Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Подскажите как сделать  так , что бы показывало время в дебаге не сколько прошло, а сколько осталось. У меня последний инфистар 25012015IAHAT343

 

оригинальный дебаг:

 

<t size='1' font='Bitstream' align='Center' >[%1]</t><br/>
<t size='0.8' font='Bitstream' align='Center' >Players Online: %12</t><br/>
<img size='4.75' image='%4'/><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#CC0000'>Blood: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%2</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#0066CC'>Humanity: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%3</t><br/>
<br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Zombie Kills: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%9</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Murders: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%10</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Bandits Killed: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%11</t><br/>
<br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>%13</t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%5h %6min</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>FPS: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%8</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='Center' color='#CC0000'>%7</t>
Изменено пользователем all88 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

лучше вообще не делать "сколько осталось". Т.к. отсчёт идёт не по веремни запуска сервера, а по времени запуска миссии наверное. В любом случае рестарт будет раньше чем по времени в дебаге :D

ну да в принципе согласен, наверное оставлю как есть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах



  • 0

От того, что ты скинул смысла нет. Надо формулу писать в зависимости от того, через сколько рестарт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

лучше вообще не делать "сколько осталось". Т.к. отсчёт идёт не по веремни запуска сервера, а по времени запуска миссии наверное. В любом случае рестарт будет раньше чем по времени в дебаге :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
 

(round(240-(serverTime) / 60))

 

240 - время в минутах между рестартами ака 4 часа умножить на 60.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

 

Подскажите как сделать  так , что бы показывало время в дебаге не сколько прошло, а сколько осталось. У меня последний инфистар 25012015IAHAT343

 

оригинальный дебаг:

 

 

<t size='1' font='Bitstream' align='Center' >[%1]</t><br/>
<t size='0.8' font='Bitstream' align='Center' >Players Online: %12</t><br/>
<img size='4.75' image='%4'/><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#CC0000'>Blood: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%2</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#0066CC'>Humanity: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%3</t><br/>
<br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Zombie Kills: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%9</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Murders: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%10</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>Bandits Killed: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%11</t><br/>
<br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>%13</t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%5h %6min</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='left' color='#FFBF00'>FPS: </t><t size='1' font='Bitstream' align='right'>%8</t><br/>
<t size='1' font='Bitstream' align='Center' color='#CC0000'>%7</t>

Вопрос, откуда у тебя 343 если на сайте инфы и ссылка на продажу выше 341 нету еще?

Latest for ArmA2:

04/01/2015/AH341B

 

Для Арма 3 я нормально вижу что обновы были

Latest for ArmA3:

24/01/2015/0087

 

Ответ на твой вопрос:

        /*
		"_sUptime": Server Uptime in seconds!
		Using this will show "Restart in: xh xxmin"
		If you don't want to use it - just do:
		_sUptime = 0;
	*/
	_sUptime = 0;

 

Вместо 0 пишем число в минутах. 60 мин = 1 час, 120 мин = 2 часа и так далее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Вопрос, откуда у тебя 343 если на сайте инфы и ссылка на продажу выше 341 нету еще? Latest for ArmA2: 04/01/2015/AH341B

 

 

 

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

 

 

для простых смерных 341  :tongue:  :biggrin:

 

 

 

Ответ на твой вопрос: /* "_sUptime": Server Uptime in seconds! Using this will show "Restart in: xh xxmin" If you don't want to use it - just do: _sUptime = 0; */ _sUptime = 0;   Вместо 0 пишем число в минутах. 60 мин = 1 час, 120 мин = 2 часа и так далее.

 

 

спасибо, кстати пока мы  тут обсуждали, всем пришло 343С

Изменено пользователем all88 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
29.01.2015 в 19:18, Golgofinyanin сказал:
 

(round(240-(serverTime) / 60))

 

240 - время в минутах между рестартами ака 4 часа умножить на 60.

и в каком файле хоть это находится???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: BorizzK
      Собираюсь заняться этим вопросом
      На форуме тем не нашел
      Может кто решал этот вопрос?
      А то как-то 3 бревна неестественно быстро выгорают, минут за 5. Хотелось бы сделать минут 30 хотя бы...
    • Автор: 123new
      В данной теме напишу простенький гайд о том, как самому добавить/изменить время существования трупа умершего игрока на своем собственном сервере DayZ.
       
      Гайд пригодится тем, кто сам делает свою сборку сервера, либо по каким-то причинам пользуется не моей сборкой сервера (где это уже сделано), а чьей-либо еще. Обращаю ваше внимание на тот факт, что часть файлов, описанных в гайде, у вас могут уже быть вынесены в другое место или названы несколько иначе (это зависит от сборки сервера, которую вы используете, например, в сборке dankdayz вся mpmissions вынесена в отдельный файл в addons сервера), гайд основывается на чистых серверных файлах игры и отталкивается от них.
      Гайд сделан для версий игры с серверной частью 0.60-0.62, но может быть совместим и с другими версиями игры, если файлы серверной части игры не поменяли своего текущего месторасположения и содержания. Гайд составлен по версии серверных файлов игры 0.62 чистой "девственной" и не правленой никем версии игры.
      Напоминаю заранее, в моих серверных файлах версий 0.60, 0.61 и 0.62 из моих гайдов на данном форуме это уже сделано и делать это не нужно!!!
       
      Данный гайд с данной темы будет дополнением к гайду из темы
      И подразумевает, что данный гайд был вами уже выполнен, процедура event_playerKilled уже обозначена и вынесена в файл event_playerKilled.sqf, а сам файл существует у вас в папке по такому пути: "Mpmissions\{папка с активной "MpMissions}\scripts\events\event_playerKilled.sqf"
      Также, он потребует наличия файла event_playerKilled.sqf, вынесенного в MpMissions вами из Addons сервера игры и активированного на вашем сервере.
      Если такого файла или папок у вас нет, смотрите выше указанную тему о том, как его вынести!
       
      Нам понадобятся:
      1. Notepad++ https://notepad-plus-plus.org/download/
      2. Ваши серверные файлы игры с вынесенным в "Mpmissions" файлом "event_playerKilled.sqf"
       
      И так, приступим.
      1. Открываем в Notepad++ фаш файл "event_playerKilled.sqf". У меня он находится по пути: "Mpmissions\{папка с активной "MpMissions}\scripts\events\event_playerKilled.sqf"
      2. В конце файла находим
      dbDestroyCharacter [_uid, _agent]; или
      dbDestroyCharacter _agent; или
      deletevehicle _agent; и удаляем ее, либо комментируем ее символом "//", так чтобы получилось вот так, например:
      //dbDestroyCharacter [_uid, _agent]; 3. На место найденной строки добавляем код:
      null = [_agent, DZ_TIME_DELETE_DEAD_PLAYER,_uid ] spawn { private["_agent","_uid","_time_dead_player_delete"]; _agent = (_this select 0); _time_dead_player_delete = (_this select 1); _uid = (_this select 2); sleep _time_dead_player_delete; deletevehicle _agent; diag_log format ["Dead agent %1 player with UID %3 is deleted in timestamp %2!",_agent, time,_uid]; }; 4. Открываем вашу "Mpmissions", далее папку с активной "MpMissions", и открываем файл "init.sqf" в Notepad++. Добавляем в любом месте файла (лучше всего в начале или после после "simulWeatherSync;") следующее:
      DZ_TIME_DELETE_DEAD_PLAYER = 300; // Время в секундах до удаления трупов мертвых игроков. Где 300 - 5 минут в секундах
    • Автор: Jdinovich
      Доброй ночи. Сегодня сменил на хостинге ip на другой,куратор,который ведет мой сервер скопировал данные со старого ip на новый. Все работает,но не происходят рестарты,не пишется в чат текст,который должен повторяться каждые 15 минут,нет приветствия.В одном из файлов я нашел данные стоки и заметил что схожие названия серверов.(старое названия сервера 1941,новое 2804)я попробовал сменить. но после изменения ничего не изменилось
       
      # Set the path to the BattlEye directory that is currently in use by the server.
      #BePath = /home/gameserver6/gameserver6/instance/Battleye
      BePath = /home/gameserver1941/serverfiles/instance/Battleye
       
    • Автор: Voteban
      Всем здрасти такой вопрос .Как сделать спавн техники на базе ? Чтобы после рестарта постоянно спавнилась снова и еще хотелось  бы поставить спавн бичвертов только чтобы у игроков после рестарта они проподали , а на месте спавна спавнились заново .Подскажите пожалуйста как это реализовать .
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.