Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 26.07.2026
-
- 0

Вообщем...Создаём зону с туманом на ванили, без урона.
код
"AreaName": "R1", "Type": "ContaminatedArea_Static", "TriggerType": "EffectTrigger", "Data": { "Pos": [ 12586, 352, 1015 ], "Radius": 180, "PosHeight": 15, "NegHeight": 10, "InnerRingCount": 2, "InnerPartDist": 40, "OuterRingToggle": false, "OuterPartDist": 0, "OuterOffset": 0, "VerticalLayers": 0, "VerticalOffset": 0, "ParticleName": "graphics/particles/spooky_mist" }, "PlayerData": { "AroundPartName": "graphics/particles/spooky_mist", "TinyPartName": "graphics/particles/spooky_mist", "PPERequesterType": "PPERequester_TacticalGoggles" } }НО, какого то лешего в ней всё равно тупо работает урон как в ContaminatedArea. Кто подскажет в чём ошибся.
Поделиться сообщением
Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах