Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
OskarDallas

Триггеры газа 1.04

Всем привет. Помогите с кодом триггеров газа. Газ есть, но не работает ни один из противогазов, в том числе из модов.

 

Скрытый текст

class Zone {
    int id;
    int type;
    vector pos;
    float radius;
}

enum ZoneType {
    SAFE,
    GAS,
    RAD,
    BIO
}

ref array<ref Zone> ga_zones = new array<ref Zone>;

ref ControllerZones ctrl_zones = new ControllerZones;

class ControllerZones {
    void ControllerZones() {
        
        int id = 0;
        vector pos;
        float radius;
        int type = 0;

        id = 1; // Pavlovo
        pos = "2125 0 3400"; 
        radius = 200.0;
        AddZone(id, pos, radius);
        
        id = 2; // Zeleno
        pos = "2530 0 5112";
        radius = 150.0;
        AddZone(id, pos, radius);
        
        id = 3; // Dichina
        pos = "4524 0 8290";
        radius = 50.0;
        AddZone(id, pos, radius);
        
        id = 4; // Mushkino
        pos = "332 0 9368";
        radius = 100.0;
        AddZone(id, pos, radius);
        
        id = 5; // Aero SW
        pos = "4586 0 9533";
        radius = 220.0;
        AddZone(id, pos, radius);
        
        id = 6; // Aero SE
        pos = "5177 0 9960";
        radius = 350.0;
        AddZone(id, pos, radius);
        
        id = 7; // Aero W
        pos = "4228 0 10400";
        radius = 350.0;
        AddZone(id, pos, radius);
        
        id = 8; // Aero E
        pos = "4785 0 10530";
        radius = 250.0;
        AddZone(id, pos, radius);
        
        id = 9; // Aero N
        pos = "4290 0 10956";
        radius = 250.0;
        AddZone(id, pos, radius);
        

        
        GetGame().GetCallQueue(CALL_CATEGORY_GAMEPLAY).CallLater(CheckZones, 5000, true);
    }
    
    void ~ControllerZones() {
    }
    
    void AddZone(int id, vector pos, float radius, int type = ZoneType.BIO) {
        ref Zone zone = new ref Zone;
        
        zone.id = id;
        zone.pos = pos;
        zone.radius = radius;
        zone.type = type;

        ga_zones.Insert(zone);
    }
    
    bool InZone(PlayerBase player, ref Zone zone) {
        vector player_position = player.GetPosition();
        player_position[1] = 0;

        if( (vector.Distance(player_position, zone.pos)) < zone.radius ) {
            
            EntityAI attachment;
            ItemBase item;
            string className;
            float biosafe = 0;
            
            attachment = player.FindAttachmentBySlotName("Mask");
            if ( attachment && attachment.IsItemBase() ) {
                item        =    Class.Cast(attachment);
                className    =    item.GetType();
                if ( className.Contains("GP5GasMask") ) {
                    //return true; // TEMP FIX
                    biosafe = biosafe + 1.0;                }
            }

            }
            
            if ( biosafe > 1.0 )
                return true;
            
            float damage_player;
            float damage_zone = 6.0;
            damage_player = player.GetHealth("GlobalHealth", "Health");
            player.SetHealth("GlobalHealth", "Health", damage_player - (damage_zone - ((damage_zone / 6) * biosafe)));
            
            player.GetSymptomManager().QueueUpPrimarySymptom(SymptomIDs.SYMPTOM_COUGH);
            
            Param1<string> m_MessageParam = new Param1<string>("Вам нужен противогаз!");
            GetGame().RPCSingleParam(player, ERPCs.RPC_USER_ACTION_MESSAGE, m_MessageParam, true, player.GetIdentity()); 
            
            return true;
        }
        
        return false;
    }
    
    void CheckZones() {
        ref array<Man> players = new array<Man>;
        GetGame().GetPlayers( players );
        
        for ( int i = 0; i < players.Count(); i++ )
        {
            PlayerBase player;
            Class.CastTo(player, players.Get(i));
            
            for ( int j = 0; j < ga_zones.Count(); j++ ) {
                if(InZone(player, ga_zones.Get(j))) {
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

2 answers to this question

Recommended Posts

  • 0

потому как строка

            player.SetHealth("GlobalHealth", "Health", damage_player - (damage_zone - ((damage_zone / 6) * biosafe)));

с коэфициентом 6 у вас не соответствует числу предметов проверяемых в блоках

attachment = player.FindAttachmentBySlotName("Mask");
            if ( attachment && attachment.IsItemBase() ) {
                item        =    Class.Cast(attachment);
                className    =    item.GetType();
                if ( className.Contains("GP5GasMask") ) {
                    //return true; // TEMP FIX
                    biosafe = biosafe + 1.0;                }
            }

            }

Если посчитаете в оригинальном скрипте автора их, то увидите что их 6, что равно цифре 6 в названной выше строке.
Если вы остальные убираете, то и цифру на 1 меняйте.

 

Share this post


Link to post
Share on other sites









Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.