Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

*Каеф, не заметил "Изменение политики распространения InfiSTAR"*

За ссылкой - в приватный раздел сайта

Установка панели infistar на ExileServer - 1.0.2 "Kohlrabi" 

 

Немного информации:

F1 - Стандартная кнопка меню

F6 - Вылечить себя

F7 - Вылечить\починить в радиусе 15М

F10 - Прекратить наблюдение 

F11- Добавить патроны к оружию в руках

SHIFT+4 - Полет

SHIFT+5 - Телепорт в точку, куда смотришь (Если включено в панеле)

SHIFT+F2 - Админская консоль

SHIFT+I - Показать код от машины\двери

SHIFT+TAB - Открыть карту

 

 

Понадобится софт:

Notepad++

PBO Manager

 

 

Перейдем к установке:

1)В папку с сервером закидываем @infiSTAR_servermod

2)Идем в "Server\@infiSTAR_servermod\addons\a3_infiSTAR" и редактируем "EXILE_AHAT_CONFIG.sqf" (Добавляем UID администрации)

3)Конвертируем папку "a3_infiSTAR" в "a3_infiSTAR.pbo" с помощью PBO Manager

4)Модифицируем батник запуска сервера, добавив ещё один мод серверу, должно выглядеть так:

"-servermod=@ExileServer;@infiSTAR_servermod"

5)Открываем MPmissions и конвертируем Exile.****.pbo в папку.

                               (****-название вашей карты)

6)Закидываем "infiSTAR_AdminMenu.hpp" в Exile.**** 

7)Открываем "description.ext" и добавляем

#include "infiSTAR_AdminMenu.hpp"

После 

#include "config.cpp"

8) Конвертируем Exile.****  обратно в Exile.****.pbo

Установка завершена.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

Гайд по установке можно оставить тут. А сам продукт выложить в соответствующей ветке форума, с описанием как сделал TheFirstNoob. Т.е. обязательно указать источник откуда взялся инфик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

RedLink у него доступа к приватному разделу нет. Вот думаю как поступить с теми у кого доступа в приват нет, но они хотят выложить версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

а никак я думаю.

или в лс или никак. пусть випа берут - тогда пожалуйста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

DrTauren , а поподробнее про ВИП\Приватный раздел где можно узнать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 15.04.2017 в 11:18, TrashEmperor сказал:

DrTauren , а поподробнее про ВИП\Приватный раздел где можно узнать?

В личные сообщения мне напиши, расскажу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

по поводу установки:

 

  • Пункт 2. не нужно подключать инфи как мод все куда проше: 

    "-servermod=@ExileServer;@infiSTAR_servermod

     

Идем в "Server\@infiSTAR_servermod\addons\a3_infiSTAR" то что вы качали инфистар

Папку a3_infiSTAR кидаем в @ExileServer\addons запаковываем в a3_infiSTAR_Exile.pbo

Мой путь такой C:\A3server\@ExileServer\addons

Пункт 2 - установки пропускаем

Пункт 4 - установки пропускаем

Остальное все по гайду, все готова!

Изменено пользователем Miduznya (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

доброго дня,есть проблема.при включенном инфистаре человеки не могут скинуть деньги в локер,когда его выключаеш все нормально,может кто сталкивался и знает как вылечить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, guns39 сказал:

доброго дня,есть проблема.при включенном инфистаре человеки не могут скинуть деньги в локер,когда его выключаеш все нормально,может кто сталкивался и знает как вылечить

InfiSTAR купил здесь infistar.de или у кого-то? Или скачал? 

Изменено пользователем Vitalik123 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 минуту назад, Vitalik123 сказал:

InfiSTAR купил здесь infistar.de или у кого-то? Или скачал? 

скачал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
8 часов назад, guns39 сказал:

доброго дня,есть проблема.при включенном инфистаре человеки не могут скинуть деньги в локер,когда его выключаеш все нормально,может кто сталкивался и знает как вылечить

Если есть логи ищи там ответ . А проще купи лиц. версию infistar .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А есть настройки по лицензии 90v, там вроде что то изменилось?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Подскажите может кто сталкивался  Cannot open file '/xx/xxx/serverfiles/@ExileServer\addons\a3_infistar_exile' запаковывал и делал всё по инструкции .. не работает как аддон что в папке @ExileServer ...что в @infiSTAR

 

Изменено пользователем SemKa (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
3 часа назад, SemKa сказал:

Подскажите может кто сталкивался  Cannot open file '/xx/xxx/serverfiles/@ExileServer\addons\a3_infistar_exile' запаковывал и делал всё по инструкции .. не работает как аддон что в папке @ExileServer ...что в @infiSTAR

 

infiSTAR лицензия ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

irkutsk38 да купленная на офф сайте Кристиана

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 20.09.2018 в 20:17, SemKa сказал:

irkutsk38 да купленная на офф сайте Кристиана

Тебе нужно зайти на оф.сайт infistar.de в кладку Licenses и вести ip адрес сервера (если так не сделал).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 20.09.2018 в 03:59, SemKa сказал:

Подскажите может кто сталкивался  Cannot open file '/xx/xxx/serverfiles/@ExileServer\addons\a3_infistar_exile' запаковывал и делал всё по инструкции .. не работает как аддон что в папке @ExileServer ...что в @infiSTAR

 

В батнеке пути правильно прописали???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 20.09.2018 в 04:59, SemKa сказал:

Подскажите может кто сталкивался  Cannot open file '/xx/xxx/serverfiles/@ExileServer\addons\a3_infistar_exile' запаковывал и делал всё по инструкции .. не работает как аддон что в папке @ExileServer ...что в @infiSTAR

 

Привет! Возможно поздно отвечаю, измени всё на маленькие буквы (a3_infistar_exile), у инфистара всё так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если нет доступа в приватный раздел,можно ли как то ещё где скачать ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Привет всем! Столкнулся с проблемой. У кого прописан ZEUS и не прописан в infistar, то при использовании зевса его кикает с сервера. Как исправить такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
04.01.2023 в 20:21, jeckfire сказал:

Привет всем! Столкнулся с проблемой. У кого прописан ZEUS и не прописан в infistar, то при использовании зевса его кикает с сервера. Как исправить такое?

В EXILE_AHAT_CONFIG.hpp строках badIDDsToKick и badIDDsToClose удалить 312

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
4 часа назад, Irkutsk86 сказал:

В EXILE_AHAT_CONFIG.hpp строках badIDDsToKick и badIDDsToClose удалить 312

У меня нет такого файла в инфистаре

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: -Reks-
      Продам сервер по DayZ/ Есть 
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: SemKa1407
      Будьте добры, помогите пожалуйста.
      Проблема в том, что не приходят сообщения в нужное время. Скорее всего неправильная логика.
      class FakeChatNotifier { ref Timer m_Timer; ref Timer m_MessageTimer; bool m_IsActive; // Списки диалогов ref array<ref array<string>> m_WelcomeDialogs; ref array<ref array<string>> m_RegularDialogs; ref array<ref array<string>> m_ThreatDialogs; void FakeChatNotifier() { m_Timer = new Timer(); m_MessageTimer = new Timer(); m_IsActive = false; // Инициализация диалогов InitializeDialogs(); Print("[FakeChatNotifier] Initialized"); // Лог для проверки инициализации } void InitializeDialogs() { // Приветственные диалоги m_WelcomeDialogs = new array<ref array<string>>; m_WelcomeDialogs.Insert({"Hello!", "How are you?"}); m_WelcomeDialogs.Insert({"Anyone alive?", "Yes, I am here. What's new?"}); m_WelcomeDialogs.Insert({"What's the situation?", "It seems quiet, but stay sharp."}); // Обычные диалоги m_RegularDialogs = new array<ref array<string>>; m_RegularDialogs.Insert({"Check radio frequency 98.7", "Got it, I'll stay alert."}); m_RegularDialogs.Insert({"Never trust strangers", "Right, it's every man for himself here."}); m_RegularDialogs.Insert({"I saw someone near the old factory", "Thanks for the info, I'll check it out."}); // Угрозы m_ThreatDialogs = new array<ref array<string>>; m_ThreatDialogs.Insert({"We will find you...", "Try, but I won't give up."}); m_ThreatDialogs.Insert({"You won't escape", "I'm ready for this."}); m_ThreatDialogs.Insert({"Your loot will be ours", "You wish."}); } void Start() { if (!m_IsActive) { m_IsActive = true; m_Timer.Run(60, this, "CheckTime", NULL, true); // Запуск таймера на проверку каждые 60 секунд Print("[FakeChatNotifier] Started main timer"); // Лог для проверки запуска } } void Stop() { m_IsActive = false; m_Timer.Stop(); m_MessageTimer.Stop(); Print("[FakeChatNotifier] Stopped timers"); // Лог для проверки остановки } // Функция для получения текущего времени void GetCurrentHour(out int hour) { int year, month, day, minute; GetGame().GetWorld().GetDate(year, month, day, hour, minute); // Получаем текущий час из даты Print("[FakeChatNotifier] Current hour: " + hour); // Лог для проверки текущего времени } void CheckTime() { int hour; GetCurrentHour(hour); // Используем нашу функцию для получения текущего часа if (hour >= 22 || hour < 6) { if (!m_IsActive) { Print("[FakeChatNotifier] Night time detected, starting dialog cycle"); // Лог для ночного времени StartDialogCycle(hour); } } else { Print("[FakeChatNotifier] Day time, stopping dialogs"); // Лог для дневного времени Stop(); } } void StartDialogCycle(int hour) { if (!m_IsActive) return; array<string> dialog; if (hour >= 22 && hour < 23) { dialog = m_WelcomeDialogs.GetRandomElement(); // Приветственные диалоги Print("[FakeChatNotifier] Sending welcome dialog"); // Лог для приветственных диалогов } else if (hour >= 23 && hour < 3) { dialog = m_RegularDialogs.GetRandomElement(); // Обычные диалоги Print("[FakeChatNotifier] Sending regular dialog"); // Лог для обычных диалогов } else if (hour >= 3 && hour < 6) { dialog = m_ThreatDialogs.GetRandomElement(); // Угрозы Print("[FakeChatNotifier] Sending threat dialog"); // Лог для угроз } SendDialog(dialog); ScheduleNextDialog(); // Планирование следующего диалога } void ScheduleNextDialog() { int interval = Math.RandomIntInclusive(900, 1500); // Интервал (15-25 минут в секундах) m_MessageTimer.Run(interval, this, "StartDialogCycle", NULL, false); Print("[FakeChatNotifier] Scheduled next dialog in " + interval + " seconds"); // Лог для планирования следующего диалога } void SendDialog(array<string> dialog) { for (int i = 0; i < dialog.Count(); i++) { float delay = i * Math.RandomIntInclusive(5, 9); // Задержка между сообщениями в диалоге (5-9 секунд) m_MessageTimer.Run(delay, this, "SendMessageToPlayers", new Param1<string>(dialog[i]), false); Print("[FakeChatNotifier] Scheduled message with delay " + delay + " seconds: " + dialog[i]); // Лог для отправки сообщения } } void SendMessageToPlayers(Param1<string> param) { string message = param.param1; array<Man> players = new array<Man>; GetGame().GetPlayers(players); if (players.Count() > 0) { foreach (Man player : players) { Param1<string> globalMessage = new Param1<string>(message); GetGame().RPCSingleParam(player, ERPCs.RPC_USER_ACTION_MESSAGE, globalMessage, true, player.GetIdentity()); } Print("[FakeChatNotifier] Sent message to all players: " + message); // Лог для отправленного сообщения } else { Print("[FakeChatNotifier] No players online to send message: " + message); // Лог для случая, если нет игроков } } }  
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка