Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
    Buying products not through S-Platoon, you risk being deceived, or you can get a strike on your mod on Steam, because most users who sell products through PM and Discord, sell someone else's (stolen) mods. Be vigilant and do not let yourself be deceived
    1. 25.00 USD

      Closing doors by config \ Закрытие дверей по конфигу

      Серверный мод, закрывающий и запирающий двери согласно конфигу во время запуска сервера
      В последствии игроки могут открыть такие двери отмычкой или выбить соответствующим инструментом
      Автор я.
       
      Мод почти не добавляет лишней нагрузки серверу при запуске
      В среднем запирание дверей при указанном конфиге (если включен) занимает порядка 2-4 минут в фоне
      Конфиг в формате json
      Конфиг прилагается в архиве
      Просто положите его в папку профиля сервера, подключите мод как серверный и запускайте сервер
       
        Server mod that closes and locks the doors according to the config during server startup
      Later, players can open such doors with a master key or knock out the corresponding tool.
      I'm the author.
      The mod adds almost no extra load to the server at startup
      On average, locking the doors with the config specified (if enabled) takes about 2-4 minutes in the background
      The json config is attached in the archive
      Just put it in the server profile folder, connect the mod as a server and start the server
       
      Описание конфига/Config description:
      { "m_BuildingLockEnable": 0, - Система запирания вкл/выкл "m_BuildingLockSave": 1, - Сохранение конфига и отключение запирания (запирание отрабатывает только 1 раз) "m_BuildingLockLogging": 1, - Логгирование вкл/выкл "m_BuildingLockChance": 50, - Шанс запирания дверей в доме "m_DoorLockChance": 50, - Шанс запирания двери "m_DoorsLockMaxtCount": 0, - Макс количество возможных запертых дверей в доме "m_BuildingsNotLockedEnabled": 1, - Вкл/Выкл списка m_BuildingsNotLocked - имеет приоритет над m_BuildingsCanLockedEnabled - используется по умолчанию "m_BuildingsNotLocked": [], - Список классов домов которые не могут быть заперты - пример: "m_BuildingsNotLocked": ["Land_Tenement_Small","Land_Tenement_Big"] "m_BuildingsCanLockedEnabled": 0, - Вкл/Выкл списка m_BuildingsCanLocked - что бы работал надо включить и отключить m_BuildingsNotLockedEnabled "m_BuildingsCanLocked": [], - Список классов домов которые могут быть заперты - пример: "m_BuildingsCanLocked": ["Land_Tenement_Small","Land_Tenement_Big"] "m_AdvancedEEHitEnabled": 1 - Расширенная обработка удара двери игроком (ущерб перчаткам, если они есть - пока они целы урона рукам не будет, более плавный ущерб топорам и тп) }
       
       

      1 purchase   5 downloads

         (0 reviews)

      Updated

    2. 33.00 USD

      Extended construction \ Расширенное строительство

      Мод добавляет дополнительные объекты для постройки (узкие двери, широкие ворота, баррикады для окон). Работает так же как и обычное строительство. Совместимо с "codelock". Киты изготавливаются из коротких палок и веревок. Файл types.xml находится в архиве с модом. Дополнительно требуется BuildAnywhere или подобный мод который позволяет строить объекты внутри зданий, и дверных проемах. 
        The mod adds additional objects to build (narrow doors, wide gates, barricades for windows). It works the same way as normal construction. Compatible with "codelock". Whales are made of short sticks and ropes. File types.xml located in the archive with the mod. Additionally, you need BuildAnywhere or a similar mod that allows you to build objects inside buildings and doorways.
       

      24 purchases   49 downloads

         (2 reviews)

      Updated

    3. 4.50 USD

      Sniper mask (4 colors) \ Маска снайпера (4 цвета)

      Снайперская куфия или арафатка (простореч.), шемаг, шемах в 4 вариантах:
      1. Бежевая
      2. Черный
      3. Олива
      4. Коричневый Хаки
      Одевается в слот маски, можно носить вместе со шлемом, ничего не будет торчать. Оденьтесь вместе с Delta Gear и начните охоту.
      Оптимизация - 5 лодов
      Есть в составе пака Delta Gear
       
      Вне пака Delta Gear возможно:
      изменение цвета, камуфляжа по вашему желанию (129р), если мне понравится ваш камуфляж или я свободен - Бесплатно. изменение свойств арафатки по вашему желанию: вес, размер, намокаемость, очки здоровья (Бесплатно) изменение описания (Бесплатно)  
      *Оружие представленное на скриншотах из FPSpack и на 12.04.21 не доступно к покупке (WIP)
       
      Класс неймы:
      dg_sniper_mask
      dg_sniper_mask_black
      dg_sniper_mask_brown
      dg_sniper_mask_green
       
      Оставить свой отзыв, попросить что-то сделать и поговорить со мной можно тут - 
      https://discord.gg/VbUTKMhDAc
       
        Sniper keffiyeh or arafatka (vernacular), shemagh, shemakh in 4 versions:
      1. Beige
      2. Black
      3. Olive
      4. Brown Khaki
      It is put on in the mask slot, can be worn with a helmet, nothing will stick out. Dress up with Delta Gear and start hunting.
      Optimization - 5 Lods
      Included in the Delta Gear pack
       
      Outside the Delta Gear pack it is possible:
      change color, camouflage at your request (2$), if I like your camouflage or I'm free - Free. change the properties of the arafat as you wish: weight, size, wetness, health points (Free) change description (Free)  
      * Weapons presented in the screenshots are from the FPSpack and on 04/12/21 is not available for purchase (WIP)
       
      Classnames:
      dg_sniper_mask
      dg_sniper_mask_black
      dg_sniper_mask_brown
      dg_sniper_mask_green
       
      You can leave your feedback, ask me to do something and talk to me here -
      https://discord.gg/VbUTKMhDAc
       

      11 purchases   30 downloads

         (0 reviews)

      Updated

    4. 120.00 USD

      Multi quest System

      Система позволяющая вводить в игру задания.

      На данный момент типов заданий 6, это:
          1 : Убийство кого-либо                        - Можно установить конкретное оружие для выполнения цели.
          2 : Доставка предметов (При завершении задания целевые предметы удаляются)     3 : Поиск предметов (При завершении задания целевые предметы НЕ удаляются, например - Задание: заработать 100.000 рублей)     4 : Крафт предметов     5 : Ловля на удочку чего-либо (Рыбалка)     6 : Сорвать растение (Садоводство, растение не должно быть сгнившим)  
      Система настройки заданий довольно гибкая, вы можете настроить:
      Цепочки заданий (нельзя взять задание, если не выполнены предыдущие) Установка лимита по времени на выполнение, либо бессрочные задания. Установка интервала повторного выполнения задания (Если интервала нет, квест можно выполнить лишь 1 раз) Установка целей Установка наград за задание  
      Более подробное ознакомление с возможностями системы в файле с инструкцией
       
       
       
        A system that allows you to enter tasks into the game.
      At the moment, there are 6 types of tasks, these are:
      1: Killing someone
      - You can set a specific weapon to complete the target.
      2: Delivery of items (At the end of the task, the target items are deleted)
      3 : Search for items (At the end of the task, the target items are NOT deleted, for example-Task: earn 100,000 rubles)
      4 : Crafting items
      5: Fishing for something (Fishing)
      6 : Pluck the plant (Gardening, the plant should not be rotten)

      The task setup system is quite flexible, you can configure:
      Task chains (you can't take a task if the previous ones are not completed)
      Setting a time limit for completing or perpetual tasks.
      Setting the interval for repeated task completion (If there is no interval, the quest can be completed only once)
      Setting goals
      Setting task rewards

      For a more detailed introduction to the system's capabilities, see the instruction file
       
       
       

      0 purchases   0 downloads

         (0 reviews)

      Updated

    5. 60.00 USD

      Builder's Belt / Ремень строителя

      Ремень, на который вешается: Слесарная ножовка, Топорик, Молоток, Отвёртка, Гаечный ключ и Плоскогубцы.
        The belt on which it is hung: Locksmith hacksaw, Hatchet, Hammer, Screwdriver, Wrench and Pliers.
       

      6 purchases   11 downloads

         (1 review)

      Updated

    6. 20.00 USD

      Bonus codes

      Описание:
      Мод добавлящий возможность активировать бонус коды игрокам.
      Бонус коды активируются командой /bc (Пример: /bc ADMIN или /bc A123-B123-C123-D123)
       
      Тип: Серверный
      Товар совместим, тестировался и проверялся на чистых версиях игры: 1.12
       
      Возможности:
      Указать дату начала действия бонус кода. Указать дату окончания бонус кода. Указать повторную активацию кода каждые N часов. (количество часов можно регулировать) Указать повторную активацию указаное количество раз. (количество можно регулирова) Бонус код может использовать любой игрок, или только те игроки, которые указаны в списке. Указать любое количество предметов. Указать оружие с "обвесами" которые при спавне будут сразу на нем. Указать технику с её "частями" которые сразу будут на ней при спавне  
      Описание параметров конфига:
      Параметр "m_code" - определяет название бонус кода. (Пример: "m_code": "start" - что-бы вызвать его, нужно будет написать в чате "/bc start") Параметр "m_type" - определяет людей которые могут использовать данный бонус код. Если указано "0", его сможет активировать любой игрок. Если указано "1", его смогут активировать только те игроки, которые указаны в параметре "m_UIDs" Параметр "m_maxUse" - указывает максимальное количество использований одним игроком. Что-бы отключить данный параметр, необходимо задать ему значение "-1". Комбинируется с параметром "m_everyHour". Параметр "m_everyHour" - указывает количество часов, через которое игрок сможет снова активировать код. Что-бы отключить данный параметр, необходимо задать ему значение "-1". Комбинируется с параметром "m_maxUse". Параметр "m_startDate" - указывает дату начала действия бонус кода. В формате "минуты.часы.день.месяц.год". Что-бы отключить данный параметр, необходимо задать ему значение "-1", тогда бонус код можно будет активировать в любое время, но не позднее даты указаной в параметре "m_endDate", если она не выключена. (Пример: "m_startDate": "00.12.12.03.2021", бонус код начинает работать после 12:00, 12 марта, 2021 года.) Параметр "m_endDate" - указывает дату окончания действия бонус кода. В формате "минуты.часы.день.месяц.год". Что-бы отключить данный параметр, необходимо задать ему значение "-1", тогда бонус код можно будет активировать в любое время, но не раньше даты указаной в параметре "m_startDate", если она не выключена. (Пример: "m_startDate": "00.12.12.03.2021", бонус код заканчивает работать после 12:00, 12 марта, 2021 года.) Параметр "m_items" - определяет массив предметов которые будут выданы игроку, количество предметов не ограничено. Параметр "m_weapons" - определяет массив оружия, с обвесами, которые после спавна, будут сразу на оружии. Параметр "m_vehicles" - определяет массив техники, с деталями, которые после спавна, будут прикреплены сразу на транспорт.  
      Важно:
      После покупки, вы получите не забинаренный товар(исходники).   Description:
      Mod adding the ability to activate bonus codes for players.
      Bonus codes are activated by the / bc command (Example: / bc ADMIN or / bc A123-B123-C123-D123)
       
      Type: Server
      This product is compatible, tested and verified on clean versions of the game: 1.12
       
      Opportunities:
      Specify the start date of the bonus code. Specify the end date of the bonus code. Specify re-activation of the code every N hours. (the number of hours can be adjusted) Specify re-activation the specified number of times. (the quantity can be adjusted) The bonus code can be used by any player, or only those players who are listed in the list. Specify any number of items. Specify weapons with "body kits" that will be immediately on it when spawning. Specify the technique with its "parts" that will immediately be on it when spawning.  
      Description of config parameters:
      Parameter "m_code" - defines the name of the bonus code. (Example: "m_code": "start" - to call it, you will need to write "/bc start" in the chat) Parameter "m_type" - defines people who can use this bonus code. If "0" is specified, it can be activated by any player. If "1" is specified, only those players who are specified in the "m_UIDs" parameter can activate it Parameter "m_maxUse" - indicates the maximum number of uses by one player. To disable this parameter, you must set it to "-1". Combined with the "m_everyHour" parameter. Parameter "m_everyHour" - indicates the number of hours after which the player will be able to reactivate the code. To disable this parameter, you must set it to "-1". Combined with the "m_maxUse" parameter. Parameter "m_startDate" - indicates the start date of the bonus code. In the format "minutes.hours.day.month.year". To disable this parameter, you must set it to "-1", then the bonus code can be activated at any time, but no later than the date specified in the "m_endDate" parameter, if it is not disabled. (Example: "m_startDate": "12/12/03/2021", the bonus code starts working after 12:00, March 12, 2021.) Parameter "m_endDate" - indicates the expiration date of the bonus code. In the format "minutes.hours.day.month.year". To disable this parameter, you must set it to "-1", then the bonus code can be activated at any time, but not earlier than the date specified in the "m_startDate" parameter, if it is not disabled. (Example: "m_startDate": "12/12/03/2021", the bonus code ends after 12:00, March 12, 2021.) Parameter "m_items" - defines the array of items that will be given to the player, the number of items is not limited. Parameter "m_weapons" - defines an array of weapons, with attachments that, after spawn, will be immediately on the weapon. Parameter "m_vehicles" - defines an array of vehicles, with parts that, after spawning, will be attached immediately to the vehicle.   
      Important:
      After purchase, you will receive a non-binned product (source code).  

      5 purchases   14 downloads

         (0 reviews)

      Updated

    7. 13.02 USD

      TeleportAnomaly

      Игра, для который подходит данный товар: DayZ Standalone
      Тип: мод (клиент-серверный)
      Авторство: я (123new)
      Товар совместим, тестировался и проверялся на чистых версиях игры: 1.07, 1.08, 1.09,1.10,1.11,1.12
      Описание:
      Мод, добавляющий  спавн аномалии-телепорта в указанных зонах на карте. Можно указывать свои аномалии по их ID объекта в игре, а также задавать количество аномалий на карте и их точки рандомного телепорта игроков. Мод с самой аномалией требуется к наличию игрокам и является клиент-серверным. Мод самого спавнера и телепорта НЕ требуется к наличию игрокам и является чисто серверным.
        Game that this product is suitable for: DayZ Standalone
      Type: mod (server)
      Authorship: I (123new)
      The product is compatible, tested and tested on clean versions of the game: 1.07, 1.08, 1.09, 1.10,1.11,1.12
      Description:
      Mod that adds spawn anomalies-teleport in the specified zones on the map. You can specify your own anomalies by their object ID in the game, as well as set the number of anomalies on the map and their random teleport points for players. The mod with the anomaly itself is required for the presence of players and is client-server. The mod of the Spawner and teleport itself is not required for the presence of players and is purely server-side.
         
      Возможности:
      Спавн аномалий в указанных точках на карте Можно задавать свои ID аномалий на карте, если вам не нравятся предложенные У каждой аномалии есть свой список точек, куда она может телепортировать игрока. Точка выбирается каждый раз случайным образом. У каждой аномалии можно менять размеры активной хитбокс-зоны, при входе в которую сработает телепорт игрока Можно задать минимальное и максимальное количество аномалий, среди которых сервер при запуске выберет сам случайным образом количество аномалий из всего списка. При указании или выпадении количества аномалий меньшего количества, чем имеется в списке, будут выбраны случайным образом аномалии к спавну на карте Сам спавнер является чисто-серверной модификацией Возможность переписать код модификации под себя, если вам это нужно Настройки мода вынесены в json-конфиг мода, позволяющий быстро настроить нужное количество зон вам быстро и непритязатьельно.
      При ошибках в конфиге мода он будет пересоздан автоматически на стандартный, при этом ошибки будут отмечены в script-логе сервера. Рекоммендуется держать копию конфигурации и наблюдать за логами сервера после его старта!
         
      Opportunities:
      Spawn anomalies at specified points on the map You can set your own anomaly IDS on the map if you don't like the suggested ones Each anomaly has its own list of points where it can teleport the player. The point is selected randomly each time. For each anomaly, you can change the size of the active HitBox zone, at the entrance to which the player's teleport will work You can set the minimum and maximum number of anomalies, among which the server will randomly select the number of anomalies from the entire list at startup. If you specify or drop the number of anomalies less than the number in the list, the anomalies to spawn on the map will be randomly selected The spavner itself is a purely server-side modification Ability to rewrite the modification code for yourself, if you need it Mod settings are made in the JSON config of the mod, which allows you to quickly configure the desired number of zones for you quickly and unobtrusively. If there are errors in the mod's config, it will be recreated automatically to the standard one, and errors will be noted in the server's script log. It is recommended to keep a copy of the configuration and monitor the server logs after it starts!    
      Важно:
      Скрипт проверен на чистой версии игры на момент публикации и является работоспособным по сей день и час. Для работы модификации требуются аномалии! В данном моде представлены 2 варианта аномалий. Сделать новые или найти вы можете сами!!! Если вы укажете настройки скрипта не верно, сервер сам пересоздат конфигурацию спавна мода 'поумолчанию' Основной функционал отлажен и протестирован на чистом сервере. Клиентская часть мода разрешена к запаковке в собственные пакеты модов для собственных серверов в любом виде (переименовать pbo файл можно). Для этого достаточно поместить pbo-файлы клиентской части мода в папку addons вашего пакета модов и подписать своими ключами! Поумолчанию мод не подписан никаким ключем, для проверки полноценной работы на вашем сервере его необходимо подписать! (Серверную часть подписывать не обязательно)    
      Important:
      The script was tested on a clean version of the game at the time of publication and is functional to this day and hour. The modification requires anomalies to work! There are 2 variants of anomalies in this mod. You can make new ones or find them yourself!!! If you specify the script settings incorrectly, the server itself will recreate the configuration of the spawn mod 'silent' The main functionality is debugged and tested on a clean server. The client part of the mod is allowed to be Packed into its own mod packages for its own servers in any form (you can rename the pbo file). To do this, just put the PBO files of the client part of the mod in the addons folder of your mod package and sign them with your keys! By default, the mod is not signed by any key, to check the full operation on your server, you need to sign it! (You don't need to sign the server part)
       
      Настройка в скриншотах / Setting up in screenshots:


      25 purchases   25 downloads

         (0 reviews)

      Updated

    8. 81.74 USD

      AnomalySpawner

      Игра, для который подходит данный товар: DayZ Standalone
      Тип: мод (серверный)
      Авторство: я (123new)
      Товар совместим, тестировался и проверялся на чистых версиях игры: 1.07, 1.08, 1.09,1.10,1.11,1.12
      Описание:
      Мод, добавляющий  спавн указанных аномалий с указанными артефактами в указанных зонах. Можно указать как статичный спавн артефактов, так и артефактов, которые можно найти с помощью каких-либо предметов в руках (детекторы так называемые). Мод НЕ требуется к наличию игрокам и является чисто серверным.
        Game that this product is suitable for: DayZ Standalone
      Type: mod (server)
      Authorship: I am (123new)
      The product is compatible, tested and tested on clean versions of the game: 1.07, 1.08, 1.09, 1.10,1.11,1.12
      Description:
      A mod that adds spawn of the specified anomalies with the specified artifacts in the specified zones. You can specify both the static spawn of artifacts, and artifacts that can be found using any items in your hands (so-called detectors). The mod IS not required for players and is purely server-based.
         
      Возможности:
      Спавн аномалий в указанных точках на карте Статический спавн артефактов со стартом сервера рядом с указанными точками аномалий Для статического спавна можно указать диапазон дистанции спавна артефактов и их количество Спавн артефактов (динамический) в указанных точках аномалий при наличии указанных детекторов в руках игрока Для динамического спавна можно указать:
      1) диапазон дистанции спавна артефактов от игрока с детектором
      2) количество нахождаемых артефактов рядом с точкой аномалии для каждого случая входа игрока
      3) таймаут-ограничение поиска для каждого игрока на поиск
      4) максимум артефактов на точку
      5) шанс обнаружения в долях процентов для спавна артефакта Можно включить/отключить и настроить сообщение в чат при успешном поиске (спавне) артефакта детектором у игрока Чисто серверная модификация, не требует наличия у игрока Возможность переписать код модификации под себя, если вам это нужно    
      Opportunities:
      Spawn anomalies at specified points on the map Static spawn artifacts from starting the server to close the specified points anomalies For static spawn, you can specify the range of artifact spawn distance and their number Artifact spawn (dynamic) at the specified anomaly points if the specified detectors are in the player's hands For dynamic spawn, you can specify:
      1) the range of the artifact spawn distance from the player with the detector
      2) the number of artifacts found near the anomaly point for each case of player entry
      3) timeout-search limit for each player to search
      4) maximum artifacts per point
      5) chance of detection in fractions of percent for artifact spawn You can enable / disable and configure a message in the chat when the player successfully searches for an artifact (spawn) with the detector Purely server-side modification, does not require the player Ability to rewrite the modification code for yourself, if you need it  
       
      Видео-демонстрация от товарища / Video demonstration from a friend:
       
         
      Важно:
      Скрипт проверен на чистой версии игры 1.07.153006 на момент публикации и является работоспособным по сей день и час. Для работы модификации требуются аномалии, артефакты и детекторы с других модов! В данном моде их НЕТ!!! Где приобрести такие вещи ищите сами! Указывать можно в качестве ID любые внутриигровые объекты и предметы! Возможно дублирование объектов артефактов с рестартами сервера на карте (очистки от старых перед спавном не предусмотрено ввиду дополнительных сложностей), а также попадание артефактов в текстуры при их наличии рядом, либо прочие незначительные недоработки. Основной функционал отлажен и протестирован на чистом сервере.    
      Important:
      The script was tested on a clean version of the game 1.07.153006 at the time of publication and is functional to this day and hour. The modification requires anomalies, artifacts, and detectors from other mods! In this mod, they are NOT!!! Where to buy such things look for yourself! You can specify any in-game objects and items as an ID! It is possible to duplicate artifact objects with server restarts on the map (clearing old ones before spawning is not provided due to additional difficulties), as well as getting artifacts into textures if they are present nearby, or other minor flaws. The main functionality is debugged and tested on a clean server.  
       
      Настройка в скриншотах / Setting up in screenshots:






      Новые опции:
      MinAnomaliesCount - Указывает минимальное количество аномалий, которое будет соспавнено на карте. Значение не может быть больше, чем количество точек спавна, внесенных в параметр Positions_Spawn_Anomaly. Возможные значения - простые числа без точек, от 0 включительно и выше. MaxAnomaliesCount - Указывает максимальное количество аномалий, которое будет соспавнено на карте. Значение не может быть больше, чем количество точек спавна, внесенных в параметр Positions_Spawn_Anomaly. Значение не может быть меньше, чем значение в параметре MinAnomaliesCount  (только равно или больше). Возможные значения - простые числа без точек, от 0 включительно и выше.

      13 purchases   13 downloads

         (1 review)

      Updated

    9. 20.50 USD

      CacheSpawner

      Игра, для который подходит данный товар: DayZ Standalone
      Тип: скрипт (серверный)
      Авторство: я (123new)
      Товар совместим, тестировался и проверялся на чистых версиях игры: 1.07, 1.08, 1.09,1.10,1.11,1.12
      Описание:
      Скрипт, добавляющий  спавн схронов (любых указанных объектов с лутом) в указанных зонах на карте. В скрипте можно указывать свои объекты для схрона по их ID объекта в игре, а также задавать количество схронов на карте и их точки спавна. Скрипт не требуется к наличию игрокам и является серверным.
      Отличие от ObjectsSpawner: в данном  скрипте можно указать лут на объекте, т.е. спавн происходит простых объектов с лутом. В ObjectsSpawner объекты спавнятся только без лута!
       
      Возможности:
      Спавн схронов (объектов с лутом) в указанных точках на карте Можно задавать любые ID объектов схронов на карте, известные вам в игре Можно задавать основные характеристики для каждого лута, который будет появляться в схроне Можно определять состав лута для каждого схрона Можно задавать несколько разных точек на карте для спавна схрнов Автоматический переспавн уже отспавнившихся схронов на карте через указанное время с очисткой старого схрона Можно задать минимальное и максимальное количество схронов, среди которых сервер при запуске выберет сам случайным образом количество схронов из всего списка. При указании или выпадении количества схронов меньшего количества, чем количество координат суммарно в списке, будут выбраны случайным образом схроны к спавну на карте Спавнер является чисто-серверным скриптом Возможность переписать код скрипта под себя, если вам это нужно Настройки мода вынесены в json-конфиг мода, позволяющий быстро настроить нужное количество схронов, точек их спавна и лута.
      При ошибках в конфиге мода он будет пересоздан автоматически на стандартный, при этом ошибки будут отмечены в script-логе сервера. Рекоммендуется держать копию конфигурации и наблюдать за логами сервера после его старта!
       
      Важно:
      Скрипт проверен на чистой версии игр на момент публикации и является работоспособным по сей день и час. Для работы скрипта требуются любые объекты с для хранения лута, не закрытые поумолчанию для добавления лута в них игроком! Использовать для этого можно любые игровые вещи! Если лут не помещается в схрон - он не будет в нем  создан! Лут добавляется в объект по списку, как он указан в JSON-файле скрипта в виде 'поумолчанию в свободную ячейку инвентаря'. Раскладывать лут по свободным ячейкам, играя в тетрис и переворачивая лут скрипт не умеет!!! Если вы укажете настройки скрипта не верно, сервер сам пересоздат конфигурацию спавна мода 'поумолчанию' Основной функционал отлажен и протестирован на чистом сервере. Скрипт расставляет объекты на карте по строго указанным координатам их размещения из конфигурации сервера. Он не проверяет эти координаты и не корректирует их Скрипт целиком и полностью зависит от корректности работы официальных игровых функций расстановки объектов и добавления вещей в объект (функции, имеющиеся в игре и добавленные в нее авторами игры). Автор скрипта (т.е. я) снимает с себя ответственность за некорректность работы данных функций (да, были прецеденты)  
      Настройка в скриншотах:




       
      Похожие товары, которые могут вас заинтересовать:
       

      37 purchases   52 downloads

         (7 reviews)

      Updated

    10. 15.32 USD

      DisableConstructionAndDeconstruction / Отключение Строительства и Разборки в указанных точках карты

      Тип: серверный мод
      Игра, для который подходит данный товар: DayZ Standalone
      Авторство: я (123new)
      Товар совместим, тестировался и проверялся на чистых версиях игры: 1.10,1.11,1.12
      Описание:
      Серверный мод, осуществляющий запрет постройки и разбора построек на сервере, а также копку грядок в указанных вами зонах на карте. Мод не требуется к наличию игрокам и является чисто серверным.
       
      Возможности:
      Гибкий json-конфиг мода, избавляет вас от необходимости переписывать постоянно скрипты. При ошибках в конфиге мода он будет пересоздан автоматически, при этом ошибки будут отмечены в script-логе сервера Отключение возможности постройки внутри зон защиты Отключены возможности разборки внутри зон защиты Настраиваемые уведомления в чат для оповещения пользователя о запретах в зоне Исключения для возможности стройки в зонах защиты Логирование каждого действия срабатывания защиты в script-log файл сервера  
      Важно:
      Работоспособность скрипта проверена и заточена на чистую версию игры без модификаций с новыми элементами постройки. Возможно, для добавления защиты под модовые элементы построек вам прийдется дописывать часть скриптов в моде самим, будьте готовы! Разделение по типам действий и настройки для скрипта не производилось в целях экономии стоимости скрипта. Скрипт проверен на чистой версии игры версии игры 1.07.153006 на момент публикации и является работоспособным по сей день и час.  
      Настройка:
      Параметр enable_auto_restart_server_timer - включает и отключает работу всего скрипта. При false будет отключен, и остальные настройки будут отключены, но они должны быть в наличии. Формат значений - true или false Параметр Activate_ChatMessage_For_Blocked_Actions - включает и отключает чат-сообщение игроку при блокировании действий постройки и разбора в защищенной зоне. При false будет отключено. Формат значений - true или false Параметр Activate_ChatMessage_For_Allowed_Actions - включает и отключает чат-сообщение игроку при разрешении действий постройки и разбора в защищенной зоне для вписанных игроков. При false будет отключено. Формат значений - true или false Параметр Chat_Message_Block_Build - Чат-сообщение, которое пишется игроку в чат при блокировании действий постройки или разбора в защищенной зоне. Работает при Activate_ChatMessage_For_Blocked_Actions = true. Формат значений - любой текст. Параметр Chat_Message_Access_Build - Чат-сообщение, которое пишется игроку в чат при разрешении действий постройки или разбора в защищенной зоне. Работает при Activate_ChatMessage_For_Allowed_Actions = true. Формат значений - любой текст. Параметр ZonesMassive - Массив с конфигурациями зон.  Минимум 1 элемент обязательно должен быть. Параметр secured_point - точка на карте в формате X Y Z (Y - высота). Все 3 значения чувствительны к правильности. Будьте внимательны, если ошибетесь с высотой, дистанция будет считаться от указанной вами точки на высоте. Формат значений - числа с точкой. Параметр distance_secure - дистанция защиты по радиусу от указанной в secured_point  точки на карте. Указывается число, которое больше нуля. Формат значений - числа с точкой. Параметр Steam64IDS_With_ACCESS - массив Steam64ID игроков (как получить - гугл в помощь), которые имеют доступ к строительству и разбору построек в зоне. Несколько значений указываются через запятую. Формат значений - текст. Минимум 1 элемент обязательно должен быть. Параметр Allowed_for_Building - массив ID построек, которые игроки могут построить/установить в зоне без какого-либо запрета. Проще говоря, список исключений. Несколько значений указываются через запятую. Формат значений - текст. Минимум 1 элемент обязательно должен быть.  

      31 purchases   33 downloads

         (4 reviews)

      Updated

    Buying products not through S-Platoon, you risk being deceived, or you can get a strike on your mod on Steam, because most users who sell products through PM and Discord, sell someone else's (stolen) mods. Be vigilant and do not let yourself be deceived
Sign in to follow this  

  • Featured Product

  • Отзывы

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.