Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'статья'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел сайта
    • Реклама, сотрудничество, партнёрство
    • Набор в команду S-Platoon
    • Стать VIP-Пользователем форума
    • Рынок
    • Приватный раздел сообщества S-Platoon.Ru
    • Раздел графики
    • Стена позора
    • Комната отдыха и развлечений
  • Серверостроение - DayZ Standalone
    • Гайды
    • Помощь
    • Программы, админский софт
    • Готовые сборки
    • Всё об игре
  • Серверостроение - Общий раздел
    • ARMA 3
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
  • Серверостроение - DayZ мод
    • Гайды DayZ EPOCH 1.0.6
    • Гайды DayZ (прочие версии)
    • Помощь по серверам
    • Прочие разделы
  • Коммерческая ветка
    • Добавить свой софт в этот раздел
    • Раздел VME редактора
    • DayZEpochUltima[DZEU]

Категории

  • Скачать серверные файлы



Фильтр по количеству...

Найдено 222 результата

  1. Как всем известно, сегодня, 19 сентября разработчики DayZ Standalone официально опубликовали документацию серверов Dayz, а также предоставили возможность скачать файлы для запуска сервера DayZ. Ниже прилагается перевод официальной документации этих самых файлов с форума DayZ, а также документация касательно других файлов, которых нет в официальной документации. Пользуйтесь на здоровье Скачать серверные файлы через Steam: steam://rungameid/223350 На данный момент присутствует ошибка с невозможностью скачать файлы сервера, если на вашем аккаунте Steam отсутствует купленная DayZ. P.S. Если у вас есть чем заполнить эту статью, обязательно пишите мне в лс
  2. Тема не новая, но однообразные вопросы, возникают постоянно и у многих. Записал коротенькое, и надеюсь понятное видео по теме.
  3. Переведенная версия: 1.608 (Latest Update) НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ! BEC ранее был блокирован BIS, однако со временем блокировку сняли. Данный фикс ставьте на усмотрение! Краткое описание: Battleye Extended Controls - это многофункциональная программа для серверов Arma 2, Arma 3 и всех к ним аддонов. С помощью данной программы вы сможете: Авторестарт сервера + предупреждения о рестарте в нужное вам время. Автосообщения в нужное вам время. Например каждые 30 минут будет оповещение "Авторестарт сервера в такое-то время". Или же только по вторникам в 14:00 будет оповещение "Сегодня вторник 14:00 :D" Фильтрация чата Фильтрация ников Резервные слоты как для Администрации, так и для ваших друзей, VIP, да кого угодно. Возможность использовать только Английские Ники или же все подряд. Ограничение чата (Например только 20 сообщений вы можете написать в Глобал чат или в нужный вам чат, а потом нельзя - кик) Whitelist Своя удобная система логов. Отдельно логи сервера, отдельно чат, отдельно BattEye и BEC. Удобный планировщик. И многое другое. Установка: 1) Качаем сам BEC: Нажми на меня :3 2) Папку BEC и все bat-файлы перекидываем в корень сервера. (Например: E:\SteamLibrary\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\BEC) 3) Переходим в корень сервера и редактируем батник bec.bat. timeout /t 60 cd E:\SteamLibrary\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\BEC "E:\SteamLibrary\SteamApps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\BEC\Bec.exe" -f config.cfg exit В timeout /t пишем в секундах сколько ждать Батнику перед тем как запустит BEC. Старайтесь подобрать таймаут так, чтобы сначала запустился сервер, а потом сразу через секунд 5-10 запустился BEC. Если же BEC как-то запустился ранее, то не страшно. BEC подождет сервер еще 5 минут, перед тем как закрыться. В cd указываем путь до BEC. Ниже делаем тоже самое + дописываем какой файл надо запускать. В данном случае Bec.exe с параметром -f config.cfg. 4) Далее редактируем батник server.bat. Start bec.bat "arma2oaserver.exe" -port=2302 "-config=instance_24_Napf\config.cfg" "-cfg=instance_24_Napf\basic.cfg" "-profiles=instance_24_Napf" -name=instance_24_Napf "[email protected]_Epoch;@DayZ_Epoch_Server;" exit Собственно После Start bec.bat мы видим уже знакомые нам строчки. Это обычный запуск сервера с определенными параметрами. Просто перенастройте под себя. Легче всего просто скопировать нужное из DayZ_Epoch_instance_11_Chernarus.bat или DayZ_Epoch_instance_24_Napf, или любого другого, который подходит под ваш сервер. Для ПИРАТОВ: Замените "arma2oaserver.exe" на "expansion\beta\arma2oaserver.exe" Все с установкой покончено! >>>>> Основная настройка <<<<< 1) Переходим в BEC/Config, открываем файл config.cfg и настраиваем все под себя. Я все там перевел, так что гемороя не будет! #-------------------------------------------------------------------------------------------------------- [Подключение и Конфигурация] #-------------------------------------------------------------------------------------------------------- # Укажите IP-Адрес вашего сервера. Можете использовать 127.0.0.1 и все будет нормально. Ip = 127.0.0.1 # Укажите порт вашего сервера. По умолчанию 2302. Port = 2302 # Укажите путь в BattEye. То есть там где стоят фильтры. BePath = # Укажите как BEC будет банить читаков. # 0 = Никак. 1 = Только Встроенный игровой АнтиЧит. 2 = Только BattEye АнтиЧит. 3 = Оба варианта. # Установите 3 если не можете определиться. # Внимание! InfiSTAR не считается!!! Ban = 3 # Укажите размеры Консольного окна BEC. ConsoleHeight = 30 ConsoleWidth = 100 # Сколько секунд BEC будет ждать при зависании или включении сервера. # Рекомендуется: 120 секунд Timeout = 120 # Если указать = True, то BEC будет создавать Логи чата на каждый канал. # Если указать = False, то BEC будет создавать Лог чата в котором будут сразу все каналы. ChatChannelFiles = false Запускать сервер надо через файл Start.bat!!! ВНИМАНИЕ!!! Дальнейшие выполнение пунктов зависит от настройки файла Config.cfg Настройка Администрации BEC: Настройка НикНеймов: Настройка BEC WhiteList: Настройка Лобби: Настройка Чата: Настройка проверки данных из Базы (SQL): Настройка Внутриигровых команд Commands.xml: Файл Commands.xml отвечает за использование команд внутри игры. Их могут использовать как игроки, так и Администрация, модерация, VIP и другие игроки исходя от файла Admins.xml в параметре group. Например узнать время работы, локальное время, провести какое-то голосование, забанить кого-то, кикнуть и так далее. Список приведен ниже. Настройка Планировщика Scheduler.xml: Планировщик ваше все. С помощью него будет производиться сами рестарты, выводы сообщений, выполняться какие-то команды в определенный промежуток времени и тому подобно. Не забудьте заглянуть в файл Scheduler-FAQ.txt. Там есть немного полезной информации.
  4. Я выкладываю свою версию серверных файлов DayZ Standalone v 0.62.142963, слитых в инет, со своими правками, которые удалось выполнить и заставить работать. Особенности: 1. Рабочая система OfflineDB сервера - private hive режим, в котором происходит полноценный запуск сервера с переспавном, сохранением всего лута, животных, зомби и других объектов (техника и хеликраши в их числе тоже) 2. Рабочий режим респавна персонажа, в котором сервер не крашится при нажатии Respawn в меню игрока. 3. Рабочий Battleye сервера (при нахождении сервера на другом компьютере (не локально)), работает также, как и в 0.60 при условии блокировки тех же данных, что и в 0.60 версии сервера. Как активировать отдельно ниже. 4. К сожалению не полнофункциональная и не лишенная багов, но рабочая система сохранения персонажа, написанная товарищем benwood, за что ему отдельное спасибо. Принцип работы все тот же. (система переписана под Enfusion 0.62 версии игры, ничего не тронуто, оставлено в оригинальном виде) 5. В наборе имеется папка с оригинальными exe сервера, приложенными с выходом сервера в сеть, а также BEC и Whitelister, работающие при включенном на сервере battleye. Настройка осуществляется аналогично серверам игр Arma, гайды по настройке их найти можно на данном форуме самим. Как активировать BEC c BattlEye есть информация отдельно ниже. 6. Включенный на сервере дебаг монитор, который отключается всего 1 строкой в конфигурации сервера 7. Сохранен весь необходимый для сервера софт, который прикладывался вместе с выходом серверных файлов в сеть официально (папка tools). 8. Палатки, бочки, машины, хеликраши респавнятся и сохраняются нормально. Сроки жизни такие же, как и в лицензионном патче игры 0.62. 9. Crack добавлен, но есть возможность запускать без него! При должных умениях можно запустить сервер и играть с лицензии. 10. За исключением exe сервера и правок в миссии сервера, сервер полностью официальный. 11. Полностью переписанная с нуля MpMission сервера на основе официальных скриптов версии 0.62, что должно исключить все непонятные баги с функционалом внутри игры. 12. Некоторый дополнительный функционал вынесен в MpMission в init.sqf, что упростит настройку сервера. 13. В MpMission добавлены мои личные самописные скрипты спавна автомобилей и хеликрашей. Рабочие, функциональные, но помните, если вы включите их, вам надо отключать официальный спавн этих объектов, иначе объекты на сервере могут прибавляться. 14. В сборке также добавлены с 07.04.2018 и вынесены в init.sqf такие возможности, как: 1) включение и отключение вывода в чат игрокам сообщений о присоединении и отсоединении от сервера игроков. 2) включение и отключение вывода в чат игрокам сообщений о смертях игроков на сервере. 3) включение и отключение системы сохранений персонажей на сервере. 4) скрипт вывода в чат сообщений о количестве игроков с возможностью его отключения. 5) скрипт вывода в чат рекламы и сообщений с возможностью его отключения (аналог BEC. работает без Battleye). 6) полностью переписанный и полнофункциональный скрипт спавна и респавна транспорта, а также хеликрашей. 7) добавлена часть скриптов от других людей, но не активированы. Возможно кому пригодятся. 8) выведены настройки по времени ожидания перед началом игры после соединения с сервером, при респавне и отключении, а также время между сохранением игроков на сервере в режиме "on-line". 9) выведены настройки с временем удаления мертвых игроков и зомби с карты на сервере 10) большая часть неиспользуемых скриптов mpmissions удалена. Среди замеченных мною проблем: 1. Возможна нестабильность сервера, причина которой не ясна (возможно у меня не хватает знаний) 2. Миссионная команда сервера "sleep 5;" не работает в db_Load_Player.sqf по причине того, что загрузка на сервер и спавн персонажа выполняются в асинхронном потоке, и клиент игры за определенное время должен получить в управление Agent персонажа, иначе краш. По этой причине ожидание при входе в 30 сек. имеется, но работает несколько специфично. Возможны дюпы! 3. Присутствуют все официальные баги и проблемы лицензии с 0.62 версии игры. 4. Настройки персонажа с главного меню игры не применяются на сервере при респавне игрока! Проблема связана с невозможностью их считать от клиента игры! 5. Точки спавна игрока (работает в fnc_posBubbles.sqf) могут не соответствовать 0.62 версии, так как взяты с 0.61 версии. 6. Таблица спавна лута сервера соответствует 0.61 версии, а значит новые вещи из 0.62 версии игры на сервере отсутствуют, а удаленные в 0.62 версии вещи, но имеющиеся в таблице спавна, будут вызывать краш сервера при подборе игроком (постарался убрать таковые). О том, как ставить: 1. Скачиваем серверную часть: Mega-nz: https://mega.nz/#!TnRykAyK!G9gvmFdDKqMkDTZmAP5_r9XJTVhR-7ijgG47U9Bm84A Yandex:disk: https://yadi.sk/d/SF1-gBw13S46z9 2. Распаковываем файлы в необходимое нам место 3. Открываем в папке сервера !Start_server_parameters.ini и правим путь в строчках: Target = C:\Test062Server\DayZServerP69_x64.exe StartIn = C:\Test062Server\ CommandLine = -port=2302 -config=!ConfigServer\server.cfg -cfg=!ConfigServer\basic.cfg -profiles=!ConfigServer -user=!ConfigServer -name=Server -freezecheck -autoinit SteamClientPath = C:\Test062Server\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu.dll SteamClientPath64 = C:\Test062Server\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu64.dll на путь до вашей папки с сервером! В пути обязательно не должно быть никаких иных символов, кроме латиницы и цифр!!! Иначе crack не запустит сервер корректно! 4. Правим там же параметры запуска сервера в строке "CommandLine =" 5. Открываем папку !ConfigServer и затем файл server.cfg правим блокнотом. Настраиваем настройки сервера (постарался оставить все пояснения в файле), Если хотим, чтобы Battleye работал без проблем, блокируем на стороне сервера ip 109.123.198.3 в брандмауэре 6. Запускаем сервер с батничка !Start_cracked_server.cmd в папке с сервером. Если хотим лицензию, запускаем с !Start_license_server.cmd Сервер находим в игре в фильтре серверов вручную в формате: ip:port (например 192.168.0.1:2302) И подключаемся к нему! Если у вас на сервере нет выделенного ip, либо закрыт порт сервера, то скорее всего сервер вы не найдете! Информация: Серверный exe, поставляемый и запускаемый поумолчанию с сервером игры, идет уже с отученной проверкой подписей аддонов для возможности заняться моддингом. Клиентские exe с идут уже с отключенными проверками подписей (сигнатур) для своего моддинга. Как включить BattlEye и подключить BEC: 1. Открываем !ConfigServer\server.cfg и выставляем значение BattlEye = 1; 2. на стороне сервера блокируем в исходящих : IP: 109.123.198.3 порты: (UDP + TCP): 2324 29910 2305 8181 9660 2354 3. открываем !Other_from_server и копируем папку bec в папку !ConfigServer 4. Открываем файл scheduler.xml по пути !ConfigServer\bec\Config 5. Правим C:\Test062Server на ваш путь до папки с сервером. Можно поправить и другие объявления + время рестартов, если хотите, либо сделайте это позже. 6. Открываем файл config.cfg по пути !ConfigServer\bec\Config и меняем ip и порт сервера, если он у вас изменен от стандартно предоставленных сборкой. Если решите переместить BEC в другое место, то не забудьте исправить параметр BePath на ваш путь, пример строки с путем есть. 7. Запускаем сервер и после "player enabled connect" в консоли сервера запускаем bec c Start_BEC.bat из папки !ConfigServer\bec ВАЖНО: соблюдайте идентичность содержимого файлов BEServer.cfg и BEServer_x64.cfg в !ConfigServer\BattlEye\ поскольку BEC использует лишь BEServer.cfg, а сервер BEServer_x64.cfg. Клиент игры чистой версии 0.62.144.63 со Steam можно скачать тут: Mega.nz: https://mega.nz/#!m9QhiDKB!3HizgJeHZUXgSB7Jmh2rkYlBOvstSaf-tDCsrWvx1IA Google Drive: https://drive.google.com/file/d/1K-AxRk2fC6tADZo-SfYuVuKVFapFv7Om/view?usp=sharing Torrent: https://yadi.sk/d/NyEdCzEx3RsGaz Ссылка на Mega с торрентом Upload 18:00-23:00 GMT+3 Со всех этих файлов вы можете зайти на данный сервер игры! Для входа вам понадобится Crack, он ниже! Crack SmartSteamEmu для клиента игры (настройка такая же, как и для сервера): https://yadi.sk/d/LVe_rCgO3GuWJk Замеченные наблюдения в сфере DayZ новых версий: Поскольку разработчик игры вырезал весь функционал создания внутриигровых меню со старых версий DayZ и Arma, я заметил, что эта возможность не вырезана полностью, а ВНИМАНИЕ переписывается ими на новый язык enfusion. А это значит, что средствами enfusion возможно реализовать внутриигровую админ-меню, но для этого нужны немалые знания в этом языке. У меня этих знаний нет! НО! в папке сервера есть такая папочка scripts - это скрипты на Enfiusion. Попробуйте покопаться в нем и вы найдете массу интересного! Язык крайне похож на c++, но отличается! там же имеется кривая малоинформаитивная справка по нему. Благодарности: MikeJones за серверные файлы версии 0.62 и exe сервера с возможностью нормального респавна игрока в dboffline. Benwood за рабочую систему сохранения и загрузки персонажа. BorizzK за работу над некоторыми скриптами миссии сервера, советы и тесты. Всем форумчанам и комьюнити за тесты, отзывы и использование моих наработок с сохранением авторства файлов и статьи. P.S. Я не эксперт в DayZ, и мало что знаю. надеюсь, в чем-то я смог вам помочь! Не ругайте сильно, если что не так! Рассчитываю на вашу взаимопомощь друг другу, а не на конкуренцию и тайны друг от друга, т.к. только взаимопомощью мы сможем добиться желаемого результата! P.P.S. Советую вам не удалять после скачивания файлы, поскольку ссылки в темах имеют свойство умирать! Не забываем про благодарность за информацию ;) P.S. При копировании информации и файлов на другие источники, пожалуйста, указывайте авторство статьи и файлов! Спасибо!
  5. Инструмент администратора для DayZ Mod / Standalone Server Особенности: Изменяемый размер и простота использования окна чата / журнала с 3 вкладками (все, чат и журнал) и функцией поиска. Изменяемый размер таблицы сортировки игроков. Отправить глобальное сообщение. Отправить личное сообщение игроку. Бан игрока с переменной длиной. (Работает, даже если они отключаются, пока вы печатаете причину) Удар игрока. Добавить бан. Перезагрузить запреты. Таблица запретов. Удалить бан. Избранное. Поддержка DNS. Неисправность. Запустить снова. Перезагрузить сценарии и события. Сохранение журнала. Метки времени с возможностью переключения Блокировка и разблокировка Получить и установить Макс Пинг. Глобальная база данных игроков. Локальная база данных игроков. Автоматическое сохранение журнала. Автоматическое обновление! https://drive.google.com/open?id=1-HcpYr64Qhxrtwr_i53sqD1BnBj4c-1C
  6. Shadow Of Zone Map https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559123489 License: This Content is shared under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0[creativecommons.org] license. You must give credits to authors if you include this modification as dependency. You must ask authors for permission if you want to include any content provided by authors in your mod pack or your own modification. You are not allowed to remix/transform/modify this content if you didn't get permission from authors.You are not allowed to use this content in any way for commercial usage. All content that has been created by GSC Game World used to create port and included with this distribution, unless declared otherwise, is commercial GSC Game World property. AUTHORS: MAP Author: MetallurG Stalker port Author: Ewok Author weather: EO Запустил эту карту, начало ничего, но над ней работать еще и работать
  7. Автор: NoNameUltima v. 0.1.7 Стоимость: 2500 Мод предоставляется в двух частях: Клиентский мод(для игроков). Ключи и подписи, присутствуют(При необходимости изменения содержимого - ключ и подписи можно переделать). Серверный мод(только для сервера). *Моды связанны между собой. Что присутствует: Дебаг монитор *Есть настройка в конфигурации - отображать, или нет монитор при заходе на сервер. **Кнопка вкл\выкл настраивается в конфигурации За убийство зомби, повышается счетчик убийств зомби. За убийство зомби, начисляются наличные(кол-во настраивается в конфигурации). При смерти игрока, наличные остаются в трупе.(Забрать можно). За убийство игрока, повышается счетчик убийств людей. Оповещение о проверке мода. Оповещение о завершении проверки мода. Метки на карте с указанием торговых зон. Стартовое приветствие игроков. ПНВ работающий от батарейки. Панель игрока Зараженные зоны. Стартовый инвентарь для игроков(по UID'ам, и общий). Стартовые позиции для игроков(по UID'ам, и случайные для тех кого нет в списке). Статичные постройки на карте(загрузка из класса). Создание коробок с содержимым. Команды чата: Доп. статичные функции: skype: hf-trade P.S. Обновления платные(для тех кто приобретал мод ранее: 25% от общей стоимости, до актуальной версии). P.S.P.S. Весь функционал является БЕТА-ВЕРСИЕЙ!
  8. Arma 3 1.80/ No Steam + DLC + APEX + Epoch Tanoa Сервер Epoch Tanoa основан на последней версии Арма 3 1.80/ 143869 NoSteam Сервер чистый, без дополнительных скриптов, которые каждый может установить по своим потребностям. По сути это руководство основано для новичков, которые хотят установить сервер, но не знают с чего начать и куда ставить. от куда что качать. Приступим: 1. Скачиваем мод и сервер Эпоча http://epochmod.com Или скачать готовый сервер (чистый), надо только настроить пути к серверу и порты https://drive.google.com/open?id=1RPwcgK3pxC-UdVAB6NvZSouH2SWcXZDF 2. Скачиваем клиент Армы 1.80/143869 NoSteam (Arma 3 1.80143869.zip.torrent) Скачали? Идем дальше, распаковываем клиент Арма 3, в пути папки к вашему клиенту не должны быть русских литер Туда же распаковываем серверную часть По сути это описывалось тысячу раз, и ничего сложного нет в этом Приступим к настройкам сервера Настройки: Идем в серверную часть @epochhive\EpochServer.ini И настраиваем под свою машину, путь к батлаю, IP и порты, пароль [EpochServer] BattlEyePath = D:\Game\Arma 3 Epoch\Epoch.Tanoa\battleye InstanceID = NA123 LogAbuse = 1 LogLimit = 999 IP = 127.0.0.1 Port = 2309 Password = 1234567890 [Redis] IP = 127.0.0.1 Port = 6379 DB = 0 Password = 1234567890 Идем в серверную часть @epochhive\epochconfig.hpp Настраиваем время показа рестарта на дисплее, время при запуске сервера serverRestart = "true"; Включение отображение сообщение о рестарте forceRestartTime = 14400; Время в секундах StaticDateTime[] = {0,0,0,8,0}; Статическое время 8 утра timeMultiplier = 1; Множитель игрового времени 1х1 antagonistChanceTrash = 0.09; //9% antagonistChancePDeath = 0.33; //33% Прценты шанса спавна Антогониста antagonistChanceLoot = 0.09; Идем в серверную часть @epochhive\epochah.hpp Вписываем свой ID для входа в админку adminMenu_Owner[] = {{"Ваш ID","Ваш ник"}}; Далее, идем в базу данных: DB\redis.conf Пишем пароль bind 127.0.0.1 port 6379 maxmemory 1gb save 900 1 save 300 10 save 60 1000 requirepass 1234567890 Далее идем в конфиг сервера: Arma 3 Epoch\Epoch.Tanoa\server.cfg Пишем название сервера и пароль hostname = "EpochMod.com (1.80) Test"; password = ""; passwordAdmin = "1234567890"; serverCommandPassword = "1234567890"; По желанию подключаем проверка сигнатуры и батлая verifySignatures = 2; BattlEye = 1; Если Вам не надо то ставим 0 и функция будет отключена Если Вам нужно написать сообщение которое получит игрок при входе на сервер, то в строке motd[] = { "Welcome to ArmA3!", "Server hosted by YourHost" }; пишем свое сообщение Далее в классе пишем свою мисиию class Missions { class Epoch { template = Epoch.Tanoa; // DO NOT CHANGE THIS, IT WILL BREAK YOUR SERVER difficulty = "custom"; // difficulty settings: Recruit, Regular Veteran, Custom }; }; Запуск сервера с батника Start_server_epoch.Tanoa.bat Если нужны скрипты или моды, пишите, будем писать гайды куда и как прикручивать
  9. Собственно, из названия понятно, что в этом гайде мы научимся отключать уровень стамины игрока, отключать усталость Инструкция: 1) Находим файл dta/scripts.pbo и распаковываем его при помощи PBO Manager и копируем только что распакованную папку scripts в корневую папку сервера 2) Открываем файл scripts/3_Game/constants.c и изменяем этот код под себя: const int STAMINA_DRAIN_STANDING_SPRINT_PER_SEC = 5; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при ускорении) const int STAMINA_DRAIN_CROUCHED_SPRINT_PER_SEC = 1; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при ускорении на корточках) const int STAMINA_DRAIN_PRONE_SPRINT_PER_SEC = 3; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при ускорении лёжа) const float STAMINA_DRAIN_HOLD_BREATH = 0.2; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при задержке дыхания) const int STAMINA_DRAIN_JUMP = 20; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при прыжке) const int STAMINA_DRAIN_MELEE_LIGHT = 5; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при лёгком ударе в ближнем бою) const float STAMINA_DRAIN_MELEE_HEAVY = 20; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при сильном ударе в ближнем бою) const int STAMINA_DRAIN_MELEE_EVADE = 8; //в единицах (сколько единиц выносливости отбавляется при уклонении) Таким образом мы можем отключить усталость игрока, стамина всегда будет максимальная. Для этого нужно всего лишь установить все параметры на значение 0
  10. Еще одна тема, по которой возникают вопросы - как залить свой мод в steam Видео пару минут, надеюсь все понятно
  11. *Каеф, не заметил "Изменение политики распространения InfiSTAR"* За ссылкой - в приватный раздел сайта Установка панели infistar на ExileServer - 1.0.2 "Kohlrabi" Немного информации: F1 - Стандартная кнопка меню F6 - Вылечить себя F7 - Вылечить\починить в радиусе 15М F10 - Прекратить наблюдение F11- Добавить патроны к оружию в руках SHIFT+4 - Полет SHIFT+5 - Телепорт в точку, куда смотришь (Если включено в панеле) SHIFT+F2 - Админская консоль SHIFT+I - Показать код от машины\двери SHIFT+TAB - Открыть карту Понадобится софт: Notepad++ PBO Manager Перейдем к установке: 1)В папку с сервером закидываем @infiSTAR_servermod 2)Идем в "Server\@infiSTAR_servermod\addons\a3_infiSTAR" и редактируем "EXILE_AHAT_CONFIG.sqf" (Добавляем UID администрации) 3)Конвертируем папку "a3_infiSTAR" в "a3_infiSTAR.pbo" с помощью PBO Manager 4)Модифицируем батник запуска сервера, добавив ещё один мод серверу, должно выглядеть так: "[email protected];@infiSTAR_servermod" 5)Открываем MPmissions и конвертируем Exile.****.pbo в папку. (****-название вашей карты) 6)Закидываем "infiSTAR_AdminMenu.hpp" в Exile.**** 7)Открываем "description.ext" и добавляем #include "infiSTAR_AdminMenu.hpp" После #include "config.cpp" 8) Конвертируем Exile.**** обратно в Exile.****.pbo Установка завершена.
  12. Немного о 1.0.6.2 - немного фиксов... В fn_selfActions.sqf После строки: _vehicleOwnerID = _vehicle getVariable ["CharacterID","0"]; Добавить: if ((typeName _vehicleOwnerID) != "STRING") then {_vehicleOwnerID = str(_vehicleOwnerID);}; После строки: _characterID = _cursorTarget getVariable ["CharacterID","0"]; Добавить: if ( (typeName _characterID) != "STRING" ) then {_characterID = str(_characterID);}; В AT.sqf(инфистар) Заменить строку: _vID = parseNumber _charID; На: if ((typeName _charID) == "STRING") then {_vID = parseNumber _charID;}; Перед строкой: if((MOD_EPOCH) && (_characterID != '0'))then Добавить: if ((typeName _characterID) != "STRING") then {_characterID = str(_characterID);}; После: _findID = _x getVariable ["CharacterID", "0"]; Вставить: if ((typeName _findID) != "STRING") then {_findID = str(_findID);}; После: _charID = _x getVariable ['CharacterID','0']; Вставить: if ((typeName _charID) != 'STRING') then {_charID = str(_charID);}; После: dayz_combination = _ct getVariable["CharacterID","0"]; Вставить: if ((typeName dayz_combination) != 'STRING') then {dayz_combination = str(dayz_combination);}; После: _id = _ct getVariable["CharacterID","0"]; Вставить: if ((typeName _id) != "STRING") then {_id = str(_id);}; Все это, избавит от спама в клиентский РПТ, т.к. в ряде ситуаций, получаем 0, - как число, а не как строку. P.S. Тема изменена, - более корректное преобразование.
  13. Приветствую вас. В общем, решил заняться делом, возможно кому - нибудь оно поможет. Итак, я записал небольшой гайд, по настройке файла Basic.cfg, ориентировался я на различные вики - страницы и статьи с форумов, ну и собрав все в кучу, я попробовал в видео описать каждый настраиваемый параметр более понятным языком. Есть косяки, но они не глобальные и на смысл видео никак не сказываются.
  14. В этом гайде мы разберёмся как настроить стартовый лут на сервере DayZ Standalone. Наверняка многие знают как это сделать, но, думаю, не все Инструкция: 1) Открываем файл init.c, который находится в папке mpmissions вашего сервера и ищем такие строки: EntityAI itemEnt; ItemBase itemBs; Сразу после них находится блок примерно такого вида: itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Rag"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); itemBs.SetQuantity(4); SetRandomHealth(itemEnt); itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("RoadFlare"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); Именно здесь и задаётся стартовый лут персонажа. Видим что в стартовом луте прописан фаер и четыре бинта. itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("Rag"); - Rag это класснейм предмета (бинта) itemBs.SetQuantity(4); - количество бинтов и т.д. в пачке, коробке и т.д. Эти два блока нам и нужно удалить и заменить на свои. 2) Открываем файл types.xml. В этом файле прописаны класснеймы предметов, имеющихся в игре. Находим нужные и оформляем файл init.c под себя. Добавим, например, рюкзак, бобы, каску, куртку, штаны и колу: // рюкзак itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("AliceBag_Black"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // бобы itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("BakedBeansCan"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // каска itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("BallisticHelmet_Black"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // куртка itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("BomberJacket_Grey"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // штаны itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("CargoPants_Black"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); // кола itemEnt = player.GetInventory().CreateInInventory("SodaCan_Cola"); itemBs = ItemBase.Cast(itemEnt); Таким образом, весь файл init.c должен выглядеть примерно так: Подробности о том как заспавнить оружие с магазинами, машины, предметы и тому подобное написаны в разделе init.c тут:
  15. Исправленная, переведённая и дополненная установка аукциона Что необходимо для работы скрипта: extDB и архив аукциона (во вложении исправленный). Оригинал: http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/33842-release-auction-house-mmo-style/ Итак, начнем установку: dayz_server.pbo 1) в файле: server_functions.sqf (в папке init) Вставляем этот текст: //DB "extDB" callExtension "9:DATABASE:Database2"; "extDB" callExtension format["9:ADD:DB_RAW_V2:%1",1]; "extDB" callExtension "9:LOCK"; После этого: onPlayerDisconnected {[_uid,_name] call server_onPlayerDisconnect;}; В этом же файле находим: server_maintainArea = compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\compile\server_maintainArea.sqf"; Ниже добавляем: server_buyitem = compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\compile\store\server_buyitem.sqf"; server_sellitem = compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\compile\store\server_sellitem.sqf"; server_claimprice = compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\compile\store\server_claimprice.sqf"; server_queryStoreitems = compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\compile\store\server_queryStoreitems.sqf"; 2) Из архива копируем: fn_async.sqf в папку compile сервера. 3) Также в server_function.sqf: Добавляем: fn_asyncCall = compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\compile\fn_async.sqf"; После: server_deaths = compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\compile\server_playerDeaths.sqf"; 4) Копируем папку "store" из скачанного архива в compiles сервера. Mission.pbo 5) В кастомном файле Compiles.sqf: Добавляем это: player_claimmoney = compile preprocessFileLineNumbers "custom\scripts\auctionhouse\claimmoney.sqf"; player_sellitem = compile preprocessFileLineNumbers "custom\scripts\auctionhouse\player_sellitem.sqf"; player_buyitem = compile preprocessFileLineNumbers "custom\scripts\auctionhouse\player_buyitem.sqf"; Под этим: // trader menu code if (DZE_ConfigTrader) then { call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\compile\player_traderMenuConfig.sqf"; }else{ call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\compile\player_traderMenuHive.sqf"; }; 6) В кастомном файле fn_selfactions.sqf: - Добавляем: //Auctionhouse if(_typeOfCursorTarget in serverTraders && (player distance _cursorTarget < 5)) then { if (s_auction_dialog2 < 0) then { s_auction_dialog2 = player addAction ["Buy Items from the Auctionhouse", "custom\scripts\auctionhouse\item_dialog.sqf",_cursorTarget, 0, true, false, "", ""]; }; if (s_auction_dialog < 0) then { s_auction_dialog = player addAction ["Sell Items to the Auctionhouse", "custom\scripts\auctionhouse\item_sell_list.sqf",_cursorTarget, 0, true, false, "", ""]; }; if (s_auction_claim < 0) then { s_auction_claim = player addAction ["Claim your Money", "custom\scripts\auctionhouse\claimmoney.sqf",_cursorTarget, 0, true, false, "", ""]; }; } else { player removeAction s_auction_dialog2; s_auction_dialog2 = -1; player removeAction s_auction_dialog; s_auction_dialog = -1; player removeAction s_auction_claim; s_auction_claim = -1; }; После: if(_cursorTarget == dayz_hasFire) then { if ((s_player_fireout < 0) && !(inflamed _cursorTarget) && (player distance _cursorTarget < 3)) then { s_player_fireout = player addAction [localize "str_actions_self_06", "\z\addons\dayz_code\actions\fire_pack.sqf",_cursorTarget, 0, false, true, "",""]; }; } else { player removeAction s_player_fireout; s_player_fireout = -1; }; - Добавляем: player removeAction s_auction_dialog2; s_auction_dialog2 = -1; player removeAction s_auction_dialog; s_auction_dialog = -1; player removeAction s_auction_claim; s_auction_claim = -1; После: player removeAction s_player_downgrade_build; s_player_downgrade_build = -1; 7) В кастомном файле variables.sqf: Добавляем: s_auction_dialog2 = -1; s_auction_dialog = -1; s_auction_claim = -1; В самый низ секции dayz_resetSelfActions = { 8) Если необходимо - создаём папку scripts в папке custom и копируем туда папку "auctionhouse". 9) В файле description.ext Добавляем: #include "custom\scripts\auctionhouse\common.hpp" #include "custom\scripts\auctionhouse\itemstore.hpp" В самый низ. 10) В файле description.ext могут быть вставлены уже ваши .hpp - тут каждому придется разбираться самостоятельно . 11) В кастомном файле publicEH.sqf Добавляем: "PVDZE_getStoreitems" addPublicVariableEventHandler {(_this select 1) spawn server_queryStoreitems}; "PVDZE_sellItem" addPublicVariableEventHandler {(_this select 1) spawn server_sellitem}; "PVDZE_buyItem" addPublicVariableEventHandler {(_this select 1) spawn server_buyitem}; "PVDZE_claimmoney" addPublicVariableEventHandler {(_this select 1) spawn server_claimprice}; После: if(isServer) then { part: (like below "PVDZE_plr_DeathB" addPublicVariableEventHandler {(_this select 1) spawn server_deaths}; База Данных 12) Заходим в БД, которую вы выбрали в extDB config и экспортируем database.sql из загруженного ранее архива. В Базе данных появятся таблицы: store store_user В которых и будет храниться весь аукцион (store_user-кто продает, store-итемы для продажи и цена). Battleye: 13) Открываем: publicvariable.txt Находим (4-я строка) : 5 "PVDZE_" Сразу после этого кода добавляем: !"PVDZE_sellItem" !="PVDZE_sellItem" !"PVDZE_buyItem" !="PVDZE_buyItem" !"PVDZE_claimmoney" !="PVDZE_claimmoney" !"PVDZE_getStoreitems" !="PVDZE_getStoreitems" infiSTAR: В infiSTAR вносим разрешённые диалоги: "s_auction_dialog2","s_auction_dialog","s_auction_claim" В infiSTAR вносим разрешённые меню: 7800,8800 База extDB Копируем папку @extDB в корень Arma II. Должно получиться: @DayZ_Epoch @DayZ_Epoch_Server @extDB Открываем в ней файл extdb-conf.ini и меняем в нём параметры вашей БД. Для примера указал свои. [Database2] Type = MySQL Name = dayz_epoch Username = root Password = 12345 IP = localhost Port = 3306 Database2 : extdb-conf.ini и server_functions.sqf Database2 = и там и там одно должно быть имя! Если у вас не один сервер-то параметры можно указывать не один раз. Просто копируем приведённую секция в extdb-conf.ini и даём другое имя (например, Database_845). Соответственно, подключение должно быть указано к другой БД. после отладки и корректной работы также можно поменять в этом файле Filter = 2 на Filter = 5 - чтобы писались только критические ошибки. Если необходимо привязать аукцион к конкретному торговцу, то в fn_selfactions.sqf вместо //Auctionhouse if(_typeOfCursorTarget in serverTraders && (player distance _cursorTarget < 5)) then { пишем //Auctionhouse if ((_typeOfCursorTarget == "Ins_Woodlander3") && (player distance _cursorTarget < 5)) then { где "Ins_Woodlander3" - это Ваш торговец. Запуск сервера теперь производится с такими параметрами: [email protected]_Epoch;@DayZ_Epoch_Server;@extDB; Данный аукцион НЕ будет показывать Вам ваши товары! Только те, что продаёт другой игрок! Скрипт полностью проверен несколькими игроками-работает 100%. Найдена, разобрана и проверена база extDB. Предыдущий гайд дописан вполовину, потому создан новый. Автору респект. Первое обновление скрипта (фиксы): -Исправлена ошибка переменной _pice на _price. -Добавлены необъявленные переменные. -Русификация полная. Очередное обновление скрипта от 08.07.2015 (фиксы): -Добавлена недостающая переменная "_money" в клиентскую часть. -Добавлена анимация Medic при покупке\продаже\изъятии выручки (кому не нравится-удалите). -Исправлен сбой в подсчёте денег при изъятии выручки - SC3.0 выдавал SCALAR вместо суммы (была ошибка в скрипте). -Добавлена недостающая часть кода в файл скрипта покупки - спамило в клиентский лог. На сегодня лог чистый. База не прикреплется-размер большой. Выкладываю её на яндекс. https://yadi.sk/d/c6GsbESwhPXL3 extDB.7z Прикрепил новые оригинальную и переведённую версии. Auction_House_fixed eng.zip Auction_House_fixed rus.zip
  16. Здравствуйте, дорогие друзья и посетители сайта. В данной теме я распишу как создать свой "чистый" сервер на основе первых официальных серверных файлов игры, доступных каждому в steam для тех, кто приобрел эту замечательную игру. Для тех, кто не приобретал ее, не расстраивайтесь, добавлю зеркала на файлы. И так, приступим. Нам понадобятся: 1. Официальные серверные файлы игры со steam ссылки на файлы имеются в теме: Копия от меня на момент публикации статьи (alpha-версия сервера игры): https://mega.nz/#!uLpzwITA!03yaBH8rvkf44G61lrjwzWKU1dsRwF0iCLwFbgQnT4w Скачать можно и через SteamCMD: 2. Официальный клиент игры из steam: https://store.steampowered.com/app/221100/DayZ/ Зеркало на alpha-версию клиента игры на момент публикации: https://mega.nz/#!6S4CWKbS!LrdlMk_mhpQl3rO40VcvnDg5LMal8prBaOxqvf6wee0 Торрент-файл: Cleared Steam-client with 0.63 Experimental #4.torrent Тот же торрент-файл отдельно: https://www1.zippyshare.com/v/tLSBdudL/file.html 3. "Конфиг Battleye серверной части игры" и батник для старта сервера: DayZServer_config.rar 4. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/download P.S. После первого релиза серверных файлов игры на Experimental-ветке игры в Steam выходили обновления, как клиента игры, так и сервера. Прикладываю их ниже для тех, кто еще не скачал их. Выложеннная выше версия клиента игры индексируется как #4 в сообществах игры, от нее и отталкиваемся! Ссылки:: И так, приступим. 1. Распаковываем скачанные серверные файлы игры в отдельную папку (если пиратка, и выходили обновления, распаковываем их поверху игры в порядке очередности) 2. Распаковываем архив с "серверным конфигом battleye" в папке с серверными файлами Получим что-то типа такого Если вам необходимо, настраиваем его сами как вам необходимо, информация по его настройке есть в теме во 2 ее сообщении где 12345678 - rcon-пароль сервера 400 - максимальный пинг, разрешенный battleye на сервере игры (не уверен, что работает) RestrictRCon 1 - подключение с rcon-клиентов(например, dart и bec)(0 - разрешено, 1 - запрещено) 3. Перемещаем файл serverDZ.cfg с папки сервера в папку Instance_1 и называем его server.cfg Если такого файла нет (в последних обновлениях от steam его вырезали), не расстраивайтесь вот вам этот файлик server.cfg Настраиваем, если необходимо: 6. Запускаем !!!Start_server.bat и наш сервер запустится 7. Запускаем клиент игры со steam, находим наш сервер вручную по ip и порту (на момент публикации статьи свои сервера пока не видны в официальном серверном листе, сказали это исправят). Если сервер запущен на том же компьютере, где и игра, и на стандартном порту 2302, то поумолчанию поиск выполняется по 127.0.0.1:2302 Если сервер запущен на другом компьютере, то вместо 127.0.0.1 будет ip адрес компьютера, где запущен сервер, или его доменное имя. Например, myserver.com:2302 или 178.123.22.12:2302 ВАЖНО: если сервер запущен на другом компьютере, отличном от компьютера где запущена игра, то для доступа на сервер игроков необходимо иметь "внешний" выделенный ip-адрес и открытый порт сервера! Для совсем "ленивых" запаковал уже настроенный сервер в архив с alpha-версией игры: https://mega.nz/#!iXgQEKCI!fDeFm_pETCpRXJfGMUrfyAKdHrtaQJVpEa4nCN9knCk Для совсем "ленивых" запаковал уже настроенный сервер в архив с beta-версией игры 0.63.149386: https://mega.nz/#!wh1RwADK!InigFhMS5P2GOdVCPP9PRpM2C3_PqjSVnTJpBilcE0s Настраивайте лишь config сервера, battleye и bat-файл запуска сервера, и можете играть. Crack SmartSteamEmu v. 1.4.3 данной версии клиента игры и сервера: Скачать с Zippyshare.com: https://www64.zippyshare.com/v/mHmPweqg/file.html Скачать с Mega.nz: https://mega.nz/#!rnZBXK4b!KRrJm6obcJjUlzMpEPNQ3R8sy2z0pP-0Myb_ao4TVhg Скачать с yandex.disk: https://yadi.sk/d/4xSF1dSt6XN41g Инструкция по установке есть в архиве, дублирую: Для работы Battleye используйте ip-адрес и порт сервера, и любой rcon-клиент с паролем из BEServer_x64.cfg База данных (storage) теперь хранится по пути: mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_{номер instance с cfg сервера} В базе данных также хранится файл с сохранениями игроков на сервере с именем players.db Готовую сборку PVP сервера можно скачать тут: http://s-platoon.ru/topic/7027-gotovaya-sborka-pvp-servera-dayz-063/ Вот и все, приятной игры на сервере!
  17. Описание: Настраивает сложность сервера под ваши нужды. Например: Вкл- Выкл- 3-е лицо Отключает маркер Отключает дрожание камеры Отключает отображение сообщение об убийствах Отображение и настройка HUD(Стандартная) Отображение себя на карте Отображение говорящего игрока в чате Параметры: 0 - Выключить; 1 - Включить Установка: 1) Открываем папку Корень игры/instance_xx_xxxx/Users 2) Открываем файл instance_xx_xxxx.ArmA2OAProfile и в самом начале дописываем следующее: class Difficulties { class Recruit { class Flags { 3rdPersonView=1; //Вид от 3-его лица armor=1; //Не меняется autoAim=0; //Не меняется autoGuideAT=1; //Не меняется autoSpot=1; //Не меняется cameraShake=0; //Дрожание камеры clockIndicator=1; deathMessages=1; //Отображение сообщений об убийстве enemyTag=0; //Не меняется friendlyTag=1; //Не меняется hud=1; //Отображение HUD hudGroupInfo=1; hudPerm=1; //Не меняется hudWp=1; hudWpPerm=1; //Не меняется map=1; //Отображение себя на карте netStats=1; tracers=1; //Не меняется ultraAI=0; unlimitedSaves=1; vonID=1; //Отображение говорящего игрока в чате weaponCursor=1; //Отображение курсора прицеливания }; skillFriendly=1; precisionFriendly=1; skillEnemy=0.55000001; precisionEnemy=0.30000001; }; class Regular { class Flags { 3rdPersonView=1; armor=1; autoAim=0; autoGuideAT=1; autoSpot=1; cameraShake=1; clockIndicator=1; deathMessages=1; enemyTag=0; friendlyTag=1; hud=1; hudGroupInfo=1; hudPerm=1; hudWp=1; hudWpPerm=1; map=1; netStats=1; tracers=1; ultraAI=0; unlimitedSaves=1; vonID=1; weaponCursor=1; }; skillFriendly=1; precisionFriendly=1; skillEnemy=0.69999999; precisionEnemy=0.5; }; class Veteran { class Flags { 3rdPersonView=1; armor=0; autoAim=0; autoGuideAT=0; autoSpot=0; cameraShake=1; clockIndicator=0; deathMessages=1; enemyTag=0; friendlyTag=0; hud=0; hudGroupInfo=0; hudPerm=1; hudWp=1; hudWpPerm=0; map=0; netStats=1; tracers=1; ultraAI=0; unlimitedSaves=0; vonID=1; weaponCursor=0; }; skillFriendly=1; precisionFriendly=1; skillEnemy=1; precisionEnemy=1; }; class Mercenary { class Flags { 3rdPersonView=1; armor=0; autoAim=0; autoGuideAT=0; autoSpot=0; cameraShake=1; clockIndicator=0; deathMessages=1; enemyTag=0; friendlyTag=0; hud=0; hudGroupInfo=0; hudPerm=0; hudWp=0; hudWpPerm=0; map=1; netStats=0; tracers=1; ultraAI=1; unlimitedSaves=0; vonID=1; weaponCursor=0; }; skillFriendly=1; precisionFriendly=1; skillEnemy=1; precisionEnemy=1; }; }; 3) Сохраняем и радуемся . P.S Сама сложность переключается в файле config.cfg class Missions { class Mission1 { template = "Тут ваша карта написана"; difficulty="Veteran"; }; };
  18. И так, товарищи, на днях вышел этот замечательный мод с серверной частью официально. А значит, приступим к настройке первого сервера =) (Кому интересно что это за мод, вот их. оф. сайт) Приступим: Для начала скачаем все нужное: 1. Arma 3 Server, конечно же, в первую очередь. (у кого стоит - пропускаем подпункт) 2. Качаем серверную составляющую для сервера мода, а именно конфиг сервера, mysql база данных самого сервера, батнички старта. Официальная страницы на GitHub: https://github.com/deathlyrage/breakingpointmod Зеркало от меня на момент загрузки: https://yadi.sk/d/XU32efgm3NHZQx И на всякий, все необходимое для серверной составляющей мода без лишних файлов в корректном виде от меня: https://yadi.sk/d/mGVh3Li93NHZW3 3. Качаем мод Breaking Point со steam workshop (нужна установленная арма 3 на аккаунте). Варианты установки: 1) Скачать можете сами через стим, подписавшись на него на страничке мода: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=426629791 Зеркало на обменнике: https://mega.nz/#!ZCwVka7b!gAM5QWESYKpsavOGkk_vCH5TchG_redxUmS1M-agYb8 2) Положите батник "download_bp_steamcmd.bat" из "ServerConfiguration/Tools/" (см скачанное в п. 2. инструкции) в папку с вашим "steamcmd" (см п. 1.), настройте его аналогично гайду по установке арма 3 сервер с этой темы (см п. 1.), и он сам вам закачает мод, но только при наличии установленной на вашем аккаунте Армы 3. 4. Качаем серверную часть мода Breaking Point со steam workshop (нужна установленная арма 3 на аккаунте). Варианты установки: 1) Скачать можете сами через стим, подписавшись на него на страничке мода: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1133182382 Зеркало на обменнике: https://yadi.sk/d/SLvJe7f63NHa28 2) Положите батник "download_bp_steamcmd.bat" из "ServerConfiguration/Tools/" (см скачанное в п. 2. инструкции) в папку с вашим "steamcmd" (см п. 1.), настройте его аналогично гайду по установке арма 3 сервер с этой темы (см п. 1.), и он сам вам закачает мод, но только при наличии установленной на вашем аккаунте Армы 3. 5. Качаем и ставим mysql-сервер. Если стоит, пропускаем пункт. Я ставил вот этот, если кому интересно. 6. Помещаем скачанные моды армы в п. 3 и 4 в папку с Arma 3 Server. 7. Открываем скачанное в п. 2. Если качали мое - разархивируем все в папку с Arma 3 Server. Если качали официальное с GitHub или по зеркалу с меня, то содержимое папки ServerConfiguration из архива помещаем в папку с Arma 3 Server. В конечном счете получим что-то типа такого(папок BEC, Whitelister и файла ALI213 у вас, разумеется, не будет): 8. Запускаем ваш mysql клиент (можно navicat использовать или любой другой способ), соединяемся с вашим mysql сервером, создаем новую базу данных. Имя выбирайте любое, тип utf-8 unicode. 9. В созданную базу данных импортируем из папки с Arma 3 Server из папки SQL файлик чистой базы данных. Если все нормально, база данных импортируется без ошибок. 10. Открываем папку с Arma 3 Server, папку ServerConfig и открываем блокнотом BreakingPointExt.ini Настраиваем права доступа сервер для вашей mysql базы данных в строчках: [DATABASE] ip = 127.0.0.1 port = 3306 database = breakingpointmod username = root password = И если у вас включен Battleye, то вот эти строки: [RCON] port = 2305 password = changeme whitelist = false Если стоит FireDaemoon, то еще вот эти: [FIREDAEMON] service = BPA3_1 path = C:/Program Files (x86)/FireDaemon/Firedaemon.exe 11. там же открываем блокнотом файл config.cfg и настраиваем его. Обязательно: template = "BP1_BreakingPoint.Altis"; здесь указываем миссию сервера. Выше в файле есть пояснения в комментариях среди возможных значений. class Params { instance = 1; debug = false; }; Где instance = 1 указываем id карты сервера, пояснения все там же выше в файле. 12. Копируем из папки Tools файл server_start.bat в папку Arma 3 Server. Настраиваем его, если хотим. Открывать блокнотом или Notepad++ 13. Из папки @BreakingPoint копируем debug_console_x64.dll и debug_console.dll и из папки @BreakingPointServer копируем BreakingPointExt_x64.dll в папку Arma 3 Server. 14. Запускаем server_start.bat. Сервер готов и запущен! ВАЖНО: сервер рассчитан на использование x64 версии Arma 3 server. Как зайти: 1. В папку с уже готовой Arma 3 помещаем мод Breaking Point со steam workshop, скачанный в п. 3 инструкции выше. 2. В папку с уже готовой Arma 3 помещаем папку keys из папки с сервером вашим 3. Запускаем игру с параметром запуска -mod="@BreakingPoint" и находим свой сервер в игре. Надеюсь, не сильно сложно описал. Дерзаем, товарищи. Сразу говорю, об особенностях настройки сервера не знаю ничего!
  19. Собственно релизнулась для Epoch 1.0.6+ и для DayZ 1.8.8+ И так, приступаем к установке. 1. Качаем архив (см. вложение) и распаковываем в папку с миссией, чтобы получилось так - папка с игрой\mpmissions\ВашаМиссия\Spawn\папка Functions и файлы dialogs, config, main и init.sqf 1.1. Из архива берем файл stringtable.xml и кидаем его в корень с миссией, там где ваш init.sqf (к примеру \MPMissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus\) 2. В файле init.sqf (что у вас в папке с миссией) находим строку execFSM "\z\addons\dayz_code\system\player_monitor.fsm"; и выше нее вставляем call compile preprocessFileLineNumbers "spawn\init.sqf"; 3. Открываем файл description.ext и в самом низу вставляем #include "spawn\dialogs.hpp" 4. Теперь открываем серверную часть (распаковываем dayz_server.pbo). Переходим в папку Compiles и открываем файл server_playerSetup.sqf и в нем находим PVCDZ_plr_Login2 = [_worldspace,_state]; и заменяем на это: PVCDZ_plr_Login2 = [[0,respawn_west_original],_state,_worldspace,_randomSpot,([_randomSpot,_playerID] call spawn_config)]; 5. Далее в той же папке открываем файл server_playerDied.sqf и в нем находим: _newObject setVariable ["bodyName",_playerName,true]; и сразу под ней добавляем _newObject setVariable ["bodyUID",_playerID,true]; 6. Из архива копируем файл spawn_config.sqf в папку dayz_server\init\ (в нем можно настраивать випы, выдаваемую снарягу при появлении и т.д.) 7. В самом низу файла dayz_server\init\server_functions.sqf вставляем это #include "spawn_config.sqf" 8. Запаковываем вашу серверную часть обратно в dayz_server.pbo 9. Радуемся. З.Ы. Возможно потребуется выключение переменной "dayz_spawnselection = 0" в init.sqf в папке с миссией. Оригинал статьи: https://github.com/ebayShopper/ESSV3 З.Ы.Ы. 22,12,2016 обновлен скрипт (разработчиками устранены некоторые недочеты). З.Ы.Ы.Ы. 17.01.2017 обновлено. ESSV3-master_v3.zip
  20. Столкнулся с такой проблемой! НЕТ ЛУТА В РОДНОЙ ЧЕРНОРАШКИ! (Печалька просто пипец!). На буржуйский сайтах эту проблему решали заменой файла config.cpp или просто прописывали в нем #inclode "CfgBuildings_Chernarus.h" и прикручиванием в нем дополнительного файла CfgBuildings_Chernarus.h в серверном .pbo Но все это вышеперечисленное помогало до обновления 0.9.6 "Pomelo" . В этих config.cpp и CfgBuildings_Chernarus.h при запуске сервера выбивает ошибки повторяющихся klassнеймов, перебрать пару тысяч строк, запуском сервера это жесть! Находил и качал готовые НО лута как небыло, так и нет! все они старые В общем ребят! Судя по форумам темка очень актуальна! Помогите!, Поделитесь мыслями с поклонниками Чернорашки!!! А ежели у кого такой проблемы нет делитесь файлами!
  21. Можно ли сделать ночь в SA светлее, или вообще отключить?
  22. Вывалю сюда список из DayZ, чтобы не искать иногда некоторые вещи. Конфиг: CfgWeapons. Класс: PVCBow. Имя: $UNT$PVC Bow. Конфиг: CfgWeapons. Класс: QuickieBow. Имя: $UNT$Improvised Ashwood Short Bow. Конфиг: CfgWeapons. Класс: RecurveBow. Имя: $UNT$Recurve Bow. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Crossbow. Имя: $UNT$Crossbow. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK101. Имя: $UNT$AK101. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK101_Black. Имя: $UNT$AK101. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK101_Green. Имя: $UNT$AK101. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK74. Имя: $UNT$AK74. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK74_Black. Имя: $UNT$AK74. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AK74_Green. Имя: $UNT$AK74. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AKS74U. Имя: $UNT$AKS-74U. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AKS74U_Black. Имя: $UNT$AKS-74U. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AKS74U_Green. Имя: $UNT$AKS-74U. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AKM. Имя: KA-M. Конфиг: CfgWeapons. Класс: AugSteyr. Имя: $UNT$Steyr AUG Automatic Rifle. Конфиг: CfgWeapons. Класс: B95. Имя: $UNT$B95. Конфиг: CfgWeapons. Класс: B95_Black. Имя: $UNT$B95. Конфиг: CfgWeapons. Класс: B95_Green. Имя: $UNT$B95. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ527. Имя: $UNT$CR527 Carbine. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ527_Black. Имя: $UNT$CR527 Carbine. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ527_Green. Имя: $UNT$CR527 Carbine. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ527_Camo. Имя: $UNT$CR527 Carbine. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ61. Имя: CR-61 Skorpion. Конфиг: CfgWeapons. Класс: FAL. Имя: $UNT$FAL. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Izh18. Имя: BK-18. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffIzh18. Имя: Обрез BK-18. Конфиг: CfgWeapons. Класс: M249. Имя: $UNT$M249 SAW. Конфиг: CfgWeapons. Класс: M4A1. Имя: M4-A1. Конфиг: CfgWeapons. Класс: M4A1_Green. Имя: M4-A1. Конфиг: CfgWeapons. Класс: M4A1_Black. Имя: M4-A1. Конфиг: CfgWeapons. Класс: UnderSlugGrenadeM4. Имя: $UNT$UnderSlugGrenadeM4. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mosin9130. Имя: Винтовка Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mosin9130_Black. Имя: Винтовка Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mosin9130_Green. Имя: Винтовка Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mosin9130_Camo. Имя: Винтовка Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffMosin9130. Имя: Обрез винтовки Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffMosin9130_Black. Имя: Обрез винтовки Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffMosin9130_Green. Имя: Обрез винтовки Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffMosin9130_Camo. Имя: Обрез винтовки Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgWeapons. Класс: MP5K. Имя: SG5-K. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Groza. Имя: $UNT$Groza-4. Конфиг: CfgWeapons. Класс: PM73Rak. Имя: $UNT$PM73 RAK. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Repeater. Имя: $UNT$Repeater. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Ruger1022. Имя: $UNT$Sporter 22. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Ruger1022_Black. Имя: $UNT$Sporter 22. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Ruger1022_Green. Имя: $UNT$Sporter 22. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Scout. Имя: $UNT$Scout Rifle. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Scout_Black. Имя: $UNT$Scout Rifle. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Scout_Green. Имя: $UNT$Scout Rifle. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SKS. Имя: $UNT$SKS. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SKS_Black. Имя: $UNT$SKS. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SKS_Green. Имя: $UNT$SKS. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SVD. Имя: VSD. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Trumpet. Имя: $UNT$Trumpet. Конфиг: CfgWeapons. Класс: UMP45. Имя: USG-45. Конфиг: CfgWeapons. Класс: VSS. Имя: $UNT$VSS Vintorez. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Winchester70. Имя: $UNT$Winchester model 70. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Winchester70_Black. Имя: $UNT$Winchester model 70. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Winchester70_Green. Имя: $UNT$Winchester model 70. Конфиг: CfgWeapons. Класс: GP25. Имя: . Конфиг: CfgWeapons. Класс: GP25_Standalone. Имя: . Конфиг: CfgWeapons. Класс: LAW. Имя: $UNT$M72 LAW. Конфиг: CfgWeapons. Класс: M203. Имя: . Конфиг: CfgWeapons. Класс: M203_Standalone. Имя: . Конфиг: CfgWeapons. Класс: RPG7. Имя: $UNT$RPG-7. Конфиг: CfgWeapons. Класс: DartGun. Имя: $UNT$Dartgun. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Shockpistol. Имя: $UNT$Shockpistol. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Shockpistol_Black. Имя: $UNT$Shockpistol. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Colt1911. Имя: $UNT$M1911. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Engraved1911. Имя: $UNT$Colt 1911, Engraved. Конфиг: CfgWeapons. Класс: CZ75. Имя: CR-75. Конфиг: CfgWeapons. Класс: DE. Имя: $UNT$Golden Eagle. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Derringer_Black. Имя: $UNT$Derringer. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Derringer_Pink. Имя: $UNT$Derringer. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Derringer_Grey. Имя: $UNT$Derringer. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Flaregun. Имя: $UNT$Flaregun. Конфиг: CfgWeapons. Класс: FNX45. Имя: FX-45. Конфиг: CfgWeapons. Класс: FNX45_arrow. Имя: FX-45. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Glock19. Имя: $UNT$Glock 19. Конфиг: CfgWeapons. Класс: LongHorn. Имя: $UNT$LongHorn. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Magnum. Имя: $UNT$Magnum. Конфиг: CfgWeapons. Класс: MKII. Имя: $UNT$Amphibia S. Конфиг: CfgWeapons. Класс: P1. Имя: $UNT$P1 Pistol. Конфиг: CfgWeapons. Класс: MakarovPB. Имя: $UNT$6P9 Makarov PB. Конфиг: CfgWeapons. Класс: MakarovIJ70. Имя: ИЖ-70. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Red9. Имя: $UNT$Red 9. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Izh43Shotgun. Имя: $UNT$Izh43 Shotgun. Конфиг: CfgWeapons. Класс: SawedoffIzh43Shotgun. Имя: $UNT$Sawed-off Izh43 Shotgun. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mp133Shotgun. Имя: BK-133. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Mp133Shotgun_PistolGrip. Имя: $UNT$MP-133 Shotgun with a pistol grip. Конфиг: CfgWeapons. Класс: Saiga12KShotgun. Имя: $UNT$Saiga-12K. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_FNX45_15Rnd. Имя: Магазин для FX-45 на 15 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_357Speedloader_6Rnd. Имя: $UNT$.357 Speedloader. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_DE_9rnd. Имя: $UNT$9Rnd DE Magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_1911_7Rnd. Имя: $UNT$7Rnd 1911 Magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CZ75_15Rnd. Имя: Магазин для CR-75 на 15 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Glock_15Rnd. Имя: $UNT$Glock 19 magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_P1_8Rnd. Имя: $UNT$8Rnd P1 Magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_IJ70_8Rnd. Имя: Магазин для ИЖ-70 на 12 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_MP5_15Rnd. Имя: $UNT$15rnd MP5 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_MP5_30Rnd. Имя: Магазин для SG5-K на 30 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_PM73_15Rnd. Имя: $UNT$15rnd PM73 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_PM73_25Rnd. Имя: $UNT$25rnd PM73 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CZ61_20Rnd. Имя: Магазин для CR-61 на 20 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_MKII_10Rnd. Имя: $UNT$10Rnd .22 Mag pistol. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_ShockCartridge. Имя: $UNT$Shock Pistol Cartridge. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Ruger1022_10Rnd. Имя: $UNT$10Rnd .22 Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Ruger1022_30Rnd. Имя: $UNT$30Rnd .22 Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CLIP762x54_5Rnd. Имя: $UNT$5Rnd Clip. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_762x54Snaploader_2Rnd. Имя: $UNT$Snaploader. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_308WinSnaploader_2Rnd. Имя: $UNT$B95 Snaploader. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CLIP762x39_10Rnd. Имя: $UNT$10 Round Clip. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CLIP9x19_10Rnd. Имя: $UNT$10 Round Clip. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_30Rnd. Имя: Магазин для KA-M на 30 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Drum75Rnd. Имя: $UNT$75rnd drum Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Drum75Rnd_Black. Имя: $UNT$75rnd drum Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Drum75Rnd_Green. Имя: $UNT$75rnd drum Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Palm30Rnd. Имя: $UNT$30rnd AK Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Palm30Rnd_Black. Имя: $UNT$30rnd AK Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AKM_Palm30Rnd_Green. Имя: $UNT$30rnd AK Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CZ527_5rnd. Имя: $UNT$CR527 Magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_STANAG_30Rnd. Имя: Стандартный магазин на 30 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_STANAGCoupled_30Rnd. Имя: $UNT$30Rnd STANAG (coupled). Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_10Rnd. Имя: $UNT$10Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_10Rnd_Black. Имя: $UNT$10Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_10Rnd_Green. Имя: $UNT$10Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_20Rnd. Имя: $UNT$20Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_20Rnd_Black. Имя: $UNT$20Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_20Rnd_Green. Имя: $UNT$20Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_30Rnd. Имя: $UNT$30Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_30Rnd_Black. Имя: $UNT$30Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_30Rnd_Green. Имя: $UNT$30Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_40Rnd. Имя: $UNT$40Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_40Rnd_Black. Имя: $UNT$40Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_CMAG_40Rnd_Green. Имя: $UNT$40Rnd 5.56mm CMAG. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK101_30Rnd. Имя: $UNT$30Rnd AK101 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK101_30Rnd_Black. Имя: $UNT$30Rnd AK101 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK101_30Rnd_Green. Имя: $UNT$30Rnd AK101 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK74_30Rnd. Имя: $UNT$30Rnd AK74 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK74_30Rnd_Black. Имя: $UNT$30Rnd AK74 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_AK74_30Rnd_Green. Имя: $UNT$30Rnd AK74 mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_SVD_10Rnd. Имя: Магазин для VSD на 10 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_FAL_20Rnd. Имя: $UNT$FAL 20Rnd mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Scout_5Rnd. Имя: $UNT$Scout 5Rnd mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_UMP_25Rnd. Имя: Магазин для USG-45 на 25 патронов. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_VSS_10Rnd. Имя: $UNT$10Rnd VSS Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_M249_Box200Rnd. Имя: $UNT$200Rnd M249 box. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_12gaSnaploader_2Rnd. Имя: $UNT$12ga Snap Loader. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Saiga_5Rnd. Имя: $UNT$12ga Pellets 5-rounds Saiga Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Saiga_8Rnd. Имя: $UNT$12ga Pellets 8-rounds Saiga Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Saiga_Drum20Rnd. Имя: $UNT$12ga Pellets 20-rounds Saiga Drum. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Arrows_Quiver. Имя: $UNT$Arrows Quiver. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Bolts_Quiver. Имя: $UNT$Bolts Quiver. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Dartgun_CO2. Имя: $UNT$CO2. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_Groza_20Rnd. Имя: $UNT$20Rnd Groza-4 Mag. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Mag_MakarovPB_8Rnd. Имя: $UNT$Makarov PB6P9 magazine. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_45ACP. Имя: Патроны .45 ACP. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_308Win. Имя: $UNT$.308 Winchester Rounds. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_9x19. Имя: Патроны 9x19 мм. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_380. Имя: Патроны .380 ACP. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_556x45. Имя: Патроны 5,56x45 мм. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_762x54. Имя: Патроны 7,62x54 мм R. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_762x54Tracer. Имя: $UNT$7.62x54mm tracer Rounds. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_762x39. Имя: Патроны 7,62x39 мм. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_9x39. Имя: $UNT$SP-6 9x39mm Rounds. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_22. Имя: $UNT$.22 Rounds. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_12gaPellets. Имя: Ружейные патроны 12 калибра. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_12gaSlug. Имя: Патроны 12 калибра с нарезами. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_357. Имя: $UNT$.357 Round. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_545x39. Имя: $UNT$5.45x39mm Rounds. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_ArrowComposite. Имя: $UNT$Composite Arrow. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_SharpStick. Имя: $UNT$Sharpened Stick. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_ArrowPrimitive. Имя: $UNT$Improvised Arrow. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_ArrowBoned. Имя: $UNT$Bone Arrow. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_ArrowBolt. Имя: $UNT$Bolt. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_DartSyringe. Имя: $UNT$Dart Syringe. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_Flare. Имя: $UNT$Flare. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_RPG7_HE. Имя: $UNT$PG-7V Warhead. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_RPG7_AP. Имя: $UNT$PG-7V Warhead, AP. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_LAW_HE. Имя: $UNT$M72 LAW Warhead. Конфиг: CfgMagazines. Класс: Ammo_GrenadeM4. Имя: $UNT$M4 Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ExplosionTest. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Light. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: TestObject. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBible. Имя: $UNT$The Bible. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheWarOfTheWorlds. Имя: The War of the Worlds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAroundTheWorldIn80Days. Имя: Around the World in 80 Days. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookCrimeAndPunishment. Имя: Crime and Punishment. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheMetamorphosis. Имя: The Metamorphosis. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheRaven. Имя: The Raven. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheArtOfWar. Имя: The Art Of War. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRobinsonCrusoe. Имя: Robinson Crusoe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRussian. Имя: Russian learning book. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRussianCheatSheet. Имя: Russian cheat sheet. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookThePictureOfDorianGray. Имя: The Picture Of Dorian Gray. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookThePitAndThePendulum. Имя: The Pit and the Pendulum. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheTimeMachine. Имя: The Time Machine. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCountryOfTheBlind. Имя: The Country of the Blind. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBilaNemoc. Имя: Bila nemoc. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookYouth. Имя: Youth. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookVerwandlung. Имя: Die Verwandlung. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheJungleBook. Имя: The Jungle Book. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheBrothersKaramazov. Имя: The Brothers Karamazov. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCallOfCthulhu. Имя: The Call of Cthulhu. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheShunnedHouse. Имя: The Shunned House. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheHoundOfTheBaskervilles. Имя: The Hound of the Baskervilles. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAndersen. Имя: Fairy Tales. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTonyAndTheBeetles. Имя: Tony and the Beetles. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCosmicComputer. Имя: The Cosmic Computer. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookATravelerInTime. Имя: A Traveler In Time. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheVariableMan. Имя: The Variable Man. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheOutlet. Имя: The Outlet. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheBarrier. Имя: The Barrier. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheDesertOfWheat. Имя: The Desert of Wheat. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookFlyingURanch. Имя: Flying U Ranch. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookCassidysRustlerRoundUp. Имя: Hopalong Cassidy's Rustler Round-Up. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLonesomeLand. Имя: Lonesome Land. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTrailin. Имя: Trailin'!. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRonickyDoone. Имя: Ronicky Doone. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBettyZane. Имя: Betty Zane. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookATexasMatchmaker. Имя: A Texas Matchmaker. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheThunderBird. Имя: The Thunder Bird. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBlackJack. Имя: Black Jack. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheLastTrail. Имя: The Last Trail. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookSelectedStories. Имя: Selected Stories. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheHeritageOfTheSioux. Имя: The Heritage of the Sioux. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDesertGold. Имя: Desert Gold. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheHiddenChildren. Имя: The Hidden Children. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheLastOfThePlainsmen. Имя: The Last of the Plainsmen. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookGunmansReckoning. Имя: Gunman's Reckoning. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookSkyrider. Имя: Skyrider. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookSpinifexAndSand. Имя: Spinifex and Sand. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookSunsetPass. Имя: Sunset Pass. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCaveOfGold. Имя: The Cave of Gold. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheDayOfTheBeast. Имя: The Day of the Beast. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheQuirt. Имя: The Quirt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAVoyageToArcturus. Имя: A Voyage to Arcturus. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookWealthOfNations. Имя: An Inquiry into the Nature and Causes of the Wealth of Nations. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAndersensFairyTales. Имя: Andersen's Fairy Tales. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBlackBeauty. Имя: Black Beauty. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookBuddenbrooks. Имя: Buddenbrooks. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDeadSouls. Имя: Dead Souls. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookErewhon. Имя: Erewhon. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookFatherGoriot. Имя: Father Goriot. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookGreatExpectations. Имя: Great Expectations. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookGulliversTravels. Имя: Gulliver's Travels. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookHeartOfDarkness. Имя: Heart of Darkness. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookHerland. Имя: Herland. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookIvanhoe. Имя: Ivanhoe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookKidnapped. Имя: Kidnapped. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLaChartreuseDeParme. Имя: La Chartreuse de Parme. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLordJim. Имя: Lord Jim. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookMadameBovary. Имя: Madame Bovary. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookNostromo. Имя: Nostromo: A Tale of the Seaboard. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookNaturalSelection. Имя: On the Origin of Species by Means of Natural Selection. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheMetamorphosesOfOvid. Имя: The Metamorphoses of Ovid. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookMobyDick. Имя: Moby Dick. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookKingLear. Имя: King Lear. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLaDbcle. Имя: La Débâcle. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCanterburyTales. Имя: The Canterbury Tales and Other Poems. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheRightsOfWoman. Имя: A Vindication of the Rights of Women. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookToTheInteriorOfTheEarth. Имя: A Journey to the Interior of the Earth. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookNjalsSaga. Имя: Njal's Saga. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheTrial. Имя: The Trial. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDonQuixote. Имя: Don Quixote. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookPhilosophiaeNaturalis. Имя: Philosophiae Naturalis Principia Mathematica. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookPrideAndPrejudice. Имя: Pride and Prejudice. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRasselas. Имя: Rasselas. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookScaramouche. Имя: Scaramouche. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookShe. Имя: She. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookSonsAndLovers. Имя: Sons and Lovers. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheCallOfTheWild. Имя: The Call of the Wild. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheComingRace. Имя: The Coming Race. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRobinsonCrusoeAdventures. Имя: The Further Adventures of Robinson Crusoe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheIslandOfDoctorMoreau. Имя: The Island of Doctor Moreau. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheMahabharataOfKrishna. Имя: The Mahabharata of Krishna-Dwaipayana Vyasa Bk. 4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheManWhoWasThursday. Имя: The Man Who Was Thursday. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookThePossessed. Имя: The Possessed. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookThePrisonerOfZenda. Имя: The Prisoner of Zenda. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAPrincessOfMars. Имя: A Princess of Mars. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookKingSolomonsMines. Имя: King Solomon's Mines. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookMiddlemarch. Имя: Middlemarch. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheHouseOfTheSevenGables. Имя: The House of the Seven Gables. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheMonkARomance. Имя: The Monk - A romance. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheJustifiedSinner. Имя: The Private Memoirs and Confessions of a Justified Sinner. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheRedBadgeOfCourage. Имя: The Red Badge of Courage. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookADollsHouse. Имя: A Doll's House. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAfterLondon. Имя: After London. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookGilgameshEpic. Имя: An Old Babylonian Version of the Gilgamesh Epic. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAnnaKarenina. Имя: Anna Karenina. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookCandide. Имя: Candide. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookFaust. Имя: Faust. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookHinduLiterature. Имя: Hindu Literature. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookHunger. Имя: Hunger. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookJapaneseLiterature. Имя: Japanese Literature. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLeRougeEtLeNoir. Имя: Le Rouge et le noir. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheDecameron. Имя: The Decameron of Giovanni Boccaccio. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheGiacomoLeopardi. Имя: The Poems of Giacomo Leopardi. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookAliceInWonderland. Имя: Alice's Adventures in Wonderland. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheScarletPimpernel. Имя: The Scarlet Pimpernel. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheThreeMusketeers. Имя: The Three Musketeers. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheTurnOfTheScrew. Имя: The Turn of the Screw. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTranslationsOfShakuntala. Имя: Translations of Shakuntala and Other Works. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTreasureIsland. Имя: Treasure Island. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookUlysses. Имя: Ulysses. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookUncleSilas. Имя: Uncle Silas. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheAeneid. Имя: The Aeneid. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookWarAndPeace. Имя: War and Peace. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookWielandOrTheTransformation. Имя: Wieland or The Transformation. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookWutheringHeights. Имя: Wuthering Heights. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookCinqSemainesEnBallon. Имя: Cinq Semaines En Ballon. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDracula. Имя: Dracula. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookMrchenFrKinder. Имя: Märchen für Kinder. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLesTroisMousquetaires. Имя: Les trois mousquetaires. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDeLorigineDesEspces. Имя: De l'origine des especes. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDasNibelungenlied. Имя: Das Nibelungenlied. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookTheLastMan. Имя: The Last Man. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookFaustErsterTeil. Имя: Faust: Der Tragödie erster Teil. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLenfer1Of2. Имя: L'enfer (1 of 2). Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookVoyageAuCentreDeLaTerre. Имя: Voyage au Centre de la Terre. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookRomeoUndJulia. Имя: Romeo und Julia. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookFrankenstein. Имя: Frankenstein. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDeLaTerreLaLune. Имя: De la terre a la lune. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookDonQuichotte. Имя: L’Ingénieux Hidalgo Don Quichotte de la Manche. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLleMystrieuse. Имя: L'Île mystérieuse. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLaComdieHumaine. Имя: La Comédie humaine volume I. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookLesCorneilles. Имя: Les Corneilles. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Book20000LieuesSousLesMers. Имя: 20000 Lieues sous les mers Parts 1 and 2. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BookThreeMenInABoat. Имя: Three Men in a Boat. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MediumTent. Имя: Средняя палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MediumTentPlacing. Имя: Средняя палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LargeTent. Имя: Большая палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LargeTentPlacing. Имя: Большая палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CarTent. Имя: Автомобильная палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CarTentPlacing. Имя: Автомобильная палатка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PartyTent. Имя: Навес. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ImprovisedShelterPitched. Имя: $UNT$Improvised tent 1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AdvancedImprovisedShelterPitched. Имя: $UNT$Improvised tent 2. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CamoNetShelter. Имя: $UNT$Camo net shelter. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FenceKit. Имя: Набор для разметки места для забора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FenceKitPlacing. Имя: Набор для разметки места для забора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WatchtowerKit. Имя: Набор для установки сторожевой башни. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WatchtowerKitPlacing. Имя: Набор для установки сторожевой башни. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Fence. Имя: Забор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Watchtower. Имя: Сторожевая башня. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BarbedWire. Имя: Колючая проволока. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombinationLock. Имя: Кодовый замок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CamoNet. Имя: Камуфляжная сетка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SeaChest. Имя: Матросский сундук. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UndergroundStash. Имя: $UNT$Underground stash. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Spotlight. Имя: Строительная лампа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: XmasLights. Имя: Рождественские огни. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Refridgerator. Имя: $UNT$Refridgerator. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PowerGenerator. Имя: Электрический генератор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CableReel. Имя: Кабельная катушка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BatteryCharger. Имя: Зарядное устройство. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HescoBox. Имя: Ограждение из проволочной сетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Barrel_Green. Имя: Бочка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Barrel_Blue. Имя: Бочка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Barrel_Red. Имя: Бочка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Barrel_Yellow. Имя: Бочка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RefrigeratorMinsk. Имя: $UNT$Minsk refrigerator. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrashCan. Имя: $UNT$Trash Can. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirstAidKit. Имя: Аптечка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmallProtectorCase. Имя: Защитный ящик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PlateCarrierPouches. Имя: Съемные карманы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox. Имя: Ящик для патронов. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bear_Beige. Имя: Плюшевый медведь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bear_Dark. Имя: Плюшевый медведь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bear_Pink. Имя: Плюшевый медведь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bear_White. Имя: Плюшевый медведь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WaterproofBag_Yellow. Имя: Гермомешок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WaterproofBag_Green. Имя: Гермомешок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WaterproofBag_Orange. Имя: Гермомешок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Small_1. Имя: Маленькая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Small_2. Имя: Маленькая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Small_3. Имя: Маленькая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Small_4. Имя: Маленькая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Medium_1. Имя: Средняя подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Medium_2. Имя: Средняя подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Medium_3. Имя: Средняя подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Medium_4. Имя: Средняя подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Large_1. Имя: Большая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Large_2. Имя: Большая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Large_3. Имя: Большая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GiftBox_Large_4. Имя: Большая подарочная коробка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BurlapSack. Имя: Мешок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Rope. Имя: Веревка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MetalWire. Имя: Металлическая проволока. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoodenStick. Имя: Короткая палка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Torch. Имя: Факел. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChickenFeather. Имя: $UNT$Chicken Feather. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LongWoodenStick. Имя: Длинная палка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmetVisor. Имя: Визор штурмового шлема. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HandDrillKit. Имя: Набор для разведения костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Spear. Имя: Копье. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TomatoSeeds. Имя: Семена томатов. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PepperSeeds. Имя: Семена перца. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PumpkinSeeds. Имя: Семена тыквы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZucchiniSeeds. Имя: Семена кабачка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CannabisSeeds. Имя: $UNT$Cannabis Seeds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TomatoSeedsPack. Имя: Пакет семян томатов. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PepperSeedsPack. Имя: Пакет семян перца. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PumpkinSeedsPack. Имя: Пакет семян тыквы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZucchiniSeedsPack. Имя: Пакет семян кабачка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CannabisSeedsPack. Имя: $UNT$Cannabis Seeds Pack. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PlantMaterial. Имя: Растительный материал. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AntiPestsSpray. Имя: Инсектицидный спрей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParticleTest. Имя: $UNT$particle test. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Tomato. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Pepper. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Potato. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Pumpkin. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Zucchini. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plant_Cannabis. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Canteen. Имя: Фляжка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WaterBottle. Имя: Пластиковая бутылка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Vodka. Имя: $UNT$Glass Bottle. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WaterPouch_Natural. Имя: Кожаная бутылка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SodaCan_Pipsi. Имя: Pipsi Cola. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SodaCan_Cola. Имя: Nota Cola. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SodaCan_Spite. Имя: Spite Lemonade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SodaCan_Kvass. Имя: Квас Mad Monk. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SodaCan_Empty. Имя: $UNT$Empty Can. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoxCerealCrunchin. Имя: Хлопья. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PowderedMilk. Имя: Сухое молоко. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmallGuts. Имя: $UNT$Small Guts. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Guts. Имя: Кишки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Rice. Имя: Рис. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Marmalade. Имя: Клубничное варенье. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BakedBeansCan. Имя: Консервированные тушеные бобы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BakedBeansCan_Opened. Имя: Консервированные тушеные бобы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PeachesCan. Имя: Консервированные персики. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PeachesCan_Opened. Имя: Консервированные персики. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalBaconCan. Имя: Консервированный бекон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalBaconCan_Opened. Имя: Консервированный бекон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SpaghettiCan. Имя: Консервированные спагетти. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SpaghettiCan_Opened. Имя: Консервированные спагетти. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SardinesCan. Имя: Консервированные сардины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SardinesCan_Opened. Имя: Консервированные сардины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TunaCan. Имя: Консервированный тунец. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TunaCan_Opened. Имя: Консервированный тунец. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Apple. Имя: Яблоко. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Banana. Имя: $UNT$Banana. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Orange. Имя: $UNT$Orange. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Tomato. Имя: Помидор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GreenBellPepper. Имя: Перец. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Zucchini. Имя: Кабачок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pumpkin. Имя: Тыква. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlicedPumpkin. Имя: Ломтики тыквы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Potato. Имя: Картофель. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Kiwi. Имя: $UNT$Kiwi. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SambucusBerry. Имя: Бузина. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CaninaBerry. Имя: Шиповник. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Cannabis. Имя: $UNT$Cannabis. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Plum. Имя: Слива. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pear. Имя: Груша. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HumanSteakMeat. Имя: Стейк из человечины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GoatSteakMeat. Имя: Стейк из козлятины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MouflonSteakMeat. Имя: $UNT$Mouflon Steak. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoarSteakMeat. Имя: Стейк из кабанятины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PigSteakMeat. Имя: Стейк из свинины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DeerSteakMeat. Имя: Стейк из оленины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WolfSteakMeat. Имя: Стейк из волчатины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BearSteakMeat. Имя: $UNT$Bear Steak. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowSteakMeat. Имя: Стейк из говядины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SheepSteakMeat. Имя: Стейк из баранины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FoxSteakMeat. Имя: $UNT$Fox Steak. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChickenBreastMeat. Имя: Стейк из курицы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RabbitLegMeat. Имя: $UNT$Rabbit Leg. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CarpFilletMeat. Имя: Филе карпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MackerelFilletMeat. Имя: Филе скумбрии. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Lard. Имя: Жир. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Carp. Имя: Карп. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sardines. Имя: Сардины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Mackerel. Имя: Скумбрия. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Worm. Имя: Червяк. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AgaricusMushroom. Имя: Шампиньон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmanitaMushroom. Имя: Мухомор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MacrolepiotaMushroom. Имя: Гриб-зонтик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LactariusMushroom. Имя: Рыжик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PsilocybeMushroom. Имя: Колпак свободы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AuriculariaMushroom. Имя: Иудино ухо. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoletusMushroom. Имя: Белый гриб. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PleurotusMushroom. Имя: Вешенка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandageDressing. Имя: Бинт. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DisinfectantSpray. Имя: Дезинфицирующий спрей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DisinfectantAlcohol. Имя: Алкогольная настойка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PurificationTablets. Имя: Хлорные таблетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CharcoalTablets. Имя: Активированный уголь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PainkillerTablets. Имя: Таблетки с кодеином. Конфиг: CfgVehicles. Класс: VitaminBottle. Имя: Таблетки с мультивитаминами. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TetracyclineAntibiotics. Имя: Таблетки тетрациклина. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Epinephrine. Имя: Адреналин. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Morphine. Имя: Морфин. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Syringe. Имя: $UNT$Syringe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ClearSyringe. Имя: $UNT$Filled Syringe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BloodSyringe. Имя: $UNT$Filled Syringe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: InjectionVial. Имя: $UNT$Injection Vial. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SalineBag. Имя: Пакет физраствора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: StartKitIV. Имя: Набор для внутривенного переливания. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SalineBagIV. Имя: Полный комплект физраствора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BloodBagEmpty. Имя: Комплект для сбора крови. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BloodBagFull. Имя: Пакет крови. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BloodBagIV. Имя: Полный комплект крови. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BloodTestKit. Имя: Набор для определения группы крови. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Splint. Имя: $UNT$Splint. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Thermometer. Имя: Медицинский термометр. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Defibrillator. Имя: $UNT$Defibrillator. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CigarettePack_Chernamorka. Имя: $UNT$Pack of Chernamorka Cigarettes. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CigarettePack_Merkur. Имя: $UNT$Pack of Merkur Cigarettes. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CigarettePack_Partyzanka. Имя: $UNT$Pack of Partyzanka Cigarettes. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChernarusMap. Имя: Туристическая карта. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChernarusMap_Open. Имя: Туристическая карта. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Compass. Имя: Компас. Конфиг: CfgVehicles. Класс: OrienteeringCompass. Имя: Ориентировочный компас. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PersonalRadio. Имя: Переносная рация. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseRadio. Имя: Полевая радиостанция. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Megaphone. Имя: Мегафон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Radio. Имя: $UNT$Radio. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BearTrap. Имя: Капкан. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LandMineTrap. Имя: Противопехотная мина. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmallFishTrap. Имя: $UNT$Small Fish Trap. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FishNetTrap. Имя: $UNT$Fish Net Trap. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TripwireTrap. Имя: $UNT$Tripwire. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RabbitSnareTrap. Имя: $UNT$Rabbit Snare. Конфиг: CfgVehicles. Класс: OffroadHatchback. Имя: Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Chassis. Имя: Шасси M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Land_CoalPlant_Main. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: GardenPlot. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Land_Misc_Polytunnel. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Land_Radio_PanelBig. Имя: Пульт радиоуправления. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Land_Radio_PanelPAS. Имя: Пульт управления системы громкоговорящей связи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wreck_UH1Y. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wreck_Mi8. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Land_Wreck_Volha_Police. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: TruckBattery. Имя: Аккумулятор для грузовика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CarBattery. Имя: Автомобильный аккумулятор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AircraftBattery. Имя: . Конфиг: CfgVehicles. Класс: TruckExhaust. Имя: $UNT$Exhaust Truck. Конфиг: CfgVehicles. Класс: EngineBelt. Имя: $UNT$Belt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BrakeFluid. Имя: Тормозная жидкость. Конфиг: CfgVehicles. Класс: EngineOil. Имя: Моторное масло. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CarRadiator. Имя: Автомобильный радиатор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TruckRadiator. Имя: Радиатор грузовика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TireRepairKit. Имя: Набор для ремонта шин. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HeadlightH7. Имя: Автомобильная лампа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HeadlightH7_Box. Имя: Автомобильная лампа в коробке. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WindscreenBox. Имя: $UNT$Windscreen Box. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanisterGasoline. Имя: Канистра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GlowPlug. Имя: $UNT$Glow Plug. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SparkPlug. Имя: Свеча зажигания. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SWheel. Имя: Колесо M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SWheel_Ruined. Имя: Колесо M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SWheelDouble. Имя: Двухскатное колесо M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SWheelDouble_Ruined. Имя: Двухскатное колесо M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_Driver. Имя: Левая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_CoDriver. Имя: Правая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_Driver_Orange. Имя: Левая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_CoDriver_Orange. Имя: Правая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_Driver_Blue. Имя: Левая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_CoDriver_Blue. Имя: Правая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_Driver_Grey. Имя: Левая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SDoors_CoDriver_Grey. Имя: Правая дверь M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SHood. Имя: Капот M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SHood_Orange. Имя: Капот M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SHood_Blue. Имя: Капот M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3SHood_Grey. Имя: Капот M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Chassis_Blue. Имя: Шасси M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Chassis_Orange. Имя: Шасси M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Chassis_Grey. Имя: Шасси M3S. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Cargo. Имя: Шасси M3S с кузовом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Cargo_Blue. Имя: Шасси M3S с кузовом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Cargo_Orange. Имя: Шасси M3S с кузовом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: V3S_Cargo_Grey. Имя: Шасси M3S с кузовом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackWheel. Имя: Колесо Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackWheel_Ruined. Имя: Колесо Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackDoors_Driver. Имя: Левая дверь Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackDoors_CoDriver. Имя: Правая дверь Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackHood. Имя: Капот Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HatchbackTrunk. Имя: Задняя дверь Ada 4x4. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UniversalLight. Имя: Универсальный фонарик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TLRLight. Имя: Фонарик для пистолета. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_Bayonet. Имя: Штык для KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M9A1_Bayonet. Имя: Штык для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Mosin_Bayonet. Имя: Штык для винтовки Мосина обр. 1891/30 гг.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SKS_Bayonet. Имя: Штык для СКС. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Mosin_Compensator. Имя: $UNT$Mosin M44 Compensator. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MP5_Compensator. Имя: Надульник SG5-K. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ImprovisedSuppressor. Имя: Глушитель из пластиковой бутылки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_Suppressor. Имя: Стандартный глушитель. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_Suppressor. Имя: Обычный глушитель. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PistolSuppressor. Имя: Пистолетный глушитель. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Groza_Barrel_Short. Имя: $UNT$Groza-4 Threaded Flash Can. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Groza_Barrel_Grip. Имя: $UNT$Groza-4 Extended Barrel. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Groza_Barrel_Suppressor. Имя: $UNT$Groza-4 Barrel Suppressor. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MakarovPBSuppressor. Имя: $UNT$Makarov PB6P9 Suppressor. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Aug_Barrel. Имя: $UNT$Aug Steyr Barrel. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_CarryHandleOptic. Имя: Прицел M4-A1 с рукояткой для переноски. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BUISOptic. Имя: $UNT$BUIS. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M68Optic. Имя: Оружейный прицел. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_T3NRDSOptic. Имя: $UNT$RV1 RDS Optics. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FNP45_MRDSOptic. Имя: $UNT$FNX45 MRDS. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Crossbow_RedpointOptic. Имя: $UNT$Crossbow Holosight. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ReflexOptic. Имя: $UNT$Reflex Sight. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ACOGOptic. Имя: Прицел ATOG. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PUScopeOptic. Имя: Прицел ПУ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: KashtanOptic. Имя: $UNT$Kashtan Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LongrangeOptic. Имя: $UNT$Long Range Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingOptic. Имя: $UNT$Hunting Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PistolOptic. Имя: $UNT$Pistol Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PSO1Optic. Имя: Прицел ПСО-1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PSO11Optic. Имя: $UNT$PSO-1-1 Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GrozaOptic. Имя: $UNT$PO4x34 Scope. Конфиг: CfgVehicles. Класс: KobraOptic. Имя: Коллиматорный прицел Кобра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: KazuarOptic. Имя: Прицел 1PN51. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_OEBttstck. Имя: Телескопический приклад M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_OEBttstck_Black. Имя: Телескопический приклад M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_OEBttstck_Green. Имя: Телескопический приклад M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPBttstck. Имя: Приклад серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPBttstck_Black. Имя: Приклад серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPBttstck_Green. Имя: Приклад серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_CQBBttstck. Имя: Приклад для ближнего боя для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_CQBBttstck_Black. Имя: Приклад для ближнего боя для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_CQBBttstck_Green. Имя: Приклад для ближнего боя для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodBttstck. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodBttstck_Black. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodBttstck_Camo. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_WoodBttstck. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_WoodBttstck_Black. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_WoodBttstck_Camo. Имя: Деревянный приклад KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_FoldingBttstck. Имя: Складной приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_FoldingBttstck_Black. Имя: Складной приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_FoldingBttstck_Green. Имя: Складной приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_PlasticBttstck. Имя: Полимерный приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_PlasticBttstck_Black. Имя: Полимерный приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_PlasticBttstck_Green. Имя: Полимерный приклад KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AKS74U_Bttstck. Имя: $UNT$AKS-74U Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AKS74U_Bttstck_Black. Имя: $UNT$AKS-74U Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AKS74U_Bttstck_Green. Имя: $UNT$AKS-74U Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MP5k_StockBttstck. Имя: Складной приклад для SG5-K. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Red9Bttstck. Имя: $UNT$Red 9 Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Fal_OeBttstck. Имя: $UNT$FN FAL Original Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Fal_FoldingBttstck. Имя: $UNT$FN FAL Folding Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Saiga_Bttstck. Имя: $UNT$Saiga Folding Buttstock. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_PlasticHndgrd. Имя: Полимерная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_PlasticHndgrd_Black. Имя: Полимерная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_PlasticHndgrd_Green. Имя: Полимерная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_RISHndgrd. Имя: Реечная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_RISHndgrd_Black. Имя: Реечная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_RISHndgrd_Green. Имя: Реечная ствольная накладка M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPHndgrd. Имя: Ствольная накладка серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPHndgrd_Black. Имя: Ствольная накладка серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M4_MPHndgrd_Green. Имя: Ствольная накладка серии MP для M4-A1. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodHndgrd. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodHndgrd_Black. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_WoodHndgrd_Camo. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_Hndgrd. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_Hndgrd_Black. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK74_Hndgrd_Camo. Имя: Деревянная ствольная накладка KA.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_RailHndgrd. Имя: Реечная ствольная накладка KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_RailHndgrd_Black. Имя: Реечная ствольная накладка KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_RailHndgrd_Green. Имя: Реечная ствольная накладка KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AK_PlasticHndgrd. Имя: Полимерная ствольная накладка KA. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MP5_PlasticHndgrd. Имя: Полимерная ствольная накладка SG5-K. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MP5_RailHndgrd. Имя: Реечная ствольная накладка SG5-K. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M249_Hndgrd. Имя: $UNT$M249 handguard. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M249_RisHndgrd. Имя: $UNT$M249 Ris handguard. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AtlasBipod. Имя: $UNT$ATLAS Bipod. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M249_Bipod. Имя: $UNT$M248 Bipod. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieAtt_Tan. Имя: Маскировочный камуфляж для винтовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieAtt_Woodland. Имя: Маскировочный камуфляж для винтовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieAtt_Mossy. Имя: Маскировочный камуфляж для винтовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Groza_LowerReceiver. Имя: $UNT$Groza Lower Reciever. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GrozaGL_LowerReceiver. Имя: $UNT$Groza GP-30 Reciever. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RGD5Grenade. Имя: $UNT$RGD-5 Explosive Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M67Grenade. Имя: $UNT$M67 Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M18SmokeGrenade_Red. Имя: $UNT$M18 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M18SmokeGrenade_Green. Имя: $UNT$M18 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M18SmokeGrenade_Yellow. Имя: $UNT$M18 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M18SmokeGrenade_Purple. Имя: $UNT$M18 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M18SmokeGrenade_White. Имя: $UNT$M18 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RDG2SmokeGrenade_Black. Имя: $UNT$RDG2 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RDG2SmokeGrenade_White. Имя: $UNT$RDG2 Smoke Grenade. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlashGrenade. Имя: $UNT$Flashbang. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrumpetParts. Имя: $UNT$Disassembled Trumpet. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurus_Brown. Имя: Бык. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurus_White. Имя: Бык. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurus_Spotted. Имя: Бык. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurusF_Brown. Имя: $UNT$Bos Taurus Feminam Brown. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurusF_White. Имя: $UNT$Bos Taurus Feminam White. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_BosTaurusF_Spotted. Имя: $UNT$Bos Taurus Feminam White. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CanisLupus_Grey. Имя: Волк . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CanisLupus_White. Имя: Волк . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapraHircus_Brown. Имя: Козел. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapraHircus_Black. Имя: Козел. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapraHircus_White. Имя: Козел. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapraHircusF. Имя: Коза. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapreolusCapreolus. Имя: Самец косули. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CapreolusCapreolusF. Имя: Косуля. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CervusElaphus. Имя: Олень. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_CervusElaphusF. Имя: Олениха. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_GallusGallusDomesticus. Имя: Петух. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_GallusGallusDomesticusF_Brown. Имя: Курица. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_GallusGallusDomesticusF_Spotted. Имя: Курица. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_GallusGallusDomesticusF_White. Имя: Курица. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_LepusEuropaeus. Имя: Заяц. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_OvisAries. Имя: Баран. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_OvisAriesF. Имя: Овца. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_OvisOrientalis. Имя: $UNT$Ovis Orientalis. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_SusDomesticus. Имя: Свинья. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_SusScrofa. Имя: Дикий кабан. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_UrsusArctos. Имя: $UNT$Ursus Arctos. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Animal_VulpesVulpes. Имя: $UNT$Vulpes Vulpes. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Mirek. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Boris. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Cyril. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Denis. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Elias. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Francis. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Guo. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Hassan. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Indar. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Jose. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Kaito. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Lewis. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Manua. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Niki. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Oliver. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Peter. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Quinn. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Rolf. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Seth. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorM_Taiki. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Eva. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Frida. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Gabi. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Helga. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Irena. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Keiko. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Linda. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Maria. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurvivorF_Naomi. Имя: Выживший. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SportGlasses_Black. Имя: Спортивные солнцезащитные очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SportGlasses_Blue. Имя: Спортивные солнцезащитные очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SportGlasses_Green. Имя: Спортивные солнцезащитные очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SportGlasses_Orange. Имя: Спортивные солнцезащитные очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AviatorGlasses. Имя: Авиаторы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DesignerGlasses. Имя: Обычные солнцезащитные очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ThickFramesGlasses. Имя: Классические очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ThinFramesGlasses. Имя: Тонкие очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalGoggles. Имя: Тактические очки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NVGHeadstrap. Имя: Очки ночного видения. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingGloves_Black. Имя: Рабочие перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingGloves_Beige. Имя: Рабочие перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingGloves_Brown. Имя: Рабочие перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingGloves_Yellow. Имя: Рабочие перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalGloves_Black. Имя: Тактические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalGloves_Beige. Имя: Тактические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalGloves_Green. Имя: Тактические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NBCGlovesGray. Имя: $UNT$Gray NBC Gloves. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurgicalGloves_Blue. Имя: Хирургические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurgicalGloves_LightBlue. Имя: Хирургические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurgicalGloves_Green. Имя: Хирургические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurgicalGloves_White. Имя: Хирургические перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherGloves_Natural. Имя: Кожаные перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherGloves_Beige. Имя: Кожаные перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherGloves_Black. Имя: Кожаные перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherGloves_Brown. Имя: Кожаные перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: OMNOGloves_Gray. Имя: Боевые перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: OMNOGloves_Brown. Имя: Боевые перчатки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BallisticHelmet_Green. Имя: Баллистический шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BallisticHelmet_Black. Имя: Баллистический шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BallisticHelmet_UN. Имя: Баллистический шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Blue. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Beige. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Black. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Olive. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Pink. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Red. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_Camo. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_CMMG_Black. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballCap_CMMG_Pink. Имя: Бейсболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZSh3PilotHelmet. Имя: Летный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZSh3PilotHelmet_Green. Имя: Летный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZSh3PilotHelmet_Black. Имя: Летный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_Blue. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_Lime. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_Orange. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_Red. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_White. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ConstructionHelmet_Yellow. Имя: Строительная каска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BurlapSackCover. Имя: $UNT$Burlap Sack. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Beige. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Black. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Blue. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Brown. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Green. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Grey. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Pink. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BeanieHat_Red. Имя: Вязаная шапка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ushanka_Black. Имя: Шапка-ушанка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ushanka_Blue. Имя: Шапка-ушанка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ushanka_Green. Имя: Шапка-ушанка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PumpkinHelmet. Имя: Фонарь из тыквы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Black. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Grey. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Green. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Lime. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Blue. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_Red. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MotoHelmet_White. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Black. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Grey. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Green. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Lime. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Blue. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_Red. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DarkMotoHelmet_White. Имя: Мотоциклетный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Headtorch_Grey. Имя: Налобный фонарик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Headtorch_Black. Имя: Налобный фонарик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaHead_RedPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaHead_BlackPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaHead_PolkaPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaHead_Greenpattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaHead_CamoPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RadarCap_Black. Имя: Вязаная шапка с козырьком. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RadarCap_Blue. Имя: Вязаная шапка с козырьком. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RadarCap_Brown. Имя: Вязаная шапка с козырьком. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RadarCap_Green. Имя: Вязаная шапка с козырьком. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RadarCap_Red. Имя: Вязаная шапка с козырьком. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBeret_Red. Имя: Берет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBeret_UN. Имя: Берет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBeret_NZ. Имя: Берет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBeret_ChDKZ. Имя: Берет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBeret_CDF. Имя: Берет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_Black. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_Blue. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_Red. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_Brown. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_Grey. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_BrownCheck. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_GreyCheck. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FlatCap_BlackCheck. Имя: Кепка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmijovkaCap_Black. Имя: Змеёвка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmijovkaCap_Blue. Имя: Змеёвка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmijovkaCap_Brown. Имя: Змеёвка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmijovkaCap_Green. Имя: Змеёвка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmijovkaCap_Red. Имя: Змеёвка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowboyHat_Brown. Имя: Ковбойская шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowboyHat_black. Имя: Ковбойская шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowboyHat_darkBrown. Имя: Ковбойская шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowboyHat_green. Имя: Ковбойская шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Black. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Blue. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_DPM. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Dubok. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Flecktran. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_NavyBlue. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Olive. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Orange. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Red. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoonieHat_Tan. Имя: Панама. Конфиг: CfgVehicles. Класс: OfficerHat. Имя: Офицерская фуражка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PoliceCap. Имя: Полицейская фуражка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PilotkaCap. Имя: Пилотка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TankerHelmet. Имя: Танковый шлемофон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmet. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmet_Green. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmet_Black. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmetComplete. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmetComplete_Green. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaHelmetComplete_Black. Имя: Штурмовой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefightersHelmet_Red. Имя: Шлем пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefightersHelmet_White. Имя: Шлем пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefightersHelmet_Yellow. Имя: Шлем пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SkateHelmet_Black. Имя: Скейтерский шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SkateHelmet_Blue. Имя: Скейтерский шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SkateHelmet_Gray. Имя: Скейтерский шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SkateHelmet_Green. Имя: Скейтерский шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SkateHelmet_Red. Имя: Скейтерский шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WeldingMask. Имя: Сварочная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PrisonerCap. Имя: Кепка заключенного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieHood_Tan. Имя: Маскировочный капюшон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieHood_Woodland. Имя: Маскировочный капюшон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieHood_Mossy. Имя: Маскировочный капюшон. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherHat_Natural. Имя: Кожаная шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherHat_Beige. Имя: Кожаная шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherHat_Brown. Имя: Кожаная шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherHat_Black. Имя: Кожаная шляпа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsHat_Blue. Имя: Шапочка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsHat_White. Имя: Шапочка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsHat_Green. Имя: Шапочка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GreatHelm. Имя: Средневековый шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ssh68Helmet. Имя: Боевой шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Green. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Chernarus. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Khaki. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Police. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Red. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Black. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Blue. Имя: Кроссовый мотошлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Visor. Имя: Визор кроссового мотошлема. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DirtBikeHelmet_Mouthguard. Имя: Капа кроссового мотошлема. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NBCHoodGray. Имя: Капюшон химкостюма. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyHelmet_Black. Имя: Хоккейный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyHelmet_Blue. Имя: Хоккейный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyHelmet_Red. Имя: Хоккейный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyHelmet_White. Имя: Хоккейный шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SantasHat. Имя: Шапка Санты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Mich2001Helmet. Имя: Тактический шлем. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Universal_Bandana_Redpattern. Имя: $UNT$Untied Bandana. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Head. Имя: head. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Head_Default. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleFridaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleGabiHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleHelgaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleIrenaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleJudyHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleKeikoHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleLindaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleMariaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleNaomiHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FemaleEvaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleAdamHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleBorisHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleCyrilHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleDenisHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleEliasHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleFrancisHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleGuoHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleHassanHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleIndarHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleJoseHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleKaitoHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleLewisHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleManuaHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleNikiHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleOliverHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MalePeterHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleQuinnHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleRolfHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleSethHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleTaikiHead. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MaleAdamHeadNoBeard. Имя: face. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GasMask. Имя: Боевой противогаз. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaMask_RedPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaMask_BlackPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaMask_PolkaPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaMask_GreenPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BandanaMask_CamoPattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NioshFaceMask. Имя: Респиратор. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Black. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Blackskull. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Beige. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Blue. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Green. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_Pink. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BalaclavaMask_White. Имя: Лыжная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GP5GasMask. Имя: Противогаз. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Balaclava3Holes_Beige. Имя: Балаклава . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Balaclava3Holes_Blue. Имя: Балаклава . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Balaclava3Holes_Black. Имя: Балаклава . Конфиг: CfgVehicles. Класс: Balaclava3Holes_Green. Имя: Балаклава . Конфиг: CfgVehicles. Класс: SantasBeard. Имя: Борода Санты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MouthRag. Имя: Тряпка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SurgicalMask. Имя: Хирургическая маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyMask. Имя: Хоккейная маска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_Black. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_Blue. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_Brown. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_Green. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_Grey. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Jeans_BlueDark. Имя: Джинсы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CargoPants_Beige. Имя: Штаны карго. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CargoPants_Black. Имя: Штаны карго. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CargoPants_Blue. Имя: Штаны карго. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CargoPants_Green. Имя: Штаны карго. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CargoPants_Grey. Имя: Штаны карго. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TTSKOPants. Имя: Боевые штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HunterPants_Autumn. Имя: Охотничьи штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HunterPants_Brown. Имя: Охотничьи штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HunterPants_Spring. Имя: Охотничьи штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HunterPants_Summer. Имя: Охотничьи штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HunterPants_Winter. Имя: Охотничьи штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPants_Beige. Имя: Походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPants_Blue. Имя: Походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPants_Grey. Имя: Походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPants_Red. Имя: Походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPants_Violet. Имя: Походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPantsMidi_Beige. Имя: Укороченные походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPantsMidi_Blue. Имя: Укороченные походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPantsMidi_Grey. Имя: Укороченные походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPantsMidi_Red. Имя: Укороченные походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanvasPantsMidi_Violet. Имя: Укороченные походные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitPants_Black. Имя: Спортивные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitPants_Blue. Имя: Спортивные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitPants_Green. Имя: Спортивные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitPants_Red. Имя: Спортивные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitPants_LightBlue. Имя: Спортивные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaPants_Summer. Имя: Патрульные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaPants_Autumn. Имя: Патрульные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaPants_Flat. Имя: Патрульные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaPants_PautRev. Имя: Патрульные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PolicePants. Имя: Полицейские штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PolicePantsOrel. Имя: Штаны спецподразделения полиции ОРЕЛ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicPants_Blue. Имя: Штаны врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicPants_Crimson. Имя: Штаны врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicPants_Green. Имя: Штаны врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefightersPants_Beige. Имя: Штаны пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefightersPants_Black. Имя: Штаны пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PrisonUniformPants. Имя: Штаны заключенного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherPants_Natural. Имя: Кожаные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherPants_Beige. Имя: Кожаные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherPants_Brown. Имя: Кожаные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherPants_Black. Имя: Кожаные штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsPants_Blue. Имя: Штаны медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsPants_Green. Имя: Штаны медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsPants_White. Имя: Штаны медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: USMCPants_Desert. Имя: Армейские штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: USMCPants_Woodland. Имя: Армейские штаны. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_Beige. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_Black. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_Blue. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_Brown. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_DarkGrey. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_Khaki. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_LightGrey. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SlacksPants_White. Имя: Брюки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BDUPants. Имя: Штаны военнослужащего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NBCPantsGray. Имя: Штаны химкостюма. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Pink. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Red. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_White. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Green. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Browncheck. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Blue. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Blackcheck. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Black. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Beige. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Breeches_Beetcheck. Имя: Брюки капри. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Black. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Blue. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Brown. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Darkblue. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Green. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ShortJeans_Red. Имя: Джинсовые шорты. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Skirt_Blue. Имя: Джинсовая юбка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Skirt_Red. Имя: Джинсовая юбка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Skirt_White. Имя: Джинсовая юбка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Skirt_Yellow. Имя: Джинсовая юбка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitPants_Blue. Имя: Штаны рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitPants_Green. Имя: Штаны рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitPants_Grey. Имя: Штаны рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitPants_Red. Имя: Штаны рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AthleticShoes_Blue. Имя: Спортивные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AthleticShoes_Black. Имя: Спортивные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AthleticShoes_Brown. Имя: Спортивные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AthleticShoes_Green. Имя: Спортивные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AthleticShoes_Grey. Имя: Спортивные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBoots_Brown. Имя: Походные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBoots_Black. Имя: Походные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBootsLow_Black. Имя: Треккинговые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBootsLow_Blue. Имя: Треккинговые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBootsLow_Beige. Имя: Треккинговые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingBootsLow_Grey. Имя: Треккинговые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wellies_Black. Имя: Резиновые сапоги. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wellies_Brown. Имя: Резиновые сапоги. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wellies_Green. Имя: Резиновые сапоги. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wellies_Grey. Имя: Резиновые сапоги. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingBoots_Grey. Имя: Рабочие ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingBoots_Brown. Имя: Рабочие ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingBoots_Green. Имя: Рабочие ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingBoots_Yellow. Имя: Рабочие ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WorkingBoots_Beige. Имя: Рабочие ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JungleBoots_Beige. Имя: Ботинки для джунглей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JungleBoots_Black. Имя: Ботинки для джунглей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JungleBoots_Brown. Имя: Ботинки для джунглей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JungleBoots_Green. Имя: Ботинки для джунглей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JungleBoots_Olive. Имя: Ботинки для джунглей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DressShoes_Beige. Имя: Туфли. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DressShoes_Black. Имя: Туфли. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DressShoes_Brown. Имя: Туфли. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DressShoes_Sunburst. Имя: Туфли. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DressShoes_White. Имя: Туфли. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBoots_Beige. Имя: Штурмовые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBoots_Black. Имя: Штурмовые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBoots_Bluerock. Имя: Штурмовые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBoots_Brown. Имя: Штурмовые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MilitaryBoots_Redpunk. Имя: Штурмовые ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatBoots_Beige. Имя: Охотничьи ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatBoots_Black. Имя: Охотничьи ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatBoots_Brown. Имя: Охотничьи ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatBoots_Green. Имя: Охотничьи ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatBoots_Grey. Имя: Охотничьи ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JoggingShoes_Black. Имя: Беговая обувь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JoggingShoes_Blue. Имя: Беговая обувь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JoggingShoes_Red. Имя: Беговая обувь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JoggingShoes_Violet. Имя: Беговая обувь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JoggingShoes_White. Имя: Беговая обувь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherShoes_Black. Имя: Кожаные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherShoes_Natural. Имя: Кожаные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherShoes_Brown. Имя: Кожаные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherShoes_Beige. Имя: Кожаные ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sneakers_Black. Имя: Кроссовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sneakers_Gray. Имя: Кроссовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sneakers_Green. Имя: Кроссовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sneakers_Red. Имя: Кроссовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sneakers_White. Имя: Кроссовки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NBCBootsGray. Имя: Сапоги химкостюма. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ballerinas_Blue. Имя: Балетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ballerinas_Red. Имя: Балетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ballerinas_White. Имя: Балетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Ballerinas_Yellow. Имя: Балетки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TTSKOBoots. Имя: Армейские ботинки. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_White. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Yellow. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Orange. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Red. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Green. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Pink. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Blue. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Armband_Black. Имя: Нарукавная повязка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sweater_Gray. Имя: Свитер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sweater_Blue. Имя: Свитер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sweater_Green. Имя: Свитер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sweater_Red. Имя: Свитер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_BlueCheck. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_BlueCheckBright. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_GreenCheck. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_RedCheck. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_WhiteCheck. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shirt_PlaneBlack. Имя: Рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Beige. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Black. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Blue. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Green. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_OrangeWhiteStripes. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Red. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_RedBlackStripes. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_White. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TShirt_Grey. Имя: Футболка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Blue. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Black. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Brown. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Green. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Grey. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hoodie_Red. Имя: Толстовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalShirt_Grey. Имя: Тактическая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalShirt_Black. Имя: Тактическая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalShirt_Olive. Имя: Тактическая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TacticalShirt_Tan. Имя: Тактическая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingJacket_Black. Имя: Походная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingJacket_Blue. Имя: Походная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingJacket_Red. Имя: Походная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HikingJacket_Green. Имя: Походная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Orange. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Green. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Yellow. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Pink. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Red. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Blue. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Raincoat_Black. Имя: Дождевик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M65Jacket_Black. Имя: Полевая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M65Jacket_Khaki. Имя: Полевая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M65Jacket_Tan. Имя: Полевая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: M65Jacket_Olive. Имя: Полевая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TTsKOJacket_Camo. Имя: Боевая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaEJacket_Summer. Имя: Патрульная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaEJacket_Flat. Имя: Патрульная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaEJacket_Autumn. Имя: Патрульная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GorkaEJacket_PautRev. Имя: Патрульная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RidersJacket_Black. Имя: Байкерская куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_Black. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_Red. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_Blue. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_Green. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_Beige. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_RedCheck. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_BlackCheck. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_BlueCheck. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_GreyCheck. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoolCoat_BrownCheck. Имя: Бушлат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitJacket_Black. Имя: Спортивная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitJacket_Blue. Имя: Спортивная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitJacket_Green. Имя: Спортивная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitJacket_LightBlue. Имя: Спортивная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TrackSuitJacket_Red. Имя: Спортивная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PoliceJacket. Имя: Полицейская куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PoliceJacketOrel. Имя: Китель спецподразделения полиции ОРЕЛ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicJacket_Blue. Имя: Куртка врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicJacket_Crimson. Имя: Куртка врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ParamedicJacket_Green. Имя: Куртка врача скорой помощи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefighterJacket_Beige. Имя: Куртка пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefighterJacket_Black. Имя: Куртка пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PrisonUniformJacket. Имя: Куртка заключенного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_Pink. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_PinkChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_RedChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_WhiteChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_GreenChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_BrownChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_BlueChecker. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MiniDress_BlueWithDots. Имя: Платье с воротником. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Black. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Green. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Blue. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Red. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Grey. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Orange. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Yellow. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: QuiltedJacket_Violet. Имя: Телогрейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Black. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Brown. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Blue. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Grey. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Maroon. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_Olive. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BomberJacket_SkyBlue. Имя: Бомбер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherJacket_Natural. Имя: Кожаная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherJacket_Beige. Имя: Кожаная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherJacket_Brown. Имя: Кожаная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherJacket_Black. Имя: Кожаная куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingJacket_Autumn. Имя: Охотничья куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingJacket_Brown. Имя: Охотничья куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingJacket_Spring. Имя: Охотничья куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingJacket_Summer. Имя: Охотничья куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingJacket_Winter. Имя: Охотничья куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsShirt_Blue. Имя: Рубашка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsShirt_Green. Имя: Рубашка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MedicalScrubsShirt_White. Имя: Рубашка медика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LabCoat. Имя: Лабораторный халат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NurseDress_White. Имя: Платье медсестры. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NurseDress_Blue. Имя: Платье медсестры. Конфиг: CfgVehicles. Класс: USMCJacket_Desert. Имя: Армейская куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: USMCJacket_Woodland. Имя: Армейская куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Blouse_Blue. Имя: Блузка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Blouse_Green. Имя: Блузка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Blouse_Violet. Имя: Блузка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Blouse_White. Имя: Блузка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NBCJacketGray. Имя: Куртка химкостюма. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DenimJacket. Имя: Джинсовая куртка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TelnyashkaShirt. Имя: Тельняшка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChernarusSportShirt. Имя: Спортивная рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitJacket_Blue. Имя: Куртка рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitJacket_Gray. Имя: Куртка рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitJacket_Green. Имя: Куртка рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: JumpsuitJacket_Red. Имя: Куртка рабочего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BDUJacket. Имя: Куртка военнослужащего. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_Beige. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_Black. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_Blue. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_Brown. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_DarkGrey. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_Khaki. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_LightGrey. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ManSuit_White. Имя: Пиджак мужской. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_Beige. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_Black. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_Blue. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_Brown. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_DarkGrey. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_Khaki. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_LightGrey. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WomanSuit_White. Имя: Пиджак женский. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherShirt_Natural. Имя: Кожаная рубашка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PlateCarrierVest. Имя: Бронежилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmershVest. Имя: Разгрузочный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PressVest_Blue. Имя: Баллистический жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PressVest_LightBlue. Имя: Баллистический жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UKAssVest_Black. Имя: Полевой жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UKAssVest_Camo. Имя: Полевой жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UKAssVest_Khaki. Имя: Полевой жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: UKAssVest_Olive. Имя: Полевой жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PoliceVest. Имя: Противоударный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PlateCarrierHolster. Имя: Кобура. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChestHolster. Имя: Плечевая кобура. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HighCapacityVest_Black. Имя: Тактический жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HighCapacityVest_Olive. Имя: Тактический жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherStorageVest_Natural. Имя: Кожаный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherStorageVest_Beige. Имя: Кожаный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherStorageVest_Brown. Имя: Кожаный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherStorageVest_Black. Имя: Кожаный жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingVest. Имя: Охотничий жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ReflexVest. Имя: Светоотражающий жилет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HermitSkinny_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HermitSkinny_Black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HermitSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HermitSkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FarmerFat_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FarmerFat_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FarmerFat_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FarmerFat_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_CitizenANormal_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_CitizenANormal_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_CitizenANormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenASkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenASkinny_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenASkinny_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenASkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenBFat_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenBFat_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CitizenBFat_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_CitizenBSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PrisonerSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FirefighterNormal. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FishermanOld_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FishermanOld_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FishermanOld_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_FishermanOld_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_JournalistSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JournalistNormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JournalistNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JournalistNormal_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JournalistNormal_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ParamedicNormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ParamedicNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ParamedicNormal_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ParamedicNormal_Black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ParamedicNormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ParamedicNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ParamedicNormal_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HikerSkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HikerSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HikerSkinny_Yellow. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_HikerSkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_HikerSkinny_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_HikerSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_HikerSkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HunterOld_Autumn. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HunterOld_Spring. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HunterOld_Summer. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HunterOld_Winter. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SurvivorNormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SurvivorNormal_Orange. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SurvivorNormal_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SurvivorNormal_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PolicemanFat. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_PoliceWomanNormal. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PolicemanSpecForce. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierNormal. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_usSoldier_normal_Woodland. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_usSoldier_normal_Desert. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CommercialPilotOld_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CommercialPilotOld_Olive. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CommercialPilotOld_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_CommercialPilotOld_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PatrolNormal_PautRev. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PatrolNormal_Autumn. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PatrolNormal_Flat. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PatrolNormal_Summer. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_JoggerSkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_JoggerSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_JoggerSkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JoggerSkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JoggerSkinny_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JoggerSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_JoggerSkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MotobikerFat_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MotobikerFat_Black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MotobikerFat_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_VillagerOld_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_VillagerOld_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_VillagerOld_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SkaterYoung_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SkaterYoung_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SkaterYoung_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SkaterYoung_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SkaterYoung_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SkaterYoung_Striped. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_SkaterYoung_Violet. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_DoctorSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_BlueCollarFat_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_BlueCollarFat_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_BlueCollarFat_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_BlueCollarFat_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MechanicNormal_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MechanicNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MechanicNormal_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MechanicNormal_Orange. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MechanicSkinny_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MechanicSkinny_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MechanicSkinny_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_MechanicSkinny_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ConstrWorkerNormal_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ConstrWorkerNormal_Black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ConstrWorkerNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ConstrWorkerNormal_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HeavyIndustryWorker. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_OffshoreWorker_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_OffshoreWorker_Orange. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_OffshoreWorker_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_OffshoreWorker_Yellow. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_NurseFat. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HandymanNormal_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HandymanNormal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HandymanNormal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HandymanNormal_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_HandymanNormal_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_DoctorFat. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_bluechecks. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_greenchecks. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_khaki. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_magenta. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Jacket_stripes. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_PatientOld. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_PatientSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_checks. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_stripes. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_white. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_ShortSkirt_yellow. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_VillagerOld_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_VillagerOld_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_VillagerOld_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_VillagerOld_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_Soldier. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierAlice. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierHelmet. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierVest. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierAliceHelmet. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_SoldierVestHelmet. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MilkMaidOld_Beige. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MilkMaidOld_Black. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MilkMaidOld_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_MilkMaidOld_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_priestPopSkinny. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ClerkFat_Brown. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ClerkFat_Grey. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ClerkFat_Khaki. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbM_ClerkFat_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_Clerk_Normal_Blue. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_Clerk_Normal_White. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_Clerk_Normal_Green. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ZmbF_Clerk_Normal_Red. Имя: Зараженный. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Paper. Имя: Бумага. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DuctTape. Имя: Скотч. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bandana_Redpattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bandana_Blackpattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bandana_Polkapattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bandana_Greenpattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bandana_Camopattern. Имя: Бандана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Rag. Имя: Тряпка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BurlapStrip. Имя: Полоски мешковины. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Stone. Имя: Большой камень. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmallStone. Имя: Маленький камень. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Firewood. Имя: Дрова. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Battery9V. Имя: Батарея на 9 В. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LargeGasCanister. Имя: Большой баллон с газом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MediumGasCanister. Имя: Средний баллон с газом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmallGasCanister. Имя: Маленький баллон с газом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ButaneCanister. Имя: $UNT$Butane Canister. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Spraycan_Black. Имя: $UNT$Spraypaint. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Spraycan_Green. Имя: $UNT$Spraypaint. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Matchbox. Имя: Спички. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NailBox. Имя: Коробка гвоздей. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Roadflare. Имя: Фальшфейер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chemlight_White. Имя: Химсвет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chemlight_Red. Имя: Химсвет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chemlight_Green. Имя: Химсвет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chemlight_Blue. Имя: Химсвет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chemlight_Yellow. Имя: Химсвет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WildboarPelt. Имя: Шкура кабана. Конфиг: CfgVehicles. Класс: RabbitPelt. Имя: $UNT$Pelt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CowPelt. Имя: Шкура коровы.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PigPelt. Имя: Шкура свиньи. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DeerPelt. Имя: Шкура оленя.. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GoatPelt. Имя: Шкура козы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BearPelt. Имя: $UNT$Pelt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WolfPelt. Имя: Шкура волка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SheepPelt. Имя: Шкура овцы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MouflonPelt. Имя: $UNT$Pelt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FoxPelt. Имя: $UNT$Pelt. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TannedLeather. Имя: Дубленая кожа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hook. Имя: $UNT$Fishing Hook. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoneHook. Имя: $UNT$Bone Fishing Hook. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bark_Oak. Имя: Темная кора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bark_Birch. Имя: Светлая кора. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Nail. Имя: Гвозди. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bone. Имя: Кости. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Bait. Имя: $UNT$Fishing Bait. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BoneBait. Имя: $UNT$Bone Fishing Bait. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GardenLime. Имя: Садовая известь. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Netting. Имя: Сетка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoodenPlank. Имя: Доска. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PileOfWoodenPlanks. Имя: Штабель пиломатериалов. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MetalPlate. Имя: Листовой металл. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoodenLog. Имя: Деревянное бревно. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Rangefinder. Имя: Дальномер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Binoculars. Имя: Бинокль. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_556x45_20Rnd. Имя: Коробка патронов 5,56x45 мм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_308Win_20Rnd. Имя: $UNT$20 .308 Winchester Rounds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_762x54_20Rnd. Имя: Коробка патронов 7,62×54 мм R. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_762x39_20Rnd. Имя: Коробка патронов 7,62x39 мм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_22_50Rnd. Имя: $UNT$.22 50 Rounds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_357_20Rnd. Имя: $UNT$.357mm 20 Rounds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_45ACP_25rnd. Имя: Коробка патронов .45 ACP. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_9x19_25rnd. Имя: Коробка патронов 9x19 мм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_380_35rnd. Имя: Коробка патронов .380 ACP. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_00buck_10rnd. Имя: Коробка ружейных патронов 12 калибра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_12gaSlug_10Rnd. Имя: Коробка патронов 12 калибра с нарезами. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_545x39_20Rnd. Имя: $UNT$5.45mm 20 Rounds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AmmoBox_9x39_20Rnd. Имя: $UNT$9x39mm 20 Rounds. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WoodAxe. Имя: Колун. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hatchet. Имя: Топорик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefighterAxe. Имя: Топор пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefighterAxe_Black. Имя: Топор пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FirefighterAxe_Green. Имя: Топор пожарного. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Cleaver. Имя: $UNT$Cleaver. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CombatKnife. Имя: Боевой нож. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingKnife. Имя: Охотничий нож. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Machete. Имя: Мачете. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pitchfork. Имя: $UNT$Pitchfork. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pickaxe. Имя: Кирка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sword. Имя: $UNT$Sword. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BaseballBat. Имя: Бейсбольная бита. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NailedBaseballBat. Имя: Бита с гвоздями. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PipeWrench. Имя: $UNT$Pipe Wrench. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BrassKnuckles_Dull. Имя: Кастет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BrassKnuckles_Shiny. Имя: Кастет. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TelescopicBaton. Имя: $UNT$Telescopic Baton. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HockeyStick. Имя: $UNT$Hockey Stick. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NewHockeyStick. Имя: $UNT$Ice Hockey Stick. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PoliceBaton. Имя: $UNT$Police baton. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Chainsaw. Имя: $UNT$Chainsaw. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CattleProd. Имя: Электрокнут. Конфиг: CfgVehicles. Класс: StunBaton. Имя: Элекрошокер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TaloonBag_Blue. Имя: Походный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TaloonBag_Green. Имя: Походный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TaloonBag_Orange. Имя: Походный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TaloonBag_Violet. Имя: Походный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: TortillaBag. Имя: Боевой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CourierBag. Имя: Сумка из мешочной ткани. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FurCourierBag. Имя: Меховой мешок. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ImprovisedBag. Имя: Джутовый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FurImprovisedBag. Имя: Меховой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Orange. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Yellow. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Blue. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Green. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Black. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DryBag_Red. Имя: Водонепроницаемый рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HuntingBag. Имя: Рюкзак охотника. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MountainBag_Red. Имя: Альпинистский рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MountainBag_Blue. Имя: Альпинистский рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MountainBag_Orange. Имя: Альпинистский рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MountainBag_Green. Имя: Альпинистский рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SmershBag. Имя: Универсальная поясная сумка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChildBag_Green. Имя: Школьный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChildBag_Red. Имя: Школьный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ChildBag_Blue. Имя: Школьный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieBushrag_Tan. Имя: Маскхалат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieBushrag_Woodland. Имя: Маскхалат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieBushrag_Mossy. Имя: Маскхалат. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieTop_Tan. Имя: Маскировочный плащ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieTop_Woodland. Имя: Маскировочный плащ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieTop_Mossy. Имя: Маскировочный плащ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieSuit_Tan. Имя: Маскировочный костюм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieSuit_Woodland. Имя: Маскировочный костюм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: GhillieSuit_Mossy. Имя: Маскировочный костюм. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherSack_Natural. Имя: Кожаный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherSack_Black. Имя: Кожаный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherSack_Beige. Имя: Кожаный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherSack_Brown. Имя: Кожаный рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AssaultBag_Ttsko. Имя: Штурмовой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AssaultBag_Black. Имя: Штурмовой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AssaultBag_Green. Имя: Штурмовой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CoyoteBag_Brown. Имя: Тактический рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CoyoteBag_Green. Имя: Тактический рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AliceBag_Green. Имя: Полевой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AliceBag_Black. Имя: Полевой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: AliceBag_Camo. Имя: Полевой рюкзак. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Fireplace. Имя: Костер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FireplaceIndoor. Имя: Костер. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BarrelHoles_Green. Имя: Бочка для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BarrelHoles_Blue. Имя: Бочка для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BarrelHoles_Red. Имя: Бочка для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: BarrelHoles_Yellow. Имя: Бочка для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pot. Имя: Кастрюля. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FryingPan. Имя: $UNT$Frying Pan. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PortableGasStove. Имя: Конфорка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PortableGasLamp. Имя: Газовая лампа. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Candle. Имя: $UNT$Candle. Конфиг: CfgVehicles. Класс: PetrolLighter. Имя: $UNT$Petrol Lighter. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Tripod. Имя: Тренога для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Tripod_Proxy_Test. Имя: Тренога для костра. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Flashlight. Имя: Фонарик. Конфиг: CfgVehicles. Класс: NightLightPrototype. Имя: Night light prototype. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pen_Black. Имя: Ручка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pen_Red. Имя: Ручка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pen_Green. Имя: Ручка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pen_Blue. Имя: Ручка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: CanOpener. Имя: Консервный нож. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Heatpack. Имя: Химическая грелка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MessTin. Имя: $UNT$Mess tin. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pliers. Имя: Плоскогубцы. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Lockpick. Имя: Отмычка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: WeaponCleaningKit. Имя: Комплект для чистки оружия. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SewingKit. Имя: Набор для шитья. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LeatherSewingKit. Имя: Набор инструментов скорняка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Handcuffs. Имя: Наручники. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HandcuffKeys. Имя: Ключи от наушников. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Cassette. Имя: $UNT$Cassette. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Shovel. Имя: Лопата. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FieldShovel. Имя: $UNT$Field Shovel. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Crowbar. Имя: Лом. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FireExtinguisher. Имя: $UNT$Fire Extinguisher. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hammer. Имя: Молоток. Конфиг: CfgVehicles. Класс: MeatTenderizer. Имя: $UNT$Meat tenderizer. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Wrench. Имя: Гаечный ключ. Конфиг: CfgVehicles. Класс: LugWrench. Имя: Монтировка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Pipe. Имя: Труба. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Screwdriver. Имя: Отвертка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Sickle. Имя: $UNT$Sickle. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Hacksaw. Имя: Слесарная ножовка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: KitchenKnife. Имя: Кухонный нож. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SteakKnife. Имя: Нож для стейка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: HayHook. Имя: $UNT$Hay Hook. Конфиг: CfgVehicles. Класс: StoneKnife. Имя: Каменный нож. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Mace. Имя: $UNT$Flanged Mace. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FarmingHoe. Имя: $UNT$Farming Hoe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ImprovisedFishingRod. Имя: $UNT$Imrpovised Fishing Rod. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ObsoleteFishingRod. Имя: $UNT$Obsolete Fishing Rod. Конфиг: CfgVehicles. Класс: FishingRod. Имя: $UNT$Fishing Rod. Конфиг: CfgVehicles. Класс: SledgeHammer. Имя: Кувалда. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Iceaxe. Имя: $UNT$Ice axe. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Broom. Имя: $UNT$Broom. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Paddle. Имя: $UNT$Canoe Paddle. Конфиг: CfgVehicles. Класс: ElectronicRepairKit. Имя: Набор электрика. Конфиг: CfgVehicles. Класс: EpoxyPutty. Имя: Эпоксидная шпатлевка. Конфиг: CfgVehicles. Класс: Whetstone. Имя: Точильный камень. Конфиг: CfgVehicles. Класс: DoorTestCamera. Имя: DoorTestCamera.
  23. Полагаю, многих оффлайнщиков 63-го Дейза удручает ситуация с зомби. Они возникают лишь поначалу игры, в населёнке вблизи места спавна перса. Остальная же Чернарусь стерильна, игра без зомби теряет остроту, расслабляются булки... В надежде преломить ситуацию мы начинаем ковырять файл events.xml - увеличиваем параметры спавна зомби nominal, min, max... Дудки! Чешем репу и пытаемся разобраться в логике работы нынешнего спавнера (он сильно отличается от привычного по предыдущим версиям игры). Вот курицы, к примеру, спавнятся без замечаний. У них параметр position установлен fixed (а у зомбаков - player). Интуиция говорит, что это типа дабы зомбаки спавнились на игрока, а куры (и прочая живность) - жестко на предписанных спавнеру местах (указанных файлом config из server_data.pbo). Ставим и зомбакам параметр fixed. Ситуацию, вопреки надеждам, это не улучшает. B отчаянии начинаем курочить общие файлы игры - тот же config из server_data.pbo (играемся с параметрами minSpawn, mахSpawn для конфигов мест спавна зомби), пытаемся включить генерацию отрядов зомби через спавнер из worlds_chernarusplus_ai. Безуспешно. Но ведь и курицы, и волки, и коровы работают!! Мистика.. Плюём на спавнер и начинаем выкручиваться подручными средствами (играть то хоцца!). Вот у меня "кулибинский" оффлайн-мод позволяет спавнить живность вручную. И я в режиме свободной камеры летаю себе над Чернарусью и с воздуха предварительно заспавниваю зомбаков по всем злачным местам. Ну а затем захожу туда по земле и играю обычным образом... Глупейшее занятие! Надо всеж добивать автоспавн через events. Но там полный облом, что ни твори. И вот невыспавшийся и злой, я совершаю бессмысленный на первый взгляд финт - параметру position присваиваю значение hui. Да, вы не ослышались, именно hui (я был очень зол на БИсов). И вы не поверите! О ЧУДО! Зомбаки поперли толпами! Во всех встречных населёнках, блокпостах, куды ни сунься!!! Только успевай перезаряжать калаш! Вот что "hui" животворящий делает! Правда ему немножко помогают и некоторые дополнительные мелкие корректуры. Их общую суть можно глянуть а хоть бы и на примере исправленного спавна вояк: </event> <event name="InfectedArmy"> <waves>3</waves> <nominal>55</nominal> <min>50</min> <max>250</max> <lifetime>180</lifetime> <restock>0</restock> <saferadius>100</saferadius> <distanceradius>50</distanceradius> <cleanupradius>100</cleanupradius> <flags deletable="0" init_random="0" remove_damaged="1" sec_spawner="0"/> <position>hui</position> <limit>custom</limit> <active>1</active> <children> <child lootmax="0" lootmin="1" max="5" min="5" type="ZmbM_SoldierHelmet"/> <child lootmax="0" lootmin="1" max="5" min="4" type="ZmbM_PatrolNormal_Autumn"/> <child lootmax="5" lootmin="1" max="5" min="1" type="ZmbM_PatrolNormal_Flat"/> <child lootmax="5" lootmin="0" max="5" min="3" type="ZmbM_PatrolNormal_PautRev"/> <child lootmax="5" lootmin="1" max="5" min="5" type="ZmbM_PatrolNormal_Summer"/> <child lootmax="5" lootmin="0" max="5" min="3" type="ZmbM_SoldierNormal"/> <child lootmax="5" lootmin="1" max="5" min="5" type="ZmbM_SoldierAlice"/> <child lootmax="5" lootmin="0" max="5" min="5" type="ZmbM_SoldierVest"/> <child lootmax="5" lootmin="1" max="5" min="5" type="ZmbM_SoldierAliceHelmet"/> </children> Я не стебусь, это реальный фрагмент реально работающего файла events.xml! Честное геймерское! Ну и по остальным типам зомби прошелся. Не буду утверждать, что нащупал оптимальные числовые величины. Но они создают достаточно комфортную игру. Кто захочет, сможет далее откорректировать под себя. Словом, родился работоспособный динамический спавн зомби на игрока. Охотно делюсь им с обществом. До кучи добавляю и некоторые другие улучшения: 1. Расширена номенклатура военных зомби. Теперь вдобавок к прежним приевшимся патрульным в "горках" будут спавниться и вояки в брониках, и в касках и т.д. Это потребовало внесения изменений и в файл cfgSpawnableTypes.xml. Увы, обломался с пиндосами. Вы ж знаете, что в игре появились пиндосы-морпехи? В камуфляже MARPAT. По легенде игры именно они займут все военные базы (так говорят конфиги этих баз). Очень хотелось самолично рубануть пиндоса топором, НО спавнер оффлайна категорически отказывается корректно спавнить пиндосов - они возникают лишь как статические неодушевленные объекты (ну вы ж сталкивались с подобными случаями - зомбаки стоят как тумбочка, растопырив руки, не шевелятся, молчат, убить их невозможно?) Можно бы расширить и гражданских зомби - включить доярку, попА, жЫрную тетку и т.д. но это - на любителя. 2. Расширен ассортимент спавнящихся полезных вещей. Кастрюля, балаклава, перчатки (хотя они и не нужны уже особо - руки в эксперименталке перестали кровяниться), глушак на пикаль, барабан на калаш (его вы не раз помянете добрым словом!), мармелад (бомбезный хавчик!), компас, т.д... Прямого спавна бананов не будет, НО! - замочИте Дина Холла (одетого в любую сорочку, без разницы) и пошарьте у него за пазухой - я напихал ему бананы взаместо прежних отстойных киви. Банан отлично насыщает и утоляет жажду. Прямого спавна не будет! Хочешь банан? Завали Дина Холла! Чото вы заскучали. Наверное устали читать букффы. Отдохните, поглядите скрин. Так выглядит Дин Холл - "папа" Дейза (зомбак слеплен именно с него). И у него - банан! Итого. В архиве содержатся модифицированные файлы: - cfgSpawnableTypes.xml из папки оффлайн миссии; - events.xml и types.xml из папки db оффлайн миссии. Забрасываете их в вашу оффлайн миссию. Проверены и с официальной версией оффлайна, и с неофициалкою (та, где расширенные возможности - сохранение перса, телепорт, управление временем/погодою, godd-режим и т.д.). Проверял на эксперименталке - голой и с апдейтом#1. Апдейт #2 не советую - в нем глюк оружия - многозарядный ствол, который спавнится с игроком, приходится выбрасывать, т.к. глючит магазин. Ружбайка-однозарядка же работает нормально. Кстати, файлами игры можно разжиться у камрада 123new http://forum.ragezone.com/f866/dayz-official-clients-game-stress-1148509/?s=571819d3b96c26fa1deb12ca16889157 а за продвинутым неофициальным оффлайн-модом советую заглянуть сюда https://github.com/Arkensor/DayZCommunityOfflineMode тут нет глупых наворотов на мод - автобуса, гранатомета и т.п. хренотени. PS Чтобы зомби спавнились обильнее, есть смысл поколдовать и над config.bin из состава server_data.pbo в той части, которая определяет зомби-спавн. Речь вот о чем - мы видим, что в ряде базовых конфигураций спавна разрабами обнулены параметры maxSpawn, т.е. зомби не будет. class SpawnXRoad : SpawnVillage { radius = 90; minSpawn = 0; maxSpawn = 0; types[] = {"ZmbM_HermitSkinny_Beige", "ZmbM_HermitSkinny_Black", "ZmbM_HermitSkinny_Green", "ZmbM_HermitSkinny_Red", "ZmbM_FishermanOld_Blue", "ZmbM_FishermanOld_Green", "ZmbM_FishermanOld_Grey", "ZmbM_FishermanOld_Red", "ZmbM_HunterOld_Autumn", "ZmbM_HunterOld_Spring", "ZmbM_HunterOld_Summer", "ZmbM_HunterOld_Winter"}; }; class SpawnHamlet : SpawnVillage { radius = 120; minSpawn = 0; maxSpawn = 0; types[] = {"ZmbM_HermitSkinny_Beige", "ZmbM_HermitSkinny_Black", "ZmbM_HermitSkinny_Green", "ZmbM_HermitSkinny_Red", "ZmbM_FishermanOld_Blue", "ZmbM_FishermanOld_Green", "ZmbM_FishermanOld_Grey", "ZmbM_FishermanOld_Red", "ZmbM_HunterOld_Autumn", "ZmbM_HunterOld_Spring", "ZmbM_HunterOld_Summer", "ZmbM_HunterOld_Winter"}; }; А далее по тексту на основе этих "обезлюженых" базовых конфигов строятся конфиги ряда конкретных мест. Например, конфиг деревни Красное базируется на SpawnHamlet и чтобы вам в деревне не было одиноко, надо или дописать строку с ненулевым maxSpawn в "деревенский" конфиг, либо сразу установить ненулевой maxSpawn в конфиге class SpawnHamlet (это заселит и еще кучу сопряженных деревень/сел). Играясь на величинах minSpawn, maxSpawn, обеспечиваем желаемый диапазон заселенности по данному конфигу. Свой вариант config.cpp (это аналог config.bin) для эксперименталки (голой и апдейт#1)я выкладываю для скачивания. Вам потребуется вставить его в server_data.pbo. Как работать с pbo-шками, подробно излагал в соседней теме про "петухов". Кстати, мой config.cpp обеспечит и заселенность Алькатраса зэками. Сравнивайте с оригинальным server_data.pbo и выбирайте, что нравится больше. Следует учитывать, что крайний запад локации (который совсем-совсем новье) еще не проработан до конца, его хутора еще не сконфигурированы для зомби (и даже кур). Да что хутора, даже пансионат ТЕС оказался безлюден. Я пять минут бродил по нему. стреляя в воздух, пока ко мне не выбежал из леса одинокий запыханный зомбик! :-) Остается или дожидаться разрабов, или конфигурировать эти места самим (в том же config.cpp) Dayz63spawn.rar config.rar
  24. Создание Процедур в базе данных, для чистки сервера во время рестарта и их запуск. Основано на http://s-platoon.ru/index.php?/topic/835-udalenie-broshennoi-tekhniki/?p=8922 за батник парню отдельное спасибо! Нам понадобится: 1. PhpMyAdmin или Navicat 2. Желание творить =) Для начала нам нужно создать 2 хранимых процедуры и 1 функцию в базе данных: 1. Процедура pMain - открывает технику к которой утерян ключ (делает ее незакрываемой) 2. Функция FindVehicleKeysCount- определяет параметр наявности ключа для pMain 3. Процедура pCleanup - финальная очистка сервера перед стартом. Процедура pMain: PhpMyAdmin: 1. Открываем PhpMyAdmin => выбираем нашу базу => вкладка "Процедуры" => "Добавить процедуру" 2. Заполняем появившееся окно: Имя процедуры......................................pMain Тип.........................................................PROCEDURE Параметры (Направление, Имя, Тип, Длина/значения, Параметры) - Удаляем строчку нажатием на красный крестик справа! В поле "Определение" вставляем код: Определяющий......................................Галка снята! Определитель.........................................пользователь БД@localhost Тип безопасности....................................DEFINER Доступ к SQL данным.............................MODIFIES SQL DATA Комментарий..........................................оставляем пустым Жмем ОК - всё, процедура у нас есть. Navicat: 1. Подключаемся к нашей БД => в верхнем меню кнопка "Functions" => "New function" 2. В появившемся окне ставим галку Type - Procedure и жмем "Finish" 3. Вкладка Definition: В поле для SQL запроса всё стираем и вставляем код из под спойлера для PhpMyAdmin Parameter..............................................оставляем пустым Return Type............................................неактивно (оставляем пустым) Type......................................................PROCEDURE Вкладка Advanced: Security.................................................DEFINER Definer...................................................пользователь БД@localhost Data Access..........................................MODIFIES SQL DATA Deterministic..........................................галка снята Вкладка Comment - оставляем пустой Вкладка SQL Preview - в ней можно посмотреть запрос в БД который выполнится для создания данной процедуры, должно быть так: Всё, жмем кнопочку "Save" вводим имя - pMain и процедура готова. Процедура pCleanup Создается аналогично процедуре pMain, только в поле "имя" естественно прописывам - pCleanup, а в поле для SQL запроса следуйщий код: Этот код можно подредактировать под себя, удалить ненужные запросы или добавить новые, а можно вообще отключить данную процедуру закоментировав в pMain строку: CALL pCleanup(); Функция FindVehicleKeysCount: PhpMyAdmin: 1. Открываем PhpMyAdmin => выбираем нашу базу => вкладка "Процедуры" => "Добавить процедуру" 2. Заполняем появившееся окно: Имя процедуры....................................FindVehicleKeysCount Тип.......................................................FUNCTION Параметры...........................................[ имя - keyId ] [ тип - INT ] [ длина\значения - пусто ] [ параметры - пусто ] Возвращаемый тип...............................INT Вернуть длину/значения.......................11 Вернуть параметры...............................оставляем пустым Определение........................................вставляем следуйщий код: Определяющий....................................галку установить! Определитель......................................пользователь БД@localhost Тип безопасности.................................DEFINER Доступ к SQL данным..........................READS SQL DATA Комментарий.......................................оставляем пустым Жмем ОК - функция готова. Navicat: 1. Подключаемся к нашей БД => в верхнем меню кнопка "Functions" => "New function" 2. В появившемся окне ставим галку Type - Function и жмем "Finish" 3. Вкладка Definition: В поле SQL запроса всё стираем и вставляем код из под спойлера для PhpMyAdmin Parameter............................................`keyId` INT Return Type..........................................int(11) Type....................................................FUNCTION Вкладка Advanced: Security...............................................DEFINER Definer.................................................пользователь БД@localhost Data Access........................................READS SQL DATA Deterministic........................................галка установлена! Вкладка Comment - оставляем пустой Вкладка SQL Preview должна отображать следуйщий запрос: Жмем "Save" вводим имя FindVehicleKeysCount, функция готова. //Данные процедуры можно добавить в базу SQL запросом (для тех кто понимает что делает), вот пример - http://s-platoon.ru/index.php?/topic/2107-protcedury-v-bd/?p=18767 С созданием процедур покончено, теперь нам всё это дело нужно запустить... // Дальнейшая инструкция подразумевает что у Вас уже установлен BEC Предлагаю вашему вниманию 2 варианта батника: 1. All In 1 - всё в одном окне, в том числе и BEC 2. BEC в отдельном окне, это дает возможность останавливать и запускать BEC при работающем сервере (удобно при его настройке) Во втором случае нам понадобится отдельный батник для запуска BECa: Bec.bat timeout /t 35 cd D:\ArmA2\BEC "D:\ArmA2\BEC\Bec.exe" -f config.cfg exit Не забываем все пути и параметры в батниках править под свой сервер!!!
  25. Нашел на просторах инета вот такую вещь, идея крутая как по мне, как вам такое?