Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
Barbadilo

Не могу выявить косяк в sc2

Установил плагин sc2(единая валюта и банки) и столкнулся с ошибкой t_mHfTsZUpU.jpg

 

Из неё я понял что проблема кроется в файле playerhud.sqf во второй строке. Попробовал изменять его и получил три варианта и все с однотипной ошибкой.

Вариант 1(оригинал)

/*  

Author : AsReMixhud 

Edited By : Peter Beer

Credit : AsReMixhud , Zupa

*/

disableSerialization;

AsReMixhud_Control = true;

while {true} do
{
    1000 cutRsc ["AsReMixhud","PLAIN"];
    _wpui = uiNameSpace getVariable "AsReMixhud";
    _vitals = _wpui displayCtrl 4900;
	
	_thePlayer = player;

	AsReMixhud_zombieKills 	=     _thePlayer getVariable["zombieKills",0];
	AsReMixhud_headshots 	=     _thePlayer getVariable["cashMoney",0];
	AsReMixhud_killsH 		=     _thePlayer getVariable["humanKills",0];
    Zupa_bank 		        =     _thePlayer getVariable["bankMoney",0];
	AsReMixhud_killsB 		=     _thePlayer getVariable["banditKills",0];
	AsReMixhud_humanity 	=     _thePlayer getVariable["humanity",0];
	AsReMixhud_zombies 		=     "";
	AsReMixhud_zombiesAlive   =     "";
	AsReMixhud_blood		=     _thePlayer getVariable["USEC_BloodQty",12000];
	AsReMixhud_pid			=     "";
	AsReMixhud_puid			=     "";
    AsReMixhud_hmnicon 		=     "";
	AsReMixhud_fps 			=     (round diag_fps);
	AsReMixhud_svrname		=     "Amnesia";
	AsReMixhud_Players      =     (count playableUnits);

	_stime = 0;
	if(serverTime > 36000)then{_stime = time;}else{_stime = serverTime;};
	_hours = (_stime/60/60);
	_hours = toArray (str _hours);
	_hours resize 1;
	_hours = toString _hours;
	_hours = compile _hours;
	_hours = call  _hours;
	_minutes = floor(_stime/60);
	_minutes2 = ((_minutes - (_hours*60)) min 60) max 0;if (_minutes2 < 10) then {_minutes2 = format ['0%1',_minutes2];};
	
	if(AsReMixhud_humanity >= 5000) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\HeroHumanity.paa'/>"; };
	if((AsReMixhud_humanity >= 200) && (AsReMixhud_humanity <= 4999)) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\CivHumanity.paa'/>"; };
	if(AsReMixhud_humanity <= 199) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\BanditHumanity.paa'/>"; };

	_vitals ctrlSetStructuredText parseText format ["
	<t size='0.8' align='right'>~~~~~ Stats ~~~~~</t><br/>
	<t size='0.9'> %15 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Players.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %1 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Health.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %2 %5 </t><br/> 
	<t size='0.9'> £%3 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Money.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> £%14 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Bank.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %10 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\HeroKills.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %9 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\BanditKills.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %4 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\ZombieKills.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %11h %12min </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Uptime.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %13 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Fps.paa'/><br/>
	<t size='0.8' align='right'>~~~~~~~~~~~~~~~~~</t><br/>",
	AsReMixhud_blood,
	[AsReMixhud_humanity] call BIS_fnc_numberText,
	[AsReMixhud_headshots] call BIS_fnc_numberText,
	AsReMixhud_zombiekills,
	AsReMixhud_hmnicon,
	name player,
	AsReMixhud_zombiesAlive,
	AsReMixhud_zombies,
	AsReMixhud_killsB,
	AsReMixhud_killsH,
	_hours,
	_minutes2,
	AsReMixhud_fps,
	[Zupa_bank] call BIS_fnc_numberText,
	AsReMixhud_Players
	];
	_vitals ctrlCommit 0;
    sleep 2;
};

Вариант 2


disableSerialization;

AsReMixhud_Control = true;

while {true} do
{
    1000 cutRsc ["AsReMixhud","PLAIN"];
    _wpui = uiNameSpace getVariable "AsReMixhud";
    _vitals = _wpui displayCtrl 4900;
	
	_thePlayer = player;

	AsReMixhud_zombieKills 	=     _thePlayer getVariable["zombieKills",0];
	AsReMixhud_headshots 	=     _thePlayer getVariable["cashMoney",0];
	AsReMixhud_killsH 		=     _thePlayer getVariable["humanKills",0];
    Zupa_bank 		        =     _thePlayer getVariable["bankMoney",0];
	AsReMixhud_killsB 		=     _thePlayer getVariable["banditKills",0];
	AsReMixhud_humanity 	=     _thePlayer getVariable["humanity",0];
	AsReMixhud_zombies 		=     "";
	AsReMixhud_zombiesAlive   =     "";
	AsReMixhud_blood		=     _thePlayer getVariable["USEC_BloodQty",12000];
	AsReMixhud_pid			=     "";
	AsReMixhud_puid			=     "";
    AsReMixhud_hmnicon 		=     "";
	AsReMixhud_fps 			=     (round diag_fps);
	AsReMixhud_svrname		=     "Amnesia";
	AsReMixhud_Players      =     (count playableUnits);

	_stime = 0;
	if(serverTime > 36000)then{_stime = time;}else{_stime = serverTime;};
	_hours = (_stime/60/60);
	_hours = toArray (str _hours);
	_hours resize 1;
	_hours = toString _hours;
	_hours = compile _hours;
	_hours = call  _hours;
	_minutes = floor(_stime/60);
	_minutes2 = ((_minutes - (_hours*60)) min 60) max 0;if (_minutes2 < 10) then {_minutes2 = format ['0%1',_minutes2];};
	
	if(AsReMixhud_humanity >= 5000) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\HeroHumanity.paa'/>"; };
	if((AsReMixhud_humanity >= 200) && (AsReMixhud_humanity <= 4999)) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\CivHumanity.paa'/>"; };
	if(AsReMixhud_humanity <= 199) then { AsReMixhud_hmnicon = "<img size='0.9' image='custom\playerhud\icons\BanditHumanity.paa'/>"; };

	_vitals ctrlSetStructuredText parseText format ["
	<t size='0.8' align='right'>~~~~~ Stats ~~~~~</t><br/>
	<t size='0.9'> %15 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Players.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %1 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Health.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %2 %5 </t><br/> 
	<t size='0.9'> £%3 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Money.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> £%14 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Bank.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %10 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\HeroKills.paa'/><br/> 
	<t size='0.9'> %9 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\BanditKills.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %4 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\ZombieKills.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %11h %12min </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Uptime.paa'/><br/>
	<t size='0.9'> %13 </t><img size='0.9' align='right' image='custom\playerhud\icons\Fps.paa'/><br/>
	<t size='0.8' align='right'>~~~~~~~~~~~~~~~~~</t><br/>",
	AsReMixhud_blood,
	[AsReMixhud_humanity] call BIS_fnc_numberText,
	[AsReMixhud_headshots] call BIS_fnc_numberText,
	AsReMixhud_zombiekills,
	AsReMixhud_hmnicon,
	name player,
	AsReMixhud_zombiesAlive,
	AsReMixhud_zombies,
	AsReMixhud_killsB,
	AsReMixhud_killsH,
	_hours,
	_minutes2,
	AsReMixhud_fps,
	[Zupa_bank] call BIS_fnc_numberText,
	AsReMixhud_Players
	];
	_vitals ctrlCommit 0;
    sleep 2;
};

Вариант 3(с просторов интернета)

disableSerialization;
while {true} do
{
	1000 cutRsc ["ZSC_Money_Display","PLAIN"];
	_wpui = uiNameSpace getVariable "ZSC_Money_Display"; // Thx to ASREMIX
        _vitals = _wpui displayCtrl 4900;
	_Money = player getVariable["cashMoney",0];
	_Bank = player getVariable["bankMoney",0];
	_vitals ctrlSetStructuredText parseText format ["	
		<t size='0.9'> %1 </t><img size='0.9' align='right' image='images\Money.paa'/><br/>
		<t size='0.9'> %2 </t><img size='0.9' align='right' image='images\Bank.paa'/><br/>
	"
	,	[_Money] call BIS_fnc_numberText
	,	[_Bank] call BIS_fnc_numberText
	];
	
	_vitals ctrlCommit 0;
    sleep 1.5;
};

Ткните пальцем и дайте совет, заранее спасибо. Уверен ошибка очевидна.

Share this post


Link to post
Share on other sites

1 answer to this question

Recommended Posts




Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Similar Content

    • By AMER
      1)Андрей Васильев
      2)BigCrazyCat
      3)https://vk.com/id205136817
      4)Нет информации
      Итак предыстория: Началось все в ноябре 2015года. Изначально искал кто сделает сервер под тавиану. Договорились что будет все потом доделано, Окей, купил ЭКСКЛЮЗИВНУЮ ПРОТЕСТИРОВАННУЮ =2000,сначала была временно Чернорусь, стали периодически проявляться проблемы со скриптами. Через какое то время попросил либо давайте вернемся к теме доделанной тавианы, либо рабочего NAPFa. Был выдан и установлен NAPF. Опять же ПРОТЕСТИРОВАННЫЙ с кучей ошибок. Просил помочь, помощь оказывалась, иногда отправляли читать форум чтобы найти лечение всплывшей проблемы. Задавал албанские вопросы и много ибо опыта у меня было крайне мало. Потом умер хост и летом уже 2016 снова запросил сборку и обговорили доработки. Установка на хост уже стала платной, хотя в теме установка бесплатно( и не написано какое количество раз), Окей за доработки с установкой доплачено еще 850р.
      И снова куча албанских вопросов о том как лечить сборку, что как настраивать и подключать. Иногда оказывалось что у других работает,а у меня почему то нет.
      В общем то все было не плохо, но лечить от проблем сборку которою якобы протестировали было забавно, конструктор =)
      И вот устав бороться с проблемами, 24 января спросил про обновления.
      Обновления есть и скинули. Задал вопросы по скриптам интересующим скриптам,модам,а они есть только в расширенной сборке. Окей для сервера не жалко 600рублей, по ошибке кинул 700, ну не страшно.
      И вот после оплаты все позитивное общение сошло на нет:
      Попросил установить на хост обновленную сборку( дабы не было разговоров, что что-то не работает ибо у меня руки кривые) получил отказ. Что как подключать из дополнительного был вежливо отправлен на форум.
      Как оказалось позже услуга установки на хост бесплатна, только один раз. - Попросил указать на данную информацию в теме продаж сборок.
      Поспорил с наполнением сборки (обновленная сборка включала в себя не такие уж и значительные изменения которые на тот момент я даже посмотреть не мог).
      Стал задавать вопросы почему же эксклюзивная сборка (самая дорогая) и обновление платное? За что я заплатил? Почему указано обновления бесплатны? Был спор по этому поводу, даже сравнение ПО с телевизором, который устарел а покупатель хочет его обменять на новый
      Попросил указать что конкретно работает, а что написано в посте только для рекламы.
      Продолжился спор. Вышли к решению что я снова доплачу и тогда получу установленную сборку на сервер и будут подключены нужные моды.
      Апогей:
      Итого что нужно было сделать: Установка сборки с переносом БД, администрации и настроек. Заменой меток чужого проекта на наш. установка аддона на кровососа и пояснение по настройке сего чуда. пояснения по настройке особенностей сборки.

      получил такой ответ:
      1. Установка - бесплатно.
      2.Перенос построек - 200
      3. Замена меток - 150
      4.Кровосос + пояснение 350
      5. Тут нужна конкретика ( За консультации по настройке наполнения сборки?!!!!)

      Указал, что 5 пункт понадобится после установки и как полазаю по сборке.
      Ответ реально удивил - цена 800 выполняю 4 пункта и больше не поддерживаю ваш сервер.
      А вот тут то как говорится у меня и припекло. Ну предположим я заплачу, а все кривости я буду ловить и потом делать что угодно с ними? Насколько сборка протестирована и баги пофикшены я убедился еще в прошлых версиях.
      Пункт 2 обновления. Остаться без обнов дело грустное это факт.
      Пытался пойти на контакт и объяснить что без тех поддержки и обнов, я получаю лего без инструкции.
      Все сводилось к вопросу согласен ли я на его условия -что ставится сборка и я никаких претензий не имею и вопросов не задаю.
      Стали ставить сборку (хотя говорилось эта сборка только под лицензию) -поставили, перенесли БД. спасибо добрым людям.
      Вроде потом договорились о сотрудничестве. Но оказался заклин у продавца вышел потом.

      Вот установили и беда. 1) Не работают сейфы 2) Проблемы с плотом. Скинул логи.
      На что мне дается веселый ответ. Я же с вами не сотрудничаю. Поскольку у вас пиратка P4L у вас работать не будет. И расширенная сборка нормально будет работать на лицензии.
      Вот вам экслюзивная сборка. Я с вами больше не сотрудничаю. И добавил в ЧС.

      Ну вот что делать с данным продаваном? Заявлено одно, а на деле какая то IKEA без инструкции и кучей багов.
      Всем желающим могу скинуть историю переписки с продавцом в вк. И уже решите я неадекват или продавец какой то мутный.
      Ссылочка на мою страницу ВК: https://vk.com/amercom
    • By basba66
      Что нужно прописать , что бы мина не исчезала после своего взрыва а опять становилась на взвод. Как бы пожизненная.
    • By pekar0201
      Как сделать, дабы не спавнилось несколько одинаковых WAI миссий???
    • By pekar0201
      В начале декабря сменил карту на Chernarus_Winter, всё было ОК.
      Сейчас-же хочу поставить обычную чернарусь обратно, всё сделал как надо, но при попытке зайти на сервер, висит ожидание сервера, а в консоле лютый спам вот этим:
       
      13:03:25 Задание Dayz Epoch считывается из банка.
      13:03:25 Задание Dayz Epoch считывается из банка.
      13:03:25 Задание Dayz Epoch считывается из банка.
      13:03:26 Задание Dayz Epoch считывается из банка.

      Как быть?
  • Our picks

×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.