Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
Windows

[Single Currency v3.0 DEFAULT HIVE] - Единая валюта на сервере

Рекомендованные сообщения

Там же удаляем HPP и в category.hpp удаляем подключения к OW файлам. В server_traders.sqf удаляем разделы.

Вроде работает) благодарю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Ребят привет,у меня проблема не работает складывания денег в сейфы......Мб кто знает фикс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Ребят привет,у меня проблема не работает складывания денег в сейфы......Мб кто знает фикс?

Фикс: Установить правильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

До пункта с Variables все понятно. 
а вот дальше, сам variables и другие файлы редактировать в dayz_code? Пункты: 5,6,7,7.

Просто там файлы такие, как LockVault.sqf  отсутствуют , а есть playerLockVault.sqf  редактировать их? Потому, что в папке ZSC указанные файлы уже содержать эти строчки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

До пункта с Variables все понятно. 

а вот дальше, сам variables и другие файлы редактировать в dayz_code? Пункты: 5,6,7,7.

Просто там файлы такие, как LockVault.sqf  отсутствуют , а есть playerLockVault.sqf  редактировать их? Потому, что в папке ZSC указанные файлы уже содержать эти строчки

Да, это эти файлы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да, это эти файлы.

Тогда, если всё по инструкции, то на сервер не пускает с админкой  ( АнтиХак от InfiSTAR v3.1). Весит вечное создание персонажа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Тогда, если всё по инструкции, то на сервер не пускает с админкой  ( АнтиХак от InfiSTAR v3.1). Весит вечное создание персонажа...

1. Фикс бесконечной загрузки есть на форуме.

2. РПТ лог проверяйте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Блин, да объясните уже нормально, где этот dayz_code и variables.sqf???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Блин, да объясните уже нормально, где этот dayz_code и variables.sqf???

В папке с модом. @DayZ_Epoch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Спс.

А скажите еще, где русифицировать кнопки "withdraw" и "deposit"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

wolf

папка файл ZSC/config/ZSCdialogs.hpp

 

как об этом не знать то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Coins заменить на рубли в названиях

привет! проблема с продажей предметов которые занимают больше одного слота решена?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Проблему хранения валюты в сейфах кто нибудь решил? Переменные прописаны, все по мануалу сделано. После рестарта валюта из сейфов пропадает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

1__.Четко шел по гайду (с нуля сервер) и проблема в 1ом пункте последнее действие -

Находим эту строчку: _serverMonitor =     [] execVM "\z\addons\dayz_server\system\server_monitor.sqf"; Убедитесь что она прописана именно так.

у меня в init файле нет такого, есть только _serverMonitor =     [] execVM "\z\addons\dayz_code\system\server_monitor.sqf";

 

2__.дальше 5ый пункт - откуда берется VARIABLES.SQF (в кооментах добрые люди указали что в dayz_code) его надо извлечь с пбо и копировать в папку с миссией и там редактировать?

3__.дальше файлы - unclockVault вообще не нашел, LockVault.sqf (playerLockVault.sqf) нашелся в dayz_code, его копировать в папку миссии и там редактировать? пожалуй на этом все, помогите разобраться

P.S. к 3__ - player_unlockVault.sqf и player_lockVault.sqf были в папке MPMissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus\ZSC\compiles их так и оставил так как копировал из скаченоного архива

P.S. к 1__ - заменил \dayz_code\ на \dayz_server\

P.S. к 2__ - VARIABLES.SQF вытащил из dayz_code.pbo и положил в паку миссии создав там папку custom (отредактировав по гайду)

P.S. вроде пока что все работает

P.S. не работает) предметы не покупаются

P.S. со стандартной торговлей вроде все заработало

Изменено пользователем lokef (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Много чего перепробовал но все равно пропадают деньги после рестара (из машин, сейфоф), как побороть этот пакостный баг? что посоветуете?

и где сохраняется: в каком месте сколько денег положили (например сумма положенная в сейф)

Изменено пользователем lokef (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Много чего перепробовал но все равно пропадают деньги после рестара (из машин, сейфоф), как побороть этот пакостный баг? что посоветуете?

и где сохраняется: в каком месте сколько денег положили (например сумма положенная в сейф)

перепроверьте верно ли настроены эти параметры в файле ZSCconfig, (путь:ZSC\gold)

 

 


// If TRUE: overwrite yours player_switchmodel.sqf with mine. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_SwitchModel = false; 
 
 // if TRUE: Overwrites yours fn_selfactions.sqf with default 1 + edits. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_SelfActions = false;
 
 // if TRUE: Overwrites yours player_unlockVault.sqf with default 1 + edits. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_UnLockVault = false;
 
 // if TRUE: Overwrites yours player_lockVault.sqf with default 1 + edits. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_LockVault = false;
 
 // if TRUE: Overwrites yours player_packVault.sqf with default 1 + edits. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_PackVault = true;
 
 // if TRUE: Overwrites yours player_packTent.sqf with default 1 + edits. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_PackTent = true;
 

Если true, указанный файл считывается из папки ZSC, если false то используются ваши файлы. (Ваши настройки естественно могут отличаться от моих)

Изменено пользователем Bush (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

перепроверьте верно ли настроены эти параметры в файле ZSCconfig, (путь:ZSC\gold)

 

 

// If TRUE: overwrite yours player_switchmodel.sqf with mine. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_SwitchModel = false; 
 
 // if TRUE: Overwrites yours fn_selfactions.sqf with default 1 + edits. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_SelfActions = false;
 
 // if TRUE: Overwrites yours player_unlockVault.sqf with default 1 + edits. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_UnLockVault = false;
 
 // if TRUE: Overwrites yours player_lockVault.sqf with default 1 + edits. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_LockVault = false;
 
 // if TRUE: Overwrites yours player_packVault.sqf with default 1 + edits. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_PackVault = true;
 
 // if TRUE: Overwrites yours player_packTent.sqf with default 1 + edits. | IF False: Change content yourself @ step D
ZSC_Overwrite_PackTent = true;
 

Если true, указанный файл считывается из папки ZSC, если false то используются ваши файлы. (Ваши настройки естественно могут отличаться от моих)

во всех стоит false, все эти файлы у меня свои (в папке custom)

коротко напишу о том как установил -

Гайд

1) В init.sqf ....................................................................................................

первый блок сделал точно как указано лишь последнее ------ "

Находим эту строчку:_serverMonitor =     [] execVM "\z\addons\dayz_server\system\server_monitor.sqf";

Убедитесь что она прописана именно так.

------------- у меня не было этой строки (был только [] execVM "\z\addons\dayz_code\system\server_monitor.sqf) и поэтому я заменил dayz_code на dayz_server

2. Открываем description.ext :......................................................................

сделал точно как указано (класса RscTitles не было)

ставил вниз

  1. class RscTitles
  2. {
  3. #include "ZSC\config\ZSChud.hpp"
  4. };

как в гайде сказано

3) Скопируйте из скачанного архива:.............................................................

тут скопировал Папку ZSC в папку с миссией, Файл: server_traders_cherno_11.sqf тоже туда

но удалил из папки ZCS Файлы - fn_selfActions.sqf,  player_lockVault.sqf,  player_packTent.sqf,  player_packVault.sqf,  player_switchModel.sqf, 

player_unlockVault.sqf ---- так как я извлек их из Dayz_code в папку

custom (compiles кастомный, пути ко всем файлам подправлены)

остальное до самого конца гайда ровно по инструкции

Добавлю что ставил чистый сервер от офиц. сайта потом infistar от TheFirstNoob потом Single Currence потом Advanced Trading v2.1

P.S. ставил с заменой всех файлов с архива - деньги сохраняются, видимо придется сравнивать все файлы с архива с моими (с установленным по гайду)

Изменено пользователем lokef (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

во всех стоит false, все эти файлы у меня свои (в папке custom)

коротко напишу о том как установил -

Гайд

1) В init.sqf ....................................................................................................

первый блок сделал точно как указано лишь последнее ------ "

Находим эту строчку:_serverMonitor =     [] execVM "\z\addons\dayz_server\system\server_monitor.sqf";

Убедитесь что она прописана именно так.

------------- у меня не было этой строки (был только [] execVM "\z\addons\dayz_code\system\server_monitor.sqf) и поэтому я заменил dayz_code на dayz_server

2. Открываем description.ext :......................................................................

сделал точно как указано (класса RscTitles не было)

ставил вниз

  1. class RscTitles
  2. {
  3. #include "ZSC\config\ZSChud.hpp"
  4. };

как в гайде сказано

3) Скопируйте из скачанного архива:.............................................................

тут скопировал Папку ZSC в папку с миссией, Файл: server_traders_cherno_11.sqf тоже туда

но удалил из папки ZCS Файлы - fn_selfActions.sqf,  player_lockVault.sqf,  player_packTent.sqf,  player_packVault.sqf,  player_switchModel.sqf, 

player_unlockVault.sqf ---- так как я извлек их из Dayz_code в папку

custom (compiles кастомный, пути ко всем файлам подправлены)

остальное до самого конца гайда ровно по инструкции

Добавлю что ставил чистый сервер от офиц. сайта потом infistar от TheFirstNoob потом Single Currence потом Advanced Trading v2.1

RPT проверяли? Может там есть указание на ошибку... сам недавно ставил на чистый сервер,  тоже не сохранялось, сумма положенная мной даже не появлялась в строке инвентаря обьекта в бд...(хоть и не впервые ставил но накосячил все равно)) Ошибка была в одном файле. Думаю надо копать в сторону

server_updateObject.sqf или server_monitor.sqf... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

еще раз поставил с нуля и все работает (хз почему)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день уважаемые знатоки! Кто-нибудь пробовал поставить "Single Currency 4.0 Banking & Storage"?
У меня возникли трудности с покупкой товаров у продавцов, не хотят продавать, появляется надпись на экране Insufficient Stock (название товара), хотя в редких случаях можно что-то купить. Без проблем продают патроны, медикаменты, то есть то, что ложится в инвентарь, а оружие, рюкзаки и транспорт не продают.
Ссылка на гайд по установке:"https://github.com/Slinky258/Single-Currency-4.0"
Ссылка на готовую сборку:"http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/34765-alpha-release-single-currency-40-banking-storage/"- но она сильно просаживает FPS и запускается не стабильно.

Установка производилась на чистый сервер, ссылка на мою сборку:"https://yadi.sk/d/4C24KT46qjtw6"

Лог сервера:
14:30:00 "RUNNING EVENT: crash_spawner on [2016,4,5,14,30]"
14:30:35 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a DZ_Backpack_EP1 in/at trader city Stary for 8000x Coins"
14:30:47 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a DZ_LargeGunBag_EP1 in/at trader city Stary for 8000x Coins"
14:31:45 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a DMR in/at trader city Stary for 67500x Coins"
14:32:05 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a Pecheneg_DZ in/at trader city Stary for 62500x Coins"
14:32:21 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a 100Rnd_762x54_PK in/at trader city Stary for 1000x Coins"
14:32:24 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a 100Rnd_762x54_PK in/at trader city Stary for 1000x Coins"
14:32:51 "CLEANUP: INITIALIZING CLEANUP SCRIPT"
14:32:57 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a hilux1_civil_2_covered in/at trader city Stary for 8000x Coins"
14:33:27 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a ItemBriefcase100oz in/at trader city Stary for 100000x Coins"
14:34:04 Server: Object 3:96 not found (message 91)
14:34:04 Server: Object 3:100 not found (message 91)
14:34:12 "infiSTAR.de PVAH_AdminReqLog: [1,B 1-1-C:1 (Nik) REMOTE,[4074.15,11662.3,0]]"
14:34:12 "infiSTAR.de PVAH_AdminReqLog: [1,B 1-1-C:1 (Nik) REMOTE,[4074.15,11662.3,0]]"
14:34:12 "infiSTAR.de PVAH_WriteLog: [b 1-1-C:1 (Nik) REMOTE,"Nik Teleport to [4074.15,11662.3,0](GPS:040036)"]"
14:34:12 "infiSTAR.de PVAH_WriteLog: [b 1-1-C:1 (Nik) REMOTE,"Nik Teleport to [4074.15,11662.3,0](GPS:040036)"]"
14:34:43 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a DZ_Backpack_EP1 in/at trader city Bash for 8000x Coins"
14:34:56 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a Pecheneg_DZ in/at trader city Bash for 62500x Coins"
14:35:45 "get: STRING (76561198225362352), sent: STRING (76561198225362352)"
14:35:45 "DISCONNECT: Nik (76561198225362352) Object: B 1-1-C:1 (Nik) REMOTE, _characterID: 1 at loc [4162.26,11606.6,0.00152588]"
14:35:45 Client: Remote object 3:5 not found

 

 

Лог клиента:
"DayZ Epoch: PRELOAD Functions\init [[L 1-1-A:1 REMOTE],any]"
"DayZ Epoch: MPframework inited"
"DEBUG: loadscreen guard started."
"Res3tting B!S effects..."
"PLAYER RESULT: true"
No owner
No owner
No owner
No owner
"PLOGIN: Login loop completed!"
"infiSTAR.de - randvar26 created (1.462)"
"infiSTAR.de - randvar1 started (1.462)"
"infiSTAR.de - randvar1 created randvar27a (1.504)"
"infiSTAR.de - randvar1 created randvar27 (1.504)"
"infiSTAR.de - 02072014IAHAT332 - Successfully Loaded on Client ID509 (1.504) | 1 Admins online"
No owner
No owner
Error in expression _bqty,
_bname,
_btextCurrency,
_sqty,
_sname,
_stextCurrency,
_header,
>
Error position: <_sqty,
_sname,
_stextCurrency,
_header,
>
Error Undefined variable in expression: _sqty
File mpmissions\__CUR_MP.Chernarus\custom\singlecurrency\compile\player_traderMenu.sqf, line 167
Error in expression _losCheck = 0;
_cantSee = [_agent,_target] call dayz_losCheck;
};
>
Error position: <_target] call dayz_losCheck;
};
>
Error Undefined variable in expression: _target
Error in expression < = alive _agent;
_targetPos = getPosATL _target;



_agent moveTo _targetPos;
_a>
Error position: <_target;



_agent moveTo _targetPos;
_a>
Error Undefined variable in expression: _target
"DayZ Epoch: PRELOAD Functions\init [[:0 (FunctionsManager)],any]"
"DayZ Epoch: MPframework inited"
2nd UV set needed, but not defined in ReportStack not available

,

Если кто-то может посмотреть, подскажите что сделать, в каком направлении копать.

Изменено пользователем Ник (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый день уважаемые знатоки! Кто-нибудь пробовал поставить "Single Currency 4.0 Banking & Storage"?

У меня возникли трудности с покупкой товаров у продавцов, не хотят продавать, появляется надпись на экране Insufficient Stock (название товара), хотя в редких случаях можно что-то купить. Без проблем продают патроны, медикаменты, то есть то, что ложится в инвентарь, а оружие, рюкзаки и транспорт не продают.

Ссылка на гайд по установке:"https://github.com/Slinky258/Single-Currency-4.0"

Ссылка на готовую сборку:"http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/34765-alpha-release-single-currency-40-banking-storage/"- но она сильно просаживает FPS и запускается не стабильно.

 

Установка производилась на чистый сервер, ссылка на мою сборку:"https://yadi.sk/d/4C24KT46qjtw6"

 

 

Лог сервера:

14:30:00 "RUNNING EVENT: crash_spawner on [2016,4,5,14,30]"

14:30:35 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a DZ_Backpack_EP1 in/at trader city Stary for 8000x Coins"

14:30:47 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a DZ_LargeGunBag_EP1 in/at trader city Stary for 8000x Coins"

14:31:45 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a DMR in/at trader city Stary for 67500x Coins"

14:32:05 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a Pecheneg_DZ in/at trader city Stary for 62500x Coins"

14:32:21 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a 100Rnd_762x54_PK in/at trader city Stary for 1000x Coins"

14:32:24 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a 100Rnd_762x54_PK in/at trader city Stary for 1000x Coins"

14:32:51 "CLEANUP: INITIALIZING CLEANUP SCRIPT"

14:32:57 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a hilux1_civil_2_covered in/at trader city Stary for 8000x Coins"

14:33:27 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a ItemBriefcase100oz in/at trader city Stary for 100000x Coins"

14:34:04 Server: Object 3:96 not found (message 91)

14:34:04 Server: Object 3:100 not found (message 91)

14:34:12 "infiSTAR.de PVAH_AdminReqLog: [1,B 1-1-C:1 (Nik) REMOTE,[4074.15,11662.3,0]]"

14:34:12 "infiSTAR.de PVAH_AdminReqLog: [1,B 1-1-C:1 (Nik) REMOTE,[4074.15,11662.3,0]]"

14:34:12 "infiSTAR.de PVAH_WriteLog: [b 1-1-C:1 (Nik) REMOTE,"Nik Teleport to [4074.15,11662.3,0](GPS:040036)"]"

14:34:12 "infiSTAR.de PVAH_WriteLog: [b 1-1-C:1 (Nik) REMOTE,"Nik Teleport to [4074.15,11662.3,0](GPS:040036)"]"

14:34:43 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a DZ_Backpack_EP1 in/at trader city Bash for 8000x Coins"

14:34:56 "EPOCH SERVERTRADE: Player: Nik (76561198225362352) bought a Pecheneg_DZ in/at trader city Bash for 62500x Coins"

14:35:45 "get: STRING (76561198225362352), sent: STRING (76561198225362352)"

14:35:45 "DISCONNECT: Nik (76561198225362352) Object: B 1-1-C:1 (Nik) REMOTE, _characterID: 1 at loc [4162.26,11606.6,0.00152588]"

14:35:45 Client: Remote object 3:5 not found

 

 

Лог клиента:

"DayZ Epoch: PRELOAD Functions\init [[L 1-1-A:1 REMOTE],any]"

"DayZ Epoch: MPframework inited"

"DEBUG: loadscreen guard started."

"Res3tting B!S effects..."

"PLAYER RESULT: true"

No owner

No owner

No owner

No owner

"PLOGIN: Login loop completed!"

"infiSTAR.de - randvar26 created (1.462)"

"infiSTAR.de - randvar1 started (1.462)"

"infiSTAR.de - randvar1 created randvar27a (1.504)"

"infiSTAR.de - randvar1 created randvar27 (1.504)"

"infiSTAR.de - 02072014IAHAT332 - Successfully Loaded on Client ID509 (1.504) | 1 Admins online"

No owner

No owner

Error in expression _bqty,

_bname,

_btextCurrency,

_sqty,

_sname,

_stextCurrency,

_header,

>

Error position: <_sqty,

_sname,

_stextCurrency,

_header,

>

Error Undefined variable in expression: _sqty

File mpmissions\__CUR_MP.Chernarus\custom\singlecurrency\compile\player_traderMenu.sqf, line 167

Error in expression _losCheck = 0;

_cantSee = [_agent,_target] call dayz_losCheck;

};

>

Error position: <_target] call dayz_losCheck;

};

>

Error Undefined variable in expression: _target

Error in expression < = alive _agent;

_targetPos = getPosATL _target;

 

 

 

_agent moveTo _targetPos;

_a>

Error position: <_target;

 

 

 

_agent moveTo _targetPos;

_a>

Error Undefined variable in expression: _target

"DayZ Epoch: PRELOAD Functions\init [[:0 (FunctionsManager)],any]"

"DayZ Epoch: MPframework inited"

2nd UV set needed, but not defined in ReportStack not available

,

Если кто-то может посмотреть, подскажите что сделать, в каком направлении копать.

Вы все еще используете торговлю из БД. Вам говорится что Товара нету у Торгоша.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вы все еще используете торговлю из БД. Вам говорится что Товара нету у Торгоша.

Что товара нет у торгаша я понял(гугль перевёл), а как её отцепить от базы данных? Если можно по-конкретней, в каких файлах это сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Как сделать оплату за монеты? Подключал в fn_selfActions скрипт maintain_area из папки, пропали вообще все надписи про оплату.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что товара нет у торгаша я понял(гугль перевёл), а как её отцепить от базы данных? Если можно по-конкретней, в каких файлах это сделать.

В init.sqf добавить DZE_MissionLootTable = true;

 

Если DZE_MissionLootTable уже есть, то

false поменять на true

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

В init.sqf добавить DZE_MissionLootTable = true;

 

Если DZE_MissionLootTable уже есть, то

false поменять на true

Не помогло :bad:, да наверно и не должно было помочь, ведь DZE_MissionLootTable = true;  // Своя конфигурация возрождения лута.(http://s-platoon.ru/index.php?/topic/1783-parametry-i-peremennye-dayz-epoch-faila-initsqf/).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка