Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
vitacite

debug монитор

Recommended Posts

Салют всем. Гайд как сделать кастомый дебаг (в стиле арма 2 дейз) в правом углу экрана.

1) Создаем файл monitor.sqf

waitUntil {alive player};

while {true} do
		{
		hintSilent parseText format["

		<t size='1.2'font='puristaMedium'align='Center'color='#ffc726'> *** Название вашего сервера *** </t><br/><br/>

		<t size='1.1'font='puristaMedium'align='Center'color='#ffc726'> о сервере </t><br/><br/>
		<t size='1.1'font='puristaMedium'align='left'color='#86abd9'>Игроков Online:</t><t size='1.2'font='puristaMedium'align='right'color='#86abd9'>%3</t><br/>
		<t size='1.1'font='puristaMedium'align='left'color='#86abd9'>Рестарт через:</t><t color='#86abd9'size='1.2'font='puristaMedium'align ='right'>%5 min</t><br/>
		<t size='1.1'font='puristaMedium'align='left'color='#86abd9'>Fps:</t><t color='#86abd9'size='1.2'font='puristaMedium'align ='right'>%1</t><br/>
		<t size='1.1'font='puristaMedium'align='Center'color='#ffc726'> игрок </t><br/><br/>
		<t size='1.1'font='puristaMedium'align='left'color='#86abd9'>Повреждение:</t><t color='#86abd9'size='1.2'font='puristaMedium'align ='right'>%9</t><br/>
		<t size='1.1'font='puristaMedium'align='left'color='#86abd9'>Выносливость:</t><t color='#86abd9'size='1.2'font='puristaMedium'align ='right'>%6</t><br/>
		<t size='1.1'font='puristaMedium'align='left'color='#86abd9'>Загрязнение:</t><t color='#86abd9'size='1.2'font='puristaMedium'align ='right'>%8</t><br/>
		<t size='1.1'font='puristaMedium'align='left'color='#86abd9'>Наличность:</t><t color='#86abd9'size='1.2'font='puristaMedium'align ='right'>%7 Crypto</t><br/>
		<br/><img size='5'image='%2'/><br/>
		<t size='1.1'font='puristaMedium'align='Center'color='#FFBF00'>TeamSpeak: ваш ip</t><br/>

",
	(round diag_fps),//												1
	(gettext(configFile>>'CfgVehicles'>>(typeof vehicle player)>>'picture')),//					2
	(count playableUnits),//											3
	(({isPlayer _x}count(getPos vehicle player nearEntities[['AllVehicles'],500]))-1),//				4
	(round(181-(serverTime) / 60)), //181 means every 3h restart, change it to your uptime,//			5
	EPOCH_playerStamina,//												6
	EPOCH_playerCrypto,//												7
	EPOCH_playerSoiled,//												8				
	(damage player)//												9					
	];
};

Настраиваем его под себя...

2) Копируем файл в папку C:\ARMA3\MpMission\Scripts (или где там ваша Арма3 стоит).

3) в файле C:\ARMA3\MPMission\init.sqf пишем следующее 

call compile preprocessFileLineNumbers "\x\addons\a3_epoch_code\init\both_init.sqf";
if (isDedicated) then {
    call compile preprocessFileLineNumbers "\x\addons\a3_epoch_server\init\server_init.sqf";
} else {
    call compile preprocessFileLineNumbers "scripts\client_init.sqf";
};

// .... после блока с компиляей до блока с подключенным античитом.

[] execVM "scripts\monitor.sqf";

 

Share this post


Link to post
Share on other sites







норм взял себе

Share this post


Link to post
Share on other sites

Спасибо. Отличный debug. А как можно сделать вкл\выкл на клавишу тильд(ё,~)?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Найти где перехватывается нажатие ~ в файлах клиента, вывести этот файл в миссию, в этом файле сделать ссылку на дебаг, и затем компиллировать из миссии, примерно так.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Я сделал немного по другому:
из файла клиента мода a3_epoch_code\compile извлекаем EPOCH_debugMonitor.sqf , редактируем на своё усмотрение (что-то убираем , что-то добавляем) и сохраняем в папке с миссией.
Примерно так:


hintSilent parseText format ["
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Fps:</t><t size='1.15'font='puristaLight'align ='right'>%1</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Игроков Online:</t><t size='1.15'font='puristaLight'align='right'>%2</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Температура: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%3</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Артериальное Давление: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%4</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Голод: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%5</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Жажда: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%6</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Энергия: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%7</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Влажность: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%8</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Загрязненность: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%9</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Иммунитет: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%10</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Отравление: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%11</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Выносливость: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%12</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Усталость: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%13</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Урон: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%14</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Кровотечение: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%15</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Продолжительность кровотечения: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%16</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Кислород: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%17</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Температура воздуха: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%18</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Температура воды: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%19</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Деньги: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%20</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Часов в живых: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%21</t><br/>",
		(round diag_fps),
		(count playableUnits),
		EPOCH_playerTemp,
		EPOCH_playerBloodP,
		EPOCH_playerHunger,
		EPOCH_playerThirst,
		EPOCH_playerEnergy,
		EPOCH_playerWet,
		EPOCH_playerSoiled,
		EPOCH_playerImmunity,
		EPOCH_playerToxicity,
		EPOCH_playerStamina,
		(getFatigue player),
		(damage player),
		(isBleeding player),
		(getBleedingRemaining player),
		(getOxygenRemaining player),
		EPOCH_CURRENT_WEATHER,
		(EPOCH_CURRENT_WEATHER/2),
		EPOCH_playerCrypto,
		(round(EPOCH_playerAliveTime/360)/10)
		
];

И последний штрих , указываем путь к этому файлу ( что бы игра читала его, а не из мода)  в папке миссии редактируем  scripts\client_compile строчка №64 . Там меняем только путьдолжно выглядеть так "scripts\EPOCH_debugMonitor.sqf" ,папка где лежит скрипт (если он в папке) и имя самого скрипта (как вы его назвали).

Вуаля  получаем игровой русифицированный дебаг манитор  работающий от ~,

 

 

извините за качество сообщения у меня в эксплорере редактор глючит :smile:

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

Я сделал немного по другому:
из файла клиента мода a3_epoch_code\compile извлекаем EPOCH_debugMonitor.sqf , редактируем на своё усмотрение (что-то убираем , что-то добавляем) и сохраняем в папке с миссией.
Примерно так:


hintSilent parseText format ["
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Fps:</t><t size='1.15'font='puristaLight'align ='right'>%1</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Игроков Online:</t><t size='1.15'font='puristaLight'align='right'>%2</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Температура: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%3</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Артериальное Давление: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%4</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Голод: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%5</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Жажда: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%6</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Энергия: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%7</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Влажность: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%8</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Загрязненность: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%9</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Иммунитет: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%10</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Отравление: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%11</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Выносливость: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%12</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Усталость: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%13</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Урон: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%14</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Кровотечение: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%15</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Продолжительность кровотечения: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%16</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Кислород: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%17</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Температура воздуха: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%18</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Температура воды: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%19</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Деньги: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%20</t><br/>
		<t size='1.15' font='puristaLight' align='left'>Часов в живых: </t><t size='1.15' font='puristaLight' align='right'>%21</t><br/>",
		(round diag_fps),
		(count playableUnits),
		EPOCH_playerTemp,
		EPOCH_playerBloodP,
		EPOCH_playerHunger,
		EPOCH_playerThirst,
		EPOCH_playerEnergy,
		EPOCH_playerWet,
		EPOCH_playerSoiled,
		EPOCH_playerImmunity,
		EPOCH_playerToxicity,
		EPOCH_playerStamina,
		(getFatigue player),
		(damage player),
		(isBleeding player),
		(getBleedingRemaining player),
		(getOxygenRemaining player),
		EPOCH_CURRENT_WEATHER,
		(EPOCH_CURRENT_WEATHER/2),
		EPOCH_playerCrypto,
		(round(EPOCH_playerAliveTime/360)/10)
		
];

И последний штрих , указываем путь к этому файлу ( что бы игра читала его, а не из мода)  в папке миссии редактируем  scripts\client_compile строчка №64 . Там меняем только путьдолжно выглядеть так "scripts\EPOCH_debugMonitor.sqf" ,папка где лежит скрипт (если он в папке) и имя самого скрипта (как вы его назвали).

Вуаля  получаем игровой русифицированный дебаг манитор  работающий от ~,

 

 

извините за качество сообщения у меня в эксплорере редактор глючит :smile:

а у меня нет в скрипт client_compile, что делать?

Edited by miduznya2 (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скриншоты не помешали бы...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Скриншоты не помешали бы...

 

ага ага  :good:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By LLIEPXAH
      Доброго времени суток камрады, опять столкнулся с вопросом на тему автосохранения! 
      Тема такая дошли до того что уже запустили 3 по счету сервер, первый второй все хорошо!
      На третьем сервере возникла потребность в сохранении миссии а конкретно речь идёт про Liberation. Очень геморный как оказалось .... нужно время от времени перезагружать сервер, но после перезагрузки все слетает на 0! нужно по новому захватывать территории. Кто сталкивался или может подскажет как решить вопрос ? 
    • By volchara
      Доброго времени суток уважаемые Гуру... Вопрос собственно вот в чем....
       
      Как в Gui редакторе сделать круглый прогресс бар... Всяких остряков прошу Лесом....
       
       
    • By MrMiBl
      Чёт не могу понять, как вписать температуру в этот дебаг?
       
      private ["_display","_symbol","_percent","_stats","_time", "_hours", "_minutes", "_pic", "_coins","_bloodlvl","_dir","_d","_txt","_nearestCity","_textCity","_thirst ","_thirststat ","_hunger ","_hungerstat ","_servername","_spacer","_img","_primary"]; disableSerialization; //--------------------------------------------------------------------------------------------// _display = uiNameSpace getVariable "DEBUGMONITOR"; _stats = _display displayCtrl 9000; //--------------------------------------------------------------------------------------------// _servername = "Название"; _spacer = "-------------------------------------"; _symbol = "°"; _percent = "%"; //--------------------------------------------------------------------------------------------// while {1 == 1} do { _nearestCity = nearestLocations [getPos player, ["NameCityCapital","NameCity","NameVillage","NameLocal"],800]; _textCity = "Wilderness"; if (count _nearestCity > 0) then {_textCity = text (_nearestCity select 0)}; _img = (getText (configFile >> 'CfgVehicles' >> (typeOf vehicle player) >> 'picture')); if(player == vehicle player)then{ _img = (getText (configFile >> 'CfgWeapons' >> (currentWeapon player) >> 'picture')); }else{ _img = (getText (configFile >> 'CfgVehicles' >> (typeOf vehicle player) >> 'picture')); }; _time = (round(180-(serverTime)/60)); _hours = (floor(_time/60)); _minutes = (_time - (_hours * 60)); switch(_minutes) do { case 9: {_minutes = "09"}; case 8: {_minutes = "08"}; case 7: {_minutes = "07"}; case 6: {_minutes = "06"}; case 5: {_minutes = "05"}; case 4: {_minutes = "04"}; case 3: {_minutes = "03"}; case 2: {_minutes = "02"}; case 1: {_minutes = "01"}; case 0: {_minutes = "00"}; }; _d = getdir player; if (_d >= 337.5 || _d < 22.5) then {_dir = "North";}; if (_d >= 292.5 && _d < 337.5) then {_dir = "NWest";}; if (_d >= 247.5 && _d < 292.5) then {_dir = "West";}; if (_d >= 202.5 && _d < 247.5) then {_dir ="SWest";}; if (_d >= 157.5 && _d < 202.5) then {_dir ="South";}; if (_d >= 112.5 && _d < 157.5) then {_dir ="SE";}; if (_d >= 67.5 && _d < 112.5) then {_dir ="East";}; if (_d >= 22.5 && _d < 67.5) then {_dir ="NEast";}; _hunger = round(100 - (dayz_hunger / SleepFood) * 100); _thirst = round(100 - (dayz_thirst / SleepWater) * 100); _bloodlvl = round((r_player_blood / r_player_bloodTotal) * 100); //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// _txt = format ["<br/><t size='1.5' font='Zeppelin32' align='center' color='#A81E13'>%1</t><br/><br/>", _servername]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#E5E5E5'>Zombies Killed: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#FFFFFF'>%1</t><br/>", player getVariable['zombieKills', 0]]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#E5E5E5'>Survivors Killed: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#FFFFFF'>%1</t><br/>", player getVariable['humanKills', 0]]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#E5E5E5'>Bandits Killed: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#FFFFFF'>%1</t><br/>", player getVariable['banditKills', 0]]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#E5E5E5'>Humanity: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#FFFFFF'>%1</t><br/>", round(player getVariable['humanity', 0])]; /*-----------*/ _txt = _txt + format ["<t size='1' font='Zeppelin32' align='left' color='#CCCCCC'>%1</t><br/>", _spacer]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#E5E5E5'>Zombies: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#FFFFFF'>%1</t>", count entities "zZombie_Base"]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#E5E5E5'>Players: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#FFFFFF'>%1</t><br/>", count playableUnits]; /*-----------*/ _txt = _txt + format ["<t size='1' font='Zeppelin32' align='left' color='#CCCCCC'>%1</t><br/>", _spacer]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='center' color='#E5E5E5'>Blood: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='center' color='#FFFFFF'>%1%2</t><br/>", _bloodlvl, _percent]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#E5E5E5'>Hunger: </t><t size='1.1' font='Zeppelin32' align='left' color='#FFFFFF'>%1%2</t>", _hunger, _percent]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#E5E5E5'>Thirst: </t><t size='1.1' font='Zeppelin32' align='right' color='#FFFFFF'>%1%2</t><br/>", _thirst, _percent]; /*-----------*/ _txt = _txt + format ["<t size='1' font='Zeppelin32' align='left' color='#CCCCCC'>%1</t><br/>", _spacer]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#E5E5E5'>%1</t>", _textcity]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#E5E5E5'>%1%2 %3</t><br/>", round (getDir vehicle player),_symbol, _dir]; _txt = _txt + format ["<img size='4.5' align='center' image='%1' /><br/>", _img]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#E5E5E5'>GPS: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#FFFFFF'>%1 </t>", (mapGridPosition getPos player)]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#E5E5E5'>FPS: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#FFFFFF'>%1</t><br/>", round diag_fps]; /*-----------*/ _txt = _txt + format ["<t size='1' font='Zeppelin32' align='left' color='#CCCCCC'>%1</t><br/>", _spacer]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#E5E5E5'>Coins: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#FFFFFF'>%1</t><br/>", player getVariable[Z_MoneyVariable,0]]; // _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='left' color='#D0F000'>Bank: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='right' color='#FFFFFF'>%1</t><br/>", player getVariable[Z_bankVariable,0]]; /*-----------*/ _txt = _txt + format ["<t size='1' font='Zeppelin32' align='left' color='#CCCCCC'>%1</t><br/>", _spacer]; _txt = _txt + format ["<t size='1.2' font='Zeppelin32' align='center' color='#E5E5E5'>Restart in: </t><t size='1.2' font='Zeppelin32' align='center' color='#FFFFFF'>%1:%2</t><br/>", _hours, _minutes]; //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------// _stats ctrlSetStructuredText parseText _txt; uiSleep 2; }; Подскажите пж
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.