Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Mor

Скининг мутантов.

Всем привет. Ребят хочу переделать немного скининг мутантов но столкнулся с тем что не могу сделать "шанс" выпадения той или иной части тварины. Мб кто то додумался как это сделать? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Что бы было понятнее в данный момент скининг у меня выглядит вот так.
 

class FS_HIMERA_v3;
	class moded_himera: FS_HIMERA_v3
	{
		scope=2;
		class Skinning
		{
			class ObtainedSteaks
			{
				item="glaz_him";
				count=1;
				quantityMinMaxCoef[]={0.5,1};
			};
			class ObtainedPelt
			{
				item="kogot_him";
				count=1;
				quantityCoef=1;
				transferToolDamageCoef=1;
			};
			class ObtainedGuts
			{
				item="serdce_him";
				count=2;
				quantityMinMaxCoef[]={0.5,1};
			};
			class ObtainedLard
			{
				item="serdce_him";
				count=0;
				quantityMinMaxCoef[]={0,1};
			};
			class ObtainedBones
			{
				item="Bones";
				count=0;
				quantityMinMaxCoef[]={0.25,1};
				transferToolDamageCoef=1;
			};

Изначально я рассуждал что данная строка quantityMinMaxCoef[]={0.5,1}; и подразумевается как "шанс" но нет, все так же срезаются все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Предположение, а не утверждение.

// если указать мин. значение 0, это по сути должно быть командой движку либо не зоздавать объект, либо удалить после создания.
// ибо согласно алгоритмам, предмет с quantity равным 0 удаляется из мира.
quantityMinMaxCoef[] = {0,1};

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
58 минут назад, Mor сказал:

и подразумевается как "шанс"

 

Нет, это совсем другое, например, в коробке спичек 100шт спичек, это и есть quantity.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
7 минут назад, SteelRat сказал:

 

Нет, это совсем другое, например, в коробке спичек 100шт спичек, это и есть quantity.

Понял 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Нашел откуда ноги у скрининга растут теперь нужно понять как это сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка