Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
all88

Время до рестарта (infistar)

Подскажите как сделать  так , что бы показывало время в дебаге не сколько прошло, а сколько осталось. У меня последний инфистар 25012015IAHAT343

 

оригинальный дебаг:

 

<t size='1' font='Bitstream' align='Center' >[%1]</t><br/>
<t size='0.8' font='Bitstream' align='Center' >Players Online: %12</t><br/>
<img size='4.75' image='%4'/><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#CC0000'>Blood: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%2</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#0066CC'>Humanity: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%3</t><br/>
<br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Zombie Kills: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%9</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Murders: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%10</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Bandits Killed: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%11</t><br/>
<br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>%13</t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%5h %6min</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>FPS: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%8</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='Center' color='#CC0000'>%7</t>
Edited by all88 (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites

7 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

лучше вообще не делать "сколько осталось". Т.к. отсчёт идёт не по веремни запуска сервера, а по времени запуска миссии наверное. В любом случае рестарт будет раньше чем по времени в дебаге :D

ну да в принципе согласен, наверное оставлю как есть

Share this post


Link to post
Share on other sites







  • 0

От того, что ты скинул смысла нет. Надо формулу писать в зависимости от того, через сколько рестарт

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

лучше вообще не делать "сколько осталось". Т.к. отсчёт идёт не по веремни запуска сервера, а по времени запуска миссии наверное. В любом случае рестарт будет раньше чем по времени в дебаге :D

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
 

(round(240-(serverTime) / 60))

 

240 - время в минутах между рестартами ака 4 часа умножить на 60.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

 

Подскажите как сделать  так , что бы показывало время в дебаге не сколько прошло, а сколько осталось. У меня последний инфистар 25012015IAHAT343

 

оригинальный дебаг:

 

 

<t size='1' font='Bitstream' align='Center' >[%1]</t><br/>
<t size='0.8' font='Bitstream' align='Center' >Players Online: %12</t><br/>
<img size='4.75' image='%4'/><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#CC0000'>Blood: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%2</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#0066CC'>Humanity: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%3</t><br/>
<br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Zombie Kills: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%9</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Murders: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%10</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Bandits Killed: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%11</t><br/>
<br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>%13</t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%5h %6min</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>FPS: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%8</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='Center' color='#CC0000'>%7</t>

Вопрос, откуда у тебя 343 если на сайте инфы и ссылка на продажу выше 341 нету еще?

Latest for ArmA2:

04/01/2015/AH341B

 

Для Арма 3 я нормально вижу что обновы были

Latest for ArmA3:

24/01/2015/0087

 

Ответ на твой вопрос:

        /*
		"_sUptime": Server Uptime in seconds!
		Using this will show "Restart in: xh xxmin"
		If you don't want to use it - just do:
		_sUptime = 0;
	*/
	_sUptime = 0;

 

Вместо 0 пишем число в минутах. 60 мин = 1 час, 120 мин = 2 часа и так далее.

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Вопрос, откуда у тебя 343 если на сайте инфы и ссылка на продажу выше 341 нету еще? Latest for ArmA2: 04/01/2015/AH341B

 

 

 

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

 

 

для простых смерных 341  :tongue:  :biggrin:

 

 

 

Ответ на твой вопрос: /* "_sUptime": Server Uptime in seconds! Using this will show "Restart in: xh xxmin" If you don't want to use it - just do: _sUptime = 0; */ _sUptime = 0;   Вместо 0 пишем число в минутах. 60 мин = 1 час, 120 мин = 2 часа и так далее.

 

 

спасибо, кстати пока мы  тут обсуждали, всем пришло 343С

Edited by all88 (see edit history)

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0
29.01.2015 в 19:18, Golgofinyanin сказал:
 

(round(240-(serverTime) / 60))

 

240 - время в минутах между рестартами ака 4 часа умножить на 60.

и в каком файле хоть это находится???

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By BorizzK
      Собираюсь заняться этим вопросом
      На форуме тем не нашел
      Может кто решал этот вопрос?
      А то как-то 3 бревна неестественно быстро выгорают, минут за 5. Хотелось бы сделать минут 30 хотя бы...
    • By 123new
      В данной теме напишу простенький гайд о том, как самому добавить/изменить время существования трупа умершего игрока на своем собственном сервере DayZ.
       
      Гайд пригодится тем, кто сам делает свою сборку сервера, либо по каким-то причинам пользуется не моей сборкой сервера (где это уже сделано), а чьей-либо еще. Обращаю ваше внимание на тот факт, что часть файлов, описанных в гайде, у вас могут уже быть вынесены в другое место или названы несколько иначе (это зависит от сборки сервера, которую вы используете, например, в сборке dankdayz вся mpmissions вынесена в отдельный файл в addons сервера), гайд основывается на чистых серверных файлах игры и отталкивается от них.
      Гайд сделан для версий игры с серверной частью 0.60-0.62, но может быть совместим и с другими версиями игры, если файлы серверной части игры не поменяли своего текущего месторасположения и содержания. Гайд составлен по версии серверных файлов игры 0.62 чистой "девственной" и не правленой никем версии игры.
      Напоминаю заранее, в моих серверных файлах версий 0.60, 0.61 и 0.62 из моих гайдов на данном форуме это уже сделано и делать это не нужно!!!
       
      Данный гайд с данной темы будет дополнением к гайду из темы
      И подразумевает, что данный гайд был вами уже выполнен, процедура event_playerKilled уже обозначена и вынесена в файл event_playerKilled.sqf, а сам файл существует у вас в папке по такому пути: "Mpmissions\{папка с активной "MpMissions}\scripts\events\event_playerKilled.sqf"
      Также, он потребует наличия файла event_playerKilled.sqf, вынесенного в MpMissions вами из Addons сервера игры и активированного на вашем сервере.
      Если такого файла или папок у вас нет, смотрите выше указанную тему о том, как его вынести!
       
      Нам понадобятся:
      1. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/download/
      2. Ваши серверные файлы игры с вынесенным в "Mpmissions" файлом "event_playerKilled.sqf"
       
      И так, приступим.
      1. Открываем в Notepad++ фаш файл "event_playerKilled.sqf". У меня он находится по пути: "Mpmissions\{папка с активной "MpMissions}\scripts\events\event_playerKilled.sqf"
      2. В конце файла находим
      dbDestroyCharacter [_uid, _agent]; или
      dbDestroyCharacter _agent; или
      deletevehicle _agent; и удаляем ее, либо комментируем ее символом "//", так чтобы получилось вот так, например:
      //dbDestroyCharacter [_uid, _agent]; 3. На место найденной строки добавляем код:
      null = [_agent, DZ_TIME_DELETE_DEAD_PLAYER,_uid ] spawn { private["_agent","_uid","_time_dead_player_delete"]; _agent = (_this select 0); _time_dead_player_delete = (_this select 1); _uid = (_this select 2); sleep _time_dead_player_delete; deletevehicle _agent; diag_log format ["Dead agent %1 player with UID %3 is deleted in timestamp %2!",_agent, time,_uid]; }; 4. Открываем вашу "Mpmissions", далее папку с активной "MpMissions", и открываем файл "init.sqf" в Notepad++. Добавляем в любом месте файла (лучше всего в начале или после после "simulWeatherSync;") следующее:
      DZ_TIME_DELETE_DEAD_PLAYER = 300; // Время в секундах до удаления трупов мертвых игроков. Где 300 - 5 минут в секундах
    • By Jdinovich
      Доброй ночи. Сегодня сменил на хостинге ip на другой,куратор,который ведет мой сервер скопировал данные со старого ip на новый. Все работает,но не происходят рестарты,не пишется в чат текст,который должен повторяться каждые 15 минут,нет приветствия.В одном из файлов я нашел данные стоки и заметил что схожие названия серверов.(старое названия сервера 1941,новое 2804)я попробовал сменить. но после изменения ничего не изменилось
       
      # Set the path to the BattlEye directory that is currently in use by the server.
      #BePath = /home/gameserver6/gameserver6/instance/Battleye
      BePath = /home/gameserver1941/serverfiles/instance/Battleye
       
    • By Voteban
      Всем здрасти такой вопрос .Как сделать спавн техники на базе ? Чтобы после рестарта постоянно спавнилась снова и еще хотелось  бы поставить спавн бичвертов только чтобы у игроков после рестарта они проподали , а на месте спавна спавнились заново .Подскажите пожалуйста как это реализовать .
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.