Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...
  • Need help?

    Create a topic in the appropriate section
    Don't write everything in the chat!
  • Take a look at the marketplace

    There you can buy
    everything related to game servers
  • Don't want a ban?

    Please read our rules
    Don't disturb the order!
  • Sell or buy?

    Use services of the guarantor
    We will make your deal safe
  • 0
Sign in to follow this  

проверка появления в радиусе игрока

как сделать проверку попадения проверяющего игрока в радиус какой то позиции?

То есть от точки в каком то радиусе идет проерка запущеная на стороне клиента. И нужно узнать когда этот проверяющий игрок попал в радиус и когда вышел.

Что то вроде

_isnoone = {isplayer _x} count (nearEntities ["man",_radius]) == 0;

только что бы проверяла но всех игроков а только того который делает проверку

Share this post

Link to post
Share on other sites

1 answer to this question

Recommended Posts

  • 0

я думаю это нужно или писать проверку на наличие игрока в этом списке, или мерять дистанцию просто до точки?
Типо так:

_distnace = player distance _position;
switch (_distance) do {
case (<= _radius) : {_isNoone = true};
case (> _radius) : {_isNoone = false};

Share this post

Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Create New...

Important Information

By using this site, you automaticly agree to our Guidelines and Privacy Policy.
We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.