Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe

Map add-ons

Sign in to follow this  
    Buying products not through S-Platoon, you risk being deceived, or you can get a strike on your mod on Steam, because most users who sell products through PM and Discord, sell someone else's (stolen) mods. Be vigilant and do not let yourself be deceived
  • Who can become a seller?
  • Terms of use

87 files

  1. 40,70 USD

    Predbannik // Bar Shti // OKSOP KPP

    Данная работа добавит на ваш сервер с картой Area of Decay переработанную локацию Предбанник.
    Работа содержит в себе следующие изменения :
    Добавлен бар Шти (по книгам) Добавлен населённый пункт вокруг бара для новой стартовой локации Переделана вертолётная площадка  Восточный переход в Тёмную лощину закрыт тупиковым КПП Северный переход в Тёмную лощину переделан и подразумевает трудный проход для опытных Добавлен небольшой хутор в южной части Добавлена дорога до Кордона Убраны заборы внутри локации Переделана зона старого старта (убрано болото, убран обрушенный тоннель) Переделан КПП ОКСОП, теперь он размером с небольшую военную базу  
     
    В архиве присутствует следующий файлы:
    файл мапинга формата .dze  
    ВАЖНО!
    Необходимые модификации для запуска локации:
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
    @STALKER NewHorizon Objects
    @DayZ Editor Loader
    @Dabs Framework
    @BuilderItems
    @CF

    Если у вас стоит SFP на сервере, то в баре будут анимированные npc, а по локации добавлены визуальные эффекты.
    Если SFP на сервере нет, то ничего критичного не произойдёт

    Так же рекомендую для тумана запаковать к себе @Mists (Atmosphere)
     
    Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin или imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
      This work will add a reworked location of the Dressing Room to your server with the Area of Decay map.
    The work contains the following changes:
    Added the Shti bar (according to the books) Added a settlement around the bar for the new starting location Reworked the helipad The eastern passage to the Dark Hollow is closed by a dead-end checkpoint The northern passage to the Dark Hollow is reworked and implies a difficult passage for experienced Added a small farm in the southern part Added a road to the Cordon Removed fences inside the location Reworked the old start area (removed the swamp, removed the collapsed tunnel) Reworked the OKSOP checkpoint, now it is the size of a small military base  
     
    The archive contains the following files:
    mapping file in .dze format  
    IMPORTANT!
    Necessary modifications to launch the location:
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
    @STALKER NewHorizon Objects
    @DayZ Editor Loader
    @Dabs Framework
    @BuilderItems
    @CF
     
    If you have SFP on the server, then there will be animated NPCs in the bar, and visual effects will be added to the location.
    If there is no SFP on the server, then nothing critical will happen
     
    I also recommend packing @Mists (Atmosphere) for the fog
     
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  2. 11,00 USD

    Bunker Prison

    Дополнении локации "тюрьма"
    Добавлен бункер. В бункере кромешная тьма. Добавлена военная и промышленная зона над бункером. Добавлен палаточный лагерь во внутренний двор тюрьмы. Все деревья и лишние объекты, которые скрыты бункером и скалами удалены. (присутствует вариант без удаления объектов, выглядит не так красиво, но в целом тоже самое) Вход в районе скал по перфокарте. Выход с той стороны не предусмотрен. Выход по лестнице вверх. Так же через неё можно зайти, но только вдвоём. По задумке соло человек добежать не успевает. Файл с лутом присутствует. Файл с зомби присутствует. Файл с объектами с Ливонии присутствует. Перфокарту нужно добавить в лут (название PunchedCard). Зомбей и прочую живность внутри бункера рекомендую настраивать с помощью SpawnerBubaku  
    ВАЖНО!
    Для работы мапинга нужны следующие моды :
    DayZ Editor Loader (инструкция по использованию есть на странице мода)
    Dabs Framework
    BuilderItems
    Так же можно использовать только BuilderItems если вы возьмёте из архива файл без удалений.
    Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
      Addition location "prison"
    Added bunker. The bunker is pitch dark. Added military and industrial area above the bunker. Added a campground to the courtyard of the prison. All trees and extra objects that are hidden by the bunker and rocks have been removed. (there is an option without deleting objects, it doesn’t look so beautiful, but in general it’s the same) Entrance in the area of rocks on a punched card. There is no way out from that side. Exit up the stairs. You can also go through it, but only together. According to the idea of a solo, a person does not have time to run. The loot file is present. The zombie file is present. File with objects from Livonia is present. The punched card must be added to the loot (named PunchedCard). I recommend setting up zombies and other animals using SpawnerBubaku  
    IMPORTANT!
    Mapping requires the following mods:
    DayZ Editor Loader (instructions for use are on the mod page)
    Dabs Framework
    BuilderItems
    You can also use only BuilderItems if you take a file from the archive without deletions.
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
     

    17 purchases   40 downloads

       (1 review)

    Updated

  3. 66,00 USD

    Pripyat // Radar //x10lab for AOD

    Данная работа добавит на ваше сервер с картой Area of Decay новые локации, которые пока ещё не реализовали авторы:
     
     
     
    Радар
    - логика переходов соблюдена
    - вход на локацию возможен с юга со стороны Барьера и с запада со стороны Рыжего леса
    - на севере переход на Припять
    - в северо-западной части реализована промзона с Подавителем агрессии "Радуга"
    - локация не точная копия той, что была в игре Сталкер, а видоизмененная реплика с учётом ландшафта и возможностей Dayz
     
    Лаборатория х10
    - вход через гермодверь с рубильником (можно поставить вход по перфокарте)
    - в некоторых областях добавлено свечение
    - лаба не перегружена объектами, но возможно что-то добавлю позже
    - заканчивается лаборатория комнатой с рубильником (который ничего не делает:)
    - лаборатория плод моих фантазий так как оригинальная мне не нравится
     
    Припять
    - вход на локацию с южной стороны после Радара
    - строилась по Яндекс картам, по этому приближена к настоящей
    - добавлено несколько точек интереса и территорий аномально измененных
    - на севере локация заканчивается тупиком из забора так как в оригинальной игре ЧАЭС была в той стороне, а в реальности она на юго-западе от Припяти
    - на западе локации переход на Юпитер
     
    Мапинг содержит около 30к объектов.
    Запускался и тестировался на локальном сервере. 
    На ультра настройках графики с характеристиками ПК Ryzan 5 2300, 1060 6gb, 16 ОЗУ выдает в среднем 45-60 фпс (как и в остальных локация)
     
    В архиве присутствует следующий файлы:
    файл мапинга формата .dze возможно позже я добавлю тёмных областей и токсичных зон  
    ВАЖНО!
    Необходимые модификации для запуска локации:
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
    @STALKER NewHorizon Objects
    @DayZ Editor Loader
    @Dabs Framework
    @BuilderItems
    @CF
     
    Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin или imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
      This work will add new locations to your server with the Area of Decay map, which the authors have not yet implemented:
     
     
     
    Radar
    - the transition logic is followed
    - entrance to the location is possible from the south from the Barrier and from the west from the Red Forest
    - in the north, transition to Pripyat
    - in the northwestern part an industrial zone with the "Rainbow" Aggression Suppressor was implemented
    - the location is not an exact copy of the one that was in the game Stalker, but a modified replica taking into account the landscape and the capabilities of Dayz
     
    Laboratory x10
    - entrance through a hermetic door with a switch (you can enter the entrance using a punched card)
    - added glow in some areas
    - the lab is not overloaded with objects, but maybe I’ll add something later
    - the laboratory ends with a room with a switch (which does nothing 🙂
    - the laboratory is the fruit of my fantasies since I don’t like the original one
     
    Pripyat
    - entrance to the location from the south side after the Radar
    - built using Yandex maps, so it’s close to the real thing
    - added several points of interest and anomalously changed territories
    - in the north the location ends in a dead end fence because in the original game the Chernobyl Nuclear Power Plant was in that direction, but in reality it is in the southwest of Pripyat
    - in the west of the location there is a transition to Jupiter
     
    Mapping contains about 30.000 objects.
    Launched and tested on a local server.
    On ultra graphics settings with PC specifications Ryzan 5 2300, 1060 6gb, 16 RAM produces an average of 45-60 fps (as in other locations)
     
    The archive contains the following files:
    mapping file in .dze format maybe later I will add dark areas and toxic zones  
    IMPORTANT!
    Necessary modifications to launch the location:
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
    @STALKER NewHorizon Objects
    @DayZ Editor Loader
    @Dabs Framework
    @BuilderItems
    @CF
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
     

    13 purchases   24 downloads

       (4 reviews)

    Updated

  4. 82,50 USD

    ЧАЭС для AOD // ChNPP for AOD

    Данная работа добавит на ваше сервер с картой Area of Decay локацию ЧАЭС:
     
     
    Переход на локацию реализован на севере Припяти. Работа содержит в себе следующее :
    ЧАЭС Окрестности в виде лесного массива Большая часть объектов из оригинальной игры Внутренняя часть с оригинальным местом входа Саркофаг Секретная лаборатория Капсулы с учеными из О-сознания Локация ЧАЭС-2 Генераторы И различные точки интереса, которые сгенерировала моя фантазия  
    Мапинг содержит около 20к объектов.
    Запускался и тестировался на локальном сервере. 
    На ультра настройках графики с характеристиками ПК Ryzan 5 2300, 1060 6gb, 16 ОЗУ выдает в среднем 50-65 фпс (как и в остальных локациях)
     
    В архиве присутствует следующий файлы:
    файл мапинга формата .dze возможно позже я добавлю тёмных областей и токсичных зон  
    ВАЖНО!
    ОЧЕНЬ РЕКОМЕНДУЮ для начала приобрести мою работу с Припятью для логичности перехода между локациями.
    Необходимые модификации для запуска локации:
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
    @STALKER NewHorizon Objects
    @DayZ Editor Loader
    @Dabs Framework
    @BuilderItems
    @CF
     
    Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin или imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
      This work will add ChNPP to your server with the Area of Decay map:
     
     
    The transition to the location was implemented in the north of Pripyat. The work contains the following:
    Chernobyl Nuclear Power Plant Surroundings in the form of a forest Most of the objects are from the original game Interior with original entry point Sarcophagus Secret laboratory Capsules with scientists from O-consciousness Location of Chernobyl NPP-2 Generators And various points of interest that my imagination generated  
    Mapping contains about 20.000 objects.
    Launched and tested on a local server.
    On ultra graphics settings with PC specifications Ryzan 5 2300, 1060 6gb, 16 RAM produces an average of 50-65 fps (as in other locations)
     
    The archive contains the following files:
    mapping file in .dze format maybe later I will add dark areas and toxic zones  
    IMPORTANT!
    I HIGHLY RECOMMEND to start by purchasing my work with Pripyat for a logical transition between locations.
    Necessary modifications to launch the location:
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
    @STALKER NewHorizon Objects
    @DayZ Editor Loader
    @Dabs Framework
    @BuilderItems
    @CF
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
     

    3 purchases   3 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  5. 38,50 USD

    Zaton for AOD

    Данная работа добавит на ваш сервер с картой Area of Decay локацию "Затон"
    Находится локацию над заводом "Юпитер"
    Реализованы все точки интереса из оригинального "Зов Припяти" кроме пещер
    Реализованные точки :
    Аномалия "Котёл" Земснаряд Лесничество Мост им. Преображенского Станция переработки отходов Аномалия "Рубец" Портовые краны Скадовск Шевченко Старая баржа (Ной) Южное плато  +Скат-3 Аномалия "Цирк" Цеха подстанции Аномалия "Коготь" Заправка Аномалия "Железный лес" +Скат-2 Лаборатория рядом с "Железным лесом" Аномалия "Соснодуб" Изумрудное ВНЗ "Круг" Логово кровососов под ВНЗ "Круг" Топь +Скат-5 Лесопилка Сгоревший хутор  
    Мапинг содержит около 30к объектов.
    Запускался и тестировался на локальном сервере. 
    На ультра настройках графики с характеристиками ПК Ryzan 5 2300, 1060 6gb, 16 ОЗУ выдает в среднем 45-60 фпс (как и в остальных локациях)
     
    В архиве присутствует следующий файлы :
    файл мапинга формата .dze возможно позже я добавлю тёмных областей и токсичных зон  
    ВАЖНО!
    Необходимые модификации для запуска локации:
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
    @STALKER NewHorizon Objects
    @DayZ Editor Loader
    @Dabs Framework
    @BuilderItems
    @CF
     
    Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin или imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
      This work will add the "Zaton" location to your server with the Area of Decay map.
    The location is located above the Jupiter plant
    All points of interest from the original “Call of Pripyat” have been implemented except for the caves.
    Implemented points:
    Anomaly "Cauldron" Dredger Forestry Bridge named after Preobrazhensky Waste recycling station Anomaly "Scar" Port cranes Skadovsk Shevchenko Old Barge (Noah) Southern plateau + Skat-3 Anomaly "Circus" Substation workshops Anomaly "Claw" Refueling Anomaly "Iron Forest" + Skat-2 Laboratory next to the Iron Forest Anomaly "Sosnodub" Emerald VNZ "Circle" Lair of bloodsuckers under the Krug VNZ Swamp + Skat-5 Sawmill Burnt out farm  
    Mapping contains about 30.000 objects.
    Launched and tested on a local server.
    On ultra graphics settings with PC specifications Ryzan 5 2300, 1060 6gb, 16 RAM produces an average of 45-60 fps (as in other locations)
     
    The archive contains the following files:
    mapping file in .dze format maybe later I will add dark areas and toxic zones  
    IMPORTANT!
    Necessary modifications to launch the location:
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
    @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
    @STALKER NewHorizon Objects
    @DayZ Editor Loader
    @Dabs Framework
    @BuilderItems
    @CF
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
     

    5 purchases   7 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  6. Free

    Solnechniy Bunker | Бункер в Солнечном

    ! Для корректной установки бункера необходимы моды DayZ Editor Loader и BuilderItems
    Небольшой бункер в карьере Солнечного, имеет 3 этажа в высоту, 2 спрятанных рубильника - один на вход(расположен в здании завода рядом с бункером), второй для доступа к скрытому этажу (находится на лестнице на первом этаже, справа от двери). Добавлена ванильная темная зона и кастомные точки спавна лута.

    Все файлы для установки находятся в папке Files. Я разрешаю вам переупаковывать и изменять бункер по вашему желанию. Запрещено платное выкладывание работы в интернет от другого имени, запрещена продажа работы.
     
    Часто задаваемые вопросы:
    Нет рубильника на вход
    Есть, он в здании завода. Смотрите картинке к моду
     
    Я установил(а) бункер, но не вижу скал
    Мод BuilderItems должен быть установлен на серверной и клиентской части
    "-mod=@BuilderItems" "-servermod=@BuilderItems"
     
    Я установил(а) бункер, но игроки видят скалы и не могут зайти в бункер
    Мод DayZ Editor Loader должен быть установлен на серверной и клиентской части
     
     
    Я все сделал(а) по инструкции, но у меня нет лута
    С помощью любого сайта или DayZ XML Injector бота проверь файл types.xml , mapgrouppos.xml и mapgroupproto.xml на синтаксическая ошибки. Если все файлы прошли проверку, еще раз внимательно перечитай инструкцию. И помни, что бункер находится в ванильной зоне 1, предметы из других тиров там не появятся
     
     
    Невидимая стена на входе в бункер
    Знаю. Иногда появляются проблемы со входом в бункер, возможно позже исправлю
     
     
    Нет рубильника на этаж
    Есть, он на лестнице в самом низу справа от двери

     
    P.s. Для заказа индивидуальной локации напишите личные сообщение на сайте или в Дискорд
      ! You need DayZ Editor Loader and BuilderItems mods
    A small bunker in the Solnechny quarry, it has 3 floors in height and 2 hidden switches. One switch is at the entrance (located in the factory building next to the bunker), and the second switch provides access to a hidden floor (located on the stairs on the first floor, to the right of the door). A vanilla dark zone and custom loot spawn points have been added.

    All installation files are located in the "Files" folder. Repacking is allowed, do what you want. It is prohibited to post work on the Internet for a fee under another name, and it is prohibited to sell work for money.
     
    Frequently Asked Questions:
    No switch at the entrance
    There is, it's inside the factory building. Refer to the picture with the mod.
     
    I've installed the bunker, but I don't see any rocks
    The BuilderItems mod must be installed on both the server and the client side.
    "-mod=@BuilderItems" "-servermod=@BuilderItems"
     
    I've installed the bunker, but players see rocks and can't enter the bunker
    The DayZ Editor Loader mod must be installed on both the server and the client side.
     
     
    I've followed the instructions, but I don't have loot
    Use any website or the DayZ XML Injector bot to check types.xml, mapgrouppos.xml and mapgroupproto.xml files for syntax errors. If all files pass the check, carefully read the instructions again. And remember, the bunker is in vanilla zone 1, items from other zones won't spawn there.
     
     
    Invisible wall at the bunker entrance
    I know. Sometimes there are problems with entering the bunker, I may fix it later
     
     
    No Switch on the Floor
    There is one; it's at the bottom of the stairs to the right of the door.

     
    P.s If you wanna order personal custom build write me pm here or in discord
     

    210 downloads

       (3 reviews)

    Updated

  7. 10,01 USD

    Trade zone "STARY SOBOR"

    Маппинг полностью убирает военку из Старого Собора. Заместо военки располагается полноценная торговая зона с парковочной зоной, зоной отдыха и гостиничной зоной с несколькими домами и аллеей.
    В торговой зоне распределены места для Автосалона/мастерской (указано вывеской и отдельной зоной), торговец Медициной (полукруглые бараки), торговец Провизией (ларек), торговцы Одеждой и Амуницией (в большой казарме в комнатах) и торговец Стройматериалами и инструментами (в отдельном домике). П.с.: По желанию можно расширить торговые места или добавить новые. (либо сами, либо за отдельную доплату, за доработку)
     
    Весь список используемых модов:
    BuildingsMegaModPack
    BuilderItems
    Dabs Framework
    CF
    DayZ Editor Loader
    TerrainIslands
    VanillaRoadPartsPack
    DayZ-Editor
     
    Если Вас интересует маппинг на заказ, все обсуждаемо, сложность и объемы решается лично, все ссылки для связи указаны ниже.
    Связь:
    Discord: dr_vesson
    Telegram: @dr_vesson
     
    ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ:
    Покупая данный товар Вы соглашаетесь с условиями его пользования! Так же, Вы даете согласие, понимание и отчет себе, что Вы внимательно ознакомлены с инструкциями в интернете и мини-инструкцией от меня, в том, как накатывать данный маппинг на свой сервер (добавлять строки из файла к себе в файл, либо делать ссылку на него). Если Вы плохо ознакомлены с данным вопросом, рекомендую посмотреть гайды в интернете, либо так же задать людям вопрос на форуме.
      Mapping completely removes the military Stary Sobor. Instead of the military building, there is a full-fledged shopping area with a parking area, a recreation area and a hotel area with several houses and an alley. In the shopping area, there are places for a Car Dealership / workshop (indicated by a sign and a separate area), a medicine merchant (semicircular barracks), a food merchant (stall), clothing and Ammunition merchants (in a large barracks in the rooms) and a dealer in Building Materials and tools (in a separate house). PS: If desired, you can expand the trade places or add new ones. (either by themselves, or for a separate surcharge, for revision)
     
    The entire list of mods used:
    BuildingsMegaModPack
    BuilderItems
    Dabs Framework
    CF
    DayZ Editor Loader
    TerrainIslands
    VanillaRoadPartsPack
    DayZ-Editor

    If you are interested in custom mapping, everything is discussed, the complexity and volume are solved personally, all links for communication are listed below.
    Connection:
    Discord: dr_vesson
    Telegram: @dr_vesson

    MUST-READ
    By purchasing this product, you agree to the terms of use! Also, you agree, understand and realize that you have carefully read the instructions on the Internet and the mini-instructions from me on how to roll this mapping to your server (add lines from a file to your file, or make a link to it). If you are not familiar with this issue, I recommend that you look at the guides on the Internet, or also ask people a question on the forum.
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  8. 12,10 USD

    Krasnostav Airfield

    Изменение и заполнение всего аэродрома Красностав. Дополнительные военки, точки интереса и многое другое.
     
    Используемые моды:
    Dabs Framework
    VanillaRoadPartsPack
    BuilderItems
    DayZ Editor Loader
    DayZ-Editor
     
    Если Вас интересует маппинг на заказ, все обсуждаемо, сложность и объемы решается лично, все ссылки для связи указаны ниже.
    Связь:
    Discord: dr_vesson
    Telegram: @dr_vesson
     
    ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ:
    Покупая данный товар Вы соглашаетесь с условиями его пользования! Так же, Вы даете согласие, понимание и отчет себе, что Вы внимательно ознакомлены с инструкциями в интернете и мини-инструкцией от меня, в том, как накатывать данный маппинг на свой сервер (добавлять строки из файла к себе в файл, либо делать ссылку на него). Если Вы плохо ознакомлены с данным вопросом, рекомендую посмотреть гайды в интернете, либо так же задать людям вопрос на форуме.
      Modification and filling of the entire Krasnostav airfield. Additional military posts, points of interest and much more.

    Mods used:
    Dabs Framework
    VanillaRoadPartsPack
    BuilderItems
    DayZ Editor Loader
    DayZ-Editor

    MUST-READ
    By purchasing this product, you agree to the terms of use! Also, you agree, understand and realize that you have carefully read the instructions on the Internet and the mini-instructions from me on how to roll this mapping to your server (add lines from a file to your file, or make a link to it). If you are not familiar with this issue, I recommend that you look at the guides on the Internet, or also ask people a question on the forum.
     

    1 purchase   1 download

       (0 reviews)

    Updated

  9. 9,56 USD

    Trader zone on the Livonia map. Church under the town of Tarnow

    Трейдер зона под торговцев: оружием, снаряжением, едой и медициной, транспортом, строительными инструментами и т.п. Данный маппинг заполняет территорию вокруг церкви, под городом Tarnow на карте Ливония. Прокладка дороги, оживление территории. "Живой" уголок в мире апокалипсиса.
     
    Используемые моды:
    CF
    Dabs Framework
    VanillaRoadPartsPack
    BuilderItems
    DayZ Editor Loader
    DayZ-Editor
     
    Если Вас интересует маппинг на заказ, все обсуждаемо, сложность и объемы решается лично, все ссылки для связи указаны ниже.
    Связь:
    Discord: dr_vesson
    Telegram: @dr_vesson
     
    ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ:
    Покупая данный товар Вы соглашаетесь с условиями его пользования! Так же, Вы даете согласие, понимание и отчет себе, что Вы внимательно ознакомлены с инструкциями в интернете и мини-инструкцией от меня, в том, как накатывать данный маппинг на свой сервер (добавлять строки из файла к себе в файл, либо делать ссылку на него). Если Вы плохо ознакомлены с данным вопросом, рекомендую посмотреть гайды в интернете, либо так же задать людям вопрос на форуме.
      Trader is a zone for merchants: weapons, equipment, food and medicine, transport, construction tools, etc. This mapping fills the area around the church, under the city of Tarnow on the map of Livonia. Laying the road, revitalizing the territory. A "living" corner in the world of the apocalypse.
     
    Mods used:
    CF
    Dabs Framework
    VanillaRoadPartsPack
    BuilderItems
    DayZ Editor Loader
    DayZ-Editor
     
    If you are interested in custom mapping, everything is discussed, complexity and volumes are solved personally, all links for communication are listed below.
    Communication:
    Discord: dr_vesson
    Telegram: @dr_vesson
     
    MUST-READ:
    By purchasing this product, you agree to the terms of its use! Also, you agree, understand and realize that you have carefully read the instructions on the Internet and a mini-instruction from me on how to roll this mapping to your server (add lines from a file to your file, or make a link to it). If you are not familiar with this issue, I recommend looking at the guides on the Internet, or also ask people a question on the forum.
     

    2 purchases   2 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  10. 10,76 USD

    Base "Clear Sky" group and the "Fishing Farm" location from STALKER on AoD map

    Данный маппинг заполняет и "оживляет" базу группировки "Чистое Небо", а так же локацию "Рыбацкий Хутор" на карте AoD. 
    Скриншоты не все, а только для ознакомления, полный обзор можно посмотреть в видео (таймлайн, в описание к видео, прилагается)

    Используемые моды:
    Builderltems
    S.T.A.L.K.E.R.: Area Of Decay Map
    S.T.A.L.K.E.R.: Area Of Decay Building


    Если Вас интересует маппинг на заказ, все обсуждаемо, сложность и объемы решается лично, все ссылки для связи указаны ниже.
    Связь:
    Discord: dr_vesson
    Telegram: @dr_vesson

    ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ:
    Покупая данный товар Вы соглашаетесь с условиями его пользования! Так же, Вы даете согласие, понимание и отчет себе, что Вы внимательно ознакомлены с инструкциями в интернете и мини-инструкцией от меня, в том, как накатывать данный маппинг на свой сервер (добавлять строки из файла к себе в файл, либо делать ссылку на него). Если Вы плохо ознакомлены с данным вопросом, рекомендую посмотреть гайды в интернете, либо так же задать людям вопрос на форуме.
      This mapping fills and "enlivens" the base of the "Clear Sky" grouping, as well as the location "Fishing Farm" on the AoD map.
    Screenshots are not all, but only for familiarization, a full review can be viewed in the video (timeline, in the description of the video, attached)
     
    Mods used:
    Builderltems
    S.T.A.L.K.E.R.: Area Of Decay Map
    S.T.A.L.K.E.R.: Area Of Decay Building
     
    If you are interested in custom mapping, everything is discussed, complexity and volumes are solved personally, all links for communication are listed below.
    Communication:
    Discord: dr_vesson
    Telegram: @dr_vesson
     
    MUST-READ:
    By purchasing this product, you agree to the terms of its use! Also, you agree, understand and realize that you have carefully read the instructions on the Internet and a mini-instruction from me on how to roll this mapping to your server (add lines from a file to your file, or make a link to it). If you are not familiar with this issue, I recommend looking at the guides on the Internet, or also ask people a question on the forum.

    0 purchases   1 download

       (0 reviews)

    Updated

  11. 16,50 USD

    Krona Lab 2.0

    Вторая версия бункера под замком Крона. Внутри шесть этажей неочевидно соединенных между собой лестницами, темнота и зараженная область.
    Гермодверь работает, рубильники работают. В бункере кромешная тьма. В бункере и вокруг него зараженная территория. Расположен бункер рядом с замком Крона. Содержание архива : файлы с мапингом в формате .dze и .с  файл с лутом файл для объектов с ливонии файл с темнотой файл с зараженной областью файл с функцией спавна кастомных построек файл с перфокартой для types.xml * зомбей и прочую живность рекомендую настраивать с помощью SpawnerBubaku
     
    ВАЖНО!
    Для работы мапинга нужны следующиq мод :
    BuilderItems
    Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin или imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
      The second version of the bunker under Krona Castle. Inside, there are six floors of non-obviously connected staircases, darkness and a contaminated area.
    The pressure door is working, the switches are working. The bunker is pitch black. The area in and around the bunker is contaminated. The bunker is located next to Krona Castle. Archive contents: files with mapping in .dze and .c formats loot file file for objects from Livonia file with darkness file with infected area file with the function of spawning custom buildings punch card file for types.xml * I recommend setting up zombies and other living creatures using SpawnerBubaku
     
    IMPORTANT!
    Mapping requires the following mod :
    BuilderItems
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
     

    6 purchases   11 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  12. 49,50 USD

    SRS_Wendigo

    Мутанты Вендиго
    отлично подойдёт для RP Серверов 

    В моде имеется 2 модели:
    Вендиго с Маской(защита + повышенное хп ) и без маски.
    -Собственные звуковые эффекты.
    -Возможность изменять ХП и урон монстрам.
    -скиннинг (Вендиго с маской - череп жертвы) + мясо + кишки.
    -скиннинг (Вендиго без маски - голова жертвы) + мясо + кишки.
    мод состоит из (серверная часть + клиентская часть).
     
    Class name:
    DoomedItemHead
    DoomedSkullItemHead
    Creature_Wendigo
    WendigoSteakMeat
    WendigoGuts
    Creature_Wendigo2
    Wendigo2SteakMeat
    Wendigo2Guts
      Wendigo Mutants
    is perfect for RP Servers 
    There are 2 models in fashion:
    Wendigo with a Mask (protection + increased hp) and without a mask
    -Custom sound effects
    -Ability to change HP and damage to monsters
    -skinning (Wendigo with a mask - the skull of the victim) + meat + guts
    -skinning (Wendigo without mask - victim's head) + meat + guts
    mod consists of (server part + client part)

    Class name:
    DoomedItemHead
    DoomedSkullItemHead
    Creature_Wendigo
    WendigoSteakMeat
    WendigoGuts
    Creature_Wendigo2
    Wendigo2SteakMeat
    Wendigo2Guts
     

    5 purchases   6 downloads

       (1 review)

    Updated

  13. 17,60 USD

    Shantar LAB

    Лаборатория на острове Шантар карты Сахал
    Это действительно лаборатория, построенная из различных небольших объектов, а не состыкованные коридоры бункера ливонии с неприкрытыми рельсами
    В архиве присутствуют:
    sakhal_shantar_lab.dze - для запуска лоадером
     
    ВАЖНО!
    Для работы мапинга требуются @Dayz Editor Loader, @Builderitems, @Dabs Framework
    Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin или imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
      Lab on Shantar Island Sahal Maps
    This is really a lab built from various small objects, not the connected corridors of a Livonian bunker with exposed rails
    The archive contains:
    sakhal_shantar_lab.dze - for launching with a loader
     
    IMPORTANT!
    @Dayz Editor Loader, @Builderitems, @Dabs Framework are required for mapping to work
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  14. 29,70 USD

    Elizarovo bunker

    Бункер на острове Елизарово для карты Сахал
    Он огромный, это всё что нужно знать вашим игрокам перед входом, а ну и ещё что выйти они смогут только пройдя его полностью
    В архиве присутствуют:
    sakhal_bunkers.dze - для запуска лоадером
    mapgrouppos.xml - лут
    mapgroupproto.xml - точки спавна лута в объектах с ливонии
    cfgundergroundtriggers.json - настройки темноты
    types.xml - перфокарта
     
    ВАЖНО!
    Для работы мапинга требуются @Dayz Editor Loader, @Builderitems, @Dabs Framework
    Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin или imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
      Bunker on Elizarovo Island for the Sahal map
    It's huge, that's all your players need to know before entering, and also that they can only exit after completing it
    The archive contains:
    sakhal_bunkers.dze - for launching with a loader
    mapgrouppos.xml - loot
    mapgroupproto.xml - loot spawn points in objects with livonia
    cfgundergroundtriggers.json - darkness settings
    types.xml - punch card
     
    IMPORTANT!
    @Dayz Editor Loader, @Builderitems, @Dabs Framework are required for mapping to work
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  15. 17,60 USD

    Sakhal bunkers (vanilla)

    20 маленьких бункеров для карты Сахал
    Мапинг можно запускать без модов
    В архиве присутствуют:
    sakhal_bunkers.dze - для запуска лоадером
    sakhal_bunkers.c - объекты для ванильного запуска
    SpawnObject.c - функция для ванильного запуска
    mapgrouppos.xml - лут
    mapgroupproto.xml - точки спавна лута в объектах с ливонии
    cfgundergroundtriggers.json - настройки темноты
     
    ВАЖНО!
    Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin или imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
      20 small bunkers for the Sakhal map
    Mapping can be launched without mods
    The archive contains:
    sakhal_bunkers.dze - for launching with a loader
    sakhal_bunkers.c - objects for vanilla launch
    SpawnObject.c - function for vanilla launch
    mapgrouppos.xml - loot
    mapgroupproto.xml - loot spawn points in objects with livonia
    cfgundergroundtriggers.json - darkness settings
     
    IMPORTANT!
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  16. 15,40 USD

    Zone T5

    Невыкупленная приватная работа.
    Сильно измененные Тисы. Из основных изменений :
    - захламление территории, выглядит более заброшенным, покинутым, заросшим
    - добавление точек интереса и точек спавна лута :
    на платформах по пути в палаточный лагерь в самом палаточном лагере в области СТО / МТО по пути от административных зданий к стрельбищу непосредственно перед стрельбищем бункер на территории стрельбища добавлена темнота внутри бункера добавлен вариант бункера с гермодверью и перфокартой В архиве присутствуют файлы спавна лута (mapgrouppos.xml) и спавна зомби (zombie_territories.xml), а так же сам мапинг в форматах .c .dze и файл с функцией спавна объектов, если она у вас отсутствует (SpawnObject.c)
    Файл с темнотой : cfgundergroundtriggers.json
    Необходим @BuilderItems для корректной работы.
     
    Гайд по установке маппинга : тык
    Для спавна лута и зомби просто дополните свои одноименные файлы строками из моих вышеуказанных.
     
    Если у вас что-то не получилось, то скорее всего проблема в вас или вашем сервере, вы можете обратиться ко мне за помощью, но готовьтесь накинуть мне на пиво 🍻😃
     
    Кого интересует, могу строить локации на заказ, цели и сложность значения не имеют.
    Связь со мной:
    Discord : imhowin#0953
    Discord : Канал
    VK : http://vk.com/ihimov
    TG : http://t.me/imhowin
      Unredeemed private work.
    Heavily modified Yews. Of the main changes:
    - littering the territory, looks more abandoned, abandoned, overgrown
    - adding points of interest and loot spawn points:
    on platforms on the way to the campground in the camp itself in the field of service stations / logistics on the way from administrative buildings to the shooting range right in front of the shooting range bunker at the shooting range added darkness inside the bunker added version of the bunker with a hermetic door and a punched card The archive contains loot spawn (mapgrouppos.xml) and zombie spawn files (zombie_territories.xml), as well as the mapping itself in .c .dze formats and a file with the object spawn function, if you don’t have it (SpawnObject.c)
    Darkness file : cfgundergroundtriggers.json
    Requires @BuilderItems to work correctly.
     
    Mapping installation guide: click
    To spawn loot and zombies, just add the lines from my above files to your namesake files.
     
    If something didn’t work out for you, then most likely the problem is in you or your server, you can contact me for help, but get ready to throw me a beer 🍻😃

    Who cares, I can build locations to order, goals and complexity do not matter.
    Contact me:
    Discord : imhowin#0953
    Discord : channel
    VK: http://vk.com/ihimov
    TG: http://t.me/imhowin
     

    19 purchases   43 downloads

       (2 reviews)

    Updated

  17. 22,00 USD

    Zone K6

    Огромный бункер размером со взлётную полосу вместо Красностава.
    Да, скриншотов много не бывает, я не могу показать 4500 объектов двумя снимками. К вопросу по лагам и просадкам - на 1060 показывает ~50 фпс.
    Локация подойдет для пве и пвп серверов. Имеет 2 основных входа и 3 второстепенных.
    Внутри не сквозной коридор, а система туннелей и переплетение путей с тупиками.
    Таких больших подземок у вас точно нет, если вы у меня еще ничего не заказывали.
    Месторасположение: Красностав
    Зомби : присутствуют
    Лут : присутствует
    Гайд : присутствует
    Файлы для разных вариантов загрузки : .c .dze .map .json
     
    Кого интересует, могу строить локации на заказ, цели и сложность значения не имеют.
    Связь со мной:
    Discord : imhowin#0953
    Discord канал: https://discord.gg/N4k8TG4f8Q
    VK : тык
    TG : тык
     
    Для тех, кто в танке:
    Гайд по луту : тык
    Гайд по объектам : тык
    Гайд по тирам лута : тык
     
    Если у вас что-то не получается, то дело в вас или вашем сервере. Работоспособность полностью проверена.
      A huge bunker with a runway instead of Krasnostav.
    Yes, there are never too many screenshots, I can't show 4500 objects in two shots. To the question of lags and fps - at 1060 it shows ~ 50 fps.
    The location is suitable for pve and pvp servers. It has 2 main entrances and 3 secondary ones.
    Inside, there is not a through corridor, but a system of tunnels and an interweaving of paths with dead ends.
    You definitely don’t have such large dungeons, if you haven’t ordered anything from me yet.
    Location: Krasnostav
    Zombies: present
    Loot: present
    Hyde: present
    Files for different loading options: .c .dze .map .json
     
    Who cares, I can build locations to order, goals and complexity do not matter.
    Contact me:
    Discord : imhowin#0953
    Discord : https://discord.gg/N4k8TG4f8Q
    VK : link
    TG : link
     
    For those in the tank:
    Guide loot: link
    Guide to objects: link
    Guide to tiers of loot: link

    If something does not work out for you, then the problem is with you or your server. Functionality fully tested.
     

    9 purchases   17 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  18. Free

    BunkerS

    Мапинг выполнен полностью ванильными объектами, сторонние моды не требуются, запускать можно даже на ваниле.
    Работа добавляет на карту 20 равномерно распределенных бункеров небольшого размера + оформление прилегающей территории в милитари или индастриал типе.
    Для входа используется гермодверь бункера с Ливонии.
    В архиве 2 варианта работы:
    - для входа будут нужны ключ-карты (PunchedCard)
    - вход открывается просто рубильником
     
     
    Для добавления лута в объекты с Ливонии дополните строки mapgroupproto.xml строками одноименного файла из архива.
    Для корректной работы рекомендую делать вайп.
     
    Состав архива: 
    bunkers_lock.c - двери с ключ-картами
    bunkers_lock.dze
    bunkers_no_lock.c - двери без ключ-карт
    bunkers_no_lock.dze 
    mapgrouppos.xml - лут
    zombie_territories.xml - зомби
     
    Гайд по установке маппинга : Тык
    Для спавна лута и зомби просто дополните свои одноименные файлы строками из моих вышеуказанных.
     
    Если у вас что-то не получилось, то скорее всего проблема в вас или вашем сервере, вы можете обратиться ко мне за помощью, но готовьтесь накинуть мне на пиво 🍻😃
     
    Кого интересует, могу строить локации на заказ, цели и сложность значения не имеют.
    Связь со мной:
    Discord : imhowin#0953
    Discord : Канал
    VK : http://vk.com/ihimov
    TG : http://t.me/imhowin
     
      Mapping is done entirely with vanilla objects, no third-party mods are required, you can even run it on vanilla.
    The work adds 20 evenly distributed small bunkers to the map + the design of the adjacent territory in military or industrial type.
    To enter, the hermetic door of the bunker from Livonia is used.
    There are 2 options in the archive:
    - key cards (PunchedCard) will be required to enter
    - the entrance is opened simply by a knife switch
     
     
    To add loot to objects from Livonia, add the lines of the mapgroupproto.xml file with the lines of the file of the same name from the archive.
    For correct operation, I recommend doing a wipe.
     
    The composition of the archive:
    bunkers_lock.c - doors with key cards
    bunkers_lock.dze
    bunkers_no_lock.c - doors without keycards
    bunkers_no_lock.dze
    mapgrouppos.xml - loot
    zombie_territories.xml - zombies
     
    Mapping installation guide: click
    To spawn loot and zombies, just add the lines from my above files to your namesake files.
     
    If something didn’t work out for you, then most likely the problem is in you or your server, you can contact me for help, but get ready to throw me a beer 🍻😃

    Who cares, I can build locations to order, goals and complexity do not matter.
    Contact me:
    Discord : imhowin#0953
    Discord : chanel
    VK: http://vk.com/ihimov
    TG: http://t.me/imhowin
     

    126 downloads

       (3 reviews)

    Updated

  19. 11,00 USD

    Balota military

    Расширенная версия военной базы Балота
     
    ВАЖНО!
    Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : BuilderItems
    Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin или imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
      Extended version of the Balota military base
     
    IMPORTANT!
    For mapping and all settings to work, the following mods are required: BuilderItems
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
     

    2 purchases   2 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  20. 11,00 USD

    Altar military

    Военная база на месте радио Зенит и Алтаря
     
    ВАЖНО!
    Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : Dayz Editor Loader, BuilderItems
    Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin или imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
       
    Military base on the site of Zenit radio and Altar
     
    IMPORTANT!
    For mapping and all settings to work, the following mods are required: Dayz Editor Loader, BuilderItems
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  21. 16,50 USD

    NWFA full vanila +dark +toxic

    Полностью переработанный NWAF.
    Список изменений:
    Расширен палаточный лагерь Добавлен ещё один палаточный лагерь Большая часть ангаров закрыта гермодверями Добавлено 2 больших бункера со входом по ванильной перфокарте Добавлен казарменный городок Добавлен мто и административный городок Дополнена область возле офисников Добавлены маленькие кастомные бункеры Добавлены промышленные и технические области Добавлено большое количество тёмных областей Добавлено 3 токсичных области Большое количество визуального разбавления и мелочей  
    В архиве присутствуют следующие файлы :
    файлы мапинга формата .dze и .c файл с функцией ванильного добавления мапинга файл с конфигом тёмных областей файл с конфигом токсичных областей файл с лутом файл для лута в объектах с ливонии файл с перфокартой для types файлы для спавна зомбей  
     
    ВАЖНО!
    Для работы мапинга и всех настроек моды не требуются, но можно запускать с помощью лоадера.
    Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
     
    Связь со мной:
    DC : imhowin или imhowin#0953
    DC : Сервер
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
      Completely redesigned NWAF
    List of changes :
    Campground expanded Added another campsite Most of the hangars are closed with pressure doors Added 2 large bunkers with vanilla punch card entry Added barracks town Added MTO and administrative town The area near the office workers has been added Added small custom bunkers Added industrial and technical areas Added a large number of dark areas Added 3 toxic areas A large amount of visual dilution and detail
    The archive contains the following files:
    mapping files in .dze and .c formats file with vanilla adding mapping function dark areas config file toxic areas config file loot file file for loot in objects from Livonia punch card file for types zombie spawn files  
     
     
    IMPORTANT!For mapping and all settings to work, mods are not required, but can be launched using the loader.
    Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
     
    Contact me:
    DC : imhowin#0953
    DC : Server
    VK : vk.com/ihimov
    TG : t.me/imhowin
    Boosty : boosty.to/imhowin
    If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
     

    15 purchases   29 downloads

       (3 reviews)

    Updated

  22. 15,40 USD

    Белая Поляна, Belaya Polyana village (console friendly)

    Версия для ПК требует мод BuilderItmes, в версии для консолей убраны некоторое объекты.
     
    Переработанный поселок Белая Поляна, находится на северо-востоке карты. Поселок увеличен в несколько раз, добавлены жиле дома, стройка, церковь и кладбище, магазин, здание администрации и больница.
    В состав пака входят следующие файлы:
    - установочные фалы для мапинга (форматы .с,.vpp, .dze, .map, .json),
    - файлы для спавна лута (mapgrouppos.xml и mapgroupproto.xml),
    - файлы для спавна зомби ( zombie_territories.xml),
    - инструкция по установке всех файлов на сервер русском и английском языках.
     
    P.s. Для заказа индивидуальной локации напишите личные сообщение на сайте или в дискорде laro. (ник с точкой)группа https://discord.gg/TQrZUyDj5g 
       The PC version requires the BuilderItmes mod, the console version has some items removed. 
     
    The redesigned village of Belaya Polyana is located in the northeast of the map. The village was enlarged several times. Were added a residential building, a construction site, a church and a cemetery, a store, an administration building and a hospital.
    The pack includes the following files:
    - installation files for custom builds (formats .с,.vpp, .dze, .map, .json),
    - files for loot spawn (mapgrouppos.xml and mapgroupproto.xml),
    - files for zombie spawn ( zombie_territories.xml),
    - installation instructions for all files in Russian and English.
     
    P.s If you wanna order personal custom build write me pm here or in discord  - laro. (nick with dot)
      group https://discord.gg/TQrZUyDj5g
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  23. Free

    Светлоярск Svetloyarsk

    Обновленный Светлоярск, полностью изменена главная площадь, территория полицейского участка, территория офисного здания, территория больницы, добавлены небольшие изменения в некоторые дачные участки, а так же в городские здания. Все файлы для установки находятся в папке Files. Я разрешаю вам переупаковывать и изменять мапинг по вашему желанию. Необходимы моды DayZ Editor Loader и BuilderItems.

    Как установить?
    - Скачать модификацию, открыть папку Files
    - Перенести файл Svetlojarsk.dze в серверную папку EditorFiles (mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\EditorFiles)
    - Перенести новые строки из файла mapgrouppos.xml
    - Закомментировать или удалить строчки в файле mapgrouppos.xml (это необходимо для того, чтобы не спавнился лут в удаленных зданиях)
      Updated Svetlojarsk: the main square has been completely redesigned, as well as the area around the police station, the office building area, and the hospital area. Minor changes have been made to some summer house plots and city buildings. All installation files are located in the "Files" folder. I allow you to repackage and modify the custom build as you wish. You need DayZ Editor Loader and BuilderItems mods.

    How to install?
    - Download the modification and open the Files folder.
    - Move the file Svetlojarsk.dze to the server folder EditorFiles (mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\EditorFiles).
    - Transfer the new lines from the mapgrouppos.xml file.
    - Comment out or delete lines in the mapgrouppos.xml file (this is necessary to prevent loot from spawning in the removed buildings).

    Contact me:
    Discord

    16 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  24. 11,00 USD

    Balota airfield / Aэропорт Болота (console friendly)

    В сборе используются преимущественно Land и Static объекты (и буквально несколько bldr, потеря которых никак не отразится на основной сборке)
    Доработанный аэропорт Болота, окружен по периметру забором (можно перелезть), включает в себя несколько палаточных лагерей, здание управления полетами. Добавлен разбившийся самолет и новые пожарные машины.
    В состав пака входят следующие файлы:
    - установочные фалы для мапинга (форматы с,vpp, dze, map и json),
    - файлы для спавна лута (mapgrouppos.xml и mapgroupproto.xml),
    - дополнительные точки спавна зомби (zombie_territories.xml)
    - инструкция по установке всех файлов на сервер русском и английском языках.

    P.s. Для заказа индивидуальной локации напишите личные сообщение на сайте или в дискорде
      In the assembly, primarily Land and Static objects are used (and literally a few bldr objects, the loss of which will not affect the main assembly).
    The upgraded Bolota airport, surrounded by a perimeter fence (which can be climbed over), includes several tent camps, a flight control building, a crashed plane, and new fire trucks.
    The pack includes the following files:
    - installation files for mapping (с,vpp, dze, map и json files),
    - files for loot spawn (mapgrouppos.xml and mapgroupproto.xml),
    - additional zombie spawn points (zombie_territories.xml) - installation instructions for all files in Russian and English.

    P.s If you wanna order personal custom build write me pm here or in discord
     

    8 purchases   15 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  25. 16,50 USD

    Kolembrody | console friendly

    Дополнение для поселка Колемброди на карте Ливония. Поселок увеличен в 2 раза, добавлены новые дома, дороги, сады и колхоз.
    !в моде используется небольшое количестве bldr объектов, если вы не хотите их устанавливать - ставьте версию для консолей (это никак не повлияет на внешний вид поселка)

    Версия для PC: 
    - установочные фалы для мапинга (форматы .dze, .json), 
    - файлы для спавна лута (mapgrouppos.xml),
    - инструкция по установке всех файлов на сервер русском и английском языках.
     
    Версия для консолей (в консольной версии отсутствуют несколько объектов - колодцы, большие курятники, ворота колхоза):
    - установочные фалы для мапинга (форматы .dze, .json), 
    - файлы для спавна лута (mapgrouppos.xml),
    - инструкция по установке всех файлов на сервер русском и английском языках.
     
    Связаться со мной Дискорд
      Expansion for Kolembrody on the Livonia Map. The settlement has been doubled in size, with new houses, roads, gardens, and a collective farm added.
    !The mod uses a small number of bldr objects. If you don't want to install them, use the console version (this will not affect the appearance of the settlement in any way).
     
    PC Version:
    - Installation files for mapping (.c, .dze, .json formats),
    - Loot spawn files (mapgrouppos.xml),
    - Installation instructions for all files on the server in both Russian and English.
     
    Console Version (missing a few objects compared to the PC version: wells, large chicken coops, collective farm gates):
    - Installation files for mapping (.dze, .json formats),
    - Loot spawn files (mapgrouppos.xml),
    - Installation instructions for all files on the server in both Russian and English.

    Contact me: Discord
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

    Buying products not through S-Platoon, you risk being deceived, or you can get a strike on your mod on Steam, because most users who sell products through PM and Discord, sell someone else's (stolen) mods. Be vigilant and do not let yourself be deceived
  • Who can become a seller?
  • Terms of use
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.