DrTauren

[Гайд] Добавляем картинку с названием в левый нижний угол экрана

21 сообщение в этой теме

Забронировать это рекламное место


Привет, спасибо за гайд! А кто знает как поставить картинку на дебаг монитор???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Особенности:

Всё видно на скрине в общем-то

attachicon.gifBlZ_Re-CcAAGWWf.jpg

 

Установка:

1) Создаём файл wm_disp.hpp и вставвляем в него этот код:

class RscTitles {
class wm_disp {
idd = -1;
onLoad = "uiNamespace setVariable ['wm_disp', _this select 0]";
fadein = 0;
fadeout = 0;
duration = 10e10;
controlsBackground[] = {};
objects[] = {};
class controls {
class wm_text2 {
idc = 1;
x = safeZoneX+0.027;//safeZoneW*0.01;
y = safeZoneY+safeZoneH-0.16;
w = 0.151*safeZoneH;
h = 0.057*safeZoneH;
shadow = 2;
class Attributes
{
font = "EtelkaNarrowMediumPro";
color = "#24FFFFFF";
align = "left";
valign = "middle";
shadow = 2;
};
colorBackground[] = { 1, 0.3, 0, 0 };
font = "EtelkaNarrowMediumPro";
size = 0.06*safeZoneH;
type = 13;
style = 0;
text="";
};
};
};
};

2) В description.ext всталяем этот код:

class RscTitles {
#include "wm_disp.hpp"
//all other things you have with #include in the bottom
};

3) В низ вашего init.sqf вставляем это:

_pic = "example\example.paa";
[
'<img align=''left'' size=''1.0'' shadow=''1'' image='+(str(_pic))+' />',
safeZoneX+0.027,
safeZoneY+safeZoneH-0.1,
99999,
0,
0,
3090
] spawn bis_fnc_dynamicText;
 

P.S. example\example.paa - путь к вашей картинке

 

Поставил себе? Жми "Мне нравится". Устал уже это писать, но что делать. Нужно приучать форумчан благодарить тех, кто пишет для вас гайды.

Dr.Tauren, а какого размера должна быть картинка? или код сам подгоняет ее под размеры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Особенности:

Всё видно на скрине в общем-то

attachicon.gifBlZ_Re-CcAAGWWf.jpg

 

 

Какой размер картинки премерно должен быть чтоб и качество норм и размер как на скрине, нобольшой

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Особенности:

Всё видно на скрине в общем-то

attachicon.gifBlZ_Re-CcAAGWWf.jpg

 

 

Какой размер картинки премерно должен быть чтоб и качество норм и размер как на скрине, нобольшой

В оригинале указано этого не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

подскажите пож-та ,мне надо всего навсего 53RUS  в уголок (без картинок) ,как это сделать ,я в стопоре после фразы P.S. example\example.paa - путь к вашей картинке

( яйцами не закидывайте ,нуб полный) заранее спасибо

Изменено пользователем RomanCleaner (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

подскажите пож-та ,мне надо всего навсего 53RUS  в уголок (без картинок) ,как это сделать ,я в стопоре после фразы P.S. example\example.paa - путь к вашей картинке

( яйцами не закидывайте ,нуб полный) заранее спасибо

Ну example.paа это ваша картинка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

какая каритнка *((( плин где ее взять *(?

Нарисовать самим, что хотел добавить в угол экрана. Собственно, гайд и повествует о том, как добавить картинку в угол экрана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет всем! Давайте помогу немного.

Как создать картинку в формате paa

 

Качаем прогу TexView 2,устанавливаем, вот  ссылка http://www.armaholic.com/page.php?id=1563

 

Качаем картинку с интернета или создаем сами в фотошопе,ну или  что удобнее решайте сами. Форматы какие нужно не помню,у меня был png

 

если вам нужно поменять размер картинки на меньший,можно это сделать в Paint.

 

Запускаем TexView 2,перетаскиваем туда вашу картинку мышкой,жмем в левом верхнем углу "file" далее "save as",

в поле "Имя файла" пишем латинскими буквами название вашей картинки(имя файла.пример example) и после точки меняем формат на paa,и сохраняем.  должно быть примерно так: example.paa

 

вот и все!

Изменено пользователем kisling (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите пожалуйста, как сделать такой насыщеный вид как на скрине в первом посте, и где такой HUD взять?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Скажите пожалуйста, как сделать такой насыщеный вид как на скрине в первом посте, и где такой HUD взять?

Надо вкрутить контраста и поиграть с цветовой коррекцией.

 

HUD есть в Гайдах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Димас
      Каким образом можно сделать выравнивание иконок на экране по примеру иконок банковской системы?
      Сам пытался понять как работает команда align = "right"; и как её внедрить. Зашёл в тупик.
      Экран 1366х768. Если настрою местоположение иконок точно под это разрешение, то на большем будет не красиво. Аналогично и с размером интерфейса.
      gui_config_noRscTitles.sqf
      updateGui.sqf
      Буду очень благодарен за помощь! С меня плюсик и 100р на шоколодку 
    • Автор: RedLink
      В общем уже сломал себе всю голову.
       
      Есть код, в котором должно выводится сообщение вверху экрана о том, кто и когда дичь.
      ["<t size='0.55' font='Zeppelin32' color='#0eff00'>"+(_txt)+"</t>", safeZoneXAbs/safeZoneWAbs/4,SafeZoneY+0.02,10,0,0,3079] spawn bis_fnc_dynamicText; Собственно сам код через консоль инфистара работает и сообщение показывает. Однако когда его вписываешь в файл - нифига.
      В логах чисто (сервер-клиент).
       
      У кого какие думки?
       
       
    • Автор: Miduznya
      Всем доброго вечера друзья!
       
      Собственно вопрос мой ясен - как убрать лого экрана 1337 dayzmod arma 2
       
      На днях мой знакомый попросил собрать ему сервер dayzmod arma 2 и тут я столкнулся с такой проблемой.
       
      Когда заходишь на сервер, на экране слева внизу отображаются цифры 1337 
       
      все мои поиски в интернете не обвенчались успехом и сам я тоже так и не смог найти где этот скрин лежит.
       
      Подскажите где он есть или это в файле прописано где????
       
      Заранее спасибо!
    • Автор: DrTauren

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
       
      Итак, из названия всё понятно. При помощи этой статьи вы сможете добавить своё лого в угол экрана каждого игрока на вашем сервере ARMA 3 Epoch  :smiling:
       
      Инструкция:
      1) Создаём файл logo.sqf с таким содержимым:
      _pic = "images\splatoon.paa"; [ '<img align=''left'' size=''2.1'' shadow=''0'' image='+(str(_pic))+' />', safeZoneX+0.02, safeZoneY+safeZoneH-0.18, 99999, 0, 0, 3090 ] spawn bis_fnc_dynamicText; 2) Создаём файл logo.hpp со следующим содержимым:
       
       
      3) Открываем файл init.sqf в вашей папке миссии, ищем этот блок:
      if "(!isDedicated and hasInterface) then" и перед ним добавляем:
      //In-Game Logo [] execVM "images\logo.sqf"; 4) Открываем наш description.ext и в самый низ добавляем:
      class RscTitles {          #include "images\logo.hpp" }; 4.1) Если в вашем уже есть секция RscTitles, то просто добавьте в неё (между скобок) этот инклуд:
      #include "images\logo.hpp" 5) Создаём в папке миссии папку images и закидываем туда два наших файла что мы сделали вначале
      6) Теперь самое весёлое. Это же Арма  :mad: В общем размер файла (ширина и высота) должен быть кратен двум. Самый оптимальный размер это 128x128 пикселей, но размеры чуть меньше или больше тоже работают. Вся информация есть - теперь создаём файл определённого размера и переводим его в формат .paa при помощи программы TexView2. Вы можете просто установить Пак программ Богемии (в паке есть TexView) или скачать прогу отдельно.
      7) Сохраняем картинку с названием splatoon.paa и закидываем её в папку images в вашей миссии. 

      Вуаля!  :cool1:
       
       
      Оригинал:
      http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/34488-tutorial-adding-logo-to-screen/