Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
Yahweh

Пара вопросов

1) Как во время рестарта за минуты 2, кикать всех игроков и закрывать сервер? ( примерно это представляю, но нужен совет)

2) Лут то спавнится, то нет, с чем связано? ( кастомный лут есть )

3) По зомби не проходит дамаг, как будто их нету, и патроны  сквозь них летят

Edited by KiLoVaT (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

6 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

1) Как во время рестарта за минуты 2, кикать всех игроков и закрывать сервер? ( примерно это представляю, но нужен совет)

2) Лут то спавнится, то нет, с чем связано? ( кастомный лут есть )

3) По зомби не проходит дамаг, как будто их нету, и патроны  сквозь них летят

 

Лучше всего найдите Авторестартер сервера, он будем автоматом при рестарте закрывать сервер. Кикать игроков не нужно. 

Вы имеете ввиду лут при старте?

Share this post


Link to post
Share on other sites





  • 0

 

Лучше всего найдите Авторестартер сервера, он будем автоматом при рестарте закрывать сервер. Кикать игроков не нужно. 

Вы имеете ввиду лут при старте?

лут в зданиях

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

 

Лучше всего найдите Авторестартер сервера, он будем автоматом при рестарте закрывать сервер. Кикать игроков не нужно. 

Вы имеете ввиду лут при старте?

"Кикать игроков не нужно" - потом жалобы в чат: "Меня откатило, что-то пропало" или еще чего т.к. не было перезаписи, а еще дюп насколько помниться.

 

1) Как во время рестарта за минуты 2, кикать всех игроков и закрывать сервер? ( примерно это представляю, но нужен совет)

2) Лут то спавнится, то нет, с чем связано? ( кастомный лут есть )

3) По зомби не проходит дамаг, как будто их нету, и патроны  сквозь них летят

1. Ультимовский рестарт вроде в приватном валяется. Он кикает людей и лочит сервер в определенной период времени (Настраивается).

2. В Variables.sqf есть выставление задержки спавна лута. Коперните ее в init.sqf и сделайте меньше значение + если игрок смотрит на точку спавна лута или находится очень близко к спавну, то лута не будет. Так же поставьте SSD.

3. Что ранее меняли с зомби/уроном?

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

"Кикать игроков не нужно" - потом жалобы в чат: "Меня откатило, что-то пропало" или еще чего т.к. не было перезаписи, а еще дюп насколько помниться.

 

1. Ультимовский рестарт вроде в приватном валяется. Он кикает людей и лочит сервер в определенной период времени (Настраивается).

2. В Variables.sqf есть выставление задержки спавна лута. Коперните ее в init.sqf и сделайте меньше значение + если игрок смотрит на точку спавна лута или находится очень близко к спавну, то лута не будет. Так же поставьте SSD.

3. Что ранее меняли с зомби/уроном?

По гайду меняли, дамаг, дамаг по частям тела, и настройка безсознанки по дамагу, файлы удалил, подключил из мода

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

По гайду меняли, дамаг, дамаг по частям тела, и настройка безсознанки по дамагу, файлы удалил, подключил из мода

Где то что то накосячили и по этому не проходит дамаг и все остальное что описали выше. 

Если вы ставили по гайду, перепроверьте все и смотрите ошибки в логах.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

1) Как во время рестарта за минуты 2, кикать всех игроков и закрывать сервер? ( примерно это представляю, но нужен совет)

2) Лут то спавнится, то нет, с чем связано? ( кастомный лут есть )

3) По зомби не проходит дамаг, как будто их нету, и патроны  сквозь них летят

1. Можно реализовать простыми командами Армы через BEC.

2. В камтомной таблице скорее всего ошибка, помните что есть радиус, например Вы вошли в игру на месте где спавнится лут, то он у Вас не появится или если вы подъехали на технике, результат тот же. Для нормального спавна вы должны пересечь так называемый невидимый тригер, не помню точно, метров 30 он от спавна.

3. По этому вопросу Вам без логов ни кто не поможет, просто снесите все что Вы там по накрутили, на лицо проблема в Ваших не правильных действиях в модификации.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By buka
      Всем здорова, значит сервер 1.9.0  почти чистый, приват базы и пару ботов на этих базах заспавненые в миссии, Играть скучновато, да и вообще на старых версиях всегда DZAI боты стояли... но на прошлой версии и на этой так и не могу победить, делаю по гайду, леплю строчку как написано, но инициализации нет, в логе тишина, ровно как и в игровом процессе, не знаю куда рыть уже, далее. Так втрое, переделывал скрипт авиа поддержки, всё работало ровно на тех же версиях что и DZAI, там для старых версий кто в курсе помнит нужно было еще дополнительно изменить строку в server_cleanup.sqf иначе техника взрывалась при спавне... (ботовская) ну и собственно в этой же строке я убирал дамаг на заспавниную технику миссией... сейчас я не могу найти где это в коде, техника взрывается после появления через 10 сек, очень жаль потому как скрипт выдался не плохой.И третье, очень много старых полезных скриптов просто недоступны, срок хранения их на серверах истёк и ссылки битые, у кого есть скрипт вырубания травы топором??? помню такой был мелкий...
    • By SkeepRyder
      Добрый день. Помогите решить 2 проблемы.
       
      1. Как отключить логи в ZEV миссиях? Там просто оч много строк, вручную удалять слишком долго, может есть какой-нибудь конфиг?
       
      2. 
      15:23:25 Wrong text element 'null' 15:23:25 Wrong text element 'null' 15:23:25 Wrong text element 'null' 15:23:25 Wrong text element 'null' 15:23:25 Error in expression <hud_blood = round(r_player_blood); if((_SRhud_humanity >= 15000) && (_SRhud_hum> 15:23:25 Error position: <_SRhud_humanity >= 15000) && (_SRhud_hum> 15:23:25 Error Undefined variable in expression: _srhud_humanity 15:23:25 File mpmissions\DZESR.Chernarus\custom\gui\hud\playerHud.sqf, line 15 Файлик худа
      disableSerialization; while {true} do { 1000 cutRsc ["SRhud","PLAIN"]; _wpui = uiNameSpace getVariable "SRhud"; _vitals = _wpui displayCtrl 4900; _thePlayer = player; _SRhud_zombieKills = _thePlayer getVariable["zombieKills",0]; _SRhud_killsH = _thePlayer getVariable["humanKills",0]; _cashMoney = _thePlayer getVariable["cashMoney",0]; _SRhud_killsB = _thePlayer getVariable["banditKills",0]; _SRhud_humanity = _thePlayer getVariable["humanity",0]; _SRhud_image = ""; _SRhud_blood = round(r_player_blood); if((_SRhud_humanity >= 15000) && (_SRhud_humanity <= 24999))then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\H1.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity >= 25000) && (_SRhud_humanity <= 49999))then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\H2.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity >= 50000) && (_SRhud_humanity <= 74999)) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\H3.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity >= 75000) && (_SRhud_humanity <= 99999)) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\H4.paa'/>"; }; if(_SRhud_humanity >= 100000) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\H5.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity <= 14999) && (_SRhud_humanity >= -14999)) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\S.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity <= -15000) && (_SRhud_humanity >= -24999))then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\B1.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity <= -25000) && (_SRhud_humanity >= -49999))then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\B2.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity <= -50000) && (_SRhud_humanity >= -74999)) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\B3.paa'/>"; }; if((_SRhud_humanity <= -75000) && (_SRhud_humanity >= -99999)) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\B4.paa'/>"; }; if(_SRhud_humanity <= -100000) then { _SRhud_image = "<img size='2.3' image='custom\gui\hud\icons\B5.paa'/>"; }; _vitals ctrlSetStructuredText parseText format [" <t size='1.5' align='right'> %1 </t><br/> <t size='0.8' align='right'> %2 </t> <br/> <t size='0.8' align='right'> %3 </t><img size='1.8' align='right' image='custom\gui\hud\icons\sz.paa'/> <br/> <t size='0.8' align='right'> %4 </t><img size='1.8' align='right' image='custom\gui\hud\icons\sb.paa'/> <br/> <t size='0.8' align='right'> %5 </t><img size='1.8' align='right' image='custom\gui\hud\icons\sh.paa'/> <br/> <br/><br/><br/> <t size='0.8' align='right'> %6 </t><img size='1.25' align='right' image='custom\gui\hud\icons\blood.paa'/> <br/> <t size='0.8' align='right'> %7 </t><img size='1.2' align='right' image='custom\gui\hud\icons\dollars.paa'/> <br/> ", _SRhud_image, _SRhud_humanity, _SRhud_zombieKills, _SRhud_killsB, _SRhud_killsH, _SRhud_blood, [_cashMoney] call BIS_fnc_numberText ]; _vitals ctrlCommit 0; sleep 2; }; Как можно решить эту проблему? Пробовал обьявлять, не получилось.
    • By Boom
      Такие вопросы, подскажите поалуйста
      Как вернуть метку на труп в плагине DZGM
      Как понять по логам что игрок дюпает, немогу прочитать в RTP этого, вижу что открывает сейф вылетает и так повтор, как понять что игроки дюпают валюту путём передажи её друг другу одноверменно
      Как отключать траву через скрипт который добавляет контекстное меню (RBM)
    • By hekut144
      Здравствуйте, пытаюсь собрать библиотеку хайва (епочевскую которая в репозитории vbawol), хочу сделать старт хуманити 0, вообщем уже который день ковыряюсь не выходит, при компиляции 3 ошибки, одна связаная с питоном (что-то с git-ом, переменные среды гиту\питону\всем нужным кастумным библиотекам заданы, репозиторий обьявлен в гите\студии)
      error MSB3073: The command "python C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\version_gen.py C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp.template C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp :VCEnd" exited with code 1. при компиляции орет след. (та самая ошибка связанная с питоном):
      2>  fatal: Not a git repository (or any of the parent directories): .git 2>  Traceback (most recent call last): 2>    File "C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\version_gen.py", line 8, in <module> 2>      _out.write(_in.read().replace("%GIT_VERSION%", version)) 2>  TypeError: a bytes-like object is required, not 'str' 2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppCommon.targets(122,5): error MSB3073: The command "python C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\version_gen.py C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp.template C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Source\HiveLib\Version.cpp 2>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppCommon.targets(122,5): error MSB3073: :VCEnd" exited with code 1. повторюсь репозиторий я обьявил как git-у так и самой студии
      2-ая не понимает имеющуюся либу (пути к ней даны, это либа буста, лежащая в сборке дебага):
      error LNK1104: cannot open file 'libboost_system-vc120-mt-gd-1_55.lib' 3-ая как ни странно не может прочитать созданый им же (компилятором) либу error LNK1104: cannot open file 'C:\Users\THE_PRO\Documents\hiveDayz\Hive\Out\Win32\v120\HiveLibd.lib'  инклюды\либы вроде бы все описанные rajkosto (автором хайва) имеются... 
    • By SteelSoul
      Уважаемы коллеги, подскажите пожалуйста, где в 1.58 теперь находятся настройки джаммера, прайса, списка спавна техники, вероятность спавна лута и т.п.?
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.