Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

 

This file has been updated to Version R_134.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_134.
Список изменений:

 

Добавлено в игру:

  • Опция позволяющая уничтожать( руинить ) безопасный контейнер игрока, после его смерти.
  • Если данная опция включена - при возрождении безопасный контейнер будет изъят из слота, и создан у игрока в руках( создан будет альтернативный объект ),  если нет возможности создать в руках  - под ногами, с предметами в нем, без возможности вставить его обратно в слот как заруиненый.
  • Добавлен второй конфигурационный файл для статических объектов, создаваемых на старте сервере. В старый файл надо вписывать объекты которые DayZ не сохраняет в БД, в новый - те которые сохраняет в БД.
  • Старый файл будет загружаться ДО старта БД, - тем самым устраняя некоторые неурядицы при загрузке БД дайза, - когда объекты расположенные в кастомных зданиях грузились до самого здания и оказывались на земле.
  • Новый файл будет так же грузить обычные объекты после старта БД, не допуская дубликатов.

Изменено в игре:

  • Добавлена задержка для отображения сообщения об откате фракционной точки возрождения, при возрождении игрока.
 
 

Added to the game:

  • An option that allows you to destroy (destroy) a player's safe container after his death.
  • If this option is enabled, upon respawn, a safe container will be removed from the slot and created in the player's hands (an alternative object will be created), if it is not possible to create it in the hands - under the feet, with objects in it, without the possibility of inserting it back into the slot as secured.
  • Added a second configuration file for static objects created at the start of the server. In the old file, you need to enter objects that DayZ does not save to the database, and in the new file, those that it saves to the database.
  • The old file will be loaded BEFORE the start of the database, thereby eliminating some problems when loading the database of the dice, when objects located in custom buildings were loaded all the way to the building and ended up on the ground.
  • The new file will also load regular objects after starting the database, avoiding duplicates.

Changed in the game:

  • Added a delay to display a message about the rollback of a fractional respawn point when a player is reviving.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
 

This file has been updated to Version R_135.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_135.
Список изменений:

 

Исправлено в игре:

  • Отсутствие урона при падении с высоты в PVE режиме.
  • Иногда отсутствовала точка возрождения фракции, при большом онлайне.
  • При выходе из фракции, или ее удалении, точки возрождения фракции в выборе сохранялись до рестарта.

 

 
 

Fixed in the game:

  • No damage when falling from a height in PVE mode.
  • Sometimes there was no faction respawn point when there was a lot of online players.
  • When you left a faction or deleted it, the faction respawn points in the selection were retained until you restarted the game.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_137.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_137.
Список изменений:

 

Исправлено в игре:

  • Восстановление жидкостей техники установленной в виртуальный гараж( без полного восстановления ).

Изменено:

  • При покупке техники за донат вне безопасной зоны, техника создается перед игроком, на дистанции указанной в конфигурации:
  • US_FLOAT_DISTANCE_FOR_SPAWN_VEHICLE
  • Если в радиусе выбранной точки создания обнаружен игрок(и), или техника - покупатель получит тоже самое сообщение - Парковочное место занято.

 

 
 

Fixed in the game:

  • Restoring the functionality of the equipment installed in the virtual garage (without full recovery). 

Changed:

  • When purchasing equipment for a donation outside the safe zone, the equipment is created in front of the player, at the distance specified in the configuration: US_FLOAT_DISTANCE_FOR_SPAWN_VEHICLE
  • If a player(s) or equipment is detected within the radius of the selected creation point, the buyer will receive the same message - The parking space is occupied.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_137.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_137.
Список изменений:

 

Добавлено в игру:

  • В торговом окне предпросмотра, на игроке корректно отображается оружие в руках.
  • Добавлен параметр - максимальное кол-во объектов в виртуальном хранилище - считаются ВСЕ объекты( включая аттачменты ) - т.е. для примера: если установлен максимум в 1 объект, то не получится положить в хранилище АКМ на котором установлен ПСО - т.к. это два объекта, и будет превышен лимит!
 
 

Added to the game:

  • In the preview window, the player's weapon is displayed correctly in their hands.
  • Added a parameter - the maximum number of objects in the virtual storage - ALL objects are counted (including attachments) - i.e., for example, if the maximum is set to 1 object, it will not be possible to store an AKM with a PSO installed, as this is two objects and the limit will be exceeded!

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_138.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_138.
Список изменений:

 

Добавлено в игру:

  • Отображение техники( каркаса ) в меню виртуального гаража.
  • Виртуальный гараж фракции.
 
 

Added to the game:

  • Display of equipment ( frame ) in the virtual garage menu.
  • The virtual garage of the faction.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_139.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_139.
Список изменений:

 

Добавлено в игру:

  • Глобальное обновление всех скриптов  модификации.

 

Добавлено в админку:

  • Отображение нпц( зомби, животные и т.п. ) в меню создания.
 
 

Added to the game:

  • Global update of all modification scripts.
     

Added to the admin panel:

  • Displaying NPCs (zombies, animals, etc.) in the creation menu.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
 

This file has been updated to Version R_140.

Changelog:

 

Файл обновлён до версии R_140.
Список изменений:

 

 

Добавлено в игру:

  • Проигрывание своего сета музки в стартовом меню( опционально ).

 

Изменено:

  • Техническое обновление всех частей мода.
  • Повышена общая производительность.

 

По вопросам приобретения товара, Вы можете обратится в Дискорд, или ВК.
 

 
 

Added to the game:

  • Playing your music set in the start menu (optional).

 

Changed:

  • Technical update of all parts of the mod.
  • Improved overall performance.

 

If you have any questions about purchasing the product, you can contact Discord or VK.


Discord:
nonameultima
https://discord.gg/GqZ7DGR5Na

VK:
https://vk.com/nonameultima
 

 

Изменено пользователем NoNameUltima (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.