Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
    Покупая товары не через S-Platoon, вы рискуете быть обманутыми, либо можете получить страйк на ваш мод в Steam, т.к. большинство пользователей, продающих товары через ЛС и Discord, продают чужие (ворованные) моды. Будьте бдительны и не дайте себя обмануть
  • Кто может продавать файлы?
  • Условия использования
    1. Бесплатно

      STACK OF 500

      Мод на стаки патронов по 500 штук в слоте.
      Файл ПБО содержит в себе исправленную ванильную конфигурацию.

      Заранее спасибо всем кто поддерживает, удачной игры.
        A mod for betting 500 rounds per slot.
      The PBO file contains a corrected vanilla configuration.

      Thanks in advance to everyone who supports, have a good game.
       

      12 скачиваний

         (0 отзывов)

      Обновлено

    2. 29 700,00 ₽

      DayZ SA Ultima

      DayZ Standalone Ultima MOD
       
      Functional:
       
      The mod is provided with the following parts:
      Client side Ultima Client side UltimaClientAdmin Server side UltimaServer Server side UltimaServerAdmin  
      * Mods are connected to each other.
      ** Mods are allowed to be packaged and repackaged, provided that after the purchase, you specify in my Discord, in the corresponding topic, a link to your server, in Steam. And also in the description of your mod on Steam, specify the link to the author, and the fact that you are allowed to pack and repack this mod.
       
      What is present:
      Start menu:
      Url VK. Url Discord. Server list ( name, ip, port ) Custom Logo. Custom loading screen. Custom respawn screen. *All the parameters described above are configured for your server!
       
      Debug monitor:
      Donat Cash Bank Kill humans Kill zombies Fraction Reputation Players online FPS Time mission start Time to rrestart
        Currency( virtual 😞
      You can pick up the mouse from the corpse in the action game (search the pockets) You can put it in the bank(The size of the bank cell is configurable). Can be transferred to another player You can pass it to another player You can make purchases  
      Radiation zones:
      Messages about entering the radiation zone(Optional. Disabled in the configuration) Messages about leaving the radiation zone(Optional. Disabled in the configuration) Items that compensate for damage in the radiation zone(Set in the list in the configuration). Configuration for devices acting as a Geiger counter. In the configuration, you can choose whether the counter needs to be enabled. In the configuration, you can choose whether the meter needs a battery. HUD of the counter(Optional. Disabled in the configuration. Displays the radiation level, and the total compensation counter). Geiger counter sound (The frequency of the sound increases as you approach the epicenter).  
      Factions:
      The ability to create a faction, for currency, or checks(donat).(The price tags are configured in the configuration). Ability to delete a fraction. The ability to invite players to a faction.(The limit on the number of players in a faction is set in the configuration). The ability to expel a player from a faction. The ability to decline an invitation to a faction. The opportunity to accept an invitation to the faction. Display the player's name above your head if they are in the same faction with you, and at a distance of less than 1500m. The ability to disable the display of players in the faction. Ability to create spawn points for faction members.(The number of points and the cost of creation are configured in the configuration).
        Friends:
      The ability to add a player as a friend. The ability to remove a player from friends. The ability to display the names of friends in 3D * ESP (The distance is set in the configuration - up to 1500m). The ability to write to friends using the Messages menu.
        Messages:
      The ability to write messages to everyone. The ability to write messages to a list of friends. The ability to write private messages. The ability to view the message history, before the restart. When logging in to the server, the player sees X (configurable) last messages.  
      Safe zones:
      Removed zombies from safe zones Removed wolves from safe zones Disabled damage to players inside safe zones You can't switch to combat mode inside safe zones Displays the names of the players within the trade zones Sign-in notification Exit notification Disabled pulling the check out of the grenade Visualization of the boundaries of Safe zones.  
      Trade zones:
      Above the traders, bankers, faction managers, there is an inscription (Name, what trades, etc.) Interaction with merchants through the mouse action (trade)
        Zones where disabled buildings:
      You can't build it.
        Trade:
      Trading can be configured for a specific fraction When selling, the percentage of damage to the object is taken into account, and the merchant will give the amount for it, taking into account the damage! The owner of the vehicle is the player who last sat as driver, and it is she who is displayed in the sale. The vehicle sold must be within 10m of the player. When buying vehicle, the key is issued automatically. You can't sell vehicle if someone is in it. You can not trade while inside the vehicle. When selling an object, all the inventory, including the body kit that was inside the object(for example, a backpack, or vehicle), will be automatically folded under your feet. It is possible to create a "wandering" trader. - The configuration file is attached.(The move time is set up, and the list of random positions for the trader is set up) Fixed points of appearance of the purchased vehicle. The ability to set the required reputation for buying or selling.
        Auction:
      The ability to put X products up for auction. The ability to set the tax for putting the product up for auction. For the buyer, only the cheapest item in the list is displayed. The ability to remove the product from the auction.
        Garbage:
      It is possible to specify the places on the map where all discarded items will be removed.
        Donat trade:
      It is possible to allow trading on the entire map, via a hotkey, or to set donat traders in certain places.
        Vehicles:
      It is possible to link the vehicle to the key, having previously purchased it from a merchant. It is possible to lock the vehicle with a key. The owner of the vehicle is the one who was last behind the wheel. After the restart, all the vehicle that is tied to the keys is created closed. Action of inverted vehicle(setting as driver), if there is a mount. Only to the player who was last behind the wheel.
        Vehicle Lockpick:
      Enabling or disabling lockpicks The time of using the lockpick Chance of hacking
        Map:
      Added a map for players, opening on CTRL+M Installing a 3D marker on the Double map.click on the LCM.(It will be displayed in the ESP as well)*If you have a compass in your inventory Removing a 3D marker from the map with a double click PCM.*if you have a compass in your inventory Setting the map marker, with the ability to select the font color, and transparency. Display the azimuth if there is a compass in the inventory. Display of faction members on the map.(If there is a compass in the inventory). * Settings for displaying faction members on the map: On/Off. Distance: 0 - 1500m
        Respawn monitor:
      Added points for selecting the spawn location. Ability to add standard spawn points. The ability to add spawn points for the currency in the bank. The ability to add spawn points for checks (donat). Ability to add reputation-dependent spawn points(-+) * These points are displayed in the players ' respawn monitor. Faction points are also displayed if the player is a member of a faction, and the faction has created them.
       
      Deathmessages:
      Separate notification in the window.
        Start inventory:
      It is possible to issue inventory both by UID, and randomly from the list available for this UID. Players for whom the inventory config is not created, get it from the general config. In the config, you can specify clothes, things that will be placed in your hands, things that will be placed in the slots, and it is also possible to add things immediately in the configuration (i.e. with a body kit, batteries, etc.).
        Vote for the day or night from the chat line:
      It is possible to disable it on the server side.
        Reputation:
      Upon death, 200 reputation is removed from the player(up to 0 in + -). Example:
      It was +450, it will become +250.
      It was -300, it will become -100.
      It was +90, it will become 0.
      If it was -150, it will become 0.
      For killing a player, the reputation is awarded at 150 in this way: If less than 200 reputation is removed from the killed person(see the example above), then there is no charge!
      If the killer was with a negative reputation, then the charge goes to the minus.
      Example:
      Was -100, will become -250
      *It does not matter what reputation the victim had.
      If the killer had a positive reputation and the victim had a negative one, then +150
      Example:
      Was 100, will become 250
      If the killer had a positive reputation, and the victim was killed with a positive one, then -150
      Example:
      Was 100, will become -50
      It was 1000, it will become 850
       
      Configuration with the ability to prescribe a reward for killing and reputation for each type of bear, zombie, wolf.
        Start positions:
      It is possible to revive the player on the points registered specifically for his UID, and randomly from the list available for this UID. Players for whom the respawn config is not created are revived from the general config.
        Logs:
      Trade GetIn/GetOut to or from the vehicle Installation/dismantling(construction) Player deaths
        Ear plugs:
      Enabling it \ Switching off Addition \ Turn down the sound
        Auto-run:
      On\Off by Hot-key
        Motivation system:
      Accrual of in-game currency, for spent online.
        Virtual garage:
      Virtual garage for players( without third - party access, - personal). Requirements for the garage:
      There should be no third-party things in the equipment. There should be no passengers in the vehicle. The equipment must belong to the player( the last one was driving ) Garage configuration:
      Maximum veh in the garage The cost of parking the garage The list of objects next to which it is allowed to open the garage menu by pressing the hotkey. Distance for searching for objects from item 3
        Buildings:
      Construction in any place, regardless of the slope of the geodata surface (optional ) Own electronic code lock, with the ability to set the number of digits of the code.  
      PVE:
      PVE mode with PVP sectors. Teleport player in jail if he kill other player outside PVP sector. Automatic lowering of the weapon when aiming at another player.  
      PVP zones:
      They are enabled only in PVE mode. Allow shooting at players (disable automatic lowering of weapons when aiming at another player ) Visualization of the boundaries of PVP zones.  
      PVE zones:
      They are enabled only in PVP mode. Prohibit shooting at players (Automatic lowering of weapons when aiming at another player ) Visualization of the boundaries of PVP zones.  
      Other:
      Time alerts, from the script Send message to Discord ( need WebHook ). Send message to Telegram ( need Bot ). Autodonat system: Yoomoney( 2$ per month. Only by agreement with me. ).  
      ADMIN TOOLS( include in mod)
      I will not describe all the points - I can only say that almost everything works, and many points, such as cash withdrawal, etc.are made specifically for modification. The client part of the admin panel is available on Steam( R_27 ), you can download it from Steam, and see the functionality in Offline mode  
      SERVER MODS
      They are configured for your server, and have a rich functionality. additional procedures and functions.  
      Contacts:
      skype: hf-trade ( https://join.skype.com/invite/grfLy9AGwZeH )
      discord: https://discord.gg/T9YAJDm
       
      Video:
       
      *At the moment, the servers with this mod work at the addresses (for example, I will specify a couple):
       
      https://dayzultima.ru/
       
      Also based on the modification, it is possible to make such changes:
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329009446
      Battle Royal
      * After the purchase, BE SURE TO WRITE TO ME IN DISCORD!
      NoNameUltima#0328
       
        DayZ Standalone Ultima MOD
       
      Функционал:
       
      Мод предоставляется в нескольких частях:
      Клиентский мод Ultima(для игроков, где x - версия мода). Клиентский мод UltimaClientAdmin(для игроков, где x - версия мода).  
      Серверные мод(только для сервера). Кол-во: 2.
       
      *Моды связанны между собой, и клиентские и серверны.
      **Моды разрешено упаковывать, и перепаковывать, при условии, что после приобретения, Вы укажите в моем Дискорде, в соответствующей теме ссылку на Ваш сервер, и steam. А так же в описании Вашего мода в steam укажите ссылку на автора, и то что вам разрешена упаковка и перепаковка данного мода.
       
      Что присутствует:
      Стартовое меню:
      Добавлена ссылка на группу в ВК. Добавлена ссылка на Дискорд. Добавлен выбор для прямого захода на Ваши сервера!(возможно добавление множества серверов в одно меню). Добавлен логотип. Добавлен экран(картинка) загрузки. Добавлен экран(картинка) возрождения\захода на сервер. *Все описанные выше параметры настраиваются под Ваш сервер!
       
      Дебаг монитор:
      Донат Наличные Банк Убито людей Убито зомби Фракция Репутация Игроков онлайн ФПС Время старта миссии Время до рестарта
        Собственная валюта:
      Можно забрать из трупа по экшену мышки(обыскать карманы) Можно положить в банк(Размер банковской ячейки - настраивается). Можно перевести другому игроку Можно передать другому игроку Можно совершать покупки *Валюта виртуальная.
       
      Радиационные зоны:
      Сообщения о входе в радиационную зону(Опционально. Отключается в конфигурации) Сообщения о выходе из радиационной зоны(Опционально. Отключается в конфигурации) Предметы компенсирующий урон в радиационной зоне(Задаются списком в конфигурации). Конфигурация для устройств выступающих как счетчик Гейгера. В конфигурации есть возможность выбрать, - нуждается ли счетчик во включении. В конфигурации есть возможность выбрать, - нуждается ли счетчик в батарейке. HUD счетчика(Опционально. Отключаемый в конфигурации. Отображает уровень радиации, и общий счетчик компенсации). Звук счетчика Гейгера(Частота звука нарастает при приближении к эпицентру). Собственный счетчик гейгера, отображающий уровень радиации на циферблате.
        Фракции:
      Возможность создать фракцию, за валюту, или чеки(донат).(Ценники настраиваются в конфигурации). Возможность удалить фракцию. Возможность приглашения игроков во фракцию.(Ограничение на кол-во игроков во фракции задается в конфигурации). Возможность выгнать игрока из фракции. Возможность отклонить приглашение во фракцию. Возможность принять приглашение во фракцию. Отображение имени игрока над головой, если он в одной фракции с вами, и на дистанции менее 1500м. Возможность отключить отображение игроков во фракции со стороны сервера. Возможность создавать точки возрождения для членов фракции.(Кол-во точек и стоимость создания настраиваются в конфигурации).
        Друзья:
      Возможность добавить игрока в друзья. Возможность удалить игрока из друзей. Возможность отображения имен друзей в 3D *ESP( Дистанция задается в конфигурации - до 1500м ). Возможность писать друзьям используя меню Сообщения.
        Сообщения:
      Возможность писать сообщения всем. Возможность писать сообщения списку друзей. Возможность писать личные сообщения. Возможность просматривать историю сообщений, до рестарта. При входе на сервер, игрок видит Х( настраивается ) последних сообщений.
      Безопасные зоны:
      Удалены зомби из безопасных зон Удалены волки из безопасных зон Отключен урон по игрокам внутри безопасных зон Нельзя перейти в боевой режим внутри безопасных зон Отображение имен игроков внутри торговых зон Оповещение при входе Оповещение при выходе Отключено выдергивание чеки из гранаты Визуализация границ безопасных зон
        Торговые зоны:
      Над торговцами, банкирами, менеджерами фракций, присутствует надпись(Имя, чем торгует и т.п.) Взаимодействие с торговцами через экшен мышки(торговля)
        Зона запрета строительства:
      Нельзя строить.
        Торговля:
      Торговля может быть настроена на определенную фракцию При продаже учитывается процент повреждения объекта, и торговец даст за него сумму с учетом повреждений! Владельцем техники считается тот игрок, кто последний сидел за рулем, и именно она и  отображается в продаже. Продаваемая техника должна быть в пределах 10м от игрока. При покупке техники, ключ выдается автоматически. Нельзя продать технику если в ней кто то находится. Нельзя вести торговлю находясь внутри техники. При продаже объекта, весь инвентарь, в т.ч. и обвес который находился внутри объекта(к примеру рюкзака, или техники), будет автоматически сложен под ноги. Есть возможность создать "бродячего" торговца. - Файл с конфигурацией прилагается.( Настраивается время перемещения, и список случайных позиции для торговца) Фиксированные точки появления покупаемой техники. Возможность задавать требуемую репутацию для покупки, или продажи.
        Аукцион:
      Возможность выставлять Х товаров на торги. Возможность задать налог за выставление товара на торги. Для покупателя отображается только самый дешевый товар в списке. Возможность снять товар с аукциона.
        Помойки:
      Есть возможность указать места на карте, внутри которых все выброшенные предметы будут удаляться.
        Торговля за донат монеты:
      Есть возможность разрешить торговлю по всей карте, через горячую клавишу, либо установить торговцев в определенных местах.
        Техника:
      Есть возможность привязать технику к ключу, предварительно купив его у торговца. Есть возможность закрывать технику на ключ. Владельцем техники считается тот, кто последним сидел за рулем. После рестарта, вся техника которая привязана к ключам создается закрытой. Экшен перевернутой техники (постановка на колеса), при наличии монтировки. Только тому игроку который последним сидел за рулем.
        Отмычки для техники:
      Включение, или отключение возможности использовать отмычки. Время использования отмычки. Шанс взлома.
        Карта:
      Добавлена карта для игроков, открытие на CTRL+M Установка 3D маркера на карту Дабл.клик ЛКМ.(Будет отображен и в ESP)*При наличии компаса в инвентаре Удаление 3D маркера с карты Дабл клик ПКМ.*при наличии компаса в инвентаре Установка маркера карты, с возможностью выбора цвета шрифта, и прозрачности. Отображение азимута при наличии компаса в инвентаре. Отображение членов фракции на карте, на дистанции от 0 до 1500м при наличии компаса в инвентаре.( Опционально. Настраивается ).
        Монитор возрождения:
      Добавлены точки для выбора места возрождения. Возможность добавлять стандартные точки возрождения. Возможность добавлять точки возрождения за валюту в банке. Возможность добавлять точки возрождения за чеки(донат). Возможность добавлять точки возрождения зависящие от репутации(-+) *Данные точки отображаются у игроков в мониторе возрождения. Так же отображаются фракционные точки, если игрок состоит во фракции, и у фракции они созданы.
       
      Оповещения о смертях:
      Отдельное уведомление в окошке.
        Стартовый инвентарь:
      Есть возможность выдавать инвентарь как по UID, при чем случайным образом из списка доступных для данного UID'а. Игроки для которых не создан конфиг инвентаря, получают его из общего конфига. В конфиге можно указать одежду, вещи которые будут помещены в руки, вещи которые будут помещены горячие слоты, а так же есть возможность добавлять вещи сразу в комплектации(т.е. с обвесом, батарейками и т.п.).
        Голосование за день, или ночь из строки чата:
      Возможно отключить на стороне сервера.
        Репутация:
      При смерти с игрока снимается 200 репутации(до 0 в +-). т.е. Пример:
      Было +450, станет +250.
      Было -300, станет -100.
      Было +90, станет 0.
      Было -150, станет 0.
      За убийство игрока, репутация начисляется по 150 таким образом: Если с убитого снято менее 200 репутации(см. пример выше), то начисления нет!
      Если убийца был с отрицательной репутацией, то начисление идет в минус.
      Пример:
      Было -100, станет -250
      *Не играет роли, какая репутация была у убитого.
      Если убийца был с положительной репутацией, а убитый с отрицательной, то +150
      Пример:
      Было 100, станет 250
      Если убийца был с положительной репутацией, и убитый с положительной , то -150
      Пример:
      Было 100, станет -50
      Было 1000, станет 850
      Конфигурация для репутации, и денежной награды которая будет начислена за убийство: зомби, волков, медведей.
        Стартовые позиции игроков:
      Есть возможность возрождать игрока на точках прописанных специально под его UID, при чем случайным образом из списка доступных для данного UID'а. Игроки для которых не создан конфиг возрождения, возрождаются из общего конфига.
        Журналы:
      Торговля Посадка\Высадка в\из технику(и) Установка\демонтаж(стройка) Смерти игроков
        Беруши:
      Включение \ Выключение Прибавление \ Убавление звука
        Автобег:
      Включение\Выключение по нажатии горячей клавиши
        Стройка:
      Постройка в любом месте, не зависимо от уклона поверхности геодаты( опционально ) Собственный электронный кодовый замок, с возможностью установки кол-ва цифр кода
        Виртуальный гараж:
      Возможность установки техники в гараж( без инвентаря ), с оохранением повреждений запчастей. Возможность изъятия техники из гаража. Настройка позволяющая задать максимальное кол-во техники в гараже. Настройка позволяющая задать стоимость установки техники в гараж. НПЦ позволяющий получить доступ к гаражу. Возможность задать список объектов рядом с которыми доступно открытие меню гаража, при нажатии горячей клавиши. Возможность задать горячую клавишу для доступа к гаражу.
        Мотивационная система:
      Начисление наличных за проведенное время онлайн
        PVE режим:
      Возможность включения ПВЕ режима, с ПВП секторами. Автоматический телепорт игрока в тюрьму( вы задаете координаты ), если игрок убил другого игрока, вне ПВП сектора. Автоматическое опускание оржия, при прицеливании в другого игрока  
      PVP зоны:
      Включаются только в ПВЕ режиме. Разрешают стрельбу по игрокам( отключают атоматическое опускание оружия, при прицеливании в другого игрока ) Визуализация границ ПВП зон.  
      PVE зоны:
      Включаются только в ПВП режиме. Запрещают стрельбу по игрокам( Автоматическое опускание оружия, при прицеливании в другого игрока ) Визуализация границ ПВE зон.  
      Другое:
      Серверные оповещения по времени. Отправка сообщений в Дискорд ( требуется создать ВебХук ) Отправка сообщений в Телеграм ( требуется создать бота в телеге ) Автоприем платежей через сайт в игру Юмани( только по согласованию со мной. Услуга платная - 100р в месяц ).  
      АДМИНКА (ВКЛЮЧЕНА В МОД)
      Все пункты описывать не буду, - могу сказать только то, что почти все работает, и множество пунктов, такие как выдача наличных,  и т.п. сделаны специально под модификацию. Клиентская часть админки, доступна в Steam( R_27 ), Вы можете скачать ее со стима, и посмотреть функционал в режиме Offline  
      СЕРВЕРНЫЕ МОДЫ:
      Настраиваются под Ваш сервер, и имею богатый функционал. доп. процедуры и функции.  
      Контакты:
      skype: hf-trade ( https://join.skype.com/invite/grfLy9AGwZeH )
      discord: https://discord.gg/T9YAJDm
       
      Видео:
       
      https://dayzultima.ru/
       

       



       
      Так же на базе модификации, возможно и такие изменения:
      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2329009446
      Battle Royal
       
      P.S. Обновления платные, если они вносят доп. функционал: с любой версии, до последней: 20% от текущей стоимости модификации!
      P.S.P.S. Весь функционал является БЕТА-ВЕРСИЕЙ!
      *После покупки ОБЯЗАТЕЛЬНО НАПИСАТЬ МНЕ В ДИСКОРД!
      NoNameUltima#0328

      31 покупка   67 скачиваний

         (2 отзыва)

      Обновлено

    3. 15 950,00 ₽

      DayZ SA Ultima Quests

      DayZ SA Ultima Quests
       
      Автор: Я. NoNameUltima
       
      Клиент-серверная система заданий.
       
      V. 1.0.0
       
      Файлы:
      Клиентский мод. Серверный мод. Папка для профиля, с вложенной папкой для базы данных игроков.  
      Возможности:
      Создание комбинированных заданий, на
      Отстрел Доставку Разведку  
      Формат файла конфигураций:
      JSON С(внутри файла конфигурации)  
      Параметры конфигурации JSON:
      Идентификатор задания(должен быть уникальным для каждого задания) Имя задания Имя файла с описанием задания.( html DayZ ) Одноразовое задание, или нет.(Можно брать повторно, или нет) Время на выполнение задания в секундах. Время отката задания в секундах. Список позиций НПЦ, которые дают данное задание. Список класснеймов, с указанием кол-ва требуемого на отстрел. Список класснеймов, с указанием кол-ва требуемого на доставку. Список позиций, с указанием радиусов для разведки. Список класснеймов, с указанием кол-ва выдающихся в качестве награды.  
      Параметры серверной конфигурации НПЦ JSON:
      Имя Позиция Направление взгляда Одежда Предметы в руках  
      Дополнительная конфигурация, задаваемая в файле настроек "С":
      Максимальное кол-во активных заданий доступных игроку. Возможность задать клавишу по умолчанию открывающую журнал заданий.  
      Особенности:
      Задания в которых НЕ содержится доставка, останавливают таймер выполнения, при достижении условий для сдачи задания. Задания в которых фигурирует доставка, продолжают отсчет таймера выполнения, до момента их непосредственной сдачи. *Поясняю, - если у игрока было задание в котором фигурировал только отстрел, то при отстреле достаточного количества, таймер остановится, и игрок сможет сдать задание когда угодно.
      Если же в задании фигурирует доставка, то даже если игрок нашел все необходимые предметы для сдачи, таймер не остановится(т.к. игрок по факту может выложить данные предметы в любой момент времени).
      т.е. доставку надо сдавать укладываясь во время выделенное на выполнение задания, а другие задания можно сдавать когда угодно, - главное уложится во время при их непосредственном выполнении.
      Прием и сдача заданий доступна только у НПЦ которые их выдают. При выборе из списка заданий с разведкой, на карте отмечаются позиции. *В данный момент позиционирование карты в "небольшом" окне - не возможно, по причине багов дайза. На баг трекере заявка существует. Так что - игроку придется скролить карту, чтобы найти на ней необходимую позицию.

      После приобретения, я разрешаю перепаковку клиентской части мода, с последующей заливкой с STEAM, при условии, что Вы в моем дискорде, в соответствующей теме, укажите ссылку на Ваш мод в STEAM, а в самом STEAM оставите ссылку на создателя, т.е. - на меня.
        DayZ SA Ultima Quests
      Autor: I'm. NoNameUltima
       
      Client-Server quest system.
       
      V. 1.0.0
       
      Files: 
      Client from steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2295191878 Server mod in archive. Folder for profile( players BD ).  
      Possibility:
      Create quests:
      Kills( wolfs, zombies, bears ) Delivery Explore  
      Config file format:
      JSON С  
      Config parameters client side JSON:
      Quest ID (unique) Quest name Description file name( in folder Description, html file ) One-time or repeated Time in sec, to complite. Time in sec, to delay. List NPC position who give quest. List classnames, and count for kills. List classnames, and count for delivery. List positions, and radius for explore. List classnames, and count for reward.  
      Config parameters server side JSON(NPC):
      Name Position Direction Clothing Items in hands  
      Addition confg paramters "С":
      Max active quest count for one player. Hot-key for open quest log.  
      Features:
      Tasks that DO not contain delivery stop the completion timer when the conditions for completing the task are met. Tasks that include delivery continue to count down the execution timer until they are delivered directly. *I explain - if the player had a task in which only shooting appeared, then when shooting enough, the timer will stop, and the player will be able to pass the task at any time.
      If the job is the delivery, even if the player found all the necessary items for delivery, the timer will stop(because the player may put these items at any point in time).
      ie delivery should take lying down during the time allocated for the job, but other jobs can be taken whenever you want - it will fit at the time with their direct implementation.
      Accepting and submitting tasks is only available at the NPCs that issue them. When you select from the list of tasks with exploration, positions are marked on the map. *At the moment, positioning the map in a "small" window is not possible, due to dice bugs. The request exists on the bug tracker. So-the player will have to scroll the map to find the necessary position on it.

      After the purchase, I allow repacking the client part of the mod, followed by filling with STEAM, provided that you are in my discord, in the appropriate topic, specify a link to your mod in STEAM, and in STEAM itself leave a link to the creator, i.e.-to me.
       
       
       
      Видео:
       

      44 покупки   86 скачиваний

         (2 отзыва)

      Обновлено

    4. 4 950,00 ₽

      CloseDeath Agony / Предсмертная агония

      Механика предсмертной комы и Дефибриллятор
      Клиентсайд + Серверсайд мод, добавляющий новую механику-предсмертную кому. При получении фатального урона персонаж переходит в промежуточное между жизнью и смертью состояние. Технически это бесконечная "унка" (бессознательное состояние). Вывести из этого состояния нельзя ничем, кроме дефибриллятора или специальными предметами, подготовленными под механику. "Убитый" игрок получает соответствующее уведомление. Длительность комы можно настроить, по умолчанию - 15 минут. Если по истечению этого времени персонажа не реанимировать он умрет окончательно. В первые 2 минуты статусы "убитого" замораживаются, персонаж не может получить урон. Это нужно для того, чтобы "убитый" не был добит окончательно сразу же (длинная очередь, огонь нескольких противников/аномалия и т.д.). Время этого отрезка времени также можно настроить.
       
      Дефибриллятор питается от своего аккумулятора, одно применение дефибриллятора уничтожает батарею. По умолчанию шанс на успешную реанимацию составляет 60%. При успешной реанимации "убитый" игрок возвращается в обычное состояние и полностью функционирует. При каждом применении "реаниматор" получает уведомление об успешности или неуспешности проведенной реанимации. Цикл "Кома-Реанимация" можно повторять бесконечное количество раз. В моде предусмотрена возможность присвоения любому предмету статуса "реаниматора" - с помощью такого предмета можно попробовать реанимировать игрока (Инъекторы/таблетки/наборы экстренной помощи/артефакты и т.д.). Для каждого предмета шанс на успешную реанимацию можно настроить отдельно.
       
      Длительность комы Длительность неуязвимости после наступления комы (чтобы сразу же нельзя было добить, если это требуется) Шанс на реанимацию с помощью дефибриллятора Количество здоровья после реанимации Количество крови после реанимации Включение и выключение механизма агонии при авариях - можно настроить, что при авариях игроки не будут падать в агонию, а сразу погибать Текст уведомления для реанимирующего об успешном действии Текст уведомления для реанимирующего о неудачном действии Текст уведомления для упавшего в кому   Возможность добавлять свои предметы реаниматоры: Шанс на реанимацию для каждого реаниматора настраивается отдельно Возможность настроить удалять ли предмет после использования или нет (Одноразовый/неограниченного количества использований) Вывод логов в .ADM файл и вебхук Возможность выводить людей из агонии по кнопке HEAL (Только в VPPAdminTools) 
      Основные настройки мода выведены в .json файл, находящийся в /profiles/SKD/.

      Мод протестирован на стабильность и работоспособность на ванильной версии Dayz (CF + VPPAdminTools).

      Демонстрация работы мода:
       
       
      Многие аспекты мода можно переработать под нужды покупателя, обращайтесь в личные сообщения или через Discord (@skadjna)
        Im verry sorry for my eng guys

      CloseDeath Agony mechanic and Defibrillator
      ClientSide+ServerSide mod, adding Agony mechanic. Upon receiving fatal damage, the character goes into a state intermediate between life and death. Technically, this is an infinite unconsciousness. The player himself receives a corresponding notification. The duration of the coma can be adjusted, by default - 15 minutes. If after this time the character is not reanimated, he will die completely. In the first 2 minutes, the "killed" statuses are frozen, the character cannot take damage. This is necessary so that the "killed" is not completely finished off immediately (multiple firearm shots, shots from several opponents / anomaly, etc.). The time of this time interval can also be adjusted.
       
      The defibrillator is powered by its battery, one use of the defibrillator destroys the battery. By default, the chance of successful resuscitation is 60%. With successful resuscitation, the "killed" player returns to his normal state and fully functions. With each application, the "resuscitator" receives a notification about the success or failure of the resuscitation. The "Coma-Resuscitation" cycle can be repeated an infinite number of times. The mod provides for the possibility of assigning any item the status of a "reanimator" - with the help of such an item, you can try to reanimate the player (Injectors/pills/emergency kits/artifacts, etc.). For each item, the chance of successful resuscitation can be configured separately.
      The main mod settings are displayed in .a json file located in /profiles/SKD/.
       
      Demonstration:
       
      Many aspects of mod can be reworked for the needs of the buyer, please contact us in private messages or via Discord (@skadjna)
       

      3 покупки   3 скачивания

         (0 отзывов)

      Обновлено

    5. 1 650,00 ₽

      Automatic Player Wipe

      Скрипт позволяет вайпать игроков без необходимости правки БД.
       
      Мод позволяет по записи steamID64 вайпать игрока при следующем его логине на сервер. На месте зашедшего игрока остается лишь его голое тело, без вещей. Вайпать игроков можно на включенном сервере, перезапуск не требуется.
      Для вайпа персонажа необходимо создать .txt файл со steamID64 в названии, после вайпа файл автоматически удаляется во избежание непрерывного вайпа персонажа. Мод логирует свои действия в ванильный .ADM файл, а также есть возможность подключения сообщений через вебхук. Пример лога: 
      [SKD Wipe Player] Player skd with steamID64: 76561198306048416, at: <14380.500977, 3.305032, 13267.147461> was succesfully wiped!  
       
        The script allows you to wipe players with no need edit the database.
      Mod checks player's steamID64 at his next login to the server. In place of the player who came in, only his naked body remains, without belongings. You can wipe players on the enabled server, no restart is required.
      For a wipe, you need create a steamID64.txt file, the file will be automatically deleted after to avoid continuous vape of the character. The mod logs its actions into vanilla .ADM file, and it is also possible to connect messages via a webhook. Log Example:
       
      [SKD Wipe Player] Player skd with steamID64: 76561198306048416, at: <14380.500977, 3.305032, 13267.147461> was succesfully wiped!  
       

      0 покупок   0 скачиваний

         (0 отзывов)

      Опубликовано

    6. Бесплатно

      MaskRelease

      Экшен на снятие любой маски и перемещение её в инвентарь.
      Сгодится РП серверам для поднятия антуражности действа снятия противогаза/балаклавы/и т.д.
      Демонстрация 
       
      Экшен доступен всегда, что бы ни находилось у вас в руках(оружие, например), если в инвентаре нет места-ничего не произойдет.
        Action for detach any items in mask slot and dropping it to player inventory.
      Little feature for roleplay servers helping make this a bit realistic
      Demonstration 
      Action available alltime, you can carry in hands any items (gun, for example), if player have no cargo space - nothing happens, mask will not come off 
       

      23 скачивания

         (0 отзывов)

      Обновлено

    Покупая товары не через S-Platoon, вы рискуете быть обманутыми, либо можете получить страйк на ваш мод в Steam, т.к. большинство пользователей, продающих товары через ЛС и Discord, продают чужие (ворованные) моды. Будьте бдительны и не дайте себя обмануть
  • Кто может продавать файлы?
  • Условия использования

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.