Вообщем...Создаём зону с туманом на ванили, без урона.
код
"AreaName": "R1",
"Type": "ContaminatedArea_Static",
"TriggerType": "EffectTrigger",
"Data": {
"Pos": [ 12586, 352, 1015 ],
"Radius": 180,
"PosHeight": 15,
"NegHeight": 10,
"InnerRingCount": 2,
"InnerPartDist": 40,
"OuterRingToggle": false,
"OuterPartDist": 0,
"OuterOffset": 0,
"VerticalLayers": 0,
"VerticalOffset": 0,
"ParticleName": "graphics/particles/spooky_mist"
},
"PlayerData": {
"AroundPartName": "graphics/particles/spooky_mist",
"TinyPartName": "graphics/particles/spooky_mist",
"PPERequesterType": "PPERequester_TacticalGoggles"
}
}
НО, какого то лешего в ней всё равно тупо работает урон как в ContaminatedArea. Кто подскажет в чём ошибся.