Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
123new

DayZ Standalone v 0.60.133913 Client Files (Steam + отдельно crack)

Рекомендованные сообщения

В данной теме выкладываю отдельно чистый клиенты игры DayZ Standalone v 0.60.133913 со Steam, загруженный в свое время. Клиент не содержит никаких crack, лаунчеров или еще чего-либо. исключительно чистая версия!

Crack выложен отдельно!

Ссылки:

DayZ Standalone v 0.60.133913 Client со Steam,(чистая официальная лицензионная без crack):

https://mega.nz/#!ZagiUJZL!4DBGFIYV_dEUJPBukKp6b9J7futHdpF3kUnKtC6sA-g

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Crack SmartSteam 1.4.1:

https://mega.nz/#!0egnSSaZ!P1n-rD5c5JSYJbkRA6ifOVCO4jYyOf2GDfHwmisAXWI

 

Как устанавливать crack:

1. Разархивировать и скопировать содержимое папки client в папку с игрой
2. Открыть блокнотом (лучше Notepad++) файл !Start_client_parameters.ini и исправить пути до папки с игрой:

Target = D:\Steam\steamapps\common\racked\DayZ_0.61.138602_Client\DayZ_x64.exe
StartIn = D:\Steam\steamapps\common\racked\DayZ_0.61.138602_Client\
CommandLine = -connect=127.0.0.1 -port=2302 -name=Alex
SteamClientPath = D:\Steam\steamapps\common\racked\DayZ_0.61.138602_Client\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu.dll
SteamClientPath64 = D:\Steam\steamapps\common\racked\DayZ_0.61.138602_Client\SmartSteamEmu\SmartSteamEmu64.dll

В путях до папки с игрой не должно быть каких-либо символов, кроме латиницы или цифр (пробелы запрещены)

3. Исправляем там же параметр CommandLine под ваши нужды.

Если хотим попасть в главное меню игры то ставим таким его:

CommandLine = 

Если хотим запустить с BattlEye, то ставим таким:

CommandLine = 0 2 

Если хотим зайти со своим ником по ip  и порту на сервер с включенным BattlEye то ставим таким:

CommandLine = 0 2 -connect=127.0.0.1 -port=2302 -name=Alex

Если все то же самое и без BattlEye то

CommandLine = -connect=127.0.0.1 -port=2302 -name=Alex

4. Используем !Start_client_game.cmd  для запуска игры
5. Находим нужный сервер и играем

ВАЖНО: чтобы успешно зайти на сервер, сервер должен содержать эту же версию crack. Она есть в архиве, его установка для сервера аналогична!

 

Данная информация выложена на случай, если кому-либо понадобятся файлы игры для создания своего сервера, либо игры с друзьями на "олдскульной" версии игры.

 

Советую ссылки "закопировать" на свои аккаунт, поскольку любят в последнее время что-то они "умирать"

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Йоу, амиго, а есть ли ссылка на торрент или яндекс? А то на меге у меня превышена квота на free скачивание :(

Решил всё такие на 0.60 посидеть, так как пишут, что она стабильней идёт.

Изменено пользователем DeanSinger
Дополнил. (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
2 минуты назад, DeanSinger сказал:

Йоу, амиго, а есть ли ссылка на торрент или яндекс? А то на меге у меня превышена квота на free скачивание :(

Решил всё такие на 0.60 посидеть, так как пишут, что она стабильней идёт.

яндекс не тянет более 10 гб. Выгрузил на торрент, но раздавать могу лишь вечером с 18:00 по 23:00 мск. Если хотим оставить торрент живым, помогайте раздавать после скачивания!

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
14 минуты назад, 123new сказал:

яндекс не тянет более 10 гб. Выгрузил на торрент, но раздавать могу лишь вечером с 18:00 по 23:00 мск. Если хотим оставить торрент живым, помогайте раздавать после скачивания!

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

помогу.Встал на раздачу.Но увы мне нужно скачать саму то игру.

Изменено пользователем DAP (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Качайте. У кого торрент не начинает качаться, добавьте в раздел Пиры utorrent ip раздающих:
178.252.198.133:53049
188.163.107.119:21271

Можете свои выкладывать в формате

{ip адрес}:{порт с utorrent-клиента}

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

С самого утра пытаюсь скачать. 0.0. Пиры добавлял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
39 минут назад, DeanSinger сказал:

С самого утра пытаюсь скачать. 0.0. Пиры добавлял.

выше читаем последние 3 сообщения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я читал, что раздавать могут только вечером. Вот загрузка пошла, видимо часовой пояс разный просто у нас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Кто-то может встать на раздачу? Нуждаюсь в архиве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
5 часов назад, kindofweird сказал:

Кто-то может встать на раздачу? Нуждаюсь в архиве.

тут скорее вопрос в другом, осталось ли это добро вообще у кого-то

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
20.09.2020 в 17:34, kindofweird сказал:

Кто-то может встать на раздачу? Нуждаюсь в архиве.

А для чего вам сейчас эта версия? Уже можно скачать официальные файлы сервера новой версии, через стим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет, пишет Unable to launch games, no game .exe specified. В пути нету пробелов и русских символов. Только латиница

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

путь указан не верно в конфиге у вас, либо сам exe не верный указан

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Доброго времени суток, подскажите раздача еще жива?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

вы б еще лет через 5 за раздачей обратились

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
27.12.2023 в 20:29, 123new сказал:

вы б еще лет через 5 за раздачей обратились

да просто ностальгия пробрала, захотелось поставить сервер и поиграть, спасибо что ответили, извините кого побеспокоил. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@dalas346 тут посмотри версия 1.17 если ещё актуально. https://forum.ragezone.com/threads/latest-dayz-steam-build-dlcmap-server-files.1203513/

а в соседней теме там же есть и куча модов той же свежести https://forum.ragezone.com/threads/114-paid-mods-from-s-platoon.1206607/

Не все моды работают(из тех что с файлами игры в одном архиве - Base mod глючил(клавиша действия переставала работат) моды на экипировку и оружие тоже не хотят, БазаБилдинг вызывает сужение поля зрения при малейшей потере здоровья и оно не пропадает) - но какие-то работают, карта ванильная например:).

Основная проблема у меня - не работает ни один из Пати-модов, какие только версии я не находил в сети(и тот что с игой в архиве - nhl-chat - измененный PartyMe как я понял) - нет игроков в списке вызываемом по клавише P. Глобальный чат тоже не работает - не выдает сообщения на экран.
А вот мод Онлайн-панель работает - число игроков в углу экрана выдает.


Такое ощущение что игра не сохраняет и не использет ники, всем пишет "Выживший" - может в этом  дело?

В фале конфига при этом ник указываю, и в консоли сервера пишет что "плеер такой-то" присоединился...
 

Изменено пользователем zlov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@123new Добрый вечер, может сможете помочь?

На выделенном сервере на локальном компе не работают Party-моды, игра как будто не выдает ники игроков в список.(ник и в самой игре прописывал, и в конфиге, и в консоли сервера пишет что "плеер такойто присоединился". )


SteamIdGeneration - и рандои и конкретный номер прописывал.

 

Строку заполнял правильно(в игре все моды на стартовой странице видны) :
CommandLine = -mod=@AdvancedGroups;@carvanillaplus;@CF


На сервере и как серверный и как клиентский мод запускать пробовал - никак. Папки Addons в папках модов есть.

Версия 1.17, и моды той же(и старше и моложе) свежести все одинаково ведут себя.(ссылки на файлы в сообщении выше если что)
(самые новые моды правда совсем не работают, ошибку сервера выдают. Насколько понял из того что нашёл - в патче 1.19(+-) изменилась структура папок.)

 

Ещё одна проблема - не работает MakePbo - даже рабочий мод после распаковки-запаковки отказывается работать, не то что те которые я пытался с гитхаба скачать и запаковать...
 

Изменено пользователем zlov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
1 час назад, zlov сказал:

@123new Добрый вечер, может сможете помочь?

На выделенном сервере на локальном компе не работают Party-моды, игра как будто не выдает ники игроков в список.(ник и в самой игре прописывал, и в конфиге, и в консоли сервера пишет что "плеер такойто присоединился". )


SteamIdGeneration - и рандои и конкретный номер прописывал.

 

Строку заполнял правильно(в игре все моды на стартовой странице видны) :
CommandLine = -mod=@AdvancedGroups;@carvanillaplus;@CF

при  прописывании именно английского ника через параметр запуска -name= ник есть в логах и консоли? Если есть то это проблема мода. Если нет - значит самой игры. Варианта только 2. И именно английский ник, т.к. с русским шрифтом у игры бывают приколы из-за разницы кодировок, в том числе в отображении консоли.

1 час назад, zlov сказал:

Версия 1.17, и моды той же(и старше и моложе) свежести все одинаково ведут себя.(ссылки на файлы в сообщении выше если что)
(самые новые моды правда совсем не работают, ошибку сервера выдают. Насколько понял из того что нашёл - в патче 1.19(+-) изменилась структура папок.)

а в чем чекрет использовать релизную старую версию? хоть и не сильно, но код игры меняется от версии к  версии, и то что было совместимо в прошлой не значит, что будет работать в текущей. Если корректную и последнюю версию мода никто не выгрузил на именно ту версию игры, то не факт что она совместима. Во всех остальных случаях несовместимости мод надо отдельно изучать и дописывать, разумеется для этого должен быть доступен код этого мода.

1 час назад, zlov сказал:

Ещё одна проблема - не работает MakePbo - даже рабочий мод после распаковки-запаковки отказывается работать, не то что те которые я пытался с гитхаба скачать и запаковать...

всякие эти pbo tools и т.п. поделки сторонние не использую в своей работе, исключительно dayz tools и pbo manager, о чем неоднократно упоминал в своих гайдах по серверостроению. Первая официальная, вторая использовалась еще на официальных форумах по арма, предшественника минимум во 2 поколении текущей игры, и тоже официпальная. Рекоммендую основываться на них. Но опять даже, то что мод может быть защищен сторонним софтом от вскрытия и тулзы могут быть не совместимы не с самой последней версией игры никто не отменяет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

@123new Спасибо, только что сам всё же разобрался.


У меня была ещё одна проблема с которой, как я считал сам уже разобрался - если в бат-файле запуска сервера стоит указание на SmartSteamEmu\SmartSteamLoader_x64.exe" то сервер не запускался и писал что неправильно указан путь к  Target и StartIn (даже если в папке стимлоадера их прописать в ини-файл)

Решилось это заменой на запуск сразу "DayZServer_x64.exe" - и как я понял уже сейчас при этом указание на файл настроек !StartServer.ini в батнике не работает полностью -  моды из этого файла не грузились!(хотя остальные некоторые параметры  работали -  порт, конфиг, имя сервера..)
(проверил - походу конфиг он брал просто по умолчанию из корневой папки.)

Но наконец ещё раз внимательно прочитав тему https://s-platoon.ru/topic/7243-sozdaem-server-dayz-standalone-na-osnove-oficialnyh-servernyh-faylov-igry-v-steam/ я увидел что моды и параметры можно в бат-файл писать (и у меня как раз зрела мысль что моды просто НЕ ГРУЗИЛИСЬ на сервер, потому что если аналогичную замену "SmartSteamEmu\SmartSteamLoader_x64.exe" на запускаемый файл "DayZ_x64.exe" сделать в батнике клиента - то он запускался без того что прописано в !StartGame.ini  - без модов)

Оказалось так и есть - если строчку с модами(и заодно остальными параметрами) записать сразу в батник - то ВСЁ РАБОТАЕТ! Больше недели из-за этого парился

 

 

По остальному - PBOменеджер у меня не пашет потому что Windows 7, а старые версии не требующие Win10 и рабочие что-то мне не попадались. С Dayz Tools та же проблема..

 

Но спасибо за советы, теперь-то проще будет проверять, так что может и с редактированием модов разберусь.
 

Изменено пользователем zlov (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
17 часов назад, zlov сказал:

@123new Спасибо, только что сам всё же разобрался.


У меня была ещё одна проблема с которой, как я считал сам уже разобрался - если в бат-файле запуска сервера стоит указание на SmartSteamEmu\SmartSteamLoader_x64.exe" то сервер не запускался и писал что неправильно указан путь к  Target и StartIn (даже если в папке стимлоадера их прописать в ини-файл)

в ini файле SmartSteamLoader (он там тоже указывается) указать полный путь до папки сервера игры в Target  и StartIn . Если параметра нет - добавить с значением через =.

Обычно это не требуется при наличии папки SmartSteamEmu, батника и лоадера с конфигом в папке сервера по пути, не имеющем русских букв и прочих символов, отличных от латиницы. Но увы, crack сторонний, все притензии к его авторам.

17 часов назад, zlov сказал:

Решилось это заменой на запуск сразу "DayZServer_x64.exe" - и как я понял уже сейчас при этом указание на файл настроек !StartServer.ini в батнике не работает полностью -  моды из этого файла не грузились!(хотя остальные некоторые параметры  работали -  порт, конфиг, имя сервера..)
(проверил - походу конфиг он брал просто по умолчанию из корневой папки.)

конечно, и не будет, т.к. ini файл читает именно SmartSteamLoader_x64.exe, самому серверу игры это до фанаря. Он принимает параметры с bat файла напрямую.

 

SmartSteamLoader  нужен исключительно если у вас нет лицензии игры или вы делаете пиратку. В противном случае оно не нужно.

 

17 часов назад, zlov сказал:

По остальному - PBOменеджер у меня не пашет потому что Windows 7, а старые версии не требующие Win10 и рабочие что-то мне не попадались. С Dayz Tools та же проблема..

 

Но спасибо за советы, теперь-то проще будет проверять, так что может и с редактированием модов разберусь.
 

есть старый добрый pbo manager с armaholic времен еще даже не 2 армы, а более старый. В разделе "вам понадобится" пункт 2

работать будет даже на XP.

По всему остальному мой вам совет всетаки обновиться до 10-ки, т.к. 7-ка это конечно хорошо, но онлайн на свой сервер набрать будет крайне сложно.

 

И да, замечу крайне важное замечание, мы обсуждаем релизную версию игры в разделе, ВНИМАНИЕ, 0.60 патча игры. Все ок?) для релизной версии игры у нас есть отдельная ветка и раздел помощи для любой версии

Изменено пользователем 123new (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

сейчас реально найти чистую и свежую пиратку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Cartharis сказал:

сейчас реально найти чистую и свежую пиратку?

Берешь версию из стима - и ставишь кряк, вот у тебя чистая и свежая пиратка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

60 версии? проще самому сделать из файлов в теме, чем найти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: SemKa1407
      Ссылка на архив: https://disk.yandex.ru/d/WmYW5AcZozGSiA
      Инструкция, написанная на коленке, есть в архиве (для полных нулей).
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.