Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

Я всегда думал, что это крутое серверное событие, поэтому я обновил его для DayZ Epoch/Overpoch 1.0.6.2, дал ему некоторую оптимизацию кода и добавил некоторые новые функции.

 

Обновления для DayZ Epoch/Overpoch 1.0.6.2:

  • Обновлено под новые лут таблицы 1.0.6.2
  • Режим отладки включает или отключает журналы диагностики rpt сервера.
  • Регулируемый тайм-аут миссии.
  • Убрана трава вокруг лута
  • Цикл маркеров JIP (заменяет waitUntil, используемый для обнаружения игроков).
  • Автоматически определяет используемую карту и настраивает ее соответствующим образом.
  • Настраиваемый черный список на карте.

Этот мод работает с картами: Chernarus, Lingor, Sahrani, Panthera, Namalsk, Taviana, Napf, Sauerland, and Takistan.

 

Рекомендуемое ПО:

Установка:

1. Скачать архив

2. Распаковать dayz_server.pbo и поместить файл animated_crash_spawner.sqf в директорию dayz_server\modules

3. Поскольку вы устанавливаете анимированный Crash Spawner, я рекомендую вам отключить DayZ Vanilla Crash Spawner. Для этого отредактируйте файл dayz_server\system\server_monitor.sqf в Notepad++

Найдите эту строку:

[] execVM "\z\addons\dayz_server\compile\server_spawnCrashSites.sqf";

и закомментируйте ее, чтобы это выглядело так:

//[] execVM "\z\addons\dayz_server\compile\server_spawnCrashSites.sqf";

4. Сохраните файл и повторно запакуйте dayz_server.pbo

5. Переходим в директорию со своей миссией

6. Откройте init.sqf в Notepad++

Найти строку:

EpochUseEvents = false;

Измените его на true:

EpochUseEvents = true;

Найдите строку:

EpochEvents = [["any","any","any","any",30,"crash_spawner"],["any","any","any","any",0,"crash_spawner"],["any","any","any","any",15,"supply_drop"]];

Замените ее на:

EpochEvents = [["any","any","any","any",5,"animated_crash_spawner"],["any","any","any","any",35,"animated_crash_spawner"]];

Это будет спавнить анимированный HeliCrash каждые 30 минут, пока ваш сервер онлайн. Первый начнется после того, как сервер будет в сети в течение 5 минут. Примечание: старые события crash_spawner и supply_drop больше не используются в DayZ Epoch 1.0.6+, поэтому мы удаляем их из массива EpochEvents.

 

Опционально:

Вы можете настроить анимированный HeliCrash со следующим блоком определений и переменных.

// Configs - You can adjust these
#define DEBUG_MODE 		false  	// Adds diagnostic entries to the server rpt
#define CRASH_TIMEOUT 	1200	// The amount of time it takes for the mission to time out if no players show up
#define SPAWN_CHANCE 	100	 	// Percent chance of spawning a crash number between 0 - 100 
#define GUARANTEED_LOOT	16	 	// Guaranteed Loot Spawns
#define RANDOM_LOOT		8		// Random number of loot piles as well as the guaranteed ones
#define SPAWN_FIRE 		true 	// Spawn Smoke/Fire at the helicrash
#define FADE_FIRE 		false	// Fade the Smoke/Fire overtime
#define PREWAYPOINTS 	2		// Amount of way points the heli flies to before crashing
#define MIN_LOOT_RADIUS 4	 	// Minimum distance for loot to spawn from the crash site in meters
#define MAX_LOOT_RADIUS 10	 	// Maximum distance for loot to spawn from the crash site in meters
#define MARKER_RADIUS 	400	 	// Radius for the marker
#define SHOW_MARKER		true	// Show a marker on the map
#define MARKER_NAME 	true	// Add the crash name to the marker, SHOW_MARKER must be true
#define LOWER_GRASS		true	// lowers the grass around the loot
_crashDamage			= 1;	// Amount of damage the heli can take before crashing (between 0.1 and 1) Lower the number and the heli can take less damage before crashing 1 damage is fully destroyed and 0.1 something like a DMR could one shot the heli
_exploRange				= 200;	// How far away from the predefined crash point should the heli start crashing

 

Вы также можете настроить черный список для каждой карты, если вы не хотите, чтобы HeliCrash спавнились в определенных областях карты.

_blackList = [];

Добавить координаты. Инструкция для черного списка находится в BIS_fnc_selectRandom

 

Если вы используете This Crashsite Loot Table, каждый HeliCrash выбирает одну из групп рандомно. Если вы хотите использовать кастомный лут, то вы можете настроить лут в этом файле.

Статья взята с сайта: epochmod.com

Понравилась статья? Поставь +

Изменено пользователем mafan9 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

А как это выглядит? чем оно крутое? Просто интересно =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Добрый вечер! Извините,за такой вопрос а он отслеживается как то через админку? Поставила все работает а через админку не отслеживается.Заранее спасибо за ответ и за хороший скрипт.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

если нет прямой команды на отображение краша, тогда включи мап икон и нажми ф5, потом отображать лут на карте, и увидишь на карте где есть краш) я вообще юзаю стандартные крашы, 10 штук поставил, они между собой рандомно появляются или военный или строй или хавчик какой-то)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Makliion
      Всем добрый вечер..
      У меня такой вопрос где найти или заказать скрипт для обыска зомбей & игроков 
      что-бы каждую вещь снимать через действие а не тупо через таб
      Шлем отдельно
      Рюкзак отдельно
      ну и на все остальные слоты
      искал долго не нашёл ничего
      есть мод на обыск но он просто открывает  инвентарь и все 
       
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • Автор: BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • Автор: CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка