Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной
  • 0
Михей

Модель лежит не правильно

Здравствуйте.Подскажите пожалуйста 2 вещи:

1.Как сделать так, что бы он лежал на на боку, а как обычный ящик(У меня только в голове выход - повернуть модельку в OBJECT BUILDER"E)

2.Как сделать так, что бы он держал нормально ящик? То-есть как мешки с песком

Заранее спасибо

https://prnt.sc/u00d9v

Изменено пользователем Mixxe73 (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

modded class PlayerBase extends ManBase
{

    override void Init()
    {
        if ( !GetGame().IsServer() || !GetGame().IsMultiplayer() ) 
        {
            DayzPlayerItemBehaviorCfg     toolsOneHanded = new DayzPlayerItemBehaviorCfg;
            toolsOneHanded.SetToolsOneHanded();
            
            DayzPlayerItemBehaviorCfg     twoHanded = new DayzPlayerItemBehaviorCfg;
            twoHanded.SetTwoHanded();

            
                GetDayZPlayerType().AddItemInHandsProfileIK("МОДЕЛЬ",  "dz/anims/workspaces/player/player_main/player_main_1h.asi", toolsOneHanded,    "dz/anims/anm/player/ik/gear/food_can.anm");

        }
        super.Init();         
    }
};


toolsOneHanded   1 рука
twoHanded     2 руки
и была еще анимация для тяжелого предмета....
Пути анимаций ищишь dz/anims/workspaces/player/player_main/player_main_1h.asi 

"dz/anims/anm/player/ik/gear/food_can.anm"); А это уде сама анимка...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0

Путь где будет в моде валяться этот скрипт \scripts\4_World\blabla.c

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, Skar713 сказал:

Путь где будет в моде валяться этот скрипт \scripts\4_World\blabla.c

 

Спасибо, skar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Устарело и причем это старый вариант для предметов: 1 рука, 2 руки либо тяжелый предмет. Сейчас это сделано по-другому и посмотреть как это сделано сейчас можно тут Scripts\4_World\Entities\ManBase\DayZPlayerCfgBase.c

Для более правильности пример ниже в закрепе.
Расположение

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
1 час назад, AKuznecov сказал:

Устарело и причем это старый вариант для предметов: 1 рука, 2 руки либо тяжелый предмет. Сейчас это сделано по-другому и посмотреть как это сделано сейчас можно тут Scripts\4_World\Entities\ManBase\DayZPlayerCfgBase.c

Для более правильности пример ниже в закрепе.
Расположение

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Я сам уже пофиксил)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
18.08.2020 в 07:33, AKuznecov сказал:

Устарело и причем это старый вариант для предметов: 1 рука, 2 руки либо тяжелый предмет. Сейчас это сделано по-другому и посмотреть как это сделано сейчас можно тут Scripts\4_World\Entities\ManBase\DayZPlayerCfgBase.c

Для более правильности пример ниже в закрепе.
Расположение

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Мб и устарело но вполне работает.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка