Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Mod'.
Найдено 14 результатов
-
Приветствую всех. Образовалась проблема. Установили сервер еxil мод на арму 3. В целом сборка хорошая, но на военках не спавнится оружие. Интересует конкретно военка. CfgExileLootServer.hpp в этом конфиге же меняется процент лута? И в этом ли конфиге мне надо увеличить процент лута, чтоб на военках начали стволы спавнится?
-
Установка сервера проверялась на ExileServer - 1.0.2 "Kohlrabi" Понадобится софт: Navicat Premium Notepad++ PBO Manager Нам понадобится сам мод и файлы сервера: Качаем серверные файлы и клиент для Arma 3 можно и через A3Launcher Перейдем к установки: 1) - В папку с сервером закидываем @Exile и @ExileServer 1.1) У кого есть чистый сервер пропускаем - Как это сделать я написал тут (КЛИКНИ) 2) - В @ExileServer настраиваем файл extdb-conf.ini - это очень важно! [Rcon] IP = IPСЕРВЕРА Port = ПОРТСЕРВЕРА //Password = Должны совпадать BEServer.cfg и config.cfg Password = 1234(пример) 2.1) - смотрим ниже - тоже настраиваем: [exile] Type = MySQL Name = exile Username = root Password = 1234 IP = 127.0.0.1 3) - так же настраиваем config.cfg в @ExileServer hostname = "TEST SERVER"; password = ""; passwordAdmin = "1234"; serverCommandPassword = "1234"; 4) - Из архива копируем в папку с сервером папку keys 5) - Из архива копируем в папку с сервером папку mysql 6) - Из архива копируем в папку с сервером папку mpmissions 7) - В папке battleeye надо создать файл BEServer.cfg (если его у вас нет) в него вписываем следующее: RConPassword 1234 MaxPing 333 RConIP 127.0.0.1 RConPort 1337 8) - Создать файл в папке с сервером start.bat в него вставить следующий код: ВНИМАНИЕ!!!! в параметре -cpuCount=ставьте свое количество ядер (у меня 4 ядра и 4 виртуальных = я ставлю 8) cd C:\Arma3Server\ start /REALTIME arma3server.exe -noCB -maxMem=2047 -cpuCount=8 -port=2302 "-config=instance_Exile\config.cfg" "-cfg=instance_Exile\basic.cfg" "-profiles=instance_Exile" "-name=instance_Exile" "-servermod=@ExileServer" "-mod=@Exile" -name=Exile -loadMissionToMemory exit 9) - Далее заливаем через Navicat базы данных exile.sql ПРИМЕР КАК ЭТО ДЕЛАЕТСЯ СМОТРИ ВИДЕО 9.1) - идем в папку mysql (мой путь C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 5.7) и ищем там файл my-default.ini Бывает еще и такой путь у меня их два xD (для этого откройте скрытые папки и файлы) C:\ProgramData\MySQL\MySQL Server 5.7 там тоже проделываем ищем строку: sql-mode="STRICT_TRANS_TABLE,NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTION" меняем на этот: sql_mode="NO_AUTO_CREATE_USER,NO_ENGINE_SUBSTITUTION" или, что бы было так: (лично мне помогло на моем пк) sql_mode="" Распаковываем exile_server_config.pbo в файле config.cpp ищем строку: serverPassword = ""; ставим пароль: serverPassword = "1234"; Пароль для Rcon также должен быть одинаковым с паролями которые вы указываете в файлах config.cfg и BEServer.cfg Ну вот и все, доброго фпс!
-
*Каеф, не заметил "Изменение политики распространения InfiSTAR"* За ссылкой - в приватный раздел сайта Установка панели infistar на ExileServer - 1.0.2 "Kohlrabi" Немного информации: F1 - Стандартная кнопка меню F6 - Вылечить себя F7 - Вылечить\починить в радиусе 15М F10 - Прекратить наблюдение F11- Добавить патроны к оружию в руках SHIFT+4 - Полет SHIFT+5 - Телепорт в точку, куда смотришь (Если включено в панеле) SHIFT+F2 - Админская консоль SHIFT+I - Показать код от машины\двери SHIFT+TAB - Открыть карту Понадобится софт: Notepad++ PBO Manager Перейдем к установке: 1)В папку с сервером закидываем @infiSTAR_servermod 2)Идем в "Server\@infiSTAR_servermod\addons\a3_infiSTAR" и редактируем "EXILE_AHAT_CONFIG.sqf" (Добавляем UID администрации) 3)Конвертируем папку "a3_infiSTAR" в "a3_infiSTAR.pbo" с помощью PBO Manager 4)Модифицируем батник запуска сервера, добавив ещё один мод серверу, должно выглядеть так: "-servermod=@ExileServer;@infiSTAR_servermod" 5)Открываем MPmissions и конвертируем Exile.****.pbo в папку. (****-название вашей карты) 6)Закидываем "infiSTAR_AdminMenu.hpp" в Exile.**** 7)Открываем "description.ext" и добавляем #include "infiSTAR_AdminMenu.hpp" После #include "config.cpp" 8) Конвертируем Exile.**** обратно в Exile.****.pbo Установка завершена.
-
Хотелось бы сделать новый мод на карту с палитрой на любой цвет и с большим кол-во иконок для меток и настройки сомой метки что бы можно было выбрать что будет в ней отображаться то есть просто иконка или иконка+название или иконка и растояние
- 1 ответ
-
- dayz
- standalone
-
(и ещё 2)
Теги:
-
серверный мод(для выдачи товаров), скрипт для работы сайта Похожий сайты: https://midnight-dayz.ru/store https://dayzpay.ru/ Если знаете как сделать или есть уже готовое что то пишите в лс Вк: https://vk.com/whoiam5637
- 3 ответа
-
- dayz
- dayz standalone
-
(и ещё 1)
Теги:
-
Всем привет, в очередной раз прошу вашей помощи. Решил сделать тестовый мод чтобы попробовать работать через Workbench, но почему-то распакованный мод не работает, а вот если его запаковать и положить как .pbo в @Dlya_Primera/Addons/, то всё ок. Просто мод для теста, добавляет объекты для спавна. Структура папки: Test (папка), внутри файл config.cpp config.cpp #define _ARMA_ class CfgPatches { class Test { units[] = {}; weapons[] = {}; requiredVersion = 0.1; requiredAddons[] = {"DZ_Data"}; worlds[] = {}; }; }; class CfgVehicles { class HouseNoDestruct; class cb_alicebackpack_f: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\alicebackpack_f.p3d"; }; class cb_alicebackpack_g: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\alicebackpack_g.p3d"; }; class cb_alicebackpack_m: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\alicebackpack_m.p3d"; }; class cb_bag_leathersack_f: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\Bag_LeatherSack_f.p3d"; }; class cb_bag_leathersack_g: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\Bag_LeatherSack_g.p3d"; }; class cb_bag_leathersack_m: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\Bag_LeatherSack_m.p3d"; }; class cb_boulder_m53_f: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\boulder_m53_f.p3d"; }; class cb_boulder_m53_g: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\boulder_m53_g.p3d"; }; class cb_boulder_m53_m: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\boulder_m53_m.p3d"; }; class cb_bp_improvisedfur_f: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\bp_ImprovisedFur_f.p3d"; }; class cb_bp_improvisedfur_g: HouseNoDestruct { scope = 1; model = "\DZ\characters\backpacks\bp_ImprovisedFur_g.p3d"; }; } Параметры запуска сервера: -DoLogs -noPause -port=2302 -config=serverDZ.cfg -filePatching -profiles=!Server_Instance "-mod=@Dlya_Primera;Test" Параметры запуска клиента: -connect=127.0.0.1:2302 -profiles=!Client_Instance -window -name=%PlayerName% -noPause -filePatching -dologs -password=ok "-mod=@Dlya_Primera;Test" -world=%PathGame%/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus UPD! Вопрос даже не в Workbench, а в том что мод распакованный не грузится через -filePatching Test.zip Test_pbo.zip
- 4 ответа
-
- filepatching
- mod
-
(и ещё 2)
Теги:
-
Доброго времени суток всем! Состоялся релиз нового мода на Arma 3. Если кто-то уже пробовал устанавливать сервер самостоятельно отзовитесь. Нужна помощь в настройке сервера и базы данных. Буду очень благодарен за помощь!
-
Всем привет! Поделитесь пожалуйста файликом initPlayerLocal.sqf, где прописаны трейды для Чернорусии. Или подскажите, как их добавить самостоятельно. Заранее Спасибо!
-
Добрый вечер! Собственно задался целью сделать выбор игрокам спаниться им с раскрытым парашютом или закрытым! В ориинальном конфиге не чего такого не нашел, есть только возможность сделать спавн в воздухе или на земле! Буду очень благодарен тому кто подскажет где искать желаемую настройку
-
Всем привет! Подскажите пожалуйста, какие файл отвечают за перевод мода?
- 1 ответ
-
- Русификация
- Arma
-
(и ещё 2)
Теги: