Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
    Покупая товары не через S-Platoon, вы рискуете быть обманутыми, либо можете получить страйк на ваш мод в Steam, т.к. большинство пользователей, продающих товары через ЛС и Discord, продают чужие (ворованные) моды. Будьте бдительны и не дайте себя обмануть
  • Кто может продавать файлы?
  • Условия использования
    1. 385,00 ₽

      Auto Donate \ Автоматический донат (Standart Edition)

      Привет, дорогой друг! Всегда хотел продавать множество товаров, но никогда не удавалось это сделать? HotlineTrade поможет тебе с этим.
      ВАЖНО:
      1.Покупая эту услугу, вы арендуете ее на 31 день. Отсчет начинается с момента полной установки сайта и модификации на сервер.
      2.Для работы требуется доменное имя
      3.В данном товаре вы получаете аренду + клиент-серверный мод
      Возможности:
      Поддержка нескольких серверов (Только на версии Limited) Продажа игровых предметов / телепортов / приоритетных входов и многое другое... Уведомление в Discord после покупки. Возможность выдачи блокировки доступа Несколько платежных систем: QIWI, YOMONEY, Enot.io Удобная панель администратора, с множеством разделов: Аналитика, пользователи, товары, покупки, промо-коды, настройки и многое другое... Кастомизация магазина Скрытие контента для не авторизированных пользователей. Имеются ряд других возможностей, которые вы сами сможете опробовать!
      В панели администратора имеется документация первой необходимости(формат: текст, видео), на текущий момент она только на русском языке.
      Контакты:
      Discord: https://discord.com/invite/jzqGckQKEY VKONTAKTE: https://vk.com/hotlinetrade SITE: https://hotlinetrade.net/  

      78 покупок   82 скачивания

         (15 отзывов)

      Обновлено

    2. 1 320,00 ₽

      Quiz \ Викторина

      { "IsNameSurvivor": 1, Проверка на ник игорока если ник Survivor то команды от игрока восприниматься не будут "LogEnable": 1, Активация логов "RestartTimer": 60000, Время после старта сервера через которое будет запущен новый вопрос "QuestTimer": 60000, Время на решения вопроса "TimeNewQuest": 30000, Время через которое будет задан новый вопрос "MsgAllNewQuest": "Новый вопрос: ", "MsgAllInfoCom": "Для ответа введите в чате: ", "MsgAllStopQuest": "Викторина окончена.", "MsgAllTime": "Время на ответ: ", "MsgGood": "Красава! Держи свой приз! ", "MsgBad": "Вы не верно ответили на вопрос. ", "MsgQuest": "Сейчас актуальный вопрос: ", "MsgQuestEmp": "Ожидай новой викторины.", "MsgEmpty": "Вы не ввели ответ.", "CMDSim": "/", Префикс для команды "CMDOtvet": "otvet", Команда ответа (/otvet Москва) "CMDQuest": "quest", Команда для уточнения вопроса "QuestList": [ Список вопросов { "IDQuest": 0, ID вопросов каждый вопрос идёт по порядку нумеровать сторого по порядку "CountNeedPlayer": 0, В РАЗРАБОТКЕ "TextQuest": "Вопрос 1", Текст вопроса "TextOtvet": "1", Текст ответа "IDLoot": [ Массив с возможными пресетами для спавна награды 0, 1 ] }, { "IDQuest": 1, "CountNeedPlayer": 0, "TextQuest": "Вопрос 2", "TextOtvet": "2", "IDLoot": [ 0, 1 ] } ], "PresetList": [ Массив с пресетами { "IDPreset": 0, ID пресета для спавна лута "Comments": "Первый пресет", Комментарии исключительно для вас "ItemList": [ Список предметов { "ClassName": "AK74", Название предмета "ItemDamage": 0.0, сколько урона ему будет нанесено "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ Массив с аксесуарами которые могут находиться внутри предмета { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", Название предмета "ChanceToSpawn": 100, Шанс на спавн данного предмета "AttDamage": 0.0, сколько урона ему будет нанесено "AttCountInStack": 0 Кол во в стаке }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "AK74_Black", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 50, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] } ] }, { "IDPreset": 1, "Comments": "Второй пресет", "ItemList": [ { "ClassName": "AK74", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "AKM", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 50, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "SodaCan_Pipsi", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 50, "AttList": [ ] }, { "ClassName": "Guts", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 10, "AttList": [ ] } ] } ] } Скрипт добавляет викторину которая будет работать через чат в игре путём ввода команд. 
      Сразу говорю работает только для тех игроков у которых ник не Survivor.
      Есть две команды для уточнения вопроса и ответа. Данные команды можно изменить в конфиге.
      По любым вопросам обращайтесь в лс.

      Мод работает абсолютно на любом языке на котором работает Dayz
       
      МОД СЕРВЕРНЫЙ то есть на клиент его грузить не нужно
        { "IsNameSurvivor": 1, Checking for the player's nickname if the nickname is Survivor, then commands from the player will not be accepted "LogEnable": 1, Enable logs "RestartTimer": 60000, Time after server start after which new question will be started "QuestTimer": 60000, Time to solve the question "TimeNewQuest": 30000, Time after which a new question will be asked "MsgAllNewQuest": "New Question: ", "MsgAllInfoCom": "To reply, type in chat: ", "MsgAllStopQuest": "The quiz is over.", "MsgAllTime": "Response time: ", "MsgGood": "Beautiful! Keep your prize!", "MsgBad": "You answered the question incorrectly. ", "MsgQuest": "Now the actual question is: ", "MsgQuestEmp": "Wait for a new quiz.", "MsgEmpty": "You didn't enter an answer.", "CMDSim": "/", Command prefix "CMDOtvet": "otvet", Response command (/щемуе Moscow) "CMDQuest": "quest", Command to clarify the question "QuestList": [ List of questions { "IDQuest": 0, question IDs each question is numbered consecutively "CountNeedPlayer": 0, UNDER DEVELOPMENT "TextQuest": "Вопрос 1", Question text "TextOtvet": "1", Response text "IDLoot": [ Array with possible reward spawn presets 0, 1 ] }, { "IDQuest": 1, "CountNeedPlayer": 0, "TextQuest": "Вопрос 2", "TextOtvet": "2", "IDLoot": [ 0, 1 ] } ], "PresetList": [ Array with presets { "IDPreset": 0, Preset ID for loot spawn "Comments": "Первый пресет", Comments exclusively for you "ItemList": [ List of items { "ClassName": "AK74", Item name "ItemDamage": 0.0, how much damage will be dealt to it "ItemCountInStack": 0, Number in stack "AttList": [ Array of accessories that can be inside the item { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", Item name "ChanceToSpawn": 100, Chance to spawn this item "AttDamage": 0.0, how much damage will be dealt to him "AttCountInStack": 0 Number in stack }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "AK74_Black", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 50, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] } ] }, { "IDPreset": 1, "Comments": "Второй пресет", "ItemList": [ { "ClassName": "AK74", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "AKM", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 50, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "SodaCan_Pipsi", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 50, "AttList": [ ] }, { "ClassName": "Guts", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 10, "AttList": [ ] } ] } ] } The script adds a quiz that will work through the chat in the game by entering commands.
      Immediately I say it works only for those players whose nickname is not Survivor.
      There are two commands for clarifying the question and the answer. These commands can be changed in the config.
      For any questions, please contact PM.

      The mod works in absolutely any language in which Dayz works
       

      0 покупок   0 скачиваний

         (0 отзывов)

      Обновлено

    3. 5 500,00 ₽

      Pripyat // Radar //x10lab for AOD

      Данная работа добавит на ваше сервер с картой Area of Decay новые локации, которые пока ещё не реализовали авторы:
       
       
       
      Радар
      - логика переходов соблюдена
      - вход на локацию возможен с юга со стороны Барьера и с запада со стороны Рыжего леса
      - на севере переход на Припять
      - в северо-западной части реализована промзона с Подавителем агрессии "Радуга"
      - локация не точная копия той, что была в игре Сталкер, а видоизмененная реплика с учётом ландшафта и возможностей Dayz
       
      Лаборатория х10
      - вход через гермодверь с рубильником (можно поставить вход по перфокарте)
      - в некоторых областях добавлено свечение
      - лаба не перегружена объектами, но возможно что-то добавлю позже
      - заканчивается лаборатория комнатой с рубильником (который ничего не делает:)
      - лаборатория плод моих фантазий так как оригинальная мне не нравится
       
      Припять
      - вход на локацию с южной стороны после Радара
      - строилась по Яндекс картам, по этому приближена к настоящей
      - добавлено несколько точек интереса и территорий аномально измененных
      - на севере локация заканчивается тупиком из забора так как в оригинальной игре ЧАЭС была в той стороне, а в реальности она на юго-западе от Припяти
      - на западе локации переход на Юпитер
       
      Мапинг содержит около 30к объектов.
      Запускался и тестировался на локальном сервере. 
      На ультра настройках графики с характеристиками ПК Ryzan 5 2300, 1060 6gb, 16 ОЗУ выдает в среднем 45-60 фпс (как и в остальных локация)
       
      В архиве присутствует следующий файлы :
      файл мапинга формата .dze возможно позже я добавлю тёмных областей и токсичных зон  
      ВАЖНО!
      Необходимые модификации для запуска локации:
      @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
      @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
      @STALKER NewHorizon Objects
      @DayZ Editor Loader
      @Dabs Framework
      @BuilderItems
      @CF
       
      Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время 🍺
       
      Связь со мной:
      DC : imhowin или imhowin#0953
      DC : Сервер
      VK : vk.com/ihimov
      TG : t.me/imhowin
      Boosty : boosty.to/imhowin
      Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
        This work will add new locations to your server with the Area of Decay map, which the authors have not yet implemented:
       
       
       
      Radar
      - the transition logic is followed
      - entrance to the location is possible from the south from the Barrier and from the west from the Red Forest
      - in the north, transition to Pripyat
      - in the northwestern part an industrial zone with the "Rainbow" Aggression Suppressor was implemented
      - the location is not an exact copy of the one that was in the game Stalker, but a modified replica taking into account the landscape and the capabilities of Dayz
       
      Laboratory x10
      - entrance through a hermetic door with a switch (you can enter the entrance using a punched card)
      - added glow in some areas
      - the lab is not overloaded with objects, but maybe I’ll add something later
      - the laboratory ends with a room with a switch (which does nothing 🙂
      - the laboratory is the fruit of my fantasies since I don’t like the original one
       
      Pripyat
      - entrance to the location from the south side after the Radar
      - built using Yandex maps, so it’s close to the real thing
      - added several points of interest and anomalously changed territories
      - in the north the location ends in a dead end fence because in the original game the Chernobyl Nuclear Power Plant was in that direction, but in reality it is in the southwest of Pripyat
      - in the west of the location there is a transition to Jupiter
       
      Mapping contains about 30.000 objects.
      Launched and tested on a local server.
      On ultra graphics settings with PC specifications Ryzan 5 2300, 1060 6gb, 16 RAM produces an average of 45-60 fps (as in other locations)
       
      The archive contains the following files:
      mapping file in .dze format maybe later I will add dark areas and toxic zones  
      IMPORTANT!
      Necessary modifications to launch the location:
      @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
      @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
      @STALKER NewHorizon Objects
      @DayZ Editor Loader
      @Dabs Framework
      @BuilderItems
      @CF
      Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time 🍺
       
      Contact me:
      DC : imhowin#0953
      DC : Server
      VK : vk.com/ihimov
      TG : t.me/imhowin
      Boosty : boosty.to/imhowin
      If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
       

      5 покупок   10 скачиваний

         (2 отзыва)

      Обновлено

    4. 2 530,00 ₽

      Cs_Office

      Локация "Cs_Office" из всеми известной игры Контра-Страйк Sourse хорошо подойдет для проведения ивентов в соревновательном духе.
      Данная локация в  максимальной точности воссоздана по оригинальной карте "Cs_Office" 
        Location "Cs_Office" from the well-known game Counter-Strike Sourse is well suited for events in a competitive spirit.
      This location is recreated as accurately as possible on the original map "Cs_Office".
       

      0 покупок   0 скачиваний

         (0 отзывов)

      Опубликовано

    5. 6 600,00 ₽

      SaveLoadSystem

      ЭТО БЕТА-ВЕРСИЯ МОДА

      Данный мод добавляет возможность "сохранить" содержимое любого контейнера, выгружая его на сервер и временно удаляя из игры. Игрок не может узнать содержимое сохранённого контейнера до тех пор, пока не совершит с ним действие
      Цель мода - снизить нагрузку на игру в местах скопления большого количества предметов и добавить необходимость "осматривать" контейнер чтобы узнать его содержимое
      Любой контейнер автоматически сохраняется через заданный промежуток времени, если с ним не взаимодействовали
      Если игрок взаимодействует с контейнером (берёт в руки, к себе в инвентарь или надевает его) - он автоматически открывается, загружая содержимое
       
      С версии 1.6.0 вайп сервера не требуется

      Есть возможность настроить список контейнеров, на которые работает мод (от сундуков до одежды), время автоматического сохранения и возможность включить дополнительное сохранение предметов в JSON-формате (используется только для информации)

      Мод имеет серверную и клиентскую часть. Клиентская часть сама по себе почти полностью бесполезна
        BETA-VERSION

      This mod allows you to "save" any container, deleting its contents with saving it on server. Players don't know what items are in container until action is performed
      Main purpose of this mod is to reduce server load in case of too much items being in one place. Also it obliges player to inspect container to get it's contents
      Any container is automatically saved after some time if no player interacted with it
      If a player interacts with container (e.g. takes in hands or in inventory) it automatically opens & loads.
       
      Server doen't need wipe since 1.6.0

      There is config allowing you to set a list of containers processed by a mod (e.g. chests or even clothing), autosave time and enable feature that saves containers also in JSON file (just to give you information about it)

      Mod has client and server-side. Client side itself effectively does nothing
       

      1 покупка   1 скачивание

         (0 отзывов)

      Обновлено

    6. 3 300,00 ₽

      EnduranceMod

      Данный мод добавляет в игру выносливость. Игрок может развить её путём физических нагрузок, чтобы уменьшить затраты стамины на всевозможные действия и увеличить её восстановление.
      -5 уровней развития, начиная с "нулевого"
      -Возможность настройки каждого уровня и скорости получения выносливости под себя
      -Возможность дать себе "бесконечную" стамину (для игроков, которым это может показаться полезным), или же сильно уменьшить её восстановление (для игроков, которые хотят более сложного геймплея)

      По поводу совместимости с навыками охоты, рыбалки и стрельбы см. "Действия после покупки"
        This mod adds endurance to the game. The player can develop it through physical activity in order to reduce the cost of stamina for all kinds of actions and increase its recovery.
      -5 levels of development, starting from "zero"
      -Ability to customize speed of gaining stamina for yourself on each level
      -Ability to give yourself an "infinite" stamina (for players who may find it useful), or greatly reduce its recovery (for players who want more difficulty in the game)

      See "Post-purchase steps" for info about compatibility with hunting, fishing, and aiming skills.
       

      45 покупок   148 скачиваний

         (4 отзыва)

      Обновлено

    7. 2 750,00 ₽

      [RU] Стартовый инвентарь для игроков. [EN] Start inventory for players

      Starting inventory for players.

      Provided as a server-side mod.

      Functional:
      You can create an inventory checkout file for all players. You can create a player-specific inventory file. You can give out items to your inventory. You can specify which specific object should be handed over to the player. You can specify the attachment of the object in the player's hands (For example, immediately hang the scope and insert the battery into the scope. EXCEPTION - MAGAZINES!) You can specify which items to give to the player, and add them to the hot slots.
        DO NOT FORGET TO REMOVE THE OLD STARTING INVENTORY FROM init.c FILE IN THE mpmission FOLDER!
        Стартовый инвентарь для игроков.
       
      Предоставляется в виде серверного мода.
       
      Функционал:
      Вы можете создать файл выдачи инвентаря для всех игроков. Вы можете создать файл инвентаря для конкретного игрока. Вы можете выдавать предметы в инвентарь. Вы можете указать какой конкретно объект надо выдать в руки игроку. Вы можете указать обвес объекта в руках игрока(Например сразу же навесить прицел, и в прицел вставить батарейку. ИСКЛЮЧЕНИЕ - МАГАЗИНЫ!) Вы можете указать какие предметы выдать игроку, и добавить их же в горячие слоты.  
      НЕ ЗАБУДЬТЕ УДАЛИТЬ ИЗ init.c фАЙЛА В ПАПКЕ mpmission СТАРЫЙ СТАРТОВЫЙ ИНВЕНТАРЬ!
       

      10 покупок   17 скачиваний

         (1 отзыв)

      Обновлено

    Покупая товары не через S-Platoon, вы рискуете быть обманутыми, либо можете получить страйк на ваш мод в Steam, т.к. большинство пользователей, продающих товары через ЛС и Discord, продают чужие (ворованные) моды. Будьте бдительны и не дайте себя обмануть
  • Кто может продавать файлы?
  • Условия использования

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.