Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
tolyan2121

NEW GUI не работает combat dayz epoch 1.0.6

Всем привет! Столкнулся с проблемой установил новый интерфейс GUI но при combat индикатор не изменяется , читал что в версии 1.0.6 dayz_combat  не используется мб его нужно на что нибудь изменить или включить где нибудь.

disableSerialization;
private ["_display", "_bloodval", "_foodval", "_waterVal", "_temperatureVal", "_bloodval", "_display", "_bloodCtrl", "_foodCtrl", "_waterCtrl", "_temperatureCtrl", "_fpsCtrl", "_battleCtrl", "_painCtrl", "_infectedCtrl", "_bleedingCtrl", "_boneCtrl", "_killedZ", "_killedB", "_killedN", "_killedH", "_GPSCtrl", "_GPSTextCtrl", "_upTimeCtrl", "_hrs", "_humanityCtrl", "_humanityTextCtrl", "_humanity", "_humanityIcon", "_visualCtrl", "_audibleCtrl","_cashMoney"];
//================================================
_foodVal = 		1 - (dayz_hunger / SleepFood);
_thirstVal = 	1 - (dayz_thirst / SleepWater);
_array = [_foodVal,_thirstVal];
//================================================
_bloodVal 		= floor (r_player_blood / r_player_bloodTotal * 100);
_foodVal 		= floor ((1 - dayz_hunger / SleepFood) * 100);
_waterVal 		= floor ((1 - dayz_thirst / SleepWater) * 100);
_temperatureVal = ceil (36.6*dayz_temperatur/42);

_combatVal =	1 - dayz_combat; // May change later to be a range of red/green to loosely indicate 'time left in combat'

if (uiNamespace getVariable ["DZ_displayUI", 0] == 1) exitWith {
	_array
};

if (_bloodVal < 0) then {_bloodVal = 0}; // no more -21k of blood :D

_display = uiNamespace getVariable 'DAYZ_GUI_display';

_bloodCtrl = _display displayCtrl 7202;
_foodCtrl = _display displayCtrl 7204;
_waterCtrl = _display displayCtrl 7206;
_temperatureCtrl = _display displayCtrl 7208;
_fpsCtrl = _display displayCtrl 7210;

_ctrlCombat = _display displayCtrl 7211;
_bleedingCtrl = _display displayCtrl 7212;
_infectedCtrl = _display displayCtrl 7213;
_painCtrl = _display displayCtrl 7214;
_boneCtrl = _display displayCtrl 7215;

_killedZ = _display displayCtrl 7217;
_killedB = _display displayCtrl 7219;
_killedN = _display displayCtrl 7221;
_killedH = _display displayCtrl 7230;

_GPSCtrl = _display displayCtrl 7223;
_GPSTextCtrl = _display displayCtrl 7224;
_upTimeCtrl = _display displayCtrl 7226;
_humanityCtrl = _display displayCtrl 7227;
_humanityTextCtrl = _display displayCtrl 7228;
_audibleCtrl = _display displayCtrl 7232;
_visualCtrl = _display displayCtrl 7234;
_cashMoney = _display displayCtrl 7236;
//==================================== MAIN ============================================
_bloodCtrl ctrlSetText format ["%1%2", _bloodVal, "%"];
_foodCtrl ctrlSetText format ["%1%2", _foodVal, "%"];
_waterCtrl ctrlSetText format ["%1%2", _waterVal, "%"];
_temperatureCtrl ctrlSetText str(_temperatureVal);
_fpsCtrl ctrlSetText str(floor diag_fps);
//==================================== STATUS ==========================================
if (dayz_combat > 0) then {_ctrlCombat ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_battle.paa";} else {_ctrlCombat ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_battle_d.paa";};
if (r_player_injured) then {_bleedingCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bleeding.paa";} else {_bleedingCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bleeding_d.paa";};
if (r_player_infected) then {_infectedCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_infected.paa";} else {_infectedCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_infected_d.paa";};
if (r_player_inpain) then {_painCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_pain.paa";} else {_painCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_pain_d.paa";};
if (r_fracture_legs) then {_boneCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bone.paa";} else {_boneCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bone_d.paa";};
//==================================== KILLED ==========================================
_killedZ ctrlSetText str(player getVariable["zombieKills", 0]);
_killedB ctrlSetText str(player getVariable["banditKills", 0]);
_killedN ctrlSetText str(player getVariable["humanKills", 0]);
_killedH ctrlSetText str(player getVariable["headshots", 0]);
//==================================== MISC ==========================================
if ("ItemGPS" in weapons player) then {
	_GPSCtrl ctrlShow true;
	_GPSTextCtrl ctrlShow true;
	_GPSTextCtrl ctrlSetText str(mapGridPosition position player);	
} else {
	_GPSCtrl ctrlShow false;
	_GPSTextCtrl ctrlShow false;
};
_hrs = floor (serverTime/60/60);
_upTimeCtrl ctrlSetText format ["%1h %2m", _hrs, floor (serverTime/60-60*_hrs)]; //????

_humanity = player getVariable ["humanity", 0];
_humanityTextCtrl ctrlSetText str(_humanity);

_humanityIcon = "addons\tmax_gui\tmax_hud_neutral.paa";
if (_humanity > 5000) then {_humanityIcon = "addons\tmax_gui\tmax_hud_hero.paa"};
if (_humanity < -5000) then {_humanityIcon = "addons\tmax_gui\tmax_hud_bandit.paa"};
_humanityCtrl ctrlSetText _humanityIcon;

_audibleCtrl ctrlSetText format ["%1m", floor dayz_disAudial];
_visualCtrl ctrlSetText format ["%1m", floor dayz_disVisual];

_cashMoney ctrlSetText str(player getVariable["cashMoney", 0]);

_array

И еще не могу разобраться как включить время отсчета до рестарта как на дебаге

 _time = (round(239-(serverTime)/60));
        _hours = (floor(_time/60));
        _minutes = (_time - (_hours * 60));
        
        switch(_minutes) do
        {
            case 9: {_minutes = "09"};
            case 8: {_minutes = "08"};
            case 7: {_minutes = "07"};
            case 6: {_minutes = "06"};
            case 5: {_minutes = "05"};
            case 4: {_minutes = "04"};
            case 3: {_minutes = "03"};
            case 2: {_minutes = "02"};
            case 1: {_minutes = "01"};
            case 0: {_minutes = "00"};
        };

 

Edited by tolyan2121
Решено! (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

9 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

_combatVal      = if (player getVariable["combattimeout",0] >= diag_tickTime) then {0} else {1};
По второму вопросу не подскажу, т.к. использую инфистаровский таймер.

Share this post


Link to post
Share on other sites



  • 0
29 минут назад, Ник сказал:

_combatVal      = if (player getVariable["combattimeout",0] >= diag_tickTime) then {0} else {1};
По второму вопросу не подскажу, т.к. использую инфистаровский таймер.

Это за место чего вставлять ?)

(dayz_combat > 0)

этого ?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
25 минут назад, tolyan2121 сказал:

Это за место чего вставлять ?)


(dayz_combat > 0)

этого ?

замени

_combatVal =	1 - dayz_combat; 

на

_combatVal      = if (player getVariable["combattimeout",0] >= diag_tickTime) then {0} else {1};

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
13 минуты назад, Ник сказал:

замени


_combatVal =	1 - dayz_combat; 

на

_combatVal      = if (player getVariable["combattimeout",0] >= diag_tickTime) then {0} else {1};

Спасибо , сейчас попробуем!

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
56 минут назад, Ник сказал:

замени


_combatVal =	1 - dayz_combat; 

на

_combatVal      = if (player getVariable["combattimeout",0] >= diag_tickTime) then {0} else {1};

Все равно не работает

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
1 минуту назад, tolyan2121 сказал:

Все равно не работает

Показывай файл.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
disableSerialization;
private ["_display", "_bloodval", "_foodval", "_waterVal", "_temperatureVal", "_bloodval", "_display", "_bloodCtrl", "_foodCtrl", "_waterCtrl", "_temperatureCtrl", "_fpsCtrl", "_battleCtrl", "_painCtrl", "_infectedCtrl", "_bleedingCtrl", "_boneCtrl", "_killedZ", "_killedB", "_killedN", "_killedH", "_GPSCtrl", "_GPSTextCtrl", "_upTimeCtrl", "_hrs", "_humanityCtrl", "_humanityTextCtrl", "_humanity", "_humanityIcon", "_visualCtrl", "_audibleCtrl","_cashMoney"];
//================================================
_foodVal = 		1 - (dayz_hunger / SleepFood);
_thirstVal = 	1 - (dayz_thirst / SleepWater);
_array = [_foodVal,_thirstVal];
//================================================
_bloodVal 		= floor (r_player_blood / r_player_bloodTotal * 100);
_foodVal 		= floor ((1 - dayz_hunger / SleepFood) * 100);
_waterVal 		= floor ((1 - dayz_thirst / SleepWater) * 100);
_temperatureVal = ceil (36.6*dayz_temperatur/42);

_combatVal      = if (player getVariable["combattimeout",0] >= diag_tickTime) then {0} else {1}; // May change later to be a range of red/green to loosely indicate 'time left in combat' _combatVal =	1 - dayz_combat; 

if (uiNamespace getVariable ["DZ_displayUI", 0] == 1) exitWith {
	_array
};

if (_bloodVal < 0) then {_bloodVal = 0}; // no more -21k of blood :D

_display = uiNamespace getVariable 'DAYZ_GUI_display';

_bloodCtrl = _display displayCtrl 7202;
_foodCtrl = _display displayCtrl 7204;
_waterCtrl = _display displayCtrl 7206;
_temperatureCtrl = _display displayCtrl 7208;
_fpsCtrl = _display displayCtrl 7210;

_ctrlCombat = _display displayCtrl 7211;
_bleedingCtrl = _display displayCtrl 7212;
_infectedCtrl = _display displayCtrl 7213;
_painCtrl = _display displayCtrl 7214;
_boneCtrl = _display displayCtrl 7215;

_killedZ = _display displayCtrl 7217;
_killedB = _display displayCtrl 7219;
_killedN = _display displayCtrl 7221;
_killedH = _display displayCtrl 7230;

_GPSCtrl = _display displayCtrl 7223;
_GPSTextCtrl = _display displayCtrl 7224;
_upTimeCtrl = _display displayCtrl 7226;
_humanityCtrl = _display displayCtrl 7227;
_humanityTextCtrl = _display displayCtrl 7228;
_audibleCtrl = _display displayCtrl 7232;
_visualCtrl = _display displayCtrl 7234;
_cashMoney = _display displayCtrl 7236;
//==================================== MAIN ============================================
_bloodCtrl ctrlSetText format ["%1%2", _bloodVal, "%"];
_foodCtrl ctrlSetText format ["%1%2", _foodVal, "%"];
_waterCtrl ctrlSetText format ["%1%2", _waterVal, "%"];
_temperatureCtrl ctrlSetText str(_temperatureVal);
_fpsCtrl ctrlSetText str(floor diag_fps);
//==================================== STATUS ==========================================
if (dayz_combat > 0) then {_ctrlCombat ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_battle.paa";} else {_ctrlCombat ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_battle_d.paa";};
if (r_player_injured) then {_bleedingCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bleeding.paa";} else {_bleedingCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bleeding_d.paa";};
if (r_player_infected) then {_infectedCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_infected.paa";} else {_infectedCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_infected_d.paa";};
if (r_player_inpain) then {_painCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_pain.paa";} else {_painCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_pain_d.paa";};
if (r_fracture_legs) then {_boneCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bone.paa";} else {_boneCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bone_d.paa";};
//==================================== KILLED ==========================================
_killedZ ctrlSetText str(player getVariable["zombieKills", 0]);
_killedB ctrlSetText str(player getVariable["banditKills", 0]);
_killedN ctrlSetText str(player getVariable["humanKills", 0]);
_killedH ctrlSetText str(player getVariable["headshots", 0]);
//==================================== MISC ==========================================
if ("ItemGPS" in weapons player) then {
	_GPSCtrl ctrlShow true;
	_GPSTextCtrl ctrlShow true;
	_GPSTextCtrl ctrlSetText str(mapGridPosition position player);	
} else {
	_GPSCtrl ctrlShow false;
	_GPSTextCtrl ctrlShow false;
};
_hrs = floor (serverTime/60/60);
_upTimeCtrl ctrlSetText format ["%1h %2m", _hrs, floor (serverTime/60-60*_hrs)]; //????

_humanity = player getVariable ["humanity", 0];
_humanityTextCtrl ctrlSetText str(_humanity);

_humanityIcon = "addons\tmax_gui\tmax_hud_neutral.paa";
if (_humanity > 5000) then {_humanityIcon = "addons\tmax_gui\tmax_hud_hero.paa"};
if (_humanity < -5000) then {_humanityIcon = "addons\tmax_gui\tmax_hud_bandit.paa"};
_humanityCtrl ctrlSetText _humanityIcon;

_audibleCtrl ctrlSetText format ["%1m", floor dayz_disAudial];
_visualCtrl ctrlSetText format ["%1m", floor dayz_disVisual];

_cashMoney ctrlSetText str(player getVariable["cashMoney", 0]);

_array

 

5 минут назад, Ник сказал:

Показывай файл.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
3 минуты назад, tolyan2121 сказал:

disableSerialization;
private ["_display", "_bloodval", "_foodval", "_waterVal", "_temperatureVal", "_bloodval", "_display", "_bloodCtrl", "_foodCtrl", "_waterCtrl", "_temperatureCtrl", "_fpsCtrl", "_battleCtrl", "_painCtrl", "_infectedCtrl", "_bleedingCtrl", "_boneCtrl", "_killedZ", "_killedB", "_killedN", "_killedH", "_GPSCtrl", "_GPSTextCtrl", "_upTimeCtrl", "_hrs", "_humanityCtrl", "_humanityTextCtrl", "_humanity", "_humanityIcon", "_visualCtrl", "_audibleCtrl","_cashMoney"];
//================================================
_foodVal = 		1 - (dayz_hunger / SleepFood);
_thirstVal = 	1 - (dayz_thirst / SleepWater);
_array = [_foodVal,_thirstVal];
//================================================
_bloodVal 		= floor (r_player_blood / r_player_bloodTotal * 100);
_foodVal 		= floor ((1 - dayz_hunger / SleepFood) * 100);
_waterVal 		= floor ((1 - dayz_thirst / SleepWater) * 100);
_temperatureVal = ceil (36.6*dayz_temperatur/42);

_combatVal      = if (player getVariable["combattimeout",0] >= diag_tickTime) then {0} else {1}; // May change later to be a range of red/green to loosely indicate 'time left in combat' _combatVal =	1 - dayz_combat; 

if (uiNamespace getVariable ["DZ_displayUI", 0] == 1) exitWith {
	_array
};

if (_bloodVal < 0) then {_bloodVal = 0}; // no more -21k of blood :D

_display = uiNamespace getVariable 'DAYZ_GUI_display';

_bloodCtrl = _display displayCtrl 7202;
_foodCtrl = _display displayCtrl 7204;
_waterCtrl = _display displayCtrl 7206;
_temperatureCtrl = _display displayCtrl 7208;
_fpsCtrl = _display displayCtrl 7210;

_ctrlCombat = _display displayCtrl 7211;
_bleedingCtrl = _display displayCtrl 7212;
_infectedCtrl = _display displayCtrl 7213;
_painCtrl = _display displayCtrl 7214;
_boneCtrl = _display displayCtrl 7215;

_killedZ = _display displayCtrl 7217;
_killedB = _display displayCtrl 7219;
_killedN = _display displayCtrl 7221;
_killedH = _display displayCtrl 7230;

_GPSCtrl = _display displayCtrl 7223;
_GPSTextCtrl = _display displayCtrl 7224;
_upTimeCtrl = _display displayCtrl 7226;
_humanityCtrl = _display displayCtrl 7227;
_humanityTextCtrl = _display displayCtrl 7228;
_audibleCtrl = _display displayCtrl 7232;
_visualCtrl = _display displayCtrl 7234;
_cashMoney = _display displayCtrl 7236;
//==================================== MAIN ============================================
_bloodCtrl ctrlSetText format ["%1%2", _bloodVal, "%"];
_foodCtrl ctrlSetText format ["%1%2", _foodVal, "%"];
_waterCtrl ctrlSetText format ["%1%2", _waterVal, "%"];
_temperatureCtrl ctrlSetText str(_temperatureVal);
_fpsCtrl ctrlSetText str(floor diag_fps);
//==================================== STATUS ==========================================
if (dayz_combat > 0) then {_ctrlCombat ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_battle.paa";} else {_ctrlCombat ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_battle_d.paa";};
if (r_player_injured) then {_bleedingCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bleeding.paa";} else {_bleedingCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bleeding_d.paa";};
if (r_player_infected) then {_infectedCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_infected.paa";} else {_infectedCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_infected_d.paa";};
if (r_player_inpain) then {_painCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_pain.paa";} else {_painCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_pain_d.paa";};
if (r_fracture_legs) then {_boneCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bone.paa";} else {_boneCtrl ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_bone_d.paa";};
//==================================== KILLED ==========================================
_killedZ ctrlSetText str(player getVariable["zombieKills", 0]);
_killedB ctrlSetText str(player getVariable["banditKills", 0]);
_killedN ctrlSetText str(player getVariable["humanKills", 0]);
_killedH ctrlSetText str(player getVariable["headshots", 0]);
//==================================== MISC ==========================================
if ("ItemGPS" in weapons player) then {
	_GPSCtrl ctrlShow true;
	_GPSTextCtrl ctrlShow true;
	_GPSTextCtrl ctrlSetText str(mapGridPosition position player);	
} else {
	_GPSCtrl ctrlShow false;
	_GPSTextCtrl ctrlShow false;
};
_hrs = floor (serverTime/60/60);
_upTimeCtrl ctrlSetText format ["%1h %2m", _hrs, floor (serverTime/60-60*_hrs)]; //????

_humanity = player getVariable ["humanity", 0];
_humanityTextCtrl ctrlSetText str(_humanity);

_humanityIcon = "addons\tmax_gui\tmax_hud_neutral.paa";
if (_humanity > 5000) then {_humanityIcon = "addons\tmax_gui\tmax_hud_hero.paa"};
if (_humanity < -5000) then {_humanityIcon = "addons\tmax_gui\tmax_hud_bandit.paa"};
_humanityCtrl ctrlSetText _humanityIcon;

_audibleCtrl ctrlSetText format ["%1m", floor dayz_disAudial];
_visualCtrl ctrlSetText format ["%1m", floor dayz_disVisual];

_cashMoney ctrlSetText str(player getVariable["cashMoney", 0]);

_array

 

 

Что такое dayz_combat > 0? Откуда скрипт должен узнать про этот параметр? 

if (_combatVal == 0) then {_ctrlCombat ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_battle.paa";} else {_ctrlCombat ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_battle_d.paa";};

Если будет наоборот отображаться, замени 0 на 1

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
6 минут назад, Ник сказал:

Что такое dayz_combat > 0? Откуда скрипт должен узнать про этот параметр? 

if (_combatVal == 0) then {_ctrlCombat ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_battle.paa";} else {_ctrlCombat ctrlSetText "addons\tmax_gui\tmax_hud_status_battle_d.paa";};

Если будет наоборот отображаться, замени 0 на 1

Спасибо большое ! Все заработало)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By Kronox
      Всем привет, в очередной раз прошу вашей помощи.
      Решил сделать тестовый
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • By 123new
      Здравствуйте, дорогие друзья и посетители сайта. В данной теме я распишу как создать свой "чистый" сервер на основе первых официальных серверных файлов игры, доступных каждому в steam для тех, кто приобрел эту замечательную игру. Для тех, кто не приобретал ее, не расстраивайтесь, добавлю зеркала на файлы.
      И так, приступим.
       
      Системные требования игры:
      https://s-platoon.ru/topic/7014-polnaya-dokumentaciya-servernyh-faylov-dayz-standalone-dayz-server-files-documentation/?do=findComment&comment=61219
       
      Нам понадобятся:
      1. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/download
      2. Официальные серверные файлы игры со steam. Скачать  их можно:
      В Steam из раздела 'инструменты' , выбрав DayZ Server и нажав 'установить' Вручную через утилиту SteamCMD:
      3. Официальный клиент игры из steam: https://store.steampowered.com/app/221100/DayZ/
      4. "Настроенная конфигурация серверной части игры" и батник для старта сервера:
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      И так, приступим.
      Копируем папку со скачанными серверными файлами игры (папку DayZServer ) в отдельную папку. В пути и имени папки не должно быть пробелов и русских символов. Саму новую папку можно назвать как хотите, я же назову ее MyServer. Распаковываем архив с "Настроенной конфигурацией серверной части игры" в папку с серверными файлами (папка MyServer). Получим что-то типа такого: Далее мы работаем уже только внутри папки MyServer Открываем в Notepad++ файл server.cfg в папке Instance_1.  Настраиваем его, комментарии к настройке на русском в файле имеются.
      При особой необходимости вы можете свериться с serverDZ.cfg в корневой папке сервера, это оригинальный файл конфигурации, предоставленный разработчиками. Также, можете прочитать информацию из официальной документации с переводом в теме вот этой(смотрите во 2 сообщении указанной темы). Плюсом есть пояснения в конце гайда! Открываем в Notepad++ файлы BEServer.cfg  и BEServer_x64.cfg в папке Instance_1\Battleye в папке сервера. Настраиваем параметры, содержимое обоих файлов должно быть идентичным.
      Параметры:
      RConPassword - Устанавливает пароль для подключения RCon инструментов  (инструмент удаленного администрирования, таких как BEC/Dart).
      RestrictRCon - Включает\отключает RCon-функции (кик\бан\ограничение подключения) (0 для отключения органичений)
      MaxPing - устанавливает ограничение на сервере по пингу
      В примере, уже имеющемся у вас, 12345678 - rcon-пароль сервера, 500 - максимальный пинг, разрешенный battleye для игры на сервере, RestrictRCon 0 - разрешить подключение с RCon-клиентов с правами кика и бана (0 - разрешено все, 1 - запрещен кик и бан, только отправка в чат). Запускаем !!!Start_server.bat и наш сервер запустится. Запускаем клиент игры со steam, находим наш сервер вручную по ip и порту, либо имени сервера.
      Если сервер запущен на том же компьютере, где и игра, и на стандартном порту 2302, то поумолчанию поиск выполняется по 127.0.0.1:2302
      Если сервер запущен на другом компьютере, то вместо 127.0.0.1 будет ip адрес компьютера, где запущен сервер, или его доменное имя. Например, myserver.com:2302 или 178.123.22.12:2302
      ВАЖНО: если сервер запущен на другом компьютере, отличном от компьютера где запущена игра, то для доступа на сервер игроков необходимо иметь "внешний" выделенный ip-адрес и открытый порт сервера!
      Сменить порт сервера можно в !!!Start_server.bat (Notepad++ для редактирования),  параметр запуска сервера -port= Более подробно по параметрам запуска читайте ниже. Для выключения сервера рекоммендуется пользоваться !!!Server_kill.bat файлом, созданным в соответствии с рекоммендациями разработчиков игры и официальной документацией.  
      Разъяснения по параметрам запуска сервера игры (для !!!Start_server.bat ):
      Разъяснения по конфигурационному файлу сервера игры (для serverDZ.cfg ):
       
      Crack SmartSteamEmu v. 1.4.3 данной версии клиента игры и сервера:
      Скачать с Zippyshare.com: https://www64.zippyshare.com/v/mHmPweqg/file.html
      Скачать с Mega.nz: https://mega.nz/#!rnZBXK4b!KRrJm6obcJjUlzMpEPNQ3R8sy2z0pP-0Myb_ao4TVhg
      Скачать с yandex.disk: https://yadi.sk/d/4xSF1dSt6XN41g
      Инструкция по установке есть в архиве, дублирую:
       
      Дополнительно:
      Для работы с Battleye, кика и бана игроков используйте ip-адрес и порт сервера, и любой rcon-клиент с паролем из BEServer_x64.cfg
      Для работы BEC файл BEServer.cfg должен быть идентичным по содержанию BEServer_x64.cfg иначе программа не будет работать!
      База данных (storage) теперь хранится по пути: mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\storage_{номер instance с cfg сервера}
      В базе данных также хранится файл с сохранениями игроков на сервере с именем players.db
      Если вы не находите свой сервер в списке серверов игры во вкладке Community, проверьте на доступность и открытость извне игровой порт, а также порты steam и steamquery (см. cfg файл сервера). Сервера с crack не отобразятся там.
       
      Вот и все, приятной игры на сервере!
       
       
    • By DrTauren
      Как всем известно, сегодня, 19 сентября разработчики DayZ Standalone официально опубликовали документацию серверов Dayz, а также предоставили возможность скачать файлы для запуска сервера DayZ. Ниже прилагается перевод официальной документации этих самых файлов с форума DayZ, а также документация касательно других файлов, которых нет в официальной документации. Пользуйтесь на здоровье 
       
      Скачать серверные файлы через Steam: steam://rungameid/223350
      На данный момент присутствует ошибка с невозможностью скачать файлы сервера, если на вашем аккаунте Steam отсутствует купленная DayZ.
       
      P.S. Если у вас есть чем заполнить эту статью, обязательно пишите мне в лс 
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.