Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
NoVa41rus

[Гайд] FAQ по Permission (pex)

Recommended Posts

Небольшой FAQ по PermissionsEx, дабы отправлять всех сюда, если модераторы сочтут нужным, тему можно закрепить, переместить или удалить вообще  :smile: 

 

Установка плагина:

1) Скачать сам плагин, свежую версию ВСЕГДА можно найти по ЭТОЙ ссылке.

После скачивания архива мы обнаружим в нём следующие файлы:

2b71e67c3199.jpg

2 )Перемещаем (копируем) файлы (ChatManager, Modifyworld, Permissions, PermissionsEx) в папку плагинов вашего сервера (путь для примера: C:\Server\plugins)

3) Запускаем сервер, дожидаемся надписи "Done" в консоли сервера и останавливаем его.

4) Идём в папку Plugins и видим следующие:

ecc52e2132e1.jpg

Если вы сделали всё правильно и увидели созданные плагином папки, то можете считать что плагин установлен.

 

Настройка PermissionsEx:

Для упрощения настройки можете воспользоваться программой от LordXaosa

Для начала давайте рассмотрим файл permissions.yml по адресу (ваш сервер\plugins\PermissionsEx).

Ремарка: файлы с расширением .yml можно просматривать ЛЮБЫМ текстовым редактором, но для удобства рекомендую пользоваться Notepad++ (СКАЧАТЬ)

 

Открыв файл мы увидим следующие: 

940204c69898.jpg

По порядку:

 

groups: //не трогаем данное слово, оно указывает на то, что ниже будут идти группы и их permissions.

default: //название группы в неё попадают все только что зашедшие на сервер пользователи, если конечно вы не прописали их в другую группу.

default: true // данный параметр задаёт группу, как группу по-умолчанию. это означает, что все права этой группы будет иметь любой игрок, для которого не определены другие группы и/или исключения.

permissions: //всё что идёт ниже, это собственно и есть сами "права" для группы, туда нужно прописывать permissions от различных плагинов установленных на вашем сервере.

- modifyworld.* //возможность "модифицировать" мир, не рекомендую трогать данный параметр.

Ремарка: на самом деле у параметра "modifyworld" намного больше значений, но поскольку это небольшой FAQ и здесь рассказывается только об самом главном я не стал пояснять этот параметр, если вам интересно вы можете почитать официальную документацию на английском по ЭТОЙ ссылке.

 

Теперь давайте рассмотрим уже настроенный permissions для нескольких плагинов.



groups:


    default:


        default: true


        permissions:


        - modifyworld.*


        - commandbook.spawn


        - commandbook.who


        - commandbook.say


        - commandbook.msg


        - myhome.home.soc.*


        - iConomy.access


        - iConomy.bank.access


        - iConomy.bank.deposit


        - iConomy.bank.join


        - iConomy.bank.join.multiple


        - iConomy.bank.leave


        - iConomy.bank.list


        - iConomy.bank.main


        - iConomy.bank.main.change


        - iConomy.bank.main.set


        - iConomy.bank.main.view


        - iConomy.bank.transfer


        - iConomy.bank.transfer.multiple


        - iConomy.bank.withdraw


        - iConomy.list


        - iConomy.payment


        - iConomy.rank


        - jobs.join.*


        - jobs.world.*


        - lwc.protect


        - iConomyChestShop.shop.create


        - iConomyChestShop.shop.create.<id>


        - iConomyChestShop.shop.exclude.<id>


        - iConomyChestShop.shop.buy


        - iConomyChestShop.shop.sell


        - iConomyChestShop.command.iteminfo


        - commandbook.call


        - commandbook.time.check


        - commandbook.rules


        - myhome.home.basic.home


        - myhome.home.basic.set


        - myhome.home.basic.delete


        - myhome.home.soc.invite


    Moder:


        default: false


        inheritance:


        - Default


        permissions:


        - modifyworld.*


        - commandbook.kick


        - commandbook.bans.ban


        - commandbook.bans.unban


        - commandbook.shock.other


        - commandbook.rocket.other


        - commandbook.shock


        - commandbook.rocket


        - commandbook.mute


        - commandbook.teleport.*


        - commandbook.spawn


        - commandbook.kit.list


        - commandbook.who


        - commandbook.say


        - commandbook.msg


        - worldgurad.god


        - worldguard.ungod


        - worldguard.god.other


        - worldguard.ungod.other


        - worldguard.heal.*


        - worldguard.slay.*


        - myhome.*


        - iConomy.access


        - iConomy.bank.access


        - iConomy.bank.deposit


        - iConomy.bank.join


        - iConomy.bank.join.multiple


        - iConomy.bank.leave


        - iConomy.bank.list


        - iConomy.bank.main


        - iConomy.bank.main.change


        - iConomy.bank.main.set


        - iConomy.bank.main.view


        - iConomy.bank.transfer


        - iConomy.bank.transfer.multiple


        - iConomy.bank.withdraw


        - iConomy.list


        - iConomy.payment


        - iConomy.rank


        - jobs.join.*


        - jobs.world.*


        - commandbook.whereami.compass


        - commandbook.whereami


        - lwc.protect


        - iConomyChestShop.shop.create


        - iConomyChestShop.shop.create.<id>


        - iConomyChestShop.shop.exclude.<id>


        - iConomyChestShop.shop.buy


        - iConomyChestShop.shop.sell


        - iConomyChestShop.command.iteminfo


        - commandbook.call


        - worldedit.navigation.jumpto


        - worldedit.navigation.thru


        - commandbook.time.check


        - commandbook.rules


        - lwc.mod


        - myhome.home.basic.home


        - myhome.home.basic.set


        - myhome.home.basic.delete


        - myhome.home.soc.invite


        - vanish.*


    Admins:


        default: false


        inheritance:


        - Moder


        permissions:


        - '*'


users:


    admin:


        group:


        - Admins


        permissions: null


    Moderator:


        group:


        - Moder


        permissions: null


Данный Permissions настроен для плагинов: CommandBook, MyHome, VanishNoPickup, Jobs, LWC, WorldEdit, iConomy, iConomy ChestShop, WorldGuard.

 

Здесь как вы могли заметить появились новые параметры:

info: //параметры группы

prefix: '' //префикс 

suffix: '' //суффикс

 

// для отображения префиксов/суффиксов необходимо включить плагин ChatManager, который входит в состав PEX. Для этого в папке plugins/ChatManager/ в файле config.yml находим enable и меняем его при необходимости с enable: false на enable: true

 

inheritance: //наследование прав

- Default    //в данном случае наследуются все права группы "default"

 

Так же вы могли заметить что появился параметр users:

под ним нужно указывать никнеймы пользователей, которым вы хотите дать дополнительные права и/или переместить в другую группу. К примеру: 

 

Moderator:

group:

- Moder

permissions: null

 

где "Moderator"-никнейм игрока, "Moder"- название группы, permissions: null-дополнительные права для этого пользователя, в данном случае их нет.

 

Запомните! В YAML нужно чётко соблюдать последовательность, один лишний пробел и параметр не будет работать. Для того чтобы было меньше ошибок я РЕКОМЕНДУЮ пользоваться ЭТИМ сайтом.

Ремарка: в левое окошко вставляете ваш код, если в правом окне не выдаёт ошибок, значит вы корректно написали код на yaml и он будет работать.

 

За сим всё, статью написал и подготовил gold-morphin. Надеюсь после прочтения данной статьи у вас отпали многие вопросы.

Share this post


Link to post
Share on other sites



Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By Sovest2
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Подготовка
      Для начала нам понадобится подключить кастомный player_death.sqf в compiles.sqf
      Делается это следующим образом:
      В compiles.sqf заменить строку 
      player_death = compile preprocessFileLineNumbers "\z\addons\dayz_code\compile\player_death.sqf"; на
      player_death = compile preprocessFileLineNumbers "*ВАШ ПУТЬ*\player_death.sqf";  
      Если у вас стоит инфистар,то необходимо заменить строку в AH.sqf
      _death = compile preprocessFileLineNumbers '\z\addons\dayz_code\compile\player_death.sqf'; на
      _death = compile preprocessFileLineNumbers '*ВАШ ПУТЬ*\player_death.sqf';  
      В вашем кастомном player_death.sqf необходимо заменить 
      _array = _this; if (count _array > 0) then { _source = _array select 0; _method = _array select 1; if ((!isNull _source) && (_source != player)) then { _canHitFree = player getVariable ["freeTarget",false]; _isBandit = (player getVariable["humanity",0]) <= -2000; _punishment = _canHitFree || _isBandit; //if u are bandit || start first - player will not recieve humanity drop _humanityHit = 0; if (!_punishment) then { //i'm "not guilty" - kill me && be punished _myKills = ((player getVariable ["humanKills",0]) / 30) * 1000; _humanityHit = -(2000 - _myKills); _kills = _source getVariable ["humanKills",0]; _source setVariable ["humanKills",(_kills + 1),true]; PVDZE_send = [_source,"Humanity",[_source,_humanityHit,300]]; publicVariableServer "PVDZE_send"; } else { //i'm "guilty" - kill me as bandit _killsV = _source getVariable ["banditKills",0]; _source setVariable ["banditKills",(_killsV + 1),true]; }; }; _body setVariable ["deathType",_method,true]; }; на
      _array = _this; if (count _array > 0) then { _source = _array select 0; _method = _array select 1; if ((!isNull _source) && (_source != player)) then { [player,_source]execVM "*ВАШ ПУТЬ*\humanityChange.sqf"; [player,_source]execVM "*ВАШ ПУТЬ*\kill_msg_send.sqf"; }; _body setVariable ["deathType",_method,true]; }; Отображение ника убийцы(Kill message)
       
      Создаем файл и закидываем в миссию файл kill_msg_send.sqf
      С содержанием
      private ["_victim","_killer","_vehicle","_weapon","_pic"]; _victim = _this select 0; _killer = _this select 1; _killerName = name _killer; _victimName = name _victim; _vehicle = typeOf (vehicle _killer); _weapon = currentWeapon _killer; if ((getText (configFile >> "CfgVehicles" >> _vehicle >> "vehicleClass")) in ["CarW","Car","CarD","Armored","Ship","Support","Air","ArmouredW","ArmouredD","SupportWoodland_ACR","AllVehicles"]) then { _pic = gettext(configFile >> 'CfgVehicles' >> _vehicle >> 'picture'); } else { _pic = gettext(configFile >> 'cfgWeapons' >> _weapon >> 'picture'); }; _kill_txt = format ["<t align='left' size='0.5'>%1 </t>",_victimName]; _kill_txt = _kill_txt + format ["<img size='1.0' align='left' image='%1'/>",_pic]; _kill_txt = _kill_txt + format ["<t align='left' size='0.5'> %1 </t>",_killerName]; PVDZE_send = [player,"kill_message",[_kill_txt]]; publicVariableServer "PVDZE_send";  
      Далее,нам необходимо отредактировать файл server_sendToClient.sqf ,которой находится в директории сервера
      И добавить после
      case "tagFriendly": { PVDZE_plr_FriendRQ = _arraytosend; _owner publicVariableClient "PVDZE_plr_FriendRQ"; }; Это
      case "kill_message": { custom_kill_message_show = _arraytosend; publicVariable "custom_kill_message_show"; }; Теперь необходимо создать файл kill_msg_show.sqf в папке с вашей миссией
      с содержимым
      private ["_pos","_i"]; arr_kill = ["","","","","",""]; fnc_kill_message = { private ["_finaltxt"]; _finaltxt = _this select 0; for[{_i = 0},{(_i<6)},{_i = _i +1}] do { if((arr_kill select _i) == "") then { arr_kill set [_i,_finaltxt]; [_i] execVM "*ВАШ ПУТЬ*\kill_msg_delete.sqf"; _i = count(arr_kill); }; }; }; "custom_kill_message_show" addPublicVariableEventHandler {(_this select 1) call fnc_kill_message;}; while {true} do { _pos = 0.01; _layout = 1001; { [_x,[safezoneX + 0.01 * safezoneW,2.0],[safezoneY + _pos * safezoneH,0.3],5,0.5,0,_layout] spawn BIS_fnc_dynamicText; _pos = _pos + 0.021; _layout = _layout + 1; } ForEach arr_kill; sleep 1; }; Создать файл kill_msg_delete.sqf с 
      private["_pos"]; _pos = _this select 0; sleep 10; arr_kill set [_pos,""];  
      И вставить в init.sqf после строки
      _playerMonitor = [] execVM "custom\player_monitor.sqf"; строку
      execVM "*ВАШ ПУТЬ*\kill_msg_show.sqf"; Осталось только добавить
      custom_kill_message_show В первую строку файла publicvariable.txt
       
      Все,отображение ника убийцы готово!
       
       
      Изменение человечности за убийство Бандита\Героя
      создать файл humanityChange.sqf с содержимым
      private ["_victim","_killer","_myKills","_humanity","_killerHumanity","_isKillerBandit","_isBandit","_humanityHit","_kills","_killerGunner"]; _victim = _this select 0; _killer = _this select 1; _humanity = _victim getVariable["humanity",0]; _killerHumanity = _killer getVariable["humanity",0]; _isKillerBandit = (_killerHumanity) < 0 ; _isBandit = (_humanity) < 0; _humanityHit = 0; _myKills = 0; _killerVehicle = vehicle _killer; if(((!_isBandit) && _isKillerBandit) || (_isBandit && (!_isKillerBandit))) then { _myKills = round((_humanity) / 10); }; if(!_isBandit) then { _myKills = (_myKills + 200); _kills = _killer getVariable ["humanKills",0]; _killer setVariable ["humanKills",(_kills + 1),true]; } else { _myKills = (_myKills - 200); _kills = _killer getVariable ["banditKills",0]; _killer setVariable ["banditKills",(_kills + 1),true]; }; _killerGunner = gunner _killerVehicle; if(!isNil"_sourceGunner") then { _killer = _killerGunner; }; _humanityHit = _myKills * (-1); PVDZE_send = [_killer,"Humanity",[_killer,_humanityHit,300]]; publicVariableServer "PVDZE_send"; Изменение Человечности готово!
       
      Плюсы Всего этого:
      Отображение ника убийцы теперь работает всегда и корректно.(Если убивают с техники или с одного выстрела).
    • By ADKJ
      Запускаю сервер. Запускается без проблем, в РПТ все хорошо, ошибок нет. Но спавн персонажа не проходит, спавнится от первого лица, безоружен в положении лежа в траве. Не предлагает точки спавна. В чем может быть проблема? Карта - Чернорашка. (Пробовал на алтисе - та же проблема).
      скрин
       
       
    • By s1mpleee1
      Всем привет,можно ли как-то сделать так,чтобы только по UID или по нику человек мог заходить во фракцию Гражданские,независимые?
    • By Vitalik123
      Нужна помощь по серверу ExileMod
       
      Всем привет! Помогите пожалуйста разобраться с ошибкой на сервере. Из-за этой ошибки ни как не заходит на сервер и еще зависает экран. Дело еще в том, что путь к файлу с ошибкой который указывается в РПТ, когда по нему проходишь, то, тот файл не открывается с помощью Notepad . Очень нужна Ваша помощь.
       
       
       
      13:00:35 "<infiSTAR.de>CONNECTLOG| #2 Disconnected: Doctor(7656119824ххххххх - 4) SteamName: Arma3 Exile RU|10K|vk.com [04-Dec-2016 14-44-29 - v0068a]"
      13:01:12 "ExileServer - Player Doctor (UID 7656119824ххххххх) connected!"
      13:01:12 "ExileServer - Database Error: Error Unknown Protocol"
      13:01:12 Error in expression <se_handleBig;
      };
      };
      ((_result select 1) select 0) select 0>
      13:01:12 Error position: <select 0) select 0>
      13:01:12 Error Generic error in expression
      13:01:12 File exile_server\code\ExileServer_system_database_query_selectSingleField.sqf, line 27
      13:01:12 Error in expression <se_handleBig;
      };
      };
      ((_result select 1) select 0) select 0>
      13:01:12 Error position: <select 0) select 0>
      13:01:12 Error Generic error in expression
      13:01:12 File exile_server\code\ExileServer_system_database_query_selectSingleField.sqf, line 27
      13:01:12 "<infiSTAR.de>CONNECTLOG| #0 Connected: Doctor(7656119824ххххххх - 5) SteamName: Arma3 Exile RU|10K|vk.com [04-Dec-2016 14-44-29 - v0068a]"
      13:01:13 "<infiSTAR.de>CONNECTLOG| #1 Connected: Doctor(7656119824ххххххх - 5) SteamName: Arma3 Exile RU|10K|vk.com [upTime: 0h 2min 53s - ServerFPS: 46.5116] [04-Dec-2016 14-44-29 - v0068a]"
      13:01:15 "ExileServer - Starting session for 'Doctor' with ID 'cRGTwTXi'..."
      13:01:15 "ExileServer - Dispatching hasPlayerRequest for session 'cRGTwTXi'..."
      13:01:15 "ExileServer - Database Error: Error Unknown Protocol"
      13:01:15 Error in expression <se_handleBig;
      };
      };
      ((_result select 1) select 0) select 0>
      13:01:15 Error position: <select 0) select 0>
      13:01:15 Error Generic error in expression
      13:01:15 File exile_server\code\ExileServer_system_database_query_selectSingleField.sqf, line 27
      13:01:15 Error in expression <se_handleBig;
      };
      };
      ((_result select 1) select 0) select 0>
      13:01:15 Error position: <select 0) select 0>
      13:01:15 Error Generic error in expression
      13:01:15 File exile_server\code\ExileServer_system_database_query_selectSingleField.sqf, line 27
      13:01:22 "<infiSTAR.de>netids| Doctor(7656119824ххххххх) - R Alpha 1-1:1 (Doctor) REMOTE, Exile_Unit_GhostPlayer - 2:2104 - 5 [04-Dec-2016 14-44-29 - v0068a]"
      13:01:55 "<infiSTAR.de>CONNECTLOG| #2 Disconnected: Doctor(7656119824ххххххх - 5) SteamName: Arma3 Exile RU|10K|vk.com [04-Dec-2016 14-44-29 - v0068a]"
      13:01:55 Client: Remote object 5:0 not found
      13:01:55 Warning: Cleanup player - person 2:2104 not found
      13:01:55 Warning: Cleanup player - person 2:2104 not found
      13:05:08 EPE manager release (0|3|0)
      13:05:11 Deinitialized shape [Class: "C_Soldier_VR_F"; Shape: "a3\characters_f_bootcamp\common\vr_soldier_f.p3d";]
      13:05:11 Deinitialized shape [Class: "Exile_Unit_GhostPlayer"; Shape: "a3\characters_f\common\invisibleman.p3d";]
      13:05:11 c:\w\stable\futura\lib\network\networkserver.cpp ClearNetServer:NOT IMPLEMENTED - briefing!
      13:05:12 Error: weapon [bipod_03_F_blk] still has its shape, ref_count=1
      13:05:13 Class Default destroyed with lock count 1
    • By DeD
      Всем привет  
       
      Поставил скрипт DZGM, строго по инструкции, ПКМ по предметам перестал работать совсем. Когда возвращаю путь ui_selectSlot по умолчанию всё становится норм. RPT чист, за исключением одного:
       
      4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found  4:04:19 Warning Message: Picture npg.paa not found   
       
      Но это проблема чистой сборки с банком 2.0, тут парень где-то тоже про нее писал. Если и с этим поможете, буду очень благодарен  
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.