Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Search the Community

Showing results for tags 'DayZ'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Main category
    • S-Platoon
    • Private section
    • Marketplace
    • Chatter
  • DayZ Standalone
    • Instructions
    • Help
    • Other
    • English section
  • General section
    • ARMA 3
    • DayZ mod
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
  • Product support topics
    • Claims
    • Ready Servers
    • Scripts, mods, maps etc.
    • Vehicles
    • Models
    • Software
    • Graphics
    • Other

Categories

  • Ready servers
  • Scripts, mods, files etc.
  • Vehicles
  • Models
  • Software
  • Graphics
  • Other

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


VK Social


Steam


ICQ


Skype


City


Web-site


Interests

Found 34 results

  1. В данной теме выкладываю отдельно чистый клиенты игры DayZ Standalone v 0.60.133913 со Steam, загруженный в свое время. Клиент не содержит никаких crack, лаунчеров или еще чего-либо. исключительно чистая версия! Crack выложен отдельно! Ссылки: DayZ Standalone v 0.60.133913 Client со Steam,(чистая официальная лицензионная без crack): https://mega.nz/#!ZagiUJZL!4DBGFIYV_dEUJPBukKp6b9J7futHdpF3kUnKtC6sA-g DayZ 0.60.torrent Crack SmartSteam 1.4.1: https://mega.nz/#!0egnSSaZ!P1n-rD5c5JSYJbkRA6ifOVCO4jYyOf2GDfHwmisAXWI Как устанавливать crack: 1. Разархивировать и скопировать содержимое папки client в папку с игрой 2. Открыть блокнотом (лучше Notepad++) файл !Start_client_parameters.ini и исправить пути до папки с игрой: Target = D:\Steam\steamapps\common\racked\DayZ_0.61.138602_Client\DayZ_x64.exe StartIn = D:\Steam\steamapps\common\racked\DayZ_0.61.138602_Client\ CommandLine = -connect=127.0.0.1 -port=2302 -name=Alex SteamClientPath = D:\Steam\steamapps\common\racked\DayZ_0.61.138602_Client\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu.dll SteamClientPath64 = D:\Steam\steamapps\common\racked\DayZ_0.61.138602_Client\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu64.dll В путях до папки с игрой не должно быть каких-либо символов, кроме латиницы или цифр (пробелы запрещены) 3. Исправляем там же параметр CommandLine под ваши нужды. Если хотим попасть в главное меню игры то ставим таким его: CommandLine = Если хотим запустить с BattlEye, то ставим таким: CommandLine = 0 2 Если хотим зайти со своим ником по ip и порту на сервер с включенным BattlEye то ставим таким: CommandLine = 0 2 -connect=127.0.0.1 -port=2302 -name=Alex Если все то же самое и без BattlEye то CommandLine = -connect=127.0.0.1 -port=2302 -name=Alex 4. Используем !Start_client_game.cmd для запуска игры 5. Находим нужный сервер и играем ВАЖНО: чтобы успешно зайти на сервер, сервер должен содержать эту же версию crack. Она есть в архиве, его установка для сервера аналогична! Данная информация выложена на случай, если кому-либо понадобятся файлы игры для создания своего сервера, либо игры с друзьями на "олдскульной" версии игры. Советую ссылки "закопировать" на свои аккаунт, поскольку любят в последнее время что-то они "умирать"
  2. Всем привет, в очередной раз прошу вашей помощи. Решил сделать тестовый мод чтобы попробовать работать через Workbench, но почему-то распакованный мод не работает, а вот если его запаковать и положить как .pbo в @Dlya_Primera/Addons/, то всё ок. Просто мод для теста, добавляет объекты для спавна. Структура папки: Test (папка), внутри файл config.cpp config.cpp #define _ARMA_ class CfgPatches { class Test { units[] = {}; weapons[] = {}; requiredVersion = 0.1; requiredAddons[] = {"DZ_Data"}; worlds[] = {}; }; }; class CfgVehicles { class HouseNoDestruct; class cb_alicebackpack_f: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\alicebackpack_f.p3d"; }; class cb_alicebackpack_g: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\alicebackpack_g.p3d"; }; class cb_alicebackpack_m: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\alicebackpack_m.p3d"; }; class cb_bag_leathersack_f: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\Bag_LeatherSack_f.p3d"; }; class cb_bag_leathersack_g: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\Bag_LeatherSack_g.p3d"; }; class cb_bag_leathersack_m: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\Bag_LeatherSack_m.p3d"; }; class cb_boulder_m53_f: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\boulder_m53_f.p3d"; }; class cb_boulder_m53_g: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\boulder_m53_g.p3d"; }; class cb_boulder_m53_m: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\boulder_m53_m.p3d"; }; class cb_bp_improvisedfur_f: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\bp_ImprovisedFur_f.p3d"; }; class cb_bp_improvisedfur_g: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\bp_ImprovisedFur_g.p3d"; }; } Параметры запуска сервера: -DoLogs -noPause -port=2302 -config=serverDZ.cfg -filePatching -profiles=!Server_Instance "-mod=@Dlya_Primera;Test" Параметры запуска клиента: -connect=127.0.0.1:2302 -profiles=!Client_Instance -window -name=%PlayerName% -noPause -filePatching -dologs -password=ok "-mod=@Dlya_Primera;Test" -world=%PathGame%/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus UPD! Вопрос даже не в Workbench, а в том что мод распакованный не грузится через -filePatching Test.zip Test_pbo.zip
  3. Как всем известно, сегодня, 19 сентября разработчики DayZ Standalone официально опубликовали документацию серверов Dayz, а также предоставили возможность скачать файлы для запуска сервера DayZ. Ниже прилагается перевод официальной документации этих самых файлов с форума DayZ, а также документация касательно других файлов, которых нет в официальной документации. Пользуйтесь на здоровье Скачать серверные файлы через Steam: steam://rungameid/223350 На данный момент присутствует ошибка с невозможностью скачать файлы сервера, если на вашем аккаунте Steam отсутствует купленная DayZ. P.S. Если у вас есть чем заполнить эту статью, обязательно пишите мне в лс
  4. Здравствуйте, дорогие друзья и посетители сайта. В данной теме я распишу как создать свой "чистый" сервер на основе первых официальных серверных файлов игры, доступных каждому в steam для тех, кто приобрел эту замечательную игру. Для тех, кто не приобретал ее, не расстраивайтесь, добавлю зеркала на файлы. И так, приступим. Системные требования игры: https://s-platoon.ru/topic/7014-polnaya-dokumentaciya-servernyh-faylov-dayz-standalone-dayz-server-files-documentation/?do=findComment&comment=61219 Нам понадобятся: 1. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/download 2. Официальные серверные файлы игры со steam. Скачать их можно: В Steam из раздела 'инструменты' , выбрав DayZ Server и нажав 'установить' Вручную через утилиту SteamCMD: 3. Официальный клиент игры из steam: https://store.steampowered.com/app/221100/DayZ/ 4. "Настроенная конфигурация серверной части игры" и батник для старта сервера: DAYZ_SERVER_CFG.rar И так, приступим. Копируем папку со скачанными серверными файлами игры (папку DayZServer ) в отдельную папку. В пути и имени папки не должно быть пробелов и русских символов. Саму новую папку можно назвать как хотите, я же назову ее MyServer. Распаковываем архив с "Настроенной конфигурацией серверной части игры" в папку с серверными файлами (папка MyServer). Получим что-то типа такого: Далее мы работаем уже только внутри папки MyServer Открываем в Notepad++ файл server.cfg в папке Instance_1. Настраиваем его, комментарии к настройке на русском в файле имеются. При особой необходимости вы можете свериться с serverDZ.cfg в корневой папке сервера, это оригинальный файл конфигурации, предоставленный разработчиками. Также, можете прочитать информацию из официальной документации с переводом в теме вот этой(смотрите во 2 сообщении указанной темы). Плюсом есть пояснения в конце гайда! Открываем в Notepad++ файлы BEServer.cfg и BEServer_x64.cfg в папке Instance_1\Battleye в папке сервера. Настраиваем параметры, содержимое обоих файлов должно быть идентичным. Параметры: RConPassword - Устанавливает пароль для подключения RCon инструментов (инструмент удаленного администрирования, таких как BEC/Dart). RestrictRCon - Включает\отключает RCon-функции (кик\бан\ограничение подключения) (0 для отключения органичений) MaxPing - устанавливает ограничение на сервере по пингу В примере, уже имеющемся у вас, 12345678 - rcon-пароль сервера, 500 - максимальный пинг, разрешенный battleye для игры на сервере, RestrictRCon 0 - разрешить подключение с RCon-клиентов с правами кика и бана (0 - разрешено все, 1 - запрещен кик и бан, только отправка в чат). Запускаем !!!Start_server.bat и наш сервер запустится. Запускаем клиент игры со steam, находим наш сервер вручную по ip и порту, либо имени сервера. Если сервер запущен на том же компьютере, где и игра, и на стандартном порту 2302, то поумолчанию поиск выполняется по 127.0.0.1:2302 Если сервер запущен на другом компьютере, то вместо 127.0.0.1 будет ip адрес компьютера, где запущен сервер, или его доменное имя. Например, myserver.com:2302 или 178.123.22.12:2302 ВАЖНО: если сервер запущен на другом компьютере, отличном от компьютера где запущена игра, то для доступа на сервер игроков необходимо иметь "внешний" выделенный ip-адрес и открытый порт сервера! Сменить порт сервера можно в !!!Start_server.bat (Notepad++ для редактирования), параметр запуска сервера -port= Более подробно по параметрам запуска читайте ниже. Для выключения сервера рекоммендуется пользоваться !!!Server_kill.bat файлом, созданным в соответствии с рекоммендациями разработчиков игры и официальной документацией. Разъяснения по параметрам запуска сервера игры (для !!!Start_server.bat ): Разъяснения по конфигурационному файлу сервера игры (для serverDZ.cfg ): Crack SmartSteamEmu v. 1.4.3 данной версии клиента игры и сервера: Скачать с Zippyshare.com: https://www64.zippyshare.com/v/mHmPweqg/file.html Скачать с Mega.nz: https://mega.nz/#!rnZBXK4b!KRrJm6obcJjUlzMpEPNQ3R8sy2z0pP-0Myb_ao4TVhg Скачать с yandex.disk: https://yadi.sk/d/4xSF1dSt6XN41g Инструкция по установке есть в архиве, дублирую: Дополнительно: Для работы с Battleye, кика и бана игроков используйте ip-адрес и порт сервера, и любой rcon-клиент с паролем из BEServer_x64.cfg Для работы BEC файл BEServer.cfg должен быть идентичным по содержанию BEServer_x64.cfg иначе программа не будет работать! База данных (storage) теперь хранится по пути: mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_{номер instance с cfg сервера} В базе данных также хранится файл с сохранениями игроков на сервере с именем players.db Если вы не находите свой сервер в списке серверов игры во вкладке Community, проверьте на доступность и открытость извне игровой порт, а также порты steam и steamquery (см. cfg файл сервера). Сервера с crack не отобразятся там. Вот и все, приятной игры на сервере!
  5. Здравствуйте, дорогие друзья и посетители сайта. В данной теме я распишу как создать свой "чистый" сервер на основе первых официальных серверных файлов игры, доступных каждому в steam для тех, кто приобрел эту замечательную игру. Для тех, кто не приобретал ее, не расстраивайтесь, добавлю зеркала на файлы. И так, приступим. Нам понадобятся: 1. Официальные серверные файлы игры со steam ссылки на файлы имеются в теме: Копия от меня на момент публикации статьи (alpha-версия сервера игры): https://mega.nz/#!uLpzwITA!03yaBH8rvkf44G61lrjwzWKU1dsRwF0iCLwFbgQnT4w Скачать можно и через SteamCMD: 2. Официальный клиент игры из steam: https://store.steampowered.com/app/221100/DayZ/ Зеркало на alpha-версию клиента игры на момент публикации: https://mega.nz/#!6S4CWKbS!LrdlMk_mhpQl3rO40VcvnDg5LMal8prBaOxqvf6wee0 Торрент-файл: Cleared Steam-client with 0.63 Experimental #4.torrent Тот же торрент-файл отдельно: https://www1.zippyshare.com/v/tLSBdudL/file.html 3. "Конфиг Battleye серверной части игры" и батник для старта сервера: DayZServer_config.rar 4. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/download P.S. После первого релиза серверных файлов игры на Experimental-ветке игры в Steam выходили обновления, как клиента игры, так и сервера. Прикладываю их ниже для тех, кто еще не скачал их. Выложеннная выше версия клиента игры индексируется как #4 в сообществах игры, от нее и отталкиваемся! Ссылки:: И так, приступим. 1. Распаковываем скачанные серверные файлы игры в отдельную папку (если пиратка, и выходили обновления, распаковываем их поверху игры в порядке очередности) 2. Распаковываем архив с "серверным конфигом battleye" в папке с серверными файлами Получим что-то типа такого Если вам необходимо, настраиваем его сами как вам необходимо, информация по его настройке есть в теме во 2 ее сообщении где 12345678 - rcon-пароль сервера 400 - максимальный пинг, разрешенный battleye на сервере игры (не уверен, что работает) RestrictRCon 1 - подключение с rcon-клиентов(например, dart и bec)(0 - разрешено, 1 - запрещено) 3. Перемещаем файл serverDZ.cfg с папки сервера в папку Instance_1 и называем его server.cfg Если такого файла нет (в последних обновлениях от steam его вырезали), не расстраивайтесь вот вам этот файлик server.cfg Настраиваем, если необходимо: 6. Запускаем !!!Start_server.bat и наш сервер запустится 7. Запускаем клиент игры со steam, находим наш сервер вручную по ip и порту (на момент публикации статьи свои сервера пока не видны в официальном серверном листе, сказали это исправят). Если сервер запущен на том же компьютере, где и игра, и на стандартном порту 2302, то поумолчанию поиск выполняется по 127.0.0.1:2302 Если сервер запущен на другом компьютере, то вместо 127.0.0.1 будет ip адрес компьютера, где запущен сервер, или его доменное имя. Например, myserver.com:2302 или 178.123.22.12:2302 ВАЖНО: если сервер запущен на другом компьютере, отличном от компьютера где запущена игра, то для доступа на сервер игроков необходимо иметь "внешний" выделенный ip-адрес и открытый порт сервера! Для совсем "ленивых" запаковал уже настроенный сервер в архив с alpha-версией игры: https://mega.nz/#!iXgQEKCI!fDeFm_pETCpRXJfGMUrfyAKdHrtaQJVpEa4nCN9knCk Для совсем "ленивых" запаковал уже настроенный сервер в архив с beta-версией игры 0.63.149386: https://mega.nz/#!wh1RwADK!InigFhMS5P2GOdVCPP9PRpM2C3_PqjSVnTJpBilcE0s Настраивайте лишь config сервера, battleye и bat-файл запуска сервера, и можете играть. Crack SmartSteamEmu v. 1.4.3 данной версии клиента игры и сервера: Скачать с Zippyshare.com: https://www64.zippyshare.com/v/mHmPweqg/file.html Скачать с Mega.nz: https://mega.nz/#!rnZBXK4b!KRrJm6obcJjUlzMpEPNQ3R8sy2z0pP-0Myb_ao4TVhg Скачать с yandex.disk: https://yadi.sk/d/4xSF1dSt6XN41g Инструкция по установке есть в архиве, дублирую: Для работы Battleye используйте ip-адрес и порт сервера, и любой rcon-клиент с паролем из BEServer_x64.cfg База данных (storage) теперь хранится по пути: mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_{номер instance с cfg сервера} В базе данных также хранится файл с сохранениями игроков на сервере с именем players.db Готовую сборку PVP сервера можно скачать тут: http://s-platoon.ru/topic/7027-gotovaya-sborka-pvp-servera-dayz-063/ Вот и все, приятной игры на сервере!
  6. Ниже приложена ссылка на файл моего google диска, в котором находятся все класснеймы DayZ Standalone. Позже переоформлю тему и оставлю класснеймы прямо в теме, пока что так: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jFQOkaU6kSZJFzMV4NHHgmi95htJzS0_1iM8aCWYCvI/edit#gid=0
  7. Инструкция: 1) Качаем прикреплённый файл и распаковываем архив 2) Папку DayZCommunityOfflineMode.ChernarusPlus из архива копируем в папку mission, находящуюся в папке с вашей игрой 3) Запускаем файл DayZCommunityOfflineMode.bat DayZ Offline Editor.zip Управление: Insert - включить/отключить режим полёта Delete - меню предметов B - включить/отключить Debug монитор T - телепорт в указанное мышкой место O - заспавнить зомби Shift+O - заспавнить животных P - вывести на экран координаты персонажа, записать координаты в игровые логи Редактор предметов: Shift+End - активировать редактор предметов ЛКМ - выбрать объект ЛКМ+тянуть - перетаскивание объекта Shift+Ctrl+Alt+колесо мыши - перетаскивание объекта по вертикали Delete - удалить объект СКМ - приклеить объект к земле Больше информации, думаю, не нужно, поэтому на этом всё Свежую версию мода искать тут: https://github.com/Arkensor/DayZCommunityOfflineMode
  8. Перелом в Dayz Вы сломали ногу или сломали руку и не знаете что делать? Все что нам нужно это Автоинъекция морфия(Морфин) Морфий в Dayz Standalone пожалуй один из главных предметов группы медицина. Морфий помогает при переломах ног, рук, что во время выживания играет не малую роль, ведь передвигаясь ползком вы не везде сможете забраться, и весь этот процесс займет достаточно долгое время в поиске морфия. Всегда носите с собой 1-2 штуки, спасая тем самым себя от неминуемой смерти. Морфий - является редкостью, спавниться в любом месте. или Шина Если у Вас есть Морфин, то берем его в руки, крутим колесиком мышки, и выбираем "Использовать". По такому же принципу делаем если у нас Шина. Перелом в Dayz излечен, вы можете дальше продолжать свое "Выживание"
  9. Автор скрипта: http://s-platoon.ru/profile/48-nonameultima/ Все благодарности за этот скрипт непосредственно автору скрипта, не мне! В данной теме, расскажу как сделать зараженные газом области на карте. Автор: NoNameUltima 1. Открываем на сервере файл: missionServer.c 2. После строки: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(this.UpdatePlayersStats, 30000, true); Добавляем: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(this.GAS_ZONE_TRIGGER, 10000, true); *10000 - Время в мс(10 секунд). С такой частотой будет наноситься урон в данной области. После строки: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).Remove(this.UpdatePlayersStats); Добавляем: GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).Remove(this.GAS_ZONE_TRIGGER); Ищем строку: void UpdatePlayersStats() Вставляем ВЫШЕ нее, следующий код: void GAS_ZONE_TRIGGER() { /* GAS_ZONE_TRIGGER Автор: NoNameUltima skype: hf-trade */ // Зараженные зоны TVectorArray gas_points = {"13249 0 3962", "6389 0 2683", "6612 0 2561"}; // Массив намордников TStringArray gas_masks = {"GasMask", "GP5GasMask"}; // Радиус зон int radius = 350; // Наносимый урон float damage_value = 10; ref array<Man> players = new array<Man>; GetGame().GetPlayers( players ); PlayerBase player; vector position_player; int x; bool isGasMask; int attCount; int attIdx; EntityAI attachment; ItemBase item; string className; float damage_player; for (int i = 0; i < players.Count(); i++) { Class.CastTo(player, players.Get(i)); position_player = player.GetPosition(); for (x = 0; x < gas_points.Count(); x++) { if ( (vector.Distance(position_player, gas_points.Get(x))) < radius ) { isGasMask = false; attCount = player.GetInventory().AttachmentCount(); for (attIdx = 0; attIdx < attCount; attIdx++) { attachment = player.GetInventory().GetAttachmentFromIndex(attIdx); if ( attachment.IsItemBase() ) { item = Class.Cast(attachment); className = item.GetType(); if ( gas_masks.Find(className) >= 0 ) { //Print ("Намордник найден!"); isGasMask = true; break; } } } if (isGasMask == false) { //Print ("Намордник не найден!"); damage_player = player.GetHealth("GlobalHealth", "Health"); player.SetHealth("GlobalHealth", "Health", damage_player - damage_value); } } } } } P.S. 1. Так же можно изменить формат массива, и сделать зоны с разным радиусом 2. Можно при желании добавить вывод оповещения, в зараженных зонах. *Скрипт предоставлен мной, в обрезанном виде намерено - остальное на Ваш вкус и цвет Изменено 4 октября пользователем NoNameUltima Добавлено от 123new: Файл missionServer.c располагается в {папка сервера}\scripts\5_Mission\MissionServer\missionServer.c Если у вас нет папки scripts в папке с сервером игры, откройте папку dta, распакуйте папку scripts из pbo-файла scripts.pbo и переместите в папку с сервером. Чтобы папка считывалась сервером, необходимо добавить параметр запуска сервера '-FilePatching'. P.S. Гайд не проверялся на актуальной версии серверной части игры со steam!
  10. Server DayZ Standalone 0.61 / 138602 No Steam + База данных И так, перед вами сервер стандалоне версии 0.61, слитые в инет, конечно сервер далеко не идеален, но и все же он работает, лут спавнится, зомби, работают сохранения, на данный момент пока такая наработка, дальше будем усовершенствовать и улучшать. Качаем архив серверных файлов https://yadi.sk/d/eVHThn053HDgGU В корне сервера находим файл !Start_server_parameters.ini и открываем блокнотом, правим ссылки к своему серверу Target = F:\DayZ62_Server\DayZServerPatched_x64.exe StartIn = F:\DayZ62_Server CommandLine = -port=2302 -config=SE1\serverDZ.cfg -cfg=SE1\basicDZ.cfg -profiles=SE1 -name=SE1 -loadMissionToMemory -autoinit -maxMem=4096 -cpuCount=4 -exthreads=0 -noPause -noSound -enableHT -doLogs SteamClientPath = F:\DayZ62_Server\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu.dll SteamClientPath64 = F:\DayZ62_Server\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu64.dll Идем в корень сервера, папка Hive_61\ - Это база данных и запускаем батник run.bat Он работает на внутреннем IP и порт 8080, если у вас занят этот порт, то освобождаем его, иначе база данных не будет работать. Блокируем порты в брандмауэре исходящие: 2324 29910 2305 8181 9660 2354 и IP 109.123.198.3 Далее в корне сервера открываем блокнотом батник _crashbase1.bat start /wait DayZServerPatched_x64.exe -port=2302 -config=SE1\serverDZ.cfg -cfg=SE1\basicDZ.cfg -profiles=SE1 -name=SE1 -loadMissionToMemory -autoinit -maxMem=8192 -cpuCount=4 -exthreads=7 -noPause -noSound -enableHT Правим порт на котором будет расположен сервер, и на него будете входить, а так же правим память под свой компьютер , по умолчанию стоит 8 гигов и 4 ядра -maxMem=8192 -cpuCount=4 Настройки сделали, запускаем батник !Start_server.cmd Ждем некоторое время, сервер запускается, если не запускается по какой то причине, смотрим консоль, там будет написано, или логи, пишите, будем думать P.S. пока что ни какие настройки не стоить менять, если Вы не знаете что это и для чего, по ходу , если кому интересно, будем раскладывать по полочкам.
  11. В этой теме выкладываю серверные файлы версии 0.59 (как ее именуют в народе)(на базе exe 0.45 патча). Серверные файлы утекли от проекта Strikearena через третьих лиц, ссылка на статью того человека, кто их предоставил: ссылка (я лишь написал гайд вам). Это не оригинальные серверные файлы чистой 0.59 версии и не оригинальные чистые серверные файлы версии 0.45, а переработка на базе исходного кода v 0.45 тов. MizeV с переписанными более 60% файлов под некое соответствие 0.59 версии тов. BaddAss + различный дополнительный моддинг на сервере. Особенности сборки: 1. Рабочая система палаток и авто с сохранением таковых 2. Авто портировано от других игр Bohemia Interactive, не проработано, и не требует починки и прочего, спавнится в готовом виде 3. Рабочая система строительства на сервере (отключаемые) 4. Рабочая система торговли на сервере (отключаемые) 5. Система доната сервера (что есть что не разбирался) 6. Система клановых баз 7. Зомби-саперы (отключаемые) 8. В наличии несколько конфигураций сервера, такие как: PvP, Survival, Rahmadi, Survival Taviana, Survival Namalsk. 9. Полнофункциональная админ-панель и модер-панель 10. Консоль игрока на сервере, позволяющая выполнять различного рода комманды, такие как суицид, написать админу и т.п. 11. Глобальный чат на сервере 12. Расширенное логирование использования доната и модер-панелей И многое другое, о чем, возможно, я забыл не упомянуть. Ссылки на скачивание - серверная часть игры + инструкция: Yandex: https://yadi.sk/d/krr1y__n3Pj2kp Mail-Cloud: https://cloud.mail.ru/public/2d7k/LTe6uCEYj Mega-nz: https://mega.nz/#!QLI0XLRY!MTA8_glDnx3WW1ri0IZlasWreUv16Z7sVMatB8n-l50 Ссылка на скачивание - клиентская часть игры (распакованная): Google Drive: https://drive.google.com/open?id=1AxnNLPxI693I34EIXrPWL2e5CbCcfu9C Mega-nz: https://mega.nz/#!gOBzXRaZ!zDKDfaKe-cPYd-qeNsCTXoMS38mtQJKK3uQIihP_cKU Архив с Bat-файлами для захода на свой сервер (распаковать в папку игры): Install Client Game.rar Инструкция по установке сервера: 1. Устанавливаем (распаковываем) клиент игры в нужную нам папку. (как - смотрим ссылку выше с инструкцией, либо просто распаковываем из архзива с уже распакованным клиентом игры) 2. Создаем папку, где у нас будет наш сервер 3. Копируем из папки с клиентом игры в папку с будущим сервером следующие папки: dll, dta, ADDONS, @dayzdevru и Mods 4. Содержимое папки из архива с нужной нам серверной частью помещаем в папку с будущим сервером игры 5. Распаковываем в папку сервера папку DayZHive59 из архива (это эмулятор для базы данных сервера) 6. Устанавливаем MySql сервер (можно c xampp) и запускаем его, заходим в ваш MySQL сервер (например с Navicat) создаем базу данных сервера в формате "UTF-8 - utf8_unicode". 7. Импортируем в свежесозданную базу данных файл Clear_database.sql (см папку SQL в архиве) в эту базу данных. 8. Открываем в Notepad++ файл server.js из папки DayZHive59 и правим: user: 'change', //- здесь в кавычках указываем логин для подключения к mysql password: 'change', //- здесь в кавычках указываем пароль для подключения к mysql database: 'change' //- здесь в кавычках указываем имя базы данных, что создавали выше (для подключения к mysql) Если вы держите MySql-сервер на другом хостинге, то меняем в кавычках в строке host: 'localhost' localhost на IP-адрес вашего сервера с MySQL. И последнее тут же, в строке app.listen(85);// - тут указан порт, на котором работает эмулятор. Его надо открыть. Тут же его и менять, если вы вдруг будете делать несколько серверов. 9. Открываем папку с сервером, заходим в папку instance и правим server.cfg с notepad++ как считаем нужным. Здесь стандартные настройки Arma Server, привычные для всех. 10. Открываем папку с сервером, заходим в MPMissions --> DayZ_Auto.ChernarusPlus и открываем init.sqf блокнотом. 11. Правим: DZ_MAX_ZOMBIES = 500; //- кол-во зомби на сервере DZ_MAX_ANIMALS = 50; //- кол-во животных на сервере DZ_MAX_HELICRASH = 5; //- кол-во хеликрашей на сервере MAX_TENTS = 100; //- максимально разрешенное кол-во палаток на сервере для установки TENTS_DIST = 10; //- минимаьно разрешенная дистанция между палатками для установки ниже запросы в базу данных и ожидание респавна, не трогаем. MIN_ONLINE_TIME = 600; QUEUE_TIME = 300; В строке: dbSelectHost "http://127.0.0.1:85/DayZServlet/"; 127.0.0.1 - ip сервера с эмулятором базы данных. Если там же, где и сервер, не трогаем его. 85 - порт, на котором запущен эмулятор базы данных сервера. Если меняли порт эмулятора в п. 8 выше то правим его и тут. В строке: dbSelectInstance "000001"; указывается Instance сервера для обращения в базе данных MySQL. Если делаете общие сохранения между серверами то делаем одинаковый Instance. Если нет, то делаем разные Instance для новых серверов. Остальное советую не трогать. 12. Открываем папку с сервером, заходим в modulesDayZ и правим в Notepad++ файл admins_UID.hpp Здесь указываем список UID для ваших админов и модеров в кавычках. В папке PrivateClanBase откройте файл ClanBase_zos_1.hpp (название может немного отличаться) и можете поглядеть пример указания клановой базы в системе готового сервера. Они уже с защитой должны быть. Как заполнять его решайте сами. Кое-какие настройки есть в файле core.sqf там же, поглядите, поправьте, пояснения оставлены еще автором серверной части BaddAss. 13. Открываем блокнотом батник старта сервера (например start_server_tavi.bat ) и правим порт сервера в строке -port=2302 14. Запускаем MySQL, если не запущен, и затем из папки с DayZHive59 запускаем run.bat для запуска эмулятора базы данных 15. Запускаем батник старта сервера (например start_server_tavi.bat ) и наш сервер стартует. При рестарте сервера эмулятор базы данных перезапускать не надо. Проблем с установкой клиента игры возникнуть не должно, поскольку он приложен аж в 2-х вариациях - распакованном виде и торрентах на установщик игры с обновлением. P.S. В файлах сервера в разы больше настроек, описать все их крайне сложно в одном гайде, но в файлах сервера есть пометки. Модерка на Delete, админка на PauseBreak. Консоль сервера на Backspace с коммандами (введите /hint чтобы их увидеть). Донат вносится в mysql в отдельную таблицу вручную, типы доната не изучал. Пример таблицы в папке SQL есть. Схронов в земле тут не имеется (если кто спросит). Серверная часть "Standalone_Royal2" не выложена, поскольку нет информации о ее параметрах запуска как для игры, так и для сервера. Известные всем Bec, Dart и т.п. программы, зависящие от BattlEye, будут и тут работать, принцип все тот же. Для работы Battleye надо блокировать на стороне сервера связь с оф. сервером battleye, это может сделать программа Server manager (бывший DAP). Гайд: Огромная просьба: При копировании статьи на другие ресурсы указывайте авторство статьи. Не поступайте как некоторые нехорошие люди с этой темы (95% copy-past с данной темы без указания авторства и изменения чего-либо, причем, даже не исправив перевод на правильный и корректный язык вместо транслита). Такими действиями вы отбиваете весь интерес продолжать заниматься этим и раскрывать известную нам информацию для всех остальных посетителей. Больше подробностей по тому как и что работает, увы, сам не знаю, потому, будем разбираться вместе и помогать друг другу!
  12. [Server Manager] DayZ Standalone (Arma-ArmaII-ArmaIII,Miscreated) Server Manager : Дата выпуска: 2014 Разработчик, издатель: -=scorpions=- Платформа: Windows server 2012 / Windows server 2016 / Windows 7 / Windows server 2008 /Windows 10 Версия программы: 07.02.2019 [Stable] Язык интерфейса: RU / EN Доступность: платная Требование : Microsoft .NET Framework 4.5.2 и выше Официальная группа : VK Оплата : 500 RUB, 200 UAH, 10 USD (подписка на год) - 3 дня бесплатного использования. Описание : Программа для управления сервером и его контролем, многофункциональность,позволяет гибко настраивать дополнительные функции к работе сервера.Для установки данного приложение, требуется хост с виндовс не менее Windows server 2008,сервер и панель (Server Manager), должны быть на одном ПК!. Функции и их описание: Так как Лаунчер работает только совместно с Server Manager,будет описание лаунчера так же в этой теме: LAUNCHER : Дата выпуска: Определяется заказчиком Разработчик, издатель: -=scorpions=- Платформа: Windows 7 / Windows 10 Версия программы: Определяется заказчиком Язык интерфейса: RU / EN Доступность: платная (от : 3000 RUB, 1100 UAH, 35 USD в зависимости от заказа) Требование : Microsoft .NET Framework 4.7.2 и выше Описание : Данная программа создана для удобства и контроля игроков на честную игру.При заказе данного продукта Вы получаете Server Manager бесплатно (подписка на год + установка) Функции и их описание:
  13. Тема не новая, но однообразные вопросы, возникают постоянно и у многих. Записал коротенькое, и надеюсь понятное видео по теме.
  14. 1) У меня есть мод, в нём есть повязки. Требуется скрипт который бы позволил привязать повязку к определённым игрокам и другие игроки что бы её не смогли одеть 2) Цена - ваши предложения 3) Пишите сюда или в лс на сайте, там уже договоримся.
  15. Еще одна тема, по которой возникают вопросы - как залить свой мод в steam Видео пару минут, надеюсь все понятно
  16. Автор скрипта: http://s-platoon.ru/profile/48-nonameultima/ Все благодарности за этот скрипт непосредственно автору скрипта, не мне! Процедурка для получения дистанции между двумя точками, без учета высоты. Class Ultima_Functions { static float Distance2D(vector v_PointA, vector v_PointB) {return Math.Sqrt( Math.Pow((v_PointA[0] - v_PointB[0]), 2) + Math.Pow((v_PointA[2] - v_PointB[2]), 2) );} } Пример использования: vector v_A = "0 0 0"; vector v_B = "100 100 100"; float v_Distance2D; v_Distance2D = Ultima_Functions.Distance2D(v_A, v_B); Print(string.Format("Дистанция между точками: %1м", v_Distance2D));
  17. Anton81

    Dayz Epoch 1062

    ...
  18. Официальные серверные файлы DayZ Standalone 0.63. Официальная документация от Bohemia (на английском): https://forums.dayz.com/topic/239635-dayz-server-files-documentation/ Перевод (на русском): Скачать из Mega.Nz: https://mega.nz/#!VcUE2SDI!KzqEh791T_E-Iwaort4eVwkN5bbvaCwzjluhP0ZWZxw Скачать из Steam: https://store.steampowered.com/app/223350/DayZ_Server/ Запуск сервера (У некоторых с этим проблемы) У некоторых пользователей, сразу возникли проблемы с запуском, а именно: Ошибка подобного содержания. Вот вам решение проблемы: Вам нужно, создать .bat файл в директории сервера, с этим содержанием: «start "" "DayZServer_x64.exe" -port=2302 -config=!ServerSettings\serverDZ.cfg -profiles=!ServerSettings -user=!ServerSettings -name=Server -freezecheck -autoinit» Поясняю: -port=2302 — Указать ваш открытый порт. -!ServerSettings — Папка с файлами конфигурации, базой данных игроков, настройками BattleEye и файлами логов сервера. P.S. Если нужно, дописываем в конце «-adminlog» для создания дополнительного файла с логами сервера формата .ADM Далее, создаем папку в корне сервера «!ServerSettings» про ! не забываем! И в эту папку переносим файл serverDZ.cfg Все, запускать сервер через созданный нами BAT файл.
  19. Выдаю серверные файлы, только после предоставления лицензионных данных на программу ТЫК... Видео о работоспособности серверных файлов ТЫЫЫК... Игра на видео лагает, не знаю почему((( первый раз записывал... Работает респавн игрока и респавн лута при рестартах.... так же могу по желанию русифицировать статусные сообщения и некоторые действия персонажа...
  20. 1. DayZ Epoch,DayZ Overpoch и др. 2. Epoch 1.0.5.1,Overpoch (1.0.5.1/0.2.5) и др. 3. Состав эксклюзивной протестированной сборки: Платный антихак Infistar. Отличная оптимизация сервера, FPS в 2-3 раза выше,чем на других серверах. Single Currency 3.0 - долларовая валюта,которая включает фиксы пропажи денег из хранилищ и защиту от дюпа. Полностью переработанные трейды и трейдеры (Napf). Баланс цен и оптимальная экономика. Настроенные таблицы спавна лута (Napf). Улучшенные сейфзоны, включающие всё для безопасного и комфортного пребывания в них. Телепорт на штрафстоянку техники из трейдзон после рестарта с возможностью последующего открытия (или её удаление). Advanced Trading - расширенная торговля. Новая система употребления медицины и продуктов (нельзя больше есть, если сыт и т.п.) Оружие за спиной - фича, которая дает возможность носить два основных оружия одновременно и переключаться между ними с помощью одного клика. Комфортная смена основного оружия на то, что в рюкзаке, с помощью скролл меню. Миссии WAI - полная настройка, + новые миссии. Звуковое оповещение о начале/окончании миссии при наличии радио. DZGM - управление группами, текстовой и голосовой чат между друзьями, метки на карте. Snap Building Pro 1.4.1 - улучшенное прилипание обьектов при строительстве. Vector Building - векторное строительство, наклон обьектов. Elevator Building - строительство лифтов для баз. Plot Managment - управление плотом, добавление друзей. Выбор места и класса спавна, отдельные настройки для донатеров, спавн возле своей группы и возле 30м плот. Уникальный интерфейс с хоткеями (графическое отображение): кнопка 1 - основное оружие, 2 - использовать бинт, 3 - оружие за спиной, 4 - открыть рюкзак , 5 - самозаливка крови, 6 - обмазаться останками зомби и притвориться одним из них (камуфляж). Свой HUD (на скриншотах ниже) Watermark сервера. Окно помощи с детальной информацией на кнопке F1. Изменение дальности видимости на кнопку F2. Буксировка транспорта и поднятие его с помощью вертолета (MF-Tow). Заправка, ремонт и пополнение боеприпасов для техники на АЗС. Множество скриптов защиты, антидюпа, антиспавна, антиворовства. Собственные админтулс (при наличии ItemMap_Debug), спавн ящиков с лутом для ивентов. Ручной запуск серверных ивентов. Автоматические ивенты типа "Найди заброшенный ящик". Анимированные хэликраши. Элегантные сообщения об убийствах. Мотоцикл и велосипед из тулбокса. Приватные базы. Нахождение техники по ключам в инвентаре. Доставка техники по ключам в инвентаре. Плантации с коноплей и курение её "продукции". Драматический суицид. Снятие одежды с трупов. Год Мод на технику в нужных местах (от Zupa). Крафт шлакоблоков, большого и малого фугасов, переплавка золотого револьвера и золотого АКМ. Скрипт запрета разговора в общий чат. Музыка и экран загрузки при входе. Анимация для SUV Armored и MV22. Лутаемые базы по всей карте (Napf). Усиленные зомби (наносят больше урона). "crashLoot" - если техника взорвана, лут из нее лежит возле места аварии. BaseJump - прыжки с парашютом с большой высоты. Изменение цветовой гаммы с помощью дальномера. Функция "Перевернуть технику" на тулбоксе. Возможность сбрасывать c вертолета прицепленную к нему технику с парашютом. Открытие и уничтожение техники, которая не использовалась долгое время (БД). Открытие сейфов, которые не использовались более 14 дней и автоматический эвент на них с маркерами на карте (БД). Урон постройкам, которые не обслуживаются с помощью плота и последующее их удаление (БД). Защита вертолета при неожиданном дисконекте. Возможность установить на своей базе станковые оружия: AGS_RU,DSHKM_Gue,KORD_high,M2StaticMG_US_EP1,MK19_TriPod,BAF_GMG_Tripod_D. Состав расширенной версии: Все модификации и дополнения стандартной версии (↑). SC 2.0 (банковская система). Plot 4 Life. Door Managment (замена стандартного способа открывать двери на новые). Виртуальный гараж. Крафт гаража и вертолетной площадки. Ребаланс цен. Возможность похоронить человека. Скрипты для дополнительной установки (для обычной и расширенной версии): 4. Это лишь неполный перечень скриптов, доступных к установке. Цена рассчитывается индивидуально под нужды и требования. Почти все дополнения переведены на русский язык, оптимизированы и упорядочены. К каждой сборке прилагается моя помощь в настройке большинства аспектов и последующее обновление. ===================================================================== Цена стандартной версии сборки: 599 руб. ===================================================================== Цена расширенной версии сборки: 899 руб. ===================================================================== Обновление сборки: бесплатно. Установка сборки на хостинг / ПК: бесплатно в первый раз. Установка обновлений: бесплатно. Консультации на первое время: бесплатно. ===================================================================== 5. VKontakte или писать в ЛС на этом форуме. 6. Скриншоты:
  21. В данной теме расскажу немного о просочившейся в сеть информации о том, как поправить спавн волков на сервере DayZ 0.61. Вам понадобится: 1. Pbo Manager 2. UnRap 3. Серверная часть игры (с отвязкой от проверки сигнатур на exe файле, в моих файлах это уже присутствует) 4. Ваш текстовый редактор (Лучше Notepad++), либо свое ПО для редактирования cpp файлов. Инструкция: 1. Заходим в папку сервера, затем в Addons и распаковываем файл worlds_chernarusplus_ai.pbo через Pbo Manager 2. Заходим в папку: ваш сервер\Addons\worlds_chernarusplus_ai\spawner и файл с именем config.bin перетаскиваем на программу UnRap. Получаем рядом новый файл с именем config.cpp 3. Открываем файл config.cpp через NotePad++ или любым своим редактором. 4. Находим строку HerdWolf 5. Правим параметры: herdsCount - Этот параметр отвечает за общее количество групп волков на карте. Его надо править на число, отличное от 0. Далее в этом классе есть подклассы AgentTypeMale и AgentTypeFemale. AgentTypeMale имеет параметры countMin и countMax, эти параметры отвечают за количество белых волков (лидеров) в одной группе AgentTypeMale аналогичен верхнему классу, но только для серых волков Изменяем в этих группах параметры countMin и countMax по своему усмотрению. Это соответственно минимально и максимальное кол-во волков в одной группе. 6. Удаляем config.bin и убеждаемся, что в открытой у вас папке у нас лишь config.cpp лежит 7. Запаковываем worlds_chernarusplus_ai.pbo снова через Pbo Manager (не забываем делать копии изменяемых файлов на всякий случай перед запаковкой) 8. Запускаем сервер, пробуем. Также, не забываем, что конфигурация спавна волков зависит от 2-х файлов types.xml и event.xml в папке db в вашей mpmission на типы волков в игре, править их можно по гайду с этой темы. Пример настройки с рабочим спавном у меня:
  22. Транспорт в Dayz - Привет, я Дин Холл и я руководитель проекта Dayz. И так, мы уже начали работу над транспортом, и это довольно круто. Программисты уже не посредственно приступили к написанию кода транспорта. Я думаю когда мы сделаем это, многие люди вернуться в Standalone. То же касается барикад, вообще я думаю, что барикадирование гараздо сильнее повлияет на геймплей. Точнее барикодирование по средствам сохраняемых элементов повлияет на игру больше, чем транспорт. - Какие изменения будут в барикодировании? - Меня вдохновила и очень понравилась идея барикодирования из Dead Linger, где ты просто хватаешь предмет, двигаешь его в пространстве и он взаимодействует с окружением, пока ты его устанавливаешь. Думаю это очень интуитивный и классный способ реализации барикодирования. - Вопрос о будущем транспорте. Будет ли управление отличаться от Arma 2? - Наша задумка в том, что бы прежде чем поехать, прежде чем машина заработала в неё прийдется впихнуть кучу разных деталей. Придется искать генератор для двигателя, я далеко не профи механик и мой список запчастей на этом заканчивается, ну аккумулятор, свечи и тому подобное. Таким образом для игрока это будет целым событием. Например при сборке вертолета придется искать и устанавливать ложные детали. Количество некоторых таких деталей мы возможно урежем глобально, по всем серверам. То есть придется идти с кланом или группой на какой-то сервер и охотиться на эти запчасти. Может вы услышите слух, что на каком-то сервер есть вертолет, вы его захватите и достанете запчасть, что бы запустить свой вертолет на вашем сервере. Я думаю это верное решение сделать аспект аспект The fust game максимально хардкорным. Это была одна из причин, по которым мы решили переделать транспорт с нуля. Возможно ты пойдешь и найдешь дверь от машины, но это была красная машина. Ты снимаешь двери и ставишь на свою машину, катаешься такой по округе, а потом осознаешь, что за этой красной дверью целая блин история, ведь у тебя синяя машина с красной дверью. Я думаю это большой плюс к хардкору. Такой подход дает широкую Customization(персонализация, индивидуализация, подстройка) транспорта. Действительное делает сборку автомобиля - событием. В каком-то смысле это уже существовало в моде, но мы можем сделать лучше. Знаю, игроки теряют терпение в ожидании транспорта, но если мы не сделаем все, как было задумано это будет реально упущенная возможность! Ждите уже скоро, новый Транспорт в Dayz
  23. Не знаю куда писать такую статью, поэтому решил написать в помощь.... Клиент слит со стима, версия 0.61.138957... кряк уже присутствует в папке с игрой.... все эти файлы залиты мной со старого проекта... Client_Game так же предупреждаю сразу что лаунчер в архиве не работает, так как написан под Dap_Panel для запуска клиента используйте эти файлы client.rar Разархивировать в папку с клиентом и произвести настройку файла !Start_client_parameters.ini в этом файле нужно поменять пути до вашей папки с игрой и вместо DayZ_x64.exe вписать DayZ_BE.exe и сохранить... после всего этого запустить батник
  24. Как перелить кровь в DayZ Иногда, бывают ситуации, когда игрок потерял много крови и ему необходимо переливание крови другого игрока. В этой статье ты узнаешь о том, как это сделать правильно, а также как пополнить запас крови с помощь физраствора. Допустим вы с другом зашли в Электрозаводск и разделились. Когда ты пошел лутать пожарку, то привлек к себе внимание пятерых ходячих. Они напали все вместе. Ты отбивался, но по каким-то причинам баганные зомби не хотели умирать. Наконец-то, ты раскидал всю пятерку с помощью топора, при этом вызвав кровотечение и значительную потерю крови. Вплоть до того, что все стало черно-белым. Этот метод восстанавливает 1.000 крови за раз. Итак, у вас с другом есть все необходимое для переливания крови - 2х Набор для определения группы крови(Blood Test Kit), Набор для внутривенного переливания(IV Start Kit) иВнутривенный пакет крови(Blood Bag). Сначала вам с другом надо использовать Набор для определения группы крови и определить, подходите ли вы друг другу. Таблицу групп крови и их совместимость вы найдете ниже. Теперь ваш друг должен взять Внутривенный пакет крови и набрать в него свою кровь. Он от этого не умрет. У него даже экран не посереет. Когда он наполнит его, пусть совместит его с Набором для внутривенного переливания и то, что получилось применит на вас. Таблица групп крови и совместимости Донора(кто вливает свою кровь) и Реципиента(того кому вливают кровь): А этот метод за раз восстановит 5.000 единиц крови. Для этого нам надо всего то Физраствор(Saline bag) и Набор для внутривенного переливания(IV Start Kit). Этот метод более эффективен, так как восстанавливает в пять раз больше крови и друг оставит всю кровь при себе. Также можно не бояться по поводу совместимости - физраствор подходит для любой группы крови. Друг должен совместить Физраствор и Набор для внутривенного переливания. Получится Физраствор ВВ(Saline bag IV). Теперь он должен применить его на тебе. Вуаля! Теперь ты можешь снова наслаждаться яркими цветами этого мира DayZ.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.