Перейти к публикации
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, содержащие...
Искать результаты в...
  • Нужна помощь?

    Создайте тему в соответствующем разделе
    Не нужно писать всё в чат!
  • Загляните на торговую площадку

    Там вы можете купить
    всё что касается игровых серверов
  • Не хотите бан?

    Пожалуйста, ознакомьтесь с нашими правилами
    Не нарушайте порядок!
  • Продаёте или покупаете?

    Пользуйтесь услугами гаранта
    Мы сделаем вашу сделку безопасной

Рекомендованные сообщения

Napf Event Area or PVP Zone W:

 

Что нам нужно: Файл (или суда).

 

 

Добавляем на Напфе, на остров (координаты 015115), ПВП Зону для проведения эвентов:


1. В папках @DayZ_Epoch_Server\addons\dayz_server создаем папку buildings и кидаем туда наш файл.
2. В файле server_functions.sqf в самом низу прописваем путь к нашему файлу:
 

//Custom Map Additions
[] execVM "\z\addons\dayz_server\buildings\NapfEventZone.sqf";

 

 

Запаковываем папку dayz_server в архив pbo, всё.

 

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

Изменено пользователем DrTauren (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
MagicByte MagicByte MagicByte

 

Napf Event Area or PVP Zone W:

 

Что нам нужно: Файл (или суда).

 

 

Добавляем на Напфе, на остров (координаты 015115), ПВП Зону для проведения эвентов:

 

1. В папках @DayZ_Epoch_Server\addons\dayz_server создаем папку buildings и кидаем туда наш файл.

2. В файле server_functions.sqf в самом низу прописваем путь к нашему файлу:

 

//Custom Map Additions

[] execVM "\z\addons\dayz_server\buildings\NapfEventZone.sqf";

 

 

Запаковываем папку dayz_server в архив pbo, всё.

 

Взято от суда

Добавь скринов, а ссыль на источник необходима только если ты запрашивал у автора

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Я не знаю как тут скрины добавлять. По ссылке на скачивание файла всё есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

Я не знаю как тут скрины добавлять. По ссылке на скачивание файла всё есть.

мне пишет что you cannot play/edit the mission и т.д и т.п. в чем может быть дело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

Я не знаю как тут скрины добавлять. По ссылке на скачивание файла всё есть.

мне пишет что you cannot play/edit the mission и т.д и т.п. в чем может быть дело.

У меня тоже самое, сам не знаю что делать, вроде бы не критично...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

 

 

 

 

 

Я не знаю как тут скрины добавлять. По ссылке на скачивание файла всё есть.

мне пишет что you cannot play/edit the mission и т.д и т.п. в чем может быть дело.
У меня тоже самое, сам не знаю что делать, вроде бы не критично...
В файле mission.sqm в самом начале файла увидишь вот это -

version=11;

class Mission

{

addOns[]=

{

"napf",

"ca_modules_animals",

"dayz_anim",

"dayz_code",

"dayz_communityassets",

"dayz_weapons",

"dayz_equip",

"dayz_epoch",

"dayz_vehicles",

"cacharacters_pmc",

"ca_modules_functions",

"warfarebuildings",

"glt_m300t",

"pook_h13",

"csj_gyroac",

"map_eu",

"jetskiyanahuiaddon" и сразу над надписью napf вставляешь вот это - "aif_arma1buildings", и теперь должно выглядеть так

 

 

 

"aif_arma1buildings",

"napf",

"ca_modules_animals",

"dayz_anim",

"dayz_code",

"dayz_communityassets",

"dayz_weapons",

"dayz_equip",

"dayz_epoch",

"dayz_vehicles",

"cacharacters_pmc",

"ca_modules_functions",

"warfarebuildings",

"glt_m300t",

"pook_h13",

"csj_gyroac",

"map_eu",

"jetskiyanahuiaddon" !!! Нужно только добавить строку и все. Ничего не трогать и не удалять

Изменено пользователем ravensoul (история изменений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Да аифы можно в любое место воткнуть, не обязательно, над\под napf, - в любое место списка можно воткнуть. Они в стандартном эпоче есть, походу разрабы эпоча, забыли включить их в mission.sqf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Выдано наказание за создание темы в несоответствующем разделе. Тема перенесена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Что бы не было ошибки ищем в файле NapfEventZone.sqf следующие строки и удаляем:

 

 

_unit_13 = objNull;
if (true) then
{
_this = _group_0 createUnit ["BAF_Soldier_AA_DDPM", [1418.8604, 8984.2666, 8.058548e-005], [], 0, "CAN_COLLIDE"];
_unit_13 = _this;
_this setUnitAbility 0.60000002;
if (true) then {_group_0 selectLeader _this;};
if (true) then {selectPlayer _this;};
};

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

то что нужно для моего сервера чтоб не скучали

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

перезалей файл плз

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Troy1
      Всем привет. пишу мод и столкнулся с проблемой в реализации.
      Суть: Пытаюсь сделать проверку, если игрок стоит прям у окна или у дверного проёма он должен получать урон.
      Делал вот так.
      int wallHits = 0; float d = 2.2; // Дистанция до стены. Если стена дальше — считаем, что там окно или проем. // 8 направлений "снежинкой" для проверки стен вокруг игрока // Используем Vector(x, y, z) для точности ref array<vector> checkDirs = { Vector(d,0,0), Vector(-d,0,0), Vector(0,0,d), Vector(0,0,-d), Vector(d,0,d), Vector(-d,0,-d), Vector(d,0,-d), Vector(-d,0,d) }; foreach (vector dir : checkDirs) { // Пускаем горизонтальные лучи от позиции игрока (from) if (DayZPhysics.RayCastBullet(from, from + dir, collisionLayerMask, this, hitObject, hitPosition, hitNormal, hitFraction)) { // ПРОВЕРКА: Это должна быть вертикальная стена (Y нормали < 0.5) // Чтобы не засчитать низкий потолок за стену if (Math.AbsFloat(hitNormal[1]) < 0.5) { wallHits++; } } } // УСЛОВИЕ БЕЗОПАСНОСТИ: // В комнате wallHits будет 6-8. У окна или в проеме — 1-4. if (wallHits < 5) { hasSafeCeiling = false; // Слишком открытое пространство (окно/дверь) } Пытался менять дистанции, но всё ровно не как не хочет работать.
      Что я делаю не так, или я вообще делаю не то?
      Мне нужно проверять игрока, в укрытии он или нет.
      С высотой я разобрался, а вот с боковыми лучами у меня траблы и не во всех помещениях работает как нужно.
      В некоторых помещениях вообще не работает, удаляешь строки проверки, начинает работать и то по высоте.
      Просто забегаешь по навес и игрок под защитой, так не должно быть.
      Помогите пожалуйста  решить задачу.
    • Автор: Troy1
      Всем привет. Суть в чём, пишу мод на событие и когда происходит событие, параллельно должна меняться скорость ветра, не могу понять как заставить скрипт управлять силой ветра. Понижать силу ветра получилось сделать, а вот повышать не как. Только после перезагрузки сервера сила ветра задаётся в нужном значение.
      Как сделать, что бы по вызову функции менялась сила ветра в большую или в меньшую сторону?
      protected void SetWind(float wind, float time) { if (!g_Game) return; Weather m_Weather = g_Game.GetWeather(); if (!m_Weather) return; m_Weather.SetWindMaximumSpeed(wind); m_Weather.SetWind(Vector(1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3), 1/Math.Sqrt(3)) * wind); m_Weather.SetWindSpeed(wind); m_Weather.SetWindFunctionParams(1.0, 1.0, -1); } Это скрипт на понижение силы ветра.
      Работает понижение силы ветра в том случае, если до этого сила ветра была выше.
      Пример:
      Изначально на сервере сила ветра = 20 m/s А нужно понизить до 10 m/s
      Только в этом случае сработает скрипт который я приложил выше.
      Помогите пожалуйста решить этот вопрос.
      За ранние благодарю.
    • Автор: Troy1
      Пока ждал помощи, решил вопрос!
      Тема закрыта!!!
    • Автор: magliner
      Привет ! Ну вот моя история с вопросом в конце.. Я фанат Дэйз ванилы черноруси, заколебало сидеть на бездушных серверах со слабой админкой и терять лут от софтеров, решил создать под свои скромные запросы около ванильный сервер.. Нашел хорошего исполнителя, быстро и четко запустили отладили и ВОТ я имею СВОЙ сервер.. клас! вечер восторга и изучения
      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.

      Пожалуйста, Войдите или Зарегистрируйтесь, чтобы увидеть это: Вложение.
    • Автор: SemKa1407
      Ссылка на архив: https://disk.yandex.ru/d/WmYW5AcZozGSiA
      Инструкция, написанная на коленке, есть в архиве (для полных нулей).
  • Наш выбор

×
×
  • Создать...

Важная информация

Используя этот сайт, вы автоматически обязуетесь соблюдать наши Правила и Политика конфиденциальности.
Чтобы сделать этот веб-сайт лучше, мы разместили cookies на вашем устройстве. Вы можете изменить свои настройки cookies, в противном случае мы будем считать, что вы согласны с этим.