Всем привет, в очередной раз прошу вашей помощи.
Решил сделать тестовый мод чтобы попробовать работать через Workbench, но почему-то распакованный мод не работает, а вот если его запаковать и положить как .pbo в @Dlya_Primera/Addons/, то всё ок.
Просто мод для теста, добавляет объекты для спавна.
Структура папки:
Test (папка), внутри файл config.cpp
config.cpp
#define _ARMA_
class CfgPatches
{
class Test
{
units[] = {};
weapons[] = {};
requiredVersion = 0.1;
requiredAddons[] = {"DZ_Data"};
worlds[] = {};
};
};
class CfgVehicles
{
class HouseNoDestruct;
class cb_alicebackpack_f: HouseNoDestruct
{
scope = 1;
model = "\DZ\characters\backpacks\alicebackpack_f.p3d";
};
class cb_alicebackpack_g: HouseNoDestruct
{
scope = 1;
model = "\DZ\characters\backpacks\alicebackpack_g.p3d";
};
class cb_alicebackpack_m: HouseNoDestruct
{
scope = 1;
model = "\DZ\characters\backpacks\alicebackpack_m.p3d";
};
class cb_bag_leathersack_f: HouseNoDestruct
{
scope = 1;
model = "\DZ\characters\backpacks\Bag_LeatherSack_f.p3d";
};
class cb_bag_leathersack_g: HouseNoDestruct
{
scope = 1;
model = "\DZ\characters\backpacks\Bag_LeatherSack_g.p3d";
};
class cb_bag_leathersack_m: HouseNoDestruct
{
scope = 1;
model = "\DZ\characters\backpacks\Bag_LeatherSack_m.p3d";
};
class cb_boulder_m53_f: HouseNoDestruct
{
scope = 1;
model = "\DZ\characters\backpacks\boulder_m53_f.p3d";
};
class cb_boulder_m53_g: HouseNoDestruct
{
scope = 1;
model = "\DZ\characters\backpacks\boulder_m53_g.p3d";
};
class cb_boulder_m53_m: HouseNoDestruct
{
scope = 1;
model = "\DZ\characters\backpacks\boulder_m53_m.p3d";
};
class cb_bp_improvisedfur_f: HouseNoDestruct
{
scope = 1;
model = "\DZ\characters\backpacks\bp_ImprovisedFur_f.p3d";
};
class cb_bp_improvisedfur_g: HouseNoDestruct
{
scope = 1;
model = "\DZ\characters\backpacks\bp_ImprovisedFur_g.p3d";
};
}
Параметры запуска сервера:
-DoLogs -noPause -port=2302 -config=serverDZ.cfg -filePatching -profiles=!Server_Instance "-mod=@Dlya_Primera;Test"
Параметры запуска клиента:
-connect=127.0.0.1:2302 -profiles=!Client_Instance -window -name=%PlayerName% -noPause -filePatching -dologs -password=ok "-mod=@Dlya_Primera;Test" -world=%PathGame%/mpmissions/dayzOffline.chernarusplus
UPD! Вопрос даже не в Workbench, а в том что мод распакованный не грузится через -filePatching
Test.zip
Test_pbo.zip