Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
Ivanmakarov

Через минуту после запуска Consol Она автоматически закрывается

Доброго времени суток, установил сервер локально на компьютер, на нем же запустил клиент игры и сервер игры, нашел локально свой сервер, подключился все хорошо.

 

По истечению 2-3 минут,  arma 2 OA Consol version 1.63 закрывается, в игре естественно дисинхрон.

 

Просматривал лог файл 

ничего нет

 

 

Данные с батника запуска

 

@echo off
start "arma2" /min "arma2oaserver.exe" -port=2302 "-config=instance_11_Chernarus\config.cfg" "-cfg=instance_11_Chernarus\basic.cfg" "-profiles=instance_11_Chernarus" -name=instance_11_Chernarus "-mod=@DayZ_Epoch;@DayZ_Epoch_Server;"
 

 

 

 

 

Данные с HiveExt.ini

 

;This is a comment
;Comments above a certain setting will provide it's description


;The format for a setting is 
;Variable = Value


;If you see a commented line of that form, it means that the setting is optional, and the Value shows the default
;To change from the default, simply uncomment the line and change the Value


;This configuration file should be placed inside your server instance's configuration directory (like cfgdayz)


[Time]
;Possible values: Local, Custom, Static
;You cannot use Static on OFFICIAL Hive, it will just revert to Local
Type = Static
;If using Custom type, offset from UTC in hours (can be negative as well)
;Offset = -8
;If using Static type (Hour value always the same on every server start), the value (0-24) to set the Hour to
Hour = 13


[Database]
;Hostname or IP of the server to connect to
;If you leave this line commented or blank, HiveExt will connect to the OFFICIAL Hive, which requires registration
;See support.dayzmod.com for more information on what OFFICIAL Hive means, what are the rules, etc.
;If using OFFICIAL hive, the rest of the settings in this section have no effect
Host = localhost


;Currently, only MySQL is supported
Type = MySQL


;Port to connect to. The default is the default listening port of a server of the selected Type
;Instead of specifying Port, you can specify Socket and set Value to the socket name
Port = 3306


;Database name to connect to.
Database = dayz_epoch


;Username to connect with
Username = root
;Password to authenticate with (default is blank)
Password = 


;If using OFFICIAL hive, the settings in this section have no effect, appropriate layout will be used
[Characters]
;The field name that Player's IDs are stored in (unique per game license)
;Some table layouts have this as PlayerID, and some as PlayerUID, that's why this is configurable
;IDField = PlayerUID
;The field name that Player's World Position and rotation is stored in
;Enables you to run multiple different maps (different instances) off the same character table
;WSField = Worldspace


;If using OFFICIAL hive, the settings in this section have no effect, as it will clean up by itself
[Objects]
;Which table should the objects be stored and fetched from ?
;Table = Object_DATA


;Negative values will disable this feature
;0 means that ALL empty placed items will be deleted every server restart
;A positive number is how old (in days) a placed empty item must be, in order for it to be deleted
;CleanupPlacedAfterDays = 6


;Flag indicating whether hiveext should detect vehicles out of map boundaries (X < 0, or Y > 15360) and reset their position to []
;Note: YOU MUST have a proper dayz_server.pbo that supports this feature, otherwise you will get script errors
;You can find that file under the SQF directory for your server version
;ResetOOBVehicles = false


;If using OFFICIAL hive, the settings in this section have no effect, it will manage objects on its own
[ObjectDB]
;Setting this to true separates the Object fetches from the Character fetches
;That means that the Object Table must be on this other database
;Use = false


;The settings here have the same meaning as in [Database], and are only used if the setting above is set to true
;Type = MySQL
;Host = localhost
;Port = 3306
;Database = dayz
;Username = root
;Password = 
 

 

 

 

 

Данные с config.cfg

 

hostName = "DayZ Epoch Chernarus Server (1.0.5/103718)";
password = "";
passwordAdmin = "changeme";
maxPlayers = 50;
logFile = "server_log.txt";
voteThreshold = 2;
voteMissionPlayers = 3;
reportingIP = "arma2oapc.master.gamespy.com";
timeStampFormat = "short";
motd[] = {"DayZ Epoch","Have fun!"};
motdInterval = 0;
vonCodecQuality = 11;
disableVoN = 0;
kickduplicate = 1;
verifySignatures = 2;
persistent = 1;
BattlEye = 1;
doubleIdDetected = "";
onUserConnected = "";
onUserDisconnected = "";
onUnsignedData = "kick (_this select 0)";
onHackedData =     "kick (_this select 0)";
onDifferentData = "";
regularCheck = "";
requiredBuild = 103718;
requiredSecureId = 2;


class Missions
{
    class Mission1
    {
        template = "DayZ_Epoch_11.Chernarus";
        difficulty="veteran";
    };


};
 

 

 
 
 
Возможно проблема кроется в том что вставлено где-то время работы батника 2-3 минуты, после чего он падает, прошу помощи в решении проблемы.  
Edited by TheFirstNoob (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

9 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Вот что пишет XAMPP 

23:19:32  [mysql]     Problem detected!
23:19:32  [mysql]     Port 3306 in use by "Unable to get info"!
23:19:32  [mysql]     MySQL WILL NOT start without the configured ports free!
23:19:32  [mysql]     You need to uninstall/disable/reconfigure the blocking application
23:19:32  [mysql]     or reconfigure MySQL and the Control Panel to listen on a different port
 
Возможно что-то блокирует этот порт

Share this post


Link to post
Share on other sites





  • 0

Порт 3306 уже где-то используется или заблокирован. (FireWall, торрент, другая база данных, Антивирус).
MySQL не будет запущена пока порт не будет свободен.

Два варианта.
1. Сменить порт в конфиге MySQL (My.ini)
2. Освободить порт для работы.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Порт 3306 уже где-то используется или заблокирован. (FireWall, торрент, другая база данных, Антивирус).

MySQL не будет запущена пока порт не будет свободен.

 

Два варианта.

1. Сменить порт в конфиге MySQL (My.ini)

2. Освободить порт для работы.

А какой порт еще можно использовать для локального сервера ? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

А какой порт еще можно использовать для локального сервера ? 

Да тот же 3307, по сути свободный/открытый для доступа.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

А какой порт еще можно использовать для локального сервера ? 

Тебе поможет,вот это Netstat -a -n -o в cmd ее забей.И ты узнаешь,что использует порт 3306.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Спасибо всем за ответы, вопрос решен очень просто, а проблема была именно в том что порт 3306 блокируется, как следствие сервер падал. 

 

Решение

1. Необходимо в программе XAMPP напротив модуля MySql зайти в config и выбрать там my.ini (найти этот файл можно любыми другими способами )

2. Заменить порт который будет по умолчанию 3306 в двух местах, на любой свободный порт я заменил на 6203, после перезапустить MySql

3. Заменить данные в бтнеке старта + в инстанс (HiveExt.ini) все можно запускать, вылета не будет

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Не не помогло, в чем еще может быть причина и где посмотреть может в логах какую либо ошибку 

 

 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:17 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 0:41:18 Server error: Player without identity Ivan Makarov (id 1010506551)
 
 
но конектиться и все ок
 
а вот последние строки 
 0:51:17 "infiSTAR.de PVAH_WriteLog: [b 1-1-C:1 (Ivan Makarov) REMOTE,"Ivan Makarov - No PlotPole - ON"]"
 0:51:18 "infiSTAR.de PVAH_WriteLog: [b 1-1-C:1 (Ivan Makarov) REMOTE,"Ivan Makarov - No PlotPole - OFF"]"
 0:51:20 "infiSTAR.de PVAH_WriteLog: [b 1-1-C:1 (Ivan Makarov) REMOTE,"Ivan Makarov ZedShield Disabled"]"
 0:51:22 "infiSTAR.de PVAH_AdminReqLog: [3,B 1-1-C:1 (Ivan Makarov) REMOTE]"
 0:51:22 "infiSTAR.de PVAH_WriteLog: [b 1-1-C:1 (Ivan Makarov) REMOTE,"Ivan Makarov Invisibility Activated"]"
 0:51:23 "infiSTAR.de PVAH_AdminReqLog: [3,B 1-1-C:1 (Ivan Makarov) REMOTE]"
 0:51:23 "infiSTAR.de PVAH_WriteLog: [b 1-1-C:1 (Ivan Makarov) REMOTE,"Ivan Makarov Invisibility Disabled"]"
 0:51:29 "infiSTAR.de PVAH_AdminReqLog: [1,B 1-1-C:1 (Ivan Makarov) REMOTE,[12968.3,12750.8,0]]"
 0:51:29 "infiSTAR.de PVAH_WriteLog: [b 1-1-C:1 (Ivan Makarov) REMOTE,"Ivan Makarov Teleport to [12968.3,12750.8,0](GPS:129026)"]"

 

 

покупать сервак как-то накладно выходит 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Может недотягивает сервер?

i3 + 12 оперативки, возможно вопрос был про другое

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By Miduznya
      Всем привет, чет не нашел не где как можно в ручную обновить через .bat или .cmd файл
      если есть у кого такой поделитесь плиз. Прошу сильно не пинать если есть такая тема дайте ссылку
    • By NoNameUltima
      После обновлений, публикуйте в данной теме, проблемы.
       
      P.S. Надо бы данную тему закрепить, ибо чую часто будет нужна.
       
      В текущей обнове не работает FileMode.WRITE, что собсно ломает множество скриптов, которым требуется запись\перезапись в файлы.
      т.е. запись не работает, т.к. при открытии файла, функция OpenFile, с режимов WRITE(открыть на перезапись) всегда возвращает 0.
    • By RedLink
      Всем привет.
      Один из разработчиков мода Epoch (Salival's scripts) поделился скриптом для админ-панели Инфистара, чтобы вручную спавнить миссии WAI, DZMS, а также ивенты.
       
      Открываем файл админ-панели Инфистара AT.sqf и ищем код (примерно 289-я строка):
      adminadd = adminadd + [" Force Disconnect (Self)",{(findDisplay 46) closeDisplay 0;},"0","0","0","0",[]]; }; и после нее вставляем:
       
      Где [EVENT] - это ивенты которые хранятся у меня в папке "modules", а "building_supplies" - это наименование файла (пробелов быть не должно).
      Где [HERO]/[BANDIT] - это мисии для Героев/Бандитов. Так же в строке идет наименование папки "hero"/"bandit", и соответственно наименование файла миссии, например "abandoned_trader", которые соответствуют наименованию файла миссии в папке с героем или бандитом.
      Тоже самое и для миссий DZMS - "major"/"minor" - это имя папки миссий, а "SMxxx" - это имя файла миссии.
       
      Далее открываем сам Инфистар - AH.sqf и ищем следующие строки:
      } forEach _arrayforcrate; }; и под ними вставляем:
      if(_option == 8000) then { _mtype = _array select 2; _mname = _array select 3; if (_mtype == "hero" || {_mtype == "bandit"}) then { diag_log format ["%1 (%2) Spawning mission [%3] %4",name (_array select 1),getPlayerUID (_array select 1),_mtype,_mname]; wai_mission_markers set [(count wai_mission_markers), format ["Main%1%2",_mtype,count(wai_mission_data)]]; if (isNil "ai_show_count") then {wai_mission_data = wai_mission_data + [[0,"",[],[0,0,0]]];} else {wai_mission_data = wai_mission_data + [[0,[],[],[],[]]]}; execVM format ["\z\addons\dayz_server\WAI\missions\%1\%2.sqf",_mtype,_mname]; _sl = format['%1 (%2) spawned WAI\missions\%3\%4.sqf',_clientName,_clientUID,_mtype,_mname]; PVAH_WriteLogReq = [_playerObj,toArray _sl]; publicVariableServer 'PVAH_WriteLogReq'; }; if (_mtype == "event") then { [] execVM "\z\addons\dayz_server\modules\" + _mname + ".sqf"; _sl = format['%1 (%2) spawned Event - %3.sqf',_clientName,_clientUID,_mname]; PVAH_WriteLogReq = [_playerObj,toArray _sl]; publicVariableServer 'PVAH_WriteLogReq'; }; if (_mtype == "major" || {_mtype == "minor"}) then { diag_log format ["%1 (%2) Spawning mission [%3] %4",name (_array select 1),getPlayerUID (_array select 1),_mtype,_mname]; execVM format ["\z\addons\dayz_server\DZMS\missions\%1\%2.sqf",_mtype,_mname]; _sl = format['%1 (%2) spawned DZMS\missions\%3\%4.sqf',_clientName,_clientUID,_mtype,_mname]; PVAH_WriteLogReq = [_playerObj,toArray _sl]; publicVariableServer 'PVAH_WriteLogReq'; }; }; Отдельно добавлю, что все миссии, которые спавнит админ, записываются в лог файл и панель Инфистара.
       

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • By petpoleoo
      Ребят я много тем уже создал и так же много вопросов но кроме форума s platoon не кто не поможет,проблема в том что сервер долго запускаеться примерно мин 20 я знаю что можно как то сделать параметры запуска но не до конца понимаю систему параметров запуска как правильно и что самое главное нужно,почитал на сайтах поэксперементировал,но что т нечего не меняеться.Я так понимаю многие хотели бы узнать какие параметры запуска лучше всего использовать, желехо стоит 16 гиг оперативы 5 процессоров по 2 гц диск 120 гиг SSD вроде железо норм,но вот очень долгий запуск сервера оооо это что то,кто омжет поделиться?или есть информация на этот счёт?
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.