Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 26.07.2026
-
- 0
Как сделать глобальную очистку предметов после рестарта?
Спросил
weized
73 ответа на этот вопрос
Рекомендованные сообщения
- 0
Значит надо переписать мод:)))
- 0
26.05.2021 в 22:58, 123new сказал:значит не верно подключен
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
Протестил на запускаемость у себя, работает. Вот правленная версия:
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
Если при запуске сервера будет многокилометровый
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
Значит
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
я чуть чуть не понимаю, в какую строку надо вписывать лут, чтобы после рестарта не пропадал?
- 0
2 часа назад, shram1337 сказал:я чуть чуть не понимаю, в какую строку надо вписывать лут, чтобы после рестарта не пропадал?
в types.xml по аналогии с имеющимися там, все что туда вписано - живет столько сколько там прописано.
- 0
57 минут назад, 123new сказал:в types.xml по аналогии с имеющимися там, все что туда вписано - живет столько сколько там прописано.
да в том то и проблема что types то прописано, двери бочки, даже до рестарта пропадают(((
- 0
15 часов назад, shram1337 сказал:да в том то и проблема что types то прописано, двери бочки, даже до рестарта пропадают(((
дело в том что если эти самые двери и бочки спавнились до того, как вы их прописали туда - оно не будет работать на них. И вообще, вайп ваше все, так еще наши прадеды завещали.
- 0
Добрый день, я не знаю почему но скрипт сносит все подряд, даже если убрать строчки:
TentBase t = TentBase.Cast(this);
if (t) { if (t.GetState() == 0) return true; //Если палатка и она свернутся - удалять }
все равно удаляет все палатки и все контейнеры,
пробовал добавлять:
if (IsInherited(Container_Base))
{
return_value = false; //Если любой контейнер - не удалять
}
удаляет все равно все подряд...
Может что то изменилось в версии 1.25
У кого то все еще работает верно данный скрипт?
- 0
Разобрался, тут ошибка в условии:
bool return_value = true;
....
if (IsInherited(TentBase))
{
return_value = false; //Если палатка - не удалять
}
...
return return_value;
оно будет всегда возвращать - true
верно будет:
if (Item.IsInherited(TentBase))
{
return_value = false; //Если палатка - не удалять
}
- 0
Переделал мод под свой сервер, оставляет любые палатки, ящики, контейнеры, так же оставляет всю стройку BBP, установленный флаг BBP, все киты удаляет,
если кому нужно заходите в дискорд - ссылка
Пишите я поделюсь бесплатно.
Изменено пользователем SuperNova45 (история изменений)- 0
30.04.2021 в 07:14, parazitlandry сказал:Всем привет. А можно данный скрипт использовать для удаление определенного предмета? Например Сундука (SeaChest)
Очень нужен скрипт что бы после запуска сервера удалял с карты определенные предметы.
Вот именно такой скрипт я и ищу
- 0
4 минуты назад, Дизайнер сказал:Вот именно такой скрипт я и ищу
Удаляет как полностью класс предмета если указать класс или подкласс так и конкретно указанный предмет, если указать предмет, можно указать и то и то и тд...
Прошу обращаться в дискорд
Там мой ник - SuperNova
- 0
30.04.2021 в 12:53, 123new сказал:можно. Но конкретно определенного типа предмета со всей карты или конкретного предмета в конкретной точке карты?
Определенного предмета со всей карты. Возможно это сделать?

Здравствуйте,эксперты)
Очень нужна ваша помощь! Делаю дезматч сервер,нужно сделать так что-бы после рестарта удалялись все вещи лежащие на полу кроме палаток ящиков и тд. поставленных игроками!!!
За это все вместе отвечает папка storage_1\data , очень нужно узнать какие именно файлы там отвечают только за лут,что-бы не удалять палатки и тд.
Либо если можно сделать это как-то по другому,подскажите буду очень признателен!
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах