Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

случаем не этот файл advancedTrading.hpp? Только он лежит по этому пути

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

psycho85 

2 минуты назад, psycho85 сказал:

Ник

странно. В архиве нету файла ZSCdefines.hpp

Ок, объясню понятней:  

1. файл ZSCdefines.hpp находится не в архиве, а в dayz_code.pbo, он уже вшит в Epoch

2. У тебя в классе ZSC_RscTextT лишняя буква Т в конце, убери её и будет счастье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
7 минут назад, Ник сказал:

psycho85 

Ок, объясню понятней:  

1. файл ZSCdefines.hpp находится не в архиве, а в dayz_code.pbo, он уже вшит в Epoch

2. У тебя в классе ZSC_RscTextT лишняя буква Т в конце, убери её и будет счастье.

спс друг. Не обратил внимание на это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

29.01.2018 11:34:27: Demon85 (192.168.1.2:2316) a714aca17d1610ad2404a6bc6ebf1961 - #15 "#line 1 "mpmissions\__CUR_MP.Chernarus\dayz_code\init\compiles.sqf"
if (isServer) then {
diag_log "Loading custom server compile"
29.01.2018 11:34:27: Demon85 (192.168.1.2:2316) a714aca17d1610ad2404a6bc6ebf1961 - #15 "#line 1 "mpmissions\__CUR_MP.Chernarus\dayz_code\compile\remote_message.sqf"
fnc_remote_message = {
private ["_type","_message"]"
29.01.2018 11:34:27: Demon85 (192.168.1.2:2316) a714aca17d1610ad2404a6bc6ebf1961 - #36 "== "global")            exitWith {systemChat _message;};
if (_type == "hint")             exitWith {hint _message;};
if (_type == "titleCut")         ex"

 

Делал по гайду, но всегда проблема со скриптами. Кикает по #36

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, psycho85 сказал:

29.01.2018 11:34:27: Demon85 (192.168.1.2:2316) a714aca17d1610ad2404a6bc6ebf1961 - #15 "#line 1 "mpmissions\__CUR_MP.Chernarus\dayz_code\init\compiles.sqf"
if (isServer) then {
diag_log "Loading custom server compile"
29.01.2018 11:34:27: Demon85 (192.168.1.2:2316) a714aca17d1610ad2404a6bc6ebf1961 - #15 "#line 1 "mpmissions\__CUR_MP.Chernarus\dayz_code\compile\remote_message.sqf"
fnc_remote_message = {
private ["_type","_message"]"
29.01.2018 11:34:27: Demon85 (192.168.1.2:2316) a714aca17d1610ad2404a6bc6ebf1961 - #36 "== "global")            exitWith {systemChat _message;};
if (_type == "hint")             exitWith {hint _message;};
if (_type == "titleCut")         ex"

 

Делал по гайду, но всегда проблема со скриптами. Кикает по #36

Логи батлая нужны, если кикает за scripts variable NN, то нужен script.log смотреть, за что кикнуло. Если publicvariable, то соответственно нужен publicvariable.log

Логи батлая находятся там же где и фильтры: Папка с сервером\DZE_Server_Config\BattlEye\

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 часа назад, Ник сказал:

Логи батлая нужны, если кикает за scripts variable NN, то нужен script.log смотреть, за что кикнуло. Если publicvariable, то соответственно нужен publicvariable.log

Логи батлая находятся там же где и фильтры: Папка с сервером\DZE_Server_Config\BattlEye\

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, psycho85 сказал:

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Фильтры стандартные от Epoch? Если да, то попробуй в scripts.txt в конец 38 строки добавить !hint _message

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, Ник сказал:

Фильтры стандартные от Epoch? Если да, то попробуй в scripts.txt в конец 38 строки добавить !hint _message

сервер чистый, фильтры стандартные

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 минуту назад, psycho85 сказал:

сервер чистый, фильтры стандартные

Я не совсем уверен в правильности написания исключения, но кик явно идёт за hint. Поэксперементируй.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
6 минут назад, Ник сказал:

Я не совсем уверен в правильности написания исключения, но кик явно идёт за hint. Поэксперементируй.

помогло, теперь #70 systemchat. Попробую с этой справится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Огромное спс тебе друг. Аналогично прописал, теперь отлично все работает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Столкнулся с такой проблемой, что после установки этой валюты пропадает пункт при наведении на транспорт "Заправить транспорт". Так же на заправках нету пункта "Наполнить канистру". Стоит удалить валюту, эти меню сразу появляются. Где искать проблему?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 минуты назад, psycho85 сказал:

Столкнулся с такой проблемой, что после установки этой валюты пропадает пункт при наведении на транспорт "Заправить транспорт". Так же на заправках нету пункта "Наполнить канистру". Стоит удалить валюту, эти меню сразу появляются. Где искать проблему?

В ЛОГАХ сервера и клиента искать проблему, больше не где. Хотя по зомбиящику вроде была передача "Экстрасенсы", можно у них спросить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

От экстрасенсов толку мало. Пока нашаманят что нибудь)))

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Error in expression <hicle} && {fuel _cursorTarget < 1} && {!a_player_jerryfilling} && {!_isDisallowR>
  Error position: <a_player_jerryfilling} && {!_isDisallowR>
  Error Undefined variable in expression: a_player_jerryfilling
File mpmissions\__CUR_MP.Chernarus\dayz_code\compile\fn_selfActions.sqf, line 307

 

сделай по инструкции и буит норм

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

я и делал по инструкции

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

ваш файл fn_selfactions не соответствует файлу из архива. то есть вы его изменили и где-то напортачили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

исправил, вроде не менял ничего там, повторно из архива закинул, заработало теперь. Может, что-то и делал, но не помню такого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Скрытый текст

ErrorMessage: File mpmissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus\dayz_code\configs\zscATMdialogs.hpp, line 38: /ATMDialog/Controls.RscTextT_1005: Undefined base class "ZSC_RscTextT"

После добавления банков

Проблема решена!

Изменено пользователем Litt3n
Проблема решена (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Скрытый текст

ErrorMessage: File mpmissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus\dayz_code\configs\zscDialogs.hpp, line 8: /GivePlayerDialog/controlsBackground.ZSC_RscTitleBackground2: Undefined base class "ZSC_RscText"

Где смотреть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часа назад, Litt3n сказал:
  Показать содержимое

ErrorMessage: File mpmissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus\dayz_code\configs\zscDialogs.hpp, line 8: /GivePlayerDialog/controlsBackground.ZSC_RscTitleBackground2: Undefined base class "ZSC_RscText"

Где смотреть?

На 12 странице почитай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, Ник сказал:

На 12 странице почитай

Спасибо,решил уже в description что-то не подключил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

mpmissions\dayz_epoch_11.Chernarus\dayz_code\configs\zscATMdialogs.hpp, line38: /ATMDialog/Conrols.RscTextT_1005: Undefined base class 'ZSC_RscTextT'

Ребят при заходе на сервер вабрасывает с ошибкой 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
Только что, dima1986ostap сказал:

mpmissions\dayz_epoch_11.Chernarus\dayz_code\configs\zscATMdialogs.hpp, line38: /ATMDialog/Conrols.RscTextT_1005: Undefined base class 'ZSC_RscTextT'

Ребят при заходе на сервер вабрасывает с ошибкой 

Подскажите пожалуйста чайнику

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

dima1986ostap Неопределенный базовый класс, определите класс ZSC_RscTextT в файле zscATMdialogs.hpp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: SemKa1407
      Ссылка на архив: https://disk.yandex.ru/d/WmYW5AcZozGSiA
      Инструкция, написанная на коленке, есть в архиве (для полных нулей).
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.