Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
- Кто может продавать файлы?
- Условия использования
150 файлов
-
САРКОФАГ | SARCOPHAUS - ANY LOCATION
Автор:
KambaL
Маппинг. Добавляет на ваш сервер Саркофаг. В мапинге ~8600 объектов.
Внутри локации реализованы все ключевые места из оригинала. Был создан переход из "Саркофага" в "Центр управления монолитом", также бонусом реализована арена со Шрамом.
Для корректной работы требуются следующие моды:
Area Of Decay Building
STALKER NewHorizon Objects
DayZ Editor Loader
Dabs Framework
Архив содержит:
файл мапинга в формате .dze
Для связи со мной:
DISCORD: https://discord.gg/zeyDJtF6jp
TELEGRAM: @KambaL89
Открыт для предложений по созданию кастомного маппинга.
Mapping. Adds a Sarcophagus to your server. There are ~8,600 objects in the mapping.
All the key locations from the original are implemented inside the location. A transition from the "Sarcophagus" to the "Monolith Control Center" was created, and the Scarred Arena was also implemented as a bonus.
The following mods are required for correct operation:
Area Of Decay Building
STALKER NewHorizon Objects
DayZ Editor Loader
Dabs Framework
The archive contains:
the mapping file in the format .dze
To contact me:
DISCORD: https://discord.gg/zeyDJtF6jp
TELEGRAM: @KambaL89
I am open to suggestions for creating custom mapping.
1 покупка 1 скачивание
(0 отзывов)Обновлено
-
PRIPYAT - DayZone Public \ ПРИПЯТЬ
Автор:
KambaL
Припять сделана на основе "Тени Чернобыля"
Вход осуществляется со стороны Радара, через служебные туннели.
Маппинг. Добавляет на ваш сервер Припять для карты "DayZone Public". На карте свыше 21,000 объектов.
Для корректной работы требуются следующие моды:
Area Of Decay Building STALKER NewHorizon Objects DayZ Editor Loader Dabs Framework
Архив содержит:
файл мапинга в формате .dze
Для связи со мной:
DISCORD: https://discord.gg/zeyDJtF6jp
TELEGRAM: @KambaL89
Открыт для предложений по созданию кастомного маппинга.
Pripyat is based on the "Shadow of Chernobyl"
Mapping. Adds a Pripyat for the "DayZone Public" map to your server. There are over 21,000 objects on the map. All the key points from the original game are implemented.
The following mods are required for correct operation:
Area Of Decay Building STALKER NewHorizon Objects DayZ Editor Loader Dabs Framework
Objects The archive contains:
the mapping file in the format .dze
To contact me:
DISCORD: https://discord.gg/zeyDJtF6jp
TELEGRAM: @KambaL89
I am open to suggestions for creating custom mapping.
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
ЛАБИРИНТ | MAZE - ANY LOCATION
Автор:
KambaL
Маппинг. Добавляет на ваш сервер Лабиринт. В мапинге ~3600 объектов.
Для корректной работы требуются следующие моды:
Моды не требуются
Архив содержит:
файл мапинга в формате .dze
Для связи со мной:
DISCORD: https://discord.gg/zeyDJtF6jp
TELEGRAM: @KambaL89
Открыт для предложений по созданию кастомного маппинга.
Mapping. Adds a Maze to your server. There are ~3600 objects in the mapping.
The following mods are required for correct operation:
Mods are not required
The archive contains:
the mapping file in the format .dze
Contact me:
DISCORD: https://discord.gg/zeyDJtF6jp
TELEGRAM: @KambaL89
I am open to suggestions for creating custom mapping.
1 покупка 1 скачивание
(0 отзывов)Обновлено
-
Военная база Алтарь
Автор:
laro
!Внимание для установки требуется Editor loader
Небольшое дополнение для карты - военная база Алтарь (8161.67 / 9097.31). На территории базы находится несколько военных казарм, штаб и технические постройки. Территория Алтаря и радио Зенит огорожена, добавлено немного деревьев вокруг базы.
В составе следующие файлы:
файл dze
mapgrouppos.xml
mapgroupproto.xml
zombie_territories.xml
инструкция по установке всех файлов на сервер русском и английском языках
Возникли вопросы? Свяжитесь со мной: группа в Discord или напрямую laro.
!Attention: Editor loader is required for installation
A small map addition — Altar Military Base (8161.67 / 9097.31). The base includes several military barracks, a headquarters building, and technical facilities. The Altar area and the Zenit radio station are fenced off, with a small number of trees added around the base.
The package includes the following files:
файл dze
mapgrouppos.xml
mapgroupproto.xml
zombie_territories.xml
installation instructions for all files in both Russian and English
Any questions? Contact me: Discord group or directly laro.
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Опубликовано
-
NG26 cherno
Автор:
imhowin
В этом году я решил пойти в "добрую" тематику и построил ламповый домик для Деда Мороза, а также заснежил три вершины, на которых разместились иглу
Что с этим делать? Да в целом всё, что придёт вам в голову. От новогоднего ивентового нпц с квестами и ключевыми точками, до обороны подарков от орд напирающих монстров, которые так и хотят отнять у вас праздничное настроение.
Если вам понадобится разместить дом или иглу на других картах, добавить ещё иглу в любом количестве или что-то ещё, то вы можете обратиться ко мне в личку в ДС или создать тикет на сервере
Для работы мапинга необходим лоадер и билдеритемс (могу по запросу сделать версию, для которой будет не нужен лоадер, от билдера отказаться не получится)
Координаты дома Деда Мороза:
6582 340 9285
Координаты иглу:
6732 390 14067
8942 340 4374
11486 340 11337
ВАЖНО!
Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : BuilderItems, Dayz Editor Loader
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
This year, I decided to go with a "good" theme and built a lamp house for Santa Claus, and also covered the three peaks where the igloos are located with snow.
What to do with it? Basically, anything you can think of. From a New Year's event NPC with quests and key points, to defending gifts from hordes of onrushing monsters who are just itching to take away your holiday spirit.
If you need to place the house or igloo on other maps, add any number of igloos, or anything else, you can contact me via DM or create a server ticket.
Mapping requires a loader and BuilderItems (I can create a version upon request that doesn't require a loader; you can't opt out of the builder).
Santa Claus's House coordinates:
6582 340 9285
Igloo coordinates:
6732 390 14067
8942 340 4374
11486 340 11337
IMPORTANT!
For mapping and all settings to work, the following mods are required: BuilderItems, Dayz Editor Loader
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Опубликовано
-
Vanilla event patrol boats \ Ивент патрульные лодки
Автор:
laro
Добавляет в игру 49 точек спавна патрульных лодок. Ванильный ивент подойдет для пк и консолей. Это не мод, вся настройка происходит через серверные файлы. На лодки нельзя добавить зомби, ботов и тд. Вы можете самостоятельно настроить спавн лута.
Совместим с другими иветами: буйки в море и рыбацкие лодки
Файлы в составе:
types.xml
cfgeventspawns.xml
cfgspawnabletypes.xml
mapgroupproto.xml
events.xml
инструкция на русском и английском
Возникли вопросы? Свяжитесь со мной: группа в Discord или напрямую laro.
Add to the game 121 spawnt point of vanilla fishing boats event. Eneble to PC and consoles. It isn't a mod, all changes you should make in mission files, you can change loot by yourself. You can't add zeds or bots to boats.
Compatible with my other events: byous and fishing boats
Files in the composition:
events.xml
types.xml
cfgeventgroups.xml
cfgeventspawns.xml
cfgspawnabletypes.xml
mapgroupproto.xml
Any questions? Contact me: Discord group or directly laro.
1 покупка 1 скачивание
(0 отзывов)Опубликовано
-
Event fishing boats \ Ивент рыбацкие лодки
Автор:
laro
Добавляет в игру 121 точкe спавна рыбацких лодок. Ванильный ивент подойдет для пк и консолей. Это не мод, вся настройка происходит через серверные файлы. На лодки нельзя добавить зомби, ботов и тд. Вы можете самостоятельно настроить спавн лута.
Совместим с другими иветами: буйки в море и патрульные лодки
Файлы в составе:
types.xml
cfgeventspawns.xml
cfgspawnabletypes.xml
mapgroupproto.xml
events.xml
инструкция на русском и английском
Возникли вопросы? Свяжитесь со мной: группа в Discord или напрямую laro.
Add to the game 121 spawnt point of vanilla fishing boats event. Eneble to PC and consoles. It isn't a mod, all changes you should make in mission files, you can change loot by yourself. You can't add zeds or bots to boats.
Compatible with my other events: byous and patrol boats
Files in the composition:
events.xml
types.xml
cfgeventgroups.xml
cfgeventspawns.xml
cfgspawnabletypes.xml
mapgroupproto.xml
Any questions? Contact me: Discord group or directly laro.
3 покупки 2 скачивания
(0 отзывов)Опубликовано
-
Skalik 2.0
Автор:
imhowin
Полностью переработанный остров Скалистый:
теперь остров соединён с материком участком суши по которому проходит дорога на восточной стороне острова добавлен пирс, автобусная станция, завод и причал чуть севернее маленькое поселение в центральной части разместился небольшой городок восточнее городка медстанция западнее городка сокрытая шахта на месте руин замка теперь находится деревушка западнее деревни затонувший и опрокинутый корабль рядом с медстанцией есть заготовка во входу в подземелье по телепорту на самом севере острова у вас будет два варианта: поставить файл Skalik2.dze если у вас уже есть моя работа Skalisty_lab, либо поставить Skalik2_with_north_village если нужна дополнительная деревушка и нет бункера В работе используются здания из дополнения Сахал, не забудьте добавить их в mapgroupproto.xml (файл есть в архиве)
ВАЖНО!
Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : BuilderItems, Dayz Editor Loader
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
Skalisty Island has been completely reworked:
The island is now connected to the mainland by a stretch of land with a road running through it. A pier, bus station, factory, and dock have been added to the east side of the island. Slightly north is a small settlement. A small town is located in the central part. East of the town is a medical station. West of the town is a hidden mine. A small village now stands in the place of the castle ruins. West of the village is a sunken and capsized ship. Next to the medical station is a blank dungeon entrance via teleporter. In the very north of the island, you have two options: install the Skalik2.dze file if you already have my work Skalisty_lab, or install Skalik2_with_north_village if you need an additional village and don't have a bunker. This work uses buildings from the Sahal expansion; don't forget to add them to mapgroupproto.xml (the file is in the archive).
IMPORTANT!
For mapping and all settings to work, the following mods are required: BuilderItems, Dayz Editor Loader
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Опубликовано
-
Limansk for NewHorizon
Автор:
imhowin
Локация размещена севернее центра карты рядом с Рыжим лесом
В город можно попасть с южной части через тоннель, с восточной стороны через ЗГРЛС "Дугу", с запада через лес и на севере через Госпиталь
На локации находятся несколько архианомалий, которых не было в оригинальной игре
Вместо небольших антенн я разместил на востоке от города ЗГРЛС "Дугу"
Ещё на территории вы сможете найти три независимых подземных комплекса. Два на территории "Дуги" и ещё один в одном из домов южной части города
Заканчивается локация на севере провалившимся под землю госпиталем
Все здания на территории локации имеют мебель и различную фурнитуру, пустых зданий нет
Локация не точная копия той, что была в трилогии, но очень близка к ней
Для тех, у кого нет доступа к youtube : https://rutube.ru/video/131c70ce3230853e3e628f21ca616737/
ВАЖНО!
Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : BuilderItems, Dayz Editor Loader, NewHorizon Objects, Area Of Decay Building
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
The location is located north of the center of the map near the Red Forest.
The city can be accessed from the south through a tunnel, from the east through the "Duga" radar, from the west through the forest, and from the north through the Hospital.
The location contains several archanomalies that were not in the original game.
Instead of small antennas, I placed the "Duga" radar to the east of the city.
You can also find three independent underground complexes in the area. Two are located at the "Duga" radar, and another one is in a building in the southern part of the city.
The location ends in the north with a hospital that has sunk underground.
All buildings in the location have furniture and various fittings; there are no empty buildings.
The location is not an exact copy of the one in the trilogy, but it is very close.
IMPORTANT!
For mapping and all settings to work, the following mods are required: BuilderItems, Dayz Editor Loader, NewHorizon Objects, Area Of Decay Building
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
1 покупка 1 скачивание
(0 отзывов)Опубликовано
-
Limansk for DayZone
Автор:
imhowin
Локация размещена на северо-западе карты над Мёртвым городом
В город ведут две дороги: из Мертвого города и грунтовка со стороны Милитари складов
Локация изолированная и вкруг обнесена забором / препятствиями
На локации находятся несколько архианомалий, которых не было в оригинальной игре
Вместо небольших антенн я разместил на востоке от города ЗГРЛС "Дугу"
На ещё территории вы сможете найти два независимых подземных комплекса
Заканчивается локация на севере провалившимся под землю госпиталем
В дальнейшем через госпиталь можно будет попасть в Рыжий лес. Сейчас там стоит заглушка
Все здания на территории локации имеют мебель и различную фурнитуру, пустых зданий нет
Локация не точная копия той, что была в трилогии, но очень близка к ней
ВАЖНО!
Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : BuilderItems, Dayz Editor Loader, NewHorizon Objects, Area Of Decay Building
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
The location is located in the northwest of the map above the Dead City
There are two roads in the city: from the Dead City and a dirt road from the side of the military warehouses.
The location is isolated and the circle is surrounded by a fence/defenses
Several archanomalies were found in the locations, which were not in the original game.
Instead of small antennas, I placed the "Duga" ZGRLS to the east of the city.
In another area, you can find two independent underground complexes.
The location ends in the north with a hospital that has fallen underground
In the future, you can get to the Red Forest through the hospital. Now there is a plug there
All buildings on the territory of the locations have furniture and various fittings, there are no empty buildings.
The location is not an exact copy of the one that was in the trilogies, but it is very close to it
IMPORTANT!
For mapping and all settings to work, the following mods are required: BuilderItems, Dayz Editor Loader, NewHorizon Objects, Area Of Decay Building
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
Trader. Black Mountain Castle \ Торговец. Замок Черная гора
Автор: Morda356
Легкий мапинг для черного торговца в замке "Черная гора "
Mapping for a black trader at the Black Mountain Castle
13 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
Kordon mapping [AoD] \ Маппинг Кордона [АоД]
Автор:
twizicss
Маппинг локации "Кордон" на карте Area of Decay
Количество объектов: 3149
Используемые моды:
-@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
@BuilderItems
-@SFP
-@STALKER NewHorizon Objects
VanillaRoadPartsPack
Mapping of the "Cordon" location on the Area of Decay map
Number of objects: 3149
The mods used:
-@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
@BuilderItems
-@SFP
-@STALKER NewHorizon Objects
VanillaRoadPartsPack
2 покупки 2 скачивания
(0 отзывов)Обновлено
-
Dump mapping [AoD]\ Маппинг Свалки [AoД]
Автор:
twizicss
Маппинг локации "Свалка" на карте Area of Decay
Количество объектов: 5935
Используемые моды:
- @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
- @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
- @BuilderItems
- @STALKER NewHorizon Objects
Tymans and Effect Free
VanillaRoadPartsPack
Mapping of the "Garbage" location on the Area of Decay map
Number of objects: 5935
The mods used:
- @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
- @S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
- @BuilderItems
- @STALKER NewHorizon Objects
Tymans and Effect Free
VanillaRoadPartsPack
2 покупки 1 скачивание
(0 отзывов)Обновлено
-
Agroprom mapping [AoD] \ Маппинг Агропрома [АоД]
Автор:
twizicss
Маппинг локации "Агропром" на карте Area of Decay
Количество объектов: 4983
Используемые моды:
- @STALKER NewHorizon Objects
- Area Of Decay Map
- Area Of Decay Building
- @BuilderItems
Mapping of the Agroprom location on the Area of Decay map
Number of objects: 4983
Mods used:
- @STALKER NewHorizon Objects
- Area Of Decay Map
- Area Of Decay Building
- @BuilderItems
1 покупка 1 скачивание
(0 отзывов)Обновлено
-
Swamp mapping [AoD] \ Маппинг Болот [АоД]
Автор:
twizicss
Маппинг локации "Болота" на карте Area of Decay
Количество объектов: 1512
Используемые моды:
-@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
@BuilderItems
-@SFP
-@STALKER NewHorizon Objects
Tymans and Effect Free
VanillaRoadPartsPack
Mapping of the "Swamp" location on the Area of Decay map
Number of objects: 1512
The mods used:
-@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Map
@S.T.A.L.K.E.R.- Area Of Decay Building
@BuilderItems
-@SFP
-@STALKER NewHorizon Objects
Tymans and Effect Free
VanillaRoadPartsPack
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
Event containers on the Namalsk coast(console friendly) \ Ивент контейнеры на берегу Namalsk
Автор:
laro
Ванильный ивент подойдет для пк и консолей. Добавляет в игру 58 возможных точек спавна новых контейнеров (с Сахала), которые открываются с помощью ключа.
Контейнеры 4 цветах появляются рандомно на точках. В архиве есть файл read me, а так же все файлы с подробными комментариями для настройки.
Файлы в составе:
types.xml
cfgeventspawns.xml
cfgspawnabletypes.xml
mapgroupproto.xml
events.xml
Остались вопрос или хочешь заказать локацию для своего сервера? Напиши мне в группу Discord или лично laro.
The vanilla event is suitable for PCs and consoles. It adds 58 possible spawn points for new containers (from Sakhal) to the game, which can be opened with a key.
Containers in 4 colors appear randomly at the points. The archive contains a read me file, as well as all files with detailed comments for configuration.
Files included:
types.xml
cfgeventspawns.xml
cfgspawnabletypes.xml
mapgroupproto.xml
events.xml
Still have questions or want to order a location for your server? Write to me in the Discord group or personally laro.
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Опубликовано
-
6 Chernarus bunkers (console friendly)
Автор:
laro
6 небольших бункеров для Чернорусии, открываются с помощью перфокарты. В бункерах 1 комната, при желании комнаты легко заменяются на другие (как это сделать подробно описано в инструкции). Не требует установки модов (кроме формата .с, для него необходим builder items)
Файлы в составе:
файлы для установки локаций в форматах c, json, dze и map
mapgroupproto.xml
mapgrouppos.xml
zombie_territories.xml
cfgspawnabletypes.xml
инструкция на русском языке
Остались вопрос или хочешь заказать локацию для своего сервера? Напиши мне в группу Discord или лично laro.
6 small bunkers for Chernarus, opened with a punch card. The bunkers have 1 room, if desired, rooms can be easily replaced with others (how to do this is described in detail in the instructions). Does not require installation of any mods (except for the .c format, for which builder items are required)
files for installing locations in c, json, dze and map formats
mapgroupproto.xml
mapgrouppos.xml
zombie_territories.xml
cfgspawnabletypes.xml
instructions in english
Still have questions or want to order a location for your server? Write to me in the Discord group or personally laro.
2 покупки 4 скачивания
(0 отзывов)Опубликовано
-
Poppy field \ Маковое поле (AOD)
Автор:
imhowin
Аномальная область "Маковое поле" из игры Сталкер 2
Найти его можно пройдя по жд тоннелю с кордона на восток
Область ограничена невидимыми стенами, чтоб игроки не забредали в неигровые зоны
ВАЖНО!
Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : BuilderItems, Dayz Editor Loader, NH объекты. Для туманов нужен мод Mists (Atmosphere)
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
Anomalous area "Poppy field" from the game Stalker 2
You can find it by going through the railway tunnel from the cordon to the east
The area is limited by invisible walls so that players do not wander into non-player zones
IMPORTANT!
For mapping and all settings to work, the following mods are required: BuilderItems, Dayz Editor Loader, NH objects. For fog need mod "Mists (Atmosphere)"
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
Ribs \ Рёбра на свалке (AOD)
Автор:
imhowin
Аномальная область "Рёбра" и небольшой подземный комплекс за ней из игры Сталкер 2
Найти её можно на юго-востоке локации Свалка
ВАЖНО!
Для работы мапинга и всех настроек требуются следующие моды : BuilderItems, Dayz Editor Loader, NH объекты
Любое моё время в виде помощи, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin или imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Если у вас есть идеи по кастомным локациям, свяжитесь со мной и я их вам построю :з
Anomalous area "Ribs" and a small underground complex behind it from the game Stalker 2
You can find it in the southeast of the Garbage location
IMPORTANT!
For mapping and all settings to work, the following mods are required: BuilderItems, Dayz Editor Loader, NH objects
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
If you have ideas for custom locations, contact me and I will build them for you :з
1 покупка 3 скачивания
(0 отзывов)Обновлено
-
Namalsk Addon
Автор:
AkVaL
Это крупное дополнение включающее в себя огромное количество новых зон интереса, города/деревни/военные базы.
Новые объекты призваны разбавить общий геймплей. Для дополнительных вопросов задайте их лично мне в discord -akval
или в steam https://steamcommunity.com/id/AkVaL32910000/
This is a major expansion that includes a huge number of new areas of interest, cities/villages/military bases. New objects are designed to diversify the overall gameplay. For additional questions, ask me personally in discord -akval or in steam https://steamcommunity.com/id/AkVaL32910000/
1 покупка 2 скачивания
(0 отзывов)Обновлено
-
An-2 event \ Ивент Ан-2
Автор:
laro
Ванильный ивент подойдет для пк и консолей, без модов - вся настройка из папки миссии.
Добавляет на карту Чернорусии динамический ивент - крушение самолета Ан-2, перевозящего кейс ученого ScientificBriefcase (можно отключить). В архиве есть файл read me, а так же все файлы с подробными комментариями.
Файлы в составе:
events.xml
types.xml
cfgeventgroups.xml
cfgeventspawns.xml
cfgspawnabletypes.xml
mapgroupproto.xml
Vanilla event is suitable for PC and consoles, without mods - all settings are from the mission folder.
Adds a dynamic event to the Chernarus map - the crash of the An-2 plane carrying the case of the scientist ScientificBriefcase (can be disabled). The archive contains a read me file, as well as all files with detailed comments.
Files in the composition:
events.xml
types.xml
cfgeventgroups.xml
cfgeventspawns.xml
cfgspawnabletypes.xml
mapgroupproto.xml
3 покупки 5 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
AOD extra location
Автор:
Gash
Здравствуйте, представляю вам расширение для карты АОД.
Отлично подойдёт для ваших серверов как для ПВЕ так и для РП проектов.
Конкретнее:
Уникальный мапинг, ни у кого его нет)
Средняя по размерам дополнительная локация.
Две большие точки интереса (большой бункер, больница), и две маленьких (кладбище и архианомалия)
Доп локация находится между агропромом и янтарем.
Хотите посмотреть по конкретнее свяжитесь со мной и я вам все покажу.
Перед покупкой также свяжитесь со мной для просмотра.
Мой дискорд для связи: https://discord.gg/yMYaW37w
Требуемые моды для работы мапинга:
SFP
NH Obj
VPP Admin tools
Builderitems
Hello, I present you an extension for the map UNDER.
It is perfect for your servers for both PVE and RP projects.
More specifically: Unique mapping, no one has it) A medium-sized additional location.
Two large points of interest (a large bunker, a hospital), and two small ones (a cemetery and an archanomalia)
The additional location is located between the agricultural industry and amber. If you want to take a closer look, contact me and I'll show you everything.
Please also contact me for review before purchase.
My Discord for communication: https://discord.gg/yMYaW37w
Required mods for mapping:
SFP
NH Obj
VPP Administration Tools
Builderitems
0 покупок 0 скачиваний
(0 отзывов)Обновлено
-
AOD maping
Автор:
Gash
Здравствуйте, представляю вам полностью замапленую карту АОД, с уникальным мапингом.
Конкретнее:
Замаплены/Полностью изменены все точки интереса на карте, также добавлены новые.
Два кастомных подземелья/лабы, так же две абсолютно новых локаций, и расширение уже имеющихся.
Сам мапинг очень антуражный, карта стала более зеленой, меньше пустых полей. Нет мапинга ради мапинга, все вкладывается в общую атмосферу.
Все базы (долг, свобода и т.д) замаплены и готовы к заселению.
Переосмысление некоторых локаций.
Также различные фиксы летающих плит, экскаваторов и прочих косяков (могут быть не все, но это мелочи)
Мой Дискорд для связи: https://discord.gg/yMYaW37w
В целом мапинг - поставил и забыл. Весь мапинг уникальный и сделан исключительно мной, удобно разбит на несколько файлов.
Подойдет для запуска новых серверов, а так же уже для имеющихся серверов если вы хотите поменять\освежить мапинг)
Так же можно приобрести мапинг по частям, по договоренности.
Для просмотра мапинга передо покупкой, свяжитесь со мной я вам все покажу и расскажу)
Использованные моды для мапинга:
NH Obj
Builderitems
SFP
Hello, I present to you a fully packed AOD map with a unique mapping.
More specifically:
All points of interest on the map have been filled in/completely changed, and new ones have also been added.
Two custom dungeons/labs, as well as two completely new locations, and an expansion of existing ones.
The mapping itself is very attractive, the map has become greener, and there are fewer empty fields.
There is no mapping for the sake of mapping, everything is invested in the overall atmosphere.
All bases (duty, freedom, etc.) are flooded and ready to move in.
Rethinking some locations.
My Discord for communication: https://discord.gg/yMYaW37w
There are also various fixes for flying slabs, excavators and other jambs (maybe not all of them, but these are small things) In general, the mapping was set and forgotten.
The entire mapping is unique and made exclusively by me, conveniently divided into several files.
It is suitable for launching new servers, as well as for existing servers if you want to change/refresh the mapping) You can also purchase mapping in parts, by agreement. To view the mapping before buying, contact me. I'll show you everything and tell you)
Used mods for mapping:
NH Obj
Builderitems
SFP
1 покупка 1 скачивание
(0 отзывов)Обновлено
-
Bunker Prison
Автор:
imhowin
Дополнении локации "тюрьма"
Добавлен бункер. В бункере кромешная тьма. Добавлена военная и промышленная зона над бункером. Добавлен палаточный лагерь во внутренний двор тюрьмы. Все деревья и лишние объекты, которые скрыты бункером и скалами удалены. (присутствует вариант без удаления объектов, выглядит не так красиво, но в целом тоже самое) Вход в районе скал по перфокарте. Выход с той стороны не предусмотрен. Выход по лестнице вверх. Так же через неё можно зайти, но только вдвоём. По задумке соло человек добежать не успевает. Файл с лутом присутствует. Файл с зомби присутствует. Файл с объектами с Ливонии присутствует. Перфокарту нужно добавить в лут (название PunchedCard). Зомбей и прочую живность внутри бункера рекомендую настраивать с помощью SpawnerBubaku
ВАЖНО!
Для работы мапинга нужны следующие моды :
DayZ Editor Loader (инструкция по использованию есть на странице мода)
Dabs Framework
BuilderItems
Так же можно использовать только BuilderItems если вы возьмёте из архива файл без удалений.
Любое моё время в виде помощь, настройки, консультации оплачивается литрами пива. Я не жадный, но цените чужое время ?
Связь со мной:
DC : imhowin#0953
DC : Сервер
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
Addition location "prison"
Added bunker. The bunker is pitch dark. Added military and industrial area above the bunker. Added a campground to the courtyard of the prison. All trees and extra objects that are hidden by the bunker and rocks have been removed. (there is an option without deleting objects, it doesn’t look so beautiful, but in general it’s the same) Entrance in the area of rocks on a punched card. There is no way out from that side. Exit up the stairs. You can also go through it, but only together. According to the idea of a solo, a person does not have time to run. The loot file is present. The zombie file is present. File with objects from Livonia is present. The punched card must be added to the loot (named PunchedCard). I recommend setting up zombies and other animals using SpawnerBubaku
IMPORTANT!
Mapping requires the following mods:
DayZ Editor Loader (instructions for use are on the mod page)
Dabs Framework
BuilderItems
You can also use only BuilderItems if you take a file from the archive without deletions.
Any of my time in the form of help, settings, consultations is paid for in liters of beer. I'm not greedy, but appreciate other people's time ?
Contact me:
DC : imhowin#0953
DC : Server
VK : vk.com/ihimov
TG : t.me/imhowin
Boosty : boosty.to/imhowin
19 покупок 49 скачиваний
(2 отзыва)Обновлено
-
SRS_Bloodsocker
Автор:
siman
Мутант кровосос!
Скининг - Голова кровососа и мясокровососа
Звуковые эффекты из сталкера
Увеличенная скорость мутанта
Эффект исчезновения/появления
Mutant bloodsucker! Skinning - The head of a bloodsucker and a meat-bloodsucker
Sound effects from Stalker
Increased Mutant speed
Disappearing/Reappearing effect
1 покупка 1 скачивание
(0 отзывов)Обновлено
- Кто может продавать файлы?
- Условия использования
