Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'экрана'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел сайта
    • S-Platoon
    • Приватный раздел
    • Рынок
    • Комната отдыха и развлечений
  • Серверостроение - DayZ Standalone
    • Инструкции
    • Помощь
    • Прочее
    • English section
  • Серверостроение - Общий раздел
    • ARMA 3
    • DayZ мод
    • ARMA 2
    • CS: Global offensive
    • ARK: Survival Evolved
    • Minecraft
    • Rust
  • Темы поддержки товаров

Категории

  • DayZ
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Оружие, инструменты, предметы
    • Дополнения для карты
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее
  • Arma 3
    • Сборки серверов
    • Скрипты, моды, карты и т.д.
    • Транспорт
    • Модели
    • Программное обеспечение
    • Прочее

Группы продуктов

  • Привилегии на форуме
  • Реклама на сайте

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Вконтакте


Steam


ICQ


Skype


Город


Сайт


Интересы

Найдено 1 результат

  1. Итак, из названия всё понятно. При помощи этой статьи вы сможете добавить своё лого в угол экрана каждого игрока на вашем сервере ARMA 3 Epoch :smiling: Инструкция: 1) Создаём файл logo.sqf с таким содержимым: _pic = "images\splatoon.paa"; [ '<img align=''left'' size=''2.1'' shadow=''0'' image='+(str(_pic))+' />', safeZoneX+0.02, safeZoneY+safeZoneH-0.18, 99999, 0, 0, 3090 ] spawn bis_fnc_dynamicText; 2) Создаём файл logo.hpp со следующим содержимым: 3) Открываем файл init.sqf в вашей папке миссии, ищем этот блок: if "(!isDedicated and hasInterface) then" и перед ним добавляем: //In-Game Logo [] execVM "images\logo.sqf"; 4) Открываем наш description.ext и в самый низ добавляем: class RscTitles { #include "images\logo.hpp" }; 4.1) Если в вашем уже есть секция RscTitles, то просто добавьте в неё (между скобок) этот инклуд: #include "images\logo.hpp" 5) Создаём в папке миссии папку images и закидываем туда два наших файла что мы сделали вначале 6) Теперь самое весёлое. Это же Арма :mad: В общем размер файла (ширина и высота) должен быть кратен двум. Самый оптимальный размер это 128x128 пикселей, но размеры чуть меньше или больше тоже работают. Вся информация есть - теперь создаём файл определённого размера и переводим его в формат .paa при помощи программы TexView2. Вы можете просто установить Пак программ Богемии (в паке есть TexView) или скачать прогу отдельно. 7) Сохраняем картинку с названием splatoon.paa и закидываем её в папку images в вашей миссии. Вуаля! :cool1: Оригинал: http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/34488-tutorial-adding-logo-to-screen/
×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.