Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
W0LF

Игрок не может зайти на сервер

Всем привет. Товарищ не может зайти на сервер. В RPT такие сообщения:

18:22:50 NetServer::SendMsg: cannot find channel #1833051439, users.card=0
18:22:50 NetServer: users.get failed when sending to 1833051439
18:22:50 Message not sent - error 0, message ID = ffffffff, to 1833051439 (TUMAN78)
18:22:50 NetServer::SendMsg: cannot find channel #1833051439, users.card=0
18:22:50 NetServer: users.get failed when sending to 1833051439
18:22:50 Message not sent - error 0, message ID = ffffffff, to 1833051439 (TUMAN78)
18:22:50 NetServer::SendMsg: cannot find channel #1833051439, users.card=0
18:22:50 NetServer: users.get failed when sending to 1833051439
18:22:50 Message not sent - error 0, message ID = ffffffff, to 1833051439 (TUMAN78)
18:22:51 Creation of object Agent 0x22fb8140 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x2f922580 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x2f92c5c0 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x2f936600 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30390700 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x303ac900 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x303b6940 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x303c0980 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x303ca380 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x303dc440 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30f90480 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30f9e540 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30fa8580 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30fb25c0 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30fc4680 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30fd2740 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30fdc780 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30fe67c0 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30ff0800 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30ffaa40 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30b90a80 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30ba4080 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30bae0c0 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30bc4400 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30bce440 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Creation of object Agent 0x30bd8480 failed, state LOGGED IN
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x22fb8140
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x2f922580
18:22:51 Ref to nonnetwork object 2fe0b200# 1055176: smalltable.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x2f92c5c0
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x2f936600
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30390700
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x303ac900
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x303b6940
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x303c0980
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30545600# 1055209: camonet_east_var1.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 3051d600# 1055213: ch_mod_c.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 3051c800# 1055215: table.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 3051c100# 1055216: chair.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 304ff900# 1055217: table.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 304d4f00# 1055235: smalltable.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 304d4800# 1055236: water_pipe_ep1.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x303ca380
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x303dc440
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30f90480
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30f9e540
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30fa8580
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30fb25c0
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30fc4680
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30fd2740
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30fdc780
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30fe67c0
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30ff0800
18:22:51 Ref to nonnetwork object 3102b200# 1055270: info_board_ep1.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 3102ab00# 1055271: info_board_ep1.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 3102a400# 1055272: info_board_ep1.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30ffaa40
18:22:51 Ref to nonnetwork object 3100c100# 1055282: camonetb_east.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30f44f00# 1055286: table.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30f44800# 1055287: chair.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30b90a80
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30eb8800# 1055290: asc_lampa_old.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30eb8100# 1055291: asc_lampa_old.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30ea3900# 1055292: asc_lampa_old.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30ea3200# 1055293: asc_lampa_old.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30ea2b00# 1055294: asc_lampa_old.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30ea2400# 1055295: asc_lampa_old.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30ea1d00# 1055296: asc_lampa_old.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30ea1600# 1055297: asc_lampa_old.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30ea0f00# 1055298: asc_lampa_old.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30ba4080
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30bae0c0
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30e2f900# 1055306: chair.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30e2f200# 1055307: table.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30bc4400
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30bce440
18:22:51 Ref to nonnetwork object Agent 0x30bd8480
18:22:51 "HIVE: Starting"
18:22:51 "HIVE: trying to get objects"
18:22:51 "HIVE: found 1615 objects"
18:22:51 "HIVE: Commence Object Streaming..."
18:22:51 "HIVE: got 1153 Epoch Objects and 462 Vehicles"
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c94f00# 1055363: metal_floor.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c94f00# 1055363: metal_floor.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c94f00# 1055363: metal_floor.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c94f00# 1055363: metal_floor.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c37900# 1055364: small_wall_win.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c37900# 1055364: small_wall_win.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c37900# 1055364: small_wall_win.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c37900# 1055364: small_wall_win.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c34f00# 1055365: cinder_wall_half.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c34f00# 1055365: cinder_wall_half.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c34f00# 1055365: cinder_wall_half.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c34f00# 1055365: cinder_wall_half.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c34800# 1055366: cinder_wall_half.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c34800# 1055366: cinder_wall_half.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c34800# 1055366: cinder_wall_half.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c34800# 1055366: cinder_wall_half.p3d
18:22:51 Ref to nonnetwork object 30c34100# 1055367: cinder_wall_half.p3d

В server_log такие строки:

18:21:57 TUMAN78 uses modified data file
18:21:57 BattlEye Server: Player #0 TUMAN78 (46.250.67.220:2304) connected
18:21:57 Player TUMAN78 connecting.
18:21:57 Mission DayZ Epoch Chernarus read from directory.
18:21:58 BattlEye Server: Player #0 TUMAN78 - GUID: 71303f86efa4b13b7238c2ed051de9f5 (unverified)
18:21:59 Player TUMAN78 connected (id=76561198023125401).
18:21:59 BattlEye Server: Verified GUID (71303f86efa4b13b7238c2ed051de9f5) of player #0 TUMAN78
18:21:59 BattlEye Server: Player #0 TUMAN78 - Legacy GUID: b9335fbc73d924fcf1d1acde90419973
18:22:16 Player TUMAN78: Wrong signature for file addons\corepatch_a2.pbo
18:22:16 Player TUMAN78 disconnected.

 

 

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

8 answers to this question

Recommended Posts

  • 0
18:22:16 Player TUMAN78: Wrong signature for file addons\corepatch_a2.pbo 

У игрока Удален/Модифицирован данный файл. Это вроде стимовский файл. Пусть игру перехеширует.

Share this post


Link to post
Share on other sites



  • 0

 

У игрока Удален/Модифицирован данный файл. Это вроде стимовский файл. Пусть игру перехеширует.

Перекачал игру, человек говорит, что на другие сервера нормально заходит, а на мой не пускает. Server_log:

 8:11:15 TUMAN78 uses modified data file
 8:11:15 BattlEye Server: Player #0 TUMAN78 (92.246.195.53:2304) connected
 8:11:15 Player TUMAN78 connecting.
 8:11:16 BattlEye Server: Player #0 TUMAN78 - GUID: 71303f86efa4b13b7238c2ed051de9f5 (unverified)
 8:11:16 Player TUMAN78 connected (id=76561198023125401).
 8:11:16 BattlEye Server: Verified GUID (71303f86efa4b13b7238c2ed051de9f5) of player #0 TUMAN78
 8:11:17 BattlEye Server: Player #0 TUMAN78 - Legacy GUID: b9335fbc73d924fcf1d1acde90419973
 8:12:03 Player TUMAN78 kicked off by BattlEye: Client not responding
 8:12:03 Player TUMAN78 disconnected.

В RPT по этому поводу чисто.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Если на другие заходит, а на ваш нет, то значит проблема с вашей стороны. Например: Вы измененный файл обратно запихали в ПБО мода, а не в миссию.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Но другие-то люди заходят ко мне, а он нет...

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Проблема с входом игроков на сервер, бесконечное ожидание, сервер все грузит (зеленые строки), откатываю бд все нормально, все заходят

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Если на другие заходит, а на ваш нет, то значит проблема с вашей стороны. Например: Вы измененный файл обратно запихали в ПБО мода, а не в миссию.

Исключено. Неделю ничего не менял на сервере, другие прекрасно заходят, а именно этого игрока кикает "Client not responding".

В BEServer.cfg maxping = 500. У игрока пинг около 100.

Проблема в том, что я не знаю даже в каком направлении искать ошибку...

 

upd:

Сейчас соединился с этим человеком через teamviewer. После того, как в лобби нажимаю ОК, появляется лого "dayz epoch", внизу идет прогрессбар загрузки. Медленно идет. Когда остается примерно 20%, у меня в консоли пишется "Client not responding". Такое впечатление, что его кикает по таймауту.

В конфиге BEC - kicklobbyidlers = 0. Других настроек я не помню.

Edited by W0LF (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By 123new
      Здравствуйте, дорогие друзья и посетители сайта. В данной теме я распишу как создать свой "чистый" сервер на основе первых официальных серверных файлов игры, доступных каждому в steam для тех, кто приобрел эту замечательную игру. Для тех, кто не приобретал ее, не расстраивайтесь, добавлю зеркала на файлы.
      И так, приступим.
       
      Системные требования игры:
      https://s-platoon.ru/topic/7014-polnaya-dokumentaciya-servernyh-faylov-dayz-standalone-dayz-server-files-documentation/?do=findComment&comment=61219
       
      Нам понадобятся:
      1. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/download
      2. Официальные серверные файлы игры со steam. Скачать  их можно:
      В Steam из раздела 'инструменты' , выбрав DayZ Server и нажав 'установить' Вручную через утилиту SteamCMD:
      3. Официальный клиент игры из steam: https://store.steampowered.com/app/221100/DayZ/
      4. "Настроенная конфигурация серверной части игры" и батник для старта сервера:
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      И так, приступим.
      Копируем папку со скачанными серверными файлами игры (папку DayZServer ) в отдельную папку. В пути и имени папки не должно быть пробелов и русских символов. Саму новую папку можно назвать как хотите, я же назову ее MyServer. Распаковываем архив с "Настроенной конфигурацией серверной части игры" в папку с серверными файлами (папка MyServer). Получим что-то типа такого: Далее мы работаем уже только внутри папки MyServer Открываем в Notepad++ файл server.cfg в папке Instance_1.  Настраиваем его, комментарии к настройке на русском в файле имеются.
      При особой необходимости вы можете свериться с serverDZ.cfg в корневой папке сервера, это оригинальный файл конфигурации, предоставленный разработчиками. Также, можете прочитать информацию из официальной документации с переводом в теме вот этой(смотрите во 2 сообщении указанной темы). Плюсом есть пояснения в конце гайда! Открываем в Notepad++ файлы BEServer.cfg  и BEServer_x64.cfg в папке Instance_1\Battleye в папке сервера. Настраиваем параметры, содержимое обоих файлов должно быть идентичным.
      Параметры:
      RConPassword - Устанавливает пароль для подключения RCon инструментов  (инструмент удаленного администрирования, таких как BEC/Dart).
      RestrictRCon - Включает\отключает RCon-функции (кик\бан\ограничение подключения) (0 для отключения органичений)
      MaxPing - устанавливает ограничение на сервере по пингу
      В примере, уже имеющемся у вас, 12345678 - rcon-пароль сервера, 500 - максимальный пинг, разрешенный battleye для игры на сервере, RestrictRCon 0 - разрешить подключение с RCon-клиентов с правами кика и бана (0 - разрешено все, 1 - запрещен кик и бан, только отправка в чат). Запускаем !!!Start_server.bat и наш сервер запустится. Запускаем клиент игры со steam, находим наш сервер вручную по ip и порту, либо имени сервера.
      Если сервер запущен на том же компьютере, где и игра, и на стандартном порту 2302, то поумолчанию поиск выполняется по 127.0.0.1:2302
      Если сервер запущен на другом компьютере, то вместо 127.0.0.1 будет ip адрес компьютера, где запущен сервер, или его доменное имя. Например, myserver.com:2302 или 178.123.22.12:2302
      ВАЖНО: если сервер запущен на другом компьютере, отличном от компьютера где запущена игра, то для доступа на сервер игроков необходимо иметь "внешний" выделенный ip-адрес и открытый порт сервера!
      Сменить порт сервера можно в !!!Start_server.bat (Notepad++ для редактирования),  параметр запуска сервера -port= Более подробно по параметрам запуска читайте ниже. Для выключения сервера рекоммендуется пользоваться !!!Server_kill.bat файлом, созданным в соответствии с рекоммендациями разработчиков игры и официальной документацией.  
      Разъяснения по параметрам запуска сервера игры (для !!!Start_server.bat ):
      Разъяснения по конфигурационному файлу сервера игры (для serverDZ.cfg ):
       
      Crack SmartSteamEmu v. 1.4.3 данной версии клиента игры и сервера:
      Скачать с Zippyshare.com: https://www64.zippyshare.com/v/mHmPweqg/file.html
      Скачать с Mega.nz: https://mega.nz/#!rnZBXK4b!KRrJm6obcJjUlzMpEPNQ3R8sy2z0pP-0Myb_ao4TVhg
      Скачать с yandex.disk: https://yadi.sk/d/4xSF1dSt6XN41g
      Инструкция по установке есть в архиве, дублирую:
       
      Дополнительно:
      Для работы с Battleye, кика и бана игроков используйте ip-адрес и порт сервера, и любой rcon-клиент с паролем из BEServer_x64.cfg
      Для работы BEC файл BEServer.cfg должен быть идентичным по содержанию BEServer_x64.cfg иначе программа не будет работать!
      База данных (storage) теперь хранится по пути: mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_{номер instance с cfg сервера}
      В базе данных также хранится файл с сохранениями игроков на сервере с именем players.db
      Если вы не находите свой сервер в списке серверов игры во вкладке Community, проверьте на доступность и открытость извне игровой порт, а также порты steam и steamquery (см. cfg файл сервера). Сервера с crack не отобразятся там.
       
      Вот и все, приятной игры на сервере!
       
       
    • By DrTauren
      На нашем сайте предусмотрена возможность рекламирования вашего игрового сервера/сайта/програмного обеспечения при помощи баннеров и ссылок.
       
      Баннеры под первым сообщением темы ↓
       
      Баннер на главной странице (над чатом) ↓
       
      Ссылки над первым сообщением темы ↓
       
      Ссылка на главной странице (над чатом) ↓
       
       

      Заявку вы можете заполнить в этой же теме, либо написать мне в ЛС.
      Любые сообщения не по теме запрещены.
    • By Miduznya
      Всем привет, чет не нашел не где как можно в ручную обновить через .bat или .cmd файл
      если есть у кого такой поделитесь плиз. Прошу сильно не пинать если есть такая тема дайте ссылку
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.