Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
amar2k

Не включается сервер dayz cc

Доброго времени суток, я решил создать сервер в arma 2 dayz mod, использую dayz cc.

Я настроил и  открыл порты и при запуске сервера , в отдельном окне пишется следующее :  
 2:47:49 Dedicated host created.

 2:47:50 BattlEye Server: Initialized (v1.170)
 2:47:50 Host identity created.
 2:47:57 BattlEye Server: RCon admin #0 (127.0.0.1:54093) logged in
 
И ещё такой вопросик как добавить "дополнительный канал"
и всё и так хоть мин 10-20
что делать?, помогите пожалуйста
skype ubah2k
Изменено пользователем amar2k (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

 

Доброго времени суток, я решил создать сервер в arma 2 dayz mod, использую dayz cc.

Я настроил и  открыл порты и при запуске сервера , в отдельном окне пишется следующее :  

 2:47:49 Dedicated host created.

 2:47:50 BattlEye Server: Initialized (v1.170)
 2:47:50 Host identity created.
 2:47:57 BattlEye Server: RCon admin #0 (127.0.0.1:54093) logged in
 
И ещё такой вопросик как добавить "дополнительный канал"
и всё и так хоть мин 10-20

что делать?, помогите пожалуйста

skype ubah2k

парень всё в норме как бы, а каналы если хочешь открыть, то поищи на сайте мой гайд по каналам чата.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Вроде все норм а не запускает сервер эти 4 строчки и все , а насчет каналов сыллочку можешь скинуть?

Изменено пользователем amar2k (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Вроде все норм а не запускает сервер эти 4 строчки и все , а насчет каналов сыллочку можешь скинуть?

Ну первые 4 строчки всегда пишутся при запуске, а далее для активации миссии на каждый рестарт нужно кому-то зайти на сервер и начать запуск миссии. Как полагается у "запускающего" загрузка идет дольше чем у остальных.

 

Про каналы:

В файле description.ext найди строчку (Она в самом начале считай)

 

disableChannels[]={0,2,6};
 

Так вот убери лишние прописанные каналы оттуда или поставь как у меня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

у меня сервер на арендуемом хостинге. все работает отменно. никаких проблем с лутом, ботами, омби и игроками. Проблема только в том, что я пытаюсь ввести на сервер свою военные базы. я их уже создал в Эдиторе. по Гайду DrTauren скачал и установил DayZ Server Controlcenter 6.0.0.0 и когда зашружаю DayZ Server Controlcenter, выдает ошибку

 error.jpg

 

и все тормозит на этом месте, как исправить ее?

я даже обновил все что только можно у винды 7, думал, может чего-то нехватает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

у меня сервер на арендуемом хостинге. все работает отменно. никаких проблем с лутом, ботами, омби и игроками. Проблема только в том, что я пытаюсь ввести на сервер свою военные базы. я их уже создал в Эдиторе. по Гайду DrTauren скачал и установил DayZ Server Controlcenter 6.0.0.0 и когда зашружаю DayZ Server Controlcenter, выдает ошибку

 error.jpg

 

и все тормозит на этом месте, как исправить ее?

я даже обновил все что только можно у винды 7, думал, может чего-то нехватает. 

6 версия самая баганая,по моему из всех....Возьми вот эту   https://yadi.sk/d/o8O00l79ZVotd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

6 версия самая баганая,по моему из всех....Возьми вот эту   https://yadi.sk/d/o8O00l79ZVotd

удалил версию 6.0.0, поставил 5.49, что ты дал на ссылке, а ошибка при запуске осталась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

удалил версию 6.0.0, поставил 5.49, что ты дал на ссылке, а ошибка при запуске осталась.

Вообще лучше через контролцентр на сервер здания не ставить,по крайней мере я не ставил,добавлял через него только технику, а зачем тебе военные базы и объекты на карте через него,легче и проще просто в init.sqf строчку добавить и все работает на ура,проверено временем и мной:-) :-) :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Вообще лучше через контролцентр на сервер здания не ставить,по крайней мере я не ставил,добавлял через него только технику, а зачем тебе военные базы и объекты на карте через него,легче и проще просто в init.sqf строчку добавить и все работает на ура,проверено временем и мной:-) :-) :-)

я сделал на Эдиторе базу (Сектор). Теперь как мне его перенести на Удаленный сервер? то, что надо в init.sqf я понимаю,но сначала надо объекты перенести на сервер. как это сделать? я так понимаю, что надо что-то куда-то скопировать. вот и пытаюсь через DayzCC, так как другого гайда понятливого не нашел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

я сделал на Эдиторе базу (Сектор). Теперь как мне его перенести на Удаленный сервер? то, что надо в init.sqf я понимаю,но сначала надо объекты перенести на сервер. как это сделать? я так понимаю, что надо что-то куда-то скопировать. вот и пытаюсь через DayzCC, так как другого гайда понятливого не нашел

Ну раз сервер удаленный,я думаю что к нему доступ должен быть через ftp,как и к любому удаленному серверу...не думаю что различия большие,там так же должна быть папка с миссией,закинуть карту изменненую и прописать к ней путь в init, ну а если хочешь подробную инструкцию по активации,могу завтра объяснить что и куда прописывать и кидать:-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Ну раз сервер удаленный,я думаю что к нему доступ должен быть через ftp,как и к любому удаленному серверу...не думаю что различия большие,там так же должна быть папка с миссией,закинуть карту изменненую и прописать к ней путь в init, ну а если хочешь подробную инструкцию по активации,могу завтра объяснить что и куда прописывать и кидать:-)

Буду очень признателен. Я просто захожу через стимовский клиент в игру, нажимаю [Ctrl]+[E] и выбираю карту Чернорусь. Потом на карте в 3D режиме рисую Базу. Тут все понятно. Мне бы понять, откуда мне что скопировать и куда и как "правильно" прописать в init.sqf. А то я как-то попробовал))) пришлось сносить сервер, ставить и настраивать заново

 

Если будет проще по Скайпу, отпиши, когда примерно будешь онлайн, чтобы пообщаться. мой скайп - moondust.pro

Изменено пользователем Fenixman (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Буду очень признателен. Я просто захожу через стимовский клиент в игру, нажимаю [Ctrl]+[E] и выбираю карту Чернорусь. Потом на карте в 3D режиме рисую Базу. Тут все понятно. Мне бы понять, откуда мне что скопировать и куда и как "правильно" прописать в init.sqf. А то я как-то попробовал))) пришлось сносить сервер, ставить и настраивать заново

 

Если будет проще по Скайпу, отпиши, когда примерно будешь онлайн, чтобы пообщаться. мой скайп - moondust.pro

Хорошо,договорились,завтра спишемся

Буду примерно в 11-12 по мск

Изменено пользователем OMOH71 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Хорошо,договорились,завтра спишемся

Буду примерно в 11-12 по мск

я нащел свои два файла   mission.biedi   и   mission.sqf   мне наверно придется из них копировать в серверный файл содержимое или тупо куда-то скопировать и прописать куда-то их выполнение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

я нащел свои два файла   mission.biedi   и   mission.sqf   мне наверно придется из них копировать в серверный файл содержимое или тупо куда-то скопировать и прописать куда-то их выполнение?

То что нашел,молодец....потерпи до завтра,все растолкую:-) :-) :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: -Reks-
      Продам сервер по DayZ/ Есть 
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка