Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
Vitalik

Нужна помощь знатоков это отличного форума

Без вас не как я уже три часа сижу всё перепробовал не как на получается,мне нужно совместить один HUD с другим чтоб все в одном показывалось,совместить я совместил но монетка вместо того чтоб показывать сколько у меня денег,показывает такое же значение как и индикатор крови 

вот то что получилось у меня 

/*  

Author : AsReMixhud 

Edited By : Peter Beer

Credit : AsReMixhud , Zupa

*/

disableSerialization;

AsReMixhud_Control = true;

while {true} do
{
    1000 cutRsc ["AsReMixhud","PLAIN"];
    _wpui = uiNameSpace getVariable "AsReMixhud";
    _vitals = _wpui displayCtrl 4900;
	
	_thePlayer = player;

	AsReMixhud_zombieKills 	=     _thePlayer getVariable["zombieKills",0];
	AsReMixhud_headshots 	=     _thePlayer getVariable["headShots",0];
	AsReMixhud_killsH 		=     _thePlayer getVariable["humanKills",0];
    Money                   =      _thePlayer getVariable["cashMoney",0];
	AsReMixhud_killsB 		=     _thePlayer getVariable["banditKills",0];
	AsReMixhud_humanity 		=     _thePlayer getVariable["humanity",0];
	AsReMixhud_zombies 		=     "";
	AsReMixhud_zombiesAlive   =     "";
	AsReMixhud_blood			=     _thePlayer getVariable["USEC_BloodQty",12000];
	AsReMixhud_pid			=     "";
	AsReMixhud_puid			=     "";
    AsReMixhud_hmnicon 		=     "";
	AsReMixhud_fps 			=     (round diag_fps);
	AsReMixhud_svrname		=     "Amnesia";
	AsReMixhud_Players        =     (count playableUnits);

	_stime = 0;
	if(serverTime > 36000)then{_stime = time;}else{_stime = serverTime;};
	_hours = (_stime/60/60);
	_hours = toArray (str _hours);
	_hours resize 1;
	_hours = toString _hours;
	_hours = compile _hours;
	_hours = call  _hours;
	_minutes = floor(_stime/60);
	_minutes2 = ((_minutes - (_hours*60)) min 60) max 0;if (_minutes2 < 10) then {_minutes2 = format ['0%1',_minutes2];};
	
	if(AsReMixhud_humanity >= 5000) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='addons\playerhud\icons\HeroHumanity.paa'/>"; };
	if((AsReMixhud_humanity >= 200) && (AsReMixhud_humanity <= 4999)) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='addons\playerhud\icons\CivHumanity.paa'/>"; };
	if(AsReMixhud_humanity <= 199) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='addons\playerhud\icons\BanditHumanity.paa'/>"; };

	_vitals ctrlSetStructuredText parseText format ["
	<t size='0.8' align='right'>~~~~~ Stats ~~~~~</t><br/>
	<t size='0.9'> %15 </t><img size='0.9' align='right' image='addons\playerhud\icons\Players.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %1 </t><img size='0.9' align='right' image='addons\playerhud\icons\Health.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %2 %5 </t><br/> 
	<t size='0.9'> %1 </t><img size='0.9' align='right' image='ZSC\gui\Money.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %11h %12min </t><img size='0.9' align='right' image='addons\playerhud\icons\Uptime.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %13 </t><img size='0.9' align='right' image='addons\playerhud\icons\Fps.paa'/><br/>
	<t size='0.8' align='right'>~~~~~~~~~~~~~~~~~</t><br/>",
	AsReMixhud_blood,
	[AsReMixhud_humanity] call BIS_fnc_numberText,
	[AsReMixhud_headshots] call BIS_fnc_numberText,
	AsReMixhud_zombiekills,
	AsReMixhud_hmnicon,
	name player,
	AsReMixhud_zombiesAlive,
	AsReMixhud_zombies,
	AsReMixhud_killsB,
	AsReMixhud_killsH,
	_hours,
	_minutes2,
	AsReMixhud_fps,
	[Money] call BIS_fnc_numberText,
	AsReMixhud_Players
	];
	_vitals ctrlCommit 0;
    sleep 2;
};

а вот откуда я брал и вписывал значения этой монетки

disableSerialization;
while {true} do
{
	1000 cutRsc ["ZSC_Money_Display","PLAIN"];
	_wpui = uiNameSpace getVariable "ZSC_Money_Display"; // Thx to ASREMIX
    _vitals = _wpui displayCtrl 4900;
	Money = player getVariable["cashMoney",0];
	_vitals ctrlSetStructuredText parseText format ["	<t size='0.9'> %1 </t><img size='0.9' align='right' image='ZSC\gui\Money.paa'/>",	[Money] call BIS_fnc_numberText];
	_vitals ctrlCommit 0;
    sleep 1.5;
};

может я что не дописал или ещё что нибудь в общем вся надежда только на вас

Share this post


Link to post
Share on other sites

7 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Меняешь

[Money] call BIS_fnc_numberText,

на 

player getVariable["cashMoney",0],

или на 

Money,

Так будет правильнее, но работать в обоих случаях должно(Не забывай запятые обязательно). Не заметил сразу в начале присвоение переменки

и

<t size='0.9'> %1 </t><img size='0.9' align='right' image='ZSC\gui\Money.paa'/><br/>

на 

<t size='0.9'> %14 </t><img size='0.9' align='right' image='ZSC\gui\Money.paa'/><br/>

Отредактирова. немного ошибок допустил. И да остальное не проверял. 

Edited by Тоха (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites



  • 0

Меняешь

[Money] call BIS_fnc_numberText,

на 

player getVariable["cashMoney",0],

 

и

 

<t size='0.9'> %1 </t><img size='0.9' align='right' image='ZSC\gui\Money.paa'/><br/>

на 

<t size='0.9'> 

 

%14 
 

 

</t><img size='0.9' align='right' image='ZSC\gui\Money.paa'/><br/>

 

Отредактирова. немного ошибок допустил. И да остальное не проверял. 

Большое спасибо от души  ваше, слушай а откуда берутся эти цифры  %14? ну один там или три надо писать просто понять хочу как это

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Прономировал - изучай.)

 

AsReMixhud_blood,   //%1
[AsReMixhud_humanity] call BIS_fnc_numberText,    //%2
[AsReMixhud_headshots] call BIS_fnc_numberText,  //%3
AsReMixhud_zombiekills,  //%4
AsReMixhud_hmnicon,  //%5
name player,  //%6
AsReMixhud_zombiesAlive,  //%7
AsReMixhud_zombies,  //%8
AsReMixhud_killsB, //и так далее
AsReMixhud_killsH,
_hours,
_minutes2,
AsReMixhud_fps,
[Money] call BIS_fnc_numberText,
AsReMixhud_Players

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Прономировал - изучай.)

 

AsReMixhud_blood,   //%1

[AsReMixhud_humanity] call BIS_fnc_numberText,    //%2

[AsReMixhud_headshots] call BIS_fnc_numberText,  //%3

AsReMixhud_zombiekills,  //%4

AsReMixhud_hmnicon,  //%5

name player,  //%6

AsReMixhud_zombiesAlive,  //%7

AsReMixhud_zombies,  //%8

AsReMixhud_killsB, //и так далее

AsReMixhud_killsH,

_hours,

_minutes2,

AsReMixhud_fps,

[Money] call BIS_fnc_numberText,

AsReMixhud_Players

 

Примерно понял что не чего не понял  :smile: ,ладно долёк я от этого,большое спасибо за помощь ещё раз я бы сам не догнал,плохо что то делать когда не понимаешь что делаешь и методом тыка,но иногда получается :smile:

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Если что могу дать ссылку на уроки по скриптописанию на данном синтаксисе. Тобишь под армочку...Сам обучаюсь по ним. У тебя личка заблокирована для меня

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Если что могу дать ссылку на уроки по скриптописанию на данном синтаксисе. Тобишь под армочку...Сам обучаюсь по ним. У тебя личка заблокирована для меня

Спасибо,но мозгов не хватит эти уроки выучить  :smile: и так как с каким нибудь скриптом как засядешь всю голову сломаешь пока встанет хорошо.а личка из за чего заблокирована?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

не могу понять. Давай тут не флудить в скайп добавляй (в профиле увидишь ник)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By DarkShy
      Приветствую! 
      Купил  мод. При подписи ошибок не возникает, если его одного использовать - все ок, но если добавить еще один мод в addons, то при входе клиента на сервер вываливается ошибка, что мол подписи не совпадают.
      Ключ один использовал, ключ в "ключах" лежит. 
      "Клиентский PBO не является частью сервера. Убедитесь, что мод установлен правильно, и вы не добавили новых PBO. Попробуйте восстановить мод через средство запуска."
    • By mrDante
      Всем привет,первая Тема от меня..
      вопрос заключается в следующем,как отключить постройки статичные колонок с водой чистой(условно)?
      а зачем!?
      ну такова задумка,по сценарию...что бы игроки на PVE кипятили воду сами..
      в mpmissions я все cfg*****.xml комментировал имена и позиции, с ними, как положено <!--***-->..все map********.xml пересмотрел,перепроверил..
      стоят моды : @AdvancedBanking;@Airdrop-Upgraded;@CF;@Code Lock;@CJ187-Cars;@CJ187-MoreCrashsites;@GraveCross;@KillFeed;@MedicalAttentionUpdated-DepHelper-Vanilla;@MedicalAttentionUpdated-Core;@MedicalAttentionUpdated;@LessLessAnimalMeat;@No-Vehicle-Damage;@PartyMe;@ToxicZone;@Trader;@TraderFix_v2;@VanillaPlusPlusMap;@VPPAdminTools....
      но они всё равно на карте имеются...то есть,я на сервере их вижу и могу с ними контактировать...
      куда рыть?
      спасибо...
      P.S.
      прошу не угарать,надо мной,я не профи-скриптер,самоучка,которому пригорело ставить свой Сервер для народа...
      спасибо!
    • By Pinya
      Добрейшего времени суток товарищи. Намечается полноценный ПРОЕКТ с некоторым числом серверов и блаблабла, это никому не интересно. Дело в том, что в процессе реализации возникли "небольшие" трудности. Прошу помочь тех, кто реально занимался proxmox, в курсе матчасти Linux'а или тех кто уже сталкивался с этим.

      Суть проблемы:
      Имеется Proxmox для виртуализации машинок. Discord bot'a, Windows Server для запуска серверов DayZ и т.д. Дело в том, что запуская .bat на виртуалке, сервер просто не ищется в списке лаунчера, но если поменять DMZ на адрес этой машины - всё работает, но теряется удаленный доступ к Proxmox (об этом позже).

      Вот что нужно знать понимания ситуации в будущем:
      IP адреса следующие:
      Роутер (Шлюз) - 145.254
      Proxmox - 145.250
      Windows Server (Dayz) - 145.245 - VM
      DMZ настроен на - 250

      Что имеем в итоге:
      Выставив в роутере DMZ на 245 - Можно запускать сервак любой игры с любым портом и он будет виден по внешнему (белому) IP. НО доступ к вебморде proxmox'а - не будет, т.к. пакетики идут на 245.
      Костыль: Сделать RDP на 245 и через него гулять на 250 - не годится!

      Далее выставив DMZ на 250 - Сервер любой игры доступен НЕ будет! НО доступ к вебморде proxmox'a - появится. Однако если вручную прокинуть порт того же Minecraft (самое простое что нашёл, простите) через rinetd - то он работает. с DayZ такое не прокатывает.

      В интернете пишут про правила iptables и firewall, но ничего из этого не помогло. DayZ использует зачастую рандомные порты по udp и создавать здоровенный список правил в rinetd - это минус к отклику сервера а также безопасности.

      Может кто сталкивался с любым поднятием сервера на Linux и в курсе этой темы - подскажите как решали. Неделя отчаянной работы уже заставляет краем глаза посматривать на кошелёк чтобы это сделал хоть кто-то более шарящий в этом деле, но желательно всё же объяснил. Заранее спасибо всем кто откликнется - жду всех на обсуждение. В случае успеха можно будет написать статейку по настройке на форум.
    • By Venom21
      Появилась такая проблема, нужно закрыть некоторые слоты под одежду, когда на определённый слот одет предмет…
      пример: возьмём экзоскелет от Фидова, там есть две версии которая одеваеться как на тело и ноги, и есть которая одеваться на разгрузку и пояс, так вот, нужно например чтобы при одетом экзаче на тело и ноги слоты под пояс и разгрузку блокировались, либо только под определенные предметы, если есть интерес то цену можем в личке обсудить…
      P.S. Разрешение от Фидова на переделку и переупаковку есть)
    • By zfbubusik
      Привет. 
      Я сделал несколько
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.