Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Помогите переделать тестер что бы его хватало на несколько раз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Рекомендованные сообщения

  • 0

Спасибо в любом случае, реально очень помог ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte
  • 0
modded class ActionTestBloodSelf: ActionContinuousBase
{

	override void OnFinishProgressServer( ActionData action_data )
	{	
		PluginLifespan module_lifespan = PluginLifespan.Cast( GetPlugin( PluginLifespan ) );
		int blood_type = action_data.m_Player.GetStatBloodType().Get();
		
		module_lifespan.UpdateBloodType( action_data.m_Player, blood_type );
		module_lifespan.UpdateBloodTypeVisibility( action_data.m_Player, true );
	
		action_data.m_Player.GetSoftSkillsManager().AddSpecialty( m_SpecialtyWeight );
		action_data.m_MainItem.AddHealth(-5);
	

  	 }
}

будет хватать на 3 раза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0
6 часов назад, Ewgen сказал:

modded class ActionTestBloodSelf: ActionContinuousBase { override void OnFinishProgressServer( ActionData action_data ) { PluginLifespan module_lifespan = PluginLifespan.Cast( GetPlugin( PluginLifespan ) ); int blood_type = action_data.m_Player.GetStatBloodType().Get(); module_lifespan.UpdateBloodType( action_data.m_Player, blood_type ); module_lifespan.UpdateBloodTypeVisibility( action_data.m_Player, true ); action_data.m_Player.GetSoftSkillsManager().AddSpecialty( m_SpecialtyWeight ); action_data.m_MainItem.AddHealth(-5); } }


modded class ActionTestBloodSelf: ActionContinuousBase
{

	override void OnFinishProgressServer( ActionData action_data )
	{	
		PluginLifespan module_lifespan = PluginLifespan.Cast( GetPlugin( PluginLifespan ) );
		int blood_type = action_data.m_Player.GetStatBloodType().Get();
		
		module_lifespan.UpdateBloodType( action_data.m_Player, blood_type );
		module_lifespan.UpdateBloodTypeVisibility( action_data.m_Player, true );
	
		action_data.m_Player.GetSoftSkillsManager().AddSpecialty( m_SpecialtyWeight );
		action_data.m_MainItem.AddHealth(-5);
	

  	 }
}

будет хватать на 3 раза

Сделал как вы советуете но не отображается репорт и группа крови

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
  • 0

Спасибо всем огромное решил проблему немного другим способом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.

Поддержка