Нужна помощь?
Создайте тему в соответствующем разделе
Не нужно писать всё в чат!Загляните на торговую площадку
Там вы можете купить
всё что касается игровых серверовНе хотите бан?
Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
Не нарушайте порядок!Продаёте или покупаете?
Пользуйтесь услугами гаранта
Мы сделаем вашу сделку безопасной
-
Объявления
-
⚙️ Новые онлайн-инструменты для DayZ 26.07.2026
-
-
Похожие публикации
-
Автор: Miduznya
Всем привет, чет не нашел не где как можно в ручную обновить через .bat или .cmd файл
если есть у кого такой поделитесь плиз. Прошу сильно не пинать если есть такая тема дайте ссылку
-
Автор:
NoNameUltima
Есть идейка накатать приложение(в основном под android), с помощью которого игрок Вашего сервера сможет читать, и писать в игровой чат.
Вход по UID + пароль.(таблица с UID+пасс, хранится в SQL БД).
Пароли можно выдавать через ВК, или накидать скрипт который будет позволять их создавать в игре.
Как в целом идея?)
-
Автор:
MrMiBl
Возник вопрос: как запустить выделенный сервер имея только mpmission? Хочу запустить серв кооп миссии Antistasi altis
Вот сам файл миссии скачать архив
Описание и установка:
Вообщем помощь нужна в написание батника, или чё там сделать надо....
-
Автор: Sovest2
Никак не могу избавиться от снятия с трупа бота бесконечного количества денег(Если спрятать его и дождаться пока он пропадет),которое отображается как "any".
Проблему пытаюсь исправить в check_wallet.sqf
Вот такой вот текст у меня в check_wallet.sqf
private ["_body", "_hisMoney", "_myMoney"]; _body = _this select 3; _PlayerNear = _body call dze_isnearest_player; if (_PlayerNear ) exitWith {cutText [localize "str_pickup_limit_4", "PLAIN DOWN"]}; _name = _body getVariable ["bodyName","Неизвестный"]; _hisMoney = _body getVariable ["cashMoney",0]; diag_log format["_name = %1 , _hisMoney = %2 , _body = %3",_name,_hisMoney,_body]; if( (isNull _body) || (_name == "<NULL-object>") || (_name == "<null>")) exitWith {cutText ["Вы не можете снять деньги с этого трупа,попробуйте еще раз", "PLAIN DOWN"]}; _myMoney = player getVariable ["cashMoney",0]; _myMoney = _myMoney + _hisMoney; _body setVariable ["cashMoney", 0 , true]; player setVariable ["cashMoney", _myMoney , true]; systemChat format ['Вы забрали %1 монет с %2 !',_hisMoney,_name]; Условие
_name = "<null>" Пропускает значение _name = <null>
Код в fn_selfActions.sqf
// Study Body if (_player_studybody && !_clothesTaken) then { if (s_player_studybody < 0) then { // --------ZUPA - Check Wallet -------- s_player_studybody = player addAction [("<t color=""#FF0000"">"+("Проверить кошелек") + "</t>"), "custom\singlecurrency\actions\check_wallet.sqf",_cursorTarget, 0, false, true, "",""]; // ---- ZUPA END --- }; if((s_player_clothes < 0)) then { s_player_clothes = player addAction [("<t color='#0096ff'>")+("Снять одежду")+("</t>"), "custom\take_clothes\take_clothes.sqf",cursorTarget, -10, false, true]; }; } else { player removeAction s_player_studybody; s_player_studybody = -1; player removeAction s_player_clothes; s_player_clothes = -1; };
-
-
Наш выбор
