Need help?
Create a topic in the appropriate section
Don't write everything in the chat!Take a look at the marketplace
There you can buy
everything related to game serversDon't want a ban?
Please read our rules
Don't disturb the order!Sell or buy?
Use services of the guarantor
We will make your deal safe



-
Similar Content
-
By Димас
Каким образом можно сделать выравнивание иконок на экране по примеру иконок банковской системы?
Сам пытался понять как работает команда align = "right"; и как её внедрить. Зашёл в тупик.
Экран 1366х768. Если настрою местоположение иконок точно под это разрешение, то на большем будет не красиво. Аналогично и с размером интерфейса.
gui_config_noRscTitles.sqf
updateGui.sqf
Буду очень благодарен за помощь! С меня плюсик и 100р на шоколодку
-
By RedLink
В общем уже сломал себе всю голову.
Есть код, в котором должно выводится сообщение вверху экрана о том, кто и когда дичь.
["<t size='0.55' font='Zeppelin32' color='#0eff00'>"+(_txt)+"</t>", safeZoneXAbs/safeZoneWAbs/4,SafeZoneY+0.02,10,0,0,3079] spawn bis_fnc_dynamicText; Собственно сам код через консоль инфистара работает и сообщение показывает. Однако когда его вписываешь в файл - нифига.
В логах чисто (сервер-клиент).
У кого какие думки?
-
By Miduznya
Всем доброго вечера друзья!
Собственно вопрос мой ясен - как убрать лого экрана 1337 dayzmod arma 2
На днях мой знакомый попросил собрать ему сервер dayzmod arma 2 и тут я столкнулся с такой проблемой.
Когда заходишь на сервер, на экране слева внизу отображаются цифры 1337
все мои поиски в интернете не обвенчались успехом и сам я тоже так и не смог найти где этот скрин лежит.
Подскажите где он есть или это в файле прописано где????
Заранее спасибо!
-
By DrTauren
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
Итак, из названия всё понятно. При помощи этой статьи вы сможете добавить своё лого в угол экрана каждого игрока на вашем сервере ARMA 3 Epoch :smiling:
Инструкция:
1) Создаём файл logo.sqf с таким содержимым:
_pic = "images\splatoon.paa"; [ '<img align=''left'' size=''2.1'' shadow=''0'' image='+(str(_pic))+' />', safeZoneX+0.02, safeZoneY+safeZoneH-0.18, 99999, 0, 0, 3090 ] spawn bis_fnc_dynamicText; 2) Создаём файл logo.hpp со следующим содержимым:
3) Открываем файл init.sqf в вашей папке миссии, ищем этот блок:
if "(!isDedicated and hasInterface) then" и перед ним добавляем:
//In-Game Logo [] execVM "images\logo.sqf"; 4) Открываем наш description.ext и в самый низ добавляем:
class RscTitles { #include "images\logo.hpp" }; 4.1) Если в вашем уже есть секция RscTitles, то просто добавьте в неё (между скобок) этот инклуд:
#include "images\logo.hpp" 5) Создаём в папке миссии папку images и закидываем туда два наших файла что мы сделали вначале
6) Теперь самое весёлое. Это же Арма :mad: В общем размер файла (ширина и высота) должен быть кратен двум. Самый оптимальный размер это 128x128 пикселей, но размеры чуть меньше или больше тоже работают. Вся информация есть - теперь создаём файл определённого размера и переводим его в формат .paa при помощи программы TexView2. Вы можете просто установить Пак программ Богемии (в паке есть TexView) или скачать прогу отдельно.
7) Сохраняем картинку с названием splatoon.paa и закидываем её в папку images в вашей миссии.
Вуаля! :cool1:
Оригинал:
http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/34488-tutorial-adding-logo-to-screen/
-
-
Our picks