Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'сервера'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел сайта
    • Реклама, сотрудничество, партнёрство
    • Набор в команду S-Platoon
    • Стать VIP-Пользователем форума
    • Рынок
    • Приватный раздел сообщества S-Platoon.Ru
    • Раздел графики
    • Стена позора
    • Комната отдыха и развлечений
  • Серверостроение - DayZ Standalone
    • Гайды
    • Помощь
    • Программы, админский софт
    • Готовые сборки
    • Всё об игре
  • Серверостроение - Общий раздел
    • ARMA 3
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
  • Серверостроение - DayZ мод
    • Гайды DayZ EPOCH 1.0.6
    • Гайды DayZ (прочие версии)
    • Помощь по серверам
    • Прочие разделы
  • Коммерческая ветка
    • Добавить свой софт в этот раздел
    • Раздел VME редактора
    • DayZEpochUltima[DZEU]

Категории

  • Скачать серверные файлы



Фильтр по количеству...

Найдено 176 результатов

  1. Господа, ну я сильно удивлен, что такие вещи, как авторестарт сервера многим даются сложно для понимания. Ведь все довольно легко, да и способов море в сети. Опишу в теме парочку своих способов. Способ I: 1. Создаем в папке с сервером игры файл с именем 'AutoRestartScript.bat' и заполняем его следующими данными: @echo off cd /d %~dp0 ::CODE FILE UTF-8 + Russian OEM 866 ::: Здесь указываем имя серверного exe (обязательно, он проверяется на запущенность) set PROC_SERVER=DayZServer_x64.exe ::: Здесь указываем параметры запуска сервера для запуска сервера с exe напрямую set PROC_SERVER_PARAMS=-port=2302 -config=Instance_1\server.cfg -cfg=Instance_1\basic.cfg -profiles=Instance_1 -user=Instance_1 -name=Server -nologs -adminlog -freezecheck -noFilePatching ::: Здесь указываем путь до папки с сервером set Patch_server=C:\servers\DayZServer_063 ::: Здесь указываем имя файла, в который будут писаться логи рестарта set LOGFILE=log_restarter_server.txt ::: Здесь указываем время между проверками на запущенность процесса сервера (в секундах) set TIME_CHECK=60 ::: Указываем 1 если хотим запускать сервер в режиме запуска через SmartSteamEmu set Start_server_with_smartsteamemu=1 ::: Указываем путь до папки с SmartSteamLoader set NAME_DIR_smartsteamemu=C:\servers\DayZServer_063\SmartSteamEmu ::: Указываем имя запускаемого файла SmartSteamLoader set NAME_LOADER_smartsteamemu=SmartSteamLoader_x64.exe ::: Указываем путь и имя конфиг-файла SmartSteamLoader set NAME_CONFIG_smartsteamemu=C:\servers\DayZServer_063\SmartSteamEmu\Test_config.ini ::: Указываем 1 если хотим контролировать BEC на запущенность (чтобы вкл. параметры ниже указать 1) set Use_BEC_AutoRestarter=1 ::: Здесь указываем имя BEC exe set PROC_BEC=Bec_063.exe ::: Здесь указываем параметры запуска BEC set PROC_BEC_PARAMS=--dsc -f config.cfg ::: Здесь указываем путь до папки с BEC set Patch_bec=C:\servers\DayZServer_063\Instance_1\bec ::: ДАЛЕЕ НИЧЕГО НЕ ТРОГАЕМ!!! setlocal EnableDelayedExpansion echo. echo. AutoRestart Script started! echo. :check COLOR 0C timeout /t 10 /nobreak > nul set FLAG=0 set PROC_SERVER_START_EXE=%PROC_SERVER% set PROC_SERVER_START_Patch=%Patch_server% for /f %%i in ('tasklist /FI "IMAGENAME eq %PROC_SERVER%" /FI "STATUS eq RUNNING"') do ( set /a FLAG += 1 ) if %Start_server_with_smartsteamemu% == 1 ( set PROC_SERVER_START_Patch=%NAME_DIR_smartsteamemu% set PROC_SERVER_START_EXE=%NAME_LOADER_smartsteamemu% set PROC_SERVER_PARAMS=%NAME_CONFIG_smartsteamemu% ) if %FLAG% == 1 ( TIMEOUT /T %TIME_CHECK% /NOBREAK > nul cd "%Patch_server%" start "" "%PROC_SERVER_START_Patch%\%PROC_SERVER_START_EXE%" %PROC_SERVER_PARAMS%> nul^ && (set MSG=[%date% %time%] %PROC_SERVER% restarted echo !MSG! echo !MSG! >> %LOGFILE% timeout /t %TIME_CHECK% /nobreak > nul)^ || (set MSG=[%date% %time%] Error restarting PROC_SERVERess echo !MSG! echo !MSG! >> %LOGFILE%) ) if (%Use_BEC_AutoRestarter% != 1) goto :check set FLAG_BEC=0 for /f %%i in ('tasklist /FI "IMAGENAME eq %PROC_BEC%" /FI "STATUS eq RUNNING"') do ( set /a FLAG_BEC += 1 ) if %FLAG_BEC% == 1 ( TIMEOUT /T %TIME_CHECK% /NOBREAK > nul cd "%Patch_bec%" start "" "%Patch_bec%\%PROC_BEC%" %PROC_BEC_PARAMS%> nul^ && (set MSG=[%date% %time%] %PROC_BEC% restarted echo !MSG! echo !MSG! >> %LOGFILE% timeout /t %TIME_CHECK% /nobreak > nul)^ || (set MSG=[%date% %time%] Error restarting PROC_BECess echo !MSG! echo !MSG! >> %LOGFILE%) ) goto :check exit Кому лень создавать, вот готовый: _AutoRestarter1.bat 2. Заменяем и правим параметры в файле на свои, в данном случае это параметры запуска сервера, местонахождение сервера на компьютере и т.п., пояснения есть, как видим. Крайне не рекоммендую в названиях файлах и расположениях сервера указывать пробелы, bat-файлы их не любят! Если вы используете 'SmartSteamEmu', можно активировать опцию запуска сервера через него. Также в батничке есть контролер 'BEC' на случай и его падений (произвольного выключения) 3. Сохраняем, запускаем, и спустя время, обозначенное в параметре: set TIME_CHECK=60 сервер у вас запустится, если он отсутствует в процессах windows (при условии, если не напортачили в параметрах). Способ II: 1. Создаем в папке с сервером игры файл с именем 'AutoRestartScript.bat' и заполняем его следующими данными: @echo off cd /d %~dp0 ::CODE FILE UTF-8 + Russian OEM 866 ::: Здесь указываем имя серверного exe (обязательно, он проверяется на запущенность) set PROC_SERVER=DayZServer_x64.exe ::: Здесь указываем параметры запуска сервера для запуска сервера с exe напрямую set PROC_SERVER_PARAMS=-port=2302 -config=Instance_1\server.cfg -cfg=Instance_1\basic.cfg -profiles=Instance_1 -user=Instance_1 -name=Server -nologs -adminlog -freezecheck -noFilePatching ::: Здесь указываем путь до папки с сервером set Patch_server=C:\servers\DayZServer_063 ::: Здесь указываем имя файла, в который будут писаться логи рестарта set LOGFILE=log_restarter_server.txt ::: Здесь указываем время между проверками на запущенность процесса сервера (в секундах) set TIME_CHECK=60 ::: Указываем 1 если хотим запускать сервер через свой batch-файл, 0 если хотим запускать сервер напрямую с exe-файла сервера с параметрами выше set USE_BATCH_FILE__FOR_START_SERVER=1 ::: Указываем путь до папки с SmartSteamLoader set BATCH_FILE_START_SERVER=C:\servers\DayZServer_063\Start_server_game.bat ::: ДАЛЕЕ НИЧЕГО НЕ ТРОГАЕМ!!! setlocal EnableDelayedExpansion echo. echo. AutoRestart Script started! echo. :check COLOR 0C timeout /t 10 /nobreak > nul set FLAG=0 set PROC_SERVER_START_Patch=%Patch_server%\%PROC_SERVER% set PROC_SERVER_START_PARAMS=%PROC_SERVER_PARAMS% for /f %%i in ('tasklist /FI "IMAGENAME eq %PROC_SERVER%" /FI "STATUS eq RUNNING"') do ( set /a FLAG += 1 ) if %USE_BATCH_FILE__FOR_START_SERVER% == 1 ( set PROC_SERVER_START_Patch=%BATCH_FILE_START_SERVER% set PROC_SERVER_START_PARAMS= ) if %FLAG% == 1 ( TIMEOUT /T %TIME_CHECK% /NOBREAK > nul cd "%Patch_server%" start "" "%PROC_SERVER_START_Patch%" %PROC_SERVER_START_PARAMS%> nul^ && (set MSG=[%date% %time%] %PROC_SERVER% restarted echo !MSG! echo !MSG! >> %LOGFILE% timeout /t %TIME_CHECK% /nobreak > nul)^ || (set MSG=[%date% %time%] Error restarting PROC_SERVERess echo !MSG! echo !MSG! >> %LOGFILE%) ) goto :check exit Кому лень создавать, вот готовый: _AutoRestarter2.bat 2.Заменяем и правим параметры в файле на свои, в данном случае это параметры запуска сервера, местонахождение сервера на компьютере и т.п., пояснения также есть, как видим. Крайне не рекоммендую в названиях файлах и расположениях сервера указывать пробелы, bat-файлы их не любят! Если вы используете BEC, Whitelister, еще что-либо, запускаете сервер игры не напрямую, а через loader crack (как в smartsteamemu), или вовсе хотите делать при рестарте что-то свое, можно запускать сервер не с exe-файла сервера, а с указанного bat-файла. (примеры файлов: Start_server.bat test SmartSteamEmu.bat) 3. Сохраняем, запускаем, и спустя время, обозначенное в параметре: set TIME_CHECK=60 сервер у вас запустится, если он отсутствует в процессах windows (при условии, если не напортачили в параметрах). Способ III: 1. Создаем, если отсутствует, простенький батничек, который будет запускать сервер ваш со всем необходимым. Если имеется такой, переходим далее. Примеры есть в п. 3 ниже! 2. Скачиваем и запускаем простенькую программку: https://yadi.sk/d/k1Jk3sByqzczAQ RestartOnCrash.rar 3. Запускаем программку и добавляем новое правило нажатием Add, настраиваем: 6 - Указываем сам bat-файл, запускающий наш сервер (создавали в п. 1)(примеры файлов test SmartSteamEmu.bat Start_server.bat) 7 - Указываем папку с вашим сервером Настройки на скриншоте рабочие для сервера DayZ 0.63 4. Сохраняем настройки кнопкой OK 5. Ставим галочку, если не стоит в списке рядом с созданным нами заданием 6. Готово, сервер сам перезапустится, спустя время в секундах, обозначенное в настройках прграммы + время в правиле, созданном нами. Указанные выше способы далеко не единственные, и пойдут наверняка не только для сервера DayZ 0.63, но и для остальных игр и версий издателя Bohemia Interactive, а может и вовсе для других серверов и программ, но я надеюсь, что данная тема будет для вас полезна и поможет внести понимание того как и что работает!
  2. Установка сервера проверялась на ExileServer - 1.0.2 "Kohlrabi" Понадобится софт: Navicat Premium Notepad++ PBO Manager Нам понадобится сам мод и файлы сервера: Качаем серверные файлы и клиент для Arma 3 можно и через A3Launcher Перейдем к установки: 1) - В папку с сервером закидываем @Exile и @ExileServer 1.1) У кого есть чистый сервер пропускаем - Как это сделать я написал тут (КЛИКНИ) 2) - В @ExileServer настраиваем файл extdb-conf.ini - это очень важно! [Rcon] IP = IPСЕРВЕРА Port = ПОРТСЕРВЕРА //Password = Должны совпадать BEServer.cfg и config.cfg Password = 1234(пример) 2.1) - смотрим ниже - тоже настраиваем: [exile] Type = MySQL Name = exile Username = root Password = 1234 IP = 127.0.0.1 3) - так же настраиваем config.cfg в @ExileServer hostname = "TEST SERVER"; password = ""; passwordAdmin = "1234"; serverCommandPassword = "1234"; 4) - Из архива копируем в папку с сервером папку keys 5) - Из архива копируем в папку с сервером папку mysql 6) - Из архива копируем в папку с сервером папку mpmissions 7) - В папке battleeye надо создать файл BEServer.cfg (если его у вас нет) в него вписываем следующее: RConPassword 1234 MaxPing 333 RConIP 127.0.0.1 RConPort 1337 8) - Создать файл в папке с сервером start.bat в него вставить следующий код: ВНИМАНИЕ!!!! в параметре -cpuCount=ставьте свое количество ядер (у меня 4 ядра и 4 виртуальных = я ставлю 8) cd C:\Arma3Server\ start /REALTIME arma3server.exe -noCB -maxMem=2047 -cpuCount=8 -port=2302 "-config=instance_Exile\config.cfg" "-cfg=instance_Exile\basic.cfg" "-profiles=instance_Exile" "-name=instance_Exile" "[email protected]" "[email protected]" -name=Exile -loadMissionToMemory exit 9) - Далее заливаем через Navicat базы данных exile.sql ПРИМЕР КАК ЭТО ДЕЛАЕТСЯ СМОТРИ ВИДЕО 9.1) - идем в папку mysql (мой путь C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.7) и ищем там файл my-default.ini Бывает еще и такой путь у меня их два xD (для этого откройте скрытые папки и файлы) C:\ProgramData\MySQL\MySQL Server 5.7 там тоже проделываем ищем строку: sql-mode="STRICT_TRANS_TABLE,NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTION" меняем на этот: sql_mode="NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTION" или, что бы было так: (лично мне помогло на моем пк) sql_mode="" Распаковываем exile_server_config.pbo в файле config.cpp ищем строку: serverPassword = ""; ставим пароль: serverPassword = "1234"; Пароль для Rcon также должен быть одинаковым с паролями которые вы указываете в файлах config.cfg и BEServer.cfg Ну вот и все, доброго фпс!
  3. Доброго времени суток Тут вы сможете скачать PVP сборку сервера DayZ Standalone 0.63. Ничего особенного здесь пока нет. Данная сборка скорее либо для "ленивых", либо для тех, кто хочет на деле разобраться с различными моментами конфигурации своего сервера. В дальнейшем будет улучшаться. На данный момент настроена на основе гайдов, которые есть на нашем сайте. Пользуйтесь на здоровье Особенности: Удалены все стандартные точки появления игрока Добавлено 26 точек спавна на территории северо-западного аэропорта (территория видна на первом скриншоте) Добавлено три рандомных класса персонажей, каждый со своими скинами и оружием (скрины 2-4) Отключена задержка перед появлением игрока Отключена усталость персонажа (бесконечная стамина) Постоянное игровое время - 9 часов утра Есть вид от третьего лица и прицел От 3 до 6 разбитых вертолётов - спавнятся только в PVP зоне 10 точек возможного спавна хеликрашей Время удаления вертолёта - через 20 минут после появления ОЧЕНЬ много лута на хеликрашах (причина игрокам бежать к ним и лутать в первую очередь) Планируемые на данный момент обновления: Military mod - огромное количество спавнящихся повсюду видов оружия, снаряжения, патронов и т.д. Увеличение или, наоборот, отключение зомби Скачать: DayZServer.rar P.S. пишите свои предложения по улучшению сборки, сделаю всё что смогу P.S.S. устанавливать можете на стандартный сервер, сделанный по этому гайду: http://s-platoon.ru/topic/7015-sozdaem-server-dayz-063-na-osnove-oficialnyh-servernyh-faylov-igry-v-steam/
  4. Всем доброго времени суток. Столкнулся с проблемой запуска/настройкой сервера, собственно ошибки при разных вариантах подключения приведу ниже. При запуске сервера с конфигом: start DayZServer_x64.exe -config=serverDZ.cfg -port=2302 -dologs -adminlog -netlog -freezecheck -noFilePatching -BEpath=D:\server-dayz-1.03\battleye -profiles=D:\server-dayz-1.03\Logs Выбивает ошибку подключения: 1:03:22 Xeontius uses modified data file 1:03:22 [Login]: Adding player Xeontius (1169892374) to login queue at position 1 1:03:22 [LoginMachine]: Add player Xeontius (1169892374) 1:03:22 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 1169892374 uid ) Entering AuthPlayerLoginState 1:03:22 BattlEye Server: Player #0 Xeontius (192.168.0.100:2316) connected 1:03:22 Player Xeontius connecting. 1:03:22 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 1169892374 uid ) Entering WaitAuthPlayerLoginState 1:03:23 BattlEye Server: Player #0 Xeontius - BE GUID: 7126d814230e63595389e560519f301a 1:03:23 Player Xeontius (1169892374) kicked from server: 2 (Auth error: INVALID TICKET) Но есть и другая проблема, если запускаю сервера при помощи .bat который в свою очередь пускает сервера StartServer.ini [Launcher] Target = DayZServer_x64.exe StartIn = CommandLine = -port=2302 -config=configs\serverDz.cfg -cfg=configs\basic.cfg -profiles=configs -user=configs -name=Server -nologs -adminlog -freezecheck -noFilePatching SteamClientPath = SmartSteamEmu\SmartSteamEmu.dll SteamClientPath64 = SmartSteamEmu\SmartSteamEmu64.dll Persist = 0 ParanoidMode = 0 InjectDll = 0 При подключении к серверу выдаёт ошибку: 1:14:20 Xeontius uses modified data file 1:14:20 [Login]: Adding player Xeontius (65353324) to login queue at position 1 1:14:20 [LoginMachine]: Add player Xeontius (65353324) 1:14:20 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid ) Entering AuthPlayerLoginState 1:14:20 BattlEye Server: Player #0 Xeontius (192.168.0.100:2316) connected 1:14:20 Player Xeontius connecting. 1:14:20 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid ) Entering WaitAuthPlayerLoginState 1:14:20 BattlEye Server: Player #0 Xeontius - BE GUID: 7126d814230e63595399e560519f301a 1:14:21 BattlEye Server: Verified GUID (7126d814230e63595399e560519f301a) of player #0 Xeontius 1:14:21 Player Xeontius connected (id=iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=). 1:14:21 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) Entering GetCharacterLoginState 1:14:21 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) Entering CreateNetObjectsLoginState 1:14:21 Player Xeontius dpid=65353324 at pos (10867.0, 0.0, 2400.1) 1:14:21 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) Entering PreloadCamLoginState 1:14:21 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) Entering WaitPreloadCamLoginState 1:14:39 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) Entering GetNewCharLoginState 1:14:39 [StateMachine]: Player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) State Error (GetNewCharLoginState): Player with network id 0 not found 1:14:39 Player Xeontius (65353324) kicked from server: 6 () 1:14:39 [StateMachine]: Kick player Xeontius (dpnid 65353324 uid iOfimjHCetIp4iIJeCjtwueZU8aXZUeLSy7PL+ECMLg=) State GetNewCharLoginState Error 1:14:39 [Disconnect]: Client 65353324 early disconnect 1:14:39 [Disconnect]: No player -> call DB exit 65353324 1:14:39 [Disconnect]: No player -> remove player info 65353324 1:14:39 [Disconnect]: DisconnectPlayerFinish 65353324 1:14:39 [Disconnect]: Remove player info 65353324 1:14:39 [Disconnect]: Player destroy 65353324 1:14:39 Player Xeontius disconnected. 1:14:39 BattlEye Server: Player #0 Xeontius disconnected Запуск клиента делал DayZ_BE.exe и DayZ_x64.exe результат один и тот же. В клиенте сервера находит как официальный, в ЛВС пусто. Версия клиента и сервера 1.03.151507
  5. Приветствую всех! Ребят, не нашел тему на форуме, может слепой (тыкнете пальцем пожалуйста) Необходимо распаковать Авто Бэкапы сервера (стандартные, БАГемии) Подскажите какой прогой, если возможно вообще. Заранее Спасибо!
  6. Ребят, может кто нибудь объяснить какова методика отлова причин краша сервера ?! У меня проект набрал хорошие обороты за месяц, но к сожалению начались краши, а опыта по устранению причин краша и по их выявлению у меня нет , что делать ?! куда капать ?! в логах непонятная тарабаршина написана +( crash_2019-05-04_18-30-13.log
  7. Что это за мод? Ну не трудно догадаться, что это. Введите название мода в YouTube, найдете массу видео о нем. Оф. сайт мода: http://desolationredux.com/ Reddit мода: https://www.reddit.com/r/DesolationMod/ Discord мода: https://discord.gg/0ppBlCYFDd0s9yOY Твиттер мода: https://twitter.com/DesolationREDUX Контакты разработчиков мода: [email protected] Официальный гайд на форуме на англ.: ссылка Официальный форум мода: ссылка Приступим к настройке первого сервера =) Приступим: Для начала скачаем все нужное: 1. Arma 3 Server, конечно же, в первую очередь. (у кого стоит - пропускаем подпункт) 2. Качаем необходимые модификации для запуска сервера. Варианты закачки: 1) Через ваш steam-клиент. Нужны модификации: CUP Terrains - Maps http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=583544987 CUP Terrains - Core http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=583496184 Desolation Redux http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=868032727 2) Напрямую с Armaholic. Нужны модификации: CUP Terrains - Maps http://www.armaholic.com/page.php?id=30046 CUP Terrains - Core http://www.armaholic.com/page.php?id=30044 Desolation Redux http://www.armaholic.com/page.php?id=32597 3) Воспользуйтесь утилитой steamcmd (см. п.1 установки сервера), используя приведенный ниже бат-файл. https://yadi.sk/d/3r91YC993NWGp6 Настраивать его аналогично п. 1 данной инструкции. Аккаунт сервера указывать, на котором имеется купленная игра Arma 3 4) Воспользуйтесь зеркалами на моды, загруженными мной: CUP Terrains - Maps https://mega.nz/#!0HQRGBoa!AQX0tVgR46voQhCv_VZ7QyY231MjzJBhtPk6JMcaTD0 CUP Terrains - Core https://mega.nz/#!lSRjGYIQ!FU4A8e1wrR0M_3H6NENkwKJOnOGjXDOI2daac965-H8 Desolation Redux https://mega.nz/#!oOpkTDpY!Uq2D4rEGj3NgEBM3Pqh39PVvzgkpgaosKulozG8F7YA 3. Качаем с оф сайта модификации серверную часть мода. Оф. сайт: http://desolationredux.com/#download Зеркало на файлы с оф. сайта на момент публикации статьи: https://yadi.sk/d/0C1xa4jD3NWGfN 4. Качаем bat-файлик для старта сервера: https://yadi.sk/d/iZiDI0Gn3NWH3b и необходимую утилитку (папка tools) для генерации id мода, взятую со старых версий серверной части: https://yadi.sk/d/P8CwoNDL3Nrq2P 5. Качаем MySql сервер не ниже версии 5.7. Рекоммендуемая версия разработчиком MariaDB's, с которой мы и будем работать, тут: Оф сайт: https://downloads.mariadb.org/ (нажать download, выбрать MSI-пакет Windows x86_64) Зеркало от меня: https://yadi.sk/d/AhiUbcN73NWHbP Приступаем к установке: 1. закачанные модификации в п. 2 инструкции по скачиванию (выше) помещаем в папку с вашим Arma 3 Server. Папку с CUP Terrains - Maps называем "@CUP_Terrains_Maps" (без кавычек) Папку с CUP Terrains - Core называем "@CUP_Terrains_Core" (без кавычек) Папку с Desolation Redux называем "@Desolation_Redux" (без кавычек) А также в каждой из этих папок есть папка keys. Вот содержимое ее копируем и помещаем в папку keys, что лежит в корне с вашим Arma 3 Server 2. Открываем скачанное содержимое серверной части мода. В ней мы видим 3 папки: libredex, SQL и server_files. 1) Содержимое папки server_files перемещаем в папку с вашим Arma 3 Server 2) Саму папку SQL перемещаем в папку с вашим Arma 3 Server 3) Открываем папку libredex, и файл libredex.cfg переносим в папку с вашим Arma 3 Server 4) Открываем папку libredex, затем Release и содержимое открытой папки переносим в папку с вашим Arma 3 Server 3. Создаем в папке с вашим Arma 3 Server папку ServerConfig и помещаем в нее config.cfg и basic.cfg, которые щас у вас лежат в корневой папке сервера. 4. Помещаем bat-файлик, скачанный в п. 4 инструкции по скачиванию (выше) в папку с вашим Arma 3 Server 5. Для тех, у кого нет MySql базы данных (не ниже 5.7 версии), устанавливаем ее (см. скачанное в п.5 инструкции по скачиванию выше). Для тех, кто уже имеет ее пропускаем этот пункт. 6. Запускаем MySql базу данных, ваш MySql клиент, содиняемся с сервером. (если ставили MariaDB's, то запускаем HeidiSQL и соединяемся с MySql сервером, который у вас автоматически запустился сам). 7. Создаем новую базу данных, называем как хотим, тип utf8_unicode (utf8_general_ci). Я создавал с именем "desolationredux" (без кавычек) 8. Импортируем в созданную базу данных копию чистой базы данных разработчика с папки Arma 3 Server из папки SQL. Я импортировал с Navicat, т.к. в HeidiSQL это как-то странно реализовано. ниже скрыты пункты инструкции 9-14, поскольку на момент релиза серверной части 2.0 они не являлись обязательными. На всякий случай оставляю их, если они не утратят свою актуальность. 15. Открываем папку с Arma 3 Server, затем ServerConfig и блокнотом файлик config.cfg, меняем: template = "test.Tanoa"; // omit the .pbo suffix на имя вашей папки в mpmissions, которую вы будете использовать сервером. В моем случае это: template = "Desolation.DSR_Chernarus"; // omit the .pbo suffix Также правим другие настройки, если вам надо. 16. Открываем папку с Arma 3 Server, затем блокнотом файл LibRedex.cfg и правим настройки MySql-подключения в нем. там, думаю, все понятно. P.S. Не забудьте указать порт сервера MySQL, поумолчанию это 3306 17. Открываем папку с Arma 3 Server, @DesolationServer потом Config и блокнотом файл Desolation.cfg. Указываем там ваш ServerCommandPassword. Проглядываем остальные настройки в других cfg-файлах. Например, в Anticheat.cfg также надо указать ваш ServerCommandPassword. 18. Открываем папку с Arma 3 Server, правим блокнотом настройки файла !server_start.bat под нужные вам. 19. Запускаем !server_start.bat для запуска сервера. Что необходимо для клиента игры (игроку): 1. Модификации из п. 2 инструкции по скачиванию (выше) + установить их по п. 1 инструкции по установке в папку с игрой 2. bat-файлик в папку с игрой: https://yadi.sk/d/bF1YrRdC3NWLpx и запустить игру с него. Надеюсь расписал все подробно! Кажется сложным, но вроде элементарно! Надеюсь, осилите, товарищи! Скажу сразу, о том как настраивается сервер и что работает-не работает сказать не могу, но вроде бы папка config в @DesolationServer решает многие вопросы.
  8. Добрый день всем Админам, Отцам и Про-отцам любимой выживалки. Перейду сразу к теме: На клиенте моды обновляются а на сервере естественно нет. У меня стоит проверка на наличие модов для обеих сторон, иначе не пускает на сервер. Вопрос: Как сделать так, что бы на сервере тоже обновлялись моды? Или как то в батнике путь к модам в стимовской папке указать? " !Workshop " Подскажите пожалуйста как решить данную проблему? Вот мой батничек на всякий случай: Start bec.bat "DayZServer_x64.exe" -scrAllowFileWrite -config=serverDZ.cfg "[email protected];@Omnicidal Bags;@BuilderItems;@Increased Lumens;@BuildAnywhere" -port=2302 "-Profiles=ServerProfile" -freezecheck -FilePatching -cpuCount=4 -dologs "-BEpath=C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\DayZServer\battleye" exit
  9. 1. Headless Client (Безголовый клиент) для сервера DayZ Epoch 2. Безголовый клиент используется на серверах Arma 2/3 для распределения нагрузки на сервер. Как известно одна из самых "прожорливых" модификаций серверов - это миссии. В следствие чего получаем долгую загрузку персонажа при высоком онлайне, тормозящие боты, низкий серверный fps и т.д. Так вот данная модификация предназначена для повышения серверного и клиентского FPS на вашем сервере по средствам переноса всех миссий на безголового клиента. 3. 500 р. 4. Л.С. 5. позже добавлю
  10. Собственно, в шапке темы написано все. Давайте в этой теме обсуждать вопрос создания 'нормальной' (привычной для всех, в том числе и для редактирования) базы данных персонажей сервера. Возможно, даже с возможностью мультисерверной работы (что крайне лишним не было бы).
  11. Ребятки кто может подскажет как к серверу DayZ Standalone v0.63 приделать правила сервера? Вообще возможно это? Или проще по быстрому сайт визитку запилить?
  12. И так, товарищи, на днях вышел этот замечательный мод с серверной частью официально. А значит, приступим к настройке первого сервера =) (Кому интересно что это за мод, вот их. оф. сайт) Приступим: Для начала скачаем все нужное: 1. Arma 3 Server, конечно же, в первую очередь. (у кого стоит - пропускаем подпункт) 2. Качаем серверную составляющую для сервера мода, а именно конфиг сервера, mysql база данных самого сервера, батнички старта. Официальная страницы на GitHub: https://github.com/deathlyrage/breakingpointmod Зеркало от меня на момент загрузки: https://yadi.sk/d/XU32efgm3NHZQx И на всякий, все необходимое для серверной составляющей мода без лишних файлов в корректном виде от меня: https://yadi.sk/d/mGVh3Li93NHZW3 3. Качаем мод Breaking Point со steam workshop (нужна установленная арма 3 на аккаунте). Варианты установки: 1) Скачать можете сами через стим, подписавшись на него на страничке мода: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=426629791 Зеркало на обменнике: https://mega.nz/#!ZCwVka7b!gAM5QWESYKpsavOGkk_vCH5TchG_redxUmS1M-agYb8 2) Положите батник "download_bp_steamcmd.bat" из "ServerConfiguration/Tools/" (см скачанное в п. 2. инструкции) в папку с вашим "steamcmd" (см п. 1.), настройте его аналогично гайду по установке арма 3 сервер с этой темы (см п. 1.), и он сам вам закачает мод, но только при наличии установленной на вашем аккаунте Армы 3. 4. Качаем серверную часть мода Breaking Point со steam workshop (нужна установленная арма 3 на аккаунте). Варианты установки: 1) Скачать можете сами через стим, подписавшись на него на страничке мода: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1133182382 Зеркало на обменнике: https://yadi.sk/d/SLvJe7f63NHa28 2) Положите батник "download_bp_steamcmd.bat" из "ServerConfiguration/Tools/" (см скачанное в п. 2. инструкции) в папку с вашим "steamcmd" (см п. 1.), настройте его аналогично гайду по установке арма 3 сервер с этой темы (см п. 1.), и он сам вам закачает мод, но только при наличии установленной на вашем аккаунте Армы 3. 5. Качаем и ставим mysql-сервер. Если стоит, пропускаем пункт. Я ставил вот этот, если кому интересно. 6. Помещаем скачанные моды армы в п. 3 и 4 в папку с Arma 3 Server. 7. Открываем скачанное в п. 2. Если качали мое - разархивируем все в папку с Arma 3 Server. Если качали официальное с GitHub или по зеркалу с меня, то содержимое папки ServerConfiguration из архива помещаем в папку с Arma 3 Server. В конечном счете получим что-то типа такого(папок BEC, Whitelister и файла ALI213 у вас, разумеется, не будет): 8. Запускаем ваш mysql клиент (можно navicat использовать или любой другой способ), соединяемся с вашим mysql сервером, создаем новую базу данных. Имя выбирайте любое, тип utf-8 unicode. 9. В созданную базу данных импортируем из папки с Arma 3 Server из папки SQL файлик чистой базы данных. Если все нормально, база данных импортируется без ошибок. 10. Открываем папку с Arma 3 Server, папку ServerConfig и открываем блокнотом BreakingPointExt.ini Настраиваем права доступа сервер для вашей mysql базы данных в строчках: [DATABASE] ip = 127.0.0.1 port = 3306 database = breakingpointmod username = root password = И если у вас включен Battleye, то вот эти строки: [RCON] port = 2305 password = changeme whitelist = false Если стоит FireDaemoon, то еще вот эти: [FIREDAEMON] service = BPA3_1 path = C:/Program Files (x86)/FireDaemon/Firedaemon.exe 11. там же открываем блокнотом файл config.cfg и настраиваем его. Обязательно: template = "BP1_BreakingPoint.Altis"; здесь указываем миссию сервера. Выше в файле есть пояснения в комментариях среди возможных значений. class Params { instance = 1; debug = false; }; Где instance = 1 указываем id карты сервера, пояснения все там же выше в файле. 12. Копируем из папки Tools файл server_start.bat в папку Arma 3 Server. Настраиваем его, если хотим. Открывать блокнотом или Notepad++ 13. Из папки @BreakingPoint копируем debug_console_x64.dll и debug_console.dll и из папки @BreakingPointServer копируем BreakingPointExt_x64.dll в папку Arma 3 Server. 14. Запускаем server_start.bat. Сервер готов и запущен! ВАЖНО: сервер рассчитан на использование x64 версии Arma 3 server. Как зайти: 1. В папку с уже готовой Arma 3 помещаем мод Breaking Point со steam workshop, скачанный в п. 3 инструкции выше. 2. В папку с уже готовой Arma 3 помещаем папку keys из папки с сервером вашим 3. Запускаем игру с параметром запуска -mod="@BreakingPoint" и находим свой сервер в игре. Надеюсь, не сильно сложно описал. Дерзаем, товарищи. Сразу говорю, об особенностях настройки сервера не знаю ничего!
  13. В этом гайде расскажу как сделать несколько комплектов стартового лута для игроков. При появлении будет случайно выбираться один из трёх комплектов. Всё практически одинаково: Топор, одежда, сумка. Разница только в оружии. Присутствует три комплекта: М4А1, SVD, UMP. Всё с прицелами, прикладами и т.д., плюс три магазина патронов. Инструкция: 1) Открываем файл init.c и находим этот код: class CustomMission: MissionServer { ........ } Mission CreateCustomMission(string path) { return new CustomMission(); } 2) Весь первый класс (который CustomMission: MissionServer) заменяем на это: class CustomMission: MissionServer { void SetRandomHealth(EntityAI itemEnt) { int rndHlt = Math.RandomInt(40,100); itemEnt.SetHealth("","",rndHlt); } override PlayerBase CreateCharacter(PlayerIdentity identity, vector pos, ParamsReadContext ctx, string characterName) { Entity playerEnt; playerEnt = GetGame().CreatePlayer(identity, characterName, pos, 0, "NONE");//Creates random player Class.CastTo(m_player, playerEnt); GetGame().SelectPlayer(identity, m_player); return m_player; } void addMags(PlayerBase player, string mag_type, int count) { if (count < 1) return; EntityAI mag; for (int i = 0; i < count; i++) { mag = player.GetInventory().CreateInInventory(mag_type); } player.SetQuickBarEntityShortcut(mag, 1, true); } EntityAI assaultClass(PlayerBase player) { EntityAI gun = player.GetHumanInventory().CreateInHands("M4A1"); gun.GetInventory().CreateAttachment("M4_RISHndgrd_Black"); gun.GetInventory().CreateAttachment("M4_MPBttstck_Black"); gun.GetInventory().CreateAttachment("ACOGOptic"); addMags(player, "Mag_STANAG_30Rnd", 3); return gun; } EntityAI sniperClass(PlayerBase player) { EntityAI gun = player.GetHumanInventory().CreateInHands("SVD"); gun.GetInventory().CreateAttachment("PSO1Optic"); addMags(player, "Mag_SVD_10Rnd", 3); return gun; } EntityAI smgClass(PlayerBase player) { EntityAI gun = player.GetHumanInventory().CreateInHands("UMP45"); gun.GetInventory().CreateAttachment("PistolSuppressor"); addMags(player, "Mag_UMP_25Rnd", 3); return gun; } override void StartingEquipSetup(PlayerBase player, bool clothesChosen) { player.RemoveAllItems(); player.GetInventory().CreateInInventory("TTSKOPants"); player.GetInventory().CreateInInventory("TTsKOJacket_Camo"); player.GetInventory().CreateInInventory("CombatBoots_Black"); player.GetInventory().CreateInInventory("ImprovisedBag"); player.GetInventory().CreateInInventory("SodaCan_Pipsi"); player.GetInventory().CreateInInventory("SpaghettiCan"); player.GetInventory().CreateInInventory("HuntingKnife"); ItemBase rags = player.GetInventory().CreateInInventory("Rag"); rags.SetQuantity(4); EntityAI primary; EntityAI axe = player.GetInventory().CreateInInventory("FirefighterAxe"); switch (Math.RandomInt(0, 3)) { case 0: primary = assaultClass(player); break; case 1: primary = sniperClass(player); break; case 2: primary = smgClass(player); break; } player.LocalTakeEntityToHands(primary); player.SetQuickBarEntityShortcut(primary, 0, true); player.SetQuickBarEntityShortcut(rags, 2, true); player.SetQuickBarEntityShortcut(axe, 3, true); } }; Вы также можете настроить оружие и всё остальное под себя при помощи статьи, где указаны ID всех предметов: Так же есть возможность выдавать лут конкретным людям через UID:
  14. Собирал сие чудо для своего сервера, там где не нужна сборка Denwer/ Xammp и пр. для использования одной лишь базы данных из тех кучек софта. ---- Версия MySQL: 5.5.23 (windows x64) с поддержкой движка InnoDB. Как пользовать? Все просто: распаковываем папку mysql (у меня в корне диска С валяется), внутри находится несколько системных папок и 3 батника: START.bat запускает MySQL BACKUP.bat собственно делает бекап (может работать с подачи планировщика) STOP.bat - разберетесь. Никакие пути внутри батников менять не требуется, как бы настроено на работу с практически любого места. Установить можно в любую папку, главное избегать кириллицы и пробелов в пути. Есть предустановленная настройка для MySQL под эпоху в комплекте ( mysql \ MySQL.conf ) (стоит по умолчанию,пользую по сей день). --- Данные для подключения: Хост: localhost или 127.0.0.1 Логин: DAYZ Пароль: DAYZ Порт: 3306 Установленные права на этого пользователя: All (Если сменили данные, и пользуете BACKUP, меняем в нем логин и пароль ). --- MySQL.bat : Клацаем 1 раз и БД запускается в фоновом режиме без назойливых cmd окон под руками. --- BACKUP.bat Папка BACKUP для бекапов, ,бекапы сохраняются примерно в таком виде 09.08.2015-13_03.sql Так же в батнике BACKUP.bat настроено исключение на те таблички которые в бекапе мне не нужны: --ignore-table=dayz_epoch.player_login --ignore-table=dayz_epoch.server_traders --ignore-table=dayz_epoch.traders_data --ignore-table=dayz_epoch.trader_tids можете на примере добавлять/удалять исключения. --- В архиве имеется софт heidisql для работы с БД. Работает с любого места. Поддерживает удаленное подключение, много функций, зачастую не нужных, зато программа Portable и полностью заменяет мне связку денвера / phpmyadmin и браузер. Прога настроена для быстрого подключения к данной сборке MySQL (по локалке). ------------------------ Ссылка: https://yadi.sk/d/uLqgii6AiM7KU Скрин проги:
  15. Скачать файлы сервера Нам потребуется: 1. Navicat Lite 2. XAMPP 3. PBO Manager 4. ArmA 3 Altis Life 3.1.4.8 сервер 5. Notepad ++ В папке CFG вы найдете файл под названием server.cfg Вот то, что вы найдете, открыв файл ( server.cfg ) hostname = "Altis Life RPG"; // Имя сервера password = ""; // Пароль от вашего сервера ("" означает без паролей) passwordAdmin = ""; // Пароль администратора (Type #login in the chat to login as admin) reportingIP = "master.gamespy.com"; // IP address which your server will report to motd[] = { "Welcome to ARMA3 server! ALTIS LIFE", }; // Message of the day; empty messages ("") motdInterval = 0; // Время (в секундах) между каждыми сообщениями maxPlayers = 64; // Amount Of Players The Server Will Hold kickduplicate = 1; vonCodecQuality = 30; DisableVon = 0; BattlEye = 1; class Missions { class ARMA3 { template [email protected]_altis-life-rpg.altis; // Mission to load (Mission file located in MPMissions. ) difficulty = "Regular"; // Server difficulty Settings (Recruit, Regular, Veteran, Mercenary) }; }; УСТАНОВКА MySQL Server Настройка Navicat Lite Нажмите Connection Выберите MySQL Connection name : Altis_Life Host Name / IP-адрес: 127.0.0.1 Порт: 3306 Имя пользователя: root Пароль: Он завершил во время установки сервера MySQL ( 123456 в нашем примере) Нажмите ОК Создание базы данных Altis Life Двойной щелчок по Altis_Life Щелкните правой кнопкой мыши на Altis_Life Выберите: Создать базу данных Имя базы данных: arma3life Набор символов: (оставьте пустым) Полдник: (оставьте пустым) Нажмите: Хорошо Двойной щелчок: arma3life Выберите: Execute SQL files файлы SQL, которые присутствуют в вашей корневой папке и Arma3 которые называют arma3life-VERSION.sql (начать с 3.1.4 / 3.1.4.6 / 3.1 4.8) Проверьте (поставьте галочку только) : Continue on error Запуск Сервера В корневом каталоге вашего Arma3 вы найдете битой ( @ STARTALTISLIFE.bat ) любой факт, который позволяет запускать сервера AltisLife. Спасибо за внимание.
  16. Кикает игрока с сервера в чём проблема ? Вот консоль
  17. //Функция создания зданий/обьектов BORIZZ.K //Не поставит здание/обьект там где оно уже есть в радиусе 10м!!! //параметры вызова //НазваниеКласса, координаты, коррекция высоты (добавляется к высоте если > 0 - можно поставить здание на здание/поверхность выше земли или повесить в воздухе), Ориентация, Направление. int SpawnBuilding(string m_Building_Class, vector spawn_Point, float alt_Correct, vector spawn_Orient, vector spawn_Dir) //Спавн { Print("::: SpawnBuilding ::: SpawnBuilding(m_Building_Class = " + m_Building_Class + ", spawn_Point = " + spawn_Point.ToString() + ", alt_Correct = " + alt_Correct + ", spawn_Orient = " + spawn_Orient + ", spawn_Dir = " + spawn_Dir + ") :::"); array<Object> nearest_objects = new array<Object>; array<CargoBase> proxy_cargos = new array<CargoBase>; string className; Object object; float radius = 10; Object m_Building; int n_Building_Count = 0; spawn_Point[1] = GetGame().SurfaceY( spawn_Point[0], spawn_Point[2] ); if (alt_Correct > 0) { spawn_Point[1] = spawn_Point[1] + alt_Correct; } GetGame().GetObjectsAtPosition(spawn_Point, radius, nearest_objects, proxy_cargos); Print("::: SpawnBuilding ::: Radius: " + radius.ToString() + ", all nearest_objects: " + nearest_objects.Count().ToString() + " :::"); for ( int i = 0; i < nearest_objects.Count(); i++ ) { object = nearest_objects.Get(i); className = object.GetType(); if ( className == m_Building_Class ) { Print("::: SpawnBuilding ::: Found object: " + object.ToString() + ", className: " + className + ", Position: " + object.GetPosition() + " : Spawn " + m_Building_Class + " cancelled. ::: "); return 0; } } m_Building = GetGame().CreateObject( m_Building_Class, spawn_Point, false, true ); //m_Building.PlaceOnSurface(); if ( spawn_Orient[0] == 0 && spawn_Orient[1] == 0 && spawn_Orient[2] == 0) { m_Building.SetOrientation(m_Building.GetOrientation()); } else { m_Building.SetOrientation(spawn_Orient); } if ( spawn_Dir[0] == 0 && spawn_Dir[1] == 0 && spawn_Dir[2] == 0) { m_Building.SetDirection(m_Building.GetDirection()); } else { m_Building.SetDirection(spawn_Dir); } if (m_Building) { Print("::: SpawnBuilding ::: Result: Object: " + m_Building.ToString() + ", spawn_Point = " + m_Building.GetPosition().ToString() + ", alt_Correct = " + alt_Correct + ", spawn_Orient = " + m_Building.GetOrientation().ToString() + ", spawn_Dir = " + m_Building.GetDirection().ToString() + ") :::"); return 1; } else { Print("::: SpawnBuilding ::: Result: create object error. :::"); } return 0; } void SpawnBuildings() { int Buildings_Count; // пример Buildings_Count = SpawnBuilding("Land_City_FireStation", "6275 0 8013" , 0, "0 0 0", "0 0 40"); // Buildings_Count будет = 0 если здание не поставлено, 1 если поставлено } Простой способ установки Вставить в init.c (ВНЕ КЛАССА!) Вызывать в конце main() вот так SpawnBuildings(); в функции SpawnBuildings() по примеру (там есть) прописываем какие здания куда, какая ориентация/и или направление
  18. Данный скрипт добавляет на ваш сервер информативное меню, в котором вы можете сообщать вашим игрокам любую нужную информацию. Все настройки производятся в одном конфигурационном файле Что нам понадобится: ArmA3_exile_ServerInfoMenu-master.zip или скачать архив с Github Инструкция: 1) Качаем архив и распаковываем его 2) Открываем файл init.sqf, находящийся в папке Exile.MapName в скачанном архиве и его содержимое копируем в низ вашего init.sqf 3) Открываем файл description.ext, находящийся в папке Exile.MapName в скачанном архиве и его содержимое копируем в низ вашего description.ext P.S. если у вас уже есть класс RscTitles, то вместо всего блока просто добавьте в уже существующий класс эту строку: #include "scarCODE\restartWarnings\hpp\RscDisplayRestartWarnings.hpp" 4) Скопировать папку scarCode в папку с вашей миссией Для владельцев InfiSTAR: 1) Открываем файл a3_infiSTAR_Exile\EXILE_AHAT_CONFIG.hpp и находим этот класс: allowedIDDs[] = 2) Через запятую добавляем idd скрипта: 7770 Информация: Конфигурационный файл скрипта: Exile.MapName\scarCODE\ServerInfoMenu\hpp\CfgServerInfoMenu.hpp
  19. Краткая версия: Требуется помощь в настройке сервера и наведении порядка в БД. Подробности в сообщениях. Пожалуйста без флуда и вопросов, а почему не сам и тд и тп. Сначала дело, потом оплата. связь ЛС или ВК https://vk.com/amercom Расширенная версия объявления: В связи с набегами флудерастов отредактирую тему и все подробно распишу. ( так же замечу что флудерасты - не является ругательством поэтому не плачьте, что обидел ваши чувства) Не флудите пожалуйста, не хотите браться делать идите дальше Содержание заявки: 1) Название (если требуется) - Название в шапке данной темы. 2) Описание функционала и особенностей: Требуется человек, или ещё кто, кто способен и готов за умеренную плату произвести технические работы различной направленности на ЭВМ, а именнно называемой сервером. А настроить и отладить как ни странно нужно программное обеспечение далее ПО, ПО как ни удивительно является целевым для данного форума - это серверная часть DayZ. DayZ в модификации Epoch. Epoch в патче 1.0.5.1. От данной личности требуется произвести некие действия с кодом данного сервера, чтобы все эти изменения устроили заказчика( то есть меня) Так же требуется в определённой конфигурации отредактировать "Базу данных" относящуюся к тому же серверу DayZ Epoch в патче 1.0.5.1 Кому интересно данное предложение переходите к пункту 3 и 4. 3) Цена - коли флудерастам нужны цены и понятие вознаграждение обсуждаемо не подходит значит надо указать именно цифру, цЫферку. Цена на выполнение работ - от 1 копейки. Все дальнейшие обсуждения цены и пункта 2 проходят в личных сообщениях. И по работе-оплате регламент такой: 3.1) сначала все обсуждается создаётся список что нужно сделать. 3.2) обсуждается цена вознаграждения за проделанную работу. 3.3) Работа производится 3.4) Работа оплачивается по пункту 3.2 после проверки проведённых работ на ПО ЭВМ. 4) Контактная информация : Личные сообщения или Вконтакте то же в Личные сообщения https://vk.com/amercom 5) Скриншоты функционала: при большом желании флудерастов сделаю скрин данного поста и залью скриншотом, если так нужен скриншот.
  20. Официальные серверные файлы DayZ Standalone 0.63. Официальная документация от Bohemia (на английском): https://forums.dayz.com/topic/239635-dayz-server-files-documentation/ Перевод (на русском): Скачать из Mega.Nz: https://mega.nz/#!VcUE2SDI!KzqEh791T_E-Iwaort4eVwkN5bbvaCwzjluhP0ZWZxw Скачать из Steam: https://store.steampowered.com/app/223350/DayZ_Server/ Запуск сервера (У некоторых с этим проблемы) У некоторых пользователей, сразу возникли проблемы с запуском, а именно: Ошибка подобного содержания. Вот вам решение проблемы: Вам нужно, создать .bat файл в директории сервера, с этим содержанием: «start "" "DayZServer_x64.exe" -port=2302 -config=!ServerSettings\serverDZ.cfg -profiles=!ServerSettings -user=!ServerSettings -name=Server -freezecheck -autoinit» Поясняю: -port=2302 — Указать ваш открытый порт. -!ServerSettings — Папка с файлами конфигурации, базой данных игроков, настройками BattleEye и файлами логов сервера. P.S. Если нужно, дописываем в конце «-adminlog» для создания дополнительного файла с логами сервера формата .ADM Далее, создаем папку в корне сервера «!ServerSettings» про ! не забываем! И в эту папку переносим файл serverDZ.cfg Все, запускать сервер через созданный нами BAT файл.
  21. Ребята, подскажите где взять файлы сервера последней версии сервера arma 3 altis life? Заранее спасибо!
  22. Мужики , выручайте ... начал заниматься разработкой сервера AltisLife на сборке union (В шаре нашел) учусь , смотрю, практикуюсь .... Но тут я воткнулся серьезно Суть проблемы: Когда начинается буря -> игроков выкидывает -> остров закрывается -> выключается ..... и на этом все ... сервер сам не запускается ... приходится запускать вручную Есть инфистар. подскажите пожалуйста . может какой конфиг сюда скинуть ? выручайте ...
  23. Сервер запускается, все отлично, но после того как игрок хочет выйти, ждет 10 секунд, и нажимает на "Выход", его выкидывает не в лобби, а показывает серый экран, который лечится только Alt+F4. Прикладываю RPT лог. arma2oaserver.RPT
  24. Куплю сборку сервера DayZ Epoch Namalsk 1.0.6.2 Цена договорная!!!
  25. Нужно настроить сервер exile. Много не требуется: настроить сервер и установить буквально пару модов. Для спеца не сложно. Скажу сразу, бюджет 3000. Пишите в личку.