Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
Sign in to follow this  
ATAMAH

Спамит логи от миссий DZMS

Кто может сказать что здесь не так? Вот Лог и вот сами файлы:

Лог RPT

 

waitUntil {DZMSMajDone};
DZMSMajDone = nil;
};>
19:31:01 Error position: <DZMSMajDone};
DZMSMajDone = nil;
};>
19:31:01 Error Undefined variable in expression: dzmsmajdone
19:31:01 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMajTimer.sqf, line 42
19:31:01 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

waitUntil {DZMSMinDone};
DZMSMinDone = nil;
};>
19:31:01 Error position: <DZMSMinDone};
DZMSMinDone = nil;
};>
19:31:01 Error Undefined variable in expression: dzmsmindone
19:31:01 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMinTimer.sqf, line 42
19:31:01 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

 

Содержимое "DZMSMajTimer.sqf"

 

/*
    DayZ Mission System Timer by Vampire
    Based on fnc_hTime by TAW_Tonic and SMFinder by Craig
    This function is launched by the Init and runs continuously.
*/
private["_run","_timeDiff","_timeVar","_wait","_cntMis","_ranMis","_varName"];

//Let's get our time Min and Max
_timeDiff = DZMSMajorMax - DZMSMajorMin;
_timeVar = _timeDiff + DZMSMajorMin;

diag_log text format ["[DZMS]: Major Mission Clock Starting!"];

//Lets get the loop going
_run = true;
while {_run} do
{
    //Lets wait the random time
    _wait  = round(random _timeVar);
    [_wait,5] call DZMSSleep;
    
    //Let's check that there are missions in the array.
    //If there are none, lets end the timer.
    _cntMis = count DZMSMajorArray;
    if (_cntMis == 0) then { _run = false; };
    
    //Lets pick a mission
    _ranMis = floor (random _cntMis);
    _varName = DZMSMajorArray select _ranMis;
    
    // clean up all the existing units before starting a new one
    {if (alive _x) then {_x call DZMSPurgeObject;};} forEach DZMSUnitsMajor;
    
    // rebuild the array for the next mission
    DZMSUnitsMajor = [];
    
    //Let's Run the Mission
    [] execVM format ["\z\addons\dayz_server\DZMS\Missions\Major\%1.sqf",_varName];
    diag_log text format ["[DZMS]: Running Major Mission %1.",_varName];
    
    //Let's wait for it to finish or timeout
    waitUntil {DZMSMajDone};
    DZMSMajDone = nil;
};

 

Содержимое "DZMSMinTimer.sqf"

 

/*
    DayZ Mission System Timer by Vampire
    Based on fnc_hTime by TAW_Tonic and SMFinder by Craig
    This function is launched by the Init and runs continuously.
*/
private["_run","_timeDiff","_timeVar","_wait","_cntMis","_ranMis","_varName"];

//Let's get our time Min and Max
_timeDiff = DZMSMinorMax - DZMSMinorMin;
_timeVar = _timeDiff + DZMSMinorMin;

diag_log text format ["[DZMS]: Minor Mission Clock Starting!"];

//Lets get the loop going
_run = true;
while {_run} do
{
    //Lets wait the random time
    _wait  = round(random _timeVar);
    [_wait,5] call DZMSSleep;
    
    //Let's check that there are missions in the array.
    //If there are none, lets end the timer.
    _cntMis = count DZMSMinorArray;
    if (_cntMis == 0) then { _run = false; };
    
    //Lets pick a mission
    _ranMis = floor (random _cntMis);
    _varName = DZMSMinorArray select _ranMis;
    
    // clean up all the existing units before starting a new one
    {if (alive _x) then {_x call DZMSPurgeObject;};} forEach DZMSUnitsMinor;
    
    // rebuild the array for the next mission
    DZMSUnitsMinor = [];
    
    //Let's Run the Mission
    [] execVM format ["\z\addons\dayz_server\DZMS\Missions\Minor\%1.sqf",_varName];
    diag_log text format ["[DZMS]: Running Minor Mission %1.",_varName];
    
    //Let's wait for it to finish or timeout
    waitUntil {DZMSMinDone};
    DZMSMinDone = nil;
};

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

7 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

Вопрос решился заменой на  более новую версию

Share this post


Link to post
Share on other sites







  • 0

Кто может сказать что здесь не так? Вот Лог и вот сами файлы:

Лог RPT

 

waitUntil {DZMSMajDone};

DZMSMajDone = nil;

};>

19:31:01 Error position: <DZMSMajDone};

DZMSMajDone = nil;

};>

19:31:01 Error Undefined variable in expression: dzmsmajdone

19:31:01 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMajTimer.sqf, line 42

19:31:01 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

 

waitUntil {DZMSMinDone};

DZMSMinDone = nil;

};>

19:31:01 Error position: <DZMSMinDone};

DZMSMinDone = nil;

};>

19:31:01 Error Undefined variable in expression: dzmsmindone

19:31:01 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMinTimer.sqf, line 42

19:31:01 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

 

Содержимое "DZMSMajTimer.sqf"

 

/*

    DayZ Mission System Timer by Vampire

    Based on fnc_hTime by TAW_Tonic and SMFinder by Craig

    This function is launched by the Init and runs continuously.

*/

private["_run","_timeDiff","_timeVar","_wait","_cntMis","_ranMis","_varName"];

 

//Let's get our time Min and Max

_timeDiff = DZMSMajorMax - DZMSMajorMin;

_timeVar = _timeDiff + DZMSMajorMin;

 

diag_log text format ["[DZMS]: Major Mission Clock Starting!"];

 

//Lets get the loop going

_run = true;

while {_run} do

{

    //Lets wait the random time

    _wait  = round(random _timeVar);

    [_wait,5] call DZMSSleep;

    

    //Let's check that there are missions in the array.

    //If there are none, lets end the timer.

    _cntMis = count DZMSMajorArray;

    if (_cntMis == 0) then { _run = false; };

    

    //Lets pick a mission

    _ranMis = floor (random _cntMis);

    _varName = DZMSMajorArray select _ranMis;

    

    // clean up all the existing units before starting a new one

    {if (alive _x) then {_x call DZMSPurgeObject;};} forEach DZMSUnitsMajor;

    

    // rebuild the array for the next mission

    DZMSUnitsMajor = [];

    

    //Let's Run the Mission

    [] execVM format ["\z\addons\dayz_server\DZMS\Missions\Major\%1.sqf",_varName];

    diag_log text format ["[DZMS]: Running Major Mission %1.",_varName];

    

    //Let's wait for it to finish or timeout

    waitUntil {DZMSMajDone};

    DZMSMajDone = nil;

};

 

Содержимое "DZMSMinTimer.sqf"

 

/*

    DayZ Mission System Timer by Vampire

    Based on fnc_hTime by TAW_Tonic and SMFinder by Craig

    This function is launched by the Init and runs continuously.

*/

private["_run","_timeDiff","_timeVar","_wait","_cntMis","_ranMis","_varName"];

 

//Let's get our time Min and Max

_timeDiff = DZMSMinorMax - DZMSMinorMin;

_timeVar = _timeDiff + DZMSMinorMin;

 

diag_log text format ["[DZMS]: Minor Mission Clock Starting!"];

 

//Lets get the loop going

_run = true;

while {_run} do

{

    //Lets wait the random time

    _wait  = round(random _timeVar);

    [_wait,5] call DZMSSleep;

    

    //Let's check that there are missions in the array.

    //If there are none, lets end the timer.

    _cntMis = count DZMSMinorArray;

    if (_cntMis == 0) then { _run = false; };

    

    //Lets pick a mission

    _ranMis = floor (random _cntMis);

    _varName = DZMSMinorArray select _ranMis;

    

    // clean up all the existing units before starting a new one

    {if (alive _x) then {_x call DZMSPurgeObject;};} forEach DZMSUnitsMinor;

    

    // rebuild the array for the next mission

    DZMSUnitsMinor = [];

    

    //Let's Run the Mission

    [] execVM format ["\z\addons\dayz_server\DZMS\Missions\Minor\%1.sqf",_varName];

    diag_log text format ["[DZMS]: Running Minor Mission %1.",_varName];

    

    //Let's wait for it to finish or timeout

    waitUntil {DZMSMinDone};

    DZMSMinDone = nil;

};

 

Олдскул ошибка. Решалась еще со времен 1.0.4+

 

Вообщем вот эту nil замени на False

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Олдскул ошибка. Решалась еще со времен 1.0.4+

 

Вообщем вот эту nil замени на False

Не помогло, теперь другое спамит:

 

waitUntil {DZMSMajDone};

DZMSMajDone = false;

};>

21:07:38 Error position: <DZMSMajDone};

DZMSMajDone = false;

};>

21:07:38 Error Undefined variable in expression: dzmsmajdone

21:07:38 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMajTimer.sqf, line 42

21:07:38 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

 

waitUntil {DZMSMinDone};

DZMSMinDone = false;

};>

21:07:38 Error position: <DZMSMinDone};

DZMSMinDone = false;

};>

21:07:38 Error Undefined variable in expression: dzmsmindone

21:07:38 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMinTimer.sqf, line 42

21:07:38 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Не помогло, теперь другое спамит:

 

waitUntil {DZMSMajDone};

DZMSMajDone = false;

};>

21:07:38 Error position: <DZMSMajDone};

DZMSMajDone = false;

};>

21:07:38 Error Undefined variable in expression: dzmsmajdone

21:07:38 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMajTimer.sqf, line 42

21:07:38 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

 

waitUntil {DZMSMinDone};

DZMSMinDone = false;

};>

21:07:38 Error position: <DZMSMinDone};

DZMSMinDone = false;

};>

21:07:38 Error Undefined variable in expression: dzmsmindone

21:07:38 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMinTimer.sqf, line 42

21:07:38 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

 

Лол, ват?

Обычно проблема решалась заменой nil на false, даже в обновленной версии DZMS так вписано.

 

Идентичное сказано тут:

http://s-platoon.ru/index.php?/topic/1029-pomogite-reshit-oshibku-ems

 

И тут:

http://s-platoon.ru/index.php?/topic/948-log/#entry8515

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Кто может сказать что здесь не так? Вот Лог и вот сами файлы:

Лог RPT

 

waitUntil {DZMSMajDone};

DZMSMajDone = nil;

};>

19:31:01 Error position: <DZMSMajDone};

DZMSMajDone = nil;

};>

19:31:01 Error Undefined variable in expression: dzmsmajdone

19:31:01 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMajTimer.sqf, line 42

19:31:01 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

 

waitUntil {DZMSMinDone};

DZMSMinDone = nil;

};>

19:31:01 Error position: <DZMSMinDone};

DZMSMinDone = nil;

};>

19:31:01 Error Undefined variable in expression: dzmsmindone

19:31:01 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMinTimer.sqf, line 42

19:31:01 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

 

Содержимое "DZMSMajTimer.sqf"

 

/*

    DayZ Mission System Timer by Vampire

    Based on fnc_hTime by TAW_Tonic and SMFinder by Craig

    This function is launched by the Init and runs continuously.

*/

private["_run","_timeDiff","_timeVar","_wait","_cntMis","_ranMis","_varName"];

 

//Let's get our time Min and Max

_timeDiff = DZMSMajorMax - DZMSMajorMin;

_timeVar = _timeDiff + DZMSMajorMin;

 

diag_log text format ["[DZMS]: Major Mission Clock Starting!"];

 

//Lets get the loop going

_run = true;

while {_run} do

{

    //Lets wait the random time

    _wait  = round(random _timeVar);

    [_wait,5] call DZMSSleep;

    

    //Let's check that there are missions in the array.

    //If there are none, lets end the timer.

    _cntMis = count DZMSMajorArray;

    if (_cntMis == 0) then { _run = false; };

    

    //Lets pick a mission

    _ranMis = floor (random _cntMis);

    _varName = DZMSMajorArray select _ranMis;

    

    // clean up all the existing units before starting a new one

    {if (alive _x) then {_x call DZMSPurgeObject;};} forEach DZMSUnitsMajor;

    

    // rebuild the array for the next mission

    DZMSUnitsMajor = [];

    

    //Let's Run the Mission

    [] execVM format ["\z\addons\dayz_server\DZMS\Missions\Major\%1.sqf",_varName];

    diag_log text format ["[DZMS]: Running Major Mission %1.",_varName];

    

    //Let's wait for it to finish or timeout

    waitUntil {DZMSMajDone};

    DZMSMajDone = nil;

};

 

Содержимое "DZMSMinTimer.sqf"

 

/*

    DayZ Mission System Timer by Vampire

    Based on fnc_hTime by TAW_Tonic and SMFinder by Craig

    This function is launched by the Init and runs continuously.

*/

private["_run","_timeDiff","_timeVar","_wait","_cntMis","_ranMis","_varName"];

 

//Let's get our time Min and Max

_timeDiff = DZMSMinorMax - DZMSMinorMin;

_timeVar = _timeDiff + DZMSMinorMin;

 

diag_log text format ["[DZMS]: Minor Mission Clock Starting!"];

 

//Lets get the loop going

_run = true;

while {_run} do

{

    //Lets wait the random time

    _wait  = round(random _timeVar);

    [_wait,5] call DZMSSleep;

    

    //Let's check that there are missions in the array.

    //If there are none, lets end the timer.

    _cntMis = count DZMSMinorArray;

    if (_cntMis == 0) then { _run = false; };

    

    //Lets pick a mission

    _ranMis = floor (random _cntMis);

    _varName = DZMSMinorArray select _ranMis;

    

    // clean up all the existing units before starting a new one

    {if (alive _x) then {_x call DZMSPurgeObject;};} forEach DZMSUnitsMinor;

    

    // rebuild the array for the next mission

    DZMSUnitsMinor = [];

    

    //Let's Run the Mission

    [] execVM format ["\z\addons\dayz_server\DZMS\Missions\Minor\%1.sqf",_varName];

    diag_log text format ["[DZMS]: Running Minor Mission %1.",_varName];

    

    //Let's wait for it to finish or timeout

    waitUntil {DZMSMinDone};

    DZMSMinDone = nil;

};

 

Чо-чо тама? DZMSMinTimer.sqf? Чисто грубым хаком фиксится спам. Лезешь в этот файл и "закоментировывавуешь" строки, которые начинаются с diag_log....... (тупо добавляешь 2 слэша "//diag_log...........")

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Не помогло, теперь другое спамит:

 

waitUntil {DZMSMajDone};

DZMSMajDone = false;

};>

21:07:38 Error position: <DZMSMajDone};

DZMSMajDone = false;

};>

21:07:38 Error Undefined variable in expression: dzmsmajdone

21:07:38 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMajTimer.sqf, line 42

21:07:38 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

 

waitUntil {DZMSMinDone};

DZMSMinDone = false;

};>

21:07:38 Error position: <DZMSMinDone};

DZMSMinDone = false;

};>

21:07:38 Error Undefined variable in expression: dzmsmindone

21:07:38 File z\addons\dayz_server\DZMS\Scripts\DZMSMinTimer.sqf, line 42

21:07:38 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

 

 

        DZMSMajDone    =    false;//ДОБАВЬ ЭТУ СТРОКУ В МАЖОР, и такую же для МИНОРА
        [] execVM format ["\z\addons\dayz_server\DZMS\Missions\Major\%1.sqf",_varName];
        diag_log format ["[DZMS]: Старт Мажор миссии: %1.",_varName];
        waitUntil {DZMSMajDone};
 

Share this post


Link to post
Share on other sites
  • 0

Сделал всё как тут сказано.  ВСё тоже самое! Спам в лог.  

waitUntil {DZMSMajDone};
DZMSMajDone = false;
};>
14:11:05   Error position: <DZMSMajDone};
DZMSMajDone = false;
};>
14:11:05   Error Undefined variable in expression: dzmsmajdone
14:11:05 File z\addons\dayz_server\EMS\Scripts\DZMSMajTimer.sqf, line 36
14:11:05 Error in expression <or Mission %1.",_varName];

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Similar Content

    • By RedLink
      Всем привет.
      Один из разработчиков мода Epoch (Salival's scripts) поделился скриптом для админ-панели Инфистара, чтобы вручную спавнить миссии WAI, DZMS, а также ивенты.
       
      Открываем файл админ-панели Инфистара AT.sqf и ищем код (примерно 289-я строка):
      adminadd = adminadd + [" Force Disconnect (Self)",{(findDisplay 46) closeDisplay 0;},"0","0","0","0",[]]; }; и после нее вставляем:
       
      Где [EVENT] - это ивенты которые хранятся у меня в папке "modules", а "building_supplies" - это наименование файла (пробелов быть не должно).
      Где [HERO]/[BANDIT] - это мисии для Героев/Бандитов. Так же в строке идет наименование папки "hero"/"bandit", и соответственно наименование файла миссии, например "abandoned_trader", которые соответствуют наименованию файла миссии в папке с героем или бандитом.
      Тоже самое и для миссий DZMS - "major"/"minor" - это имя папки миссий, а "SMxxx" - это имя файла миссии.
       
      Далее открываем сам Инфистар - AH.sqf и ищем следующие строки:
      } forEach _arrayforcrate; }; и под ними вставляем:
      if(_option == 8000) then { _mtype = _array select 2; _mname = _array select 3; if (_mtype == "hero" || {_mtype == "bandit"}) then { diag_log format ["%1 (%2) Spawning mission [%3] %4",name (_array select 1),getPlayerUID (_array select 1),_mtype,_mname]; wai_mission_markers set [(count wai_mission_markers), format ["Main%1%2",_mtype,count(wai_mission_data)]]; if (isNil "ai_show_count") then {wai_mission_data = wai_mission_data + [[0,"",[],[0,0,0]]];} else {wai_mission_data = wai_mission_data + [[0,[],[],[],[]]]}; execVM format ["\z\addons\dayz_server\WAI\missions\%1\%2.sqf",_mtype,_mname]; _sl = format['%1 (%2) spawned WAI\missions\%3\%4.sqf',_clientName,_clientUID,_mtype,_mname]; PVAH_WriteLogReq = [_playerObj,toArray _sl]; publicVariableServer 'PVAH_WriteLogReq'; }; if (_mtype == "event") then { [] execVM "\z\addons\dayz_server\modules\" + _mname + ".sqf"; _sl = format['%1 (%2) spawned Event - %3.sqf',_clientName,_clientUID,_mname]; PVAH_WriteLogReq = [_playerObj,toArray _sl]; publicVariableServer 'PVAH_WriteLogReq'; }; if (_mtype == "major" || {_mtype == "minor"}) then { diag_log format ["%1 (%2) Spawning mission [%3] %4",name (_array select 1),getPlayerUID (_array select 1),_mtype,_mname]; execVM format ["\z\addons\dayz_server\DZMS\missions\%1\%2.sqf",_mtype,_mname]; _sl = format['%1 (%2) spawned DZMS\missions\%3\%4.sqf',_clientName,_clientUID,_mtype,_mname]; PVAH_WriteLogReq = [_playerObj,toArray _sl]; publicVariableServer 'PVAH_WriteLogReq'; }; }; Отдельно добавлю, что все миссии, которые спавнит админ, записываются в лог файл и панель Инфистара.
       

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • By ReivYoutube
      Помогите пожалуйста хотел создать сервер да бы поиграть с друзьями поугарать и т.д всё сделал по гайду

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • By pekar0201
      Как организовать рандомный спавн статических миссий WAI?? Т.е. есть миссия, статическая, где у ботов, зданий прописаны координаты относительно карты, к примеру, допустим, мне нужно чтобы группа ботов и транспорт с "станками" спавнились только в каменке в определённом месте, и не при старте старте сервера, а чтобы та миссия спавнилась рандомно с другими.
      Перефразирую вопрос: Как создать миссию, которая спавнится рандомно как и другие, только в жёстко определённом месте??

      За дельные ответы все получают, как обычно, плюсы.
    • By Golf777
      Всем привет, подскажите что не так, не появляются боты.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.