Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
krovavyya

Визуальная видимость убийств в левом верхнем углу экрана

Добрый день всем, не подскажите есть ли где нибудь скрипт на видимость убийств (Кто, кого, со скольки метров), если у кого нибудь есть, прошу поделиться способом установки!

 

Спасибо!

Share this post


Link to post
Share on other sites

7 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Спасибо, но я этогог нигде не видел, установил много плюшек с вашего форума, но вот именно этого не заметил! Извини)

Только учти, там сказано про сообщения в чате и внизу экрана. Если тебе только в чате надо то впиши только:

DZE_DeathMsgGlobal = true;

Если только внизу, без чата, то:

DZE_DeathMsgTitleText = true;

И кнопочку "Вопрос решен" не забываем кликать :3

Share this post


Link to post
Share on other sites







  • 0

Добрый день всем, не подскажите есть ли где нибудь скрипт на видимость убийств (Кто, кого, со скольки метров), если у кого нибудь есть, прошу поделиться способом установки!

 

Спасибо!

Вот недавно все говорили же... Что ж вы ленивые такие стали-то...

 

http://s-platoon.ru/index.php?/topic/1435-otobrazhenie-nika-ubiitcy/

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Вот недавно все говорили же... Что ж вы ленивые такие стали-то...

 

http://s-platoon.ru/index.php?/topic/1435-otobrazhenie-nika-ubiitcy/

Спасибо, но я этогог нигде не видел, установил много плюшек с вашего форума, но вот именно этого не заметил! Извини)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Только учти, там сказано про сообщения в чате и внизу экрана. Если тебе только в чате надо то впиши только:

DZE_DeathMsgGlobal = true;

Если только внизу, без чата, то:

DZE_DeathMsgTitleText = true;

И кнопочку "Вопрос решен" не забываем кликать :3

DZE_DeathMsgGlobal = true;

DZE_DeathMsgTitleText = true;                 вписываю в самом конце init.sqf?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

вписал в конце, клиент в вечном ожидании

Куда в конец-то в подключение скриптов полезли...

 

 

// DayZ Epoch config
spawnShoremode = 1; // Default = 1 (on shore)
spawnArea= 1500; // Default = 1500

MaxVehicleLimit = 300; // Default = 50
MaxDynamicDebris = 500; // Default = 100
dayz_MapArea = 14000; // Default = 10000
dayz_maxLocalZombies = 30; // Default = 30 

Где переменные, туда и вписывайте.

Хотя бы через строчку под это.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

я ж говорю далек я от этого) Спасибо, осталось у Жени редактор миссий купить



Вопрос решен)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By 123new
      За основу взята наработка автора скрипта: http://s-platoon.ru/profile/14721-borizzk/
      И немного доработана по своим соображениям.
      Использование мода клиенту игры НЕ ТРЕБУЕТСЯ!!!
       
      И так, установка:
      1. Первым делом нам необходим чистый стандартный сервер DayZ (без модов, поскольку моды могу приводить к неработоспособности частей гайда). Установить его можно по инструкции, например, так:
      2. Добавляем в папку сервера игры мод из архива:
      3. Добавляем в параметры запуска сервера:
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
      -Filepatching "-servermod=@KillFeed_ServerMod" Если ваш сервер уже имеет серверные моды, просто добавьте папку с модом в список используемых сервером модов.
      ВАЖНО: не добавляйте данный мод в параметр запуска сервера -mod=, иначе это может стать проблемой заходи игроков с параметрами verifysignatures=2; equalmodrequired=1;
      4. В 'config-файле' сервера (там где названием сервера и прочие настройки) добавляем настройки для мода:
      //KillFeed_mod KillFeed_enableSaveKills = 1; // Включение сохранения счетчика убийств по игрокам KillFeed_enableSaveDies = 1; // Включение сохранения счетчика смертей по игрокам KillFeed_enableCustomTimeLog = 1; // Включение записи модом 'Кастомных' логов смертей игроков KillFeed_enableDefaultLog = 1; // Включение записи сервером стандартных логов сервера в scripts.log KillFeed_enableDebugLog = 1; // Включение записи сервером отладочных логов сервера в scripts.log (работает при KillFeed_enableDefaultLog = 1) KillFeed_enableMessages = 1; // Включение отправки сообщений в чат сервера о смертях игроков Пояснения к настройкам, как видите, имеются.
      Напомню, активный профиль сервера обозначается параметром '-profiles={имя папки или путь до папки}'
      Например, при указании:
      -profiles=Instance_1 папка профиля сервера будет выглядеть вот так:
      5. Запускаем сервер, умираем от зомби и радуемся. Сообщения о смертях игроков будут в чате у других игроков (если в настройках игры они не отключены), так и в script.log.

      Где хранятся счетчики убийств и смертей? Ответ:
      Они хранятся в profile сервера игры. Т.е. после 1-го запуска создаются 2 файла (как у клиента игры в документах windows в папку dayz) в файлах с расширениями ".vars.DayZProfile" и ".DayZProfile". При удалении этих файлов счетчики сбросятся!
       
      P.S. Чтобы увидеть сообщения в чате, нужно быть 2-м игрокам на сервере, и умереть одному из двух. тот, кто умирает, сообщения с чата не видит!!!
       
    • By Димас
      Каким образом можно сделать выравнивание иконок на экране по примеру иконок банковской системы?
      Сам пытался понять как работает команда align = "right"; и как её внедрить. Зашёл в тупик.
      Экран 1366х768. Если настрою местоположение иконок точно под это разрешение, то на большем будет не красиво. Аналогично и с размером интерфейса.
      gui_config_noRscTitles.sqf
      updateGui.sqf
      Буду очень благодарен за помощь! С меня плюсик и 100р на шоколодку 
    • By RedLink
      В общем уже сломал себе всю голову.
       
      Есть код, в котором должно выводится сообщение вверху экрана о том, кто и когда дичь.
      ["<t size='0.55' font='Zeppelin32' color='#0eff00'>"+(_txt)+"</t>", safeZoneXAbs/safeZoneWAbs/4,SafeZoneY+0.02,10,0,0,3079] spawn bis_fnc_dynamicText; Собственно сам код через консоль инфистара работает и сообщение показывает. Однако когда его вписываешь в файл - нифига.
      В логах чисто (сервер-клиент).
       
      У кого какие думки?
       
       
    • By Miduznya
      Всем доброго вечера друзья!
       
      Собственно вопрос мой ясен - как убрать лого экрана 1337 dayzmod arma 2
       
      На днях мой знакомый попросил собрать ему сервер dayzmod arma 2 и тут я столкнулся с такой проблемой.
       
      Когда заходишь на сервер, на экране слева внизу отображаются цифры 1337 
       
      все мои поиски в интернете не обвенчались успехом и сам я тоже так и не смог найти где этот скрин лежит.
       
      Подскажите где он есть или это в файле прописано где????
       
      Заранее спасибо!
    • By DrTauren
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
       
      Итак, из названия всё понятно. При помощи этой статьи вы сможете добавить своё лого в угол экрана каждого игрока на вашем сервере ARMA 3 Epoch  :smiling:
       
      Инструкция:
      1) Создаём файл logo.sqf с таким содержимым:
      _pic = "images\splatoon.paa"; [ '<img align=''left'' size=''2.1'' shadow=''0'' image='+(str(_pic))+' />', safeZoneX+0.02, safeZoneY+safeZoneH-0.18, 99999, 0, 0, 3090 ] spawn bis_fnc_dynamicText; 2) Создаём файл logo.hpp со следующим содержимым:
       
       
      3) Открываем файл init.sqf в вашей папке миссии, ищем этот блок:
      if "(!isDedicated and hasInterface) then" и перед ним добавляем:
      //In-Game Logo [] execVM "images\logo.sqf"; 4) Открываем наш description.ext и в самый низ добавляем:
      class RscTitles {          #include "images\logo.hpp" }; 4.1) Если в вашем уже есть секция RscTitles, то просто добавьте в неё (между скобок) этот инклуд:
      #include "images\logo.hpp" 5) Создаём в папке миссии папку images и закидываем туда два наших файла что мы сделали вначале
      6) Теперь самое весёлое. Это же Арма  :mad: В общем размер файла (ширина и высота) должен быть кратен двум. Самый оптимальный размер это 128x128 пикселей, но размеры чуть меньше или больше тоже работают. Вся информация есть - теперь создаём файл определённого размера и переводим его в формат .paa при помощи программы TexView2. Вы можете просто установить Пак программ Богемии (в паке есть TexView) или скачать прогу отдельно.
      7) Сохраняем картинку с названием splatoon.paa и закидываем её в папку images в вашей миссии. 

      Вуаля!  :cool1:
       
       
      Оригинал:
      http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/34488-tutorial-adding-logo-to-screen/
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.