Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe

Scripts, mods, files etc.

Sign in to follow this  
    Buying products not through S-Platoon, you risk being deceived, or you can get a strike on your mod on Steam, because most users who sell products through PM and Discord, sell someone else's (stolen) mods. Be vigilant and do not let yourself be deceived
  • Who can become a seller?
  • Terms of use

116 files

  1. 82,50 USD

    Ultima Server Back Inventory For VIP

    US_BIFV ( Ultima Server Back Inventory For VIP )
     
      Return of inventory for players after death.
     
    The mod is server-side.
     
    The modification returns objects to the player after death according to the settings. The BC in the stores is also taken into account, and the order of charging the types of cartridges.  
    Configurations:
     
      Возврат инвентаря для игроков после смерти.
     
    Мод серверный.
     
    Модификация возвращает объекты игроку после смерти в соответствии с настройками . Так же учитывается БК в магазинах, и порядок зарядки типов патронов.  
    Конфигурации:
     
    // Путь к папке в профиле, с данными мода. // mod folder in profile const string US_BIFV_STRING_FOLDER = "$profile:US_BIFV_STRING_FOLDER//"; // Папка с БД игроков. // mod folder BD in profile const string US_BIFV_STRING_FOLDER_BD = "US_BIFV_STRING_FOLDER_BD//"; // Использовать только если игрок VIP // Use only for VIP players const bool US_BIFV_BOOL_USE_ONLY_FOR_VIP = false; // Оставлять игроку только те предметы которые находятся в слотах // Give the player only those items that were in the slots const bool US_BIFV_BOOL_BACK_ONLY_IS_ATTACHED = false; // Блокировать слоты возращаемых предметов в трупе. ( Только если настройка US_BIFV_BOOL_BACK_ONLY_IS_ATTACHED = true ) // Block the slots of the returned items in the corpse. ( If there is a setting US_BIFV_BOOL_BACK_ONLY_IS_ATTACHED = true ) const bool US_BIFV_BOOL_BLOCK_ATTACHED_SLOTS = false; // Удалять после смерти предмет из рук трупа, если его тип есть в списке. ( Только если настройка US_BIFV_BOOL_BACK_ONLY_IS_ATTACHED = true ) // To remove an object from the hands of a corpse after death, if its type is in the list ( If there is a setting US_BIFV_BOOL_BACK_ONLY_IS_ATTACHED = true ) const ref TStringArray US_BIFV_STRING_ARRAY_OBJECTS_DELETE_IN_HANDS = {}; // Не возвращать предмет в руках трупа, возрожденному игроку ( Только если настройка US_BIFV_BOOL_BACK_ONLY_IS_ATTACHED = true, и если его нет в списке US_BIFV_STRING_ARRAY_OBJECTS_DELETE_IN_HANDS ) // Do not return an item in the hands of a corpse to a reborn player ( If there is a setting US_BIFV_BOOL_BACK_ONLY_IS_ATTACHED = true ) const bool US_BIFV_BOOL_DONT_BACK_OBJECT_IN_HANDS = false;  
    [ { "m_UID": "76561198011331626", "m_ExpiredDate": [ 2024.0, 10.0, 10.0 ] } ]   Описание формата:
    m_UID - UID игрока
    m_ExpiredDate - Дата истечения ( После истечения даты, запись будет автоматически удалена ).
     
      Format:
    m_UID - player uid
    m_ExpiredDate - expired data ( After the date expires, the record will be automatically deleted ).

     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  2. 38,50 USD

    Pack of repair and charging cases \ Пак кейсов починки и зарядки

    Пак кейсов починки и зарядки. Версия 1.0
    В данном паке имеется:
    1. Кейс починки 300 слотов. Чинит все что угодно до состояния "Нетронуто", требуется лишь положить предмет в кейс.
    2. Кейс зарядки 200 слотов. Заряжает любые магазины и обоймы, требуется лишь положить их в кейс.
    3. Кейс зарядки и починки 500 слотов. Заряжает любые магазины и обоймы, требуется лишь положить их в кейс. Чинит все что угодно до состояния "Нетронуто", требуется лишь положить предмет в кейс.
    Модели данной модификации не портированы с источников или откуда-то либо, каждый кейс был сделан с нуля самостоятельно.
    Тайпсы в комплекте есть. 
     
    Добавлены кастомные анимации к каждому кейсу. Добавлен перевод на: «английский», «чешский», «немецкий», «русский», «польский», «венгерский», «итальянский», «испанский», «французский», «китайский», «японский», «португальский», «китайский упрощенный» " языки
      A pack of repair and charging cases. Version 1.0 is available in this package:
    1. Repair case of 300 slots. Repairs anything to the state of "Untouched", you only need to put the item in the case.
    2. 200 slots charging case. Charges any magazines and clips, you just need to put them in a case.
    3. 500 slots charging and repair case. Charges any magazines and clips, you just need to put them in a case. Repairs anything to the state of "Untouched", you only need to put the item in the case.
    The models of this modification are not ported from sources or from somewhere else, each case was made from scratch on its own.
    There are typesets included.
     
    Custom animations have been added to each case. Added translation to: "English", "Czech", "German", "Russian", "Polish", "Hungarian", "Italian", "Spanish", "French", "Chinese", "Japanese", "Portuguese", "Simplified Chinese" languages
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  3. 33,00 USD

    NewLife Debuff

    После возрождения игровой персонаж получает негативные эффекты: Его здоровье и кровь не могут подняться выше определенного значения, персонаж хромает, увеличена трата выносливости, персонаж не может брать в руки огнестрельное оружие. Эффект разделен на 3 фазы: длительность каждой фазы, пороговые значения крови и ХП, а также множитель траты выносливости настраиваются отдельно в .json файле. Эффект, запрещающий брать оружие в руки выведен в отдельную настройку. Разделение на фазы позволяет гибко настроить видимость "восстановления" персонажа после смертельного ранения. Избавить персонажа от данного негативного эффекта можно через админ-панель VPPAdminTools стандартной кнопкой лечения в Player Manager. 
     
      After respawn, the game character receives negative effects: His health and blood cannot rise above a certain value, the character limps, the expenditure of stamina is increased, the character cannot pick up firearms. The effect is divided into 3 phases: the duration of each phase, the threshold values of blood and HP, as well as the endurance expenditure multiplier are adjusted separately in .a json file. The effect prohibiting the taking of weapons in hand is displayed in a separate setting. The separation into phases allows you to flexibly adjust the visibility of the character's "recovery" after a fatal injury. You can purge the character of this negative effect through the VPP Admin Tools admin panel with the standard "Heal "button in Player Manager. 
     
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  4. 165,00 USD

    New character models in Dayz \ Новые модели персонажей в Dayz

    A unique mod, the characters replace the standard bodies in dayz, includes 11 girls and 20 men.
    The character models have been changed to more realistic ones, the standard shorts and T-shirt have been removed, a separate slot and underwear clothes are already in development.
      Уникальный мод, персонажи заменяют стандартные тела в dayz, включает в себя 11 девушек и 20 мужчин.
    Модели персонажей были изменены на более реалистичные, стандартные шорты и футболка убраны, уже в разработке отдельный слот и одежда для нижнего белья.
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  5. Free

    Pristine Repair

    Скрипт разрешает ремонтировать все предметы, которые можно ремонтировать ванильными (и вашими модовыми) ремнаборами до состояния "Нетронуто". На пальцах - можно починить АКМ/рюкзак/штаны/ботинки/предметнейм с "Поношено" до "Нетронуто" за 1 применение ремнабора. Для починки с "Сильно Повреждено" до "Нетронуто" надо будет применить ремнабор 3 раза, на каждую стадию состояния предмета. "Мод" меняет только ванильную механику починки предметов, если у вас в моде ремонт реализован как-то по-другому то и эффекта мой мод не даст. Совместим с  Continuous Repair
      The mod allows you to repair all items to the "Pristine" state using vanilla repair mechanics. Compatible with Continuous Repair
     

    11 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  6. Free

    Continuous Repair

    Непрерывный ремонт предметов, работающий по принципам ванильного - ремонтируются только те вещи, которые ремонтируются по ванили, только теми ремнаборами, что указаны в конфиге по ванили (строки repairableWithKits и RepairKitType). Ванильные рецепты ремонта отправлены в UnregisterRecipe, дабы не смущать игроков и админов задвоенными действиями. Совместим с Pristine Repair  
     
      Continuous repair of items that work according to the principles of vanilla - only those things that are repaired using vanilla are repaired, only those repair kits that are specified in the vanilla config (lines repairableWithKits and RepairKitType). Vanilla repair recipes have been sent to UnregisterRecipe, so as not to confuse players and admins with double actions. Compatible with Pristine Repair 
     
     

    4 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  7. Free

    Combinable Repair Kits

    Простенький мод, позволяющий соединять ремнаборы, позволяя игроку экономить вес и слоты в инвентаре.
    В отличии от модов с воркшопа не позволяет игрокам делить ремнаборы. Работает с любыми ремнаборами будь то ваниль или модовые предметы.
      A simple mod that allows you to combine the repair kits, allowing the player to save weight and slots in the inventory.
    Unlike other mods from the workshop, it does not allow players to split kits. Works with any repair kits, vanilla or mod items.
     

    5 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  8. Free

    STACK OF 500

    Мод на стаки патронов по 500 штук в слоте.
    Файл ПБО содержит в себе исправленную ванильную конфигурацию.

    Заранее спасибо всем кто поддерживает, удачной игры.
      A mod for betting 500 rounds per slot.
    The PBO file contains a corrected vanilla configuration.

    Thanks in advance to everyone who supports, have a good game.
     

    11 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  9. 181,50 USD

    DayZ SA Ultima Quests

    DayZ SA Ultima Quests
     
    Автор: Я. NoNameUltima
     
    Клиент-серверная система заданий.
     
    V. 1.0.0
     
    Файлы:
    Клиентский мод. Серверный мод. Папка для профиля, с вложенной папкой для базы данных игроков.  
    Возможности:
    Создание комбинированных заданий, на
    Отстрел Доставку Разведку  
    Формат файла конфигураций:
    JSON С(внутри файла конфигурации)  
    Параметры конфигурации JSON:
    Идентификатор задания(должен быть уникальным для каждого задания) Имя задания Имя файла с описанием задания.( html DayZ ) Одноразовое задание, или нет.(Можно брать повторно, или нет) Время на выполнение задания в секундах. Время отката задания в секундах. Список позиций НПЦ, которые дают данное задание. Список класснеймов, с указанием кол-ва требуемого на отстрел. Список класснеймов, с указанием кол-ва требуемого на доставку. Список позиций, с указанием радиусов для разведки. Список класснеймов, с указанием кол-ва выдающихся в качестве награды.  
    Параметры серверной конфигурации НПЦ JSON:
    Имя Позиция Направление взгляда Одежда Предметы в руках  
    Дополнительная конфигурация, задаваемая в файле настроек "С":
    Максимальное кол-во активных заданий доступных игроку. Возможность задать клавишу по умолчанию открывающую журнал заданий.  
    Особенности:
    Задания в которых НЕ содержится доставка, останавливают таймер выполнения, при достижении условий для сдачи задания. Задания в которых фигурирует доставка, продолжают отсчет таймера выполнения, до момента их непосредственной сдачи. *Поясняю, - если у игрока было задание в котором фигурировал только отстрел, то при отстреле достаточного количества, таймер остановится, и игрок сможет сдать задание когда угодно.
    Если же в задании фигурирует доставка, то даже если игрок нашел все необходимые предметы для сдачи, таймер не остановится(т.к. игрок по факту может выложить данные предметы в любой момент времени).
    т.е. доставку надо сдавать укладываясь во время выделенное на выполнение задания, а другие задания можно сдавать когда угодно, - главное уложится во время при их непосредственном выполнении.
    Прием и сдача заданий доступна только у НПЦ которые их выдают. При выборе из списка заданий с разведкой, на карте отмечаются позиции. *В данный момент позиционирование карты в "небольшом" окне - не возможно, по причине багов дайза. На баг трекере заявка существует. Так что - игроку придется скролить карту, чтобы найти на ней необходимую позицию.

    После приобретения, я разрешаю перепаковку клиентской части мода, с последующей заливкой с STEAM, при условии, что Вы в моем дискорде, в соответствующей теме, укажите ссылку на Ваш мод в STEAM, а в самом STEAM оставите ссылку на создателя, т.е. - на меня.
      DayZ SA Ultima Quests
    Autor: I'm. NoNameUltima
     
    Client-Server quest system.
     
    V. 1.0.0
     
    Files: 
    Client from steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2295191878 Server mod in archive. Folder for profile( players BD ).  
    Possibility:
    Create quests:
    Kills( wolfs, zombies, bears ) Delivery Explore  
    Config file format:
    JSON С  
    Config parameters client side JSON:
    Quest ID (unique) Quest name Description file name( in folder Description, html file ) One-time or repeated Time in sec, to complite. Time in sec, to delay. List NPC position who give quest. List classnames, and count for kills. List classnames, and count for delivery. List positions, and radius for explore. List classnames, and count for reward.  
    Config parameters server side JSON(NPC):
    Name Position Direction Clothing Items in hands  
    Addition confg paramters "С":
    Max active quest count for one player. Hot-key for open quest log.  
    Features:
    Tasks that DO not contain delivery stop the completion timer when the conditions for completing the task are met. Tasks that include delivery continue to count down the execution timer until they are delivered directly. *I explain - if the player had a task in which only shooting appeared, then when shooting enough, the timer will stop, and the player will be able to pass the task at any time.
    If the job is the delivery, even if the player found all the necessary items for delivery, the timer will stop(because the player may put these items at any point in time).
    ie delivery should take lying down during the time allocated for the job, but other jobs can be taken whenever you want - it will fit at the time with their direct implementation.
    Accepting and submitting tasks is only available at the NPCs that issue them. When you select from the list of tasks with exploration, positions are marked on the map. *At the moment, positioning the map in a "small" window is not possible, due to dice bugs. The request exists on the bug tracker. So-the player will have to scroll the map to find the necessary position on it.

    After the purchase, I allow repacking the client part of the mod, followed by filling with STEAM, provided that you are in my discord, in the appropriate topic, specify a link to your mod in STEAM, and in STEAM itself leave a link to the creator, i.e.-to me.
     
     
     
    Видео:
     

    44 purchases   86 downloads

       (2 reviews)

    Updated

  10. 55,00 USD

    CloseDeath Agony / Предсмертная агония

    Механика предсмертной комы и Дефибриллятор
    Клиентсайд + Серверсайд мод, добавляющий новую механику-предсмертную кому. При получении фатального урона персонаж переходит в промежуточное между жизнью и смертью состояние. Технически это бесконечная "унка" (бессознательное состояние). Вывести из этого состояния нельзя ничем, кроме дефибриллятора или специальными предметами, подготовленными под механику. "Убитый" игрок получает соответствующее уведомление. Длительность комы можно настроить, по умолчанию - 15 минут. Если по истечению этого времени персонажа не реанимировать он умрет окончательно. В первые 2 минуты статусы "убитого" замораживаются, персонаж не может получить урон. Это нужно для того, чтобы "убитый" не был добит окончательно сразу же (длинная очередь, огонь нескольких противников/аномалия и т.д.). Время этого отрезка времени также можно настроить.
     
    Дефибриллятор питается от своего аккумулятора, одно применение дефибриллятора уничтожает батарею. По умолчанию шанс на успешную реанимацию составляет 60%. При успешной реанимации "убитый" игрок возвращается в обычное состояние и полностью функционирует. При каждом применении "реаниматор" получает уведомление об успешности или неуспешности проведенной реанимации. Цикл "Кома-Реанимация" можно повторять бесконечное количество раз. В моде предусмотрена возможность присвоения любому предмету статуса "реаниматора" - с помощью такого предмета можно попробовать реанимировать игрока (Инъекторы/таблетки/наборы экстренной помощи/артефакты и т.д.). Для каждого предмета шанс на успешную реанимацию можно настроить отдельно.
     
    Длительность комы Длительность неуязвимости после наступления комы (чтобы сразу же нельзя было добить, если это требуется) Шанс на реанимацию с помощью дефибриллятора Количество здоровья после реанимации Количество крови после реанимации Включение и выключение механизма агонии при авариях - можно настроить, что при авариях игроки не будут падать в агонию, а сразу погибать Текст уведомления для реанимирующего об успешном действии Текст уведомления для реанимирующего о неудачном действии Текст уведомления для упавшего в кому   Возможность добавлять свои предметы реаниматоры: Шанс на реанимацию для каждого реаниматора настраивается отдельно Возможность настроить удалять ли предмет после использования или нет (Одноразовый/неограниченного количества использований) Вывод логов в .ADM файл и вебхук Возможность выводить людей из агонии по кнопке HEAL (Только в VPPAdminTools) 
    Основные настройки мода выведены в .json файл, находящийся в /profiles/SKD/.

    Мод протестирован на стабильность и работоспособность на ванильной версии Dayz (CF + VPPAdminTools).

    Демонстрация работы мода:
     
     
    Многие аспекты мода можно переработать под нужды покупателя, обращайтесь в личные сообщения или через Discord (@skadjna)
      Im verry sorry for my eng guys

    CloseDeath Agony mechanic and Defibrillator
    ClientSide+ServerSide mod, adding Agony mechanic. Upon receiving fatal damage, the character goes into a state intermediate between life and death. Technically, this is an infinite unconsciousness. The player himself receives a corresponding notification. The duration of the coma can be adjusted, by default - 15 minutes. If after this time the character is not reanimated, he will die completely. In the first 2 minutes, the "killed" statuses are frozen, the character cannot take damage. This is necessary so that the "killed" is not completely finished off immediately (multiple firearm shots, shots from several opponents / anomaly, etc.). The time of this time interval can also be adjusted.
     
    The defibrillator is powered by its battery, one use of the defibrillator destroys the battery. By default, the chance of successful resuscitation is 60%. With successful resuscitation, the "killed" player returns to his normal state and fully functions. With each application, the "resuscitator" receives a notification about the success or failure of the resuscitation. The "Coma-Resuscitation" cycle can be repeated an infinite number of times. The mod provides for the possibility of assigning any item the status of a "reanimator" - with the help of such an item, you can try to reanimate the player (Injectors/pills/emergency kits/artifacts, etc.). For each item, the chance of successful resuscitation can be configured separately.
    The main mod settings are displayed in .a json file located in /profiles/SKD/.
     
    Demonstration:
     
    Many aspects of mod can be reworked for the needs of the buyer, please contact us in private messages or via Discord (@skadjna)
     

    3 purchases   3 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  11. 16,50 USD

    Automatic Player Wipe

    Скрипт позволяет вайпать игроков без необходимости правки БД.
     
    Мод позволяет по записи steamID64 вайпать игрока при следующем его логине на сервер. На месте зашедшего игрока остается лишь его голое тело, без вещей. Вайпать игроков можно на включенном сервере, перезапуск не требуется.
    Для вайпа персонажа необходимо создать .txt файл со steamID64 в названии, после вайпа файл автоматически удаляется во избежание непрерывного вайпа персонажа. Мод логирует свои действия в ванильный .ADM файл, а также есть возможность подключения сообщений через вебхук. Пример лога: 
    [SKD Wipe Player] Player skd with steamID64: 76561198306048416, at: <14380.500977, 3.305032, 13267.147461> was succesfully wiped!  
     
      The script allows you to wipe players with no need edit the database.
    Mod checks player's steamID64 at his next login to the server. In place of the player who came in, only his naked body remains, without belongings. You can wipe players on the enabled server, no restart is required.
    For a wipe, you need create a steamID64.txt file, the file will be automatically deleted after to avoid continuous vape of the character. The mod logs its actions into vanilla .ADM file, and it is also possible to connect messages via a webhook. Log Example:
     
    [SKD Wipe Player] Player skd with steamID64: 76561198306048416, at: <14380.500977, 3.305032, 13267.147461> was succesfully wiped!  
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Submitted

  12. Free

    MaskRelease

    Экшен на снятие любой маски и перемещение её в инвентарь.
    Сгодится РП серверам для поднятия антуражности действа снятия противогаза/балаклавы/и т.д.
    Демонстрация 
     
    Экшен доступен всегда, что бы ни находилось у вас в руках(оружие, например), если в инвентаре нет места-ничего не произойдет.
      Action for detach any items in mask slot and dropping it to player inventory.
    Little feature for roleplay servers helping make this a bit realistic
    Demonstration 
    Action available alltime, you can carry in hands any items (gun, for example), if player have no cargo space - nothing happens, mask will not come off 
     

    23 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  13. 22,00 USD

    Quiz \ Викторина

    { "IsNameSurvivor": 1, Проверка на ник игорока если ник Survivor то команды от игрока восприниматься не будут "LogEnable": 1, Активация логов "RestartTimer": 60000, Время после старта сервера через которое будет запущен новый вопрос "QuestTimer": 60000, Время на решения вопроса "TimeNewQuest": 30000, Время через которое будет задан новый вопрос "MsgAllNewQuest": "Новый вопрос: ", "MsgAllInfoCom": "Для ответа введите в чате: ", "MsgAllStopQuest": "Викторина окончена.", "MsgAllTime": "Время на ответ: ", "MsgGood": "Красава! Держи свой приз! ", "MsgBad": "Вы не верно ответили на вопрос. ", "MsgQuest": "Сейчас актуальный вопрос: ", "MsgQuestEmp": "Ожидай новой викторины.", "MsgEmpty": "Вы не ввели ответ.", "CMDSim": "/", Префикс для команды "CMDOtvet": "otvet", Команда ответа (/otvet Москва) "CMDQuest": "quest", Команда для уточнения вопроса "QuestList": [ Список вопросов { "IDQuest": 0, ID вопросов каждый вопрос идёт по порядку нумеровать сторого по порядку "CountNeedPlayer": 0, В РАЗРАБОТКЕ "TextQuest": "Вопрос 1", Текст вопроса "TextOtvet": "1", Текст ответа "IDLoot": [ Массив с возможными пресетами для спавна награды 0, 1 ] }, { "IDQuest": 1, "CountNeedPlayer": 0, "TextQuest": "Вопрос 2", "TextOtvet": "2", "IDLoot": [ 0, 1 ] } ], "PresetList": [ Массив с пресетами { "IDPreset": 0, ID пресета для спавна лута "Comments": "Первый пресет", Комментарии исключительно для вас "ItemList": [ Список предметов { "ClassName": "AK74", Название предмета "ItemDamage": 0.0, сколько урона ему будет нанесено "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ Массив с аксесуарами которые могут находиться внутри предмета { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", Название предмета "ChanceToSpawn": 100, Шанс на спавн данного предмета "AttDamage": 0.0, сколько урона ему будет нанесено "AttCountInStack": 0 Кол во в стаке }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "AK74_Black", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 50, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] } ] }, { "IDPreset": 1, "Comments": "Второй пресет", "ItemList": [ { "ClassName": "AK74", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "AKM", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 50, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "SodaCan_Pipsi", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 50, "AttList": [ ] }, { "ClassName": "Guts", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 10, "AttList": [ ] } ] } ] } Скрипт добавляет викторину которая будет работать через чат в игре путём ввода команд. 
    Сразу говорю работает только для тех игроков у которых ник не Survivor.
    Есть две команды для уточнения вопроса и ответа. Данные команды можно изменить в конфиге.
    По любым вопросам обращайтесь в лс.

    Мод работает абсолютно на любом языке на котором работает Dayz
     
    МОД СЕРВЕРНЫЙ то есть на клиент его грузить не нужно
      { "IsNameSurvivor": 1, Checking for the player's nickname if the nickname is Survivor, then commands from the player will not be accepted "LogEnable": 1, Enable logs "RestartTimer": 60000, Time after server start after which new question will be started "QuestTimer": 60000, Time to solve the question "TimeNewQuest": 30000, Time after which a new question will be asked "MsgAllNewQuest": "New Question: ", "MsgAllInfoCom": "To reply, type in chat: ", "MsgAllStopQuest": "The quiz is over.", "MsgAllTime": "Response time: ", "MsgGood": "Beautiful! Keep your prize!", "MsgBad": "You answered the question incorrectly. ", "MsgQuest": "Now the actual question is: ", "MsgQuestEmp": "Wait for a new quiz.", "MsgEmpty": "You didn't enter an answer.", "CMDSim": "/", Command prefix "CMDOtvet": "otvet", Response command (/щемуе Moscow) "CMDQuest": "quest", Command to clarify the question "QuestList": [ List of questions { "IDQuest": 0, question IDs each question is numbered consecutively "CountNeedPlayer": 0, UNDER DEVELOPMENT "TextQuest": "Вопрос 1", Question text "TextOtvet": "1", Response text "IDLoot": [ Array with possible reward spawn presets 0, 1 ] }, { "IDQuest": 1, "CountNeedPlayer": 0, "TextQuest": "Вопрос 2", "TextOtvet": "2", "IDLoot": [ 0, 1 ] } ], "PresetList": [ Array with presets { "IDPreset": 0, Preset ID for loot spawn "Comments": "Первый пресет", Comments exclusively for you "ItemList": [ List of items { "ClassName": "AK74", Item name "ItemDamage": 0.0, how much damage will be dealt to it "ItemCountInStack": 0, Number in stack "AttList": [ Array of accessories that can be inside the item { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", Item name "ChanceToSpawn": 100, Chance to spawn this item "AttDamage": 0.0, how much damage will be dealt to him "AttCountInStack": 0 Number in stack }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "AK74_Black", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 50, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] } ] }, { "IDPreset": 1, "Comments": "Второй пресет", "ItemList": [ { "ClassName": "AK74", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "AKM", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 0, "AttList": [ { "ClassNameAtt": "AK_Suppressor", "ChanceToSpawn": 50, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 }, { "ClassNameAtt": "AK_WoodBttstck_Camo", "ChanceToSpawn": 100, "AttDamage": 0.0, "AttCountInStack": 0 } ] }, { "ClassName": "SodaCan_Pipsi", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 50, "AttList": [ ] }, { "ClassName": "Guts", "ItemDamage": 0.0, "ItemCountInStack": 10, "AttList": [ ] } ] } ] } The script adds a quiz that will work through the chat in the game by entering commands.
    Immediately I say it works only for those players whose nickname is not Survivor.
    There are two commands for clarifying the question and the answer. These commands can be changed in the config.
    For any questions, please contact PM.

    The mod works in absolutely any language in which Dayz works
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  14. 27,50 USD

    [RU] Стартовый инвентарь для игроков. [EN] Start inventory for players

    Starting inventory for players.

    Provided as a server-side mod.

    Functional:
    You can create an inventory checkout file for all players. You can create a player-specific inventory file. You can give out items to your inventory. You can specify which specific object should be handed over to the player. You can specify the attachment of the object in the player's hands (For example, immediately hang the scope and insert the battery into the scope. EXCEPTION - MAGAZINES!) You can specify which items to give to the player, and add them to the hot slots.
      DO NOT FORGET TO REMOVE THE OLD STARTING INVENTORY FROM init.c FILE IN THE mpmission FOLDER!
      Стартовый инвентарь для игроков.
     
    Предоставляется в виде серверного мода.
     
    Функционал:
    Вы можете создать файл выдачи инвентаря для всех игроков. Вы можете создать файл инвентаря для конкретного игрока. Вы можете выдавать предметы в инвентарь. Вы можете указать какой конкретно объект надо выдать в руки игроку. Вы можете указать обвес объекта в руках игрока(Например сразу же навесить прицел, и в прицел вставить батарейку. ИСКЛЮЧЕНИЕ - МАГАЗИНЫ!) Вы можете указать какие предметы выдать игроку, и добавить их же в горячие слоты.  
    НЕ ЗАБУДЬТЕ УДАЛИТЬ ИЗ init.c фАЙЛА В ПАПКЕ mpmission СТАРЫЙ СТАРТОВЫЙ ИНВЕНТАРЬ!
     

    10 purchases   17 downloads

       (1 review)

    Updated

  15. 16,50 USD

    Скрипт-мод для создания анимационного меню.

    Скрипт-мод для создания анимационного меню.
     
    Меню создается путем раскадровки видео, и задачей в конфигурации порядка проигрывания кадров. От 0 до последнего и обратно, либо цикличность от 0 до последнего и снова так же.
    Подбор подходящего видео, и раскадровка делается самостоятельно!
     
    Конфигурация:
     
      A script mod for creating an animated menu.

    The menu is created by storyboarding the video, and the task is to configure the frame playback order. From 0 to the last and back, or a cycle from 0 to the last and again the same.
    The selection of a suitable video, and the storyboard is done on your own!
     
    Configuration:
     
    // Включение, выключение отображения модов в стартовом меню, если оно включено const bool UC_MM_BOOL_SHOW_MODS = true; // Кол-во кадров в меню const int UC_MM_INT_CADRS_MAX = 10; // Пауза между кадрами в мс const int UC_MM_INT_CADRS_PAUSE = 90; // Проигрывать от 0 кадра до последнего с обратной последовательностью, или простой цикличностью.( true - обратной последовательностью, false - простой цикличностью ) const bool UC_MM_BOOL_REVERSE_SEQUENCE = true;   ПРИМЕР
      EXAMPLE
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  16. 55,00 USD

    Car Immobilizer

    ИНФОРМАЦИЯ ЧАСТИЧНО УСТАРЕЛА
    Мод требует ВАЙПА техники.
    Мод добавляет:
    Возможность установить пин-код на любой транспорт. (работоспособность на моддовых машинах не гарантирована) Пин-код требуется вводить при перезаходе на сервер/смерти/удаления от транспорта на ~1 км Пин-код дает возможность блокировки/разблокировки транспорта, как дистанционной ~15 метров, так и при прямом взаимодействии. (клавиша устанавливается в настройках управления игры) Если машина заблокирована НИКТО, включая владельца не сможет открыть двери, если разблокирована, то любой игрок. Пин-код можно сбросить взломав дверь или через специальное действие, если это разрешено в конфиге. Пин-код можно установить если: Игрок завел двигатель Машина не имеет пин-кода Логирование. Два уровня логирования: (конфиг -> "ImmbLogLevel") Первый уровень(значение в конфиге: 1) - логируются действия с машиной связанные с модификацией (установка/сброс/взламывание пин-кода) Второй уровень(значение в конфиге: 2) - логируются все действия из первого уровня + ванильные (сел в машину/завел двигатель/вышел из машины) Конфиг: Класснейм инструмента для взлома (конфиг -> "Tool") Урон по инструменту после попытки взлома (указывается в единицах хп) (конфиг -> "ToolDamage") Длительность взлома(в секундах) (конфиг -> "UnlockDuration") Шанс взлома (в процентах, 0.3 = 30% ) (конфиг -> "UnlockChance") Будет ли дверь ломаться и отваливаться при успешном взлома (значение 0/1) (конфиг -> "DestroyDoorAfterUnlock") Может ли игрок, который авторизован в машине сбросить пинкод (значение 0/1) (конфиг -> "AllowResetPincode") Список steam айди администраторов. (конфиг -> "Admins") Привилегии администрации  Посмотреть пин-код Сбросить пин-код   THE INFORMATION IS PARTIALLY OUTDATED
    The mod requires a WIPE all transports.
    The mod adds:
    The ability to set a PIN code for any transport. (correct operation on non-vanilla transport is not guaranteed) The PIN code must be entered when re-entering the server / death / departure from transport for ~ 1 km The PIN code makes it possible to lock /unlock vehicles, both remotely ~ 15 meters, and with direct interaction. (the key is set in the game control settings) If the car is locked, NO ONE, including the owner, will be able to open the doors, if unlocked, then any player. The PIN code can be reset by breaking the door or through a special action, if it is allowed in the config. The PIN code can be set if: The player started the engine The car does not have a PIN code Logging. Two logging levels: (config -> "ImmbLogLevel") The first level (value in the config: 1) - logged actions with the car related to modification (installation / reset / cracking of the PIN code) The second level (the value in the config: 2) - all actions from the first level are logged + vanilla (got into the car / started the engine / got out of the car) Config: Classname of the hacking tool (config -> "Tool") Damage to the tool after a hacking attempt (indicated in hp units) (config -> "ToolDamage") The duration of the hack (in seconds) (config -> "UnlockDuration") Chance of hacking (percentage, 0.3 = 30% ) (config -> "UnlockChance") Will the door break and fall off upon successful hacking (value 0/1) (config -> "DestroyDoorAfterUnlock") Can a player who is logged in to the car reset the pincode (value 0/1) (config -> "AllowResetPincode") List of steam ID administrators. (config -> "Admins") Administration privileges View pin code Reset pin  

    48 purchases   70 downloads

       (1 review)

    Updated

  17. 62,70 USD

    Stash Search

    Stash Search - тайники, скрытые в игровой среде
     
    Этот мод введет разнообразие в игровой процесс

     
     
    Особенности:
    В стандартном паке мода: 20 видов - 3 тира тайников, 3 вида - тира подарков, 13 типизированных тайников Объекты тайников в виде ванильных объектов игрового мира Тайник обыскивается действием "Обыскать тайник" Конфигурируемый шанс на появление тайника для каждого из тиров/типов (создается иллюзия смены положения тайников раз в сессию сервера) Конфигурируемый шанс на появление лута для каждого из тиров/типов + возможность указывать вероятностный вес для каждого предмета Конфигурируемый лут с любыми атачментами для каждого из тиров, подарков и типов Конфигурироемое количество выпадение лута Конфигурироемое количество в луте, например, если лут является патронами, водой, едой и тд Конфигурироемая разовость выпадения вещи за обыск Рандомное качество выпадаемого лута + возможность конфигурации нетронутого состояния Обыск тайника только один раз за сессию сервера или конфигурация времени сброса статуса "Обыскано" (опционально) Конфигурируемый уровень обыска тайника, влияющий на скорость обыска Файл - шаблон добавления своих тайников и подарков с разными любыми тирами и типами Возможность добавлять инструменты для обыска тайников с опционально настаиваимым уровнем наносимого дамага в пределах мин/макс Возможность добавлять звуки для обыска тайников для различных инструментов Перевод на все языки Режим отладки и логирования  
    Классы тайников:
        Stash_Tier1_vbldr_box_c
        Stash_Tier1_vbldr_box_c_multi
        Stash_Tier1_vbldr_phonebox (вероятный инструмент - Отвертка)
        Stash_Tier1_vbldr_mil_barracks6_powerbox1
        Stash_Tier1_vbldr_misc_postbox2 (вероятный инструмент - Отвертка)
        Stash_Tier1_vbldr_garbage_bin2
        Stash_Tier1_vbldr_fridge (вероятный инструмент - Отвертка или Лом)
        Stash_Tier1_vbldr_smallstone
        Stash_Tier2_vbldr_mil_barracks6_powerbox3
        Stash_Tier2_vbldr_misc_postbox1
        Stash_Tier2_vbldr_garbage_container (вероятный инструмент - Лом)
        Stash_Tier2_vbldr_kitchenstove_elec (вероятный инструмент - Отвертка или Лом)
        Stash_Tier2_vbldr_garbage_pile1
        Stash_Tier2_vbldr_stone
        Stash_Tier3_vbldr_misc_box_wooden_prx
        Stash_Tier3_vbldr_mil_barracks6_powerbox2
        Stash_Tier3_Land_Roadblock_WoodenCrate
        Stash_Tier3_vbldr_sea_chest (вероятный инструмент - Отвертка или Лом)
        Stash_Tier3_vbldr_stone_slice
        Stash_Tier3_vbldr_cemetery_tombstone13
     
    Классы ништяков:
        Stash_Gift_Tier1
        Stash_Gift_Tier2
        Stash_Gift_Tier3
     
    Классы типизированных тайников:
        Stash_Typed_Cardboard_Box - картонная коробка
        Stash_Typed_Tombstone - могильный камень
        Stash_Typed_GarbageBin - маленькая мусорка (вероятный инструмент - Лом)
        Stash_Typed_Fridge - холодильник (вероятный инструмент - Отвертка)
        Stash_Typed_GarbageContainer - мусорный контейнер
        Stash_Typed_KitchenStove - электрическая плита (вероятный инструмент - Отвертка или Лом)
        Stash_Typed_LargeWoodenCrate - большой деревянный ящик
        Stash_Typed_SeaChest - сундук (вероятный инструмент - Отвертка или Лом)
        Stash_Typed_WoodenCrate - деревянный ящик (вероятный инструмент - Лом)
        Stash_Typed_Cashier - кассовый аппарат (вероятный инструмент - Отвертка)
        Stash_Typed_LockerBlue - синий закрытый локер
        Stash_Typed_Closet - большой вещевой шкаф
        Stash_Typed_BedRoomCase - ванная тумба
     
    Инструкция к файлу SkillsConfig.json:
     
    Советы по интеграции:
    Расставляйте тайники только в режиме отладки: debug="true" во избежании их переспавна Удобно расставлять тайники через административные панели типа VPPAdminTools Без режима отладки расставлять можно после 3х минут игровой сессии в другом сете (BuilderObjects VPPAdminTools) Тайники являются статическими объектами (ищите в разделе BuilderObjects) Если не видите классов в списке объектов - отфильтруйте по значению Scope (FilterByScope)  
    Технические особенности:
    Мод разделен на клиент - серверную и серверную части Мод требует доп. мод - Community Framework (CF) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559212036 Мод проверен и оттестирован на версии 1.24   Stash Search - stashes, that are hidden in game enviroment
     
    This mod makes the gameplay variety
     
     
    Features:
    Out the box mod package: 20 kinds - 3 ties of stashes, 3 kinds of gifts, 13 typed stashes Stash objects are in kind of the game enviroment vanilla objects A stash is search with action "Search the stash" Configurable chance to spawn a stash for every tier/type (It makes an illusion of place changing once in server session) Configurable chance to spawn a loot for every tier/type + ability to specify probabilistic weight for each loot item Configurable loot with any attachments for every tier/type/gift Configurable loot count to spawn Configurable loot quantity, e.g. if a loot item is an ammo, water, food and etc. Configurable one time spawning per search Randomized loot quality + ability to configure for only prestine spawn A stash can be searched only once per server session or set the time to reset the "Searched" status (optional) Configurable search skill level, affecting on search speed A template file to add your stash and gifts with any different tiers and types Ability to add tools to search stashes with an optionally customizable min/max level of damage Ability to add sounds to search stashes for various instruments Translation into all languages Debug and logging mode  
    Stahes Classnames:
        Stash_Tier1_vbldr_box_c
        Stash_Tier1_vbldr_box_c_multi
        Stash_Tier1_vbldr_phonebox (probable tool - Screwdriver)
        Stash_Tier1_vbldr_mil_barracks6_powerbox1
        Stash_Tier1_vbldr_misc_postbox2 (probable tool - Screwdriver)
        Stash_Tier1_vbldr_garbage_bin2
        Stash_Tier1_vbldr_fridge (probable tool - Screwdriver or Crowbar)
        Stash_Tier1_vbldr_smallstone
        Stash_Tier2_vbldr_mil_barracks6_powerbox3
        Stash_Tier2_vbldr_misc_postbox1
        Stash_Tier2_vbldr_garbage_container (probable tool - Crowbar)
        Stash_Tier2_vbldr_kitchenstove_elec (probable tool - Screwdriver or Crowbar)
        Stash_Tier2_vbldr_garbage_pile1
        Stash_Tier2_vbldr_stone
        Stash_Tier3_vbldr_misc_box_wooden_prx
        Stash_Tier3_vbldr_mil_barracks6_powerbox2
        Stash_Tier3_Land_Roadblock_WoodenCrate
        Stash_Tier3_vbldr_sea_chest (probable tool - Screwdriver or Crowbar)
        Stash_Tier3_vbldr_stone_slice
        Stash_Tier3_vbldr_cemetery_tombstone13
     
    Cool Stuff Classnames:
        Stash_Gift_Tier1
        Stash_Gift_Tier2
        Stash_Gift_Tier3
     
    Typed Stahes Classnames:
        Stash_Typed_Cardboard_Box
        Stash_Typed_Tombstone
        Stash_Typed_GarbageBin (probable tool - Crowbar)
        Stash_Typed_Fridge (probable tool - Screwdriver)
        Stash_Typed_GarbageContainer
        Stash_Typed_KitchenStove (probable tool - Screwdriver or Crowbar)
        Stash_Typed_LargeWoodenCrate
        Stash_Typed_SeaChest (probable tool - Screwdriver or Crowbar)
        Stash_Typed_WoodenCrate (probable tool - Crowbar)
        Stash_Typed_Cashier (probable tool - Screwdriver)
        Stash_Typed_LockerBlue
        Stash_Typed_Closet
        Stash_Typed_BedRoomCase
     
    SkillsConfig.json explanation:
     
    Integration tips:
    Place stashes only in debug mode to avoid the random respawn: debug="true" It is easy to place stashes through admin panels like VPPAdminTools You can map stashes without debug mode after 3 minutes server started at other set (BuilderObjects VPPAdminTools) Stashes are static objects, search them classes in BuilderObjects section If you cann't find classes - try to filter by scope value  
    Technical features:
    Mod is devided to client - server and server parts Mod requires additional mod - Community Framework (CF) https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1559212036 Mod is debuged and tested on version 1.24  
     
     

    59 purchases   180 downloads

       (4 reviews)

    Updated

  18. 55,00 USD

    Tooltip Extra

    Аддон TooptipExtra добавляет всплывающему окну оружий дополнительные параметры, вплоть до вывода дальности слышимости звука выстрела.
    Вывод следующих параметров:
    Используемые калибры (урезано до двух, чтобы в некоторых случаях, окно не расширялось на весь экран при 10 калибрах разных модов)
    Режимы стрельбы
    Отдача
    Точность
    Скорость перезарядки(досылания патрона в патронник)
    Слышимость выстрела (работает со всеми ванильными патронами, для модовых патронов, возможно, необходима будет переделка названий саундшейдеров под ванильный формат)
    Скорость пули
    Скорострельность
    Длина ствола
    И многое другое.
     
      The TooptipExtra addon adds additional parameters to the weapon pop-up window, including displaying the audibility range of the shot sound.
    Outputs the following parameters:
    Calibers used (trimmed to two, so that in some cases the window does not expand to fill the entire screen with 10 calibers of different mods)
    Shooting modes
    Recoil
    Accuracy
    Reload speed (sending a cartridge into the chamber)
    Shot audibility (works with all vanilla cartridges; for mod cartridges, it may be necessary to change the names of the sound shaders for the vanilla format)
    Bullet speed
    Rate of fire
    Barrel length
    And much more.
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  19. 38,50 USD

    Mutant

    4 мутанта разного цвета, с разным кол-вом ХП Есть возможность настраивать кол-во хп для каждого хит-бокса, а так же и мутанта
    Есть возможность настраивать кол-во наносимого урона по игроку
    При разделывании выпадают кишки и мясо мутанта(можно съесть )
    Отсутствует урон по мутанту в ванильной токсичной зоне.

    Mutant ZN-0498 (зелёный) Голова - 3000 hp Тело - 10000 hp.
    Mutant ZN-0245 Голова - 1000 hp Тело - 3000 hp Руки и ноги 5000 hp.
    Mutant ZN-0218 Голова - 500 hp Тело - 1500 hp Руки и ноги 2500hp.
    Mutant ZN-0232 Голова - 3000 hp Тело - 5000 hp Руки и ноги 7500hp (изменено).
     
      4 mutants of different colors, with different number of HP It is possible to customize the number of hp for each hitbox, as well as the mutant It is possible to adjust the amount of damage inflicted on the player When cutting, the guts and mutant meat fall out (you can eat ) There is no damage to the mutant in the vanilla toxic zone
    It is possible to accept payment via paypal.
     
    Mutant ZN-0498 (Green)
    Head - 3000 hp
    Body - 10000 hp
     
    Mutant ZN-0245
    Head - 1000 hp
    Body - 3000 hp
    Arms and legs 5000 hp
     
    Mutant ZN-0218
    Head - 500 hp
    Body - 1500 hp
    Arms and legs 2500hp
     
    Mutant ZN-0232
    Head - 3000 hp
    Body - 5000 hp
    Arms and legs 7500hp
     
     

    16 purchases   28 downloads

       (1 review)

    Updated

  20. 44,00 USD

    SRS_Tank

    Новый мутант ГРОМИЛА
    Кол-во: 3шт.
    При освежевании выпадает: Голова, Рука, Мясо, Кишки.
    Язык перевода: Английский, Русский.
    Возможность настройки урона по персонажу и здоровье мутанта!
    Отсутствует урон по мутанту в ванильной токсичной зоне.
    Собственные звуковые эффекты.
    мод состоит из (серверная часть + клиентская часть).


    Class name:

    Creature_Tank1
    Creature_Tank2
    Creature_Tank3
    TankSteakMeat
    TankGuts
    SRS_TankItemArm_1
    SRS_TankItemArm_2
    SRS_TankItemArm_3
    TankItemHead_1
    TankItemHead_2
    TankItemHead_3
    SRS_baseballTank_1
    SRS_baseballTank_2
    SRS_baseballTank_3
      The new Mutant BULLY
    Quantity: 3pcs
    When skinning falls out: Head, Arm, Meat, Intestines
    Translation language: English, Russian
    Ability to adjust damage by character and mutant health!
    There is no damage to the mutant in the vanilla toxic zone
    The mod's own sound effects
    consists of (server part + client part)
    Pay Pal is also accepted for payment
     


    Class name: Creature_Tank1
    Creature_Tank2
    Creature_Tank3
    TankSteakMeat
    TankGuts
    SRS_TankItemArm_1
    SRS_TankItemArm_2
    SRS_TankItemArm_3
    TankItemHead_1
    TankItemHead_2
    TankItemHead_3
    SRS_baseballTank_1
    SRS_baseballTank_2
    SRS_baseballTank_3
     

    6 purchases   6 downloads

       (0 reviews)

    Updated

  21. 55,00 USD

    Werewolf

    Мод вервольфа, добавляющий разнообразие в геймплей. 
    Быстрая скорость, с увеличенным хп, мощной атакой. После убийства, вервольфа можно разделать и получить голову, куски мяса 10шт.
    У модели разделены хит-боксы: голова 3000 hp, тело 10000 hp.
    Так же предоставляется отдельный конфиг для изменения здоровья Вервульфу.
      A werewolf mod that adds variety to the gameplay.
    Fast speed, with increased HP, powerful attack. After killing, the werewolf can be butchered and get a head, 10 pieces of meat.
    The model has divided hit boxes: head 3000 hp, body 10000 hp.
    A separate config is also provided to change the health of the Werewolf.

    It is possible to accept payment via paypal
    Creature_Werewolf
    Creature_Werewolf_White
    ========================
    WerewolfItemHead
    WerewolfItemHead_White
    WerewolfSteakMeat
     
     

    22 purchases   31 downloads

       (3 reviews)

    Updated

  22. 38,50 USD

    SRS_Reptile

    Перед вами новый муант REPTILE, который отлично зайдёт под карту Намальска

    При освежевании выпадает: голова,  мясо, кишки.
    Язык перевода: английский, русский.
    Настройки: возможность настраивать урон по персонажу, скинниг и здоровье мутанта.
    Отсутствует: урон по мутанту в ванильной токсичной зоне.
    Кол-во: 5шт.
    Звук: собственные звуковые эффекты.
    Vод: состоит из (серверная часть + клиентская часть).

     
      Here is a new REPTILE mutant that will perfectly fit under the map of Namalsk

    When skinning falls out: head, meat, intestines.
    Translation language: English, Russian.
    Settings: ability to customize character damage, skinning and mutant health.
    Quantity: 5pcs.
    Missing: Mutant damage in Vanilla Toxic zone.
    Sound: Custom sound effects.
    Vod: consists of (server part + client part).

     
     

     

    2 purchases   4 downloads

       (1 review)

    Updated

  23. 33,00 USD

    Zombi Girl 18+

    Доплнительные зомби на ваш сервер ! 
    Кол-во 8шт:  (4 с одеждой и 4шт без)!
    При освежевании выпадает 4  мяса и кишки!
    Слегка увеличена скорость, хп , урон!
    Возможность настройки урона по персонажу и хп!
    Стандартные звуки зомби!

    Классы:
    Creature_GirlSkin1
    Creature_GirlSkin2
    Creature_GirlSkin3
    Creature_GirlSkin4
    Creature_GirlNeckSkin1
    Creature_GirlNeckSkin2
    Creature_GirlNeckSkin3
    Creature_GirlNeckSkin4
    GirlSteakMeat
    GirlGuts
     
     
      Additional zombies to your server !
    Number of 8pcs: (4 with clothes and 4 pcs without)!
    When skinning, 4 meat and intestines fall out!
    Slightly increased speed, HP, damage!
    Ability to adjust damage by character and hp!
    Standard zombie sounds!.

    It is possible to accept payment via paypal.


    Classes:
    Creature_GirlSkin1
    Creature_GirlSkin2
    Creature_GirlSkin3
    Creature_GirlSkin4
    Creature_GirlNeckSkin1
    Creature_GirlNeckSkin2
    Creature_GirlNeckSkin3
    Creature_GirlNeckSkin4
    GirlSteakMeat
    GirlGuts
     
     

     
     

    13 purchases   28 downloads

       (1 review)

    Updated

  24. 38,50 USD

    NBC Zombie

    Мутант в противогазе с усиленным хп и увеличенным уроном.
    Есть возможность настраивать кол-во хп для каждого хит-бокса.
    Есть возможность настраивать кол-во наносимого урона по игроку.
    При разделывании выпадает жетон(для чего он? решать вам), биомасса мутанта(из которой делается ванильный антидот),кишки мутанта(можно съесть ).
    Отсутствует урон по мутанту в ванильной токсичной зоне.
    https://youtu.be/hsX1ryHuzz4
      Mutant in a gas mask with enhanced HP and increased damage It is possible to customize the number of hp for each hit box It is possible to adjust the amount of damage inflicted on the player When cutting, a token drops out (what is it for? it's up to you), mutant biomass (from which the vanilla antidote is made), mutant guts (you can eat ) There is no damage to the mutant in the vanilla toxic zone
    It is possible to accept payment via paypal
    https://youtu.be/hsX1ryHuzz4
     
     

    25 purchases   45 downloads

       (5 reviews)

    Updated

  25. 77,00 USD

    Custom Events - Настраиваемые ивенты

    Описание товара:
    Мод совместим, тестировался и проверялся на чистых версиях игры и работает на данный момент только с VPP Admin Tools
    Данная модификация добавляет огромное количество настраевымых иветов. Создание ваших кастомных ивентов на сервере. С управлением через админ панель. Удобной и гибкой настройкой.
    Описание мода :
    Не хватает рук на сервере? Устали постоянно уделять огромное кол-во времени на проведение ивентов?
    Настало время для мода Custom Events.
    Вы можете создать сотни ивентов заранее, продумать логики и включать хоть все каждый рестарт, тем самым создавая для ваших игороков интересный контент и экспириенс. Каждый со мной согласится, что ивенты интересны всем, но делать порой их очень время затратно.

    Функции:
    1. Спавн объектов через DayZ Editor.
    2. Кастомный спавн Зараженной зоны с настройкой по координате и радиусу.
    3. Опциональное оповещение всех игроков на сервере о начале Ивента.
    4. Админ панель в VPP Admin Tools и COT.
    5. Установка ящика или любого хранилища
    6. Спавн объектов внутри хранилища с гибкой настройкой + шанс на выпадения.
    7. Опциональное удаление объектов после завершение Ивента.
    8. Выделение зеленым цветом в админ панели ивентов который работают прямо сейчас. 
    9. Телепорт администратора на место проведения ивента.
    10. Опциональное оповещение всех игроков в дискорд. При старте или окончании ивента
    11. Автоматические ивенты по расписанию.
    12. Мониторинг текущего ивента в админ панели.

    Планируется в полном релизе:
    1. Интеграция разных модификаций на AI.
     
       Пример настройки Ивента, таких ивентов можно создать огромное кол-во.
     
    {     "EventName": "ConvoiIvent1",     "EventCenter": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",     "UseDayZEditor": 1,     "DeleteSpawnObject": 1,     "CreateContaminated": 0,     "EventRadius": 60,     "DurationMinutes": 1,     "Text_Header": "Радио вещание",     "DisplayName": "Конвой",     "Text_OnStart": "Уважаемые игроки, кто то уничтожил %1",     "Text_OnEnd": "%1 был полностью разграблен....",     "Is_AutoEvent": 1,     "m_Objects": [         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_Autumn",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_Flat",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_PautRev",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_SoldierNormal",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         }     ],     "m_Chest": [         {             "ChestName": "SeaChest",             "Position": "2859.995849609375 369.70489501953127 6764.5068359375",             "Orientation": "-170.52444458007813 -5.999300479888916 -1.9999992847442628",             "List": [                 {                     "ClassName": "M4A1",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 0,                     "Chance": 0                 },                 {                     "ClassName": "AUG",                     "Health": 0.5,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 }             ]         },         {             "ChestName": "SeaChest",             "Position": "2886.760986328125 370.5107421875 6757.17529296875",             "Orientation": "-170.52444458007813 4.999529838562012 -1.5000001192092896",             "List": [                 {                     "ClassName": "M4A1",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "AUG",                     "Health": 0.5,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 }             ]         }     ] } Так же в настройках вы можете установить разрешения, какие именно администраторы смогут пользоваться и включать ивенты.
    Имеется настройка включение отключения оповещения всех игроков на кто сейчас находится на сервере.
    Мод будет дорабатываться и развиваться. 
    Демострационный ролик: 
     
       
    Product description:
    The mod is compatible, tested and verified on clean versions of the game and currently only works with VPP Admin Tools This modification adds a huge number of customizable items. Creating your custom events on the server. Controlled via the admin panel. Convenient and flexible setup. Description of the mod: Not enough hands on the server? Are you tired of constantly devoting a huge amount of time to holding events?
    Description of the mod: Not enough hands on the server? Are you tired of constantly devoting a huge amount of time to holding events? It's time for the Custom Events mod. You can create hundreds of events in advance, think through the logic and include at least everything every restart, thereby creating interesting content and experience for your players. Everyone will agree with me that events are interesting to everyone, but sometimes doing them is very time consuming.
     
    Functions:
    1. Spawning objects via DayZ Editor.
    2. Custom spawn of the Infected zone with adjustment by coordinate and radius.
    3. Optional notification to all players on the server about the start of the Event.
    4. Admin panel in VPP Admin Tools and COT.
    5. Installing a box or any storage
    6. Spawning of objects inside the storage with flexible settings + chance of falling out.
    7. Optional removal of objects after the completion of the Event.
    8. Highlighting events that are running right now in green in the admin panel.
    9. Teleport of the administrator to the event location.
    10. Optional notification to all discord players. At the start or end of the event
    11. Automatic scheduled events.
    12. Monitoring the current event in the admin panel.

    Planned for full release:
    1. Integration of various modifications on AI.

    Example settings
    {     "EventName": "ConvoiIvent1",     "EventCenter": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",     "UseDayZEditor": 1,     "DeleteSpawnObject": 1,     "CreateContaminated": 0,     "EventRadius": 60,     "DurationMinutes": 1,     "Text_Header": "Радио вещание",     "DisplayName": "Конвой",     "Text_OnStart": "Уважаемые игроки, кто то уничтожил %1",     "Text_OnEnd": "%1 был полностью разграблен....",     "Is_AutoEvent": 1,     "m_Objects": [         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_Autumn",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_Flat",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_PatrolNormal_PautRev",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         },         {             "ClassName": "ZmbM_SoldierNormal",             "Position": "6909.3701171875 135.25555419921876 12654.7998046875",             "Orientation": "0.0 0.0 0.0",             "Count": 10,             "USE_SpawnInRadius": 1,             "IS_Static": 0,             "IS_AI": 1,             "Radius": 100         }     ],     "m_Chest": [         {             "ChestName": "SeaChest",             "Position": "2859.995849609375 369.70489501953127 6764.5068359375",             "Orientation": "-170.52444458007813 -5.999300479888916 -1.9999992847442628",             "List": [                 {                     "ClassName": "M4A1",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 0,                     "Chance": 0                 },                 {                     "ClassName": "AUG",                     "Health": 0.5,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 }             ]         },         {             "ChestName": "SeaChest",             "Position": "2886.760986328125 370.5107421875 6757.17529296875",             "Orientation": "-170.52444458007813 4.999529838562012 -1.5000001192092896",             "List": [                 {                     "ClassName": "M4A1",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "AUG",                     "Health": 0.5,                     "Quantity": 1.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 50                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 },                 {                     "ClassName": "Mag_STANAG_30Rnd",                     "Health": 1.0,                     "Quantity": 30.0,                     "Use_Chance": 1,                     "Chance": 70                 }             ]         }     ] } Also in the settings you can set permissions, which administrators will be able to use and enable events. There is a setting to enable disabling notification of all players who are currently on the server.
    The mod will be refined and developed.
    Demo video:
     
     

    0 purchases   0 downloads

       (0 reviews)

    Updated

    Buying products not through S-Platoon, you risk being deceived, or you can get a strike on your mod on Steam, because most users who sell products through PM and Discord, sell someone else's (stolen) mods. Be vigilant and do not let yourself be deceived
  • Who can become a seller?
  • Terms of use
Sign in to follow this  

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.