Итак, из названия всё понятно. При помощи этой статьи вы сможете добавить своё лого в угол экрана каждого игрока на вашем сервере ARMA 3 Epoch :smiling:
Инструкция: 1) Создаём файл logo.sqf с таким содержимым:
_pic = "images\splatoon.paa";
[
'<img align=''left'' size=''2.1'' shadow=''0'' image='+(str(_pic))+' />',
safeZoneX+0.02,
safeZoneY+safeZoneH-0.18,
99999,
0,
0,
3090
] spawn bis_fnc_dynamicText;
2) Создаём файл logo.hpp со следующим содержимым:
3) Открываем файл init.sqf в вашей папке миссии, ищем этот блок:
if "(!isDedicated and hasInterface) then"
и перед ним добавляем:
//In-Game Logo
[] execVM "images\logo.sqf";
4) Открываем наш description.ext и в самый низ добавляем:
class RscTitles
{
#include "images\logo.hpp"
};
4.1) Если в вашем уже есть секция RscTitles, то просто добавьте в неё (между скобок) этот инклуд:
#include "images\logo.hpp"
5) Создаём в папке миссии папку images и закидываем туда два наших файла что мы сделали вначале
6) Теперь самое весёлое. Это же Арма :mad: В общем размер файла (ширина и высота) должен быть кратен двум. Самый оптимальный размер это 128x128 пикселей, но размеры чуть меньше или больше тоже работают. Вся информация есть - теперь создаём файл определённого размера и переводим его в формат .paa при помощи программы TexView2. Вы можете просто установить Пак программ Богемии (в паке есть TexView) или скачать прогу отдельно. 7) Сохраняем картинку с названием splatoon.paa и закидываем её в папку images в вашей миссии.
Вуаля! :cool1:
Оригинал:
http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/34488-tutorial-adding-logo-to-screen/