Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Есть кто ставил Plot Management maintain 2.1 ?  Столкнулся с проблемой, после рестарта не сохраняется владение плотом, а после смерти во время работы сервера, сохраняет . В буржуйском языке не силен, а русский гайдов не видел по данному скрипту

Изменено пользователем davidx (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

Нет ответов на вопрос

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: LLIEPXAH
      Добрый день камрады.  
      Столкнулся с проблемой запуска сервера Arma 3 (для бедных). 
      Запускаю через саму игру создать сервер, все друзья заходят без проблем качают карты моды и.т.д... Тренируемся все ок но иногда меня нету а сервер нужен... значит нужно запустить постоянный сервер. 
      пытаюсь запустить через arma3server_x64.exe вечный коннект 
       
      Arma 3 Console version 1.80.143869
       
      и дальше ничего.... 
      Когда запускаюсь через TADST.exe доходит до сообщения "подключение клиента" и следует "вас изгнали из игры" 
       
      Ниже выкладываю конфиги .... 
       
      arma.cmd \ Через него запускаю
       
      basic.cfg
       
       
      server.cfg
       
       
      Последний RPT
       
    • Автор: Abigor
      Установил на сервер DayZ Group Management, как и написано в гайде на этом сайте, после того как я захожу на сервер, он крашится с ошибкой, подскажите пожалуйста, как решить проблему? (предварительно был установлен ESS V3), ставил оба аддона по отдельности, друг без друга работают прекрасно, но вот вместе даже на серв зайти не могу, краш
       

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
       
    • Автор: pekar0201
      Как запретить постройку сейфов без 30m plot pole???
    • Автор: Ник
      По-многочисленным просьбам сервостроителей, а также если Вам лень собирать сервер с нуля, предлагаю Вашему вниманию гайд,  как установить Plot for Life v2.35 + SnapPro v1.4 + DayzBuildVectors-master на сервер, заполненый различными скриптами.   Скачиваем архив с яндекс-диска, или с оригинала(Plot for Life можно только скопировать файлы, убрали кнопку скачать) Ссылка на архив:https://yadi.sk/d/3CMIdOy032FAyC Оригинал: https://github.com/RimBlock/Epoch/tree/A_Plot_for_Life_v2.35_Stable/A%20Plot%20for%20Life https://github.com/strikerforce/DayzBuildVectors/archive/master.zip   Если у Вас уже установлен SnapPro и векторы, то удалите их. Как удалить - следовать гайду, по которому устанавливали, только наоборот, читать от конца к началу.                                               ****Установка Plot for Life v2.35 + SnapPro v1.4****   Откройте папку Custom и посмотрите какие файлы находятся в ней, если у Вас уже есть такие же, то удалите их из этой папки, позже внесёте изменения в свои. Оставшиеся файлы(включая подпапки) скопируйте к себе в \MPMissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus в папку Custom Если не нравится структура расположения папок и файлов, можете изменить по своему усмотрению, не забыв при этом поменять пути к этим файлам. Далее будет расписано какие изменения необходимо внести в файлы. Если Вы их просто скопировали к себе, то и изменять не надо. Гайд будет большим, так что запаситесь терпением(в блокноте он занял 1730 строк). И так, поехали:   Серверная часть: Файл server_publishFullObject.sqf из папки Server\compile скопировать в @DayZ_Epoch_Server\addons\dayz_server\compile   server_functions.sqf
       
      server_monitor.sqf
       
       
       
      Клиентская часть Нам понадобятся кастомные файлы из dayz_code, если у вас уже есть какие-то файлы из перечисленных, вносите изменения, если нет, скопируйте их из архива
        compiles.sqf
        publicEH.sqf
        variables.sqf
        fn_damageActions.sqf
        fn_selfActions.sqf
        player_lockVault.sqf
        player_packTent.sqf
        player_packVault.sqf
        player_unlockVault.sqf
        player_updateGui.sqf
        object_showPlotRadius.sqf
        player_build.sqf
        player_buildingDowngrade.sqf
        player_tagFriendly.sqf
        player_upgrade.sqf
        remove.sqf
        tent_pitch.sqf
        vault_pitch.sqf
        dayz_spaceInterrupt.sqf
        Откройте файл init.sqf(который в MPMissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus)
        Откройте description.ext В самый конец файла добавьте #include "custom\snap_pro\snappoints.hpp"   Если Вы скопировали из архива файл compiles.sqf и не вносили в него изменений, то исправьте в конце этого файла путь к server_functions.sqf на штатный call compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_server\init\server_functions.sqf";   Если будет возмущаться BattlEye, то в файл createvehicle.txt добавить исключение !="Land_coneLight" в строку, начинающийся с: 5 "Land_"(у меня она 50)                                                        ****Установка векторов****   Папку BuildVectors из DayzBuildVectors-master закинуть к себе в \MPMissions\DayZ_Epoch_11.Chernarus\Custom Откройте папки  A_Plot_for_Life и Snap_Pro, если Вы ни чего не вносили в эти файлы, то просто скопируйте их в соответствующие папки с заменой. Если же Вы вносили какие-то свои изменения, то читаем гайд дальше, там будет расписано что и где заменить.                                                   Клиентская часть: В файле init.sqf добавить переменные после DZE_modularBuild = true;
        В файле variables.sqf добавить переменные в блок dayz_resetSelfActions = {
        В файле compile.sqf добавить после строки FNC_check_owner =
        snap_build.sqf
        modular_build.sqf
       
      player_build.sqf
       
       
       
      player_build_controls.sqf
       
       
       
      player_build_create.sqf
       
       
       
      player_buildingDowngrade.sqf
       
       
       
      player_upgrade.sqf
       
       
       
      plot_take_ownership.sqf
       
       
       
      player_lockVault.sqf
       
       
       
      player_unlockVault.sqf
       
       
       
      Серверная часть: server_monitor.sqf
        server_functions.sqf
        Установить [Precise Base Building] http://epochmod.com/forum/index.php?/topic/15813-release-v103-precise-base-building-persistent-bases-after-restart/
        Известные ошибки в RPT клиента: ,>
      Как её исправить не нашёл решение, но она не влияет на работу скрипта   На этом всё. Кто осилил - молодец Проверил на этой сборке http://s-platoon.ru/index.php?/topic/4983-gotovaia-sborka-servera-dayz-epoch-1051/
    • Автор: ZizionarD
      Вопрос, какая версия Plot 4 Life лучше - v2.34 или v2.5
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.