Need help?
Create a topic in the appropriate section
Don't write everything in the chat!Take a look at the marketplace
There you can buy
everything related to game serversDon't want a ban?
Please read our rules
Don't disturb the order!Sell or buy?
Use services of the guarantor
We will make your deal safe



- 0
-
Similar Content
-
By DarkShy
Приветствую!
Купил мод. При подписи ошибок не возникает, если его одного использовать - все ок, но если добавить еще один мод в addons, то при входе клиента на сервер вываливается ошибка, что мол подписи не совпадают.
Ключ один использовал, ключ в "ключах" лежит.
"Клиентский PBO не является частью сервера. Убедитесь, что мод установлен правильно, и вы не добавили новых PBO. Попробуйте восстановить мод через средство запуска."
-
By
mrDante
Всем привет,первая Тема от меня..
вопрос заключается в следующем,как отключить постройки статичные колонок с водой чистой(условно)?
а зачем!?
ну такова задумка,по сценарию...что бы игроки на PVE кипятили воду сами..
в mpmissions я все cfg*****.xml комментировал имена и позиции, с ними, как положено <!--***-->..все map********.xml пересмотрел,перепроверил..
стоят моды : @AdvancedBanking;@Airdrop-Upgraded;@CF;@Code Lock;@CJ187-Cars;@CJ187-MoreCrashsites;@GraveCross;@KillFeed;@MedicalAttentionUpdated-DepHelper-Vanilla;@MedicalAttentionUpdated-Core;@MedicalAttentionUpdated;@LessLessAnimalMeat;@No-Vehicle-Damage;@PartyMe;@ToxicZone;@Trader;@TraderFix_v2;@VanillaPlusPlusMap;@VPPAdminTools....
но они всё равно на карте имеются...то есть,я на сервере их вижу и могу с ними контактировать...
куда рыть?
спасибо...
P.S.
прошу не угарать,надо мной,я не профи-скриптер,самоучка,которому пригорело ставить свой Сервер для народа...
спасибо!
-
By
Pinya
Добрейшего времени суток товарищи. Намечается полноценный ПРОЕКТ с некоторым числом серверов и блаблабла, это никому не интересно. Дело в том, что в процессе реализации возникли "небольшие" трудности. Прошу помочь тех, кто реально занимался proxmox, в курсе матчасти Linux'а или тех кто уже сталкивался с этим.
Суть проблемы:
Имеется Proxmox для виртуализации машинок. Discord bot'a, Windows Server для запуска серверов DayZ и т.д. Дело в том, что запуская .bat на виртуалке, сервер просто не ищется в списке лаунчера, но если поменять DMZ на адрес этой машины - всё работает, но теряется удаленный доступ к Proxmox (об этом позже).
Вот что нужно знать понимания ситуации в будущем:
IP адреса следующие:
Роутер (Шлюз) - 145.254
Proxmox - 145.250
Windows Server (Dayz) - 145.245 - VM
DMZ настроен на - 250
Что имеем в итоге:
Выставив в роутере DMZ на 245 - Можно запускать сервак любой игры с любым портом и он будет виден по внешнему (белому) IP. НО доступ к вебморде proxmox'а - не будет, т.к. пакетики идут на 245.
Костыль: Сделать RDP на 245 и через него гулять на 250 - не годится!
Далее выставив DMZ на 250 - Сервер любой игры доступен НЕ будет! НО доступ к вебморде proxmox'a - появится. Однако если вручную прокинуть порт того же Minecraft (самое простое что нашёл, простите) через rinetd - то он работает. с DayZ такое не прокатывает.
В интернете пишут про правила iptables и firewall, но ничего из этого не помогло. DayZ использует зачастую рандомные порты по udp и создавать здоровенный список правил в rinetd - это минус к отклику сервера а также безопасности.
Может кто сталкивался с любым поднятием сервера на Linux и в курсе этой темы - подскажите как решали. Неделя отчаянной работы уже заставляет краем глаза посматривать на кошелёк чтобы это сделал хоть кто-то более шарящий в этом деле, но желательно всё же объяснил. Заранее спасибо всем кто откликнется - жду всех на обсуждение. В случае успеха можно будет написать статейку по настройке на форум.
-
By
Venom21
Появилась такая проблема, нужно закрыть некоторые слоты под одежду, когда на определённый слот одет предмет…
пример: возьмём экзоскелет от Фидова, там есть две версии которая одеваеться как на тело и ноги, и есть которая одеваться на разгрузку и пояс, так вот, нужно например чтобы при одетом экзаче на тело и ноги слоты под пояс и разгрузку блокировались, либо только под определенные предметы, если есть интерес то цену можем в личке обсудить…
P.S. Разрешение от Фидова на переделку и переупаковку есть)
-
By
zfbubusik
Привет.
Я сделал несколько
Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
-
-
Our picks
Собственно проблема с продавцами аукциона на карте Esseker. Не отображаются на карте. Меняю координаты в конфиге, но безрезультатно.... кто чем поможет?
/**
*
* Author: WolfkillArcadia
* www.arcasindustries.com
* © 2017 Arcas Industries
*
* This work is protected by Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0).
*
*/
_traders = [];
switch (toLower worldName) do {
case "Esseker":
{
//!////////////////////////////////////////////////////////
//! Airport MarXet Trader
//!////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
"Exile_Cutscene_Prisoner01",
"",
"GreekHead_A3_01",
["AidlPercMstpSnonWnonDnon_G01", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G02", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G03", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G04", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G05", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G06"],
[6649.72,3868.331,8.075],
316.744
]
call ExileClient_object_trader_create;
_traders pushBack _trader;
//!////////////////////////////////////////////////////////
//! West MarXet Trader
//!////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
"Exile_Cutscene_Prisoner01",
"",
"GreekHead_A3_01",
["AidlPercMstpSnonWnonDnon_G01", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G02", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G03", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G04", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G05", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G06"],
[2988.63,18152.7,0.381263],
113.04
]
call ExileClient_object_trader_create;
_traders pushBack _trader;
//!////////////////////////////////////////////////////////
//! Northern MarXet Trader
//!////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
"Exile_Cutscene_Prisoner01",
"",
"GreekHead_A3_01",
["AidlPercMstpSnonWnonDnon_G01", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G02", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G03", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G04", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G05", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G06"],
[23333.5,24202.9,0.00140905],
332.571
]
call ExileClient_object_trader_create;
_traders pushBack _trader;
private ["_signs"];
_signs = [
["Exile_Sign_Armory",[14577.6,16755.7,0],225.798,[[-0.716886,-0.69719,0],[-0,0,1]],false],
["Exile_Sign_Armory",[2986.82,18151.3,0.237748],294.574,[[-0.909421,0.415876,0],[0,0,1]],false],
//["Exile_Sign_Armory",[23334.3,24201.4,-0.221748],181.915,[[-0.0334147,-0.999442,0],[-0,0,1]],false]
["Exile_Sign_Armory", [6649.1, 3866.35, 256.055], [0.0913403, -0.99582, 0], [0, 0, 1], false]
];
{
private ["_sign"];
_sign = createVehicle [_x select 0, [0,0,0], [], 0, ""];
_sign enableSimulationGlobal false;
_sign setObjectTextureGlobal [0, "MarXet\images\MarXet_Sign.jpg"];
if (_x select 4) then {
_sign setDir (_x select 2);
_sign setPos (_x select 1);
} else {
_sign setPosATL (_x select 1);
_sign setVectorDirAndUp (_x select 3);
};
} foreach _signs;
};
case "namalsk":
{
//!////////////////////////////////////////////////////////
//! Sebjan Mine MarXet Trader
//!////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
"Exile_Cutscene_Prisoner01",
"",
"GreekHead_A3_01",
["AidlPercMstpSnonWnonDnon_G01", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G02", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G03", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G04", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G05", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G06"],
[5012.31,8011.31,4.12741],
93.9074
]
call ExileClient_object_trader_create;
_traders pushBack _trader;
//!////////////////////////////////////////////////////////
//! Northern Boat MarXet Trader
//!////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
"Exile_Cutscene_Prisoner01",
"",
"GreekHead_A3_01",
["AidlPercMstpSnonWnonDnon_G01", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G02", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G03", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G04", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G05", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G06"],
[9131.12,10084.1,7.10316],
208.937
]
call ExileClient_object_trader_create;
_traders pushBack _trader;
//!////////////////////////////////////////////////////////
//! Southern Boat MarXet Trader
//!////////////////////////////////////////////////////////
_trader =
[
"Exile_Cutscene_Prisoner01",
"",
"GreekHead_A3_01",
["AidlPercMstpSnonWnonDnon_G01", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G02", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G03", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G04", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G05", "AidlPercMstpSnonWnonDnon_G06"],
[4353.53,4743.87,0.00144696],
50.5659
]
call ExileClient_object_trader_create;
_traders pushBack _trader;
private ["_signs"];
_signs = [
["Exile_Sign_Armory",[5017.71,8022.81,0],142.021,[[0.615369,-0.788239,0],[0,-0,1]],false],
["Exile_Sign_Armory",[9113.17,10095.6,0.15098],83.7766,[[0.994107,0.108405,0],[0,0,1]],false],
["Exile_Sign_Armory",[4353.01,4742.62,0],226.596,[[-0.726524,-0.687141,0],[-0,0,1]],false]
];
{
private ["_sign"];
_sign = createVehicle [_x select 0, [0,0,0], [], 0, ""];
_sign enableSimulationGlobal false;
_sign setObjectTextureGlobal [0, "MarXet\images\MarXet_Sign.jpg"];
if (_x select 4) then {
_sign setDir (_x select 2);
_sign setPos (_x select 1);
} else {
_sign setPosATL (_x select 1);
_sign setVectorDirAndUp (_x select 3);
};
} foreach _signs;
};
};
{
_x forceAddUniform "U_BG_Guerilla2_1";
_x addVest "Exile_Vest_Snow";
_x addHeadgear "H_Watchcap_blk";
_x addGoggles "G_Bandanna_aviator";
_x addWeapon "srifle_DMR_04_F";
_x addPrimaryWeaponItem "optic_LRPS";
_x addWeapon "hgun_ACPC2_F";
_x addAction ["<img image='\a3\ui_f\data\IGUI\Cfg\Actions\reammo_ca.paa' size='1' shadow='false' />Access MarXet","createDialog 'RscMarXetDialog'","",1,false,true,"","((position player) distance _target) <= 4"];
} forEach _traders;
[format["MarXet Traders have been placed. Trader count: %1. Map: %2",(count(_traders)),worldName],"Client Traders"] call ExileClient_MarXet_util_log;
Share this post
Link to post
Share on other sites