Принцип работы все тот же. 5. В наборе имеется папка с оригинальными exe сервера, приложенными с выходом сервера в сеть, а также BEC и Whitelister, работающие при включенном на сервере battleye 6. Включенный на сервере дебаг монитор, который отключается всего 1 строкой в конфигурации сервера 7. Сохранен весь необходимый для сервера софт, который прикладывался вместе с выходом серверных файлов в сеть официально. 8. Палатки, машины, хеликраши респавнятся и сохраняются нормально. Сроки жизни такие же, как и в лицензионном патче игры 0.61. 9. Crack добавлен, но есть возможность запускать без него! 10. За исключением exe сервера и правок в миссии сервера, сервер полностью официальный. Среди замеченных мною проблем: 1. Возможна нестабильность сервера, причина которой не ясна (возможно у меня не хватает знаний) 2. Возможны проблемы с возникающим у некоторых игроков черным экраном при входе на сервер. Причем он может возникать и пропадать рандомно. Суть его возникновения также не ясна, по логам все чисто, файлы игры и персонажа также чисты, без проблем грузятся на другом ПК, а в конфигурации игрока между глюками ничего не меняется. 3. Возможны проблемы с просадкой фпс на сервере до 1 у некоторых игроков в местах сближения игроков от 2 и более при наполнении сервера от 10 человек и более. Суть проблемы также не ясна, возможно не хватает знаний 4. Миссионная команда сервера "sleep 5;" не работает по причине недоработок серверной части разработчиками игры. По этой причине нет ожидания при входе в 30 сек. Возможны дюпы! 5. Присутствуют все официальные баги и проблемы лицензии с 0.61 версии игры. 6. Настройки персонажа с главного меню игры не применяются на сервере при респавне игрока! Проблема связана с невозможностью их считать от клиента игры! 7. Чисто в теории, возможны проблемы с чем-*либо на сервере (в стиле открыть консерву и тп.), но не замечал сам. Это правится в sqf, не должно быть сильно сложным. О том, как ставить: 1. Скачиваем серверную часть: Mega-nz: https://mega.nz/#!dSxWXLBD!R3cFT6GL3Bp6BMQ7DLN8csEuITkvYEKfqWEwGrf94yY Yandex:disk: https://yadi.sk/d/RGaQAH6B3MfKNW 2. Распаковываем файлы в необходимое нам место 3. Открываем в папке сервера !Start_server_parameters.ini и правим путь в строчках: Target = C:\Test061Server\DayZServerP_x64.exe StartIn = C:\Test061Server CommandLine = -port=2302 -config=!ConfigServer\server.cfg -cfg=!ConfigServer\basic.cfg -profiles=!ConfigServer -name=!ConfigServer SteamClientPath = C:\Test061Server\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu.dll SteamClientPath64 = C:\Test061Server\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu64.dll на путь до вашей папки с сервером! В пути обязательно не должно быть никаких иных символов, кроме латиницы и цифр!!! Иначе crack не запустит сервер корректно! 4. Правим там же параметры запуска сервера в строке "CommandLine =" 5. Открываем папку !ConfigServer и затем файл server.cfg правим блокнотом. Настраиваем настройки сервера (постарался оставить все пояснения в файле), Если хотим, чтобы Battleye работал без проблем, блокируем на стороне сервера ip 109.123.198.3 в брандмауэре 6. Запускаем сервер с батничка !Start_cracked_server.cmd в папке с сервером Сервер находим в игре в фильтре серверов вручную в формате: ip:port (например 192.168.0.4:2302) И подключаемся к нему! Если у вас на сервере нет выделенного ip, либо закрыт порт сервера, то скорее всего сервер вы не найдете! Клиент игры можно скачать тут: 0.61.138792 Client Files https://mega.nz/#!wPQyiCIB!1fzUdt-HjuAdJpKRF3CkYJJfXnb7HhyOC2KLa7SxEKA 0.61.138602 Client Files v 0.61.138602 from Steam: Mega.nz: https://mega.nz/#!dHQWCCAJ!cLoRJpssZVIeYQal_k-GdTiSFC477SHpGP2V_nmG_hw Google Drive: https://drive.google.com/open?id=0BzNQbILiUL8fTUJjaHRwcHhlM3c Torrent: https://yadi.sk/d/4Q5JPyXi3Gutda Upload 18:00-23:00 GMT+3 0.61.138957 Client Files: https://drive.google.com/open?id=0B75rlth4qFxRUXVyZHhXdURjcDg Со всех этих файлов вы можете зайти на данный сервер игры! Для входа вам понадобится Crack, он ниже! Клиентские exe с отключенными проверками подписей (сигнатур) для своего моддинга (спасибо за это тов. Mizev): Скачать yandex disk https://yadi.sk/d/IEkorG763RYYwC Скачать mega.nz https://mega.nz/#!lTo0lQwD!gL_HD6YXIWuiqsfPacNiFlIgeUW4XI8Mb70mnvJwPE4 Crack SmartSteamEmu для клиента игры (настройка такая же, как и для сервера): https://yadi.sk/d/LVe_rCgO3GuWJk Замеченные наблюдения в сфере DayZ новых версий: Поскольку разработчик игры вырезал весь функционал создания внутриигровых меню со старых версий DayZ и Arma, я заметил, что эта возможность не вырезана полностью, а ВНИМАНИЕ переписывается ими на новый язык enfusion. А это значит, что средствами enfusion возможно реализовать внутриигровую админ-меню, но для этого нужны немалые знания в этом языке. У меня этих знаний нет! НО! в папке сервера есть такая папочка scripts - это скрипты на Enfiusion. Попробуйте покопаться в нем и вы найдете массу интересного! Язык крайне похож на c++, но отличается! там же имеется кривая малоинформаитивная справка по нему. P.S. Я не эксперт в DayZ, и мало что знаю. надеюсь, в чем-то я смог вам помочь! Не ругайте сильно, если что не так! Рассчитываю на вашу взаимопомощь друг другу, а не на конкуренцию и тайны друг от друга, т.к. только взаимопомощью мы сможем добиться желаемого результата! P.P.S. Советую вам не удалять после скачивания файлы, поскольку ссылки в темах имеют свойство умирать! Не забываем про благодарность за информацию ;)
  3. Как всем известно, сегодня, 19 сентября разработчики DayZ Standalone официально опубликовали документацию серверов Dayz, а также предоставили возможность скачать файлы для запуска сервера DayZ. Ниже прилагается перевод официальной документации этих самых файлов с форума DayZ, а также документация касательно других файлов, которых нет в официальной документации. Пользуйтесь на здоровье Скачать серверные файлы через Steam: steam://rungameid/223350 На данный момент присутствует ошибка с невозможностью скачать файлы сервера, если на вашем аккаунте Steam отсутствует купленная DayZ. P.S. Если у вас есть чем заполнить эту статью, обязательно пишите мне в лс
  4. В этом гайде мы разберёмся как настроить стартовый лут на сервере DayZ Standalone. Наверняка многие знают как это сделать, но, думаю, не все Инструкция: 1) Открываем файл init.c, который находится в папке mpmissions вашего сервера и ищем такие строки: EntityAI itemEnt; ItemBase itemBs; Сразу после них находится блок примерно такого вида: itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Rag"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemBs.SetQuantity(4); SetRandomHealth(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("RoadFlare"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); Именно здесь и задаётся стартовый лут персонажа. Видим что в стартовом луте прописан фаер и четыре бинта. itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Rag"); - Rag это класснейм предмета (бинта) itemBs.SetQuantity(4); - количество бинтов и т.д. в пачке, коробке и т.д. Эти два блока нам и нужно удалить и заменить на свои. 2) Открываем файл types.xml. В этом файле прописаны класснеймы предметов, имеющихся в игре. Находим нужные и оформляем файл init.c под себя. Добавим, например, рюкзак, бобы, каску, куртку, штаны и колу: // рюкзак itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("AliceBag_Black"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // бобы itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("BakedBeansCan"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // каска itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("BallisticHelmet_Black"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // куртка itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("BomberJacket_Grey"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // штаны itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("CargoPants_Black"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // кола itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("SodaCan_Cola"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); Таким образом, весь файл init.c должен выглядеть примерно так: Подробности о том как заспавнить оружие с магазинами, машины, предметы и тому подобное написаны в разделе init.c тут:
  5. И так, товарищи, на днях вышел этот замечательный мод с серверной частью официально. А значит, приступим к настройке первого сервера =) (Кому интересно что это за мод, вот их. оф. сайт) Приступим: Для начала скачаем все нужное: 1. Arma 3 Server, конечно же, в первую очередь. (у кого стоит - пропускаем подпункт) 2. Качаем серверную составляющую для сервера мода, а именно конфиг сервера, mysql база данных самого сервера, батнички старта. Официальная страницы на GitHub: https://github.com/deathlyrage/breakingpointmod Зеркало от меня на момент загрузки: https://yadi.sk/d/XU32efgm3NHZQx И на всякий, все необходимое для серверной составляющей мода без лишних файлов в корректном виде от меня: https://yadi.sk/d/mGVh3Li93NHZW3 3. Качаем мод Breaking Point со steam workshop (нужна установленная арма 3 на аккаунте). Варианты установки: 1) Скачать можете сами через стим, подписавшись на него на страничке мода: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=426629791 Зеркало на обменнике: https://mega.nz/#!ZCwVka7b!gAM5QWESYKpsavOGkk_vCH5TchG_redxUmS1M-agYb8 2) Положите батник "download_bp_steamcmd.bat" из "ServerConfiguration/Tools/" (см скачанное в п. 2. инструкции) в папку с вашим "steamcmd" (см п. 1.), настройте его аналогично гайду по установке арма 3 сервер с этой темы (см п. 1.), и он сам вам закачает мод, но только при наличии установленной на вашем аккаунте Армы 3. 4. Качаем серверную часть мода Breaking Point со steam workshop (нужна установленная арма 3 на аккаунте). Варианты установки: 1) Скачать можете сами через стим, подписавшись на него на страничке мода: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1133182382 Зеркало на обменнике: https://yadi.sk/d/SLvJe7f63NHa28 2) Положите батник "download_bp_steamcmd.bat" из "ServerConfiguration/Tools/" (см скачанное в п. 2. инструкции) в папку с вашим "steamcmd" (см п. 1.), настройте его аналогично гайду по установке арма 3 сервер с этой темы (см п. 1.), и он сам вам закачает мод, но только при наличии установленной на вашем аккаунте Армы 3. 5. Качаем и ставим mysql-сервер. Если стоит, пропускаем пункт. Я ставил вот этот, если кому интересно. 6. Помещаем скачанные моды армы в п. 3 и 4 в папку с Arma 3 Server. 7. Открываем скачанное в п. 2. Если качали мое - разархивируем все в папку с Arma 3 Server. Если качали официальное с GitHub или по зеркалу с меня, то содержимое папки ServerConfiguration из архива помещаем в папку с Arma 3 Server. В конечном счете получим что-то типа такого(папок BEC, Whitelister и файла ALI213 у вас, разумеется, не будет): 8. Запускаем ваш mysql клиент (можно navicat использовать или любой другой способ), соединяемся с вашим mysql сервером, создаем новую базу данных. Имя выбирайте любое, тип utf-8 unicode. 9. В созданную базу данных импортируем из папки с Arma 3 Server из папки SQL файлик чистой базы данных. Если все нормально, база данных импортируется без ошибок. 10. Открываем папку с Arma 3 Server, папку ServerConfig и открываем блокнотом BreakingPointExt.ini Настраиваем права доступа сервер для вашей mysql базы данных в строчках: [DATABASE] ip = 127.0.0.1 port = 3306 database = breakingpointmod username = root password = И если у вас включен Battleye, то вот эти строки: [RCON] port = 2305 password = changeme whitelist = false Если стоит FireDaemoon, то еще вот эти: [FIREDAEMON] service = BPA3_1 path = C:/Program Files (x86)/FireDaemon/Firedaemon.exe 11. там же открываем блокнотом файл config.cfg и настраиваем его. Обязательно: template = "BP1_BreakingPoint.Altis"; здесь указываем миссию сервера. Выше в файле есть пояснения в комментариях среди возможных значений. class Params { instance = 1; debug = false; }; Где instance = 1 указываем id карты сервера, пояснения все там же выше в файле. 12. Копируем из папки Tools файл server_start.bat в папку Arma 3 Server. Настраиваем его, если хотим. Открывать блокнотом или Notepad++ 13. Из папки @BreakingPoint копируем debug_console_x64.dll и debug_console.dll и из папки @BreakingPointServer копируем BreakingPointExt_x64.dll в папку Arma 3 Server. 14. Запускаем server_start.bat. Сервер готов и запущен! ВАЖНО: сервер рассчитан на использование x64 версии Arma 3 server. Как зайти: 1. В папку с уже готовой Arma 3 помещаем мод Breaking Point со steam workshop, скачанный в п. 3 инструкции выше. 2. В папку с уже готовой Arma 3 помещаем папку keys из папки с сервером вашим 3. Запускаем игру с параметром запуска -mod="@BreakingPoint" и находим свой сервер в игре. Надеюсь, не сильно сложно описал. Дерзаем, товарищи. Сразу говорю, об особенностях настройки сервера не знаю ничего!
  6. Делается это немного нудно,но сравнительно просто (когда есть точки спавна). При спавне Land_Wreck_Uaz с помощью оффлайнера получим строку следующего вида. SpawnObject( "Land_Wreck_Uaz", "14348.268555 4.133186 13191.887695", "0.000000 0.000000 0.000000" ); Нам необходимо задать точку для спавна "сетки лута". Для этого мы в файл по mapgrouppos.xml прописываем координаты взятые из строчки для спавна объекта (выше). <group name="Land_Wreck_Uaz" pos="14348.268555 4.133186 13191.887695" rpy="0.000000 0.000000 0.000000" a="0.000000" /> group name="Land_Wreck_Uaz" pos="14348.268555 4.133186 13191.887695 - координаты запавненого УАЗика. rpy="0.000000 0.000000 0.000000" - числовые значения Yaw,Pitch,Roll соответственно. Берём их из всё той же строчки, но важно помнить что они там записаны в обратном порядке. a="0.000000"- угол порота сетки относительно угла поворота......короче! (Yaw-90) х (-1) Уже писал,что можно играться с 360 градусами,но пишу всегда полученное значение,проблем нет. И главное "сетка лута". Изначально её УАЗик не имеет, пишем её сами в файл mapGroupProto.xml . <group name="Land_Wreck_Uaz" lootmax="11"> <usage name="...класс вещей для спавна" /> <usage name="...класс вещей для спавна" /> <container name="lootfloor" lootmax="5"> -"контейнер" для описания спавна, максимальное колличество в спавне. <category name="...категория вещей для спавна" /> (возможен тэг- <tag name="floor" /> или <tag name="shelves" /> ) <point pos="0.511211 -0.372110 0.0254000" range="0.244141" height="0.513353" />-левое сиденье <point pos="-0.320921 -0.387334 -0.400000" range="0.310141" height="0.610353" />-правое переднее седение полик <point pos="-0.000921 -0.383194 0.301000" range="0.400186" height="0.590424" />-место за кпп середина <point pos="-0.211211 0.228620 -0.698000" range="0.360231" height="0.520142" />-правая часть капота возле стекла <point pos="0.681211 0.216190 -1.358000" range="0.262781" height="0.621102" />левая часть капота впереди </container> <container name="lootshelves" lootmax="3"> -"контейнер" для описания спавна, максимальное колличество в спавне. <category name="...категория вещей для спавна" /> (возможен тэг- <tag name="floor" /> или <tag name="shelves" /> ) <point pos="-0.406211 -0.098190 -1.131250" range="0.246819" height="0.620459" />-правое переднее крыло <point pos="0.306211 -0.436570 -1.651250" range="0.424141" height="0.810353" />- центр переднего бампера <point pos="0.906211 -0.359570 -1.664250" range="0.124141" height="0.100353" />-слева на бампере </container> <container name="lootweapons" lootmax="3">-"контейнер" для спавна длинногоствольного оружия, максимальное колличество в спавне, патронов и гранат. <category name="weapons" /> <category name="explosives" /> (возможен тэг- <tag name="floor" /> или <tag name="shelves" /> ) <point pos="0.256211 -0.372050 1.264250" range="0.724141" height="1.313353" /> -центр багажника <point pos="0.868211 -0.138190 1.398000" range="0.293625" height="0.605487" />-заднее левое крыло <point pos="-0.506211 -0.108190 1.431250" range="0.250879" height="0.582143" />-заднее правое крыло </container> </group> Вставляем нужные категории,классы и тэги,это практически конструктор. К примеру у меня пока выглядит так - <group name="Land_Wreck_Uaz" lootmax="11"> <usage name="Military" /> <usage name="Industrial" /> <usage name="Office" /> <container name="lootfloor" lootmax="5"> <category name="food" /> <category name="clothes" /> <point pos="0.511211 -0.372110 0.0254000" range="0.244141" height="0.513353" /> <point pos="-0.320921 -0.387334 -0.400000" range="0.310141" height="0.610353" /> <point pos="-0.000921 -0.383194 0.301000" range="0.400186" height="0.590424" /> <point pos="-0.211211 0.228620 -0.698000" range="0.360231" height="0.520142" /> <point pos="0.681211 0.216190 -1.358000" range="0.262781" height="0.621102" /> </container> <container name="lootshelves" lootmax="3"> <category name="tools" /> <category name="vehiclesparts" /> <point pos="-0.406211 -0.098190 -1.131250" range="0.246819" height="0.620459" /> <point pos="0.306211 -0.436570 -1.651250" range="0.424141" height="0.810353" /> <point pos="0.906211 -0.359570 -1.664250" range="0.124141" height="0.100353" /> </container> <container name="lootweapons" lootmax="3"> <category name="weapons" /> <category name="explosives" /> <point pos="0.256211 -0.372050 1.264250" range="0.724141" height="1.313353" /> <point pos="0.868211 -0.138190 1.398000" range="0.293625" height="0.605487" /> <point pos="-0.506211 -0.108190 1.431250" range="0.250879" height="0.582143" /> </container> </group> Также можно даже исключить полностью строчку lootmax="...". Большой разницы я не заметил. Сразу скажу,баги стандартные -длинноствол в багажнике может пробить ствол,иногда возможна "левитация" предметов. Во общем как то так. (возможно позже вылож сетку и для обломков V3S и С130. Решение для "заброшенной колонны" на севере-тоже в процессе.Кому надо-пишите)
  7. Вывалю сюда список из DayZ, чтобы не искать иногда некоторые вещи. Конфиг: CfgWeapons. Класс: PVCBow. Имя: $UNT$PVC Bow. Конфиг: CfgWeapons. Класс: QuickieBow. Имя: $UNT$Improvised Ashwood Short Bow. Конфиг: CfgWeapons. Класс: RecurveBow. Имя: $UNT$Recurve Bow. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Crossbow. Имя: $UNT$Crossbow. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK101. Имя: $UNT$AK101. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK101_Black. Имя: $UNT$AK101. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK101_Green. Имя: $UNT$AK101. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK74. Имя: $UNT$AK74. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK74_Black. Имя: $UNT$AK74. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK74_Green. Имя: $UNT$AK74. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AKS74U. Имя: $UNT$AKS-74U. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AKS74U_Black. Имя: $UNT$AKS-74U. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AKS74U_Green. Имя: $UNT$AKS-74U. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AKM. Имя: KA-M. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AugSteyr. Имя: $UNT$Steyr AUG Automatic Rifle. Конфиг: CfgWeapons. Класс: B95. Имя: $UNT$B95. Конфиг: CfgWeapons. Класс: B95_Black. Имя: $UNT$B95. Конфиг: CfgWeapons. Класс: B95_Green. Имя: $UNT$B95. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ527. Имя: $UNT$CR527 Carbine. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ527_Black. Имя: $UNT$CR527 Carbine. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ527_Green. Имя: $UNT$CR527 Carbine. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ527_Camo. Имя: $UNT$CR527 Carbine. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ61. Имя: CR-61 Skorpion. Конфиг: CfgWeapons. Класс: FAL. Имя: $UNT$FAL. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Izh18. Имя: BK-18. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffIzh18. Имя: Обрез BK-18. Конфиг: CfgWeapons. Класс: M249. Имя: $UNT$M249 SAW. Конфиг: CfgWeapons. Класс: M4A1. Имя: M4-A1. Конфиг: CfgWeapons. Класс: M4A1_Green. Имя: M4-A1. Конфиг: CfgWeapons. Класс: M4A1_Black. Имя: M4-A1. Конфиг: CfgWeapons. Класс: UnderSlugGrenadeM4. Имя: $UNT$UnderSlugGrenadeM4. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mosin9130. Имя: Винтовка Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mosin9130_Black. Имя: Винтовка Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mosin9130_Green. Имя: Винтовка Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mosin9130_Camo. Имя: Винтовка Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffMosin9130. Имя: Обрез винтовки Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffMosin9130_Black. Имя: Обрез винтовки Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffMosin9130_Green. Имя: Обрез винтовки Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffMosin9130_Camo. Имя: Обрез винтовки Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: MP5K. Имя: SG5-K. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Groza. Имя: $UNT$Groza-4. Конфиг: CfgWeapons. Класс: PM73Rak. Имя: $UNT$PM73 RAK. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Repeater. Имя: $UNT$Repeater. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Ruger1022. Имя: $UNT$Sporter 22. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Ruger1022_Black. Имя: $UNT$Sporter 22. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Ruger1022_Green. Имя: $UNT$Sporter 22. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Scout. Имя: $UNT$Scout Rifle. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Scout_Black. Имя: $UNT$Scout Rifle. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Scout_Green. Имя: $UNT$Scout Rifle. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SKS. Имя: $UNT$SKS. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SKS_Black. Имя: $UNT$SKS. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SKS_Green. Имя: $UNT$SKS. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SVD. Имя: VSD. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Trumpet. Имя: $UNT$Trumpet. Конфиг: CfgWeapons. Класс: UMP45. Имя: USG-45. Конфиг: CfgWeapons. Класс: VSS. Имя: $UNT$VSS Vintorez. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Winchester70. Имя: $UNT$Winchester model 70. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Winchester70_Black. Имя: $UNT$Winchester model 70. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Winchester70_Green. Имя: $UNT$Winchester model 70. Конфиг: CfgWeapons. Класс: GP25. Имя: . Конфиг: CfgWeapons. Класс: GP25_Standalone. Имя: . Конфиг: CfgWeapons. Класс: LAW. Имя: $UNT$M72 LAW. Конфиг: CfgWeapons. Класс: M203. Имя: . Конфиг: CfgWeapons. Класс: M203_Standalone. Имя: . Конфиг: CfgWeapons. Класс: RPG7. Имя: $UNT$RPG-7. Конфиг: CfgWeapons. Класс: DartGun. Имя: $UNT$Dartgun. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Shockpistol. Имя: $UNT$Shockpistol. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Shockpistol_Black. Имя: $UNT$Shockpistol. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Colt1911. Имя: $UNT$M1911. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Engraved1911. Имя: $UNT$Colt 1911, Engraved. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ75. Имя: CR-75. Конфиг: CfgWeapons. Класс: DE. Имя: $UNT$Golden Eagle. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Derringer_Black. Имя: $UNT$Derringer. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Derringer_Pink. Имя: $UNT$Derringer. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Derringer_Grey. Имя: $UNT$Derringer. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Flaregun. Имя: $UNT$Flaregun. Конфиг: CfgWeapons. Класс: FNX45. Имя: FX-45. Конфиг: CfgWeapons. Класс: FNX45_arrow. Имя: FX-45. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Glock19. Имя: $UNT$Glock 19. Конфиг: CfgWeapons. Класс: LongHorn. Имя: $UNT$LongHorn. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Magnum. Имя: $UNT$Magnum. Конфиг: CfgWeapons. Класс: MKII. Имя: $UNT$Amphibia S. Конфиг: CfgWeapons. Класс: P1. Имя: $UNT$P1 Pistol. Конфиг: CfgWeapons. Класс: MakarovPB. Имя: $UNT$6P9 Makarov PB. Конфиг: CfgWeapons. Класс: MakarovIJ70. Имя: ИЖ-70. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Red9. Имя: $UNT$Red 9. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Izh43Shotgun. Имя: $UNT$Izh43 Shotgun. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffIzh43Shotgun. Имя: $UNT$Sawed-off Izh43 Shotgun. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mp133Shotgun. Имя: BK-133. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mp133Shotgun_PistolGrip. Имя: $UNT$MP-133 Shotgun with a pistol grip. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Saiga12KShotgun. Имя: $UNT$Saiga-12K. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_FNX45_15Rnd. Имя: Магазин для FX-45 на 15 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_357Speedloader_6Rnd. Имя: $UNT$.357 Speedloader. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_DE_9rnd. Имя: $UNT$9Rnd DE Magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_1911_7Rnd. Имя: $UNT$7Rnd 1911 Magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CZ75_15Rnd. Имя: Магазин для CR-75 на 15 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Glock_15Rnd. Имя: $UNT$Glock 19 magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_P1_8Rnd. Имя: $UNT$8Rnd P1 Magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_IJ70_8Rnd. Имя: Магазин для ИЖ-70 на 12 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_MP5_15Rnd. Имя: $UNT$15rnd MP5 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_MP5_30Rnd. Имя: Магазин для SG5-K на 30 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_PM73_15Rnd. Имя: $UNT$15rnd PM73 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_PM73_25Rnd. Имя: $UNT$25rnd PM73 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CZ61_20Rnd. Имя: Магазин для CR-61 на 20 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_MKII_10Rnd. Имя: $UNT$10Rnd .22 Mag pistol. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_ShockCartridge. Имя: $UNT$Shock Pistol Cartridge. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Ruger1022_10Rnd. Имя: $UNT$10Rnd .22 Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Ruger1022_30Rnd. Имя: $UNT$30Rnd .22 Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CLIP762x54_5Rnd. Имя: $UNT$5Rnd Clip. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_762x54Snaploader_2Rnd. Имя: $UNT$Snaploader. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_308WinSnaploader_2Rnd. Имя: $UNT$B95 Snaploader. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CLIP762x39_10Rnd. Имя: $UNT$10 Round Clip. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CLIP9x19_10Rnd. Имя: $UNT$10 Round Clip. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_30Rnd. Имя: Магазин для KA-M на 30 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Drum75Rnd. Имя: $UNT$75rnd drum Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Drum75Rnd_Black. Имя: $UNT$75rnd drum Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Drum75Rnd_Green. Имя: $UNT$75rnd drum Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Palm30Rnd. Имя: $UNT$30rnd AK Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Palm30Rnd_Black. Имя: $UNT$30rnd AK Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Palm30Rnd_Green. Имя: $UNT$30rnd AK Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CZ527_5rnd. Имя: $UNT$CR527 Magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_STANAG_30Rnd. Имя: Стандартный магазин на 30 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_STANAGCoupled_30Rnd. Имя: $UNT$30Rnd STANAG (coupled). Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_10Rnd. Имя: $UNT$10Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_10Rnd_Black. Имя: $UNT$10Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_10Rnd_Green. Имя: $UNT$10Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_20Rnd. Имя: $UNT$20Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_20Rnd_Black. Имя: $UNT$20Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_20Rnd_Green. Имя: $UNT$20Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_30Rnd. Имя: $UNT$30Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_30Rnd_Black. Имя: $UNT$30Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_30Rnd_Green. Имя: $UNT$30Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_40Rnd. Имя: $UNT$40Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_40Rnd_Black. Имя: $UNT$40Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_40Rnd_Green. Имя: $UNT$40Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK101_30Rnd. Имя: $UNT$30Rnd AK101 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK101_30Rnd_Black. Имя: $UNT$30Rnd AK101 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK101_30Rnd_Green. Имя: $UNT$30Rnd AK101 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK74_30Rnd. Имя: $UNT$30Rnd AK74 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK74_30Rnd_Black. Имя: $UNT$30Rnd AK74 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK74_30Rnd_Green. Имя: $UNT$30Rnd AK74 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_SVD_10Rnd. Имя: Магазин для VSD на 10 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_FAL_20Rnd. Имя: $UNT$FAL 20Rnd mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Scout_5Rnd. Имя: $UNT$Scout 5Rnd mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_UMP_25Rnd. Имя: Магазин для USG-45 на 25 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_VSS_10Rnd. Имя: $UNT$10Rnd VSS Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_M249_Box200Rnd. Имя: $UNT$200Rnd M249 box. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_12gaSnaploader_2Rnd. Имя: $UNT$12ga Snap Loader. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Saiga_5Rnd. Имя: $UNT$12ga Pellets 5-rounds Saiga Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Saiga_8Rnd. Имя: $UNT$12ga Pellets 8-rounds Saiga Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Saiga_Drum20Rnd. Имя: $UNT$12ga Pellets 20-rounds Saiga Drum. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Arrows_Quiver. Имя: $UNT$Arrows Quiver. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Bolts_Quiver. Имя: $UNT$Bolts Quiver. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Dartgun_CO2. Имя: $UNT$CO2. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Groza_20Rnd. Имя: $UNT$20Rnd Groza-4 Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_MakarovPB_8Rnd. Имя: $UNT$Makarov PB6P9 magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_45ACP. Имя: Патроны .45 ACP. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_308Win. Имя: $UNT$.308 Winchester Rounds. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_9x19. Имя: Патроны 9x19 мм. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_380. Имя: Патроны .380 ACP. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_556x45. Имя: Патроны 5,56x45 мм. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_762x54. Имя: Патроны 7,62x54 мм R. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_762x54Tracer. Имя: $UNT$7.62x54mm tracer Rounds. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_762x39. Имя: Патроны 7,62x39 мм. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_9x39. Имя: $UNT$SP-6 9x39mm Rounds. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_22. Имя: $UNT$.22 Rounds. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_12gaPellets. Имя: Ружейные патроны 12 калибра. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_12gaSlug. Имя: Патроны 12 калибра с нарезами. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_357. Имя: $UNT$.357 Round. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_545x39. Имя: $UNT$5.45x39mm Rounds. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_ArrowComposite. Имя: $UNT$Composite Arrow. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_SharpStick. Имя: $UNT$Sharpened Stick. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_ArrowPrimitive. Имя: $UNT$Improvised Arrow. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_ArrowBoned. Имя: $UNT$Bone Arrow. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_ArrowBolt. Имя: $UNT$Bolt. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_DartSyringe. Имя: $UNT$Dart Syringe. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_Flare. Имя: $UNT$Flare. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_RPG7_HE. Имя: $UNT$PG-7V Warhead. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_RPG7_AP. Имя: $UNT$PG-7V Warhead, AP. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_LAW_HE. Имя: $UNT$M72 LAW Warhead. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_GrenadeM4. Имя: $UNT$M4 Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ExplosionTest. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Light. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: TestObject. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBible. Имя: $UNT$The Bible. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheWarOfTheWorlds. Имя: The War of the Worlds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAroundTheWorldIn80Days. Имя: Around the World in 80 Days. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookCrimeAndPunishment. Имя: Crime and Punishment. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheMetamorphosis. Имя: The Metamorphosis. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheRaven. Имя: The Raven. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheArtOfWar. Имя: The Art Of War. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRobinsonCrusoe. Имя: Robinson Crusoe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRussian. Имя: Russian learning book. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRussianCheatSheet. Имя: Russian cheat sheet. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookThePictureOfDorianGray. Имя: The Picture Of Dorian Gray. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookThePitAndThePendulum. Имя: The Pit and the Pendulum. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheTimeMachine. Имя: The Time Machine. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCountryOfTheBlind. Имя: The Country of the Blind. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBilaNemoc. Имя: Bila nemoc. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookYouth. Имя: Youth. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookVerwandlung. Имя: Die Verwandlung. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheJungleBook. Имя: The Jungle Book. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheBrothersKaramazov. Имя: The Brothers Karamazov. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCallOfCthulhu. Имя: The Call of Cthulhu. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheShunnedHouse. Имя: The Shunned House. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheHoundOfTheBaskervilles. Имя: The Hound of the Baskervilles. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAndersen. Имя: Fairy Tales. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTonyAndTheBeetles. Имя: Tony and the Beetles. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCosmicComputer. Имя: The Cosmic Computer. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookATravelerInTime. Имя: A Traveler In Time. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheVariableMan. Имя: The Variable Man. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheOutlet. Имя: The Outlet. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheBarrier. Имя: The Barrier. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheDesertOfWheat. Имя: The Desert of Wheat. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookFlyingURanch. Имя: Flying U Ranch. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookCassidysRustlerRoundUp. Имя: Hopalong Cassidy's Rustler Round-Up. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLonesomeLand. Имя: Lonesome Land. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTrailin. Имя: Trailin'!. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRonickyDoone. Имя: Ronicky Doone. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBettyZane. Имя: Betty Zane. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookATexasMatchmaker. Имя: A Texas Matchmaker. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheThunderBird. Имя: The Thunder Bird. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBlackJack. Имя: Black Jack. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheLastTrail. Имя: The Last Trail. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookSelectedStories. Имя: Selected Stories. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheHeritageOfTheSioux. Имя: The Heritage of the Sioux. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDesertGold. Имя: Desert Gold. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheHiddenChildren. Имя: The Hidden Children. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheLastOfThePlainsmen. Имя: The Last of the Plainsmen. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookGunmansReckoning. Имя: Gunman's Reckoning. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookSkyrider. Имя: Skyrider. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookSpinifexAndSand. Имя: Spinifex and Sand. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookSunsetPass. Имя: Sunset Pass. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCaveOfGold. Имя: The Cave of Gold. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheDayOfTheBeast. Имя: The Day of the Beast. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheQuirt. Имя: The Quirt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAVoyageToArcturus. Имя: A Voyage to Arcturus. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookWealthOfNations. Имя: An Inquiry into the Nature and Causes of the Wealth of Nations. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAndersensFairyTales. Имя: Andersen's Fairy Tales. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBlackBeauty. Имя: Black Beauty. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBuddenbrooks. Имя: Buddenbrooks. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDeadSouls. Имя: Dead Souls. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookErewhon. Имя: Erewhon. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookFatherGoriot. Имя: Father Goriot. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookGreatExpectations. Имя: Great Expectations. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookGulliversTravels. Имя: Gulliver's Travels. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookHeartOfDarkness. Имя: Heart of Darkness. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookHerland. Имя: Herland. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookIvanhoe. Имя: Ivanhoe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookKidnapped. Имя: Kidnapped. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLaChartreuseDeParme. Имя: La Chartreuse de Parme. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLordJim. Имя: Lord Jim. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookMadameBovary. Имя: Madame Bovary. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookNostromo. Имя: Nostromo: A Tale of the Seaboard. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookNaturalSelection. Имя: On the Origin of Species by Means of Natural Selection. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheMetamorphosesOfOvid. Имя: The Metamorphoses of Ovid. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookMobyDick. Имя: Moby Dick. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookKingLear. Имя: King Lear. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLaDbcle. Имя: La Débâcle. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCanterburyTales. Имя: The Canterbury Tales and Other Poems. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheRightsOfWoman. Имя: A Vindication of the Rights of Women. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookToTheInteriorOfTheEarth. Имя: A Journey to the Interior of the Earth. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookNjalsSaga. Имя: Njal's Saga. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheTrial. Имя: The Trial. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDonQuixote. Имя: Don Quixote. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookPhilosophiaeNaturalis. Имя: Philosophiae Naturalis Principia Mathematica. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookPrideAndPrejudice. Имя: Pride and Prejudice. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRasselas. Имя: Rasselas. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookScaramouche. Имя: Scaramouche. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookShe. Имя: She. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookSonsAndLovers. Имя: Sons and Lovers. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCallOfTheWild. Имя: The Call of the Wild. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheComingRace. Имя: The Coming Race. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRobinsonCrusoeAdventures. Имя: The Further Adventures of Robinson Crusoe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheIslandOfDoctorMoreau. Имя: The Island of Doctor Moreau. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheMahabharataOfKrishna. Имя: The Mahabharata of Krishna-Dwaipayana Vyasa Bk. 4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheManWhoWasThursday. Имя: The Man Who Was Thursday. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookThePossessed. Имя: The Possessed. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookThePrisonerOfZenda. Имя: The Prisoner of Zenda. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAPrincessOfMars. Имя: A Princess of Mars. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookKingSolomonsMines. Имя: King Solomon's Mines. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookMiddlemarch. Имя: Middlemarch. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheHouseOfTheSevenGables. Имя: The House of the Seven Gables. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheMonkARomance. Имя: The Monk - A romance. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheJustifiedSinner. Имя: The Private Memoirs and Confessions of a Justified Sinner. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheRedBadgeOfCourage. Имя: The Red Badge of Courage. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookADollsHouse. Имя: A Doll's House. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAfterLondon. Имя: After London. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookGilgameshEpic. Имя: An Old Babylonian Version of the Gilgamesh Epic. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAnnaKarenina. Имя: Anna Karenina. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookCandide. Имя: Candide. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookFaust. Имя: Faust. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookHinduLiterature. Имя: Hindu Literature. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookHunger. Имя: Hunger. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookJapaneseLiterature. Имя: Japanese Literature. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLeRougeEtLeNoir. Имя: Le Rouge et le noir. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheDecameron. Имя: The Decameron of Giovanni Boccaccio. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheGiacomoLeopardi. Имя: The Poems of Giacomo Leopardi. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAliceInWonderland. Имя: Alice's Adventures in Wonderland. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheScarletPimpernel. Имя: The Scarlet Pimpernel. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheThreeMusketeers. Имя: The Three Musketeers. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheTurnOfTheScrew. Имя: The Turn of the Screw. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTranslationsOfShakuntala. Имя: Translations of Shakuntala and Other Works. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTreasureIsland. Имя: Treasure Island. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookUlysses. Имя: Ulysses. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookUncleSilas. Имя: Uncle Silas. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheAeneid. Имя: The Aeneid. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookWarAndPeace. Имя: War and Peace. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookWielandOrTheTransformation. Имя: Wieland or The Transformation. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookWutheringHeights. Имя: Wuthering Heights. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookCinqSemainesEnBallon. Имя: Cinq Semaines En Ballon. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDracula. Имя: Dracula. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookMrchenFrKinder. Имя: Märchen für Kinder. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLesTroisMousquetaires. Имя: Les trois mousquetaires. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDeLorigineDesEspces. Имя: De l'origine des especes. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDasNibelungenlied. Имя: Das Nibelungenlied. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheLastMan. Имя: The Last Man. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookFaustErsterTeil. Имя: Faust: Der Tragödie erster Teil. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLenfer1Of2. Имя: L'enfer (1 of 2). Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookVoyageAuCentreDeLaTerre. Имя: Voyage au Centre de la Terre. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRomeoUndJulia. Имя: Romeo und Julia. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookFrankenstein. Имя: Frankenstein. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDeLaTerreLaLune. Имя: De la terre a la lune. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDonQuichotte. Имя: L’Ingénieux Hidalgo Don Quichotte de la Manche. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLleMystrieuse. Имя: L'Île mystérieuse. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLaComdieHumaine. Имя: La Comédie humaine volume I. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLesCorneilles. Имя: Les Corneilles. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Book20000LieuesSousLesMers. Имя: 20000 Lieues sous les mers Parts 1 and 2. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookThreeMenInABoat. Имя: Three Men in a Boat. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MediumTent. Имя: Средняя палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MediumTentPlacing. Имя: Средняя палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LargeTent. Имя: Большая палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LargeTentPlacing. Имя: Большая палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CarTent. Имя: Автомобильная палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CarTentPlacing. Имя: Автомобильная палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PartyTent. Имя: Навес. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ImprovisedShelterPitched. Имя: $UNT$Improvised tent 1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AdvancedImprovisedShelterPitched. Имя: $UNT$Improvised tent 2. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CamoNetShelter. Имя: $UNT$Camo net shelter. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FenceKit. Имя: Набор для разметки места для забора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FenceKitPlacing. Имя: Набор для разметки места для забора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WatchtowerKit. Имя: Набор для установки сторожевой башни. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WatchtowerKitPlacing. Имя: Набор для установки сторожевой башни. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Fence. Имя: Забор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Watchtower. Имя: Сторожевая башня. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BarbedWire. Имя: Колючая проволока. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombinationLock. Имя: Кодовый замок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CamoNet. Имя: Камуфляжная сетка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SeaChest. Имя: Матросский сундук. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UndergroundStash. Имя: $UNT$Underground stash. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Spotlight. Имя: Строительная лампа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: XmasLights. Имя: Рождественские огни. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Refridgerator. Имя: $UNT$Refridgerator. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PowerGenerator. Имя: Электрический генератор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CableReel. Имя: Кабельная катушка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BatteryCharger. Имя: Зарядное устройство. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HescoBox. Имя: Ограждение из проволочной сетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Barrel_Green. Имя: Бочка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Barrel_Blue. Имя: Бочка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Barrel_Red. Имя: Бочка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Barrel_Yellow. Имя: Бочка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RefrigeratorMinsk. Имя: $UNT$Minsk refrigerator. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrashCan. Имя: $UNT$Trash Can. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirstAidKit. Имя: Аптечка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmallProtectorCase. Имя: Защитный ящик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PlateCarrierPouches. Имя: Съемные карманы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox. Имя: Ящик для патронов. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bear_Beige. Имя: Плюшевый медведь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bear_Dark. Имя: Плюшевый медведь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bear_Pink. Имя: Плюшевый медведь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bear_White. Имя: Плюшевый медведь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WaterproofBag_Yellow. Имя: Гермомешок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WaterproofBag_Green. Имя: Гермомешок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WaterproofBag_Orange. Имя: Гермомешок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Small_1. Имя: Маленькая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Small_2. Имя: Маленькая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Small_3. Имя: Маленькая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Small_4. Имя: Маленькая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Medium_1. Имя: Средняя подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Medium_2. Имя: Средняя подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Medium_3. Имя: Средняя подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Medium_4. Имя: Средняя подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Large_1. Имя: Большая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Large_2. Имя: Большая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Large_3. Имя: Большая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Large_4. Имя: Большая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BurlapSack. Имя: Мешок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Rope. Имя: Веревка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MetalWire. Имя: Металлическая проволока. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoodenStick. Имя: Короткая палка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Torch. Имя: Факел. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChickenFeather. Имя: $UNT$Chicken Feather. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LongWoodenStick. Имя: Длинная палка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmetVisor. Имя: Визор штурмового шлема. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HandDrillKit. Имя: Набор для разведения костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Spear. Имя: Копье. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TomatoSeeds. Имя: Семена томатов. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PepperSeeds. Имя: Семена перца. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PumpkinSeeds. Имя: Семена тыквы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZucchiniSeeds. Имя: Семена кабачка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CannabisSeeds. Имя: $UNT$Cannabis Seeds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TomatoSeedsPack. Имя: Пакет семян томатов. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PepperSeedsPack. Имя: Пакет семян перца. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PumpkinSeedsPack. Имя: Пакет семян тыквы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZucchiniSeedsPack. Имя: Пакет семян кабачка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CannabisSeedsPack. Имя: $UNT$Cannabis Seeds Pack. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PlantMaterial. Имя: Растительный материал. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AntiPestsSpray. Имя: Инсектицидный спрей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParticleTest. Имя: $UNT$particle test. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Tomato. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Pepper. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Potato. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Pumpkin. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Zucchini. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Cannabis. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Canteen. Имя: Фляжка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WaterBottle. Имя: Пластиковая бутылка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Vodka. Имя: $UNT$Glass Bottle. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WaterPouch_Natural. Имя: Кожаная бутылка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SodaCan_Pipsi. Имя: Pipsi Cola. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SodaCan_Cola. Имя: Nota Cola. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SodaCan_Spite. Имя: Spite Lemonade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SodaCan_Kvass. Имя: Квас Mad Monk. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SodaCan_Empty. Имя: $UNT$Empty Can. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoxCerealCrunchin. Имя: Хлопья. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PowderedMilk. Имя: Сухое молоко. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmallGuts. Имя: $UNT$Small Guts. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Guts. Имя: Кишки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Rice. Имя: Рис. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Marmalade. Имя: Клубничное варенье. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BakedBeansCan. Имя: Консервированные тушеные бобы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BakedBeansCan_Opened. Имя: Консервированные тушеные бобы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PeachesCan. Имя: Консервированные персики. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PeachesCan_Opened. Имя: Консервированные персики. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalBaconCan. Имя: Консервированный бекон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalBaconCan_Opened. Имя: Консервированный бекон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SpaghettiCan. Имя: Консервированные спагетти. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SpaghettiCan_Opened. Имя: Консервированные спагетти. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SardinesCan. Имя: Консервированные сардины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SardinesCan_Opened. Имя: Консервированные сардины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TunaCan. Имя: Консервированный тунец. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TunaCan_Opened. Имя: Консервированный тунец. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Apple. Имя: Яблоко. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Banana. Имя: $UNT$Banana. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Orange. Имя: $UNT$Orange. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Tomato. Имя: Помидор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GreenBellPepper. Имя: Перец. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Zucchini. Имя: Кабачок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pumpkin. Имя: Тыква. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlicedPumpkin. Имя: Ломтики тыквы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Potato. Имя: Картофель. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Kiwi. Имя: $UNT$Kiwi. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SambucusBerry. Имя: Бузина. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CaninaBerry. Имя: Шиповник. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Cannabis. Имя: $UNT$Cannabis. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plum. Имя: Слива. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pear. Имя: Груша. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HumanSteakMeat. Имя: Стейк из человечины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GoatSteakMeat. Имя: Стейк из козлятины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MouflonSteakMeat. Имя: $UNT$Mouflon Steak. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoarSteakMeat. Имя: Стейк из кабанятины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PigSteakMeat. Имя: Стейк из свинины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DeerSteakMeat. Имя: Стейк из оленины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WolfSteakMeat. Имя: Стейк из волчатины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BearSteakMeat. Имя: $UNT$Bear Steak. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowSteakMeat. Имя: Стейк из говядины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SheepSteakMeat. Имя: Стейк из баранины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FoxSteakMeat. Имя: $UNT$Fox Steak. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChickenBreastMeat. Имя: Стейк из курицы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RabbitLegMeat. Имя: $UNT$Rabbit Leg. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CarpFilletMeat. Имя: Филе карпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MackerelFilletMeat. Имя: Филе скумбрии. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Lard. Имя: Жир. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Carp. Имя: Карп. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sardines. Имя: Сардины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Mackerel. Имя: Скумбрия. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Worm. Имя: Червяк. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AgaricusMushroom. Имя: Шампиньон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmanitaMushroom. Имя: Мухомор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MacrolepiotaMushroom. Имя: Гриб-зонтик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LactariusMushroom. Имя: Рыжик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PsilocybeMushroom. Имя: Колпак свободы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AuriculariaMushroom. Имя: Иудино ухо. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoletusMushroom. Имя: Белый гриб. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PleurotusMushroom. Имя: Вешенка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandageDressing. Имя: Бинт. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DisinfectantSpray. Имя: Дезинфицирующий спрей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DisinfectantAlcohol. Имя: Алкогольная настойка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PurificationTablets. Имя: Хлорные таблетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CharcoalTablets. Имя: Активированный уголь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PainkillerTablets. Имя: Таблетки с кодеином. Конфиг: CfgVehicles. Класс: VitaminBottle. Имя: Таблетки с мультивитаминами. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TetracyclineAntibiotics. Имя: Таблетки тетрациклина. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Epinephrine. Имя: Адреналин. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Morphine. Имя: Морфин. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Syringe. Имя: $UNT$Syringe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ClearSyringe. Имя: $UNT$Filled Syringe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BloodSyringe. Имя: $UNT$Filled Syringe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: InjectionVial. Имя: $UNT$Injection Vial. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SalineBag. Имя: Пакет физраствора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: StartKitIV. Имя: Набор для внутривенного переливания. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SalineBagIV. Имя: Полный комплект физраствора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BloodBagEmpty. Имя: Комплект для сбора крови. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BloodBagFull. Имя: Пакет крови. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BloodBagIV. Имя: Полный комплект крови. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BloodTestKit. Имя: Набор для определения группы крови. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Splint. Имя: $UNT$Splint. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Thermometer. Имя: Медицинский термометр. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Defibrillator. Имя: $UNT$Defibrillator. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CigarettePack_Chernamorka. Имя: $UNT$Pack of Chernamorka Cigarettes. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CigarettePack_Merkur. Имя: $UNT$Pack of Merkur Cigarettes. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CigarettePack_Partyzanka. Имя: $UNT$Pack of Partyzanka Cigarettes. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChernarusMap. Имя: Туристическая карта. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChernarusMap_Open. Имя: Туристическая карта. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Compass. Имя: Компас. Конфиг: CfgVehicles. Класс: OrienteeringCompass. Имя: Ориентировочный компас. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PersonalRadio. Имя: Переносная рация. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseRadio. Имя: Полевая радиостанция. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Megaphone. Имя: Мегафон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Radio. Имя: $UNT$Radio. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BearTrap. Имя: Капкан. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LandMineTrap. Имя: Противопехотная мина. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmallFishTrap. Имя: $UNT$Small Fish Trap. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FishNetTrap. Имя: $UNT$Fish Net Trap. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TripwireTrap. Имя: $UNT$Tripwire. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RabbitSnareTrap. Имя: $UNT$Rabbit Snare. Конфиг: CfgVehicles. Класс: OffroadHatchback. Имя: Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Chassis. Имя: Шасси M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Land_CoalPlant_Main. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: GardenPlot. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Land_Misc_Polytunnel. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Land_Radio_PanelBig. Имя: Пульт радиоуправления. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Land_Radio_PanelPAS. Имя: Пульт управления системы громкоговорящей связи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wreck_UH1Y. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wreck_Mi8. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Land_Wreck_Volha_Police. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: TruckBattery. Имя: Аккумулятор для грузовика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CarBattery. Имя: Автомобильный аккумулятор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AircraftBattery. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: TruckExhaust. Имя: $UNT$Exhaust Truck. Конфиг: CfgVehicles. Класс: EngineBelt. Имя: $UNT$Belt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BrakeFluid. Имя: Тормозная жидкость. Конфиг: CfgVehicles. Класс: EngineOil. Имя: Моторное масло. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CarRadiator. Имя: Автомобильный радиатор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TruckRadiator. Имя: Радиатор грузовика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TireRepairKit. Имя: Набор для ремонта шин. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HeadlightH7. Имя: Автомобильная лампа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HeadlightH7_Box. Имя: Автомобильная лампа в коробке. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WindscreenBox. Имя: $UNT$Windscreen Box. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanisterGasoline. Имя: Канистра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GlowPlug. Имя: $UNT$Glow Plug. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SparkPlug. Имя: Свеча зажигания. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SWheel. Имя: Колесо M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SWheel_Ruined. Имя: Колесо M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SWheelDouble. Имя: Двухскатное колесо M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SWheelDouble_Ruined. Имя: Двухскатное колесо M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_Driver. Имя: Левая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_CoDriver. Имя: Правая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_Driver_Orange. Имя: Левая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_CoDriver_Orange. Имя: Правая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_Driver_Blue. Имя: Левая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_CoDriver_Blue. Имя: Правая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_Driver_Grey. Имя: Левая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_CoDriver_Grey. Имя: Правая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SHood. Имя: Капот M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SHood_Orange. Имя: Капот M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SHood_Blue. Имя: Капот M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SHood_Grey. Имя: Капот M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Chassis_Blue. Имя: Шасси M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Chassis_Orange. Имя: Шасси M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Chassis_Grey. Имя: Шасси M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Cargo. Имя: Шасси M3S с кузовом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Cargo_Blue. Имя: Шасси M3S с кузовом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Cargo_Orange. Имя: Шасси M3S с кузовом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Cargo_Grey. Имя: Шасси M3S с кузовом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackWheel. Имя: Колесо Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackWheel_Ruined. Имя: Колесо Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackDoors_Driver. Имя: Левая дверь Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackDoors_CoDriver. Имя: Правая дверь Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackHood. Имя: Капот Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackTrunk. Имя: Задняя дверь Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UniversalLight. Имя: Универсальный фонарик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TLRLight. Имя: Фонарик для пистолета. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_Bayonet. Имя: Штык для KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M9A1_Bayonet. Имя: Штык для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Mosin_Bayonet. Имя: Штык для винтовки Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SKS_Bayonet. Имя: Штык для СКС. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Mosin_Compensator. Имя: $UNT$Mosin M44 Compensator. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MP5_Compensator. Имя: Надульник SG5-K. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ImprovisedSuppressor. Имя: Глушитель из пластиковой бутылки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_Suppressor. Имя: Стандартный глушитель. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_Suppressor. Имя: Обычный глушитель. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PistolSuppressor. Имя: Пистолетный глушитель. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Groza_Barrel_Short. Имя: $UNT$Groza-4 Threaded Flash Can. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Groza_Barrel_Grip. Имя: $UNT$Groza-4 Extended Barrel. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Groza_Barrel_Suppressor. Имя: $UNT$Groza-4 Barrel Suppressor. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MakarovPBSuppressor. Имя: $UNT$Makarov PB6P9 Suppressor. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Aug_Barrel. Имя: $UNT$Aug Steyr Barrel. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_CarryHandleOptic. Имя: Прицел M4-A1 с рукояткой для переноски. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BUISOptic. Имя: $UNT$BUIS. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M68Optic. Имя: Оружейный прицел. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_T3NRDSOptic. Имя: $UNT$RV1 RDS Optics. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FNP45_MRDSOptic. Имя: $UNT$FNX45 MRDS. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Crossbow_RedpointOptic. Имя: $UNT$Crossbow Holosight. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ReflexOptic. Имя: $UNT$Reflex Sight. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ACOGOptic. Имя: Прицел ATOG. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PUScopeOptic. Имя: Прицел ПУ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: KashtanOptic. Имя: $UNT$Kashtan Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LongrangeOptic. Имя: $UNT$Long Range Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingOptic. Имя: $UNT$Hunting Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PistolOptic. Имя: $UNT$Pistol Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PSO1Optic. Имя: Прицел ПСО-1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PSO11Optic. Имя: $UNT$PSO-1-1 Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GrozaOptic. Имя: $UNT$PO4x34 Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: KobraOptic. Имя: Коллиматорный прицел Кобра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: KazuarOptic. Имя: Прицел 1PN51. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_OEBttstck. Имя: Телескопический приклад M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_OEBttstck_Black. Имя: Телескопический приклад M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_OEBttstck_Green. Имя: Телескопический приклад M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPBttstck. Имя: Приклад серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPBttstck_Black. Имя: Приклад серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPBttstck_Green. Имя: Приклад серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_CQBBttstck. Имя: Приклад для ближнего боя для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_CQBBttstck_Black. Имя: Приклад для ближнего боя для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_CQBBttstck_Green. Имя: Приклад для ближнего боя для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodBttstck. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodBttstck_Black. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodBttstck_Camo. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_WoodBttstck. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_WoodBttstck_Black. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_WoodBttstck_Camo. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_FoldingBttstck. Имя: Складной приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_FoldingBttstck_Black. Имя: Складной приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_FoldingBttstck_Green. Имя: Складной приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_PlasticBttstck. Имя: Полимерный приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_PlasticBttstck_Black. Имя: Полимерный приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_PlasticBttstck_Green. Имя: Полимерный приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AKS74U_Bttstck. Имя: $UNT$AKS-74U Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AKS74U_Bttstck_Black. Имя: $UNT$AKS-74U Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AKS74U_Bttstck_Green. Имя: $UNT$AKS-74U Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MP5k_StockBttstck. Имя: Складной приклад для SG5-K. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Red9Bttstck. Имя: $UNT$Red 9 Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Fal_OeBttstck. Имя: $UNT$FN FAL Original Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Fal_FoldingBttstck. Имя: $UNT$FN FAL Folding Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Saiga_Bttstck. Имя: $UNT$Saiga Folding Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_PlasticHndgrd. Имя: Полимерная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_PlasticHndgrd_Black. Имя: Полимерная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_PlasticHndgrd_Green. Имя: Полимерная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_RISHndgrd. Имя: Реечная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_RISHndgrd_Black. Имя: Реечная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_RISHndgrd_Green. Имя: Реечная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPHndgrd. Имя: Ствольная накладка серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPHndgrd_Black. Имя: Ствольная накладка серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPHndgrd_Green. Имя: Ствольная накладка серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodHndgrd. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodHndgrd_Black. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodHndgrd_Camo. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_Hndgrd. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_Hndgrd_Black. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_Hndgrd_Camo. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_RailHndgrd. Имя: Реечная ствольная накладка KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_RailHndgrd_Black. Имя: Реечная ствольная накладка KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_RailHndgrd_Green. Имя: Реечная ствольная накладка KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_PlasticHndgrd. Имя: Полимерная ствольная накладка KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MP5_PlasticHndgrd. Имя: Полимерная ствольная накладка SG5-K. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MP5_RailHndgrd. Имя: Реечная ствольная накладка SG5-K. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M249_Hndgrd. Имя: $UNT$M249 handguard. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M249_RisHndgrd. Имя: $UNT$M249 Ris handguard. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AtlasBipod. Имя: $UNT$ATLAS Bipod. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M249_Bipod. Имя: $UNT$M248 Bipod. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieAtt_Tan. Имя: Маскировочный камуфляж для винтовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieAtt_Woodland. Имя: Маскировочный камуфляж для винтовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieAtt_Mossy. Имя: Маскировочный камуфляж для винтовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Groza_LowerReceiver. Имя: $UNT$Groza Lower Reciever. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GrozaGL_LowerReceiver. Имя: $UNT$Groza GP-30 Reciever. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RGD5Grenade. Имя: $UNT$RGD-5 Explosive Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M67Grenade. Имя: $UNT$M67 Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M18SmokeGrenade_Red. Имя: $UNT$M18 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M18SmokeGrenade_Green. Имя: $UNT$M18 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M18SmokeGrenade_Yellow. Имя: $UNT$M18 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M18SmokeGrenade_Purple. Имя: $UNT$M18 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M18SmokeGrenade_White. Имя: $UNT$M18 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RDG2SmokeGrenade_Black. Имя: $UNT$RDG2 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RDG2SmokeGrenade_White. Имя: $UNT$RDG2 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlashGrenade. Имя: $UNT$Flashbang. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrumpetParts. Имя: $UNT$Disassembled Trumpet. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurus_Brown. Имя: Бык. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurus_White. Имя: Бык. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurus_Spotted. Имя: Бык. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurusF_Brown. Имя: $UNT$Bos Taurus Feminam Brown. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurusF_White. Имя: $UNT$Bos Taurus Feminam White. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurusF_Spotted. Имя: $UNT$Bos Taurus Feminam White. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CanisLupus_Grey. Имя: Волк . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CanisLupus_White. Имя: Волк . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapraHircus_Brown. Имя: Козел. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapraHircus_Black. Имя: Козел. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapraHircus_White. Имя: Козел. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapraHircusF. Имя: Коза. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapreolusCapreolus. Имя: Самец косули. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapreolusCapreolusF. Имя: Косуля. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CervusElaphus. Имя: Олень. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CervusElaphusF. Имя: Олениха. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_GallusGallusDomesticus. Имя: Петух. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_GallusGallusDomesticusF_Brown. Имя: Курица. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_GallusGallusDomesticusF_Spotted. Имя: Курица. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_GallusGallusDomesticusF_White. Имя: Курица. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_LepusEuropaeus. Имя: Заяц. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_OvisAries. Имя: Баран. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_OvisAriesF. Имя: Овца. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_OvisOrientalis. Имя: $UNT$Ovis Orientalis. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_SusDomesticus. Имя: Свинья. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_SusScrofa. Имя: Дикий кабан. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_UrsusArctos. Имя: $UNT$Ursus Arctos. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_VulpesVulpes. Имя: $UNT$Vulpes Vulpes. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Mirek. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Boris. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Cyril. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Denis. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Elias. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Francis. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Guo. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Hassan. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Indar. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Jose. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Kaito. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Lewis. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Manua. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Niki. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Oliver. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Peter. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Quinn. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Rolf. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Seth. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Taiki. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Eva. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Frida. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Gabi. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Helga. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Irena. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Keiko. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Linda. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Maria. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Naomi. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SportGlasses_Black. Имя: Спортивные солнцезащитные очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SportGlasses_Blue. Имя: Спортивные солнцезащитные очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SportGlasses_Green. Имя: Спортивные солнцезащитные очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SportGlasses_Orange. Имя: Спортивные солнцезащитные очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AviatorGlasses. Имя: Авиаторы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DesignerGlasses. Имя: Обычные солнцезащитные очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ThickFramesGlasses. Имя: Классические очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ThinFramesGlasses. Имя: Тонкие очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalGoggles. Имя: Тактические очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NVGHeadstrap. Имя: Очки ночного видения. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingGloves_Black. Имя: Рабочие перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingGloves_Beige. Имя: Рабочие перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingGloves_Brown. Имя: Рабочие перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingGloves_Yellow. Имя: Рабочие перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalGloves_Black. Имя: Тактические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalGloves_Beige. Имя: Тактические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalGloves_Green. Имя: Тактические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NBCGlovesGray. Имя: $UNT$Gray NBC Gloves. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurgicalGloves_Blue. Имя: Хирургические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurgicalGloves_LightBlue. Имя: Хирургические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurgicalGloves_Green. Имя: Хирургические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurgicalGloves_White. Имя: Хирургические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherGloves_Natural. Имя: Кожаные перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherGloves_Beige. Имя: Кожаные перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherGloves_Black. Имя: Кожаные перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherGloves_Brown. Имя: Кожаные перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: OMNOGloves_Gray. Имя: Боевые перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: OMNOGloves_Brown. Имя: Боевые перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BallisticHelmet_Green. Имя: Баллистический шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BallisticHelmet_Black. Имя: Баллистический шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BallisticHelmet_UN. Имя: Баллистический шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Blue. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Beige. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Black. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Olive. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Pink. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Red. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Camo. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_CMMG_Black. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_CMMG_Pink. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZSh3PilotHelmet. Имя: Летный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZSh3PilotHelmet_Green. Имя: Летный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZSh3PilotHelmet_Black. Имя: Летный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_Blue. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_Lime. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_Orange. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_Red. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_White. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_Yellow. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BurlapSackCover. Имя: $UNT$Burlap Sack. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Beige. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Black. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Blue. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Brown. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Green. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Grey. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Pink. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Red. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ushanka_Black. Имя: Шапка-ушанка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ushanka_Blue. Имя: Шапка-ушанка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ushanka_Green. Имя: Шапка-ушанка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PumpkinHelmet. Имя: Фонарь из тыквы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Black. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Grey. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Green. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Lime. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Blue. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Red. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_White. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Black. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Grey. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Green. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Lime. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Blue. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Red. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_White. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Headtorch_Grey. Имя: Налобный фонарик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Headtorch_Black. Имя: Налобный фонарик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaHead_RedPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaHead_BlackPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaHead_PolkaPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaHead_Greenpattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaHead_CamoPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RadarCap_Black. Имя: Вязаная шапка с козырьком. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RadarCap_Blue. Имя: Вязаная шапка с козырьком. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RadarCap_Brown. Имя: Вязаная шапка с козырьком. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RadarCap_Green. Имя: Вязаная шапка с козырьком. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RadarCap_Red. Имя: Вязаная шапка с козырьком. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBeret_Red. Имя: Берет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBeret_UN. Имя: Берет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBeret_NZ. Имя: Берет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBeret_ChDKZ. Имя: Берет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBeret_CDF. Имя: Берет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_Black. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_Blue. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_Red. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_Brown. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_Grey. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_BrownCheck. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_GreyCheck. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_BlackCheck. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmijovkaCap_Black. Имя: Змеёвка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmijovkaCap_Blue. Имя: Змеёвка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmijovkaCap_Brown. Имя: Змеёвка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmijovkaCap_Green. Имя: Змеёвка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmijovkaCap_Red. Имя: Змеёвка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowboyHat_Brown. Имя: Ковбойская шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowboyHat_black. Имя: Ковбойская шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowboyHat_darkBrown. Имя: Ковбойская шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowboyHat_green. Имя: Ковбойская шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Black. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Blue. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_DPM. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Dubok. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Flecktran. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_NavyBlue. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Olive. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Orange. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Red. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Tan. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: OfficerHat. Имя: Офицерская фуражка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PoliceCap. Имя: Полицейская фуражка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PilotkaCap. Имя: Пилотка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TankerHelmet. Имя: Танковый шлемофон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmet. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmet_Green. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmet_Black. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmetComplete. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmetComplete_Green. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmetComplete_Black. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefightersHelmet_Red. Имя: Шлем пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefightersHelmet_White. Имя: Шлем пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefightersHelmet_Yellow. Имя: Шлем пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SkateHelmet_Black. Имя: Скейтерский шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SkateHelmet_Blue. Имя: Скейтерский шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SkateHelmet_Gray. Имя: Скейтерский шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SkateHelmet_Green. Имя: Скейтерский шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SkateHelmet_Red. Имя: Скейтерский шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WeldingMask. Имя: Сварочная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PrisonerCap. Имя: Кепка заключенного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieHood_Tan. Имя: Маскировочный капюшон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieHood_Woodland. Имя: Маскировочный капюшон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieHood_Mossy. Имя: Маскировочный капюшон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherHat_Natural. Имя: Кожаная шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherHat_Beige. Имя: Кожаная шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherHat_Brown. Имя: Кожаная шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherHat_Black. Имя: Кожаная шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsHat_Blue. Имя: Шапочка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsHat_White. Имя: Шапочка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsHat_Green. Имя: Шапочка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GreatHelm. Имя: Средневековый шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ssh68Helmet. Имя: Боевой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Green. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Chernarus. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Khaki. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Police. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Red. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Black. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Blue. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Visor. Имя: Визор кроссового мотошлема. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Mouthguard. Имя: Капа кроссового мотошлема. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NBCHoodGray. Имя: Капюшон химкостюма. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyHelmet_Black. Имя: Хоккейный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyHelmet_Blue. Имя: Хоккейный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyHelmet_Red. Имя: Хоккейный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyHelmet_White. Имя: Хоккейный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SantasHat. Имя: Шапка Санты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Mich2001Helmet. Имя: Тактический шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Universal_Bandana_Redpattern. Имя: $UNT$Untied Bandana. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Head. Имя: head. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Head_Default. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleFridaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleGabiHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleHelgaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleIrenaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleJudyHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleKeikoHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleLindaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleMariaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleNaomiHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleEvaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleAdamHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleBorisHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleCyrilHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleDenisHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleEliasHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleFrancisHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleGuoHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleHassanHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleIndarHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleJoseHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleKaitoHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleLewisHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleManuaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleNikiHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleOliverHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MalePeterHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleQuinnHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleRolfHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleSethHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleTaikiHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleAdamHeadNoBeard. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GasMask. Имя: Боевой противогаз. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaMask_RedPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaMask_BlackPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaMask_PolkaPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaMask_GreenPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaMask_CamoPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NioshFaceMask. Имя: Респиратор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Black. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Blackskull. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Beige. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Blue. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Green. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Pink. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_White. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GP5GasMask. Имя: Противогаз. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Balaclava3Holes_Beige. Имя: Балаклава . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Balaclava3Holes_Blue. Имя: Балаклава . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Balaclava3Holes_Black. Имя: Балаклава . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Balaclava3Holes_Green. Имя: Балаклава . Конфиг: CfgVehicles. Класс: SantasBeard. Имя: Борода Санты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MouthRag. Имя: Тряпка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurgicalMask. Имя: Хирургическая маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyMask. Имя: Хоккейная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_Black. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_Blue. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_Brown. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_Green. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_Grey. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_BlueDark. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CargoPants_Beige. Имя: Штаны карго. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CargoPants_Black. Имя: Штаны карго. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CargoPants_Blue. Имя: Штаны карго. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CargoPants_Green. Имя: Штаны карго. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CargoPants_Grey. Имя: Штаны карго. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TTSKOPants. Имя: Боевые штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HunterPants_Autumn. Имя: Охотничьи штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HunterPants_Brown. Имя: Охотничьи штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HunterPants_Spring. Имя: Охотничьи штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HunterPants_Summer. Имя: Охотничьи штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HunterPants_Winter. Имя: Охотничьи штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPants_Beige. Имя: Походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPants_Blue. Имя: Походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPants_Grey. Имя: Походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPants_Red. Имя: Походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPants_Violet. Имя: Походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPantsMidi_Beige. Имя: Укороченные походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPantsMidi_Blue. Имя: Укороченные походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPantsMidi_Grey. Имя: Укороченные походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPantsMidi_Red. Имя: Укороченные походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPantsMidi_Violet. Имя: Укороченные походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitPants_Black. Имя: Спортивные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitPants_Blue. Имя: Спортивные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitPants_Green. Имя: Спортивные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitPants_Red. Имя: Спортивные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitPants_LightBlue. Имя: Спортивные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaPants_Summer. Имя: Патрульные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaPants_Autumn. Имя: Патрульные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaPants_Flat. Имя: Патрульные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaPants_PautRev. Имя: Патрульные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PolicePants. Имя: Полицейские штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PolicePantsOrel. Имя: Штаны спецподразделения полиции ОРЕЛ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicPants_Blue. Имя: Штаны врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicPants_Crimson. Имя: Штаны врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicPants_Green. Имя: Штаны врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefightersPants_Beige. Имя: Штаны пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefightersPants_Black. Имя: Штаны пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PrisonUniformPants. Имя: Штаны заключенного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherPants_Natural. Имя: Кожаные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherPants_Beige. Имя: Кожаные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherPants_Brown. Имя: Кожаные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherPants_Black. Имя: Кожаные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsPants_Blue. Имя: Штаны медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsPants_Green. Имя: Штаны медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsPants_White. Имя: Штаны медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: USMCPants_Desert. Имя: Армейские штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: USMCPants_Woodland. Имя: Армейские штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_Beige. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_Black. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_Blue. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_Brown. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_DarkGrey. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_Khaki. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_LightGrey. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_White. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BDUPants. Имя: Штаны военнослужащего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NBCPantsGray. Имя: Штаны химкостюма. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Pink. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Red. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_White. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Green. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Browncheck. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Blue. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Blackcheck. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Black. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Beige. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Beetcheck. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Black. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Blue. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Brown. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Darkblue. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Green. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Red. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Skirt_Blue. Имя: Джинсовая юбка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Skirt_Red. Имя: Джинсовая юбка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Skirt_White. Имя: Джинсовая юбка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Skirt_Yellow. Имя: Джинсовая юбка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitPants_Blue. Имя: Штаны рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitPants_Green. Имя: Штаны рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitPants_Grey. Имя: Штаны рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitPants_Red. Имя: Штаны рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AthleticShoes_Blue. Имя: Спортивные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AthleticShoes_Black. Имя: Спортивные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AthleticShoes_Brown. Имя: Спортивные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AthleticShoes_Green. Имя: Спортивные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AthleticShoes_Grey. Имя: Спортивные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBoots_Brown. Имя: Походные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBoots_Black. Имя: Походные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBootsLow_Black. Имя: Треккинговые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBootsLow_Blue. Имя: Треккинговые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBootsLow_Beige. Имя: Треккинговые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBootsLow_Grey. Имя: Треккинговые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wellies_Black. Имя: Резиновые сапоги. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wellies_Brown. Имя: Резиновые сапоги. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wellies_Green. Имя: Резиновые сапоги. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wellies_Grey. Имя: Резиновые сапоги. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingBoots_Grey. Имя: Рабочие ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingBoots_Brown. Имя: Рабочие ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingBoots_Green. Имя: Рабочие ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingBoots_Yellow. Имя: Рабочие ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingBoots_Beige. Имя: Рабочие ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JungleBoots_Beige. Имя: Ботинки для джунглей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JungleBoots_Black. Имя: Ботинки для джунглей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JungleBoots_Brown. Имя: Ботинки для джунглей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JungleBoots_Green. Имя: Ботинки для джунглей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JungleBoots_Olive. Имя: Ботинки для джунглей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DressShoes_Beige. Имя: Туфли. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DressShoes_Black. Имя: Туфли. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DressShoes_Brown. Имя: Туфли. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DressShoes_Sunburst. Имя: Туфли. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DressShoes_White. Имя: Туфли. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBoots_Beige. Имя: Штурмовые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBoots_Black. Имя: Штурмовые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBoots_Bluerock. Имя: Штурмовые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBoots_Brown. Имя: Штурмовые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBoots_Redpunk. Имя: Штурмовые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatBoots_Beige. Имя: Охотничьи ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatBoots_Black. Имя: Охотничьи ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatBoots_Brown. Имя: Охотничьи ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatBoots_Green. Имя: Охотничьи ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatBoots_Grey. Имя: Охотничьи ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JoggingShoes_Black. Имя: Беговая обувь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JoggingShoes_Blue. Имя: Беговая обувь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JoggingShoes_Red. Имя: Беговая обувь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JoggingShoes_Violet. Имя: Беговая обувь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JoggingShoes_White. Имя: Беговая обувь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherShoes_Black. Имя: Кожаные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherShoes_Natural. Имя: Кожаные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherShoes_Brown. Имя: Кожаные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherShoes_Beige. Имя: Кожаные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sneakers_Black. Имя: Кроссовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sneakers_Gray. Имя: Кроссовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sneakers_Green. Имя: Кроссовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sneakers_Red. Имя: Кроссовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sneakers_White. Имя: Кроссовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NBCBootsGray. Имя: Сапоги химкостюма. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ballerinas_Blue. Имя: Балетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ballerinas_Red. Имя: Балетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ballerinas_White. Имя: Балетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ballerinas_Yellow. Имя: Балетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TTSKOBoots. Имя: Армейские ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_White. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Yellow. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Orange. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Red. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Green. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Pink. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Blue. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Black. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sweater_Gray. Имя: Свитер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sweater_Blue. Имя: Свитер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sweater_Green. Имя: Свитер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sweater_Red. Имя: Свитер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_BlueCheck. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_BlueCheckBright. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_GreenCheck. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_RedCheck. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_WhiteCheck. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_PlaneBlack. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Beige. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Black. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Blue. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Green. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_OrangeWhiteStripes. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Red. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_RedBlackStripes. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_White. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Grey. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Blue. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Black. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Brown. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Green. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Grey. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Red. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalShirt_Grey. Имя: Тактическая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalShirt_Black. Имя: Тактическая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalShirt_Olive. Имя: Тактическая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalShirt_Tan. Имя: Тактическая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingJacket_Black. Имя: Походная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingJacket_Blue. Имя: Походная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingJacket_Red. Имя: Походная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingJacket_Green. Имя: Походная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Orange. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Green. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Yellow. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Pink. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Red. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Blue. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Black. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M65Jacket_Black. Имя: Полевая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M65Jacket_Khaki. Имя: Полевая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M65Jacket_Tan. Имя: Полевая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M65Jacket_Olive. Имя: Полевая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TTsKOJacket_Camo. Имя: Боевая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaEJacket_Summer. Имя: Патрульная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaEJacket_Flat. Имя: Патрульная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaEJacket_Autumn. Имя: Патрульная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaEJacket_PautRev. Имя: Патрульная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RidersJacket_Black. Имя: Байкерская куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_Black. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_Red. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_Blue. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_Green. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_Beige. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_RedCheck. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_BlackCheck. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_BlueCheck. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_GreyCheck. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_BrownCheck. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitJacket_Black. Имя: Спортивная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitJacket_Blue. Имя: Спортивная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitJacket_Green. Имя: Спортивная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitJacket_LightBlue. Имя: Спортивная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitJacket_Red. Имя: Спортивная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PoliceJacket. Имя: Полицейская куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PoliceJacketOrel. Имя: Китель спецподразделения полиции ОРЕЛ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicJacket_Blue. Имя: Куртка врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicJacket_Crimson. Имя: Куртка врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicJacket_Green. Имя: Куртка врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefighterJacket_Beige. Имя: Куртка пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefighterJacket_Black. Имя: Куртка пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PrisonUniformJacket. Имя: Куртка заключенного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_Pink. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_PinkChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_RedChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_WhiteChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_GreenChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_BrownChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_BlueChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_BlueWithDots. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Black. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Green. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Blue. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Red. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Grey. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Orange. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Yellow. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Violet. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Black. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Brown. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Blue. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Grey. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Maroon. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Olive. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_SkyBlue. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherJacket_Natural. Имя: Кожаная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherJacket_Beige. Имя: Кожаная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherJacket_Brown. Имя: Кожаная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherJacket_Black. Имя: Кожаная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingJacket_Autumn. Имя: Охотничья куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingJacket_Brown. Имя: Охотничья куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingJacket_Spring. Имя: Охотничья куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingJacket_Summer. Имя: Охотничья куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingJacket_Winter. Имя: Охотничья куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsShirt_Blue. Имя: Рубашка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsShirt_Green. Имя: Рубашка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsShirt_White. Имя: Рубашка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LabCoat. Имя: Лабораторный халат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NurseDress_White. Имя: Платье медсестры. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NurseDress_Blue. Имя: Платье медсестры. Конфиг: CfgVehicles. Класс: USMCJacket_Desert. Имя: Армейская куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: USMCJacket_Woodland. Имя: Армейская куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Blouse_Blue. Имя: Блузка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Blouse_Green. Имя: Блузка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Blouse_Violet. Имя: Блузка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Blouse_White. Имя: Блузка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NBCJacketGray. Имя: Куртка химкостюма. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DenimJacket. Имя: Джинсовая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TelnyashkaShirt. Имя: Тельняшка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChernarusSportShirt. Имя: Спортивная рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitJacket_Blue. Имя: Куртка рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitJacket_Gray. Имя: Куртка рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitJacket_Green. Имя: Куртка рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitJacket_Red. Имя: Куртка рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BDUJacket. Имя: Куртка военнослужащего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_Beige. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_Black. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_Blue. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_Brown. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_DarkGrey. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_Khaki. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_LightGrey. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_White. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_Beige. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_Black. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_Blue. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_Brown. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_DarkGrey. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_Khaki. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_LightGrey. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_White. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherShirt_Natural. Имя: Кожаная рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PlateCarrierVest. Имя: Бронежилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmershVest. Имя: Разгрузочный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PressVest_Blue. Имя: Баллистический жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PressVest_LightBlue. Имя: Баллистический жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UKAssVest_Black. Имя: Полевой жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UKAssVest_Camo. Имя: Полевой жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UKAssVest_Khaki. Имя: Полевой жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UKAssVest_Olive. Имя: Полевой жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PoliceVest. Имя: Противоударный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PlateCarrierHolster. Имя: Кобура. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChestHolster. Имя: Плечевая кобура. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HighCapacityVest_Black. Имя: Тактический жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HighCapacityVest_Olive. Имя: Тактический жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherStorageVest_Natural. Имя: Кожаный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherStorageVest_Beige. Имя: Кожаный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherStorageVest_Brown. Имя: Кожаный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherStorageVest_Black. Имя: Кожаный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingVest. Имя: Охотничий жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ReflexVest. Имя: Светоотражающий жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HermitSkinny_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HermitSkinny_Black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HermitSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HermitSkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FarmerFat_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FarmerFat_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FarmerFat_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FarmerFat_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_CitizenANormal_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_CitizenANormal_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_CitizenANormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenASkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenASkinny_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenASkinny_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenASkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenBFat_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenBFat_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenBFat_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_CitizenBSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PrisonerSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FirefighterNormal. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FishermanOld_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FishermanOld_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FishermanOld_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FishermanOld_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_JournalistSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JournalistNormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JournalistNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JournalistNormal_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JournalistNormal_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ParamedicNormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ParamedicNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ParamedicNormal_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ParamedicNormal_Black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ParamedicNormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ParamedicNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ParamedicNormal_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HikerSkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HikerSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HikerSkinny_Yellow. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_HikerSkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_HikerSkinny_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_HikerSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_HikerSkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HunterOld_Autumn. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HunterOld_Spring. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HunterOld_Summer. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HunterOld_Winter. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SurvivorNormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SurvivorNormal_Orange. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SurvivorNormal_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SurvivorNormal_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PolicemanFat. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_PoliceWomanNormal. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PolicemanSpecForce. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierNormal. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_usSoldier_normal_Woodland. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_usSoldier_normal_Desert. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CommercialPilotOld_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CommercialPilotOld_Olive. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CommercialPilotOld_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CommercialPilotOld_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PatrolNormal_PautRev. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PatrolNormal_Autumn. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PatrolNormal_Flat. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PatrolNormal_Summer. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_JoggerSkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_JoggerSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_JoggerSkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JoggerSkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JoggerSkinny_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JoggerSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JoggerSkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MotobikerFat_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MotobikerFat_Black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MotobikerFat_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_VillagerOld_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_VillagerOld_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_VillagerOld_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SkaterYoung_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SkaterYoung_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SkaterYoung_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SkaterYoung_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SkaterYoung_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SkaterYoung_Striped. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SkaterYoung_Violet. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_DoctorSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_BlueCollarFat_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_BlueCollarFat_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_BlueCollarFat_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_BlueCollarFat_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MechanicNormal_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MechanicNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MechanicNormal_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MechanicNormal_Orange. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MechanicSkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MechanicSkinny_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MechanicSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MechanicSkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ConstrWorkerNormal_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ConstrWorkerNormal_Black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ConstrWorkerNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ConstrWorkerNormal_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HeavyIndustryWorker. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_OffshoreWorker_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_OffshoreWorker_Orange. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_OffshoreWorker_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_OffshoreWorker_Yellow. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_NurseFat. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HandymanNormal_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HandymanNormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HandymanNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HandymanNormal_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HandymanNormal_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_DoctorFat. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_bluechecks. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_greenchecks. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_khaki. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_magenta. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_stripes. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_PatientOld. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PatientSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_checks. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_stripes. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_white. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_yellow. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_VillagerOld_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_VillagerOld_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_VillagerOld_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_VillagerOld_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Soldier. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierAlice. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierHelmet. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierVest. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierAliceHelmet. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierVestHelmet. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MilkMaidOld_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MilkMaidOld_Black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MilkMaidOld_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MilkMaidOld_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_priestPopSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ClerkFat_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ClerkFat_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ClerkFat_Khaki. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ClerkFat_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_Clerk_Normal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_Clerk_Normal_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_Clerk_Normal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_Clerk_Normal_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Paper. Имя: Бумага. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DuctTape. Имя: Скотч. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bandana_Redpattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bandana_Blackpattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bandana_Polkapattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bandana_Greenpattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bandana_Camopattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Rag. Имя: Тряпка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BurlapStrip. Имя: Полоски мешковины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Stone. Имя: Большой камень. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmallStone. Имя: Маленький камень. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Firewood. Имя: Дрова. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Battery9V. Имя: Батарея на 9 В. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LargeGasCanister. Имя: Большой баллон с газом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MediumGasCanister. Имя: Средний баллон с газом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmallGasCanister. Имя: Маленький баллон с газом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ButaneCanister. Имя: $UNT$Butane Canister. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Spraycan_Black. Имя: $UNT$Spraypaint. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Spraycan_Green. Имя: $UNT$Spraypaint. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Matchbox. Имя: Спички. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NailBox. Имя: Коробка гвоздей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Roadflare. Имя: Фальшфейер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chemlight_White. Имя: Химсвет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chemlight_Red. Имя: Химсвет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chemlight_Green. Имя: Химсвет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chemlight_Blue. Имя: Химсвет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chemlight_Yellow. Имя: Химсвет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WildboarPelt. Имя: Шкура кабана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RabbitPelt. Имя: $UNT$Pelt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowPelt. Имя: Шкура коровы.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PigPelt. Имя: Шкура свиньи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DeerPelt. Имя: Шкура оленя.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GoatPelt. Имя: Шкура козы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BearPelt. Имя: $UNT$Pelt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WolfPelt. Имя: Шкура волка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SheepPelt. Имя: Шкура овцы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MouflonPelt. Имя: $UNT$Pelt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FoxPelt. Имя: $UNT$Pelt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TannedLeather. Имя: Дубленая кожа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hook. Имя: $UNT$Fishing Hook. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoneHook. Имя: $UNT$Bone Fishing Hook. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bark_Oak. Имя: Темная кора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bark_Birch. Имя: Светлая кора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Nail. Имя: Гвозди. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bone. Имя: Кости. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bait. Имя: $UNT$Fishing Bait. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoneBait. Имя: $UNT$Bone Fishing Bait. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GardenLime. Имя: Садовая известь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Netting. Имя: Сетка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoodenPlank. Имя: Доска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PileOfWoodenPlanks. Имя: Штабель пиломатериалов. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MetalPlate. Имя: Листовой металл. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoodenLog. Имя: Деревянное бревно. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Rangefinder. Имя: Дальномер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Binoculars. Имя: Бинокль. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_556x45_20Rnd. Имя: Коробка патронов 5,56x45 мм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_308Win_20Rnd. Имя: $UNT$20 .308 Winchester Rounds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_762x54_20Rnd. Имя: Коробка патронов 7,62×54 мм R. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_762x39_20Rnd. Имя: Коробка патронов 7,62x39 мм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_22_50Rnd. Имя: $UNT$.22 50 Rounds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_357_20Rnd. Имя: $UNT$.357mm 20 Rounds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_45ACP_25rnd. Имя: Коробка патронов .45 ACP. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_9x19_25rnd. Имя: Коробка патронов 9x19 мм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_380_35rnd. Имя: Коробка патронов .380 ACP. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_00buck_10rnd. Имя: Коробка ружейных патронов 12 калибра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_12gaSlug_10Rnd. Имя: Коробка патронов 12 калибра с нарезами. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_545x39_20Rnd. Имя: $UNT$5.45mm 20 Rounds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_9x39_20Rnd. Имя: $UNT$9x39mm 20 Rounds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoodAxe. Имя: Колун. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hatchet. Имя: Топорик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefighterAxe. Имя: Топор пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefighterAxe_Black. Имя: Топор пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefighterAxe_Green. Имя: Топор пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Cleaver. Имя: $UNT$Cleaver. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatKnife. Имя: Боевой нож. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingKnife. Имя: Охотничий нож. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Machete. Имя: Мачете. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pitchfork. Имя: $UNT$Pitchfork. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pickaxe. Имя: Кирка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sword. Имя: $UNT$Sword. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballBat. Имя: Бейсбольная бита. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NailedBaseballBat. Имя: Бита с гвоздями. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PipeWrench. Имя: $UNT$Pipe Wrench. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BrassKnuckles_Dull. Имя: Кастет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BrassKnuckles_Shiny. Имя: Кастет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TelescopicBaton. Имя: $UNT$Telescopic Baton. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyStick. Имя: $UNT$Hockey Stick. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NewHockeyStick. Имя: $UNT$Ice Hockey Stick. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PoliceBaton. Имя: $UNT$Police baton. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chainsaw. Имя: $UNT$Chainsaw. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CattleProd. Имя: Электрокнут. Конфиг: CfgVehicles. Класс: StunBaton. Имя: Элекрошокер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TaloonBag_Blue. Имя: Походный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TaloonBag_Green. Имя: Походный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TaloonBag_Orange. Имя: Походный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TaloonBag_Violet. Имя: Походный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TortillaBag. Имя: Боевой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CourierBag. Имя: Сумка из мешочной ткани. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FurCourierBag. Имя: Меховой мешок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ImprovisedBag. Имя: Джутовый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FurImprovisedBag. Имя: Меховой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Orange. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Yellow. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Blue. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Green. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Black. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Red. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingBag. Имя: Рюкзак охотника. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MountainBag_Red. Имя: Альпинистский рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MountainBag_Blue. Имя: Альпинистский рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MountainBag_Orange. Имя: Альпинистский рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MountainBag_Green. Имя: Альпинистский рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmershBag. Имя: Универсальная поясная сумка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChildBag_Green. Имя: Школьный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChildBag_Red. Имя: Школьный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChildBag_Blue. Имя: Школьный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieBushrag_Tan. Имя: Маскхалат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieBushrag_Woodland. Имя: Маскхалат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieBushrag_Mossy. Имя: Маскхалат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieTop_Tan. Имя: Маскировочный плащ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieTop_Woodland. Имя: Маскировочный плащ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieTop_Mossy. Имя: Маскировочный плащ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieSuit_Tan. Имя: Маскировочный костюм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieSuit_Woodland. Имя: Маскировочный костюм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieSuit_Mossy. Имя: Маскировочный костюм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherSack_Natural. Имя: Кожаный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherSack_Black. Имя: Кожаный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherSack_Beige. Имя: Кожаный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherSack_Brown. Имя: Кожаный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AssaultBag_Ttsko. Имя: Штурмовой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AssaultBag_Black. Имя: Штурмовой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AssaultBag_Green. Имя: Штурмовой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CoyoteBag_Brown. Имя: Тактический рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CoyoteBag_Green. Имя: Тактический рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AliceBag_Green. Имя: Полевой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AliceBag_Black. Имя: Полевой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AliceBag_Camo. Имя: Полевой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Fireplace. Имя: Костер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FireplaceIndoor. Имя: Костер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BarrelHoles_Green. Имя: Бочка для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BarrelHoles_Blue. Имя: Бочка для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BarrelHoles_Red. Имя: Бочка для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BarrelHoles_Yellow. Имя: Бочка для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pot. Имя: Кастрюля. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FryingPan. Имя: $UNT$Frying Pan. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PortableGasStove. Имя: Конфорка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PortableGasLamp. Имя: Газовая лампа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Candle. Имя: $UNT$Candle. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PetrolLighter. Имя: $UNT$Petrol Lighter. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Tripod. Имя: Тренога для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Tripod_Proxy_Test. Имя: Тренога для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Flashlight. Имя: Фонарик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NightLightPrototype. Имя: Night light prototype. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pen_Black. Имя: Ручка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pen_Red. Имя: Ручка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pen_Green. Имя: Ручка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pen_Blue. Имя: Ручка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanOpener. Имя: Консервный нож. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Heatpack. Имя: Химическая грелка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MessTin. Имя: $UNT$Mess tin. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pliers. Имя: Плоскогубцы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Lockpick. Имя: Отмычка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WeaponCleaningKit. Имя: Комплект для чистки оружия. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SewingKit. Имя: Набор для шитья. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherSewingKit. Имя: Набор инструментов скорняка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Handcuffs. Имя: Наручники. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HandcuffKeys. Имя: Ключи от наушников. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Cassette. Имя: $UNT$Cassette. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shovel. Имя: Лопата. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FieldShovel. Имя: $UNT$Field Shovel. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Crowbar. Имя: Лом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FireExtinguisher. Имя: $UNT$Fire Extinguisher. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hammer. Имя: Молоток. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MeatTenderizer. Имя: $UNT$Meat tenderizer. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wrench. Имя: Гаечный ключ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LugWrench. Имя: Монтировка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pipe. Имя: Труба. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Screwdriver. Имя: Отвертка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sickle. Имя: $UNT$Sickle. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hacksaw. Имя: Слесарная ножовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: KitchenKnife. Имя: Кухонный нож. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SteakKnife. Имя: Нож для стейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HayHook. Имя: $UNT$Hay Hook. Конфиг: CfgVehicles. Класс: StoneKnife. Имя: Каменный нож. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Mace. Имя: $UNT$Flanged Mace. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FarmingHoe. Имя: $UNT$Farming Hoe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ImprovisedFishingRod. Имя: $UNT$Imrpovised Fishing Rod. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ObsoleteFishingRod. Имя: $UNT$Obsolete Fishing Rod. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FishingRod. Имя: $UNT$Fishing Rod. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SledgeHammer. Имя: Кувалда. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Iceaxe. Имя: $UNT$Ice axe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Broom. Имя: $UNT$Broom. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Paddle. Имя: $UNT$Canoe Paddle. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ElectronicRepairKit. Имя: Набор электрика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: EpoxyPutty. Имя: Эпоксидная шпатлевка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Whetstone. Имя: Точильный камень. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DoorTestCamera. Имя: DoorTestCamera.
  8. Вступление: Бодрого дня комрады. Данный гайд расчитан на тех кто умеет пользоваться 3D Studio Max, умеет пользоваться Object Builder и хотя бы пытался делать собственные модели. Я разбираюсь с этой темой с нуля, у меня есть опыт создания стволов для Арма 3, но в Dayz, как выяснилось все совсем иначе. Статей будет видимо несколько ибо Богемия, это такая Богемия, что не важно какую игру она делает. Инструменты остаются кривожопыми, паралогичными и в целом непонятными. Начнем с полного нуля. Т.е. выбора модели и подготовки ее и текстур. 1. Модельный контент на самом деле ограничен в использовании. Отсюда за порт калаша из Арма 3 без учета авторских прав, может влететь не только в виде SteamBan-а вашего мода, но еще и за нарушение авторских прав. Поступим честно. Купим модель у автора на стоке. В данном случае я выбрал модель АК12 я выбрал за внешний вид. Вот ссылка на саму модель. Заодно оцените сколько стоит труд моделлеров. https://www.cgtrader.com/3d-models/military/gun/ak-12-m Кроме того эта модель имеет полный набор необходимых текстур (имеет карту теней, карту высот, нормали и прочее). Что позволит создать адекватный мультиматериал. Правда все это не форматах Dayz SA (Арма 2), по переделать это не так сложно. Сразу скажу т.к. модель в игре будет смотреться несколько иначе. Мне придется разобраться АК 12, чтобы выделить необходимые движущиеся части, курок, затвор, отделить магазин, прицелы, приклад в отдельные части. Так, как это используется в Dayz. Все это будет делаться в 3D макс. А так же сохранить в формате, который адекватно экспортируется в Dayz Object Builder. По мере прогресса, я буду выкладывать отчеты с подробным описанием действий. Использованный софт: изучение модели, для составление гайда (название селекшенов, лодов и тд.) проводилось с помощью программы Elitness из пакета Mikero tools https://mikero.bytex.digital/Downloads. Подгонка моделей проводилась в бесплатной ученической версии 3DStudio Max, конверт текстур Photoshop, подгонка моделей Object Builder, конфиги писал в notepad ++ План действий такой. Распил 3D модели в 3D макс на отдельные части (те, которые будут выделены в прокси, как отдельные предметы) Создание текстур и материалов (AS,SMDI,NOHQ) на базе приложенных в модели и подгонка материала. Создание селекшенов и лода memory Перемещение частей в прокси и подгонка их к базе. Создание model.cfg Создание config.cpp Импорт всего этого добра в собственный мод. 1. Подготовка модели в 3D макс (вы можете делать это в чем угодно, по вашему усмотрению. Я это делаю в 3D max). Изначально модель была не готова для конверсии. В первых, все части были собраны в одну представляя из себя нагромождение частей АК-12, во-вторых пришлось делать Detoch частей модели например затвора, т.к. изначально он был представлен двумя несвязанными друг с другом полигонами, а у нас затвор - движующаяся часть. В итоге скрыв лишние LOD-ы (они пока нам не нужны) и пересобрав там где надо запчасти. Получилась следующая картина. Я заранее выделил, как отдельные модели части которые будут подвергнуты анимации. А именно курок (base curok) и затвор basehutter. А также выгрузил в отдельную модель рамку прицела и приклад, чтобы подцепить к модели через прокси. Об этом расскажем отдельно. А планки Пиккатини сделал неснимаемыми (без них между прицелом и базой АК будет большой зазор). Так пришлось повозиться с место крепления съемного приклада, т.к. при разборе модели на зап.части там образовалась дыра. Готовую модель требуется конвентировать в формат FBX. Выделяем только те части которые нами выбраны для моделирования и делаем export selected. В моем случае я подготовил папку P:\тегпроекта\weapons\firearms\AK12\source\ При сохранении чтобы все потом правильно экспортировалось, желательно выставить чекпоинты в открытых свитках, как на скриншоте, остальное оставить по умолчанию. И обязательное условие формат для экспорта должен быть FBX 2010. Не спрашивайте почему, это загадка для меня связанная с работой Object Builder, но в моем случае нормальный экспорт получается только в 2010 FBX. Так же отдельными моделями по такому же принципу выгружаем приклад и прицел и магазин(ы) автомата. Это отдельные модели которые мы будем цеплять через прокси. При импорте в Object Builder отключите чекпоинт на Sharp & Smoth edges (иначе все идет кубами) и Animation (ее просто нет), включите Prepare materials. Полученный автомат загружается неправильно ориентированным в пространстве, незатекстуренным, но с готовыми к работе selection. Сохраняем нашу модель под именем P:\тегпроекта\weapons\firearms\AK12\ak12_base.p3d И займемся конфигом. Открываем notepad++ и создаем model.cfg следующего содержания class CfgSkeletons { class Default; class ak12_base_skel : Default //название скелета { skeletonInherit = ""; isDiscrete = 1; SkeletonBones[]= { "magazine" ,"", //кости для анимации сменный магазин "trigger" ,"", //курок "bolt" ,"" //затвор }; }; }; class CfgModels { // BASE CLASS DEFINITIONS START class Default; class ak12_base:Default //цепляем скелет к нашей модели. { skeletonName="ak12_base_Skel"; sections[]= { "magazine" //выделяем сецию магазин }; class Animations { }; }; // BASE CLASS DEFINITIONS END }; Он базовый позже мы его дополним. Конфиг я планирую использовать от ванильного АК47, врядли он будет сильно отличается, от АК12. По схожим прнципам копируем файлы с будующими прокси.. Магазин на 30 патронов. ak12_magazine_30rnd.p3d Магазин под барабан ak12_magazine_drum.p3d Прицельная рамка ak12_sight.p3d Съемный приклад ak12_stock.p3d Итоговый вид моего рабочего каталога. Пришло время занятся материалом для нашего АК. Архив содержит текстуры для базы АК12 в формате TGA (это кстати важно т.к. позволяет сохранять битность тестур, а там где мы работаем с материалами мы будем работать с каналами) AK12_Base_A.tga - диффузная карта AK12_Base_AO.tga - окружение AK12_Base_MSA.tga - карта отражения AK12_Base_MT_AO_0_G.tga - карта металик, карта отражения, и окружение вместе. AK12_Base_N.tga - карта нормалей (тут пришлось заморочиться т.к. эта карта нормалей для OpenGL. а в нашем случае карта нормалей нужна для Direct X.) Разницу можно увидет на скриншотте выше в левой части нормаль в OpenGl формате в правой части нормальн в DirectX формате. В нашем случае я поменял красный и зеленый каналы, синий не тронул. https://community.bistudio.com/wiki/Texture_Map_Types про разницу карты нормалей между openGL и директ X тут - https://help.cc0textures.com/doku.php?id=usage:directx-opengl Для нормального материала нам понадобится карты AS и SMDI Создадим их AS из AO не меняем.. Для SMDI берем родную текстуру AK12_Base_MSA.tga и создаем SMDI (как можно узнать из статьи выше карта SMDI хранит информацию в зеленом и синем канале игнорируя красный и альфу). Создаем пустую картинку аналогичных размеров и начинаем копирование нужных каналов. Соответственно зеленый канал из оригинальной тестуры, я скопировал в синий канал новой текстуры SMDI, красный канал SMDI залил белым (0), а в зеленый канал скопировал текстуру из красного оригинального (содержащего блестяшки и сильно ее затенил). (скрин не влез из-за ограничений 800кб) но ничего продолжим ниже. Продолжение следует........
  9. Начну с малого но позновательного...... Данный файл содержит в себе очень много настроек и так же в нем можно перевести сообщения на русский язык не затрагивая файлы клиента.... (для работы сервера нужен будет пропатченный серверный exe...) Пропатченный exe - исполняемый файл сервера, который работает в обход с неподписанными ключем Аддонами... И так начнем..... 1. Нам понадобится программа которая будет разбинаривать на файл, но перед эти нам придется распаковать файл server_data.pbo Ссылка на программу для распаковки pbo 2. Далее качаем программу для разбинаривания ТЫК 3. После установки PBO_manager'a идем в папку Addons нашего сервера и находим там server_data.pbo, жмем Правой Кнопкой Мыши (ПКМ) по нему и выбираем PBO Manager => Extract to server_data\ 4. Заходим в папку которая распаковалась и находим в ней файл config.bin 5. Находим ранее скаченную и распакованную программу UnRap и перетаскиваем файл config.bin на файл unrap.exe ( после таких действий в папке server_data должен появится файл config.cpp) файл config.bin можно удалить! Ну вот в принципе и все, разбинаривание данного файла завершено! Далее открываем его notepad++ ну или любым другим текстовым редактором, который вы юзаете... И редактируете что вам нужно.... О классах в этом файле расскажу в другом гайде.... Если статья была полезна ставьте + ну и про минусы тож не забывайте.... Если что то не понятно пишите в коментариях.... Так же если нужен гайд о том как сделать пропатченный exe пишите в коменты....
  10. Бесплатные проекты - "пацаны собрались и замутили сервачок" долго не живут. В этом я убеждался много раз. Нет сначала на интузиазме эффективность неплохая, но затем все это затухает управляемость команды падает. Начинаются вопросы - "а почему это должен делать я?", отмазки "да я на даче сегодня", "да у меня командировка" и тд... + кто-то должен спонсировать оплату сервера, антидудосов и прочей лобуды, а такого человека интерес тоже может пропасть в любой момент. А чтобы проект был хороший - кому-то надо реально "въебывать", как на второй работе, и кому-то постоянно вливать туда бабло. Поэтому, лично я, считаю любой некоммерческий проект заранее проваленным! Побегать недельку другую с друзьями это да. Что-то более серьезное, не тратьте свои силы и время! Как минимум на тему сталкера я таких проектов видел 10 штук и в некоторых даже сам поучаствовал. Начиналось все амбициозно и даже набирало онлайн до 100 человек. Но заканчивалось все одинаково 3-4 месяца и с десято скучающих тел, на безлюдном сервере. С точки зрения администации, игроки ведут себя как проститутки, бегая с сервера на сервер, друзья перешли, или потому что на том добавили новый прикольный скрип, или прикольную тачку, или тут плохой пинг, а там хороший, или админ козел забанил за читы и тд. а все эти приколюхи требуют денег, а игровое сообщество не очень расположено их платить за некачественный контент. Да и сама администрация достаточно быстро забивает и расслабляется. (я сейчас не говорю о конкретном проекте, скорее это собирательный образ халявы). А теперь по-существу. Так сколько должен стоить контент с хотя бы приемлемым качеством? Свое мнение я написал ниже. Спасибо за внимание. А что думаете Вы напишите ниже в комментариях!
  11. Здравствуйте, дорогие друзья и посетители сайта. В данной теме я распишу как создать свой "чистый" сервер на основе первых официальных серверных файлов игры, доступных каждому в steam для тех, кто приобрел эту замечательную игру. Для тех, кто не приобретал ее, не расстраивайтесь, добавлю зеркала на файлы. И так, приступим. Нам понадобятся: 1. Официальные серверные файлы игры со steam ссылки на файлы имеются в теме: Копия от меня на момент публикации статьи (alpha-версия сервера игры): https://mega.nz/#!uLpzwITA!03yaBH8rvkf44G61lrjwzWKU1dsRwF0iCLwFbgQnT4w Скачать можно и через SteamCMD: 2. Официальный клиент игры из steam: https://store.steampowered.com/app/221100/DayZ/ Зеркало на alpha-версию клиента игры на момент публикации: https://mega.nz/#!6S4CWKbS!LrdlMk_mhpQl3rO40VcvnDg5LMal8prBaOxqvf6wee0 Торрент-файл: Cleared Steam-client with 0.63 Experimental #4.torrent Тот же торрент-файл отдельно: https://www1.zippyshare.com/v/tLSBdudL/file.html 3. "Конфиг Battleye серверной части игры" и батник для старта сервера: DayZServer_config.rar 4. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/download P.S. После первого релиза серверных файлов игры на Experimental-ветке игры в Steam выходили обновления, как клиента игры, так и сервера. Прикладываю их ниже для тех, кто еще не скачал их. Выложеннная выше версия клиента игры индексируется как #4 в сообществах игры, от нее и отталкиваемся! Ссылки:: И так, приступим. 1. Распаковываем скачанные серверные файлы игры в отдельную папку (если пиратка, и выходили обновления, распаковываем их поверху игры в порядке очередности) 2. Распаковываем архив с "серверным конфигом battleye" в папке с серверными файлами Получим что-то типа такого Если вам необходимо, настраиваем его сами как вам необходимо, информация по его настройке есть в теме во 2 ее сообщении где 12345678 - rcon-пароль сервера 400 - максимальный пинг, разрешенный battleye на сервере игры (не уверен, что работает) RestrictRCon 1 - подключение с rcon-клиентов(например, dart и bec)(0 - разрешено, 1 - запрещено) 3. Перемещаем файл serverDZ.cfg с папки сервера в папку Instance_1 и называем его server.cfg Если такого файла нет (в последних обновлениях от steam его вырезали), не расстраивайтесь вот вам этот файлик server.cfg Настраиваем, если необходимо: 6. Запускаем !!!Start_server.bat и наш сервер запустится 7. Запускаем клиент игры со steam, находим наш сервер вручную по ip и порту (на момент публикации статьи свои сервера пока не видны в официальном серверном листе, сказали это исправят). Если сервер запущен на том же компьютере, где и игра, и на стандартном порту 2302, то поумолчанию поиск выполняется по 127.0.0.1:2302 Если сервер запущен на другом компьютере, то вместо 127.0.0.1 будет ip адрес компьютера, где запущен сервер, или его доменное имя. Например, myserver.com:2302 или 178.123.22.12:2302 ВАЖНО: если сервер запущен на другом компьютере, отличном от компьютера где запущена игра, то для доступа на сервер игроков необходимо иметь "внешний" выделенный ip-адрес и открытый порт сервера! Для совсем "ленивых" запаковал уже настроенный сервер в архив с alpha-версией игры: https://mega.nz/#!iXgQEKCI!fDeFm_pETCpRXJfGMUrfyAKdHrtaQJVpEa4nCN9knCk Для совсем "ленивых" запаковал уже настроенный сервер в архив с beta-версией игры 0.63.149386: https://mega.nz/#!wh1RwADK!InigFhMS5P2GOdVCPP9PRpM2C3_PqjSVnTJpBilcE0s Настраивайте лишь config сервера, battleye и bat-файл запуска сервера, и можете играть. Crack SmartSteamEmu v. 1.4.3 данной версии клиента игры и сервера: Скачать с Zippyshare.com: https://www64.zippyshare.com/v/mHmPweqg/file.html Скачать с Mega.nz: https://mega.nz/#!rnZBXK4b!KRrJm6obcJjUlzMpEPNQ3R8sy2z0pP-0Myb_ao4TVhg Скачать с yandex.disk: https://yadi.sk/d/4xSF1dSt6XN41g Инструкция по установке есть в архиве, дублирую: Для работы Battleye используйте ip-адрес и порт сервера, и любой rcon-клиент с паролем из BEServer_x64.cfg База данных (storage) теперь хранится по пути: mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_{номер instance с cfg сервера} В базе данных также хранится файл с сохранениями игроков на сервере с именем players.db Готовую сборку PVP сервера можно скачать тут: http://s-platoon.ru/topic/7027-gotovaya-sborka-pvp-servera-dayz-063/ Вот и все, приятной игры на сервере!
  12. Вижу крайне много любопытных вопросов по поводу идентификаторов игрока в игре. Что же, разжую для не знающих немного. В игре есть следующие типы идентификаторов: 1. Steam64ID идентификатор профиля игрока (на пиратках его UID называют), примерно такой: 765475....65 (17 цифр). 2. Так называемый мною, BIS ID - uid из окна (консоли) сервера игры и ADM-файлов логов сервера, который пишется самой игрой 3. Battleye GUID игрока. Первый идентификатор (Steam64ID) на ПК является прямым идентификатором стим-профиля игрока, уникальным у каждого игрока. Т.е. публичным идентификатором вашего профиля для большинства стим-игр (например, Counter-Strike). Второй идентификатор (BIS ID) является определенной хеш-суммой, полученной из Steam64ID посредством конвертации сначала в sha256, а затем в base64. Спасибо за это разъяснение и пример кода-конвертации авторам игры на своем официальном форуме. Третий идентификатор (Battleye GUID) является публичным идентификатором Battleye античита, получаемый также из Steam64ID поcредством получения его хеш-суммы MD5. Этот же идентификатор есть в логах сервера от Battleye, в любых RCON-приложениях (DART, BEC и т.п.), также его можно конвертировать самим. Так вот, как же получить Steam64ID: 1. Зайти на любой ресурс, предназначенный для сбора таких данных. например на: https://steamid.io/ 2. Ввести ссылку на ваш стим-профиль 3. Получить результат из кучи данных, одно поле из которых и будет содержать ваш Steam64ID Как получить BIS ID: 1. Открыть любой Phyton-конвертер в интернете, например: https://www.tutorialspoint.com/execute_python_online.php 2. Ввести в него следующий код: # Hello World program in Python from hashlib import sha256 from base64 import b64encode def construct_bi_uid(steam_id): hashed = sha256() hashed.update(str(steam_id)) return b64encode(hashed.digest()) print construct_bi_uid(76514925976798981) 3. заменить 76514925976798981 на ваш Steam64ID 4. Отправить код в исполнение, нажав Execute. 5. Получить результат Как получить Battleye GUID: 1. Открыть любой ресурс с готовой формой конвертирования, например: https://armstalker.com/guid/ https://dayzrussia.com/f/index.php?pages/dayzguid/ либо написать свою, на основе данных, предложенных на странице Github https://gist.github.com/chris579/53053b6d6438df9a9718c23c0d6bbd69 Оставлю ниже лишь код для Phyton: # Thanks to gunlinux import md5 steamid=76514925976798981 temp = "" for i in range(8): temp += chr((steamid & 0xFF)) steamid >>= 8 m = md5.new("BE"+temp) print m.hexdigest() 2. Вставить в поле ввода UID(Steam64ID) ваш Steam64ID 3. Нажать кнопку конвертирования или исполнить код, и получить в готовом виде Battleye GUID Возможно имеются и другие методы и наработки в получении данных идентификаторов более простыми методами, на других языках, либо автоматически. Я описал лишь известные мне. Все желающие могут добавить в комментариях свои способы конвертаций, возможно это поможет кому-либо.
  13. Shadow Of Zone Map https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559123489 License: This Content is shared under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0[creativecommons.org] license. You must give credits to authors if you include this modification as dependency. You must ask authors for permission if you want to include any content provided by authors in your mod pack or your own modification. You are not allowed to remix/transform/modify this content if you didn't get permission from authors.You are not allowed to use this content in any way for commercial usage. All content that has been created by GSC Game World used to create port and included with this distribution, unless declared otherwise, is commercial GSC Game World property. AUTHORS: MAP Author: MetallurG Stalker port Author: Ewok Author weather: EO Запустил эту карту, начало ничего, но над ней работать еще и работать
  14. Перелом в Dayz Вы сломали ногу или сломали руку и не знаете что делать? Все что нам нужно это Автоинъекция морфия(Морфин) Морфий в Dayz Standalone пожалуй один из главных предметов группы медицина. Морфий помогает при переломах ног, рук, что во время выживания играет не малую роль, ведь передвигаясь ползком вы не везде сможете забраться, и весь этот процесс займет достаточно долгое время в поиске морфия. Всегда носите с собой 1-2 штуки, спасая тем самым себя от неминуемой смерти. Морфий - является редкостью, спавниться в любом месте. или Шина Если у Вас есть Морфин, то берем его в руки, крутим колесиком мышки, и выбираем "Использовать". По такому же принципу делаем если у нас Шина. Перелом в Dayz излечен, вы можете дальше продолжать свое "Выживание"
  15. Привет всем. Пока был в отпуске от безделья установил сервер ARK EVOLVED и подсел :))) Т.к. потратил очень много времени на поиск адекватных гайдов по установке решил написать свой. http://www.playark.com/ - официальный сайт игры Почему игра зацепила. (над ней реально работают разработчики, в отличие от того же DayzSA) т.е. кол-во нововведений просто зашкаливает. Например в последнем апдейте в игру ввели биомы (времена года), разнообразный животный и растительный мир, с которым можно взаимодействовать. Система крафта тоже интересна, хотя бы тем, что без электричества и токарного станка нельзя создать оружие. Мир действительно интерактивный, очень красивый, и игрок взаимодействует просто со всем что видит. Требования к железу конечно еще те. Много наших полегло в попытках играть на настойках Epic, которые нагибают Nvidia 980 TI. Однако есть специальный режим для слабых машин, который позволяет насладиться игрой, и без наличия видеомонстров на борту. На мой взгляд это игра смесь RUST и WOW. В игре есть данжеоны, (подземные и подводные пещеры с ништяками) рейд боссы с ними же (некие альфа- динозавры, за которых дают море экспы), чем-то похожая на MORPG система крафта (зависит от уровня) при этом выживание похоже на выживание в RUST. Разнообразное оружие как холодное, так и огнестрельное, начиная от каменного топора, и заканчивая автоматическими турелями на крыше вашего металлического сейфа, или ручными растениями, которые плют в врага кислотой. возможность приручить и управлять почти всеми существами которые есть в игре. Кулинария. Рецепты и куча всего. Ну и мочить врагов на волке и кошке, либо падать на них с неба на орле или птеродактиле еще те ощущения :) Из дополнительных плюшек поддержка вирутальной реальности (Oculus Rift и DirectX 12 (обещают 20% прирост производительности на Windows 10 с Directx12). Есть и минусы - красота требует жертв, и если ваше железо или железо сервера слабовата будут лаги. Так как оптимизация пока страдает. 1) Прежде чем устанавливать сервер учтите следующие вещи: - вам понадобиться минимум 6 гб ОЗУ, чтобы более менее все крутилось (оптимизация пока не очень) это касается и сервера и клиента; (на скрине моя конфигурация которая держит 70+ человек правда когда + создается впечатление, что перестает хватать:))) . На сервер надо будет так же установить следующие вещи: direct x11, microsoft netframework 4x (обе чем выше версия тем лучше), и распространяемые библиотеки C++ (все это легко находится на сайте microsot либо с помощью гугла). - т.к. АРК-у постоянно обновляют будьте готовы к КАЖДОДНЕВНЫМ апдейтам сервера, т.е. за ним надо следить (либо писать батники для автоапдейта). - сервера с ARK очень часто ддосят, поэтому в итоге я перелез на хостинг с ддос защитой (т.к. реклама VDS тут все равно крутится, думаю ничего страшного если я про него скажу - это тариф бункер, из опыта использования - бункер выдержал 2 хороших ддос атаки, поэтому ближайшее время уходить с него я не планирую). 2) Установка выделенного сервера и его конфигурация c нуля: Шаг № 1: Итак, качаем программу steamcmd от сюда: https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD:ru Шаг № 2: Создаем на нашем сервере папку C:\steamcmd\ и копируем в нее файл steamcmd.exe Шаг № 3: Создаем с помощью блокнота в этой же папке батник (.bat) c следующим содержимым: TaskKill /f /IM shootergameserver.exe @echo off @rem http://media.steampowered.com/installer/steamcmd.zip SETLOCAL ENABLEDELAYEDEXPANSION :: DEFINE the following variables where applicable to your install SET STEAMLOGIN=anonymous SET ArkServer=346110 :: For stable use 346110 SET ArkServerPath=C:\ark_server\ SET STEAMPATH=C:\steamcmd\ :: _________________________________________________________ echo. echo You are about to update your Ark Server echo Dir: %arkserverpath% echo Branch: %arkserver% echo. echo Key "ENTER" to proceed pause %STEAMPATH%\steamcmd.exe +login %STEAMLOGIN% +force_install_dir %arkserverPath% +"app_update %arkserver%" validate +quit echo . echo Your ARK server is now up to date echo key "ENTER" to exit start C:\ark_server\ShooterGame\Binaries\Win64\startserver.bat pause что делает этот батник? Он запускает steamcmd.exe, логинится в steam как аноним, и скачивает текущую стабильную ветку сервера в папку c:\ark_server\ после чего запускает батник с параметрами для сервера. Автоматический апдейт вам пригодиться и в будущем, для регулярных обновлений вашего сервера.(так как батника с параметрами у нас еще нет, вы получите сообщение об ошибке, ничего страшного просто игнорируем сообщение и закрываем окно автоапдейта) Шаг № 4. После запуска вы должны получить папку c:\ark_server\ с примерно следующим содержимым. листинг папки c:\ark_server\ .. Engine ShooterGame steamapps ArkServerCore.dll ArkServerGUI.exe PackageInfo.bin settings.txt steamclient.dll steamclient64.dll tier0_s.dll tier0_s64.dll vstdlib_s.dll vstdlib_s64.dll все что будет происходить дальше, будет происходить в папке ShooterGame поэтому следуем туда...затем в папку Binares и в папку Win64 (c:\ark_server\ShooterGame\Binares\Win64\ и видим следующее содержимое: .. appcache config logs msvcp110.dll msvcp120.dll msvcr110.dll msvcr120.dll officialservers.ini procdump.bat procdump.exe ShooterGame.exe ShooterGame.pdb ShooterGameServer.exe ShooterGameServer.pdb startserver.bat steam_appid.txt steamclient64.dll tier0_s64.dll vstdlib_s64.dll т.к. у вас нет файла startserver.bat создаем его.. start ShooterGameServer "TheIsland?listen?SessionName=<server_name>?ServerPassword=<join_password>?ServerAdminPassword=<admin_password>" exit тут необходимо ответить следующее, этот почему-то во всех рекомендациях которые я нашел в интернете, говорят о том, что все параметры необходимо вводить через этот батник. Что учитывая наличие файла ini файла, в котором есть другие параметры, выглядит несколько глуповато. Однако батник с параметрами нам понадобиться, для первого запуска сервера, чтобы создать эти самые файлы конфигурации правильно. Чтобы понять что там написано, надо взять на вооружение следующее правило. Все команды разделены между друг другом знаком -?- TheIsland? - название карты SessionName - название сервера которое отображается в списке серверов ServerPassword - пароль на сервере для всех игроков (просто удалите если вы хотите открыть сервер для всех ServerAdminPassword - пароль от Rcon для сервера (админский) - этот наоборот вам нужен для управления вселенной ) Запускаем батник, ждем минут 5-10 и выключаем его. Теперь файлы конфигурации созданы, батник нам понадобиться в будущем только для автозапуска сервера, поэтому из всех параметров, там можно оставить только TheIsland? start ShooterGameServer TheIsland? exit Вот так например выглядит мой... Шаг № 5. Конфигурируем сервер. Для этого нам необходимо пройти в следующую папку: c:\ark_server\ShooterGame\Saved\Config\WindowsServer\ Compat.ini DeviceProfiles.ini Engine.ini Game.ini GameUserSettings.ini Input.ini Lightmass.ini RunServer.cmd Scalability.ini UpdateServerFromCache.cmd открываем файл GameUserSettings.ini и внимательно смотрим на его содержимое :))) ищем параметр [sessionSettings] удаляем его содержимое и заменяем на [SessionSettings] SessionName= Названиевашегосерверабезпробелов ServerAdminPassword= Ваш пароль от Rcong QueryPort= 27015 - пароль для вашей базы данных RconPort=32330 - порт в который будет подключаться Rcon (Это нам архинужно для админки) MultiHome=127.0.0.1 - это тоже в основном для админки ActiveMods=490316889 - сюда мы подключаем моды через запятую (в данном случае это мод для руссификации чата без него будут писать только кирилицей о том как поставить моды будет в другой статье по умолчанию модов нет, поэтому просто уберите число после =) все не забываем удалить комментарии !!! ищем следующий параметр: [/Script/Engine.GameSession] MaxPlayers=70 в нем указывается число игроков, в данном случае это стандартный параметр поэтому так и оставляем. идем дальше! Находим: параметр [serverSettings] удаляем содержимое и заменяем на [ServerSettings] PvEDinoDecayPeriodMultiplier = 1.000000 KickIdlePlayersPeriod = 2400.000000 (кик игроков, клиент которых не отвечает с пингом больше 240 PerPlatformMaxStructuresMultiplier = 1.000000 AutoSavePeriodMinutes = 15.000000 (время автосохранения, эффект когда игрока отбрасывает чуть назад и есть момент автосохранения сервера, поэтому настраивайте индивидуально под свое железо) NightTimeSpeedScale = 2.000000 длительность ночи ( чем больше первая цифра, тем быстрее проходит ночь) TamingSpeedMultiplier = 2.000000 (рейты приручения чем выше, тем быстрее приручается дино, для PVP серверов ставим выше) ListenServerTetherDistanceMultiplier = 1.000000 MaxTamedDinos = 5000.000000 (максимальное время которое можно приручать динозавра) RCONEnabled = True (включаем возможность управления через RCON) ServerAdminPassword = ПАРОЛЬ НА RCON RconPort = 32330 (дублируем порт для RCON) ActiveMods = 490316889 (дублируем № установленного мода, если модов нет оставляем параметр пустым!) ActiveMapMod = 0 (0 - карта по умолчанию) NoTributeDownloads = True (важный параметр, если он выключен, можно как с вашего сервера, так и на ваш сервер, загрузить своего персонажа, параметр спорный, т.к. ваш сервер могут использовать банально для прокачки, чтобы потом уходить на другие, либо второй вариант, к вам может зайти клан 80+ и вынести весь ваш сервер, что на порах старта сами понимаете, приведет к глобальному вою вашего комьюнити. Так что я запретил на своем сервере такую возможность (False- разрешить перенос / True - запретить перенос) XPMultiplier = 3.000000 (рейты на экспу т.к у меня PVP сервер я сделал больше чем 1.) HarvestAmountMultiplier = 3.000000 (рейты на ресурсы тоже самое это рейты x3 стандартные x1) ResourcesRespawnPeriodMultiplier = 0.250000 (время между респавном ресурсов в данном случае x4) DifficultyOffset = 0.200000 (сложность 1 - это жесткий хардкор на 0.2 просто ноют :))) NewMaxStructuresInRange = 8000.000000 (параметр который говорит на каком расстоянии можно от вас строить здание чем меньше тем ближе можно построить - стоит по умолчанию) GlobalVoiceChat = False (можно или нельзя говорить голосом на весь сервер - лаги, баги.. вообщем я выключил) ProximityChat = False AllowThirdPersonPlayer = False (вид от третьего лица включить или выключить - почему-то игроки против, я выключил) AlwaysNotifyPlayerLeft = False (выводить сообщение о том что игрок вышел с сервера (ага счас ) DontAlwaysNotifyPlayerJoined = False (не говорить о том, что игрок подключился к серверу) ServerHardcore = False (режим хардкора PVP - отдельный режим игры) ServerPVE = False (нельзя убивать других игроков включение режима PVE) ServerCrosshair = False (показывать или нет прицел) ServerForceNoHUD = False (всегда показывать HUD (имя над игроком по умолчанию скрывается) ShowMapPlayerLocation = False (показывать положение игрока на карте) EnablePvPGamma = False (облегченная гамма для PVP режима) DisableStructureDecayPvE = False (строения не гниют) AllowFlyerCarryPvE = False Ну собственно мне этих параметров хватает, но на самом деле их очень много.... можно выставить параметры на каждого динозавра, оружие или предмет, вообщем очень тонкие настройки каждого сервера... идем дальше в параметр: [MessageOfTheDay] [MessageOfTheDay] Message=Hi ALL. This server hosted on VDS server. rate x3, night 0.5, dinotiming x2 russian chat support and +10 slots. Best regards ;) Duration=10 (если вы хотите написать в несколько строк то формат будет: [MessageOfTheDay] Welcome!\nThis is line 2.\nThis is line 3. русский язык поддерживает (при наличии мода, но криво если дело касается нескольких строк, чтобы увидеть текст в MODT На русском файл должен быть сохранен в формате KOI8) Собственно с конфигурацией почти все, если бы не порты.. в вашем файрволе надо будет пробросить порты: UDP QueryPort=27015 - порт для отображения в STEAM UDP GAME port = 7777 - порт игры TCP RconPort=32330 - порт для RCON Если все сделали правильно то ваш сервер сконфигурирован и готов к работе... Запускаем C:\ark_server\ShooterGame\Binaries\Win64\startserver.bat радуемся... NOTE!!! Следует учесть следующее: у вас должен быть реальный IP, сервер будет сначала загружаться в память (в зависимости от вашего железа 3-5 минут), затем еще 5 минут индексироваться в списке серверов, поэтому не пугайтесь, но от момента запуска батника, до появления вашего сервера в списке серверов пройдет минимум 5 минут.!!! Ежедневные обновления сервера, потребуют рестарта, содержимое обновлений (оперативное можно увидеть тут) http://steamcommunity.com/app/346110/discussions/0/594820656447032287/
  16. Server DayZ Standalone 0.61 / 138602 No Steam + База данных И так, перед вами сервер стандалоне версии 0.61, слитые в инет, конечно сервер далеко не идеален, но и все же он работает, лут спавнится, зомби, работают сохранения, на данный момент пока такая наработка, дальше будем усовершенствовать и улучшать. Качаем архив серверных файлов https://yadi.sk/d/eVHThn053HDgGU В корне сервера находим файл !Start_server_parameters.ini и открываем блокнотом, правим ссылки к своему серверу Target = F:\DayZ62_Server\DayZServerPatched_x64.exe StartIn = F:\DayZ62_Server CommandLine = -port=2302 -config=SE1\serverDZ.cfg -cfg=SE1\basicDZ.cfg -profiles=SE1 -name=SE1 -loadMissionToMemory -autoinit -maxMem=4096 -cpuCount=4 -exthreads=0 -noPause -noSound -enableHT -doLogs SteamClientPath = F:\DayZ62_Server\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu.dll SteamClientPath64 = F:\DayZ62_Server\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu64.dll Идем в корень сервера, папка Hive_61\ - Это база данных и запускаем батник run.bat Он работает на внутреннем IP и порт 8080, если у вас занят этот порт, то освобождаем его, иначе база данных не будет работать. Блокируем порты в брандмауэре исходящие: 2324 29910 2305 8181 9660 2354 и IP 109.123.198.3 Далее в корне сервера открываем блокнотом батник _crashbase1.bat start /wait DayZServerPatched_x64.exe -port=2302 -config=SE1\serverDZ.cfg -cfg=SE1\basicDZ.cfg -profiles=SE1 -name=SE1 -loadMissionToMemory -autoinit -maxMem=8192 -cpuCount=4 -exthreads=7 -noPause -noSound -enableHT Правим порт на котором будет расположен сервер, и на него будете входить, а так же правим память под свой компьютер , по умолчанию стоит 8 гигов и 4 ядра -maxMem=8192 -cpuCount=4 Настройки сделали, запускаем батник !Start_server.cmd Ждем некоторое время, сервер запускается, если не запускается по какой то причине, смотрим консоль, там будет написано, или логи, пишите, будем думать P.S. пока что ни какие настройки не стоить менять, если Вы не знаете что это и для чего, по ходу , если кому интересно, будем раскладывать по полочкам.
  17. Ссылка на первоисточник - https://github.com/BrettNordin/Exile Я всего лишь перевёл Собственно переходим по ссылке, и скачиваем архив. Для тех, кто не знает как качать с хаба скрин И так, едем дальше Скачанный архив распаковываем в удобное место для работы, Идём в ваш @ExileServer, там нас интересуют файлы - extDB2.dll , extDB2.so , extDB2-conf.ini , XM8.dll , XM8.so Удаляем эти файлы Далее идём в @ExileServer которую мы скачали, всё её содержимое копируем в аналогичную папку на сервере. Теперь идём в вашу MPmissions и там распаковываем вашу миссию "Exile.название карты", Туда мы копируем содержимое папки Exile.MapName из архива, Далее открываем ваш config.cpp и ищем там class CfgExileCustomCode В него мы добавляем - #include "CfgExileCustomCode.cpp" Должно получится так Запаковываем обратно) Ну и теперь из архива мы копируем tbbmalloc.dll, tbbmalloc_x64.dll в папку расположения вашего Arma3_server.exe Не забываем поменять в вашем файле запуска сервера с arma3server.exe на arma3server_x64.exe Ну и финишная прямая, открываем вашу базу данных ( желательно с название exile ) и добавляем файл Exile_Database_Update_64x.sql Далее настройте под себя ваш extdb3-conf.ini
  18. [Server Manager] DayZ Standalone (Arma-ArmaII-ArmaIII,Miscreated) Server Manager : Дата выпуска: 2014 Разработчик, издатель: -=scorpions=- Платформа: Windows server 2012 / Windows server 2016 / Windows 7 / Windows server 2008 /Windows 10 Версия программы: 07.02.2019 [Stable] Язык интерфейса: RU / EN Доступность: платная Требование : Microsoft .NET Framework 4.5.2 и выше Официальная группа : VK Оплата : 500 RUB, 200 UAH, 10 USD (подписка на год) - 3 дня бесплатного использования. Описание : Программа для управления сервером и его контролем, многофункциональность,позволяет гибко настраивать дополнительные функции к работе сервера.Для установки данного приложение, требуется хост с виндовс не менее Windows server 2008,сервер и панель (Server Manager), должны быть на одном ПК!. Функции и их описание: Так как Лаунчер работает только совместно с Server Manager,будет описание лаунчера так же в этой теме: LAUNCHER : Дата выпуска: Определяется заказчиком Разработчик, издатель: -=scorpions=- Платформа: Windows 7 / Windows 10 Версия программы: Определяется заказчиком Язык интерфейса: RU / EN Доступность: платная (от : 3000 RUB, 1100 UAH, 35 USD в зависимости от заказа) Требование : Microsoft .NET Framework 4.7.2 и выше Описание : Данная программа создана для удобства и контроля игроков на честную игру.При заказе данного продукта Вы получаете Server Manager бесплатно (подписка на год + установка) Функции и их описание:
  19. Arma 3 1.80/ No Steam + DLC + APEX + Epoch Tanoa Сервер Epoch Tanoa основан на последней версии Арма 3 1.80/ 143869 NoSteam Сервер чистый, без дополнительных скриптов, которые каждый может установить по своим потребностям. По сути это руководство основано для новичков, которые хотят установить сервер, но не знают с чего начать и куда ставить. от куда что качать. Приступим: 1. Скачиваем мод и сервер Эпоча http://epochmod.com Или скачать готовый сервер (чистый), надо только настроить пути к серверу и порты https://drive.google.com/open?id=1RPwcgK3pxC-UdVAB6NvZSouH2SWcXZDF 2. Скачиваем клиент Армы 1.80/143869 NoSteam (Arma 3 1.80143869.zip.torrent) Скачали? Идем дальше, распаковываем клиент Арма 3, в пути папки к вашему клиенту не должны быть русских литер Туда же распаковываем серверную часть По сути это описывалось тысячу раз, и ничего сложного нет в этом Приступим к настройкам сервера Настройки: Идем в серверную часть @epochhive\EpochServer.ini И настраиваем под свою машину, путь к батлаю, IP и порты, пароль [EpochServer] BattlEyePath = D:\Game\Arma 3 Epoch\Epoch.Tanoa\battleye InstanceID = NA123 LogAbuse = 1 LogLimit = 999 IP = 127.0.0.1 Port = 2309 Password = 1234567890 [Redis] IP = 127.0.0.1 Port = 6379 DB = 0 Password = 1234567890 Идем в серверную часть @epochhive\epochconfig.hpp Настраиваем время показа рестарта на дисплее, время при запуске сервера serverRestart = "true"; Включение отображение сообщение о рестарте forceRestartTime = 14400; Время в секундах StaticDateTime[] = {0,0,0,8,0}; Статическое время 8 утра timeMultiplier = 1; Множитель игрового времени 1х1 antagonistChanceTrash = 0.09; //9% antagonistChancePDeath = 0.33; //33% Прценты шанса спавна Антогониста antagonistChanceLoot = 0.09; Идем в серверную часть @epochhive\epochah.hpp Вписываем свой ID для входа в админку adminMenu_Owner[] = {{"Ваш ID","Ваш ник"}}; Далее, идем в базу данных: DB\redis.conf Пишем пароль bind 127.0.0.1 port 6379 maxmemory 1gb save 900 1 save 300 10 save 60 1000 requirepass 1234567890 Далее идем в конфиг сервера: Arma 3 Epoch\Epoch.Tanoa\server.cfg Пишем название сервера и пароль hostname = "EpochMod.com (1.80) Test"; password = ""; passwordAdmin = "1234567890"; serverCommandPassword = "1234567890"; По желанию подключаем проверка сигнатуры и батлая verifySignatures = 2; BattlEye = 1; Если Вам не надо то ставим 0 и функция будет отключена Если Вам нужно написать сообщение которое получит игрок при входе на сервер, то в строке motd[] = { "Welcome to ArmA3!", "Server hosted by YourHost" }; пишем свое сообщение Далее в классе пишем свою мисиию class Missions { class Epoch { template = Epoch.Tanoa; // DO NOT CHANGE THIS, IT WILL BREAK YOUR SERVER difficulty = "custom"; // difficulty settings: Recruit, Regular Veteran, Custom }; }; Запуск сервера с батника Start_server_epoch.Tanoa.bat Если нужны скрипты или моды, пишите, будем писать гайды куда и как прикручивать
  20. zpg

    DayZ-Expansion-Notifications

    Доброго времени суток! Расскажите пожалуйста, как правильно пользоваться модом DayZ-Expansion-Notifications Где необходимо прописывать в init.c GetNotificationSystem().CreateNotification_Old("Hello", "Welcome to the server", ARGB(255, 255, 255, 255), 10); или как сделать инклюд этой функции из отдельного файла в init.c ? где буду разные сообщения
  21. Тема не новая, но однообразные вопросы, возникают постоянно и у многих. Записал коротенькое, и надеюсь понятное видео по теме.
  22. Еще одна тема, по которой возникают вопросы - как залить свой мод в steam Видео пару минут, надеюсь все понятно
  23. *Каеф, не заметил "Изменение политики распространения InfiSTAR"* За ссылкой - в приватный раздел сайта Установка панели infistar на ExileServer - 1.0.2 "Kohlrabi" Немного информации: F1 - Стандартная кнопка меню F6 - Вылечить себя F7 - Вылечить\починить в радиусе 15М F10 - Прекратить наблюдение F11- Добавить патроны к оружию в руках SHIFT+4 - Полет SHIFT+5 - Телепорт в точку, куда смотришь (Если включено в панеле) SHIFT+F2 - Админская консоль SHIFT+I - Показать код от машины\двери SHIFT+TAB - Открыть карту Понадобится софт: Notepad++ PBO Manager Перейдем к установке: 1)В папку с сервером закидываем @infiSTAR_servermod 2)Идем в "Server\@infiSTAR_servermod\addons\a3_infiSTAR" и редактируем "EXILE_AHAT_CONFIG.sqf" (Добавляем UID администрации) 3)Конвертируем папку "a3_infiSTAR" в "a3_infiSTAR.pbo" с помощью PBO Manager 4)Модифицируем батник запуска сервера, добавив ещё один мод серверу, должно выглядеть так: "-servermod=@ExileServer;@infiSTAR_servermod" 5)Открываем MPmissions и конвертируем Exile.****.pbo в папку. (****-название вашей карты) 6)Закидываем "infiSTAR_AdminMenu.hpp" в Exile.**** 7)Открываем "description.ext" и добавляем #include "infiSTAR_AdminMenu.hpp" После #include "config.cpp" 8) Конвертируем Exile.**** обратно в Exile.****.pbo Установка завершена.
  24. Полагаю, многих оффлайнщиков 63-го Дейза удручает ситуация с зомби. Они возникают лишь поначалу игры, в населёнке вблизи места спавна перса. Остальная же Чернарусь стерильна, игра без зомби теряет остроту, расслабляются булки... В надежде преломить ситуацию мы начинаем ковырять файл events.xml - увеличиваем параметры спавна зомби nominal, min, max... Дудки! Чешем репу и пытаемся разобраться в логике работы нынешнего спавнера (он сильно отличается от привычного по предыдущим версиям игры). Вот курицы, к примеру, спавнятся без замечаний. У них параметр position установлен fixed (а у зомбаков - player). Интуиция говорит, что это типа дабы зомбаки спавнились на игрока, а куры (и прочая живность) - жестко на предписанных спавнеру местах (указанных файлом config из server_data.pbo). Ставим и зомбакам параметр fixed. Ситуацию, вопреки надеждам, это не улучшает. B отчаянии начинаем курочить общие файлы игры - тот же config из server_data.pbo (играемся с параметрами minSpawn, mахSpawn для конфигов мест спавна зомби), пытаемся включить генерацию отрядов зомби через спавнер из worlds_chernarusplus_ai. Безуспешно. Но ведь и курицы, и волки, и коровы работают!! Мистика.. Плюём на спавнер и начинаем выкручиваться подручными средствами (играть то хоцца!). Вот у меня "кулибинский" оффлайн-мод позволяет спавнить живность вручную. И я в режиме свободной камеры летаю себе над Чернарусью и с воздуха предварительно заспавниваю зомбаков по всем злачным местам. Ну а затем захожу туда по земле и играю обычным образом... Глупейшее занятие! Надо всеж добивать автоспавн через events. Но там полный облом, что ни твори. И вот невыспавшийся и злой, я совершаю бессмысленный на первый взгляд финт - параметру position присваиваю значение hui. Да, вы не ослышались, именно hui (я был очень зол на БИсов). И вы не поверите! О ЧУДО! Зомбаки поперли толпами! Во всех встречных населёнках, блокпостах, куды ни сунься!!! Только успевай перезаряжать калаш! Вот что "hui" животворящий делает! Правда ему немножко помогают и некоторые дополнительные мелкие корректуры. Их общую суть можно глянуть а хоть бы и на примере исправленного спавна вояк: </event> <event name="InfectedArmy"> <waves>3</waves> <nominal>55</nominal> <min>50</min> <max>250</max> <lifetime>180</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>100</saferadius> <distanceradius>50</distanceradius> <cleanupradius>100</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1" sec_spawner="0"/> <position>hui</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="1" max="5" min="5" type="ZmbM_SoldierHelmet"/> <child lootmax="0" lootmin="1" max="5" min="4" type="ZmbM_PatrolNormal_Autumn"/> <child lootmax="5" lootmin="1" max="5" min="1" type="ZmbM_PatrolNormal_Flat"/> <child lootmax="5" lootmin="0" max="5" min="3" type="ZmbM_PatrolNormal_PautRev"/> <child lootmax="5" lootmin="1" max="5" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_Summer"/> <child lootmax="5" lootmin="0" max="5" min="3" type="ZmbM_SoldierNormal"/> <child lootmax="5" lootmin="1" max="5" min="5" type="ZmbM_SoldierAlice"/> <child lootmax="5" lootmin="0" max="5" min="5" type="ZmbM_SoldierVest"/> <child lootmax="5" lootmin="1" max="5" min="5" type="ZmbM_SoldierAliceHelmet"/> </children> Я не стебусь, это реальный фрагмент реально работающего файла events.xml! Честное геймерское! Ну и по остальным типам зомби прошелся. Не буду утверждать, что нащупал оптимальные числовые величины. Но они создают достаточно комфортную игру. Кто захочет, сможет далее откорректировать под себя. Словом, родился работоспособный динамический спавн зомби на игрока. Охотно делюсь им с обществом. До кучи добавляю и некоторые другие улучшения: 1. Расширена номенклатура военных зомби. Теперь вдобавок к прежним приевшимся патрульным в "горках" будут спавниться и вояки в брониках, и в касках и т.д. Это потребовало внесения изменений и в файл cfgSpawnableTypes.xml. Увы, обломался с пиндосами. Вы ж знаете, что в игре появились пиндосы-морпехи? В камуфляже MARPAT. По легенде игры именно они займут все военные базы (так говорят конфиги этих баз). Очень хотелось самолично рубануть пиндоса топором, НО спавнер оффлайна категорически отказывается корректно спавнить пиндосов - они возникают лишь как статические неодушевленные объекты (ну вы ж сталкивались с подобными случаями - зомбаки стоят как тумбочка, растопырив руки, не шевелятся, молчат, убить их невозможно?) Можно бы расширить и гражданских зомби - включить доярку, попА, жЫрную тетку и т.д. но это - на любителя. 2. Расширен ассортимент спавнящихся полезных вещей. Кастрюля, балаклава, перчатки (хотя они и не нужны уже особо - руки в эксперименталке перестали кровяниться), глушак на пикаль, барабан на калаш (его вы не раз помянете добрым словом!), мармелад (бомбезный хавчик!), компас, т.д... Прямого спавна бананов не будет, НО! - замочИте Дина Холла (одетого в любую сорочку, без разницы) и пошарьте у него за пазухой - я напихал ему бананы взаместо прежних отстойных киви. Банан отлично насыщает и утоляет жажду. Прямого спавна не будет! Хочешь банан? Завали Дина Холла! Чото вы заскучали. Наверное устали читать букффы. Отдохните, поглядите скрин. Так выглядит Дин Холл - "папа" Дейза (зомбак слеплен именно с него). И у него - банан! Итого. В архиве содержатся модифицированные файлы: - cfgSpawnableTypes.xml из папки оффлайн миссии; - events.xml и types.xml из папки db оффлайн миссии. Забрасываете их в вашу оффлайн миссию. Проверены и с официальной версией оффлайна, и с неофициалкою (та, где расширенные возможности - сохранение перса, телепорт, управление временем/погодою, godd-режим и т.д.). Проверял на эксперименталке - голой и с апдейтом#1. Апдейт #2 не советую - в нем глюк оружия - многозарядный ствол, который спавнится с игроком, приходится выбрасывать, т.к. глючит магазин. Ружбайка-однозарядка же работает нормально. Кстати, файлами игры можно разжиться у камрада 123new http://forum.ragezone.com/f866/dayz-official-clients-game-stress-1148509/?s=571819d3b96c26fa1deb12ca16889157 а за продвинутым неофициальным оффлайн-модом советую заглянуть сюда https://github.com/Arkensor/DayZCommunityOfflineMode тут нет глупых наворотов на мод - автобуса, гранатомета и т.п. хренотени. PS Чтобы зомби спавнились обильнее, есть смысл поколдовать и над config.bin из состава server_data.pbo в той части, которая определяет зомби-спавн. Речь вот о чем - мы видим, что в ряде базовых конфигураций спавна разрабами обнулены параметры maxSpawn, т.е. зомби не будет. class SpawnXRoad : SpawnVillage { radius = 90; minSpawn = 0; maxSpawn = 0; types[] = {"ZmbM_HermitSkinny_Beige", "ZmbM_HermitSkinny_Black", "ZmbM_HermitSkinny_Green", "ZmbM_HermitSkinny_Red", "ZmbM_FishermanOld_Blue", "ZmbM_FishermanOld_Green", "ZmbM_FishermanOld_Grey", "ZmbM_FishermanOld_Red", "ZmbM_HunterOld_Autumn", "ZmbM_HunterOld_Spring", "ZmbM_HunterOld_Summer", "ZmbM_HunterOld_Winter"}; }; class SpawnHamlet : SpawnVillage { radius = 120; minSpawn = 0; maxSpawn = 0; types[] = {"ZmbM_HermitSkinny_Beige", "ZmbM_HermitSkinny_Black", "ZmbM_HermitSkinny_Green", "ZmbM_HermitSkinny_Red", "ZmbM_FishermanOld_Blue", "ZmbM_FishermanOld_Green", "ZmbM_FishermanOld_Grey", "ZmbM_FishermanOld_Red", "ZmbM_HunterOld_Autumn", "ZmbM_HunterOld_Spring", "ZmbM_HunterOld_Summer", "ZmbM_HunterOld_Winter"}; }; А далее по тексту на основе этих "обезлюженых" базовых конфигов строятся конфиги ряда конкретных мест. Например, конфиг деревни Красное базируется на SpawnHamlet и чтобы вам в деревне не было одиноко, надо или дописать строку с ненулевым maxSpawn в "деревенский" конфиг, либо сразу установить ненулевой maxSpawn в конфиге class SpawnHamlet (это заселит и еще кучу сопряженных деревень/сел). Играясь на величинах minSpawn, maxSpawn, обеспечиваем желаемый диапазон заселенности по данному конфигу. Свой вариант config.cpp (это аналог config.bin) для эксперименталки (голой и апдейт#1)я выкладываю для скачивания. Вам потребуется вставить его в server_data.pbo. Как работать с pbo-шками, подробно излагал в соседней теме про "петухов". Кстати, мой config.cpp обеспечит и заселенность Алькатраса зэками. Сравнивайте с оригинальным server_data.pbo и выбирайте, что нравится больше. Следует учитывать, что крайний запад локации (который совсем-совсем новье) еще не проработан до конца, его хутора еще не сконфигурированы для зомби (и даже кур). Да что хутора, даже пансионат ТЕС оказался безлюден. Я пять минут бродил по нему. стреляя в воздух, пока ко мне не выбежал из леса одинокий запыханный зомбик! :-) Остается или дожидаться разрабов, или конфигурировать эти места самим (в том же config.cpp) Dayz63spawn.rar config.rar
  25. Нашел на просторах инета вот такую вещь, идея крутая как по мне, как вам такое?
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.