Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

17 часов назад, Habib сказал:

Спасибо за труды. Такой вопрос, на чистом серве все работает, но как же правильно слить variables.sqf чтобы не сыпало ошибками в лог?

Notepad++ тебе поможет, там есть замечательный плагин, compare называется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
9 часов назад, Ник сказал:

Notepad++ тебе поможет, там есть замечательный плагин, compare называется.

Спасибо. Если кому то поможет то строка DZE_MoneyStorageClasses = DZE_LockableStorage + ["Plastic_Pole_EP1_DZ"]; в variables после слияния, оказывается лишней. Удаляем ее, и все норм, а классы объектов где храним валюту прописываем в файле configvariables.sqf перед этим достав его из dayz_code. Мне помогло)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Решение с не пропадающим меню у банкира так никто и не нашел? Перепробовал все массивы из этой темы, все равно висит, серв чистый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, Sonne сказал:

Решение с не пропадающим меню у банкира так никто и не нашел? Перепробовал все массивы из этой темы, все равно висит, серв чистый.

неа

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

у меня норм. сброс селфэкшена может?

нет? принудительно тогда на костылях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, lockdog сказал:

у меня норм. сброс селфэкшена может?

нет? принудительно тогда на костылях

Скинь свой, попробую мб массив взять с твоего)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

изначально было нормально.

как варик костыли _resetAllEvents = { 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

не пойму в каком файле это прописать, в init.sqf и в variables.sqf нет такого значения

Изменено пользователем Maestro112 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Maestro112 

// Bank & money
Z_SingleCurrency = true;
Z_AllowTakingMoneyFromBackpack = false; // When buying items with DEFAULT CURRENCY to any inventory. Do you allow the trader to take money from your backpack.
Z_AllowTakingMoneyFromVehicle = false; // When buying items with DEFAULT CURRENCY to any inventory. Do you allow the trader to take money from your vehicle.
CurrencyName = "Coins"; // If using single currency this is the currency display name.
DZE_MoneyStorageClasses = []; // If using single currency this is an array of object classes players can store coins in.

Вот из чистого init.sqf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

у меня даже нет таких строк в init.sqf

Изменено пользователем Maestro112 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

DrTauren Не могу понять, попытался поставить все по инструкции, но при входе на сервер, загрузка доходит до инициализации и все. Лог сервера пишет вот что: Админ Aketta подключился
13:40:11 Роли назначены.
13:40:11 Чтение задания...
13:40:28 Задание загружено.
13:40:44 Player Aketta kicked off by BattlEye: Script Restriction #24
13:40:44 Игрок Aketta отсоединился.
13:40:44 Админ Aketta отключился
13:40:44 Все игроки отсоединились, ожидаю игроков.
Что делать? Все уже облазил

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, krai26ru сказал:

DrTauren Не могу понять, попытался поставить все по инструкции, но при входе на сервер, загрузка доходит до инициализации и все. Лог сервера пишет вот что: Админ Aketta подключился
13:40:11 Роли назначены.
13:40:11 Чтение задания...
13:40:28 Задание загружено.
13:40:44 Player Aketta kicked off by BattlEye: Script Restriction #24
13:40:44 Игрок Aketta отсоединился.
13:40:44 Админ Aketta отключился
13:40:44 Все игроки отсоединились, ожидаю игроков.
Что делать? Все уже облазил

 

 

У тебя в логах указанно: 13:40:44 Player Aketta kicked off by BattlEye: Script Restriction #24 

Ты просто последние пункты пропустил...

Скрытый текст

Настройка фильтров BattlEye:
1) Открываем папку с фильтрами BattlEye и находим файл scripts.txt. Примерно на 12й строке файла находим такой код:

5 createDialog

 

в её конец добавляем это:

!="_dialog = createDialog \"BankDialog\";" !="_dialog = createdialog \"GivePlayerDialog\";"

 

2) В этом же файле примерно на 10й строке находим это:

5 closeDisplay

 

и так же в конец добавляем код:

!="((ctrlParent (_this select 0)) closeDisplay 9000);"

 

 

Изменено пользователем MrMiBl (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

MrMiBl вот как раз там я и лазил, вот по этому пути:

\DAYZ server\instance_11_Chernarus\BattlEye\scripts, все прописал как должно быть и все равно выкидывает

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

krai26ru Ты сам там файл создал что-ли?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, krai26ru сказал:

MrMiBl вот как раз там я и лазил, вот по этому пути:

\DAYZ server\instance_11_Chernarus\BattlEye\scripts, все прописал как должно быть и все равно выкидывает

 

\steamapps\common\Arma 2 Operation Arrowhead\Battleye\scripts.tx

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

MrMiBl Это надо было для клиента делать?! Вот ж я балбес :D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

krai26ru Пробуй, отпишись если заработает (и если не заработает тоже)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

MrMiBl Странненько, но в папке АО нет Battleye

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

krai26ru Чтож, тогда жди когда придёт, кто-то более опытный...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
23 минуты назад, krai26ru сказал:

MrMiBl Странненько, но в папке АО нет Battleye

А для чего там эта папка нужна?

Она должна быть на сервере(не на клиенте), по пути \Server\instance_11_Chernarus\BattlEye. И в этой же папке пишутся логи этих фильтров, и если Player Aketta kicked off by BattlEye: Script Restriction #24, то надо смотреть в файле scripts.log за что тебя кикает, а исключения добавлять в scripts.txt в строку 24 + 2(то есть в 26).

Не знаю что у тебя в 26 строке(scripts.txt), а у меня там 5 "dayz-injector-menu"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: SemKa1407
      Ссылка на архив: https://disk.yandex.ru/d/WmYW5AcZozGSiA
      Инструкция, написанная на коленке, есть в архиве (для полных нулей).
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.