Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
Tank

VIP трейдер

Recommended Posts

Этот скрипт дает VIP игрокам доступ к отдельному трейду.

 

 

1. Создаем торговца у которого будет весь донат ассортимент.

 

2. Открываем файл fn_selfActions.sqf ищем там следующую строку

if (_isMan && !_isPZombie && _traderType in serverTraders) then {

 

и заменяем весь блок этим

if (_isMan && !_isPZombie && _traderType in serverTraders) then {
        if (s_player_parts_crtl < 0) then {
            _humanity = player getVariable ["humanity",0];
            _traderMenu = call compile format["menu_%1;",_traderType];            
            _low_high = "low";
            _humanity_logic = false;
            _playerUID = getPlayerUID player;
            
            if((_traderMenu select 2) == "VIP") then {
                if (_playerUID in tOCKCDon) then {
                    _humanity_logic = false;
                } else {
                    _humanity_logic = true;
                };
            };
            if((_traderMenu select 2) == "friendly") then {
                _humanity_logic = (_humanity < -5000);
            };
            if((_traderMenu select 2) == "hostile") then {
                _low_high = "hight";
                _humanity_logic = (_humanity > -5000);
            };
            if((_traderMenu select 2) == "hero") then {
                _humanity_logic = (_humanity < 5000);
            };
            if(_humanity_logic) then {
                if((_traderMenu select 2) == "VIP") then {
                    _cancel = player addAction ['Только для VIP игроков!', "\z\addons\dayz_code\actions\trade_cancel.sqf",["na"], 0, true, false, "",""];
                } else {
                    _cancel = player addAction [format[localize "STR_EPOCH_ACTIONS_HUMANITY",_low_high], "\z\addons\dayz_code\actions\trade_cancel.sqf",["na"], 0, true, false, "",""];
                };
                s_player_parts set [count s_player_parts,_cancel];
            } else {
                {
                    _buy = player addAction [format["Trade %1 %2 for %3 %4",(_x select 3),(_x select 5),(_x select 2),(_x select 6)], "\z\addons\dayz_code\actions\trade_items_wo_db.sqf",[(_x select 0),(_x select 1),(_x select 2),(_x select 3),(_x select 4),(_x select 5),(_x select 6)], (_x select 7), true, true, "",""];
                    s_player_parts set [count s_player_parts,_buy];
                } count (_traderMenu select 1);
                _buy = player addAction [localize "STR_EPOCH_PLAYER_289", "\z\addons\dayz_code\actions\show_dialog.sqf",(_traderMenu select 0), 999, true, false, "",""];
                s_player_parts set [count s_player_parts,_buy];
            };
            s_player_parts_crtl = 1;
        };
    } else {
        {player removeAction _x} count s_player_parts;s_player_parts = [];
        s_player_parts_crtl = -1;
    };

3. Открываем init.sqf и после строчки dayz_fullMoonNights = true; вставляем

//******************* VIP Start *******************//
tOCKCDon = ["0"];
//******************* VIP END *******************//

Предупреждение! При создании торговца в файле server_traders.sqf нужно поменять friendly, hero, bandit либо neutral на VIP!

 

Первый раз создаю тему если есть ошибки поправьте пожалуйста)

 

Всем добра!)

Share this post


Link to post
Share on other sites



	if (_isMan && !_isPZombie && _traderType in serverTraders) then {
		
		if (s_player_parts_crtl < 0) then {
			_humanity = player getVariable ["humanity",0];
			_traderMenu = call compile format["menu_%1;",_traderType];
			_low_high = "low";
			_humanity_logic = false;
			
			_playeruid = getPlayerUID player;
			
			if((_traderMenu select 2) == "premium") then {
				if (_playeruid in premium_trade_users) then{
					_humanity_logic = false;
				} else {
					_humanity_logic = true;
				};
			};
			if((_traderMenu select 2) == "friendly") then {
				_humanity_logic = (_humanity < -5000);
			};
			if((_traderMenu select 2) == "hostile") then {
				_low_high = "high";
				_humanity_logic = (_humanity > -5000);
			};
			if((_traderMenu select 2) == "hero") then {
				_humanity_logic = (_humanity < 5000);
			};
			if(_humanity_logic) then {
				if((_traderMenu select 2) == "premium") then {
					_cancel = player addAction ['Только для премиум игроков.', "\z\addons\dayz_code\actions\trade_cancel.sqf",["na"], 0, true, false, "",""];
				} else {
					_cancel = player addAction [format[localize "STR_EPOCH_ACTIONS_HUMANITY",_low_high], "\z\addons\dayz_code\actions\trade_cancel.sqf",["na"], 0, true, false, "",""];
				};
				s_player_parts set [count s_player_parts,_cancel];
			} else {
				
				// Static Menu
				{
					//diag_log format["DEBUG TRADER: %1", _x];
					_buy = player addAction [format["Trade %1 %2 for %3 %4",(_x select 3),(_x select 5),(_x select 2),(_x select 6)], "\z\addons\dayz_code\actions\trade_items_wo_db.sqf",[(_x select 0),(_x select 1),(_x select 2),(_x select 3),(_x select 4),(_x select 5),(_x select 6)], (_x select 7), true, true, "",""];
					s_player_parts set [count s_player_parts,_buy];

				} count (_traderMenu select 1);
				// Database menu
				_buy = player addAction [localize "STR_EPOCH_PLAYER_289", "\z\addons\dayz_code\actions\show_dialog.sqf",(_traderMenu select 0), 999, true, false, "",""];
				s_player_parts set [count s_player_parts,_buy];

			};
			s_player_parts_crtl = 1;
			
		};
	} else {
		{player removeAction _x} count s_player_parts;s_player_parts = [];
		s_player_parts_crtl = -1;
	};

Бывают же в жизни совпадения. Различие только в названии переменных и не vip, а премиум. Признавайся, подглядел где или у дураков мысли сходятся? :smile:

Edited by godfatherbul (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

 

	if (_isMan && !_isPZombie && _traderType in serverTraders) then {
		
		if (s_player_parts_crtl < 0) then {
			_humanity = player getVariable ["humanity",0];
			_traderMenu = call compile format["menu_%1;",_traderType];
			_low_high = "low";
			_humanity_logic = false;
			
			_playeruid = getPlayerUID player;
			
			if((_traderMenu select 2) == "premium") then {
				if (_playeruid in premium_trade_users) then{
					_humanity_logic = false;
				} else {
					_humanity_logic = true;
				};
			};
			if((_traderMenu select 2) == "friendly") then {
				_humanity_logic = (_humanity < -5000);
			};
			if((_traderMenu select 2) == "hostile") then {
				_low_high = "high";
				_humanity_logic = (_humanity > -5000);
			};
			if((_traderMenu select 2) == "hero") then {
				_humanity_logic = (_humanity < 5000);
			};
			if(_humanity_logic) then {
				if((_traderMenu select 2) == "premium") then {
					_cancel = player addAction ['Только для премиум игроков.', "\z\addons\dayz_code\actions\trade_cancel.sqf",["na"], 0, true, false, "",""];
				} else {
					_cancel = player addAction [format[localize "STR_EPOCH_ACTIONS_HUMANITY",_low_high], "\z\addons\dayz_code\actions\trade_cancel.sqf",["na"], 0, true, false, "",""];
				};
				s_player_parts set [count s_player_parts,_cancel];
			} else {
				
				// Static Menu
				{
					//diag_log format["DEBUG TRADER: %1", _x];
					_buy = player addAction [format["Trade %1 %2 for %3 %4",(_x select 3),(_x select 5),(_x select 2),(_x select 6)], "\z\addons\dayz_code\actions\trade_items_wo_db.sqf",[(_x select 0),(_x select 1),(_x select 2),(_x select 3),(_x select 4),(_x select 5),(_x select 6)], (_x select 7), true, true, "",""];
					s_player_parts set [count s_player_parts,_buy];

				} count (_traderMenu select 1);
				// Database menu
				_buy = player addAction [localize "STR_EPOCH_PLAYER_289", "\z\addons\dayz_code\actions\show_dialog.sqf",(_traderMenu select 0), 999, true, false, "",""];
				s_player_parts set [count s_player_parts,_buy];

			};
			s_player_parts_crtl = 1;
			
		};
	} else {
		{player removeAction _x} count s_player_parts;s_player_parts = [];
		s_player_parts_crtl = -1;
	};

Бывают же в жизни совпадения. Различие только в названии переменных и не vip, а премиум. Признавайся, подглядел где или у дураков мысли сходятся? :smile:

Я не собираюсь перед тобой отчитываться!

Edited by Tank (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

капец, а не проще в server_traders:

 

customTraders = ["FR_Commander"];
Donator = ["123456789"];
//Privat Trader
if ((getPlayerUID player) in Donator) then {
menu_FR_Commander = [
	[["Приватный раздел",1900]],
	[],
	"neutral"
];
};

и не надо ничего городить в fn_selfactions

Edited by GhostDZ (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

капец, а не проще в server_traders:

 

customTraders = ["FR_Commander"];
Donator = ["123456789"];
//Privat Trader
if ((getPlayerUID player) in Donator) then {
menu_FR_Commander = [
	[["Приватный раздел",1900]],
	[],
	"neutral"
];
};

и не надо ничего городить в fn_selfactions

ну когда я это "городил" все таки исходил из той логики, что игрок, подошедший к нпс, должен увидеть сообщение "Только для премиум игроков".

А в твоем варианте будут просто пустые менюшки торговли

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну когда я это "городил" все таки исходил из той логики, что игрок, подошедший к нпс, должен увидеть сообщение "Только для премиум игроков".

А в твоем варианте будут просто пустые менюшки торговли

ну да, тогда + тебе за работу)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все сделал по гайду,но что то не так пошло как поменять его начинку?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приветствую!А как на 1.0.6.1 поставить?Я сделал всё по гайду,получился обычный торговец.Любой может зайти(

Edited by max54 (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Можно как то подключить скрипт со списком уидов, который находится в серверной части?

Share this post


Link to post
Share on other sites

godmode8 

На стороне сервера:

UID_Donate = [];
PublicVariable "UID_Donate";

Либо другим способом, их уйма.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, XcoreDMT сказал:

godmode8 

На стороне сервера:


UID_Donate = [];
PublicVariable "UID_Donate";

Либо другим способом, их уйма.

ЯННП, подробнее, если можно) в какой скрипт прописать и как, я мало понимаю в этом =(

Share this post


Link to post
Share on other sites

godmode8 на клиенте 

waitUntil {sleep 1; Donators != nil};
if ((getPlayerUID player) in Donators) then 
	{
		menu_FR_Commander = [
		[["Приватный раздел",1900]],
		[],
		"neutral"
		];
	};

на сервере

Donators = ["0","0","0"];
PublicVariable "Donators";

что-то типа этого, может

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, XcoreDMT сказал:

godmode8 на клиенте 

на сервере


Donators = ["0","0","0"];
PublicVariable "Donators";

что-то типа этого, может

в server_functions.sqf

Share this post


Link to post
Share on other sites
21 час назад, XcoreDMT сказал:

godmode8 на клиенте 


waitUntil {sleep 1; Donators != nil};
if ((getPlayerUID player) in Donators) then 
	{
		menu_FR_Commander = [
		[["Приватный раздел",1900]],
		[],
		"neutral"
		];
	};

на сервере


Donators = ["0","0","0"];
PublicVariable "Donators";

что-то типа этого, может

Не правильно изъяснился. Есть скрипт с UID, например Donators.sqf, мне его надо засунуть в серверную часть и подключить. Скрипт будет автоматически обновляться и паковаться в серверную .pbo, чтобы руками не вносить правки в него.

Edited by godmode8 (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
40 минут назад, godmode8 сказал:

Не правильно изъяснился. Есть скрипт с UID, например Donators.sqf, мне его надо засунуть в серверную часть и подключить. Скрипт будет автоматически обновляться и паковаться в серверную .pbo, чтобы руками не вносить правки в него.

Разговор глухого с немым. Не понятно как относится ваше обращение к скрипту из первого поста.

Ну ок, Идем дальше - зачем дергать каждый раз и перепаковывать "автоматически" pbo серверный, когда можно этот список держать в бд, например. И сделать еще какое-нить удобное обращение к этому списку (или даже автоматизацию в 2018-то).

 

Если так хочется - можете в выше указанный server_functions.sqf вписать в конце [] ExecVM '\z\addons\dayz_server\Donators.sqf';

И передавать уже указанным способом. Все подсказки уже даны как реализовать. Дерзайте или обратитесь к кодерам.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как вариант, создать файл donate.txt и поместить его в папку с сервером. В нем будут хранится UID'ы.

 

На стороне сервера, в server_functions.sqf

Donate_UIDS = call compile preProcessFile "donate.txt";
publicVariable "Donate_UIDS";

Формат donate.txt должен быть примерно таким:

['uid_донатера', 'uid_донатера', 'uid_донатера']

В любом случае, тебе нужно получать на выход массив, а как его получать уже другое дело.

Возможно даже можно будет прямо в режиме реального времени менять значения файла, но это не точно. Автоматизацию можно сделать с помощью батников. Заменяя старый файл на новый в определенные промежутки времени, например каждый рестарт.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. На сервере есть трейдер зоны и базы игроков. 
      Если в течение определённого времени, на пример 1 - 2 часа с машиной не кто не взаимодействует и машина не находится в зоне трейдера или на теретории базы, то машина отлетает в гараж или на штраф стоянку.
      На сервере используется TraderPlus.
       
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • By Troy1
      Всем привет. Подскжите ну или помогите пожалуйста решить вопрос.
      Вопрос звучит так. Нужно сделать так, что бы на всей карте был запрет на строительство. 
      Если нужно построить например базу с палатками, то нужно установить верстак или флаг, который установит зону для строительства с радиусом примерно 20-25 метров от центра и желательно что бы зона была квадратной.
      Есть такие решения у кого?
      За ранние благодарю.
    • By BR0wi
      Подскажите где найти людей, которые делаю моды на заказ. К кому вообще обращаться? Или что бы реализовать свои идеи нужно самому "год" сидеть и изучать все механики модинга?
    • By CubeIn
      Приветствую господа, хочу создать новый проект, уникальный, но для этого нужен маппер.
      Я оставлю здесь свой дискрод, напишите в лс, кто готов взяться за крупный проект.
      4me#4542
    • By 6agu
      Поставил
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.