Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0


Здравствуйте. Есть ли способ ускорить метаболизм в игре? Хочется сделать игроков более зависимыми от потребления еды и воды. 

Share this post

Link to post
Share on other sites

4 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

ПБО редактор найти скачать
DayZServer\dta\scripts.pbo вскрыть

Находим там PlayerConstants.c
Меняем как хотим
Запаковываем обратно или создаём мод для сервера

Share this post

Link to post
Share on other sites

  • 0

scripts.pbo  запаковываем обратно

и отключаем проверку сигнатур на сервере - ага

иначе никто не войдет

Share this post

Link to post
Share on other sites
  • 0

Нужен совет, правильно ли я понимаю порядок работы данного PlayerConstants.c
Ибо Sett историк, а не кодер.

Первый блок:
static const float SL_ENERGY_CRITICAL = 0;
static const float SL_ENERGY_LOW = 200;
static const float SL_ENERGY_NORMAL = 400;
static const float SL_ENERGY_HIGH = 800;


static const float SL_WATER_CRITICAL = 0;
static const float SL_WATER_LOW = 300;
static const float SL_WATER_NORMAL = 600;
static const float SL_WATER_HIGH = 1200;

Второй блок:
static const float STOMACH_ENERGY_TRANSFERED_PER_SEC         = 3;
static const float STOMACH_WATER_TRANSFERED_PER_SEC         = 6;
static const float STOMACH_SOLID_EMPTIED_PER_SEC             = 7;

Третий блок:

static const float METABOLIC_SPEED_ENERGY_BASAL        = 0.01;        //energy loss per second while idle  
static const float METABOLIC_SPEED_ENERGY_WALK        = 0.08;        //energy loss per second
static const float METABOLIC_SPEED_ENERGY_JOG        = 0.3;        //energy loss per second
static const float METABOLIC_SPEED_ENERGY_SPRINT    = 0.6;        //energy loss per second    
static const float METABOLIC_SPEED_WATER_BASAL        = 0.02;        //water loss per second while idle    
static const float METABOLIC_SPEED_WATER_WALK        = 0.08;        //water loss per second
static const float METABOLIC_SPEED_WATER_JOG        = 0.3;        //water loss per second
static const float METABOLIC_SPEED_WATER_SPRINT        = 0.5;        //water loss per second

Судя по описанию второй блок - это трансфер параметра калорий в энергию.
Третий блок - это параметр расхода энергии.
Получается, что первый блок - это есть значение калорий, которое вмещает персонаж в себя?

Share this post

Link to post
Share on other sites
  • 0

первый блок - границы статусов у персонажа. Т.е. 0 - критический уровень, при 200 будет Low при 400 будет нормально и при 800 максимум энергии

второй блок и третий блок как я понял верно понято

Share this post

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.